Зависит ли частота монитора от видеокарты?
Обновлено: 21.11.2024
Насколько важна частота обновления монитора? Вот как связаны частота обновления и частота кадров и почему вам нужно это знать.
При покупке нового монитора необходимо учитывать множество факторов, в том числе размер, разрешение и соотношение сторон. Еще один важный аспект, о котором вы могли слышать, — это частота обновления.
Но что такое частота обновления на мониторе и важна ли более высокая частота обновления? Давайте узнаем.
Что такое частота обновления?
Под частотой обновления монитора (или другого дисплея) понимается максимальное количество раз в секунду, которое будет обновляться изображение, отображаемое на экране. Измеряется в герцах (Гц).
Более высокая частота обновления означает, что больше информации попадает к вашим глазам за то же время, что обеспечивает более плавное движение. Помните, что технически видео — это просто серия изображений, которые показываются очень быстро, чтобы создать эффект движения.
Большинство стандартных мониторов имеют частоту 60 Гц. Однако вы также можете купить мониторы, обычно предназначенные для игр, с более высокой частотой обновления. Обычная частота обновления для мониторов более высокого уровня составляет 144 Гц или даже 240 Гц.
Эти цифры позволяют легко сравнивать один монитор с другим. Например, монитор с частотой 120 Гц может отображать в два раза больше изображений в секунду, чем монитор с частотой 60 Гц.
Частота обновления и количество кадров в секунду
Поскольку мониторы с более высокой частотой обновления способны отображать более плавное движение, вы можете подумать, что покупка одного из них мгновенно улучшит внешний вид всего на вашем ПК. Но это не обязательно так.
Помните, что частота обновления — это максимальная скорость, с которой ваш монитор может обновлять отображаемое изображение. Но действительно ли программа так быстро отправляет вывод на ваш монитор, зависит от ее частоты кадров. Частота кадров измеряет количество видеокадров, отправляемых на ваш дисплей в секунду.
Чтобы воспользоваться преимуществами дисплея с более высокой частотой обновления, ваш компьютер должен намного быстрее отправлять данные на дисплей. Большинство программ, таких как приложения для повышения производительности или утилиты для воспроизведения видео, не будут зависеть от сверхвысокой частоты обновления.
Фильмы показываются со скоростью 24 кадра в секунду (FPS), а YouTube в настоящее время ограничивается 60 кадрами в секунду; даже базовые мониторы с частотой 60 Гц могут справиться с этим без проблем. Таким образом, более высокая частота обновления не улучшит большинство видео. Это также относится к большинству приложений для повышения производительности. Например, Microsoft Word не будет иметь заметной разницы при 144 кадрах в секунду по сравнению с его использованием при 60 кадрах в секунду.
Поэтому высокая частота обновления важна только при игре в видеоигры. Во время игры ваша видеокарта генерирует визуальные данные и отправляет их на ваш монитор. Таким образом, если у вас достаточно мощная видеокарта, она сможет быстрее отправлять данные на экран.
Это означает, что вы можете наслаждаться играми с более высокой частотой кадров, обеспечивая более плавный игровой процесс.
Проблема разрыва экрана
Изображение предоставлено: Vanessaezekowitz/Wikipedia
Поскольку частота кадров вашей видеокарты и частота обновления вашего монитора часто различаются, распространенной игровой проблемой на ПК является разрыв экрана. Это может произойти, среди прочего, когда ваша видеокарта отправляет кадры с большей скоростью, чем может обрабатывать ваш монитор.
Если вы попытаетесь играть в игру с высокой частотой кадров на мониторе с низкой частотой обновления, вы столкнетесь с этой проблемой. Вы увидите на экране одновременно несколько кадров, которые не выровнены правильно, что приводит к эффекту «разорванности».
Чтобы избежать этого, игры обычно по умолчанию ограничиваются частотой обновления вашего монитора. Поэтому, если у вас монитор с частотой обновления 60 Гц, ваши игры не должны работать со скоростью выше 60 кадров в секунду.
Есть и более продвинутые решения этой проблемы, такие как G-Sync, VSync и FreeSync. Дополнительную информацию см. в нашем объяснении общих графических настроек видеоигр.
Насколько важна частота обновления?
Основная группа людей, которым выгодно использовать монитор с высокой частотой обновления, — это любители компьютерных игр. Для профессиональных игроков в шутеры от первого лица, такие как Counter-Strike: Global Offensive или Overwatch, более высокая частота обновления жизненно важна для оптимального игрового процесса.
Когда ваш монитор отображает больше кадров в секунду, вы также видите визуальную информацию, которую вы бы полностью пропустили на дисплее с более низкой частотой кадров. Это упрощает отслеживание быстро меняющихся действий.
Трудно показать наглядный пример частоты кадров выше 60 кадров в секунду, если ваш монитор не может их отобразить. Если вам интересно, посмотрите видео ниже, чтобы увидеть одно и то же действие с разной частотой кадров, но замедленное, чтобы легче было заметить разницу.
Некоторые говорят, что более высокая частота обновления облегчает прицеливание, так как цели движутся более плавно. Но это зависит от человека и может меняться в зависимости от того, насколько хорошее у вас зрение.
Отчасти это связано с размытием.Когда наши глаза видят серию кадров, наш мозг заполняет изменения от одного кадра к другому, делая кадры похожими на непрерывное видео, а не на серию неподвижных изображений, которыми они являются на самом деле. Но этот процесс заполнения приводит к размытию. Если в наш мозг поступает больше информации в виде более частых кадров, движение выглядит более четким.
Еще одна проблема в высокоуровневых играх – задержка ввода – это задержка между вводом данных пользователем и его распознаванием игрой. Мониторы с высокой частотой обновления могут уменьшить задержку ввода, поскольку между вашим вводом и действием, происходящим на экране, проходит меньше времени.
Эта разница незначительна — порядка миллисекунд, — но она может сыграть решающую роль в конкурентных сценариях. Для профессионалов и других серьезных игроков важно каждое крошечное преимущество.
Но что, если это не относится к вам? Если вы любитель домашних игр или вообще не играете в игры, стоит ли покупать монитор с высокой частотой обновления за дополнительную плату?
Стоят ли мониторы с высокой частотой обновления денег?
Если вы не играете в видеоигры, покупка монитора с частотой выше 60 Гц, скорее всего, не окупится. Существует несколько приложений, не связанных с играми, где более высокая частота кадров будет иметь заметное значение. Если вы хотите обновить свой монитор, вам лучше потратить деньги на дисплей большего размера, с более высоким разрешением или с лучшим качеством изображения.
Для геймеров мониторы с высокой частотой обновления являются заметным обновлением, особенно если вы играете в динамичные игры, такие как шутеры. Переход с 60 кадров в секунду на 144 Гц не так важен, как скачок с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, но он имеет значение. Если вы играете только в более медленные игры, такие как стратегии, вас вполне устроит 60 кадров в секунду.
60 кадров в секунду – это достойный стандарт. Если ваш компьютер не может его достичь, вам следует в первую очередь обновить видеокарту (и, возможно, другие компоненты, такие как ЦП).
Если вас устраивает текущая частота кадров, вы можете вместо этого потратить деньги на обновление до разрешения экрана, размера или чего-то подобного.
Монитор с частотой 240 Гц и шириной 24 дюйма с разрешением 1080p будет стоить вам немалых денег. Примерно за ту же цену вы можете купить 27-дюймовый монитор большего размера с разрешением 1440p и впечатляющей частотой обновления 144 Гц. Или, если частота обновления для вас не имеет значения, вы можете вместо этого купить огромный 34-дюймовый монитор с разрешением 4K и стандартной частотой обновления 60 Гц.
В качестве альтернативы вы можете купить монитор подешевле и потратить сэкономленные деньги на лучшую видеокарту. Помните, что монитор с самой высокой частотой обновления в мире не будет иметь никакого значения, если ваша видеокарта не поспевает за ним. Лучше иметь высококачественную видеокарту с монитором среднего класса, чем топовый монитор и посредственную видеокарту.
Что важнее всего при выборе монитора?
Что вам следует отдать приоритет в мониторе, зависит от того, для чего вы планируете его использовать.
Если вам нужен новый монитор для общих вычислительных целей, в большинстве случаев вам понадобится более высокое разрешение, чтобы изображение выглядело более четким. Это полезно, когда вы смотрите фильмы или выполняете различные задачи по повышению производительности. Вы также можете подумать о покупке монитора большего размера, чтобы видеть больше одновременно, или даже о покупке двух более дешевых мониторов, чтобы использовать преимущества двух дисплеев.
При покупке монитора для серьезных компьютерных игр важна более высокая частота обновления. Если возможно, попробуйте купить мониторы лично, чтобы увидеть разницу между частотами обновления. Хотя вы можете найти сравнения в Интернете, вы не сможете оценить видео геймплея со скоростью 144 кадров в секунду на мониторе с частотой 60 Гц.
Имеет ли значение частота обновления? В некоторых случаях!
Как мы видели, высокая частота обновления важна только для серьезных геймеров. Обычные геймеры могут наслаждаться большинством игр со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как обычным пользователям ПК не особо нужна более высокая частота кадров. Обычно им лучше потратить деньги на монитор большего размера с более высоким разрешением.
Хорошо иметь монитор с высокой частотой кадров, но есть и множество других компонентов, которые также способствуют плавному игровому процессу на ПК.
Отрезок3o
Уважаемый
Хорошо, поэтому я немного запутался в частоте обновления мониторов по сравнению с графическими процессорами. Например, если у меня есть монитор с частотой 144 Гц и только GTX 1060, могу ли я изменить частоту обновления на моем графическом процессоре, скажем, на частоту обновления 75. Или частота обновления никак не влияет на производительность моего графического процессора??
Зловещийcr0c
Почетный
Графический процессор не знает о частоте обновления вашего монитора, поэтому он не «выбирает» частоту кадров. Он будет выводить кадры настолько быстро, насколько это возможно, в зависимости от всех переменных вашей системы, включая игру, в которой вы работаете. Вы, возможно, читали о жалобах re. некоторые игры плохо оптимизированы для ПК. это означает, что они не масштабируются в соответствии с используемым аппаратным обеспечением ПК, и поэтому частота кадров на высокопроизводительных компьютерах по-прежнему низкая.
Драйвер AMD позволяет ограничить или ограничить общую частоту кадров, поступающих на монитор. Я не знаю, делает ли то же самое Nvidia. Я пользователь AMD.
Эльберт
Великолепно
Видеокарта идет по FPS (кадров в секунду). Теперь частота обновления мониторов определяет, сколько таких кадров он может отобразить. Теперь вы можете ограничить частоту кадров видеокарты, чтобы уменьшить колебания частоты кадров и сделать игру более плавной.
Зловещийcr0c
Почетный
Как сказал Элберт, GPU работает с количеством кадров в секунду, которые они могут выводить на ваш монитор. Например, предположим, что у вас есть топовый графический процессор, такой как Nvidia GTX 1080, и монитор с разрешением 1080p, частотой обновления 144 Гц, мощным процессором и большим объемом оперативной памяти, и вы играете в Battlefield 4. Более чем вероятно, что ваш GPU может выводить на монитор 144 кадра в секунду. Это приведет к чрезвычайно плавному игровому процессу без заиканий и задержек.
Однако, если у вас слабый графический процессор (скажем, Nvidia GT 710) и слабый процессор (можно выбрать AMD или Phenom II 925) и вы пытаетесь играть в BF4 на том же мониторе с частотой 144 Гц, вы заметите заикание. , отставание и проблемы с низкой частотой кадров, так как комбинация GPU и CPU не может отображать и выводить кадры в соответствии с частотой обновления вашего монитора.
Надеюсь, это прояснит ситуацию.
Отрезок3o
Уважаемый
Как сказал Элберт, GPU работает с количеством кадров в секунду, которые они могут выводить на ваш монитор. Например, предположим, что у вас есть топовый графический процессор, такой как Nvidia GTX 1080, и монитор с разрешением 1080p, частотой обновления 144 Гц, мощным процессором и большим объемом оперативной памяти, и вы играете в Battlefield 4. Более чем вероятно, что ваш GPU может выводить на монитор 144 кадра в секунду. Это приведет к чрезвычайно плавному игровому процессу без заиканий и задержек.
Однако, если у вас слабый графический процессор (скажем, Nvidia GT 710) и слабый процессор (можно выбрать AMD или Phenom II 925) и вы пытаетесь играть в BF4 на том же мониторе с частотой 144 Гц, вы заметите заикание. , отставание и проблемы с низкой частотой кадров, так как комбинация GPU и CPU не может отображать и выводить кадры в соответствии с частотой обновления вашего монитора.
Надеюсь, это прояснит ситуацию.
Хорошо, поэтому частота обновления — это, по сути, количество кадров, которые могут отображаться на мониторе одновременно. Но есть ли у них какой-то способ выбрать частоту обновления на графическом процессоре или она будет выбираться автоматически в зависимости от вашего монитора?
ЦП, ГП и монитор работают синхронно для достижения более высокой частоты обновления.
Проверьте текущую частоту кадров перед переходом на монитор с высокой частотой обновления.
При выборе дисплея учитывайте частоту обновления в сочетании с другими параметрами, такими как разрешение.
Подумайте об обновлении ЦП и ГП, если ваша система не обеспечивает требуемую частоту обновления.
Игры с высокой частотой обновления могут иметь большое значение. Вот что нужно знать о тестировании, оптимизации и выборе дисплея с высокой частотой обновления.
Игры с высокой частотой обновления могут иметь большое значение. Вот что нужно знать о тестировании, оптимизации и выборе дисплея с высокой частотой обновления.
Игры с более высокой частотой обновления могут существенно повлиять на игровой процесс. Это особенно актуально для динамичных игр, где важен каждый кадр. Однако просто купить дисплей с частотой 144 Гц или 240 Гц недостаточно, чтобы увидеть преимущества.
Ваша система должна поддерживать частоту кадров, необходимую для использования преимуществ более высокой частоты обновления.
Понимание частоты обновления
Как показано выше, более высокая частота обновления относится к частоте, с которой дисплей обновляет изображение на экране. Время между этими обновлениями измеряется в миллисекундах (мс), а частота обновления дисплея измеряется в герцах (Гц).
Частота обновления вашего дисплея означает, сколько раз в секунду дисплей может отображать новое изображение. Измеряется в герцах (Гц). Например, если ваш дисплей имеет частоту обновления 144 Гц, он обновляет изображение 144 раза в секунду. В сочетании с высокой частотой кадров, создаваемой совместной работой графического процессора и процессора, это может привести к более плавному воспроизведению и потенциально более высокому FPS.
- Монитор с возможностью быстрого обновления.
- ЦП, достаточно быстрый для предоставления важных игровых инструкций, включая ИИ, физику, игровую логику и данные рендеринга.
- Графический процессор, достаточно быстрый для быстрого выполнения этих инструкций и создания графики, которую вы видите на экране.
Монитор может отображать изображение только с той скоростью, с которой его производит система, поэтому важно, чтобы ваш ЦП и ГП могли быстро выполнять этот процесс. Если ваш ЦП и ГП не могут предоставить монитору достаточно большое количество кадров, ваш монитор не сможет воспроизвести изображение с высокой частотой обновления, независимо от того, насколько хороши его характеристики.
Если частота обновления вашего монитора составляет 144 Гц, а графический процессор обеспечивает только 30 кадров в секунду, эта более высокая частота обновления не используется.
Конфигурации оборудования
Уровень аппаратного обеспечения, необходимого для обеспечения более высокой частоты обновления, зависит от частоты обновления, которую вы хотите достичь, а также от игр, в которые вы играете. Вообще говоря, чем выше частота обновления монитора, тем больше FPS потребуется вашему процессору и графическому процессору, и тем больше преимуществ вы получите от вариантов с более высокой производительностью.
Имея это в виду, игры различаются по степени нагрузки на ЦП и ГП. Старые игры или игры, в которых не используются новейшие графические технологии, будут значительно менее ресурсоемкими, чем передовые игры. Это означает, что более высокая частота обновления может быть достигнута на менее мощном оборудовании, в зависимости от игры, в которую вы хотите играть.
Используемые настройки графики также влияют на то, насколько интенсивно будет работать аппаратное обеспечение. Снижение разрешения до 1080p приведет к более высокой частоте обновления при меньших затратах на производительность, равно как и отключение или снижение графических настроек. Как и в случае с более высокими разрешениями, чем менее требователен игровой процесс к оборудованию, тем проще будет увеличить частоту кадров до достаточного уровня, чтобы увидеть преимущества дисплея с высокой частотой обновления.
Это может означать изменение настроек и разрешений ваших игр, чтобы найти баланс, который вам подходит.
Определение возможностей вашей системы
Перед переходом на монитор с высокой частотой обновления рекомендуется убедиться, что ваша система соответствует поставленной задаче.
Самый лучший и самый простой способ узнать, какую частоту обновления может поддерживать ваша система, — поиграть в игры и посмотреть, как они работают. Используйте утилиту мониторинга частоты кадров, например Fraps, чтобы отображать текущий FPS (кадров в секунду) во время игры. Большинство утилит для мониторинга частоты кадров имеют возможность измерять средний FPS , что позволяет отслеживать производительность вашей системы в ходе игрового сеанса.
В идеале частота кадров в игре должна совпадать с частотой обновления монитора 1:1 для идеального игрового процесса. Например, ваша система должна выдавать 144 кадра в секунду, чтобы в полной мере использовать возможности монитора с частотой 144 Гц.
Тем не менее, вы по-прежнему можете наслаждаться более высокой частотой обновления, даже если она не достигает пределов возможностей вашего дисплея. Играть на частоте 110 Гц лучше, чем на частоте 60 Гц, и вы всегда можете обновить свой процессор и графический процессор позже, чтобы получить 144 кадра в секунду.
Если ваша система с трудом запускает игры со скоростью выше 60 кадров в секунду, маловероятно, что вы увидите большую пользу от дисплея с высокой частотой обновления, но, возможно, стоит инвестировать в него, если ваш компьютер способен воспроизводить более 60 кадров в секунду. .
Если у вас еще нет игры, в которую вы надеетесь сыграть, вы можете протестировать похожие игры и экстраполировать результаты. Игры, выпущенные в один год, принадлежащие к одному жанру или созданные на одном движке, часто имеют относительно схожие требования к производительности. Вы также можете узнать об опыте других игроков и сравнить конфигурацию своего оборудования с их, чтобы понять, чего ожидать.
Адаптивная синхронизация
Если вашей системе не удается достичь желаемого FPS, вам может пригодиться дисплей с адаптивной синхронизацией. Многие современные дисплеи используют эту технологию. Адаптивная синхронизация позволяет дисплею напрямую взаимодействовать с графическим процессором, чтобы частота обновления дисплея синхронизировалась при создании каждого кадра, даже если частота кадров непостоянна.
Вертикальная синхронизация (VSync) — это похожая функция, которую часто можно включить в игре. Технологии Adaptive Sync и VSync могут помочь уменьшить или устранить визуальные артефакты, такие как разрывы экрана, при работе с колебаниями частоты кадров.
Выбор правильного монитора
Мониторы с высокой частотой обновления доступны с различными частотами обновления, при этом 144 Гц – это значительное улучшение по сравнению со стандартными мониторами с частотой 60 Гц, а 240 Гц – популярный высокопроизводительный вариант. Ознакомьтесь с нашей разбивкой игровых мониторов по частоте обновления и разрешению, чтобы узнать больше.
Вам не обязательно покупать монитор с максимально возможной частотой обновления, поддерживаемой вашей системой. Вместо этого ищите монитор, который предлагает правильное сочетание функций для вас. Поиск дисплея с частотой обновления, разрешением, размером экрана и соотношением сторон, которые соответствуют возможностям производительности вашего ПК, должен быть приоритетом.
Обновление системы для более плавного игрового процесса
Дисплей с высокой частотой обновления может оказать существенное влияние на ваш игровой процесс, если ваше оборудование достаточно мощное, чтобы соответствовать более высоким требованиям.
Вот несколько примеров конфигураций системы, поддерживающих более высокую частоту обновления:
1920 x 1080 144 Гц
- ЦП: Intel® Core™ i5-11600K
- Графический процессор: Nvidia GeForce RTX 3060
- Оперативная память: 8 ГБ
- Хранилище: 32 ГБ памяти Intel Optane/жесткий диск 1 ТБ.
- Дисплей: 1920 x 1080/144 Гц, частота обновления.
1920 x 1080 240 Гц
- ЦП: Intel® Core™ i7-11700K
- Графический процессор: Nvidia GeForce RTX 3070
- ОЗУ: 16 ГБ
- Хранилище: твердотельный накопитель Intel емкостью 512 ГБ/жесткий диск емкостью 1 ТБ.
- Дисплей: частота обновления 2560 x 1440/144 Гц или частота обновления 1920 x 1080/240 Гц.
1920 x 1080 360 Гц
- ЦП: Intel® Core™ i9-11900K
- Графический процессор: Nvidia GeForce RTX 3080
- Оперативная память: 32 ГБ
- Хранилище: твердотельный накопитель Intel емкостью 1 ТБ/жесткий диск емкостью 2 ТБ.
- Дисплей: 3840 x 2160/120 Гц, 2560 x 1440/240 Гц или 1920 x 1080/360 Гц.
Независимо от конфигурации вашей системы, не забудьте подключить ее к дисплею с нужными вам функциями. Когда ЦП, ГП и дисплей совместимы и работают вместе, результаты должны ясно демонстрировать преимущества более высокой частоты обновления.
Сравнивая производительность двух игровых компьютеров, мы часто смотрим на частоту кадров, которую каждый компьютер способен воспроизводить в определенной игре при одинаковом разрешении и качестве графики. Частота кадров измеряется в FPS или кадрах в секунду. Большинство людей знают, что чем выше FPS, тем лучше, но давайте проясним некоторые распространенные заблуждения относительно FPS и частоты обновления.
Во-первых, что такое кадр и что определяет частоту кадров? Кадр — это одиночное неподвижное изображение, которое затем объединяется в быстром слайд-шоу с другими неподвижными изображениями, каждое из которых немного отличается, для создания иллюзии естественного движения. Частота кадров — это количество таких изображений, отображаемых за одну секунду. Чтобы создать или отобразить новый кадр, ваш ЦП и ГП работают вместе, чтобы определить действия ИИ, физику, положение и текстуры объектов в сцене для создания изображения. Затем ваш графический процессор разрезает это изображение на пиксели с установленным вами разрешением и отправляет эту информацию на дисплей. Чем мощнее ваш ЦП и ГП, тем больше кадров они могут генерировать в секунду.
Частота обновления зависит от вашего монитора или дисплея. Частота обновления измеряется частотой (Гц), которая представляет собой количество раз в секунду, которое ваш монитор может перерисовывать экран. Частота обновления 85 Гц означает, что ваш дисплей может перерисовывать весь экран 85 раз за одну секунду.
Означает ли это, что частота кадров ограничена частотой обновления экрана? Нет; это две разные вещи. Помните, что FPS — это количество кадров, которые производит или рисует ваш игровой компьютер, а частота обновления — это то, сколько раз монитор обновляет изображение на экране. Частота обновления (Гц) вашего монитора не влияет на частоту кадров (FPS), которую будет выводить ваш графический процессор. Однако, если ваш FPS выше, чем ваша частота обновления, ваш дисплей не сможет отображать все кадры, которые создает ваш компьютер, поэтому, хотя частота обновления технически не ограничивает частоту кадров, она фактически устанавливает ограничение.
Также важно помнить, что даже если ваш игровой компьютер способен генерировать 90 кадров в секунду в вашей любимой игре с выбранными вами настройками, и даже если ваш монитор поддерживает частоту 90 Гц, 120 Гц или выше, вы все равно можете быть ограничены более низкой частотой обновления. Оцените возможности портов на видеокарте и дисплее. Прочтите нашу запись в блоге о DisplayPort, HDMI, DVI и VGA, чтобы узнать о плюсах, минусах и ограничениях различных типов соединений. Например, некоторые игровые мониторы имеют частоту обновления 120 Гц, но имеют HDMI 1.4 и DisplayPort 1.4. Это означает, что вы можете воспользоваться частотой обновления 120 Гц, только если используете DisplayPort; вы застрянете на частоте 60 Гц, если будете использовать HDMI.
Частота кадров обычно используется в качестве игрового эталона для измерения производительности оборудования, драйверов, игр и API, таких как Vulkan и DirectX. В этом случае частота обновления монитора не имеет значения, потому что частота кадров просто используется как число для измерения игровой производительности. Чем выше частота кадров, тем лучше. Однако, когда вы на самом деле играете в игру, частота обновления дисплея эффективно ограничивает частоту кадров — если у вас дисплей с частотой 80 Гц и ваш компьютер способен выводить 120 кадров в секунду, ваш экран все равно сможет отображать только 80 разных изображений. в секунду.
Если частота кадров вашего компьютера отличается (выше или ниже) от частоты обновления вашего монитора, вы можете столкнуться с ошибкой, известной как разрыв экрана, когда информация из двух или более кадров отображается на одном экране. рисовать. Важно отметить, что разрыв экрана не повреждает дисплей или видеокарту.
Как выглядит разрыв экрана
Чтобы предотвратить разрыв экрана, вы можете включить функцию вертикальной синхронизации или VSync. Это говорит вашему графическому процессору синхронизировать свои действия с дисплеем, что заставляет его отображать и отправлять новый кадр, когда монитор готов перерисовать экран. Это ограничивает вашу частоту кадров точно частотой обновления.Например, если ваша частота обновления составляет 60 Гц, VSync ограничит частоту кадров до 60 кадров в секунду. Если ваш графический процессор способен производить более высокую частоту кадров, чем ограничение VSync, вы можете воспользоваться его оставшейся мощностью, чтобы увеличить разрешение, дальность прорисовки или другие параметры качества графики. Если ваша видеокарта не может превзойти частоту обновления вашего дисплея, то включение VSync не сильно поможет. Вы можете заблокировать свой графический процессор на более низкой частоте кадров, например 30 кадров в секунду, которая будет соответствовать вашему монитору. Общие частоты обновления дисплея включают 120 Гц, 60 Гц и 30 Гц, и все они делятся на 30, поэтому вы не получите разрывов экрана, но вы можете получить заикание, так как каждый кадр будет отображаться на экране в течение нескольких циклов.
Если ваш монитор и видеокарта поддерживают NVIDIA G-SYNC, вам повезло. С помощью этой технологии специальный чип на дисплее взаимодействует с видеокартой. Это позволяет монитору изменять частоту обновления в соответствии с частотой кадров видеокарты NVIDIA GTX вплоть до максимальной частоты обновления дисплея. Это означает, что кадры отображаются, как только они обрабатываются графическим процессором, устраняя разрывы экрана и уменьшая заикание, когда частота кадров выше и ниже частоты обновления дисплея. Это делает его идеальным для ситуаций, когда частота кадров варьируется, что часто происходит в играх. Сегодня вы можете найти технологию G-SYNC даже в игровых ноутбуках!
У AMD есть похожее решение под названием FreeSync. Однако для этого не требуется фирменный чип в мониторе. Вместо этого FreeSync опирается на спецификацию Adaptive-Sync DisplayPort, которая является отраслевым стандартом без лицензионных отчислений. Отличие между ними в том, что в G-SYNC работу связи между устройствами берет на себя фирменный модуль в мониторе. В FreeSync драйвер AMD Radeon и прошивка дисплея обрабатывают связь. AMD продемонстрировала, что FreeSync может работать через HDMI, но для этого требуются специальные драйверы от AMD и производителя монитора. В настоящее время G-SYNC работает только с DisplayPort, но это может измениться. Как правило, мониторы FreeSync дешевле, чем их аналоги G-SYNC, но геймеры обычно предпочитают G-SYNC FreeSync, поскольку последний может вызывать ореолы, когда старые изображения оставляют после себя артефакты. Однако это может измениться, поскольку обе технологии являются относительно новыми.
Читайте также:
- Можно ли поставить серверный процессор на обычный компьютер
- Компьютерный блок, внутри которого находятся функциональные компоненты, обеспечивающие его работу 9 букв
- Обы не видят видеокарту AMD
- Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты nvidia в мире танков
- Как отключить подсветку оперативной памяти