Сравнение видеокарт gtx 780 и gtx 1050
Обновлено: 21.11.2024
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 175 | 223< /td> |
Соотношение цены и качества | 23,87 | 23,22 |
Архитектура | Кеплер | Паскаль | Кодовое имя GPU | GK110 | N17P-G1 |
Сегмент рынка | Настольные компьютеры | Настольные компьютеры |
Дата выпуска | 23 мая 2013 г. (8 лет назад) | 25 октября 2016 г. (5 лет назад) |
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена) | 649 долларов США | 139 долларов США | < /tr>
Цена сейчас | 97 долл. США (0,1 x Рекомендованная розничная цена) | 266 долл. США (1,9 x Рекомендованная розничная цена) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 2304 | нет данных |
Ядер CUDA | 2304 | 768 |
Тактовая частота ядра | 863 МГц | нет данных | < /tr>
Увеличить тактовую частоту | 900 МГц | нет данных | tr>
Количество транзисторов | 7,080 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 250 Вт | нет данных | tr>
Максимальная температура графического процессора | 95 °C | 97 °C | < /tr>
Скорость заполнения текстуры | 160,5 млрд/с | 66,82 | < /tr>
Производительность вычислений с плавающей запятой | 4156 гфлопс | 2 138 гфлопс | < /tr>
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных td> |
Максимальный объем оперативной памяти | 3 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Тактовая частота памяти | 6008 МГц | 7 ГБ/с |
Пропускная способность памяти | 288,4 ГБ/с | 112 ГБ/с< /td> |
Общая память | нет данных | - |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один HDMI, один DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 дисплея< /td> | нет данных |
HDMI | + | < td> нет данных|
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | нет данные |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудиовход для HDMI | Внутренний | нет данных< /em> |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
Blu Ray 3D | + | нет данных < /td> |
3D-игры | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
PhysX | + | нет данных |
3D Vision Live | + | нет данных |
Поддержка виртуальной реальности | нет данных | + |
Ansel< /td> | нет данных | + |
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Модель шейдера | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
1.1.126 | 1.2.131 | |
CUDA | + | + |
Эталон производительности
Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
Почему Nvidia GeForce GTX 1050 лучше, чем Nvidia GeForce GTX 780?
Почему Nvidia GeForce GTX 780 лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1050?
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce MX330
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce MX350
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон Вега 8
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон RX 550
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 780 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 8
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce MX150
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон RX 560
Nvidia GeForce GTX 780
Zotac GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce MX350
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce MX330
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 780
AMD Радеон RX 580
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 750 Ti
Nvidia GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 960
Отзывы пользователей
Общая оценка
Возможности
Соотношение цены и качества
Комментарии
Карта Салаба
Производительность
Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.
Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.
ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.
Память
Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.
Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.
Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.
Возможности
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.
Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.
Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Почему Gigabyte GeForce GTX 780 лучше Nvidia GeForce GTX 1050?
Почему Nvidia GeForce GTX 1050 лучше, чем Gigabyte GeForce GTX 780?
Какие сравнения самые популярные?
Gigabyte GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 750 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce MX330
Gigabyte GeForce GTX 780
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон Вега 8
Gigabyte GeForce GTX 780
Gigabyte Radeon RX 550
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон RX 550
Gigabyte GeForce GTX 780
Asus Strix GeForce GTX 980 DirectCU II OC
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1650
Gigabyte GeForce GTX 780
Выпуск AMD Radeon HD 7970 ГГц
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 8
Gigabyte GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 690
Nvidia GeForce GTX 1050
AMD Радеон RX 560
Gigabyte GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce MX350
Gigabyte GeForce GTX 780
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 970
Gigabyte GeForce GTX 780
AMD Радеон RX 560
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 750 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 960
Отзывы пользователей
Общая оценка
Возможности
Соотношение цены и качества
Комментарии
Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.
Производительность
Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.
Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.
ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.
Память
Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.
Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.
Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.
Возможности
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.
Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.
Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1050)
Порты
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Gigabyte GeForce GTX 780)
Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Gigabyte GeForce GTX 780)
Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.
Общая информация
Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять. Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.
Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление. Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.
Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате. Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Gigabyte GeForce GTX 780)
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1050)
При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.
Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.
Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 175 | 259< /td> |
Соотношение цены и качества | 23,87 | 17,71 |
Архитектура | Кеплер | Паскаль | Кодовое имя GPU | GK110 | N17P-G1 |
Сегмент рынка | Настольные компьютеры | Настольные компьютеры |
Дата выпуска | 23 мая 2013 г. (8 лет назад) | 25 октября 2016 г. (5 лет назад) |
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена) | 649 долларов США | 109 долларов США | < /tr>
Цена сейчас | 97 долл. США (0,1 x Рекомендованная розничная цена) | 252 доллара США (2,3 x MSRP) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 2304 | нет данных |
Ядер CUDA | 2304 | 640 |
Тактовая частота ядра | 863 МГц | нет данных | < /tr>
Увеличить тактовую частоту | 900 МГц | 1392 МГц | tr>
Количество транзисторов | 7,080 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 250 Вт | нет данных | tr>
Максимальная температура графического процессора | 95 °C | 97 °C | < /tr>
Скорость заполнения текстуры | 160,5 млрд/с | 58,20 | < /tr>
Производительность вычислений с плавающей запятой | 4156 гфлопс | 1 862 гфлопс | < /tr>
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных td> |
Максимальный объем оперативной памяти | 3 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Тактовая частота памяти | 6008 МГц | нет данных | < /tr>
Пропускная способность памяти | 288,4 ГБ/с | 112 ГБ/с |
Общая память | нет данных | - | tr>
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один HDMI, один DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | < em>4 дисплея | + |
HDMI | +< /em> | нет данных |
HDCP | +< /td> | 2.2 |
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Аудиовход для HDMI | Внутренний | нет данных |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
Blu Ray 3D | + | нет данных < /td> |
3D-игры | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
PhysX | + | нет данных |
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
3D Vision Live< /td> | + | нет данных |
Поддержка виртуальной реальности | нет данных | + |
Ансель | < em>нет данных | + |
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Модель шейдера | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 | OpenCL | 1.2 | нет данных |
Вулкан | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Эталон производительности
Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
Наш вердикт: GTX 780 быстрее на 67% в играх с разрешением 1440p. Соотношение цена/производительность у GTX 1050 намного лучше.
NVIDIA GeForce GTX 780
Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 780 Ti цена на GTX 780 становится еще ниже. GTX 780 намного дороже, чем GTX 680, поскольку стоит колоссальные 649 долларов. Сравните это с GTX 680, которая первоначально стоила 499 долларов. Между тем, ближайшим эквивалентом карты AMD является HD 7970 GHz Edition, которая стоит 499 долларов США.
GTX 780 имеет 3 ГБ оперативной памяти по сравнению с 2 ГБ видеопамяти GTX 680. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если GTX 780 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 680, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление.
При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Strange Brigade, Valorant со скоростью от 62 до 97 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 80 кадров в секунду. В разрешении Quad HD с разрешением 1440p мы могли играть в Valorant со скоростью от 79 до 79 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 79 кадров в секунду.
В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 69 до 69 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 69 кадров в секунду.
NVIDIA GeForce GTX 1050
GTX 1060 6 ГБ может быть флагманом начального уровня из новейшего набора видеокарт Pascal, но из-за своей цены она недоступна большинству геймеров на ПК с ограниченным бюджетом. С другой стороны, GTX 1050 ближе к разумно доступной цене в 169 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1050 Ti цена GTX 1050 становится все более сниженной.
Карты NVIDIA xx50 всегда характеризовались бюджетными ценами и производительностью, не уступающей графическим картам начального уровня, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1050, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает эту тенденцию. GTX 1050 имеет 3 ГБ оперативной памяти по сравнению с 2 ГБ видеопамяти GTX 950.
К сожалению, производительность в играх оказалась не столь впечатляющей. Даже если GTX 1050 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 950, прирост не так уж велик, чтобы оправдывать обновление. Является ли это оправданным обновлением, зависит от того, какую видеокарту вы обновляете. Пользователи GTX 950 не увидят значительного увеличения частоты кадров после того, как заплатят больше за эту GTX 1050. Точно так же у тех, кто держит видеокарты RX 460 RX 560, пока не будет причин переходить из одной команды в другую.
При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Valorant со скоростью от 64 до 64 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 64 кадров в секунду.
Читайте также: