Первая в мире видеокарта

Обновлено: 05.07.2024

Каждый компьютерный энтузиаст знает, что графический процессор (GPU) — один из важнейших компонентов современной архитектуры ПК. Наиболее сообразительные из нас могут быть хорошо осведомлены о роли графического процессора в играх, а также в общих вычислениях, но XOTIC PC стремится держать наших клиентов в курсе того, как появились компоненты и как они меняются по мере того, как мы делаем технологические достижения. В этой статье мы исследуем историю графических процессоров. Наше путешествие возвращает нас во времена, когда производители стремились создать непревзойденное аппаратное обеспечение графических процессоров.

История графических процессоров

Еще в 1999 году NVIDIA популяризировала термин "GPU" как аббревиатуру графического процессора, хотя этот термин использовался как минимум за десять лет до выхода на рынок GeForce 256. Однако на самом деле GPU был изобретен за несколько лет до NVIDIA. запустили свой собственный NV1, а позже и видеокарту, чтобы править ими всеми.

1980-е: до того, как появилась известная нам сегодня видеокарта, существовала лишь видеокарта. IBM изготовила и представила адаптер монохромного дисплея (MDA) в 1981 году. Карта MDA имела единственный монохромный текстовый режим, позволяющий отображать текст и символы с высоким разрешением с размером 80 x 25 символов, что было полезно для рисования форм. Однако MDA не поддерживал никакую графику. Год спустя компания Hercules Computer Technology представила графическую карту Hercules Graphics Card (HGC), которая объединила стандарт отображения только текста MDA от IBM с режимом растровой графики. К 1983 году Intel представила многомодульную плату контроллера видеографики iSBX 275, способную отображать до восьми уникальных цветов при разрешении 256 x 256.

Сразу после выпуска видеокарт MDA компания IBM создала первую графическую карту с полноцветным дисплеем. Цветная графическая карта (CGC) была разработана с 16 КБ видеопамяти, двумя текстовыми режимами и возможностью подключения либо к ЭЛТ-монитору с прямым приводом, либо к телевизору, совместимому с NTSC. Вскоре после этого IBM изобрела Enhanced Graphics Adapter (EGA), который мог одновременно отображать 16 цветов при разрешении экрана 640 x 350 пикселей. Всего три года спустя стандарт EGA стал устаревшим благодаря видеографическому адаптеру IBM (VGA). VGA поддерживает все графические и буквенно-цифровые текстовые режимы с точечной адресацией (APA). VGA также известен как Video Graphics Array из-за его однокристальной конструкции. Производителям клонов не потребовалось много времени, чтобы начать выпускать свои собственные версии VGA. В 1988 году компания ATi Technologies разработала ATi Wonder как часть серии дополнительных продуктов для компьютеров IBM.

1990-е годы. После того, как IBM ушла с передовых позиций в разработке компьютерных систем, многие компании начали разрабатывать карты с более высоким разрешением и глубиной цвета. Эти видеокарты рекламировались как Super VGA (SVGA) или даже Ultra VGA (UVGA), но оба термина были слишком двусмысленными и упрощенными. 3dfx Interactive представила графический чип Voodoo1 в 1996 году, получив первоначальную известность на рынке игровых автоматов и полностью отказавшись от 2D-графики. Это хардкорное оборудование привело к 3D-революции. В течение года Voodoo2 была выпущена как одна из первых видеокарт, поддерживающих параллельную работу двух карт в одном ПК. NVIDIA вышла на сцену в 1993 году, но не зарабатывала себе репутацию до 1997 года, когда они выпустили первый графический процессор, объединяющий 3D-ускорение с традиционным 2D-ускорением и ускорением видео. RIVA 128 покончила с технологией квадратичного наложения текстур NV1 и использовала обновленные драйверы.

Наконец-то родился термин «GPU». NVIDIA сформировала будущее современной обработки графики, представив GeForce 256. Согласно определению NVIDIA, графический процессор — это «одночиповый процессор со встроенными механизмами преобразования, освещения, настройки/отсечения треугольников и рендеринга, который способен обрабатывать минимум 10 миллионов полигонов в секунду». GeForce 256 улучшила технологию, предлагаемую процессорами RIVA, сделав большой скачок в производительности 3D-игр.

2000-е: NVIDIA выпустила GeForce 8800 GTX со скоростью заполнения текстур 36,8 миллиарда в секунду. К 2009 году ATI выпустила колоссальную карту Radeon HD 5970 с двумя графическими процессорами, прежде чем ее поглотила AMD. На заре виртуальной реальности в потребительских технологиях NVIDIA разработала GeForce Titan, которая с тех пор стала предшественником графических технологий. NVIDIA считает многочиповую архитектуру GPU будущим обработки графики, но возможности безграничны.


< /p>

Видеокарты прошли долгий путь за относительно короткий период: первые устройства в начале 80-х годов могли отображать только восемь цветов. С тех пор усовершенствования производственных процессов позволили сократить размеры кристаллов с 200+ нанометров (нм) в 90-х годах до 28 нм сегодня.Мы охватываем самые популярные видеокарты за последние тридцать пять лет, от pre-VGA до 4K.

1980-е — первые дни потребительских видеокарт

Первые потребительские видеокарты появились в середине 80-х годов и в основном предназначались для рабочих нагрузок 2D, а не 3D. Разрешения также были довольно малы: SVGA (800 × 600) появилось в конце десятилетия.

Адаптер IBM для монохромного дисплея

Год: 1981

Разрешение: 720 × 350 пикселей

Цвета: монохромный

Говорят, что это первая видеокарта, отображающая 80 столбцов × 25 строк текста и символов. Те, в свою очередь, содержались в рамке размером 9×14 пикселей, поэтому дисплей имел «разрешение» 720×350 пикселей. Он также содержал параллельный порт принтера, поэтому пользователям не нужно было добавлять еще одну карту для подключения принтера.

Контроллер видеографики Intel iSBX 275

SBX275

Год: 1983

Разрешение: 256 × 256

Цвета: 8

Карта iSBX 275 имела 32 КБ памяти и могла отображать восемь цветов при разрешении 256 × 256 или монохромную при разрешении 512 × 512. В то время iSBX была революционной картой и стоила всего 1000 долларов США.

Чудо ATI VGA

ati_vga_wonder

Год: 1988

Разрешение: 800 × 600

Цвета: 16 бит

ATI вышла на сцену видеокарт в середине 80-х, работая в основном с OEM-производителями, такими как IBM. Только в конце 80-х они выпустили свои первые потребительские видеокарты серий EGA и VGA Wonder. Последний был совместим с IBM PC и в 1987 году продавался по цене 449 долларов США.

1990-е — видеокарты и 3D-акселераторы

В начале 90-х годов конкуренция на рынке карт-ускорителей 2D резко возросла: такие новички, как NVIDIA и Matrox, конкурировали со старыми именами, такими как ATI. В это же время с рынка ушли многие компании, во многом из-за жесткой конкуренции.

NVIDIA NV1

nvidia_nv1

Год: 1995

Разрешение: 1200 × 600

Первым продуктом NVIDIA был графический ускоритель с комбинацией 2D и 3D, который, к сожалению, был обречен выпуском DirectX 1.0 несколькими короткими месяцами позже. В NV1 использовался процесс 3D-рендеринга, который не поддерживался DirectX 1.0, и в результате многие игры не могли работать на карте.

АТИ Ярость 1

Год: 1995

Разрешение: 1280 × 1024

Самый первый 3D-ускоритель ATI, Rage 1, также мог справляться с обеими 2D-задачами. Как и у NVIDIA NV1, у него были проблемы с совместимостью с DirectX. В целом это была неплохая карта для 2D, но плохая для 3D.

3Dfx Voodoo 1

Год: 1996

Разрешение: 640 × 480 (3D)

Графический ускоритель только для 3D, Voodoo 1 требовал наличия отдельной видеокарты для 2D-графики. В 3D-задачах графический ускоритель Voodoo значительно превзошел своих конкурентов и установил доминирование 3Dfx на рынке 3D-ускорителей.

NVIDIA РИВА 128

Год: 1997

Разрешение: 960 × 720 (3D)

Сокращенно от интерактивного видео и анимации в реальном времени, RIVA 128 была одной из первых видеокарт AGP и познакомила многих потребителей с именем NVIDIA. Он поддерживал более высокие разрешения, чем его конкурент Voodoo 1, но из-за плохой поддержки драйверов он не мог работать в соответствии с теми же стандартами.

3Dfx Voodoo 2

Год: 1998

Разрешение: 800 × 600 (3D)

Второй 3D-акселератор 3Dfx поддерживал максимальное разрешение 800 × 600 и закрепил за собой первое место на рынке 3D. Как и в случае с оригинальным Voodoo, Voodoo 2 требовала наличия 2D-карты. У него также была революционная функция Scan-Life Interleave (SLI), которая позволяла устанавливать в систему две карты Voodoo 2 для повышения производительности. Позже эта технология будет куплена и использована NVIDIA.

NVIDIA RIVA TNT

Год: 1998

Разрешение: 960 × 720 (3D)

У RIVA TNT было много преимуществ по сравнению с Voodoo 2. Он поддерживал 32-битный истинный цвет, текстуры с разрешением 1024 × 1024 пикселей, имел второй пиксельный конвейер и использовал более быструю видеопамять.К сожалению, в то время большинство игр поддерживали Glide API от 3Dfx, хотя аппаратно RIVA TNT выгодно отличалась от Voodoo 2.

3Dfx Voodoo 3

Год: 1999

Разрешение: 2048 × 1536

Только в Voodoo 3 компания 3Dfx реализовала 2D на своей флагманской видеокарте. Рецензенты отметили, что он работал быстро, но, к сожалению, не имел важных функций, присущих его конкурентам, таких как 32-битная цветопередача.

РИВА ТНТ 2

nvidia_riva_tnt_2

Год: 1999

Разрешение: 2046 x 1536

RIVA TNT 2 наконец-то позволила NVIDIA конкурировать на равных с 3Dfx. Карты Voodoo 3 имели тенденцию к более высокой частоте кадров, но карты TNT 2 поддерживали 32-битный цвет и отображали более качественные изображения. Также помогло то, что API OpenGL и DirectX продолжали получать поддержку разработчиков, в то время как у Glide возникали проблемы.

NVIDIA GeForce 256 DDR

Год: 1999

Разрешение: 2046 x 1536

NVIDIA представила карту GeForce 256 как первый в мире графический процессор (GPU), и она уверенно победила конкурентов 3Dfx. Хотя NVIDIA также выпустила версию GeForce 256 с одинарной скоростью передачи данных (SDR), именно версия DDR поразила покупателей.

2000-е — банкротство 3Dfx Files и ATI бросают вызов NVIDIA на следующие десять лет

В 2000-х годах из бизнеса ушло еще больше производителей графических чипсетов, в том числе крупнейшая в то время компания 3Dfx. Отныне у пользователей, ориентированных на производительность, было только два варианта набора микросхем видеокарт: NVIDIA и ATI.

GeForce 2 GTS

Год: 2000

Графический процессор NVIDIA GeForce второго поколения имеет тактовую частоту ядра 200 МГц и память DDR объемом 32 МБ или 64 ГБ на ваш выбор. В ней использовался интерфейс быстрой записи AGP 4x, и на момент выпуска она была самой быстрой картой. Однако одним из недостатков карты было то, что она использовала довольно медленную (166 МГц) память DDR.

ATI Radeon DDR

Год: 2000

В это время ATI решила переименовать свою линейку видеокарт Rage в Radeon и вновь выйти на рынок высокопроизводительных видеокарт. Radeon DDR имела тактовую частоту ядра 200 МГц и тактовую частоту памяти GeForce 183 МГц. Несмотря на некоторые проблемы с драйверами, он выгодно отличался от GeForce 2 GTS.

3Dfx Voodoo 4 / Voodoo 5

Год: 2000

Карты Voodoo 4 и 5 входили в одну и ту же линейку продуктов, при этом Voodoo 4 была более бюджетной, а 5 – высокопроизводительной картой. 3Dfx также планировала выпустить Voodoo 6, но, к сожалению, объявила о банкротстве до того, как это произошло. В итоге они продали свой портфель ИС NVIDIA.

NVIDIA GeForce 3

Год: 2001

NVIDIA продолжала удерживать первенство по производительности над ATI с помощью GeForce 3, которая выпускалась в трех версиях: GeForce 3, GeForce 3 Ti 200 и GeForce 3 Ti 500. Это поколение карт GeForce было первым, поддерживающим Direct X 8.0. соответствует требованиям и послужил основой для графического процессора NV2A для Xbox.

ATI Radeon 9700 Pro

Год: 2002

NVIDIA GeForce 6

Год: 2004

Видеокарты серии GeForce 5 или GeForce FX работали ужасно по сравнению с картами Radeon от ATI, и только в шестом поколении у NVIDIA появился конкурентоспособный продукт. Серия GeForce 6 использовала преимущества технологии 3Dfx SLI (переименованной в Scalable Link Interface) и поддерживала PCI-Express позже в своем выпуске.

NVIDIA GeForce 8

Год: 2006

Изначально изготовленные по 90-нанометровому техпроцессу, карты 8-й серии уже показали лучшие результаты. Он был обновлен в середине своего запуска с уменьшением кристалла до 65 нм и поддержкой PCI-Express 2.0. Примерно в это же время AMD приобрела ATI за 5,4 миллиарда долларов.

AMD Радеон HD 3000

Год: 2007

Карты HD 3000, оснащенные графическим процессором Radeon R600, могли конкурировать, а иногда и превосходить конкурентов NVIDIA. Особого внимания заслуживает Radeon HD 3870 X2, поскольку это была первая видеокарта с двумя графическими процессорами. Вместо двух отдельных карт в SLI X2 поместил два графических процессора на одну карту.

AMD Радеон HD 4000

Год: 2008

Карты Radeon серии 4000 продолжали доминировать на рынке high-end карт с двумя графическими процессорами, такими как Radeon 4870 X2. Серия 4000 также была одной из первых карт, использующих память GDDR5 и 40-нанометровый производственный процесс.

NVIDIA GeForce GTX ТИТАН

Год: 2013

В течение следующих нескольких лет NVIDIA и ATI будут обмениваться победами в борьбе за самый быстрый графический процессор. Затем NVIDIA выпустила GTX Titan, которая стоила 1000 долларов и превзошла все остальные. Titan был основан на технологии GeForce 600, но с добавлением водяного охлаждения и 6 ГБ памяти GDDR5. Примечательно, что это была карта с одним GPU.

2010-е — NVIDIA и ATI продолжают враждовать

Нынешняя ситуация с видеокартами показывает, что NVIDIA и ATI продолжают игру на превосходство с надежными продуктами с обеих сторон. С момента выпуска оригинального TITAN NVIDIA по большей части занимала первое место в тестах, хотя ATI R9 295X2 не сильно отставала по производительности. В ближайшем будущем самые важные видеокарты, скорее всего, будут построены на 16-нм архитектуре Pascal от NVIDIA или на новой 14-нм архитектуре Greenland от AMD.

22 Видео, меняющее правила игры Карты, 1981-2015 - HardBoiled

Какие видеокарты самые важные в истории? Мы оглядываемся на прошедшие тридцать пять лет и представляем видеокарты, оказавшие наибольшее влияние.


Называть 256 первым в мире графическим процессором в настоящее время может ввести в заблуждение, поскольку это стало стандартным термином для графических карт. Но это маркетинг для вас.

Это по-прежнему важная карта с исторической точки зрения, поскольку это была первая потребительская видеокарта, которая реализовала аппаратное преобразование и молнию.

ГП не был стандартным термином для графической карты, когда была выпущена GeForce 256.

Кроме того, юридический бизнес: Nvidia подала в суд на нескольких производителей.

Не могу дождаться, когда это выйдет! ;)

Утечка изображения коробки. Раскрутил меня!

Я купил TNT2 взамен Riva128 и помню, как завидовал, когда он вышел. Не привык к предстоящему быстрому обновлению графического процессора.

Хорошее время. Я помню мучительное ожидание бета-драйверов OpenGL на Riva128 для использования с Quake 2. В конце концов, это было не так быстро и чисто, как 3DFX Voodoo, но это было довольно близко и стоило того, чтобы быть интегрированной картой ( намного дешевле, чем Voodoo плюс Matrox или что-то еще).

Но твой TNT2 все равно был крутой картой :-)

Эх, SDR GF1 был не намного лучше, чем TNT2.

Прошло некоторое время, прежде чем игры начали использовать DX7 T&L.

То же самое здесь. Стандартная GeForce 256 стоила в Европе около 330-340 долларов, что было чертовски дорого в 1999 году.

GPU — это не совсем торговая марка, но аналогичный маркетинговый термин, т. е. не имеющий реального технического/научного/юридического определения.

Компания Jacuzzi сделала первое в мире джакузи, но не первую гидромассажную ванну.

Kleenex сделали первую в мире бумажную салфетку, но не первую коробку салфеток.

Tupperware сделала первую в мире посуду Tupperware, но не первые пластиковые коробки.

Johnson & Johnson изготовила первый в мире лейкопластырь, но не первый пластырь.

Nvidia создала первый в мире графический процессор, но не первый подключаемый графический ускоритель (2D, 3D или комбинированный).

Я ожидаю, что маркетологи будут рады видеть, что их методы работают, как и планировалось, спустя все эти годы, даже обманывая самопровозглашенных опытных «журналистов».

Зависит от того, когда вы начнете называть его графическим процессором.

"Первый в мире компьютерный компонент, названный термином, придуманным Nvidia"

Вся концепция GPU от nvidia была блестящей. Они знали, что получить x86 от Intel и Amd никогда не удастся, и что рост числа карт-ускорителей при правильном программном обеспечении был их ключом к успеху. Я думаю, что Ait мог это увидеть или, по крайней мере, отреагировать на этот новый рынок, но Amd потеряла прямое внимание к рынкам «gpu» и глубокого обучения для gpu. Возможно, с созданием группы Radeon они позволят заново начать рост GPU в Amd. Nvidia, у вас есть возможность и основа, чтобы привести нас в новую эру самоуправляемых автомобилей и передового обучения, не звоните, как Intel, и не сдерживайте мир.

Лучшие видеокарты обеспечивают высокую частоту кадров даже в разрешении 4K, но иногда они просто лучшие в своем бюджете.

Графическая карта Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition, снятая в Дэйв

Эталонная видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT, снятая сверху на сером фоне

Графическая карта Nvidia RTX 3060 Ti Founders Edition, снятая с выше на пустом фоне

Графическая карта Nvidia RTX 3070 Founders Edition, снятая с угол на серой столешнице

Эталонная видеокарта AMD Radeon RX 6900 XT, снятая с выше на пустом фоне

Графический процессор Nvidia GeForce RTX 3080 Ti на сером фоне .

Графическая карта Zotac RTX 3060 Twin Edge

Гигабайтная видеокарта RTX 3050

Две лучшие видеокарты сверху вниз и сбоку, на пастельно-желтом фоне

Лучшая видеокарта для компьютерных игр — это не только та, которая может преобразить ваши игры, но и та, которую вы действительно можете купить. В этом поколении у нас было много отличных карт от Nvidia и AMD, но все упирается во второй пункт, поскольку их нельзя купить. По крайней мере, не за что-то похожее на их рекомендованную розничную цену. Чем лучше карта, тем дороже они стоят. Вздох.

При этом мы смогли обезопасить все новейшие графические карты и протестировать их на обширном наборе тестов производительности. Чтобы предоставить окончательный список восьми лучших графических процессоров, которые стоят ваших с трудом заработанных денег. Эта информация особенно полезна, если вы планируете присмотреться к лучшему предварительно собранному игровому ПК, что, честно говоря, может быть самым простым способом приобрести лучшие видеокарты в 2022 году.

Обратите внимание, что по крайней мере теоретически рынок графических процессоров снова становится конкурентным. С запуском Radeon RX 6800 XT все стало очень интересно, и Nvidia, и AMD стали соперничать за лучшую корону графического процессора. GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 — две из лучших видеокарт на сегодняшний день, но вскоре появится Intel со своей видеокартой Arc Alchemist. Это, вероятно, немного усложнит ландшафт графических процессоров.

У нас есть множество советов о том, как купить видеокарту, если вы не знаете, с чего начать поиски, но прокрутите страницу, чтобы ознакомиться с нашими рекомендациями от Nvidia и последних линеек AMD.

Лучшая видеокарта

1. Nvidia GeForce RTX 3080

Лучшая видеокарта для компьютерных игр на данный момент

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Хорошо, прямо сейчас RTX 3080 редкость, как голубиные ресницы, но нет сомнений, что новая RTX 3080 от Nvidia — лучшая видеокарта на сегодняшний день. Это представляет собой огромный прирост производительности по сравнению с предыдущей серией RTX 20. Это впечатляет по сравнению с RTX 2080 или 2080 Super, но если учесть, что эта карта с номинальной стоимостью 699 долларов США может не только соответствовать, но и значительно превосходить RTX 2080 Ti за 1 200 долларов США, она действительно попадает в цель.

Что действительно выделяется из нашего тестирования, так это разница, которая влияет на производительность трассировки лучей. Первое поколение карт с поддержкой трассировки лучей требовало такой огромной жертвы частоты кадров, что большинство людей уклонялись от ее включения, но в этом поколении это уже не так.

Когда теперь вы можете получить производительность трассировки лучей, превышающую частоту кадров, которую вы получили бы от топовой карты серии RTX 20 при работе без нее, вы знаете, что это совсем другой зверь. И эй, RTX 3080 действительно может запустить Crysis.

Nvidia справилась с этим, добавив больше ядер CUDA в этот 8-нм графический процессор и обновив тензорные ядра (для большего удобства DLSS) и ядра RT второго поколения, чтобы сделать их красивыми с трассировкой лучей.

RTX 3080 может потребоваться гораздо больше энергии — вам понадобится минимум блок питания мощностью 850 Вт — и достать его будет сложно, но на сегодняшний день это самая желанная видеокарта. Думаю, именно поэтому его так сложно достать.

Прочитайте наш полный обзор Nvidia RTX 3080 (10GB Founders Edition).

2. AMD Radeon RX 6800 XT

Архитектура AMD RDNA 2 во всей красе

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

В качестве альтернативы высококачественным видеокартам Nvidia Red Team мало что может быть лучше, чем RX 6800 XT.Высококонкурентная карта, которая настолько близка к своему сопернику, с номинальным отличием производительности от RTX 3080, действительно является картой для энтузиастов, заслуживающей внимания любого геймера на ПК, который хочет 4K.

Это непростая задача между ним и RTX 3080, но последняя делает AMD последними штрихами в стиле RTX. RX 6800 XT на 50 долларов дешевле, обеспечивает высокую производительность 4K и значительное увеличение объема видеопамяти по сравнению с RTX 3080. Однако легко утверждать, что дополнительные 50 долларов, уплаченные за RTX 3080, — это хорошо потраченные деньги: небольшая цена за большее 4K. производительность, значительно улучшенная трассировка лучей и DLSS. Все они доступны сегодня и имеют двухлетнюю поддержку разработчиков в банке. Тем не менее, AMD FidelityFX Super Resolution набирает обороты среди разработчиков и предлагает надежное масштабирование, которое стоит включить в поддерживаемых играх.

Тем не менее, мы по-прежнему являемся большими поклонниками того, чего AMD удалось достичь с RX 6800 XT, возвращением к форме для Radeon Technology Group, которое создает столь необходимую конкуренцию на рынке графических процессоров и предлагает достойную альтернативу красной команде. для любой сборки игрового ПК высокого класса.

3. Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

Более доступный Amper

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Лучшая на сегодняшний день модель Ampere, RTX 3060 Ti очень тесно связана с RTX 3070. Обе используют один и тот же графический процессор GA104 (в RTX 3060 Ti включено меньше SM) с теми же 8 ГБ памяти GDDR6 в 256 -битная шина.

Хотя у RTX 3060 Ti на 17 % меньше возможностей по количеству ядер, RTX 3060 Ti компенсирует это некоторыми разумными частотами GPU Boost. Это частично объясняет, почему RTX 3060 Ti может отставать от скорости RTX 3070 в пределах от 17% до однозначных цифр, несмотря на то, что он работает с недостатком кремния. Неплохо для карты за 399 долларов (если вы сможете найти ее по этой цене).

Если вы еще не подсчитали: при цене 399 долларов США RTX 3060 Ti на 20% дешевле, чем RTX 3070, поэтому производительность на доллар выше благодаря миниатюрной видеокарте. Вот почему мы так это любим; это отличный графический процессор для всех разрешений и приличная возможность трассировки лучей для загрузки благодаря ядрам RT второго поколения.

Если RTX 3080 или RTX 3070 кажутся недосягаемыми, RTX 3060 Ti, безусловно, станет достойной заменой. Возможно, больше всего в этой видеокарте впечатляет то, как она сочетается с поколением 20-й серии: она превосходит RTX 2080 Super почти в каждом тесте.

Прочитайте наш полный обзор Nvidia RTX 3060 Ti (Founders Edition).

4. Nvidia GeForce RTX 3070

Наконец, причина, по которой каждый геймер 10-й серии должен обновиться

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Возможно, единственная высокопроизводительная модель Ampere, которая близка к разумно доступной, RTX 3070 также впечатляет своей способностью конкурировать с топовой видеокартой Turing, RTX 2080 Ti, менее чем за половину своей цены.

При цене 499 долларов США это по-прежнему значительная сумма — здесь мы говорим о ценах, эквивалентных консолям следующего поколения, — но вряд ли это непомерная сумма по сравнению с топовым графическим чипом для компьютерных игр на сегодняшний день. Взамен вы получаете видеокарту с поддержкой 4K, которая не требует особых усилий для достижения приемлемой, если не высокой частоты кадров. И в разрешении 1440p он точно превзойдет все ожидания.

Его характеристики игровой производительности, несомненно, впечатляют, но то, что делает RTX 3070 нашим выбором для разумных ценителей компьютерных игр, — это вся экосистема Nvidia, лежащая в основе стека RTX сегодня. DLSS — это ловкий прием для повышения производительности с лишь номинальной потерей четкости, а другие функции, такие как Broadcast и Reflex, значительно улучшают ситуацию.

Прочитайте наш полный обзор Nvidia RTX 3070 (Founders Edition).

5. AMD Radeon RX 6900 XT

Если у вас есть деньги, которые нужно сжечь

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Возможно, при запуске RTX 3090 безоговорочно занимала верхние строчки графической производительности, но вскоре AMD собрала соперника в лице RX 6900 XT, или Big Navi. RX 6900 XT надеется сбить лучшие процессоры Ampere с высоты и отправить их обратно на Землю. И это тоже немного близко: производительность 4K немного отстает от скорости RTX 3090 — и все это на одну треть ниже запрашиваемой цены.

По этой причине это просто лучшая покупка для любого геймера на ПК без каких-либо скрытых мотивов творческого разнообразия. Но есть причина, по которой она не занимает первое место в нашем сегодняшнем руководстве по видеокартам, и это просто из-за того, что она не намного лучше, чем RTX 3080, а иногда и вовсе. Это еще 300 долларов сверх цены RTX 3080, и вы надеетесь на более высокую производительность как в растровых рабочих нагрузках, так и в рабочих нагрузках с трассировкой лучей. Тем не менее его ускорение трассировки лучей неизбежно отстает от конкурентов.

Но RX 6900 XT поставляется с гарантиями, которые RTX 3080 не может сделать, например, с 16 ГБ памяти GDDR6, что на целых 6 ГБ больше, чем 10 ГБ (более быстрой) памяти GDDR6X на зеленой командной карте. Имея это в виду, только для необработанных игр RX 6900 XT является более дешевой альтернативой RTX 3090, которая по-прежнему является жертвой своей экстремальной цены.

6. Nvidia GeForce RTX 3080 Ti

Новый король игр GeForce

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

RTX 3080 Ti — не самая мощная видеокарта GeForce, которую производит Nvidia. Эта награда принадлежит RTX 3090, и, несомненно, ее получит RTX 3090 Ti, как только она появится. Хотя, когда все сказано и проведено тестирование, мы рекомендуем всем геймерам на ПК, которые хотят выложиться по полной на своей следующей сборке, именно высокопроизводительную RTX 3080 Ti.

Благодаря производительности, близкой к RTX 3090 при разрешении 4K, RTX 3080 Ti является такой же игровой видеокартой, как и ее прародитель. С огромным количеством ядер CUDA и быстрой памятью GDDR6X эта карта с относительной легкостью уничтожает любую игру, которую вы можете запустить. Он также более чем способен к трассировке лучей в реальном времени благодаря 80 ядрам RT.

Однако причина, по которой мы не ставим эту карту выше в нашем списке лучших видеокарт, кроется в ее цене. Стартовая цена 1200 долларов – это совсем недалеко от RTX 3090 за 1 499 долларов США. Несмотря на сильно завышенные цены или отсутствие товара на складе.

Прочитайте наш полный обзор Nvidia RTX 3080 Ti (Founders Edition).

7. Nvidia GeForce RTX 3060 12 ГБ

Nvidia пытается сделать более доступный графический процессор Ampere

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Решение установить на RTX 3060 12 ГБ памяти GDDR6 поначалу казалось странным, и во многих отношениях оно остается таковым. В конце концов, у него больше памяти, чем у RTX 3080, хотя и медленнее, и он превосходит RTX 3060 Ti. Тем не менее, RTX 3060 справляется с этим хорошо, умудряясь обгонять RTX 2060 с большим отрывом в большинстве игр и с достаточным отрывом в остальных, чтобы окупить его.

Лучший игровой ПК: лучшие готовые машины от профессионалов
Лучший игровой ноутбук: идеальные ноутбуки для мобильных игр

И мы не собираемся воротить нос от 12 ГБ видеопамяти, когда вероятной альтернативой будет 6 ГБ.

Благодаря приличному улучшению от поколения к поколению и высокой скорости при разрешении 1080p и 1440p, RTX 3060 12 ГБ — это видеокарта, о которой легко спорить. Это также номинально дешевле, чем RTX 2060 в день запуска, хотя в настоящее время не так просто найти его как дискретное число. Тем не менее, эта карта часто встречается в готовых игровых ПК, а также по приемлемой цене в комплекте.

8. Nvidia GeForce RTX 3050

Теоретически лучшая видеокарта до 300 долларов

Технические характеристики
Причины для покупки
Причины, по которым следует избегать

Нет видеокарты дешевле 300 долларов, которую мы бы рекомендовали, за исключением GeForce RTX 3050. Хотя для победы над AMD Radeon RX 6500 XT не потребовалось много времени. Тем не менее, RTX 3050 по-прежнему сложно рекомендовать, так как он не доступен и не так дешев, как должен быть.

Графический процессор RTX 3050 намного меньше по размеру, чем RTX 3060 12 ГБ, и, как и любому хорошему геймеру, мы бы порекомендовали более крупный чип. Тем не менее, если вы не можете увеличить свой бюджет, RTX 3050 обеспечит производительность GTX 1660 Ti с преимуществами DLSS.

В RTX 3050 также есть поддержка трассировки лучей, хотя ее слабое сердце не выдержит многого из этого.

В качестве основы готового игрового ПК RTX 3050 — лучший вариант из того, что есть в ограниченном бюджете. Тем не менее, вы можете найти действительно хорошие предложения для ПК с RTX 3060 12 ГБ довольно регулярно, и, проявив немного терпения, вы сможете получить гораздо более мощную видеокарту.

Часто задаваемые вопросы о видеокарте

Как получить GPU при нехватке видеокарты?

Вы можете попытаться вручную обновить каждую страницу магазина в надежде получить золото при следующем пополнении; это один из способов сделать это. Или вы можете подписаться на надежное приложение, которое просматривает для вас крупных розничных продавцов. Это не бот, который пытается скупить акции не тем путем; он просто обновляет данные, так что вам это не нужно.

Мы добились успеха с приложением HotStock в Великобритании, и такие сайты, как Stock Informer, предлагают аналогичную услугу в США, хотя мы не использовали эту услугу для личной оценки акций.

Точно так же вы можете найти множество бесплатных серверов Discord с выделенными ботами для оповещения об акциях и зоркими членами сообщества, такими как популярный сервер StockDrops.

И не забывайте про трансляции на Twitch. Те, кто занимается поиском ваших акций, часто издают оглушительный клаксон в тот момент, когда акции появляются. Мы рекомендуем проверить Falcodrin на Twitch для графических процессоров Nvidia, но есть много добрых душ, предлагающих аналогичную услугу.

Есть ли простой способ получить новую видеокарту?

Это не для всех, но лучший способ убедиться, что вы получите видеокарту в этом году, причем современную по цене, близкой к рекомендованной производителем розничной цене, — это купить готовый игровой ПК. Это достойно внимания, если вы планируете полную перестройку, по крайней мере, в какой-то момент в будущем. Сборщики систем, похоже, пользуются более стабильными поставками видеокарт, и, хотя некоторые все еще ожидают задержек, вы, по крайней мере, гарантированно получите ПК с установленным графическим процессором в конечном итоге.

Что лучше GTX или RTX?

Старый префикс GTX теперь используется для обозначения старых видеокарт Nvidia, которые не имеют дополнительных микросхем искусственного интеллекта и трассировки лучей, которые есть у карт уровня RTX. Этот префикс RTX был представлен три года назад вместе с RTX 20-й серии и показывает, какие карты имеют графические процессоры с тензорными ядрами и ядрами RT, необходимыми для трассировки лучей в реальном времени и суперсэмплинга с глубоким обучением.

Трассировка лучей доступна только для карт RTX?

Префикс RTX используется только для обозначения карт, на которых установлены графические процессоры Nvidia с выделенным оборудованием для трассировки лучей, но они по-прежнему используют тот же API трассировки лучей DirectX, созданный Microsoft, и который используется графическими процессорами AMD RDNA 2. Эти графические процессоры AMD могут поддерживать трассировку лучей в реальном времени, хотя и с более высоким влиянием на производительность, чем графические процессоры Nvidia.

Грядущие графические процессоры Intel Xe-HPG, первыми из которых будут использоваться видеокарты Alchemist, также будут поддерживать трассировку лучей с использованием Microsoft DirectX Raytracing API, когда они будут выпущены в начале следующего года.

SLI или CrossFire по-прежнему актуальны?

Если вам нужна максимальная производительность, вы использовали две видеокарты в SLI или CrossFire. Тем не менее, крупные игры все чаще полностью игнорируют пользователей с несколькими графическими процессорами. Это включает в себя все игры DXR. Есть также тот факт, что меньшее количество карт следующего поколения фактически поддерживает соединение двух карт. Со стороны Nvidia только RTX 3090 за 1500 долларов поставляется с подключением NVLink, только для творческих приложений.

Поэтому нет. Это не вещь.

Нужна ли мне видеокарта с поддержкой 4K?

Очевидный ответ: только если у вас игровой монитор с разрешением 4K. Но есть и другие вещи, которые следует учитывать, например, в какие игры вы играете? Если для вас абсолютно важна частота кадров, и вы любите сверхконкурентные шутеры, то вам следует стремиться к сверхвысоким значениям частоты кадров в секунду. И сейчас у вас больше возможностей для этого при разрешении 1440p или 1080p.

Тем не менее, чем больше игр, таких как CoD: Warzone, которые включают DLSS, тем больше карт Nvidia будут способны воспроизводить визуальные эффекты 4K на вашем 4K-мониторе, но с более высокой частотой кадров.

Что такое видеокарта Founders Edition?

Карты Founders Edition — это просто собственные разработки Nvidia для своих видеокарт, в отличие от карт, разработанных ее партнерами. Обычно это справочные карты, то есть они работают на стандартных часах.

Вкратце, для RTX 20-й серии Nvidia решила предложить Founders Edition с заводским разгоном. Из-за этого было немного сложно сравнивать карты, поскольку карты Founders Edition дают нам базовый уровень производительности, но с тех пор Nvidia снова вернулась к их выпуску в качестве эталона.

Читайте также: