Как переместить видео в Adobe Premiere Pro
Обновлено: 21.11.2024
Всем привет, в этом видео мы обрежем это видео, немного увеличим масштаб и изменим его кадр, потому что оно будет переходить от этого к чему-то более похожему на это. Точно такой же кадр, только что обрезанный, избавляет от микрофона, который я случайно оставил на видео. Я собираюсь показать вам несколько сложных и простых способов использовать положение и масштаб для достижения этой цели, давайте приступим.
Первое, что мы собираемся сделать, это признать тот факт, что мой микрофон попал в кадр случайно. Как я притворяюсь, что это было для этого класса, но вы можете видеть, что это острие моего микрофона-пушки. Ты видишь, как он движется, когда я двигаюсь. В основном я менял положение попеременно в течение этого курса, потому что я дешев, и я хочу изменить угол камеры, не меняя фактический угол камеры. Таким образом, я создаю впечатление, будто использую две разные камеры, перемещаясь.
Что я собираюсь сделать, так это увеличить масштаб этих альтернативных изображений. Итак, там, где я вроде как слева, затем посередине, я хочу увеличить масштаб, и все они, мне нужно избавиться от микрофона. Итак, давайте все это делать. Начнем с обрезки микрофона. Давайте сделаем это первым, вы можете увидеть это там. Это как бы нарочно, я стараюсь оставить немного места. Когда вы снимаете видео, вы получаете своего рода - будь то фотография или видеосъемка, вы получаете - вы можете преследовать идеальную композицию там, где она красиво оформлена, но после этого у вас не остается места для маневра.
Итак, моя комната для маневра позволит мне отрезать этот микрофон и немного переместить его. Итак, чтобы сделать это, мы нажимаем на клип и переходим к «Элементам управления эффектами». Если вы не можете найти элементы управления эффектами, перейдите в «Окно», «Элементы управления эффектами». Итак, клип выбран, и то, что вы ищете, это - я собираюсь покрутить это - я ищу Движение. У движения есть Позиция и Масштаб, это основные из них. Так что мне, вероятно, нужно будет просто увеличить масштаб. Теперь, когда вы имеете дело с Масштабом и Позицией, вы можете использовать свою стрелку, дважды щелкните ее здесь и начните играть с ней. Я не знаю почему, они остаются очень высокими, тогда просто легче тащить эти вещи, я покажу вам оба.
Подгонка, вероятно, не сработает, потому что я не вижу краев, потому что хочу немного увеличить ее, поэтому давайте уменьшим до 50%, и я могу увеличить ее, и это идеально. Это все нормально, когда есть только один из них, когда их два, я пытаюсь дважды щелкнуть по материалу, но в итоге выбираю не то, не тот клип. Это не прямо сейчас, потому что вы смотрите, но это происходит, я просто хочу, чтобы вы знали, что если вы обнаружите это, немного расстраиваетесь, и вы из другой части земли Adobe, например, Illustrator, InDesign , или Photoshop, вы думаете: "Почему бы просто не сделать это здесь? Вы узнаете, потому что это немного неуклюже".
Поэтому у меня есть привычка делать это здесь. Я имею в виду, что вы видите масштаб, нажмите, удерживайте, удерживайте, удерживайте, перетащите его вправо, перетащите влево. Я нахожу, что это просто легко, особенно когда у вас есть более одного слоя, вы можете видеть, я немного увеличил свой масштаб, вы можете видеть, он как бы обрезал его, и что я мог бы сделать, так это поднять это чуть-чуть. С помощью инструмента «Выделение» вы можете убедиться, что он выбрал клип. Вы можете щелкнуть по нему, дважды щелкнуть по нему, а затем просто перетащить вверх. Опять же, в этом нет ничего плохого, я просто воспользуюсь этим, потому что так всегда будет проще.
Так что просто нажмите и слегка перетащите, чтобы он двигался вверх. Так что я собираюсь переформулировать это, и хотя я сделал это очень тонко, на самом деле я хочу, чтобы это было немного больше, потому что я оставил место снаружи, для немного этого. Так что я собираюсь сделать это, перетащите его вверх. Просто опуститесь на дно, я чувствую, что это немного композиции. Теперь увеличьте его на 107, и это действительно плохо. Ну, не совсем плохо, это умеренно плохо. Масштабирование чего-либо означает, что оно потенциально может превратиться в пиксели, или, вы знаете, мы увеличиваем его размер, и в конечном итоге, если вы это сделаете, давайте пойдем до конца. - вы начинаете видеть все это как говно, поэтому, если я сыграю это сейчас, все будет хорошо, но все размыто и гадость. Размыто и гадость, где мое лицо? Давайте поищем правильное размытие и гадость. Это--
Я даже не могу сказать, где я нахожусь. О боже, я попрошу редактора ускорить это. Хорошо, я не буду. Если ты вот так заблудишься, я, типа, должен сказать им, что там есть кнопка сброса, нажми ее, у-у-у. Верните его обратно в верхний левый угол, и то же самое с Масштабом, давайте вернем его. Теперь я буду масштабировать немного более осмысленно. Поэтому я хочу привести его сюда, потому что хочу показать вам, что в конце концов, вы увидите, это будет выглядеть довольно плохо.
Итак, какие ограничения вы накладываете на свою шкалу?Я считаю, что где-то между сотней и... Я считаю, что пока оно не слишком велико, например, 150, оно слишком велико, слишком масштабно, и это зависит от вашего результата. Если вы идете в кино, вы вообще не можете масштабироваться. Вам могут сойти с рук крошечные кусочки, но если вы собираетесь смотреть видео на YouTube, как я, я согласен с более сильным масштабированием. Итак, я собираюсь подняться, как если бы... я был бы... нет, как только вы доберетесь до 150, вы, вероятно, зашли слишком далеко, и даже тогда это похоже на то, что это довольно щедро. Я нахожу 110, никто не заметит.
Поэтому я собираюсь масштабировать его, может быть, до 115, вы можете щелкнуть по ним и ввести их, затем я собираюсь перетащить это вправо, и в конце концов вы привыкнете к тому, что это такое. Если вы в течение следующих двух лет скажете: «О, отменить», я имею в виду этот, вы будете такими же, как я, в течение первых двух лет использования Premiere Pro. Даже не могу вспомнить, какой из них какой. Только сейчас через сплошное разочарование, привычка, я не уверен, я знаю, какой из них тащить. Так что это моя композиция, я избавился от микрофона, и я как бы отцентрировал его, как я хотел. Должен ли я ввести здесь правило третей? Вроде понял... Я на самом деле собираюсь использовать половинки, я типа...
Вот и готово. Давайте посмотрим на это другое, где я делаю фальшивую другую камеру. Вы можете настроить две камеры, чтобы получить два разных ракурса, так будет еще лучше. Я не ленивый, я просто... Я не думаю, что сейчас стоит затрачивать усилия на установку двух камер и попытки редактирования. Я только что передвинул свой маленький табурет. Вот я, подвиньте мой табурет. И если я сделаю немного этого, вы заметили во вступлении, что я просто испражняюсь? Вы, вероятно, не знали этого конкретного курса, потому что я собираюсь показать вам, почему. Я оставлю эту ошибку здесь, потому что вы это сделаете, вы бы сказали: «Вы только что увеличили масштаб до 200%, и ничего не изменилось?» Вы можете понять, почему. Вы можете видеть, что я все еще выбрал этот клип. Premiere Pro может быть немного упрямым, он все еще думает, что вы работаете над этим--
Я собираюсь отменить это, отменить еще раз. Вернись, чтобы убедиться, что я не испортил его. Теперь нажмите на этот клип. Теперь я собираюсь немного увеличить его и нарушить свои правила, например, сколько вы можете взорвать его, я чувствую, что это хорошо. Тяжело видеть себя пойманным среди всех этих лиц. Так вот, и там переход к другому... это похоже на другой ракурс видео? Я надеюсь, что это так, это моя уловка в любом случае. Поэтому я немного увеличил его, вероятно, слишком много для многих пуристов. Так что знайте, что у вас могут быть проблемы из-за такого масштабирования, но не для меня. 110% никто не заметит, 132 можете заметить. Вы заметите гораздо больше в этом конкретном материале, потому что я уменьшил его масштаб при экспорте, я поставил его как низкое качество, в основном для того, чтобы при загрузке этих файлов курса они не были огромно, потому что я думаю, что это видео здесь само по себе около 200 мегабайт, и я сократил его примерно до 8.
Итак, происходит небольшое сжатие; все еще выглядит нормально. Хорошо, вот и все, мы переформулировали его, поигрались с Масштабом и Позицией и избавились от микрофона, который был сверху. Давайте перейдем к следующему видео.
Вот три быстрых и простых способа импортировать отснятый материал и другие медиафайлы в Premiere Pro.
Каждый метод имеет свою причину, по которой вы можете выбрать этот способ импорта.
Давайте рассмотрим каждый метод, чтобы вы могли решить, что лучше всего подходит для вашего видеопроекта.
У вас также могут возникнуть проблемы с импортом файлов определенных типов в Premiere Pro. Если это так, прокрутите вниз, чтобы узнать о некоторых распространенных причинах сбоя импорта в Premiere Pro.
Если вы новичок в Premiere Pro, обязательно ознакомьтесь с советами и учебными пособиями по Premiere Pro для начинающих в блоге.
Способ 1. Дважды щелкните в окне проекта
Зачем использовать этот метод: он самый быстрый и простой (имо).
1 | Открыв Premiere Pro, перейдите в окно проекта.
2 | Просто дважды щелкните в любом месте этого поля, и откроется окно, в котором вы сможете найти отснятый материал или файлы, которые хотите импортировать.
3 | Выберите один или несколько клипов и нажмите «импорт».
4 | Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте окна проекта и выбрать «Импорт», чтобы открыть то же меню импорта.
Способ 2. Используйте раскрывающийся список импорта на вкладке «Файл»
Зачем использовать этот метод: его легче всего запомнить новичкам или если вы заблудились.
1 | Перейдите в верхнюю строку меню Premiere и выберите «Файл»
.
2 | Выберите «Импорт», и откроется окно браузера, в котором вы сможете выбрать, какие файлы вы хотите импортировать в Premiere Pro.
3 | Выберите файлы, которые вы хотите импортировать, и нажмите «Импорт», чтобы добавить их в свой проект.
Способ 3. Откройте медиабраузер в Premiere Pro
Зачем использовать этот метод: вы можете оставить его открытым, продолжая работать над своим проектом, для постоянного доступа. Он также лучше всего подходит для импорта более сложных файлов из определенных видеокодеков (например, записи с камеры RED).
Примечание. Если отснятый материал скрыт в запутанном списке папок с нераспознаваемыми типами файлов, вам, вероятно, потребуется использовать медиабраузер. Это обеспечит импорт файлов правильных типов вместе с правильными метаданными, прикрепленными к каждому файлу.
Медиабраузер обеспечивает быстрый доступ ко всем вашим ресурсам во время редактирования, упрощая поиск файлов. В отличие от диалогового окна «Импорт», медиабраузер можно оставить открытым и закрепить, как и любую другую панель.
1 | Перейдите в верхнее меню и выберите «Окно > Медиабраузер»
2 | Откроется панель медиабраузера. Слева находится список папок. Справа отображается содержимое. Вы можете переключаться между представлением списка и представлением эскизов.
В списке жестких дисков и папок в медиабраузере щелкните треугольники рядом с именами папок, чтобы открыть их.
3 | Чтобы просмотреть только файлы определенных типов, щелкните значок Отображаемые типы файлов и выберите тип файла. Чтобы выбрать дополнительный тип, снова откройте меню и сделайте еще один выбор. Повторяйте, пока не будут выбраны все нужные типы.
4 | Выберите один или несколько файлов из списка файлов.
5 | Для предварительного просмотра клипа в медиабраузере наведите курсор на миниатюру. Либо дважды щелкните клип, чтобы открыть его в исходном мониторе. Вы также можете щелкнуть файл правой кнопкой мыши в медиабраузере и выбрать «Открыть в исходном мониторе».
6 | Чтобы импортировать выбранные клипы, щелкните правой кнопкой мыши файл в медиабраузере и выберите «Импорт».
Вы можете перетащить файл из медиабраузера на панель «Проект» или перетащить файл из медиабраузера на временную шкалу.
7 | Теперь медиабраузер импортирует файл на панель «Проект».
Способ 4. Перетащите файлы из окна Finder
Зачем использовать этот метод: личные предпочтения или если вы хотите напрямую импортировать из другого места на вашем компьютере.
1 | Перейдите к файлам, которые вы хотите импортировать, в окне поиска на вашем компьютере.
2 | Выберите файлы, которые вы хотите импортировать, и перетащите их на панель проекта в Premiere Pro.
Примечание. Если файл совместим с Premiere Pro, вы увидите маленький зеленый значок плюса.
Это охватывает три основных способа импорта отснятого материала и других файлов в Premiere Pro.
Но что, если вы столкнулись с проблемой при попытке импортировать файлы?
Вот некоторые распространенные проблемы, с которыми вы можете столкнуться при импорте файлов в Premiere Pro, и способы их устранения.
Как импортировать файлы других типов в Premiere Pro
Импорт фотографий (JPEG, PNG, TIFF, PSD и др.)
Вот все типы файлов, которые можно легко импортировать в Premiere Pro:
AI, EPS | Adobe Illustrator |
BMP, DIB, RLE | Растровое изображение |
DPX | Cineon/DPX |
EPS | Adobe Illustrator |
GIF | Формат обмена графикой |
ICO | Файл значка (только для Windows) |
JPEG | JPE, JPG, JFIF |
PNG td> | Переносимая сетевая графика |
PSD | Photoshop |
PTL, PRTL td> | Название Adobe Premiere |
TGA, ICB, VDA, VST | Targa |
TIFF | Тегированный формат обмена |
Если ваше неподвижное изображение или графический файл подпадает под один из этих типов расширений, вы можете просто импортировать его любым из трех простых способов импорта, которые мы рассмотрели в начале этой статьи.
Вот несколько более подробных примечаний, которые следует учитывать при импорте фотографий в Premiere Pro.
Рекомендации по импорту фотографий в Premiere Pro
Максимальный размер кадра, который можно импортировать для фотографий и видеороликов, составляет 256 мегапикселей с максимальным размером 32 768 пикселей в любом направлении.
Подготовка неподвижных изображений перед импортом
Прежде чем импортировать неподвижное изображение в Premiere Pro, следует выполнить следующие действия, чтобы сократить время рендеринга в Premiere Pro.
- Установите размеры в пикселях в соответствии с разрешением, которое вы будете использовать в Premiere Pro. Если вы планируете масштабировать изображение с течением времени, задайте размеры изображения, обеспечивающие достаточную детализацию при максимальном размере изображения в проекте.
- Для достижения наилучших результатов создавайте файлы с размером кадра не меньше размера кадра проекта, чтобы вам не приходилось масштабировать изображение в Premiere Pro. Масштабирование изображения больше его исходного размера может привести к потере резкости. Если вы планируете масштабировать изображение, подготовьте его с большим размером кадра, чем в проекте. Чтобы получить подробные инструкции по масштабированию и установке правильного размера кадра в Premiere Pro, обязательно ознакомьтесь с этим видео, которое я сделал обо всем этом.
- Обрежьте части изображения, которые вы не хотите видеть в Premiere Pro.
- Если вы хотите сделать области прозрачными, сначала создайте альфа-канал или используйте инструменты прозрачности в таких приложениях, как Photoshop или Illustrator.
- Сохраните файл, используя правильное соглашение об именах. Например, если вы планируете импортировать файл в Premiere Pro для Windows, используйте трехсимвольное расширение имени файла.
- При подготовке неподвижных изображений в приложениях, поддерживающих управление цветом, таких как Photoshop, цвета между приложением и Premiere Pro могут казаться более согласованными, если вы готовите изображения в удобном для видео цветовом пространстве, таком как sRGB или NTSC RGB.< /li>
Импорт файлов Photoshop и Illustrator
Вы можете импортировать файлы из Adobe Photoshop 3.0 или более поздней версии или из Adobe Illustrator. Вы можете управлять импортом многоуровневых файлов.
Пустые (прозрачные) области несведенных файлов прозрачны при импорте в Premiere Pro, поскольку прозрачность сохраняется как альфа-канал. Это позволяет без дополнительных усилий импортировать графику и накладывать ее на клипы других дорожек.
Вы можете импортировать многослойные файлы Photoshop либо с выбранными слоями, импортированными как отдельные клипы в подборку, либо с выбранными слоями, импортированными как отдельные клипы в подборку и последовательность, либо с выбранными слоями, объединенными в один видеоклип.
Кроме того, вы можете импортировать файлы Photoshop, содержащие видео или анимацию, если они сохранены из Photoshop в режиме анимации на временной шкале.
Импорт изображений Illustrator
Вы можете импортировать файл неподвижного изображения Adobe Illustrator непосредственно в проект Premiere Pro. Premiere Pro преобразует изображения Illustrator на основе контуров в формат изображений на основе пикселей, используемый Premiere Pro. Этот процесс известен как растризация.
Premiere Pro автоматически сглаживает или сглаживает края иллюстраций Illustrator. Premiere Pro также преобразует все пустые области в альфа-канал, благодаря чему пустые области становятся прозрачными.
Несмотря на то, что слои в Illustrator объединены в Premiere Pro, вы можете редактировать слои, выделив клип и выбрав «Правка» > «Редактировать оригинал».
Импорт уникальных видеокодеков
Есть несколько уникальных видеокодеков, которые Premiere Pro просто не распознает.
Вы можете увидеть следующее сообщение об ошибке: Кодек отсутствует или недоступен.
Если это произойдет, вам просто нужно преобразовать несовместимые файлы в файлы, понятные Premiere Pro.
Список форматов видеокодеков, совместимых с Premiere Pro, см. в этом списке на сайте Premiere Pro.Он длинный и постоянно обновляется, поэтому я хотел указать вам прямую ссылку на источник.
Вот две бесплатные программы, которые работают как на ПК, так и на MAC и конвертируют практически все типы файлов в формат, совместимый с Premiere Pro: VLC и HandBrake.
Как конвертировать файлы в VLC Media Encoder:
- Нажмите «Мультимедиа» -> «Преобразовать/Сохранить».
- Перетащите файл в окно
- Нажмите "Преобразовать/Сохранить".
- Выберите место назначения файла и переименуйте его.
Обе эти бесплатные программы преобразуют ваши файлы в формат, более совместимый с Premiere Pro.
Как импортировать шрифты в Premiere Pro
1 | Скачайте ваш шрифт
2 | Дважды щелкните ZIP-файл для загрузки
3 | Если ваш файл имеет формат .otf или .ttf, просто дважды щелкните его, и ваш компьютер должен автоматически загрузить окно шрифта.
4 | Нажмите "установить".
5 | Перезапустите Premiere Pro, если он уже открыт.
6 | Недавно загруженный шрифт должен отображаться в Premiere Pro при использовании панели Essential Graphics.
Как импортировать шаблоны (MOGRT) и проекты Premiere Pro в Premiere Pro
Вы можете импортировать проекты Premiere Pro на панель проектов точно так же, как и другие видеоряды.
Если вам нужно более подробное объяснение того, как загружать, устанавливать и импортировать файлы MOGRT в Premiere Pro, ознакомьтесь с этим подробным руководством, которое я сделал для этого.
Как импортировать видео с YouTube в Premiere Pro
Обычно видео с YouTube загружаются в формате MKV. Эти типы файлов не распознаются напрямую в Premiere Pro, поэтому вам потребуется преобразовать их в формат файла, распознаваемый Premiere Pro.
С помощью VLC и HandBrake преобразуйте файл mkv в файл .mp4.
Устранение неполадок: импорт из Premiere Pro не работает
Вот несколько распространенных проблем, которые могут возникнуть при попытке импортировать медиафайлы в Premiere Pro, и способы их устранения.
Убедитесь, что исправление исходного кода включено
Прежде всего убедитесь, что исправление источника видео и звука включено.
Это распространенная проблема, если вы обнаружите, что импортируется только видео- или аудиочасть вашего клипа.
Исправление источника просто сообщает Premiere Pro, что вы хотите отредактировать и видео, и аудио части вашего клипа на временной шкале.
1 | Когда ваш клип выбран на панели проекта, вы должны увидеть V1 и A1, выделенные синим цветом в левой части временной шкалы.
2 | Если вы видите только одно или другое, просто щелкните в этой области, чтобы включить исправление исходного кода.
Ошибка при импорте файла в Premiere Pro
Если вы получаете следующую ошибку: "Ошибка импорта файла. Импортер сообщил об общей ошибке». Тогда читайте дальше.
Существует несколько причин, по которым вы можете получить эту ошибку, но наиболее распространенная причина, по которой вы можете получить эту ошибку, связана с повреждением файла или типа файла.
Вот как мы можем исправить ошибку при импорте файла в Premiere Pro.
1 | Убедитесь, что вы обновили текущую версию Premiere Pro до последней версии.
2 | Перезагрузите компьютерную систему и перезапустите Premiere Pro.
3 | Попробуйте импортировать файлы еще раз.
4 | Если вы по-прежнему получаете то же сообщение, скорее всего, вам нужно преобразовать эти файлы.
5 | Используя VLC или HandBrake (бесплатно), попробуйте преобразовать один файл в файл .mp4 или .mov, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.
6 | Если это решит проблему, вы можете выбрать другой тип файла для преобразования, если хотите.
7 | Если вы ВСЕ ЕЩЕ получаете сообщение об ошибке, пора очистить файлы кеша.
Перейдите в «Настройки» -> «Кэш мультимедиа»
Выберите кнопку с надписью "Удалить неиспользуемые" и нажмите "ОК".
Если ни одно из этих решений не работает, проблема может быть связана с программным обеспечением, а это означает, что вам, вероятно, придется обратиться в службу поддержки клиентов Adobe для получения более конкретной помощи.
Как импортировать файлы MKV (исправление не поддерживается mkv)
Способ 1. Самое простое решение этой проблемы — просто переименовать расширение файла .mkv.
- Перейдите к исходному файлу на жестком диске.
- Выберите клип и переименуйте его (исходное имя файла.avi)
- Теперь ваш клип должен без проблем импортироваться в Premiere Pro
Способ 2. Преобразуйте файл .mkv в более совместимый формат.
С помощью VLC и HandBrake преобразуйте файл mkv в файл .mp4.
Аудио импортируется в Premiere Pro, но нет видео
Когда вы импортируете видеофайл и перетаскиваете его на временную шкалу, отображается только звуковая часть вашего клипа.
Убедитесь, что исправление источника включено как для видео, так и для аудио дорожек на временной шкале (подробнее см. выше).
Эта проблема вызвана тем, что распознается только аудиокодек, а не видео.
Вот как это исправить.
- Необходимо скачать VLC или HandBrake.
- Нажмите «Мультимедиа» -> «Преобразовать/Сохранить».
- Перетащите файл в окно
- Нажмите "Преобразовать/Сохранить".
- Выберите место назначения файла и переименуйте его.
Повторно импортируйте только что преобразованный файл в Premiere Pro, и это должно решить проблему.
Примечание. Если вам нужно преобразовать несколько файлов, вы можете выполнить тот же процесс, перетащив их все в окно VLC одновременно.
Заключительные мысли
Поверьте мне, я знаю, как неприятно сталкиваться с такой технической проблемой в Premiere Pro.
Если у вас есть проблема, которую не удается легко решить ни одним из этих решений, оставьте комментарий ниже и сообщите нам, в чем именно заключается проблема и как вы пытались ее исправить.
Я буду рад помочь вам изучить другие решения.
Спасибо за чтение!
Я основал компанию Handcraft Films, чтобы дать другим кинематографистам и фотографам возможность документировать свои собственные истории на долгие годы. Надеюсь, вы узнаете что-то новое и поделитесь здесь своим творчеством.
Adobe Premiere Pro CS6 многое изменил, но не изменил то, как Premiere перемещает изображения. Итак, в этой статье я хочу объяснить, как использовать инструменты на панели «Элементы управления эффектами» для изменения размера и перемещения изображений.
(Если вы опытный специалист в Premiere, большая часть этого будет довольно простой. Но если вы новичок, здесь есть несколько приемов, которые вам пригодятся.)
ПРИМЕЧАНИЕ. Я создал серию углубленных обучающих видео, посвященных Adobe Premiere Pro CS6. Он представляет некоторые очень интересные вещи. Узнайте больше здесь.
Вот куда мы движемся. Картинка в картинке с добавленным эффектом трехмерной перспективы.
НАЧАТЬ
Чтобы увидеть несколько изображений одновременно, они должны быть сложены на временной шкале, а клип переднего плана ВСЕГДА должен располагаться сверху. (В этом примере я иллюстрирую, к чему снятся деревья зимой, точнее летом.)
ПРИМЕЧАНИЕ. При создании эффектов в Premiere всегда помещайте точку воспроизведения в клипы, которые вы изменяете. Это позволяет вам наблюдать за тем, что вы делаете, на программном мониторе, одновременно внося коррективы на панели «Элементы управления эффектами».
По умолчанию Premiere отображает видеоклип в размере 100 % со 100 % непрозрачностью; другими словами, верхний клип полностью блокирует все клипы, расположенные под ним. Для B-roll это идеально. Для эффектов это означает, что мы всегда применяем настройки и эффекты к верхнему клипу, прежде чем настраивать что-либо под ним.
Чтобы настроить размер, положение или непрозрачность клипа, а также любых примененных фильтров, выберите клип на временной шкале сначала, затем выберите панель «Элементы управления эффектами». (Если эта панель не отображается рядом с панелью исходного монитора, выберите ее в меню Windows в верхней части экрана.)
Прокрутите треугольник движения вниз, чтобы открыть элементы управления "Положение" и "Масштаб", среди прочего. Затем выполните одно из четырех действий:
- Прокрутите шкалу вниз и перетащите ползунок, что я и делаю на снимке экрана.
- Нажмите и перетащите желтые числа рядом с элементом Масштаб.
- Выберите числа рядом с Масштаб и введите значение.
Но, подождите, вы говорите, это только три?! И вы правы. Есть секретная кнопка, которая может сделать вашу жизнь намного проще.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы хотите увеличить скорость перетаскивания, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить число. Или, наоборот, удерживайте клавишу Command для замедленного перетаскивания. Клавиша Shift позволяет быстро добраться туда, клавиша Command обеспечивает гораздо большую точность.
Нажмите маленький четырехсторонний значок рядом со словом «Движение» в верхней части панели «Элементы управления эффектами». Это выберет клип на программном мониторе.
Выбрав клип, вы можете:
- Нажмите рядом с центром изображения и перетащите его, чтобы переместить.
- Перетащите угол, чтобы масштабировать изображение (нажмите клавишу Option, чтобы масштабировать каркас, что происходит быстрее)
- Нажмите за пределами выбранного клипа и рядом с углом, чтобы повернуть его.
- Дважды щелкните изображение на программном мониторе, чтобы выбрать его. Это быстрее, чем вернуться на временную шкалу.
Итак, чтобы изменить положение клипа, либо перетащите его, когда он выбран на программном мониторе, либо выберите клип на временной шкале и измените значения положения на панели «Элементы управления эффектами».
ПРИМЕЧАНИЕ. Как и Photoshop, Premiere устанавливает точку 0,0 в верхнем левом углу кадра. Для печатного изображения это имеет смысл. Но для видео это значительно усложняет расчет местоположения изображения.
Числа положения показывают положение центра выбранного изображения по сравнению с основной пиксельной сеткой кадра. Таким образом, если вы установите положение выбранного клипа на 0,0, центр выбранного клипа будет в верхнем левом углу кадра. (Число слева представляет положение по горизонтали, а число справа представляет положение по вертикали.)
Поскольку эти центрирующие числа меняются при изменении размера кадра, вот несколько примеров «центров кадра» для трех популярных размеров изображения (число слева представляет положение по горизонтали):
- NTSC: 320, 240 (эти числа подходят как для соотношения сторон 4:3, так и для 16:9)
- 720 HD: 640, 360
- 1080 HD: 960, 540
Чтобы сбросить все параметры движения до значений по умолчанию, нажмите маленькую стрелку-крючок справа от слова «Движение». Это кнопка сброса, которая используется в Premiere для сброса настроек.
ВКЛЮЧИТЕ БЕЗОПАСНЫЕ ПОЛЯ
Безопасные поля, также называемые безопасными для действий и безопасными для заголовков, отображаются с помощью значка гаечного ключа в правом нижнем углу монитора программы и исходного монитора.
Нажмите на значок гаечного ключа и в нижней части списка выберите Безопасные поля.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете настроить область, представленную этими двумя границами, выбрав «Проект» > «Настройки проекта» > «Общие». Однако значения по умолчанию считаются отраслевыми стандартами. В большинстве случаев я предлагаю оставить эти настройки в покое.
Вот, например, наша картинка в картинке находится в верхнем левом углу. Вы можете добавить переход или ключевые кадры для перехода в кадр самыми разными способами.
ДОБАВЛЕНИЕ 3D-ОБРАЗА
Однако в данном случае я хочу применить простой 3D-эффект, чтобы придать изображению некоторую перспективу.
Перейдите на вкладку «Эффекты» в той же группе вкладок, что и «Браузер мультимедиа», или выберите «Окно» > «Эффекты».
Прокрутите вниз Видеоэффекты > Перспектива и примените к клипу эффект Basic 3D.
ПРИМЕЧАНИЕ. Новое в выпуске CS6: теперь вы можете применить эффект к выбранному клипу, дважды щелкнув имя эффекта на панели «Эффекты». Или вы можете воспользоваться традиционным подходом и перетащить фильтр поверх клипа, к которому вы хотите его применить.
В элементах управления эффектами измените значение поворота на -45.
Это создает очень хороший эффект перспективы (я отключил безопасные поля, чтобы его было лучше видно), но также обрезает верхний левый угол изображения переднего плана. (Это вызвано масштабированием изображения заката больше, чем содержащий его кадр.)
Чтобы исправить это, отрегулируйте расстояние до изображения, чтобы изображение сместилось назад и снова отобразил отсутствующий угол.В этот момент я перенастроил Масштаб и Положение, пока изображение не стало выглядеть так, как я хочу. (На снимке экрана показаны настройки, которые я использовал. Я изменил: Положение, Масштаб, Поворот и Расстояние до изображения.)
Вот окончательный результат. Как и в случае со всеми эффектами в Premiere, мы можем добавить анимацию с помощью ключевых кадров или других эффектов, но я приберегу это для другой статьи.
Панель инструментов
Навигация по временной шкале
Блокировка синхронизации и блокировка отслеживания
Как несколько дорожек отображаются в Premiere Pro
Как переместить клипы на временную шкалу
Вставка и перезапись правок
Трехточечное и четырехточечное редактирование
Программный монитор
Панель инструментов
Прежде чем мы перейдем к более подробному изучению временной шкалы, важно поговорить о панели «Инструменты», расположенной между временной шкалой и панелью «Проект».
Он изображен (и помечен) ниже.
Навигация по временной шкале
Возможность увеличивать и уменьшать масштаб, перемещать и упорядочивать компоненты на временной шкале станет необходимым навыком при работе в Premiere Pro. Вам нужно видеть, что вы делаете, и вы должны иметь возможность видеть, над чем вы работаете. Зная, как это сделать, вы сможете это сделать.
ПРИМЕЧАНИЕ. Конечно, вы можете развернуть временную шкалу, нажав клавишу ударения на клавиатуре (`). Он находится слева от клавиши 1 и над клавишей Tab.
Увеличить или уменьшить
Чтобы увеличить или уменьшить масштаб временной шкалы, возьмитесь за край полосы масштабирования, как мы научились делать в исходном мониторе. Перетащите внутрь, чтобы увеличить масштаб. Перетащите наружу, чтобы уменьшить масштаб. Вы также можете использовать инструмент «Масштаб» на панели «Инструменты», перейдя в место, которое вы хотите увеличить/уменьшить, и щелкнув мышью столько раз, сколько необходимо (после нажатия на инструмент).
Настроить расстояние между дорожками
Вы можете настроить расстояние между видео- и аудиодорожками. Для этого перейдите в шапку трека. Наведите указатель мыши на разделительную линию между аудио и видео дорожками. Вы увидите указатель регулировки высоты.
Затем перетащите вниз, чтобы скрыть звуковые дорожки. Перетащите вверх, чтобы скрыть видеодорожки.
Это увеличит пространство для редактирования аудио- или видеодорожек.
Перемещение в Premiere Pro
Вы можете перемещать полосы прокрутки в правой части временной шкалы вверх и вниз, чтобы прокручивать и находить треки.
Вы можете перемещать горизонтальную полосу прокрутки влево и вправо для просмотра разных кадров.
Вы также можете переместить указатель воспроизведения, нажав и перетащив его в новое место.
Наблюдение за отснятым материалом
Большинство проектов в Premiere Pro содержат несколько аудио- и видеодорожек. Работая над проектом, вы можете настроить программу так, чтобы слышать или видеть только определенные треки.
Вот как это сделать:
Чтобы отключить видеодорожку, нажмите кнопку "Переключить вывод дорожки". Мы обвели его ниже.
Это отключает дорожку. Когда вы отключаете дорожку, она больше не отображается в программном мониторе. Кроме того, вы увидите косую черту над кнопкой, которую вы только что нажали.
Чтобы снова включить дорожку, снова нажмите кнопку "Переключить вывод".
Чтобы отключить звуковую дорожку, нажмите M в заголовке дорожки, которую вы хотите отключить.
Если вы хотите солировать звуковую дорожку, нажмите S в заголовке этой дорожки.
Блокировка синхронизации и блокировка отслеживания
На снимке ниже у нас есть две видеодорожки, загруженные на нашу временную шкалу.
Включив блокировку синхронизации, мы можем быть уверены, что корректировки, внесенные в дорожку, повлияют на все дорожки в равной степени. Если мы добавим 10-секундный клип, например, в начало видео, мы бы хотели, чтобы оба существующих клипа сместились вправо на десять секунд одинаково. Другими словами, мы по-прежнему хотим, чтобы дорожки «выстраивались» дальше вправо на временной шкале так же, как они были до того, как мы вставили клип.
Блокировка синхронизации включена по умолчанию.
Блокировка дорожки блокирует дорожку от редактирования или корректировок, внесенных в другие синхронизированные дорожки.
Чтобы включить или отключить блокировку синхронизации, нажмите кнопку "Включить блокировку синхронизации", обведенную ниже. Когда он отключен, через него будет отображаться косая черта.
Чтобы включить или отключить блокировку отслеживания, нажмите кнопку блокировки отслеживания, обведенную ниже.
Когда включена блокировка дорожки, значок замка будет запертым замком.
Как работает несколько дорожек в Premiere Pro
Если вы новичок в Premiere Pro, вам может быть интересно, как работают несколько видеодорожек при воспроизведении видео. Может даже показаться, что наличие нескольких дорожек приведет к воспроизведению нескольких клипов поверх друг друга.
В Premiere Pro видеодорожки объединяются сверху вниз. Какая бы видеодорожка ни находилась над другой дорожкой, она будет просматриваться в видео. Единственный способ изменить это — сделать верхние дорожки прозрачными или уменьшить их размер.
Несколько звуковых дорожек имеют одинаковый вес, что означает, что они все будут воспроизводиться. Вы можете настроить звуковой микс, чтобы исправить это.
Перемещение клипов на временную шкалу
Существует несколько способов перемещения клипов на временную шкалу. Мы собираемся обсудить эти методы в разделах ниже. Метод, который вы используете, будет зависеть от того, что для вас проще и быстрее всего, а также от вашего уровня комфорта при использовании каждого метода.
Перетаскивание клипов
Самый простой способ переместить клип на временную шкалу — перетащить его мышью.
Для этого перетащите клип из исходного монитора в то место на временной шкале, куда вы хотите его поместить. Premiere Pro вставляет аудио и видео из клипа. Если вы хотите перетащить только аудио или только видео, используйте кнопки «Перетащить только видео» или «Перетащить только аудио» на исходном мониторе.
Таргетинг на треки
Индикаторы исходной дорожки расположены на временной шкале слева от дорожек. Они будут идентифицировать дорожки, на которые Premiere Pro вставит аудио- или видеоклип, который вы используете, из исходного монитора.
Индикатор исходного трека обведен ниже.
Чтобы использовать индикатор исходной дорожки для нацеливания на дорожку, нажмите на индикатор исходной дорожки и перетащите его на нужную дорожку.
Использование кнопок управления
Вы также можете использовать кнопки управления для вставки клипа. Для этого сначала перетащите индикаторы исходной дорожки на целевую дорожку.
Затем переместите указатель воспроизведения в то место, куда вы хотите вставить клип.
Нажмите кнопку «Вставить» или кнопку «Перезаписать» в исходном мониторе.
О вставке и перезаписи правок
Важно понимать разницу между вставкой и перезаписью. Если вы не сможете распознать разницу между ними, это может вызвать у вас огромные головные боли при вставке клипов из исходного монитора в Timelime.
Когда вы используете кнопку "Вставить" для вставки клипа в дорожку, все после этого клипа смещается вправо. Убедитесь, что блокировка синхронизации включена, когда вы вставляете клипы таким образом.
Если вы нажмете кнопку «Перезаписать», вы замените отснятый материал, поэтому дорожка вообще не сместится.
Трехточечное и четырехточечное редактирование
Если вы посмотрите на заголовок этого раздела, вы увидите, что это «Трехточечные и четырехточечные правки». Если вы новичок в Premiere Pro, вы сейчас сидите и задаетесь вопросом, насколько это будет сложно. Звучит сложно, как голливудский продюсер в процессе завершения фильма.
Впрочем, это совсем не сложно. На самом деле, мы уже занимались трехточечными правками. Две точки были в исходном мониторе, когда мы отметили точки входа и выхода и переместили точку воспроизведения. Если вы не отметили точки входа и выхода перед перемещением клипа на временную шкалу, то это начало и конец клипа. Третий момент — когда вы нажали кнопку «Вставить» или «Перезаписать». Это трехточечное редактирование.
Редактирование с четырьмя точками используется, когда вы хотите, чтобы клип заканчивался в определенной точке, или вам нужно заполнить пробел на временной шкале.
Чтобы клип закончился в определенной точке, переместите указатель воспроизведения в целевую точку выхода или туда, где должен заканчиваться клип. Далее переходим в Program Monitor и нажимаем кнопку Mark Out. Вы также можете нажать O.
Затем перетащите индикаторы исходной дорожки на нужную дорожку. (Убедитесь, что в исходном мониторе установлены точки входа и выхода.)
Нажмите кнопку "Перезаписать" на исходном мониторе.
Если вы хотите заполнить пробел, переместите указатель воспроизведения в целевую точку выхода, затем нажмите кнопку «Отметить конец» в программном мониторе.
Затем переместите точку воспроизведения в целевую точку входа либо на программном мониторе, либо на временной шкале.
Нажмите кнопку «Отметить в» . Вы также можете нажать I.
Теперь перетащите индикаторы исходной дорожки на нужную дорожку. Убедитесь, что точки входа и выхода установлены и в исходном мониторе.
Нажмите кнопку "Перезаписать" на исходном мониторе.
После этого вы увидите диалоговое окно Fit Clip.
Поскольку вы хотите, чтобы клип заполнил пробел, нажмите «Изменить скорость клипа» (Fit to Fill).
Нажмите кнопку ОК.
О программном мониторе
Мы уже знаем, что исходный монитор отображает клипы. Программный монитор отображает выходные данные временной шкалы. По этой причине тайм-код, который вы видите в программном мониторе, всегда будет соответствовать тайм-коду, который вы видите на временной шкале.
Ниже показан снимок программного монитора со всеми помеченными элементами управления.
Вы можете настроить программный монитор, перейдя в меню панели.
Параметры конфигурации включают:
Выбор режима. Мы говорили о режимах, когда обсуждали исходный монитор.
Чересстрочное отображение. Вы можете отобразить первое, второе или оба поля.
Разрешение воспроизведения . Управляйте воспроизведением и разрешением паузы.
Показать элементы управления транспортом . Вы можете использовать только сочетания клавиш. Элементы управления транспортом будут скрыты.
Показать индикатор пропущенных кадров . Это также характерно для исходного монитора.
Числа линейки времени . Это отключено по умолчанию. Он включен по умолчанию на временной шкале.
Безопасные поля. Это то же самое, что и с исходным монитором.
Редактор кнопок в программном мониторе позволяет выбирать кнопки, которые вы видите в программном мониторе:
Читайте также: