Сравнение видеокарт Gtx 660 и gtx 660 ti
Обновлено: 20.11.2024
Переключение передач. Как всегда, наш последний набор реальных тестов посвящен производительности вычислений. Как мы видели с GTX 680 и GTX 670, GK104, по-видимому, значительно менее сбалансирован между производительностью рендеринга и вычислений, чем GF110 или GF114, и в результате производительность вычислений страдает. Кэширование и давление файла регистрации, в частности, похоже, доставляют горе GK104, а это означает, что GK104 все еще может работать хорошо в определенных сценариях, но сильно отстает в других. В частности, для GTX 660 Ti это будет битва между важностью производительности шейдеров, которая у него такая же, как и у GTX 670, и давлением на кеш/память из-за потери этого кластера ROP и кеша.
Наш первый эталонный тест вычислений взят из Civilization V, в котором DirectCompute используется для распаковки текстур на лету. Civ V включает вспомогательный тест, который исключительно проверяет скорость их алгоритма распаковки текстур, многократно распаковывая текстуры, необходимые для одной из ведущих сцен игры. Обратите внимание, что это тест DX11 DirectCompute.
Для Civilization V пропускная способность памяти и кэш-память в этом тесте явно важнее, чем производительность необработанных вычислений. Хотя это не самый худший сценарий для GTX 660 Ti, он существенно уступает GTX 670. В результате его вычислительная производительность едва ли лучше, чем у GTX 560 Ti, которая не показала сильных результатов в вычислениях в первое место.
Наш следующий тест — SmallLuxGPU, ветвь трассировки лучей графического процессора средства визуализации LuxRender с открытым исходным кодом. Сейчас мы используем сборку для разработки из ветки версии 2.0 и перешли к более сложной сцене, которая, как мы надеемся, вызовет больше проблем у наших графических процессоров.
Трассировка лучей требует пропускной способности памяти и кэш-памяти, а это значит, что для GTX 660 Ti это еще одна трудная задача. На самом деле теперь она медленнее, чем GTX 560 Ti. По сравнению с 7950 это даже не конкурс. GK104, как правило, плохо справляется с вычислениями, а GTX 660 Ti — особенно плохо.
Для нашего следующего теста мы рассмотрим AESEncryptDecrypt, процедуру шифрования OpenCL AES, которая AES шифрует/дешифрует квадратный файл изображения размером 8K x 8K. Результатом этого теста является среднее время шифрования изображения за несколько итераций шифрования AES.
GTX 660 Ti наконец-то меняет ситуацию в нашем тесте AES благодаря тому факту, что он в целом отдает предпочтение NVIDIA. При этом разрыв между GTX 670 и GTX 660 Ti практически отсутствует.
Наш четвертый тест снова оценивает производительность вычислительных шейдеров, на этот раз с помощью примера моделирования Fluid в DirectX SDK. Эта программа моделирует движение и взаимодействие жидкости из 16 тыс. частиц с помощью вычислительного шейдера с выбором нескольких различных алгоритмов. В этом случае мы используем метод ближайшего соседа (O)n^2, оптимизированный за счет использования общей памяти для кэширования данных.
Моделирование жидкости вычислительных шейдеров дает GTX 660 Ti еще одну передышку, хотя, как и другие карты GK104, она все еще относительно слаба. Здесь он практически равен GTX 670, поэтому ясно, что на него не влияют потери кэша или пропускной способности памяти, но ему нужно примерно на 10% больше, чтобы догнать 7950.
Наконец, мы добавляем последний эталонный тест в наш вычислительный цикл. NVIDIA и группа Folding@Home прислали тестовую версию клиента с предварительной оптимизацией для GK104. Folding@Home и подобные инициативы по-прежнему остаются одной из самых популярных потребительских вычислительных нагрузок, поэтому NVIDIA хочет, чтобы их графические процессоры справлялись с этим хорошо.
Интересно, что Folding @ Home оказался довольно нечувствительным к различиям между GTX 670 и GTX 660 Ti, чего мы не ожидали. GTX 660 Ti не намного лучше, чем GTX 570, еще раз отражая, что GK104 обычно борется с производительностью вычислений, но это неплохой результат.
Опубликовать комментарий
313 комментариев
Просмотреть все комментарии
blanarahul – Четверг, 16 августа 2012 г. – ссылка
blanarahul – Четверг, 16 августа 2012 г. – ссылка
CeriseCogburn – четверг, 23 августа 2012 г. – ссылка
Галиду — понедельник, 27 августа 2012 г. – ссылка
Ну, это зависит от образцов, 660 ti, который я купил для своей жены, я протестировал его на своем компьютере и более 1290 ядер (с усилением) после 10-15 минут игры в игре, которая даже не облагается налогом. GPU превышает 70%, видеокарта дает сбой, и Windows сообщает мне, что «адаптер перестал отвечать».
Crysis 2 тормозит на некоторых уровнях, но в основном работает стабильно в 95% случаев, в то время как мой разогнанный 7950 этого не делает.
В комбусторе MSI при небольшом увеличении напряжения и частоте ядра выше 1260 будут артефакты. Хорошо, что это для моей жены, а не для меня, она не будет разгонять, так как для ее простого разрешения 1080p этого вполне достаточно. Память легко разгоняется до 6,6 ГГц. Ответить
GmTrix — пятница, 17 августа 2012 г. — ссылка
Чайтанья — пятница, 17 августа 2012 г. — ссылка
CeriseCogburn — воскресенье, 19 августа 2012 г. — ссылка
TXAA — ЗАМЕЧАТЕЛЬНО — ЗУБЧИКИ ИСЧЕЗЛИ.
Спасибо nVidia за реальное развитие технологий, в отличие от AMD Loser
Спасибо nVidia за возможность смешивать размеры чипов оперативной памяти или распределять чипы оперативной памяти по вашим контроллеры памяти с запатентованной технологией, которую вы держите в секрете, и поклонники, желающие узнать, как вы это делаете, чтобы они могли помочь и внедрить бесплатно.
Спасибо также за то, что сделали это так хорошо, даже несмотря на то, что рецензенты опускают его и утверждают, что это может привести к 48 пропускной способности вместо 144 пропускной способности, всем играм и тестам, которые они когда-либо бросали на него в отчаянном и фанатском желании найти щель в его броне не дала АБСОЛЮТНО НИЧЕГО, как, например, ВЫ СДЕЛАЛИ ЭТО ОТЛИЧНО ОПЯТЬ nVidia.
Мне просто нравится массовая предвзятость на этом сайте.
Должно быть, это их проклятая память подвела.
Каждый раз, когда они совершают сумасшедшие спекулятивные атаки здесь на nVidia, где все их бешеные исследования, чтобы найти какую-то ошибку дает большое жирное гусиное яйцо, они все равно пытаются сделать это снова, и они говорят, что в конце концов что-то найдут, хотя так никогда и не найдут. К тому времени, как они сдались, они уже были на каком-то другом условном и не смогли доказать, что это против nVidia.
192-битная шина / 2 ГБ оперативной памяти / неравное распределение / ИДЕАЛЬНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ
Привыкайте к этому. Ответить
TheJian — воскресенье, 19 августа 2012 г. — ссылка
РОФЛ. Я должен был просто читать больше сообщений. Возможно, это избавило меня от необходимости печатать Cerise. РЖУ НЕ МОГУ. Нет, это нужно сказать больше, чем ОДИН человек :) Называйте вещи своими именами, люди.
Я попытался убрать слова BIAS и RYAN/Anandtech в одном предложении :)
Но подождите минутку, пока я запускаю свою вычислительную хрень (или игра 2008 года, ставшая спорной из-за ее собственного эквивалента патча 2011+2012), чтобы я мог увеличить свой счет за электроэнергию, чтобы я мог доказать, что карта AMD выигрывает в чем-то Я никогда не собираюсь использовать игровую карту или работать с разрешением, для которого эти вещи не используются 98% людей. Складной? Ты должно быть шутишь. Охота за биткойнами. LOL, эта вечеринка закончилась давным-давно — вы не будете платить за то, чтобы ваша карта получала биткойны сегодня — она закончилась до того, как anandtech опубликовали свою статью о биткойнах — но я уверен, что они помогли продать некоторые карты AMD. Карты Quadro+fireGL предназначены для этого дерьма (я имею в виду вычислительные НЕ игровые вещи). Рекомендовать карты, основанные на вычислительной хрени, бессмысленно, когда они предназначены для игр.
Я фанат AMD, но ТОЛЬКО в глубине души. Мой кошелек побеждает во всех спорах, независимо от моей любви к AMD (или к моим акциям NV. LOL). Я пытаюсь дождаться следующего процессора AMD, но я сильно склоняюсь к Ivy K для Черной пятницы, нравится фанатам AMD или нет. Они разрушили свою компанию, заплатив втрое больше за ATI, что, в свою очередь, подорвало их акции и понизило статус их компании почти до статуса бросовых облигаций (черт бы их побрал, раньше я мог кататься на американских горках и зарабатывать деньги на AMD! ). Я все еще надеюсь найти у них хитрость в рукаве, о которой никто не знает. Но я думаю, что они просто придерживают процессоры, чтобы очистить полки, ничего особенного в новых поступлениях. В основном обновление от песка до плюща, но на стороне AMD для буллснозера. Проблема в том, что он все еще будет отставать от плюща на 25-50% (в некоторых случаях намного хуже). Если только это не ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ цена, я не могу не выбрать IVY, так как я много занимаюсь rar/par и, конечно же, играю. Я бы слишком сильно пострадал, следуя своему сердцу в этом раунде (в прошлый раз мне пришлось взять xeon e3110 s775 по той же причине).
Мое запланированное обновление в Черную пятницу выглядит следующим образом: материнская плата X (слишком рано для выбора или домашнего задания, пока я не знаю AMD), Ivy 3770K (вероятно) и 660TI с максимальной тактовой частотой по умолчанию, которую я могу получить по цене черной пятницы :) (имеется в виду 299 долларов США или меньше для скорости zotac AMP или выше). У меня уже есть 16GB ddr3, ждущие здесь. РЖУ НЕ МОГУ. Я заказал его давным-давно, полагая, что в какой-то момент он взлетит до небес (win8? ИМХО, паршиво). Я потерял только 10 долларов после покупки мема, я думаю, в январе или около того. РЖУ НЕ МОГУ. В конце концов, я думаю, что в какой-то момент я вырасту на 30-80 долларов (я заплатил только 75 долларов за 16 ГБ). О моем отце тоже позаботились, мы оба просто ждем черной пятницы и всей этой 28-нанометровой видеокарты, чтобы разобраться.В конце ноября должно быть несколько лучших карт tsmc (или чипов других производителей?). Я предполагаю, что к тому времени тонна на высоких тактовых частотах будет стоить менее 299 долларов.
Jorgan22 – Воскресенье, 7 октября 2012 г. – ссылка
Отзыв был хорошо прочитан, рад видеть, что у 660 TI все хорошо.
Я понятия не имею, что случилось с комментариями, особенно с вами TheJian, вы написали роман, заканчивая половину абзацев ".LOL".
Если вы собираетесь тратить на это так много времени, опубликуйте это на форумах, а не в ветке комментариев, где это не будет прочитано, приятель, вам просто больно. Ответить
RussianSensation — воскресенье, 19 августа 2012 г. — ссылка
1) TXAA — это размытая каша. Смотрите видео или скриншоты. Это вариант, но давайте не будем утверждать, что это какие-то новые революционные функции сглаживания.
2) В этом обзоре не учтены 2 важных аспекта:
(I) Предварительно разогнанные на заводе, послепродажные карты 7950 работают теплее, тише и при значительно более низком напряжении, чем эталонная карта 7950B с искусственным перенапряжением, протестированная в обзоре (см. MSI TwinFrozr 3, Gigabyte Windforce 3x за 320-330 долларов на Newegg) .
(II) Те же модели 7950, выпущенные на вторичном рынке, показывают на нашем форуме частоту 1100–1200 МГц при напряжении 1,175 В или меньше. На таких скоростях HD7950 > GTX680/HD7970 Ghz Edition. Как это для стоимости в 320-330 долларов США?
В обзоре не учитывалось, что вы можете получить карты 7950 намного лучше, и они разгоняются на 30-50%, но в том же обзоре использовались неоригинальные 660Tis и использовались их кулеры для тестирования шума и разделов разгона по сравнению с эталоном. на базе 7950.
Давайте посмотрим, как 660Ti справится с MSI TwinFrozr 7950 @ 1150 МГц с включенным MSAA за 320 долларов в Metro 2033, Crysis 1/Warhead, Anno 2070, Skyrim с модами ENB с 8xMSAA, Batman AC с 8xMSAA, Dirt Showdown, Sleeping Собаки, Sniper Elite V2, Serious Sam 3, Bulletstorm, Alan Wake, Crysis 2 с MSAA. Он будет раздавлен, вот что произойдет. Ответить
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 309 | 291< /td> |
Соотношение цены и качества | 4,88 | 7,86 |
Архитектура | Кеплер | Кеплер | Кодовое имя GPU | GK106 | GK104 |
Настольные компьютеры | Настольные компьютеры | |
Дата выпуска | 6 сентября 2012 г. (9 лет назад) | 16 августа 2012 г. (9 лет назад) | tr>
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена) | 229 долларов США | 299 долларов США |
Цена сейчас | 228 долл. США (1x рекомендованная розничная цена) | 199 долл. США (0,7 x рекомендованная розничная цена) td> |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 960 | нет данных |
Ядер CUDA | 960 | 1344 |
Тактовая частота ядра | 980 МГц | нет данных | < /tr>
Увеличить тактовую частоту | 1033 МГц | 980 МГц | tr>
Количество транзисторов | 2,540 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 140 Вт | нет данных | tr>
Скорость заполнения текстуры | 78,4 млрд/сек | 102,5 млрд/сек |
Производительность вычислений с плавающей запятой | 1981 гфлопс | 2 459,5 гфлопс |
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Поддержка шины | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 9,5" (24,1 см) | 9,5" (24,1 см) ) |
Рост | 4,376" (11,1 см) | 4,376" (11.1 см) |
Дополнительные разъемы питания | Один 6-контактный | < em>нет данных |
Параметры SLI | + | + |
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных td> |
Максимальный объем оперативной памяти | 2 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 192-бит GDDR5 | 192-бит GDDR5 |
Тактовая частота памяти | 6,0 ГБ/с | 6,0 ГБ/с< /em> |
Пропускная способность памяти | 144,2 ГБ/с | 144,2 ГБ/ s |
Общая память | нет данных | - em> |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один HDMI, один DisplayPort | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один HDMI, один DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 дисплея | 4 дисплея |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудиовход для HDMI | Внутренний< /em> | Внутренний |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
3D Blu-Ray | + | +< /td> |
3D-игры | + | + | < /tr>
3D Vision | + | + |
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Модель шейдера | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.3 | OpenCL | 1.2 | нет данных |
Вулкан | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Эталон производительности
Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
Почему EVGA GeForce GTX 660 лучше, чем EVGA GeForce GTX 660 Ti?
Почему EVGA GeForce GTX 660 Ti лучше, чем EVGA GeForce GTX 660?
Какие сравнения самые популярные?
EVGA GeForce GTX 660
AMD Радеон Вега 8
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Nvidia GeForce GTX 670
EVGA GeForce GTX 660
Nvidia GeForce MX110
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC
EVGA GeForce GTX 660
AMD Radeon RX Vega 8
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Nvidia GeForce GTX 650
EVGA GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
EVGA GeForce GTX 660 Ti
AMD Радеон R9 270X
EVGA GeForce GTX 660
Nvidia Quadro K4000
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Galax GeForce GTX 1050 Ti EXOC
EVGA GeForce GTX 660
Nvidia GeForce GTX 760
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Gigabyte Aorus GeForce GTX 1660 Ti
EVGA GeForce GTX 660
Nvidia GeForce 940MX
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
EVGA GeForce GTX 660
MSI GeForce GTX 1050 Ti
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Asus GeForce GTX 760 DirectCU II
EVGA GeForce GTX 660
AMD Радеон RX 550
EVGA GeForce GTX 660 Ti
Asus Strix GeForce GTX 950 DirectCU II
Отзывы пользователей
Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.
Производительность
Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.
Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.
ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.
Память
Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.
Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.
Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.
Возможности
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.
Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.
Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Порты
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (EVGA GeForce GTX 660 Ti)
Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (EVGA GeForce GTX 660)
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (EVGA GeForce GTX 660 Ti)
Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.
Общая информация
Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять. Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.
Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление. Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.
Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате. Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (EVGA GeForce GTX 660)
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (EVGA GeForce GTX 660 Ti)
При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.
Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.
Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.
Архитектура Nvidia Kepler, наконец, проявляется в графической карте стоимостью 300 долларов, которая, по словам компании, превосходит AMD Radeon HD 7870 и бросает вызов более дорогой 7950. Сможет ли эта массовая карта на базе GK104 занять место среди конкурентов на базе GCN?< /p>
Просачивание Кеплера продолжается
- Страница 1. Проникновение Кеплера продолжается
- Страница 2: Настройка теста и контрольные показатели
- Страница 3. Результаты сравнительного анализа: Batman: Arkham City
- Страница 4: Результаты сравнительного анализа: Battlefield 3
- Страница 5: Результаты тестов: Crysis 2
- Страница 6. Результаты сравнения: DiRT Showdown
- Страница 7. Результаты сравнительного анализа: Max Payne 3
- Страница 8. Результаты сравнения: Metro 2033
- Страница 9: Результаты сравнительного анализа: The Elder Scrolls V: Skyrim
- Страница 10: Сравнение SLI и CrossFire
- Страница 11: Разгон
- Страница 12: OpenCL: тесты GPGPU
- Страница 13: OpenCL: тесты GPGPU (Basemark CL)
- Страница 14: OpenCL: обработка изображений (Basemark CL)
- Страница 15: OpenCL: обработка видео (Basemark CL)
- Страница 16: Температура и шум
- Страница 17: GeForce GTX 660 Ti — достойный внимания соперник за 300 долларов
Просачивание Кеплера продолжается
Прошло более четырех месяцев с тех пор, как архитектура Nvidia Kepler была представлена в GeForce GTX 680 (ознакомьтесь с обзором GeForce GTX 680 2 ГБ: Kepler отправляет Таити в отпуск, чтобы узнать больше о самой конструкции). За последние пять месяцев мы увидели, как Nvidia заполняет пространство high-end видеокартами GeForce GTX 670 и GeForce GTX 690. Тем не менее, GeForce GT 640 остается единственной основной платой, в которой присутствует ДНК Kepler. Таким образом, почти 300-долларовый диапазон в настоящее время заполнен более старыми моделями на базе Fermi, такими как GeForce GTX 560, 570 и 580. Без сомнения, более новый и более эффективный кремний на основе Kepler займет место этих карт, предоставив нам сегодняшние GeForce. Запуск GTX 660 Ti.
Обычно можно увидеть, как один и тот же кусок кремния используется для создания продуктов, предназначенных для разных ценовых категорий. Такие компании, как AMD и Nvidia, играют с тактовыми частотами, изменяют интерфейсы памяти и включают или выключают части своих графических процессоров. В GeForce GTX 660 Ti используется тот же процессор GK104, что и в GeForce GTX 670. Однако Nvidia сокращает шину памяти карты с 256 до 192 бит и удаляет один из четырех серверных кластеров рендеринга графического процессора, оставляя все остальное нетронутым.< /p>
Мы могли ожидать, что Nvidia больше не настроит свой GK104. Однако GeForce GTX 660 Ti использует те же частоты ядра и памяти, что и GeForce GTX 670. То есть, как и 670, эта новая плата имеет семь функциональных блоков SMX. Следовательно, GeForce GTX 660 Ti оснащена 1344 ядрами CUDA и 112 текстурными блоками. Каждый из трех оставшихся ROP-кластеров выдает до восьми 32-битных пикселей, всего 24 пикселя за такт. Более того, три 64-битных интерфейса памяти агрегируются до 192 бит. Мы ожидаем, что GeForce GTX 660 Ti будет работать наравне с GTX 670 в приложениях, ориентированных на вычисления, но не так хорошо в играх.
Помимо общих характеристик, GeForce GTX 660 Ti предлагает ту же функцию GPU Boost, что и карты GTX 670 и 680, поддержку до четырех дисплеев и TXAA в играх, поддерживающих эту функцию. Хотя эти две платы более высокого класса поддерживают конфигурации SLI с четырьмя путями, Nvidia сокращает GeForce GTX 660 Ti до максимум трех карт, чего мы раньше не видели от компании. Как правило, в этой ценовой категории мы ожидаем максимум две карты.
Nvidia заявляет, что GeForce GTX 660 Ti будет продаваться по цене около 300 долларов, что сопоставимо с AMD Radeon HD 7870. У GTX 660 Ti может быть более узкий интерфейс памяти, но ее быстрая память с частотой 1 502 МГц играет важную роль в поддержании конкурентоспособного уровня производительности. пропускная способность. Однако на новой карте GeForce скорость заполнения пикселей ниже.
Согласно Nvidia, ожидается, что GTX 660 Ti превзойдет AMD Radoen HD 7870 и даже составит конкуренцию Radeon HD 7950 (хотя Radeon на базе графического процессора Tahiti обладает заметно большей пропускной способностью памяти).
Чтобы подсластить запуск, партнеры Nvidia должны предоставить купон на Borderlands 2 вместе с картами GeForce GTX 660 Ti. Это 60 долларов США по цене предварительного заказа.
MSI GeForce GTX 660 Ti Power Edition
Эталонной версии GeForce GTX 660 Ti не существует. Итак, MSI отправила две свои платы GeForce GTX 660 Ti Power Edition для тестирования производительности с одним GPU и SLI.
Представленная MSI версия GeForce GTX 660 Ti немного дороже, чем предполагала Nvidia. Он продается за 310 долларов вместо 300 долларов. Дополнительные 10 долларов идут на более быструю базовую тактовую частоту 1019 МГц (обычно с возможностью повышения до 1097 МГц), вторичный кулер Twin Frozr IV, то, что MSI позиционирует как компоненты военного класса, и контроль над тремя уровнями напряжения (GPU, память и VDDCI).
Как и ожидалось, мы видим те же параметры вывода, что и эталонная видеокарта Nvidia GeForce GTX 670: два двухканальных разъема DVI (один DVI-I и один DVI-D), один порт HDMI и один выход DisplayPort. Карта поддерживает до четырех экранов в режиме рабочего стола, трех в режиме объемного звучания и комбинацию 3x1+1 (три монитора в режиме объемного звучания и четвертый в режиме рабочего стола). И, в отличие от большинства карт AMD Radeon, использование DisplayPort не является обязательным требованием для игр на трех панелях.
Печатная плата карты имеет размеры 9,5" x 4,5", что соответствует эталонным спецификациям Nvidia и идентично Radeon HD 7870 по аналогичной цене. Два шестиконтактных дополнительных разъема питания обеспечивают мощность 190 Вт, указанную MSI.Это на 40 Вт выше спецификации Nvidia и, вероятно, является результатом более агрессивного заводского разгона. Nvidia отмечает, что если вы забудете подключить эти провода питания, карта загрузится с предупреждающим экраном.
Кулер MSI Twin Frozr IV состоит из системы с четырьмя тепловыми трубками и двумя 80-мм вентиляторами. Представители компании утверждают, что его конструкция препятствует накоплению пыли, хотя мы не можем говорить об этом конкретно, учитывая ограниченное время тестирования. Однако мы можем подтвердить, что карта работает тихо и не нагревается, что мы подтвердим в наших тепловых и акустических тестах.
GeForce GTX 680 от Nvidia, возможно, отобрал корону производительности у AMD Radeon HD 7970 в начале этого года, но первоначальное предложение Kepler за 500 долларов было недоступно для большинства сборщиков систем. Эта ситуация немного улучшилась в мае с появлением GTX 670, популярного среди энтузиастов за невероятную ценность. В нашем тестировании он показал производительность, подобную GTX 680, со скидкой в 100 долларов США.
Хотя ничто не могло сравниться с GTX 670 по соотношению цены и производительности, вступительный взнос в размере 400 долларов оставался высоким. Геймеры, которые хотели потратить меньше, остались с HD 7850 за 230 долларов, HD 7870 за 300 долларов или картой из линейки Nvidia последнего поколения. Естественно, Nvidia попытается заполнить этот пробел множеством слухов о GeForce GTX 660 Ti, которая должна выйти в середине или конце лета.
Что ж, мы здесь, и слухи подтвердились: новая GeForce GTX 660 Ti от Nvidia нацелена на HD 7870. Если предположить, что ее цена будет конкурентоспособной (подробнее об этом чуть позже), то GTX 660 Ti выглядит так. может нанести серьезный ущерб предложению AMD, поскольку оно имеет ту же ДНК, что и существующие продукты Kepler, и может похвастаться таким же количеством ядер CUDA и текстурных блоков, что и GTX 670.
Nvidia довольно агрессивно настроена в отношении цен на Kepler, и мы ожидаем, что GTX 660 Ti будет стоить около 300 долларов США. Учитывая тот факт, что мы ожидаем, что он будет обеспечивать производительность на уровне HD 7950 за 350 долларов, это может означать катастрофу для AMD, что побудит компанию ввести еще одно снижение цены. Как бы ни было весело строить догадки, давайте продолжим и посмотрим, как обстоят дела с нашей оценочной платой от Gigabyte.
Gigabyte GTX 660 Ti в деталях
Официальной эталонной платы Nvidia для GTX 660 Ti не существует, поэтому партнеры-производители могут создавать свои собственные продукты. Это означает, что дизайн и длина печатных плат могут значительно различаться между платами.
Нам прислали мнение Gigabyte о GTX 660 Ti (GV-N66TOC-2GD). Печатная плата платы имеет длину 8,46 дюйма (21,5 см), что само по себе довольно компактно, но кулер увеличивает ее до 9,84 дюйма (25,0 см), что немного больше, чем у эталонного дизайна HD 7870. При такой длине Gigabyte GTX 660 Ti должна легко поместиться в большинстве корпусов ATX, поскольку она все же намного короче карт более высокого уровня, таких как HD 7970.
Графический процессор GTX 660 Ti поставляется с 1344 ядрами CUDA и 7 модулями SMX, 1 модулем SMX и 192 ядрами CUDA меньше, чем у GTX 680, но столько же, сколько у GTX 670. Количество TAU также соответствует GTX 670, в то время как ROP уменьшен с 32 до 24.
Подсистема памяти изменилась с GTX 680 и GTX 670, которые имеют четыре 64-битных контроллера для 256-битной шины, на один 64-битный контроллер со 192-битной шиной. Объедините это с 2048 МБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 1502 МГц (6008 МГц DDR), и вы получите пропускную способность 144,2 ГБ/с, что неплохо, хотя это на 33% меньше, чем у GTX 670, и в этом заключается разница в производительности. .
Спецификация Nvidia для базовой тактовой частоты составляет 915 МГц, а для средней тактовой частоты – 980 МГц. Gigabyte увеличила эту частоту до 1032 МГц и 1111 МГц, а память работает на стандартной частоте 6008 МГц.
Что действительно делает итерацию Gigabyte уникальной, так это ее решение WindForce 2X. В кулере используются два 75-мм сверхтихих PWM-вентилятора, соединенных со специальным кожухом. Под этими вентиляторами находится массивный радиатор, состоящий из трех основных частей, соединенных 8-мм медными тепловыми трубками.
В основе этой установки лежит самый большой блок с уникальным радиатором оперативной памяти для охлаждения модулей GDDR5 и технологией "Triangle Cool", в которой используются ребра и треугольные зажимные модули для лучшего направления воздушного потока на радиатор.< /p>
Компания Gigabyte заявляет, что ее технология Triangle Cool позволяет снизить температуру на 10 % по сравнению с традиционными конструкциями, поэтому нам очень интересно узнать, насколько прохладно работает эта карта.
Чтобы обеспечить достаточное количество энергии для карты, спецификация Nvidia требует наличия двух 6-контактных разъемов питания PCI Express, идентичных HD 7870, 7850 и GTX 670. Nvidia также говорит, что тем, кто хочет использовать одну видеокарту GTX 660 Ti, иметь блок питания мощностью 450 Вт или выше.
Конечно, GTX 660 Ti поддерживает SLI (в данном случае 3-way SLI), поэтому у него есть пара разъемов. Единственные другие порты находятся на панели ввода-вывода, где вы найдете пару двухканальных разъемов DVI-I, один порт HDMI 1.4a и разъем DisplayPort 1.2.
Читайте также: