Сколько кадров в секунду делает видеокарта

Обновлено: 02.07.2024

Жанр «Королевская битва» за последние пару лет стал популярным благодаря таким играм, как PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite, Call of Duty: Black Ops 4 — Blackout. и Apex Legends ежедневно привлекают миллионы пользователей. Предпосылка этих игр довольно проста: вы попадаете на поле битвы, в одиночку или в составе отряда, с целью остаться последним человеком или командой, оставшейся в живых. Вам нужно будет обыскивать территорию в поисках оружия и другого снаряжения для выживания, убивая (или избегая) любых противников, которые могут встретиться на вашем пути. Это приводит к напряженному, безумному игровому процессу, где время реакции может быть разницей между победой и поражением.

Чтобы добиться «королевской победы», вам нужна любая помощь, которую вы можете получить. Получение вашего любимого оружия, доспехов 3-го уровня и выгодная позиция являются ключевыми факторами, но как оборудование влияет на вашу победу или поражение в Battle Royale?

Высокий FPS приводит к лучшим результатам

В современных играх "Game Engine", "Direct X Render" и "GPU" имеют одинаковую задержку. Чем быстрее ваш графический процессор, тем меньше времени занимают эти три процесса, и тем быстрее вы будете видеть обновленные изображения на своем мониторе, чтобы реагировать на них. Следовательно, ваш графический процессор является наиболее важным элементом для снижения задержки. Ниже вы можете увидеть, как сквозная задержка системы меняется в зависимости от графического процессора.

Задержка системы с видеокартой NVIDIA RTX вдвое меньше, чем у GeForce GTX 750 Ti, и почти в 6 раз меньше, чем у системы без графического процессора GeForce. Таким образом, один из верных способов снизить задержку – повысить частоту кадров путем обновления графического процессора или других компонентов, которые могут ограничивать частоту кадров.

Работая с профессионалами через исследовательскую группу NVIDIA и Esports Studio, мы увидели преимущества высокой частоты кадров и частоты обновления в тестах направленного прицеливания и восприятия. В ходе слепых A/B-тестирований профессионалы в наших лабораториях смогли последовательно определить и увидеть преимущества даже нескольких миллисекунд сокращения задержки.

Но что означают более высокая частота кадров и меньшая задержка для вашей конкурентоспособности в Battle Royale? Несколько вещей:

  • Более высокий FPS означает, что вы быстрее видите следующий кадр и можете реагировать на него.
  • Более высокая частота кадров на мониторе с высокой частотой кадров делает изображение более плавным, а наведение на движущиеся цели облегчается. Вы также с меньшей вероятностью увидите микрозадержки или «пропуски пикселей» при переходе от одного кадра к другому при перемещении перекрестия по экрану.
  • Более высокая частота кадров в секунду в сочетании с такими технологиями G-SYNC, как Ultra Low Motion Blur (ULMB), делает объекты и текст более четкими и четкими в динамичных сценах.

Вот почему в играх Battle Royale, которые в значительной степени зависят от времени реакции и вашей способности быстро обнаруживать врага, вы хотите играть со скоростью 144 кадра в секунду или выше.

Высокий FPS и K/D

Нам было любопытно понять, как аппаратное обеспечение и частота кадров влияют на общую конкурентоспособность в играх Battle Royale для обычных геймеров — хотя лучшее оборудование не может заменить практику и обучение, оно должно помочь геймерам приблизиться к своему максимальному потенциалу.

Одним из распространенных показателей эффективности игроков в «Королевских битвах» является соотношение убийств и смертей (K/D) — отношение количества убийств другого игрока к тому, сколько раз другой игрок убил вас. Используя анонимные данные GeForce Experience Highlights о событиях K/D для PUBG и Fortnite, мы нашли несколько интересных сведений о производительности игроков и хотели поделиться этой информацией с сообществом. Давайте посмотрим!

В первом фрагменте наших данных мы составили график производительности K/D в Fortnite и PUBG для среднего игрока для каждого поколения GPU. Мы использовали GeForce GTX 600-й серии в качестве базового уровня и рассчитали относительное увеличение соотношения убийств/смертей, соответствующее каждому последующему поколению графического процессора. Как показано на приведенной выше диаграмме, средний игрок, использующий новые видеокарты GeForce RTX 20-й серии, имел на 53 % более высокое соотношение K/D по сравнению с игроком, использующим более старые карты GTX 600-й серии.

Одно из очевидных объяснений здесь может заключаться в том, что лучшие игроки склонны покупать лучшее оборудование, поэтому мы углубились в данные, чтобы понять, можем ли мы объяснить мастерство игроков.

Мы знаем, что прогресс в играх Battle Royale зависит от практики, поэтому мы рассмотрели данные, основанные на том, сколько часов в неделю играл игрок.

Что интересно, так это то, что наличие лучшей видеокарты помогло на всех уровнях игрового времени, независимо от того, играете ли вы всего несколько часов в неделю или являетесь ветераном Battle Royale. На самом деле, на диаграмме мы видим, что разрыв между пользователями GeForce GTX 1050/Ti и пользователями GeForce GTX 1080/Ti увеличивается по мере увеличения количества часов, сыгранных в неделю. ГПУ.Эти данные согласуются с тем, что мы наблюдали в наших лабораторных исследованиях: чем выше уровень навыка, тем лучше игроки настроены на игру и могут извлечь выгоду из различий в оборудовании.

144 — это новые 60

Чтобы получить окончательное представление, мы хотели посмотреть, как K/D и графические процессоры связаны с частотой обновления монитора. Хотя более мощные графические процессоры и более высокая частота кадров сами по себе могут улучшить плавность и время реакции, все преимущества более высокой частоты кадров раскрываются, когда частота обновления монитора может идти в ногу с графическим процессором.

Итак, на этот раз мы сравнили разницу в K/D для среднего игрока, использующего наши графические процессоры GeForce GTX 10-й серии и GeForce RTX 20-й серии с мониторами с частотой 60 Гц, 144 Гц и 240 Гц соответственно. Поскольку нам было интересно понять влияние высокой частоты кадров, мы ограничили этот пример игроками, использующими разрешение 1080p, поскольку более высокие разрешения могут повлиять на FPS.

Данные показали, что у геймеров, которые в полной мере используют возможности своей видеокарты, используя монитор с высокой частотой обновления (144 Гц или выше), соотношение K/D значительно выше. И, как мы видели ранее, эта производительность значительно возрастает по мере перехода к графическим процессорам серии GeForce RTX-20.

Раскройте весь свой потенциал в «Королевских битвах»

В течение многих лет геймеры считали, что волшебное число кадров в секунду составляет 60 кадров в секунду, а многие считали, что 144 кадра в секунду нужны только для участия в киберспортивных турнирах. Однако, как показывают данные в этой статье, обычные игроки в игры Battle Royale, которые используют быстрые видеокарты и мониторы с высокой частотой обновления, как правило, достигают значительно лучших результатов, чем игроки с более старыми, более медленными видеокартами и дисплеями с частотой 60 Гц.

Другими словами, если вы играете в «Королевскую битву» и хотите добиться наилучших результатов, вам следует оптимизировать свою систему для 144+ кадров в секунду и соединить ее с монитором с частотой 144 Гц. А для максимальной производительности мониторы с частотой 240 Гц обеспечивают дополнительное ускорение, хотя вам понадобится видеокарта, достаточно мощная, чтобы стабильно работать со скоростью 240 кадров в секунду, чтобы получить от нее все преимущества.

Эти данные не означают, что простая модернизация графического процессора сделает вас лучшим игроком. Но как бы вы ни обрезали его, легко увидеть взаимосвязь между используемым оборудованием и соотношением убийств и смертей игрока: правильное оборудование обеспечивает высокий FPS и минимальную задержку, и это может помочь вам полностью раскрыть свой потенциал на поле боя.

Если вы недавно обновили свое оборудование, мы хотели бы услышать, как это помогло вам улучшить игровой процесс в играх Battle Royale, и сравнить полученные данные с нашим собственным анализом.

Если вы планируете начать играть на своем компьютере или хотите начать редактировать видео и запускать на них высококачественное программное обеспечение для дизайна, есть несколько вещей, которые могут вас заинтересовать.

Что подразумевается под эффективностью компьютера? Как работает FPS и какое отношение он имеет к производительности компьютера?

В этой статье я расскажу о том, что такое FPS, как он работает, как на него влияет видеокарта и как процессоры влияют на FPS игры или рендера. Я также собираюсь рассказать о производительности компьютера и ее зависимости от оперативной памяти.

Итак, задержитесь и дочитайте эту статью до конца.

Влияет ли видеокарта на FPS?

Да. Видеокарты содержат алгоритмы и технологии, способные создавать графику на экране в режиме реального времени, когда вы имеете дело с компьютерной графикой. Видеокарты существуют уже давно.

Видеокарта напрямую влияет на FPS игры или дизайна, поскольку повышает эффективность отображения графики на экране, что в основном означает количество кадров в секунду для конкретной графики.

Видеокарты напрямую связаны с FPS. Если видеокарта не настолько технологична и производительна, она не сможет выводить графику на экран за достаточное время, что снижает количество кадров в секунду и, в конечном счете, делает игру или графику просто менее увлекательной.

Теперь на рынке доступны такие высококачественные, потребляющие много энергии, технологически продвинутые графические карты, что вы даже можете ожидать производительность в играх со скоростью более 200 кадров в секунду, что невероятно, если подумать о FPS, отображаемом на экране.

Что такое FPS?

Кадры в секунду или кадры в секунду — это единица измерения, с которой воспринимаются последовательные изображения, отображаемые на экране. Набор изображений называется частотой кадров.

Чем больше последовательных изображений отображается, тем выше будет частота кадров. Частоту кадров в секунду также можно считать герцами, а частоту кадров также называют частотой кадров.

Самая распространенная частота кадров составляет около 30 кадров в секунду. Глаз четко воспринимает кадры даже при FPS в районе 12-20. Для человеческого глаза 24 кадра в секунду — это когда видео кажется движущимся изображением и становится плавным.

Однако 50–60 кадров в секунду – это наиболее стабильное движение кадров, отображаемых на экране компьютера.Но в настоящее время частота кадров выше 60, что обеспечивает немного большую плавность и стабильность в зависимости от количества кадров.

Если вам интересно, в чем польза FPS на компьютерах. Ну, вы, возможно, уже видели это, но, возможно, не знали об этом раньше. Частота кадров невероятно важна для любого движущегося видео и графики.

Если вы используете монитор Alienware для игр, проверьте лучшие веб-камеры для Alienware.

Как FPS связан с играми и потоковой передачей?

Ну, все, что касается игр и потокового видео, связано с количеством кадров в секунду. Как? Давайте углубимся в то, как частота кадров связана с играми и потоковой передачей.

Компьютерная графика FPS

Когда вы имеете дело с высококачественными инструментами дизайна и даже играете в игры с компьютерной графикой, каждая графика будет отображаться с частотой кадров в секунду.

Чем выше частота кадров, тем плавнее движение и тем более реалистичным будет впечатление.

Кадр в секунду для видео и фильмов

Возможно, вы смотрели видео на YouTube до того, как прочитали эту статью. Что ж, любое видео, фильм или движущееся изображение, которое вы смотрите, также записывается и отображается в виде количества кадров в секунду.

Чем выше частота кадров камеры, тем плавнее будет запись и тем более стабильным будет видео для ваших глаз, что, очевидно, и является конечной целью.

Влияют ли процессоры на FPS?

Как следует из названия ЦП, основная обработка каждого рендеринга и все расчеты графики выполняются процессором, поэтому да, ЦП определенно влияет на FPS, который вы можете увидеть в видеоигре или воспроизводимом видео. на вашем устройстве.

Чем больше ядер процессора, тем работа по обработке будет разделена на большее количество частей и эффективность отображаемого на экране FPS значительно возрастет.

Аналогичным образом, меньшее количество ядер и потоков может привести к ухудшению производительности FPS, что может отрицательно сказаться на работе компьютера.

Вот почему скорость процессора важна, особенно если вы используете сверхширокий экран для игр или программирования.

От чего зависит скорость компьютера?

Давайте посмотрим, как оба эти компонента влияют на производительность, скорость и эффективность компьютерной системы, чтобы вы могли сделать правильный выбор при сборке следующего ПК.

Производительность процессора

Выполнение каждого процесса зависит от процессора. Процессор содержит множество отдельных компонентов, таких как кэши, ядра, потоки, чтобы сделать процессы эффективными и быстрыми.

Процессоры предыдущего поколения с меньшим количеством ядер и потоков не могут одновременно выполнять несколько операций или ресурсоемкие операции. По этой причине должны быть доступны несколько ядер и многопоточность.

Поэтому, если вы ищете максимальное количество инструкций за такт и выполнение процессов, что в основном означает высокую производительность, вам обязательно следует убедиться, что вы используете процессор AMD или Intel самого высокого качества, доступный на рынке, в соответствии с вашими потребностями. бюджет.

Производительность оперативной памяти

Многозадачность, многопроцессорность и одновременное использование разных программ и приложений зависят от оперативной памяти. Оперативная память — это место, где хранится исполняемая программа, пока она обрабатывается процессором.

Вот почему комбинация ЦП и ОЗУ должна быть идеальной и эффективной, чтобы сделать весь компьютер эффективным.

Хорошее сочетание ОЗУ и ЦП может сделать редактирование, рендеринг и другие действия намного проще и быстрее, чем плохое сочетание этих компонентов.

Чем быстрее будет ОЗУ, тем быстрее будет передача информации при выполнении программ. Особенно в современных играх размер и скорость оперативной памяти должны быть действительно высокими, чтобы обеспечить плавный игровой процесс без задержек.

Добавление оперативной памяти делает ваш компьютер быстрее?

Безусловно, да.

Для игр и других целей на данный момент наиболее адекватным и подходящим объемом ОЗУ является 16 ГБ. Раньше было достаточно от 256 МБ до 2 ГБ. Это действительно показывает, как быстро компьютеры растут и совершенствуются.

С 16 ГБ ОЗУ вы можете одновременно выполнять множество задач. Вы можете воспроизводить музыку, играть в игры и работать в Интернете, не беспокоясь о памяти компьютера, и это именно тот тип производительности, который нам нужен.

Ссылки ниже являются партнерскими ссылками. Я могу получать комиссию, когда вы покупаете через них.

Что такое хорошая скорость оперативной памяти?

Размеры ОЗУ чрезвычайно важны, но многие упускают из виду одну вещь, несмотря на то, что она чрезвычайно важна, — это скорость ОЗУ. Скорость оперативной памяти измеряется в МГц. В настоящее время на рынке доступны различные варианты скорости оперативной памяти.

  • 2 133 МГц DDR4
  • 2666 МГц DDR4
  • DDR4 – 3 000 МГц
  • DDR4 – 3 200 МГц
  • 3600 МГц DDR4

На данный момент 3600 МГц – это самая высокая частота оперативной памяти, однако возможность разгона позволяет увеличить скорость даже до 4 000 МГц.

Поэтому, если вы хотите собрать систему, вам обязательно стоит присмотреться к ОЗУ с частотой от 3000 до 3600 МГц, чтобы добиться максимальной производительности и эффективности вашей компьютерной системы.

Смогут ли компьютеры стать быстрее?

Компьютерные технологии — это область, не знающая границ. За последние 25 лет появилось так много новых технологических достижений и продуктов, которые настолько сильно отличаются друг от друга между старыми и новыми поколениями, что можно сказать, что эволюция компьютеров не останавливается.

Возможно, вы думаете, смогут ли компьютеры продолжать работать быстрее, несмотря ни на что, в будущем? Простой ответ на этот вопрос — да.

Технологии и их усовершенствования не остановить. Говорим ли мы об архитектуре ЦП, скорости ОЗУ, пространстве на жестком диске, SSD-накопителях или о чем-то еще, это было и будет продолжать расти по мере того, как все больше и больше знающих умов собираются вместе.

Итак, как компьютерные энтузиасты, мы хотим сказать, что вы всегда должны стремиться к более совершенным и быстрым технологиям, которые превосходят технологии предыдущего поколения.

Яркие умы таких компаний, как Intel, AMD, Nvidia, всегда будут удивлять вас своими замечательными продуктами. И будущее готовит много сюрпризов для технических энтузиастов, так что будьте готовы.

Заключительные мысли

Если вам нужна высокая частота кадров в играх и видеороликах, важно убедиться, что вы используете топовый процессор и высокопроизводительный графический процессор.

Это не только значительно улучшит ваш FPS, но и сделает общее впечатление более плавным и качественным.

Поэтому убедитесь, что вы выбрали правильные продукты и отлично проведете время за компьютером.

Нажмите на графический процессор, чтобы просмотреть подробные характеристики, частоту кадров в самых популярных играх, популярные сравнения, рекомендованную производителем розничную цену и актуальные цены.

Самые популярные графические процессоры

Популярно за последние 30 дней

GeForce RTX 3050 

Дата выпуска: 1 января 2022 г.

Купить на Amazon за 429,99 долларов США

Обновлено 45 минут назад

Самый популярный графический процессор

Добавить в сравнение

GeForce RTX 2060 

Дата выпуска: 7 января 2019 г.

449,95 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3070 Ti 

Дата выпуска: 31 мая 2021 г.

949,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3060 

Дата выпуска: 12 января 2021 г.

677,25 долл. США на Amazon

Добавить в сравнение

Дата выпуска: 13 октября 2021 г.

419,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3060 Ti 

Дата выпуска: 1 декабря 2020 г.

689,99 долларов США на Amazon

Уточните результаты, чтобы отфильтровать 827 видеокарт по производительности, дате выпуска, цене и стоимости. Нажмите на графический процессор, чтобы просмотреть более подробные характеристики и частоту кадров в игре.

Параметры расчета

Выберите разрешение игры

Выберите игровую графику

Фильтры

Рейтинг эффективности
Цена
Рейтинг ценности

Найдено 827 графических процессоров.

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3050 

Дата выпуска: 1 января 2022 г.

429,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 2060 

Дата выпуска: 7 января 2019 г.

449,95 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3070 Ti 

Дата выпуска: 31 мая 2021 г.

949,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3060 

Дата выпуска: 12 января 2021 г.

677,25 долл. США на Amazon

Добавить в сравнение

Дата выпуска: 13 октября 2021 г.

419,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3060 Ti 

Дата выпуска: 1 декабря 2020 г.

689,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

Radeon RX 6600 XT 

Дата выпуска: 30 июля 2021 г.

529,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce GTX 1660 SUPER 

Дата выпуска: 29 октября 2019 г.

413,44 доллара США на Amazon

Добавить в сравнение

Графика UHD 770 

Дата выпуска: 4 ноября 2021 г.

Добавить в сравнение

GeForce RTX 2070 SUPER

Дата выпуска: 9 июля 2019 г.

729,98 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3070 

Дата выпуска: 1 сентября 2020 г.

$974,99 на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce GTX 1050 Ti 

Дата выпуска: 25 октября 2016 г.

228,86 долл. США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3050 для мобильных устройств 

Дата выпуска: 11 мая 2021 г.

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3060 для мобильных устройств 

Дата выпуска: 12 января 2021 г.

Добавить в сравнение

GeForce GTX 1650 

Дата выпуска: 23 апреля 2019 г.

259,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3050 Ti для мобильных устройств 

Дата выпуска: 11 мая 2021 г.

Добавить в сравнение

Radeon RX 6700 XT 

Дата выпуска: 3 марта 2021 г.

679,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce GTX 1080 Ti 

Дата выпуска: 10 марта 2017 г.

1149,99 долларов США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3080 Ti 

Дата выпуска: 31 мая 2021 г.

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3080 

Дата выпуска: 1 сентября 2020 г.

1249,99 долл. США на Amazon

Добавить в сравнение

GeForce RTX 3090 

Дата выпуска: 1 сентября 2020 г.

Добавить в сравнение

GeForce RTX 2060 12 ГБ 

Дата выпуска: 7 декабря 2021 г.

Добавить в сравнение

Графика UHD 730 

Дата выпуска: 4 января 2022 г.

Добавить в сравнение

GeForce GTX 1070 

Дата выпуска: 10 июня 2016 г.

Авторское право © 2022 HowManyFPS. Все права защищены.

Есть предложение или бизнес-запрос? [электронная почта защищена]

Как партнер Amazon зарабатывает, сколько FPS зарабатывает на соответствующих покупках.

Не знаете, что такое хороший FPS для игр? Очевидно, что чем выше FPS, тем плавнее игра, но это не всегда возможно. Вот руководство по FPS.

Этот автор прошел проверку и обладает необходимыми знаниями или образованием, чтобы писать на эту тему. Узнайте больше на нашей странице о нас.

Какой хороший FPS для игр

Если вы новичок в мире игр, вас может запутать терминология и вы не уверены, играете ли вы с оптимальной частотой кадров.

Если это так, вам будет приятно узнать, что это не очень сложная тема для понимания. Мы объясним все в этом руководстве.

Во-первых, мы должны объяснить, что такое FPS. Это аббревиатура, расшифровывающаяся как «Кадры в секунду» и определяющая, сколько изображений может быть отображено за одну секунду.

Постарайтесь не путать измерение кадров в секунду с шутером от первого лица – жанром видеоигры, в котором используется одно и то же сокращение.

Итак, насколько важен FPS в играх?

Еще десять лет назад существовали мемы о том, сколько кадров на самом деле может видеть человеческий глаз. Игроки на консолях (тогда заблокированные на 30 кадрах в секунду) утверждали, что 30 — это предел человеческого глаза. Истина лежит где-то посередине. Мы действительно можем видеть только 10-12 кадров в секунду, а более высокие частоты воспринимаются как движение.

Тем не менее, есть заметная разница между, например, 15 кадрами в секунду, 60 кадрами в секунду или, что еще более неприятно, 120 кадрами в секунду.

Приведенное ниже видео дает вам представление о том, как все выглядит при такой частоте кадров. При прерывистой частоте 15 FPS создается впечатление, что прыгающий мяч отстает от других мячей, но на самом деле они одновременно ударяются о края экрана.

Что означает FPS в играх

На протяжении многих лет игр со скоростью 30 кадров в секунду было более чем достаточно для всех. Однако по мере развития технологий геймеры и разработчики стремились извлечь из них максимальную пользу. Вскоре 60 кадров в секунду стали новым стандартом для одиночных игр, а 120 или выше стали стандартом для многопользовательских игр, особенно для шутеров от первого лица.

Это может натолкнуть вас на мысль, что чем больше, тем лучше, и хотя вы, безусловно, получите более плавный опыт, это не обязательно означает, что это будет лучшим вариантом для вас.

Давайте разберем все дальше.

Достаточно ли 60 кадров в секунду для современных игр?

Старого стандарта 30 кадров в секунду по-прежнему достаточно, чтобы играть в игру. Все, что ниже, часто может казаться нестабильным, и большинству игроков будет трудно наслаждаться играми с более низкой частотой кадров.

В современной кинематографии и анимации стандартом является 24 кадра в секунду. Однако это опыт, который не предполагает участия человека, поэтому наши глаза более расслаблены и могут наслаждаться фильмом с такой частотой кадров.

Новый стандарт 60 кадров в секунду появился у геймеров на консолях немного дольше, так как только новейшее поколение консолей PlayStation 5 и Xbox Series X поддерживает исходные 60 кадров в секунду. Однако геймеры на ПК больше привыкли к такой частоте кадров, поскольку уже более десяти лет играют в свои игры со скоростью 60 кадров в секунду.

Для большинства людей 60 кадров в секунду — лучшая частота кадров для игры. Это связано не только с плавностью отображаемых изображений, но и с тем, что мониторы с частотой 60 Гц являются наиболее доступными.

Кроме того, приобрести графический процессор, способный выдавать 60 кадров в секунду в видеоигре, в настоящее время довольно просто и недорого.

FPS Game

Будет ли 120+ кадров в секунду?

При 120 кадрах в секунду все выглядит иначе.Конечно, картинка более плавная, чем при 60 FPS, но большинство геймеров все же считают, что играть на 120 FPS — это слишком.

Многие игроки с трудом видят разницу между 120 и 60 FPS, из-за чего им сложнее представить веские доводы в пользу желания играть со скоростью 120 FPS.

Тем не менее, учитывая, что более высокая частота кадров значительно снижает задержку ввода, особенно в многопользовательских играх, чем больше, тем лучше.

Как упоминалось ранее, для игр со скоростью 120 кадров в секунду требуется более дорогое оборудование, особенно если вы хотите запустить графическую мощь, такую ​​как Control, с такой частотой кадров.

Во-первых, вам понадобится действительно мощный графический процессор, но, в зависимости от игры, в которую вы играете, вам может сойти с рук что-то немного дешевле.

Затем вам потребуется найти монитор, поддерживающий не только частоту 120 Гц, но и поддерживающий технологию вертикальной синхронизации, подходящую для вашего графического процессора. Это применимо только в том случае, если вы хотите пользоваться всеми преимуществами игры со скоростью 120 кадров в секунду.

Если вы хотите играть с картами NVIDIA, вы можете столкнуться с небольшим увеличением стоимости из-за технологии G-Sync, для которой требуется специальная лицензия от производителя монитора. Для AMD все немного дешевле с технологией FreeSync.

Более 120 кадров в секунду

Если вы готовы раскошелиться на столько денег, сколько требуется, чтобы получить 120 кадров в секунду, вы должны пойти на это, но мы все же должны указать вам на самый большой недостаток игр со 120 кадрами в секунду.

Правда в том, что проверка зрения не может дать желаемых результатов при таком повышении цены. Единственное место, где вы можете заметить это, — это когда вы играете в онлайн-игру, зависящую от высокого FPS.

В первую очередь мы имеем в виду шутеры, такие как Counter-Strike: Global Offensive. В этих играх у вас будет ощутимое преимущество перед противником, который играет с более низкой частотой кадров, поскольку у вас есть возможность увидеть и отреагировать на него раньше. Здесь мы говорим о миллисекундах, которые вряд ли смогут использовать большинство обычных игроков.

Соревнующиеся геймеры, с другой стороны, смогут получить гораздо лучший опыт при 120 кадрах в секунду, но самые элитные игроки в киберспорте идут еще дальше до 240 кадров в секунду или даже 360 кадров в секунду. Такая частота кадров еще не является стандартом, но станет им в ближайшие годы.

Ниже представлен видеоролик, показывающий точную разницу между этими частотами кадров, который должен помочь вам визуализировать информацию, представленную в этой статье.

Читайте также: