Сравнение видеокарт Nvidia geforce gtx 660 и gtx 1050 ti

Обновлено: 04.07.2024

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
по сравнению с
NVIDIA GeForce GTX 660

GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 660

Галерея

Сравните количество кадров в секунду при разрешении 1920 × 1080 (FHD (1080p))
  • Апекс Легенды
  • ARK: развитие выживания
  • АрмА III
  • Кредо убийцы 3
  • Assassins Creed 4 Черный флаг
  • Assassins Creed: Одиссея
  • Assassins Creed: Истоки
  • Assassins Creed: Синдикат
  • Assassins Creed: Единство
  • Assassins Creed: Вальхалла
  • Бэтмен: Рыцарь Аркхема
  • Поле битвы 1
  • Поле битвы 3
  • Поле битвы 4
  • Поле битвы V
  • BeamNG.drive
  • Пограничье 3
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty 7: Black Ops
  • Зона боевых действий Call of Duty
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Call of Duty: Призраки
  • Зов долга: бесконечная война
  • Зов долга: современная война
  • Зов долга: Modern Warfare 2
  • Зов долга: Вторая мировая война
  • Города: горизонты
  • Управление
  • Counter-Strike: глобальное наступление
  • Кризис 2
  • Кризис 3
  • Киберпанк 2077
  • Темные души 3
  • День Z
  • Мир DCS
  • Умереть при дневном свете
  • Судьба 2
  • Детройт: стань человеком
  • Грязевое ралли 2.0
  • ДОТА 2
  • Умирающий свет
  • Электронный футбол PES 2021
  • Побег из Таркова
  • Euro Truck Simulator 2
  • Фоллаут 4
  • Фар Край 3
  • Фар Край 4
  • Фар Край 5
  • Far Cry: Первобытный
  • Фифа 14
  • ФИФА 15
  • ФИФА 16
  • ФИФА 17
  • ФИФА 20
  • Последняя фантазия XV
  • Фортнайт
  • Fortnite: Глава 2
  • Forza Horizon 3
  • Forza Horizon 4
  • Точка останова Ghost Recon
  • Grand Theft Auto IV
  • Grand Theft Auto V
  • Grand Theft Auto: Сан-Андреас
  • Хитмэн
  • Хитмэн: Отпущение грехов
  • Горизонт: Нулевой рассвет
  • Просто дело 3
  • Простое дело 4
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Лига легенд
  • Маленькие кошмары
  • Мафия 2
  • Мафия 3
  • Mafia: окончательное издание
  • Макс Пейн 3
  • Metal Gear Solid V: Призрачная боль
  • Метро: Исход
  • Майкрософт Авиасимулятор
  • Средиземье: Тень войны
  • Майнкрафт
  • Современная война 3
  • Мир охотников на монстров
  • Смертельная битва 11
  • Жажда скорости
  • Жажда скорости.
  • Жажда быстрой окупаемости
  • Жажда скорости: Самые разыскиваемые 2
  • Жажда скорости: соперники
  • Небесное небо
  • Наблюдение
  • Симулятор сборки ПК
  • Поля сражений PlayerUnknown
  • Pro Evolution Soccer 2017
  • Про Эволюция футбола 2019
  • ПУБГ Лайт
  • Радуга Шесть: Осада
  • Red Dead Redemption 2
  • Обитель зла 7
  • Восстание расхитительницы гробниц
  • РОБЛОКС
  • Ракетная лига
  • Ржавчина
  • Секиро: Тени умирают дважды
  • Тень расхитительницы гробниц
  • Симс 3
  • Спящие псы
  • Снежный бегун
  • Отряд
  • Звёздные войны: Battlefront 2
  • Звёздные войны: Джедаи — Павший Орден
  • Субнаутика
  • Теккен 7
  • Дивизион 2
  • Древние свитки V
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — специальное издание
  • Лес
  • Среда
  • Симс 4
  • Ведьмак 3
  • Tom Clancys Ghost Recon Wildlands
  • Расхитительница гробниц
  • Total War: Rome II
  • Доблесть
  • Война Тандер
  • Варфрейм
  • Сторожевые псы 2
  • Легион Watch Dogs
  • Мир танков
  • Мировая война Z

Изменить разрешение

ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ?

Веб-портал PC-Builds предоставляет несколько калькуляторов, которые работают с любым сочетанием разрешений экрана, игр, процессоров и графических карт.

Почему MSI GeForce GTX 1050 Ti лучше Nvidia GeForce GTX 660?

Почему Nvidia GeForce GTX 660 лучше MSI GeForce GTX 1050 Ti?

Какие сравнения самые популярные?

MSI GeForce GTX 1050 Ti

AMD Радеон RX 560

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 750 Ti

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce MX150

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce 940MX

MSI GeForce GTX 1050 Ti

AMD Радеон RX 550

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce MX130

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti OC

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 1050

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Zotac GeForce GTX 960

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 750

MSI GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon RX Vega 8

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce MX110

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 1060

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Манли GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Gigabyte GeForce GTX 1660 OC

Отзывы пользователей

Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.

Производительность

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в графической карте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов для создания более захватывающего игрового процесса, например, с более широким полем зрения.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (MSI GeForce GTX 1050 Ti)

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.

NVIDIA GeForce GTX 660

GTX 670 может быть флагманом среднего класса среди новейших графических карт Kepler, но их цена делает их недоступными для большинства геймеров на ПК начального уровня. С другой стороны, GTX 660 ближе к разумно доступной цене в 229 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 660 Ti цена GTX 660 становится все более сниженной.

Карты NVIDIA xx60 всегда характеризовались ценами начального уровня и производительностью, не уступающей графическим картам среднего класса, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Kepler внутри GTX 660, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. GTX 660 имеет 2 ГБ ОЗУ по сравнению с 1 ГБ видеопамяти GTX 560.

К сожалению, производительность в играх оказалась не столь впечатляющей. Даже если GTX 660 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 560, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление. GTX 670 может быть флагманом среднего класса среди новейших видеокарт Kepler, но их цена делает их недоступными для большинства геймеров на ПК начального уровня. С другой стороны, GTX 660 ближе к разумно доступной цене в 229 долларов США.

Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 660 Ti цена на GTX 660 становится еще ниже.Карты NVIDIA xx60 всегда характеризовались ценами начального уровня и производительностью, не уступающей графическим картам среднего класса, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Kepler внутри GTX 660, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает эту тенденцию.

GTX 660 имеет 2 ГБ ОЗУ по сравнению с 1 ГБ видеопамяти GTX 560. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если GTX 660 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 560, NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

GTX 1060 6 ГБ может быть флагманом начального уровня из новейшего набора видеокарт Pascal, но из-за своей цены она недоступна большинству бюджетных геймеров на ПК. С другой стороны, GTX 1050 Ti ближе к тому, чтобы быть разумно доступным по цене 169 долларов. Карты NVIDIA xx50 всегда отличались бюджетными ценами с производительностью, которая стучится в дверь графических карт начального уровня, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1050 Ti, мы можем с уверенностью сказать, что она продолжает эту тенденцию.

GTX 1050 Ti имеет 4 ГБ оперативной памяти по сравнению с 2 ГБ видеопамяти GTX 950. В наших синтетических тестах GTX 1050 Ti превосходит GTX 950 и, что удивительно, даже GTX 960.

К сожалению, производительность в играх оказалась не столь впечатляющей. Даже если GTX 1050 Ti постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 950, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление. Является ли это оправданным обновлением, зависит от того, какую видеокарту вы обновляете. Пользователи GTX 950 не увидят заметного увеличения частоты кадров после того, как заплатят больше за эту GTX 1050 Ti. Точно так же у тех, кто держит видеокарты R9 380 R9 280, пока не будет причин переходить из одной команды в другую.

При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Valorant со скоростью от 80 до 80 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 80 кадров в секунду. В разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Valorant со скоростью от 66 до 66 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 66 кадров в секунду.

GeForce GTX 1050 Ti имеет тактовую частоту 1290 МГц на графическом процессоре и 1750 МГц на 4096 МБ памяти GDDR5. Он включает 768 SPU, 48 TAU и 32 ROP.

Сравните эти характеристики с GeForce GTX 660 Ti, которая имеет тактовую частоту ядра 915 МГц на графическом процессоре и 1500 МГц на 2048 МБ памяти GDDR5. Он включает 1344 SPU, 112 TAU и 24 модуля оператора растеризации.

Контрольные показатели

Это реальные тесты производительности, представленные пользователями Hardware Compare. Показанные здесь баллы являются средним значением всех представленных тестов для каждого соответствующего теста и оборудования.

Графическая оценка 3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti 7734 балла
GeForce GTX 660 Ti 6013 баллов
Разница: 1721 (29%)

Энергопотребление и теоретические показатели

Потребляемая мощность (макс. TDP)

GeForce GTX 1050 Ti 75 Вт
GeForce GTX 660 Ti 150 Вт
Разница: 75 Вт (100%)

Пропускная способность памяти

GeForce GTX 660 Ti теоретически должен работать немного быстрее, чем GeForce GTX 1050 Ti в целом. (объяснить)

GeForce GTX 660 Ti 144000 МБ/с
GeForce GTX 1050 Ti 114688 МБ/с
Разница: 29312 (26%)

Тексель для рекламы

GeForce GTX 660 Ti намного (примерно на 66%) эффективнее при анизотропной фильтрации, чем GeForce GTX 1050 Ti. (объяснить)

GeForce GTX 660 Ti 102480 Мтекселей/сек
GeForce GTX 1050 Ti 61920 Мтекселей/сек
Разница: 40560 (66%)

Частота пикселей рекламы

GeForce GTX 1050 Ti должна быть намного (примерно на 88%) быстрее в отношении полноэкранного сглаживания, чем GeForce GTX 660 Ti, а также сможет лучше обрабатывать более высокие разрешения экрана. (объяснить)

GeForce GTX 1050 Ti 41280 Мпикс/сек
GeForce GTX 660 Ti 21960 Мпикс/сек
Разница: 19320 (88%)

Обратите внимание, что приведенные выше «тесты» являются чисто теоретическими — результаты были рассчитаны на основе характеристик карты, и реальная производительность может (и, вероятно, будет) немного отличаться.

GeForce GTX 1050 Ti

Проверьте цены по адресу:

GeForce GTX 660 Ti

Проверьте цены по адресу:

Обратите внимание, что сравнение цен основано на ключевых словах поиска. Иногда могут отображаться карты с очень похожими названиями, которые не совсем совпадают с названием, выбранным для сравнения. Однако мы пытаемся отфильтровать неправильные результаты, насколько это возможно.

Пропускная способность памяти. Пропускная способность – это максимальное количество информации (в мегабайтах в секунду), которое может быть передано через интерфейс внешней памяти за одну секунду. Он рассчитывается путем умножения ширины шины на скорость ее памяти. Если используется память типа DDR, результат следует снова умножить на 2. Если он использует DDR5, умножьте на ДРУГОЙ 2x. Чем выше пропускная способность, тем быстрее будет карта в целом. Это особенно полезно при использовании сглаживания, расширенного динамического диапазона и более высоких разрешений экрана.

Частота текселей. Скорость текселей – это максимальное количество элементов текстурной карты (текселей), которые можно применить за одну секунду. Эта цифра рассчитывается путем умножения общего количества текстурных блоков на тактовую частоту ядра чипа. Чем выше это число, тем лучше будет видеокарта при фильтрации текстур (анизотропная фильтрация — AF). Измеряется в миллионах текселей, обрабатываемых в секунду.

Частота пикселей. Скорость пикселей — это максимальное количество пикселей, которое видеокарта может записать в локальную память за секунду. Оно измеряется миллионами пикселей в секунду. Цифра получается путем умножения количества ROP на тактовую частоту карты. ROP (конвейеры растровых операций, также называемые модулями вывода рендеринга) отвечают за вывод пикселей (изображения) на экран. Фактическая частота пикселей также зависит от многих других факторов, в первую очередь от пропускной способности памяти карты: чем ниже пропускная способность, тем ниже возможность достижения максимальной скорости заполнения.

Читайте также: