Самая шумная видеокарта в мире

Обновлено: 21.11.2024

Графика MSI GeForce RTX 3080 Suprim X — это новая премиальная реализация графической карты RTX 3080 «Ampere» с индивидуальным дизайном. С его помощью компания дебютирует со своим новым расширением бренда Suprim, расположенным на ступеньку выше линейки графических карт MSI Gaming X Trio. Вполне вероятно, что Suprim X — это новый Gaming Z, поскольку в прошлом компании, вероятно, приходилось бороться с представлением о том, что Gaming Z — это просто разогнанный Gaming X, хотя на самом деле он обычно имел определенные физические улучшения. В дополнение к более престижному дизайну, чем Gaming X Trio, RTX 3080 Suprim X отличается более высокой тактовой частотой и несколькими эксклюзивными функциями. MSI резервирует вариант Suprim X только для высокопроизводительных графических процессоров, начиная с RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070. В этом обзоре мы рассмотрим RTX 3080 Suprim X, но у нас также будет обзор. RTX 3090 Suprim для вас в ближайшее время.

GeForce RTX 3080 — первая видеокарта Ampere на базе первой потребительской графической архитектуры NVIDIA почти за два года. Компания первой представила трассировку лучей в реальном времени для игр со своей новаторской серией RTX 20 «Turing» в 2018 году, а «Ampere» — это упражнение, позволяющее сделать трассировку лучей гораздо меньшим влиянием на производительность, чем в предыдущем поколении. Хотя интерактивное 3D с исключительно трассировкой лучей остается очень долгосрочной инженерной целью из-за огромных требуемых вычислительных мощностей, NVIDIA поняла, что обычное растровое 3D можно комбинировать с некоторыми элементами с трассировкой лучей, такими как освещение, тени, отражения, глобальное освещение и окружающая окклюзия. , чтобы повысить реализм графики намного выше, чем это возможно в растровом 3D, даже с новейшим набором функций DirectX 12 и инновационной технологией RTX. С «Ampere» NVIDIA представляет второе поколение, которое добавляет еще больше эффектов RTX с аппаратным ускорением и повышает производительность. RTX 3080 предназначена для игр класса AAA с трассировкой лучей в разрешении 4K (UHD) и частоте 60 Гц.

Новая графическая архитектура GeForce "Ampere" знаменует собой дебют RTX 2-го поколения, который сочетает в себе новые ядра CUDA "Ampere", удваивающие пропускную способность по сравнению с предыдущим поколением за счет параллельных математических операций FP32+INT32 за такт, нового RT 2-го поколения. ядра, которые удваивают производительность обхода и пересечения BVH по сравнению с ядрами Turing RT и добавляют новое аппаратное обеспечение с фиксированными функциями, которое обеспечивает размытие движения с трассировкой лучей; и новое ядро ​​​​Tensor 3-го поколения, вдохновленное ядрами процессора A100 Tensor Core HPC, которые используют феномен разреженности в нейронных сетях с глубоким обучением для повышения производительности вывода ИИ на порядок по сравнению с предыдущим поколением. NVIDIA использует искусственный интеллект для управления своим шумоподавителем с трассировкой лучей и повышения производительности DLSS. В Ampere NVIDIA представляет 8K DLSS, который позволяет играть в разрешении 8K.

В GeForce RTX 3080 почти в три раза больше ядер CUDA, чем в RTX 2080: 8704 против 2944. Он также имеет 68 ядер RT 2-го поколения, 272 ядра Tensor 3-го поколения, 272 TMU и 96 ROP. Чтобы поддерживать все эти вычислительные мощности постоянным потоком данных, NVIDIA в партнерстве с Micron Technology разработала новую эксклюзивную технологию памяти, которую она назвала GDDR6X, которая на RTX 3080 предлагает ошеломляющую скорость передачи данных 19 Гбит/с вместо 16 Гбит/с, как раньше. обычная GDDR6. NVIDIA также расширяет шину памяти до 320 бит и увеличивает объем памяти до 10 ГБ. RTX 3080 имеет пропускную способность памяти 760 ГБ/с. Существует несколько других технологий следующего поколения, таких как поддержка новой шины PCI-Express 4.0 x16, новейшие разъемы DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1, поддерживающие 8K по одному кабелю, и ускорение декодирования AV1. RTX 3080 основана на том же «большом» кремнии, что и RTX 3090, «GA102», созданном на основе процесса изготовления кремния Samsung 8 FFN.

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X, возможно, единственная карта с нестандартным дизайном, которая может составить конкуренцию NVIDIA Founders Edition за свои деньги в конкурсе красоты. Кожух кулера и задняя панель отделаны высококачественным матовым алюминием, доведенным до совершенства и покрывающим массивный алюминиевый радиатор с ребрами, который отводит тепло через прямоугольные тепловые трубки «сердечник», которые обеспечивают лучший контакт с графическим процессором по сравнению с никелированной медью. опорная плита и термопаста с высокой проводимостью. Блок ребер вентилируется тремя вентиляторами TorX 4.0 одинакового размера с перепончатыми крыльчатками для направленного осевого потока воздуха и двойными шарикоподшипниками. Кулер также имеет уплощенную тепловую трубку, предназначенную для отвода тепла от чипов памяти на печатной плате.

Компания MSI обеспечивает для RTX 3080 Suprim X самый высокий на данный момент заводской разгон, установив ускорение графического процессора на 1905 МГц — по сравнению с эталонной частотой 1710 МГц и 1815 МГц у RTX 3080 Gaming X Trio.Это также самая дорогая RTX 3080 с воздушным охлаждением от MSI по цене 900 долларов, на 200 долларов больше, чем у Founders Edition, и на 140 долларов больше, чем у Gaming X Trio. В этом обзоре мы очень внимательно рассмотрим MSI GeForce RTX 3080 Suprim X, чтобы сказать вам, оправдана ли такая огромная премия.

В свое время Zotac выпустила несколько больших видеокарт. Усилитель 980 Ti! Экстрим? Это была трехслотовая карта, три вентилятора, почти 13 дюймов в длину и пять дюймов в ширину. Между радиатором и здоровенной задней панелью его почти наверняка можно было использовать как дубинку. Может даже остановить пулю. А версия 1080 Ti? Даже больше. Но это… должно быть, это самая большая видеокарта, которую когда-либо производил Zotac. Просто посмотрите на это.

Что за монстр! Давайте посмотрим поближе:

Вы когда-нибудь видели такую ​​большую видеокарту? у меня нет. Если бы я мог постоянно включать эти вентиляторы, мне не понадобилось бы какое-либо другое охлаждение в моем доме. А запуск игры на максимальных настройках и запуск графического процессора, вероятно, также могут дать много тепла зимой.

Единственная проблема в том, что я не думаю, что он вполне впишется в мой нынешний корпус ПК. Наверное, понадобится новый. И новая материнская плата. Как вы думаете, это стандартизированный размер большого слота PCIe? Надеюсь, мои соседи не сильно разозлятся, если я принесу эту штуку домой и случайно отключу электричество.

Шутки в сторону, вот вкратце о текущем бизнесе ПК: даже на фальшивой видеокарте есть работающие RGB.

Уэс освещал игры и аппаратное обеспечение более 10 лет, сначала на технических сайтах, таких как Wirecutter и Tested, а затем присоединился к команде PC Gamer в 2014 году. Уэс играет во все понемногу, но он всегда будет хвататься за шанс покрыть эмуляцию и японские игры. Когда он не одержим оптимизацией и переоптимизацией клубка конвейерных лент в Satisfactory (это действительно становится проблемой), он, вероятно, играет в RPG 20-летней давности или какой-нибудь непрозрачный рогалик ASCII. Сосредоточившись на написании и редактировании функций, он ищет личные истории и подробные истории из уголков компьютерных игр и их нишевых сообществ. 50 % пиццы по объему (точнее, глубокое блюдо).

Информационный бюллетень для игроков на ПК

Подпишитесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения, выбранные редакторами.

Спасибо, что подписались на PC Gamer. Вскоре вы получите электронное письмо с подтверждением.

Возникла проблема. Обновите страницу и повторите попытку.

Отправляя свою информацию, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности и вам исполнилось 16 лет.

Эти видеокарты формировали компьютерные игры на протяжении 25 лет.

  • 3dfx Voodoo
  • Нвидиа Рива 128
  • 3dfx Voodoo2
  • Nvidia GeForce 256
  • Nvidia GeForce 8800 GTX
  • ATI Radeon HD 5970
  • Nvidia GTX Титан
  • Nvidia GTX 1080 Ti
  • AMD RX 580
  • Nvidia RTX 3080
  • AMD RX 6800XT

Иногда легко забыть о том, откуда мы пришли в компьютерные игры, особенно когда мы смотрим в свои хрустальные шары, пытаясь заглянуть в будущее видеокарт. Но на самом деле мы можем многое почерпнуть из анналов истории графических процессоров — колоссальный скачок мощности и производительности, достигнутый графическими процессорами менее чем за 25 лет, в какой-то мере объясняет, почему лучшая на сегодняшний день видеокарта стоит так дорого. много.

Прежде чем бегать, нужно пройтись, и, как и у любого трепетного малыша, было много попыток добиться разрешения изображения всего 800 x 600, прежде чем кто-либо смог придумать рендеринг с количеством пикселей, необходимым для запуска лучших компьютерных игр в разрешении 4K. (кстати, это 480 000 пикселей на кадр против 8 294 400).

Тем не менее, вы будете удивлены тем, сколько функций, столь распространенных в современных графических процессорах, были впервые представлены еще на заре индустрии. Возьмем, к примеру, SLI. Возможно, сейчас он уходит в прошлое, но двухъядерные видеокарты сыграли важную роль в производительности графических процессоров за последнее десятилетие. А вы бы поверили, что еще в 1998 году пользователь ПК мог соединить две карты вместе для повышения производительности?

Но начнем с самого начала — когда активное охлаждение было необязательным, а чипов было предостаточно.

3dfx Voodoo

3dfx Voodoo

Год: 1996 | Тактовая частота: 50 МГц | Память: 4/6 МБ | Технологический узел: 500 нм

Март 1996 года: Англия выбывает из чемпионата мира по крикету из-за победы Шри-Ланки, мальчик празднует свой четвертый день рождения (это я), а 3dfx выпускает первую из двух революционных видеокарт. : вуду.

С тактовой частотой всего 50 МГц и колоссальным объемом оперативной памяти 4/6 МБ, карта Voodoo была явно лучшей картой для 3D-ускорения в то время. Верхняя спецификация могла работать с разрешением 800x600, но нижняя спецификация была способна только на 640x480.Несмотря на свои ограничения в 2D, это оказалось очень успешным предприятием, которое вывело 3dfx на путь славы компьютерных игр и, в конечном счете, в карман Nvidia.

Примечание: 3dfx Voodoo часто называют Voodoo1, хотя это название прижилось только после выпуска Voodoo2. Точно так же 3dfx следует форматировать как 3DFX, но, поскольку большинство технологических компаний также хотят, чтобы их называли таким образом, никто не может этого сделать.

Нвидиа Рива 128

Нвидиа Рива 128

Год: 1997 | Тактовая частота: 100 МГц | Память: 4 МБ | Технологический узел: SGS 350 нм

Дэйв Джеймс: Я играл на большем количестве видеокарт, чем могу вспомнить. Мой первый Voodoo2 был преображающим, Riva TNT был асом, и с тех пор у меня были двойные Титаны и карты Radeon с двумя GPU в моих домашних установках, но ни одна из них не занимает в моем сердце такого дорогого места, как великолепная 8800GT. Забудьте о чудовищной 8800GTX, простой GT сочетает в себе звездную производительность, великолепный внешний вид и невероятную ценность. У меня все еще есть эталонная карта черного цвета с одним слотом (на фото выше), и я никогда не расстанусь с ней.

Компания по производству чипов под названием Nvidia вскоре предложит реальную конкуренцию 3dfx в лице Nvidia Riva 128 или NV3. Название расшифровывалось как «Интерактивное видео и анимация в реальном времени», и для простоты использования оно объединяло ускорение 2D и 3D в один чип. Это была на удивление достойная карта после Nvidia NV1, которая пыталась (и не смогла) внедрить квадратичное наложение текстур.

Этот 3D-ускоритель удвоил первоначальные характеристики Voodoo1: частота ядра/памяти составила 100 МГц, а SGRAM объемом 4 МБ почти приличная. Это была первая модель, которая действительно завоевала популярность на рынке для Nvidia, и если вы посмотрите на различные компоновки — память вокруг одного центрального чипа — вы сможете почти разглядеть начало длинной линейки карт GeForce, каждая из которых следуйте примеру.

Но несмотря на то, что он составлял конкуренцию 3dfx Voodoo1 и более высоким разрешениям, он не был свободен от собственных ошибок — и он не оставался единственным на рынке задолго до того, как 3dfx выпустила ответ в Voodoo2.

>

На снимке выше — Nvidia Riva 128 ZX, слегка обновленная версия оригинального чипа.

3dfx Voodoo2

3dfx Voodoo2

Год: 1998 | Тактовая частота ядра: 90 МГц | Память: 8/12 МБ | Технологический узел: 350 нм

Это 3D-ускоритель, который не нуждается в представлении. Voodoo2 широко известен своей превосходной производительностью в то время и известен своим непреходящим влиянием на рынок графических процессоров.

Шведский стол из чипов Voodoo2 имел тактовую частоту ядра/памяти 90 МГц, 8/12 МБ ОЗУ и поддержку SLI. При подключении через порт на сдвоенных картах Voodoo2 может поддерживать разрешения до 1024 x 768.

Компании 3dfx удавалось какое-то время оставаться на вершине с Voodoo2, но вскоре компания приняла несколько неверных решений и полностью вышла из игры с графикой.

Nvidia GeForce 256

Nvidia GeForce 256

Год: 1999 | Тактовая частота ядра: 120 МГц | Память: 32 МБ DDR | Технологический узел: TSMC 220 нм

Первая модель с названием GeForce, которая используется до сих пор, GeForce 256 также была «первым в мире графическим процессором». «А как насчет Voodoos и Rivas?» — спросите вы. Что ж, хитрый маркетинг со стороны Nvidia GeForce 256 прочно закрепилась в умах всех как прародительница современных видеокарт, но на самом деле это было просто название, которое Nvidia дала своему одночиповому решению: графический процессор или GPU.

Paul Lilly: Вы всегда помните свой первый, и для меня это был Voodoo2, который нашел дом в Compaq с завышенной ценой, который я купил у Sears (до того, как начал собирать свои собственные ПК). Но Gainward GeForce4 Ti 4200, который я купил несколько лет спустя, выделяется как одна из моих лучших покупок графических процессоров. Он появился через пару месяцев после того, как Nvidia выпустила Ti 4600 и 4400, и быстро зарекомендовала себя как выгодный вариант по сравнению с этими двумя более дорогими моделями. Он был быстрым, сравнительно доступным и имел ярко-красную печатную плату.

Как вы, наверное, заметили, такое грандиозное имя, почти параллельное центральному процессору (ЦП), который с 70-х годов приносил невероятные суммы денег, приветствовалось во всей отрасли.

Это не значит, что GeForce 256 не была достойным тезкой, однако, интегрировав ускорение для преобразования и освещения в недавно созданный графический процессор, наряду с тактовой частотой 120 МГц и 32 МБ памяти DDR (для старшего варианта). . Кроме того, он полностью поддерживал Direct3D 7, что позволяло ему долгое время работать в лучших классических играх для ПК, выпущенных в то время.

Вот выдержка из пресс-релиза об интегрированном преобразовании и освещении, выпущенного Nvidia в том же году:

"Разработчики и конечные пользователи говорят, что они устали от некачественного искусственного интеллекта, блочных персонажей, ограниченного окружения и других неестественно выглядящих сцен", – сказал Дэвид Кирк, главный технолог Nvidia.«Эта новая графическая возможность — первый шаг к интерактивной Истории игрушек или Парку Юрского периода».

Nvidia GeForce 8800 GTX

Nvidia GeForce 8800 GTX

Год: 2006 | Тактовая частота ядра: 575 МГц | Память: 768 МБ GDDR3 | Транзисторы: 681 миллион | Технологический узел: TSMC, 90 нм

Выпустив GeForce 8800 GTX, Nvidia уже не могла оглядываться назад. Если вы хотите поговорить о карте, которая действительно привлекла внимание людей и отбросила все заботы о компактных размерах, то это GeForce 8800 GTX.

Благодаря 128 ядрам Tesla внутри долгожданного графического процессора G80 и 768 МБ памяти GDDR3, 8800 не является чем-то необычным для современного покупателя графических процессоров, даже если он может быть немного недостаточно мощным. по сегодняшним меркам. С момента запуска он доминировал на рынке графических процессоров и некоторое время оставался там благодаря унифицированной модели шейдеров, представленной вместе с архитектурой и Direct3D 10. И он мог запускать Crysis.

ATI Radeon HD 5970

ATI Radeon HD 5970

Год: 2009 | Тактовая частота ядра: 725 МГц | Память: 2048 МБ GDDR5 | Транзисторы: 4 308 миллионов | Технологический узел: 40 нм

А что AMD делала все это время? Компания-производитель полупроводников ATI в 90-х и начале 2000-х годов была занята созданием кучи специализированных чипов для консолей, а также выпустила несколько отличных графических процессоров, таких как X1900 XTX. Позже, в 2006 году, она была куплена AMD, и бренд Radeon аккуратно был включен в состав AMD. После неудавшихся серий HD 2000 и 3000, HD 4870 и 4850 были качественными картами, но наибольший ажиотаж после переезда произвела Radeon HD 5970.

По сути, Radeon 5970 представляла собой большой графический процессор Cypress, пул памяти объемом 1024 МБ и внушительную 256-битную шину памяти… умноженную на два. Да, эта карта для энтузиастов с двумя графическими процессорами была вдвойне хороша благодаря удвоенному количеству компонентов, и она использовала всю эту мощь, чтобы господствовать над игровым ландшафтом.

Традиция помещать два чипа в один кожух продолжалась вплоть до AMD Radeon R9 295X2 и Nvidia Titan Z. Но как только поддержка нескольких GPU начала сокращаться, преобладающим форм-фактором стали одиночные карты. Кроме того, поскольку поддержка нескольких графических процессоров полностью на усмотрение разработчиков из-за введения DirectX 12, они могут никогда не вернуться.

Nvidia GTX Титан

Nvidia GTX Титан

Год: 2013 | Тактовая частота ядра: 837 МГц | Память: 6 144 МБ GDDR5 | Транзисторы: 7 080 миллионов | Технологический узел: TSMC, 28 нм

Nvidia выпустила оригинальную видеокарту GTX Titan еще в 2013 году, и в то время она должна была стать вершиной игрового мира как вершина производительности. И, возможно, это была первая выпущенная потребительская карта для ультра-энтузиастов.

GTX Titan имеет 2688 ядер CUDA и может повышать частоту до 876 МГц. Память, целых 6 ГБ GDDR5, по-прежнему более емкая, чем даже у некоторых из лучших видеокарт, продаваемых сегодня, а с 384-битной шиной она была способна справиться практически с чем угодно в то время.

Nvidia выкинула смысл из окна с оригинальной GTX Titan, и этого было достаточно, чтобы заставить кровь биться быстрее. Один графический процессор с ультрасовременной архитектурой, способный прорваться сквозь новейшие игры, — внезапно две карты стали ненужной помехой.

Видеокарты — это популярное изобретение для рендеринга изображений на мониторе. Он преобразует данные в соответствующие сигналы для понимания монитором. Он служит для управления фотографиями, отображаемыми на экране. Поскольку вы играете в игры на своем ноутбуке или компьютере, у вас должна быть видеокарта.

Эта функция есть на всех компьютерах, и она понадобится вам во время игры. С другой стороны, вам нужно запустить обширное программное обеспечение для редактирования видео на своем ноутбуке или создать отличные эффекты VFX. Это возможно только в том случае, если на вашем компьютере установлена ​​лучшая дорогая видеокарта. Иначе можно испортить весь проект.

Хорошая видеокарта существенно влияет на качество видео и изображений во время игр или видео. Однако это зависит от типа используемой карты.

Типы видеокарт

Выбрать лучший вариант сложно, поскольку монитор играет важную роль в преобразовании данных в полезные изображения. С множеством видеокарт на выбор это может быть очень запутанным и пугающим. Узнайте о различных типах, прежде чем покупать лучший продукт.

1. Встроенная видеокарта

Использование встроенной видеокарты – это один из вариантов, который дает вам прекрасную возможность самостоятельной сборки. Обычно это связано с взаимосвязью между картой и материнской платой компьютера. Она также называется встроенной видеокартой, но вам необходимо подключить новую видеокарту.

2. АГП

Графическая карта AGP также должна быть подключена к материнской плате, но новая функция заключается в том, что она имеет 4 скорости. Самая высокая скорость — 8x, но если материнская плата вашего компьютера поддерживает только материнские платы с более низкой скоростью, например 1x или 2x, ваша видеокарта, скорее всего, будет работать медленно.

3. PCI и PCI-Express

PCI: видеокарты PCI обычно используются в слотах PCI для подключения к компьютерам. Это старая модель, но многие компьютеры до сих пор работают на старых материнских платах, так что неплохо попытать счастья, купив карту PCI.

PCI-Express: PCI-Express — одна из самых продвинутых видеокарт среди других вариантов. Скорость может увеличиться до 16 раз. Однако перед покупкой этой модели убедитесь, что она совместима с вашим компьютером, так как некоторые модели могут работать некорректно.

Видео о технических характеристиках видеокарты

Как выбрать самую дорогую видеокарту в 2022 году? Что нужно учитывать

Здесь мы упомянули некоторые важные вещи, которые необходимо проверить перед покупкой дорогой видеокарты в 2022 году.

1. Значение TDP/охлаждение

Во время работы видеокарты выделяют тепло. Значение TDP отображается в этом столбце. Он представляет собой количество энергии, необходимой для поддержания температуры видеокарты. Всегда используйте видеокарту с самым низким значением TDP. Вентиляторы требуют дополнительного места и мощности, поэтому для правильного распределения тепла требуется больше вентиляторов. Поэтому значение TDP очень важно.

2. Мощность

Убедитесь, что ваш блок питания оснащен 8-контактным или 6-контактным разъемом для видеокарты. Для этого купите подходящий блок питания и убедитесь, что питание не является проблемой.

3. Совместимость

Всегда проверяйте свободное место на компьютере, чтобы купить видеокарту идеального размера. Это связано с тем, что некоторые видеокарты более вытянуты и не подходят. Также ищите порт. Некоторые ПК используют Display Port. Некоторые используют HDMI, а некоторые используют DVI. Так что обязательно ознакомьтесь с ним.

4. ОЗУ

Размер ОЗУ — самый важный фактор, влияющий на видеокарту. Важно не только количество оперативной памяти, но и ее тип. Вы можете получить хорошие воспоминания по более высокой цене. Большинство видеокарт имеют от 2 до 12 ГБ оперативной памяти.

5. Тактовая частота

Тактовая частота измеряется в МГц и важна для задержки ввода, частоты кадров и задержки. Видеокарты стандартно могут считывать 64 бита информации за раз.

6. Скорость памяти

В отличие от тактовой частоты, обеспечиваемой графическим процессором, она захватывает импульс, когда дело доходит до подключения ядра графического процессора. Скорость памяти графического процессора связана с vRAM и измеряется в МГц (или мегагерцах), у него более высокая скорость памяти, и требуется поддерживать высокое разрешение графики при полной нагрузке.

7. пропускная способность

Чем больше пропускная способность вашей видеокарты, тем быстрее будут передаваться данные. Пропускная способность — это объем памяти, к которому ваша видеокарта может получить доступ в любой момент времени. Он определяется при объединении скорости памяти и ширины шины.

8. Цена

Всегда обращайте внимание на цену вашей видеокарты. Громче всего это будет говорить о возможностях видеокарты. Это список самых дорогих видеокарт, поэтому все видеокарты, упомянутые в этом списке, дорогие.

Пришло время купить самые дорогие видеокарты в мире в 2022 году.

1. Видеокарта PNY NVIDIA Quadro RTX 8000 48 ГБ GDDR6

Сочетая непревзойденную производительность и объем памяти, он предлагает одну из самых мощных графических карт для профессиональных рабочих процессов. Теперь дизайнеры и художники могут использовать возможности аппаратно-ускоренной трассировки лучей и глубокого обучения для создания отличного контента и расширенного затенения для значительного повышения производительности.

Он оснащен ядром 72RT для трассировки лучей в реальном времени и ядром 576 Tensor для системы, усиленной алюминием, которая обеспечивает роботизированную производительность более 130 TFLOPS. Quadro RTX 8000, оснащенная 48 ГБ памяти GDDR6, справляется с исключительно ресурсоемкими рабочими нагрузками, такими как создание больших наборов архитектурных данных, ускорение рендеринга финальных кадров с высоким разрешением и визуализация массивных рабочих нагрузок по обработке и анализу данных. Сделай это.

Он обеспечивает более быструю и надежную конфигурацию, чем другие высокоскоростные компоненты на базе PCIe. Работает с киноконтентом 8K в режиме реального времени. Встроенная функция виртуальной связи позволяет вам подключаться к следующему поколению. VD HMD позволяет работать в самых увлекательных виртуальных средах.

Единая настройка прозрачно масштабирует рабочие столы и приложения на 8 графических процессорах и 32 дисплеях, когда речь идет о возможностях отображения. С помощью затенения с переменной скоростью вы можете контролировать скорость затенения пикселей и образцы формы, которые можно обрабатывать с разной скоростью для более эффективной работы. Вы захотите узнать, что вставки замедленного движения с искусственным интеллектом обеспечивают плавное замедленное видео.Это самая дорогая видеокарта Nvidia Quadro в 2022 году.

Читайте также: