Самая мощная видеокарта 2008 года

Обновлено: 21.11.2024

Подготовить компактный ПК для 4K и виртуальной реальности или небольшой бюджетный корпус для игр с разрешением 1080p? Это наши любимые небольшие видеокарты на базе Nvidia GeForce и AMD Radeon для вашей следующей сборки или обновления.

Наши 9 лучших вариантов

Лучшая компактная видеокарта для бюджетной игры с разрешением 1080p

Двойной вентилятор Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin

Мощный GeForce GTX 1650 Super Twin Fan от Zotac заметно лучше, чем не-"Super" GTX 1650 и надежная, компактная версия этого основного графического процессора для бюджетных игр с разрешением 1080p.

Лучшая компактная видеокарта для массового воспроизведения 1080p

Двойной вентилятор Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin

Если вы откладывали покупку основной видеокарты для игр с разрешением 1080p, GeForce GTX 1660 Super может стать для вас поводом для покупки: это надежный промежуточный вариант по популярной цене между GTX 1660 и GTX 1660 Ti.< /p>

Лучшая компактная видеокарта для игр с высоким разрешением 1080p (плюс трассировка лучей)

EVGA GeForce RTX 3050 XC, игровая, черная, 8G

GeForce RTX 3050 — мощная младшая модель в несравненной линейке графических процессоров Nvidia серии RTX 30 с процессором Ampere, а эта карта EVGA XC Black — идеальное решение для игры в разрешении 1080p по почти бюджетной цене.

Лучшая компактная видеокарта для бюджетной игры с разрешением 1440p

XFX Speedster SWFT 210 Radeon RX 6600

XFX Speedster SWFT 210, основанный на графическом процессоре AMD Radeon RX 6600 среднего уровня, является достаточно мощной короткой картой для недорогих игр с разрешением 1440p и более новыми играми AAA.

Лучшая компактная видеокарта для массового воспроизведения 1440p

EVGA GeForce RTX 3060 XC игровая черная 12G

Подходящая для игр с разрешением 1080p и 1440p, версия EVGA XC Black Gaming 12G для GeForce RTX 3060 является способной производительностью, хотя собственная RTX 3060 Ti от Nvidia превосходит ее по цене.

Надежная альтернатива GeForce RTX 3060 предыдущего поколения

Zotac GeForce RTX 2060 с усилителем

Хорошая цена в линейке GeForce RTX 20 предыдущего поколения, RTX 2060 — достаточно достойный выбор для разрешения 1440p, если вы не можете получить RTX 3060.

Лучшая полукомпактная видеокарта для воспроизведения с высоким разрешением 1440p

Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition

Если вам нужно лучшее сочетание цены, производительности и функций для игр с разрешением 4K и 1440p, Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition может сравниться только с ее родным братом RTX 3070.

Лучшая полукомпактная видеокарта для игр с разрешением 4K

Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition

Яркое продолжение своего убийцы GeForce RTX 3080, красиво спроектированная видеокарта Nvidia RTX 3070 Founders Edition — практически идеальная видеокарта. Геймеры, стремящиеся к играм с высоким разрешением и высокой частотой обновления 1440p или 4K, найдут здесь лучшее на сегодняшний день ядро ​​по соотношению цена-качество.

Лучшая видеокарта для мощности 4K в последних играх AAA (если она подходит!)

AMD Radeon RX 6700XT

AMD Radeon RX 6700 XT — серьезный конкурент линейке графических процессоров Nvidia среднего класса, если вы придерживаетесь последних оптимизированных игр.

С 1982 года компания PCMag протестировала и оценила тысячи продуктов, чтобы помочь вам принимать более обоснованные решения о покупке. (Посмотрите, как мы тестируем.)

Примечание редактора. Прежде чем вы приступите к изучению этого руководства, из приведенных выше цен вы увидите, что ситуация с доступностью и ценами на графические процессоры сейчас далеко не "нормальная", и с момента начало пандемии. Если вы планируете купить карту в ближайшее время, ознакомьтесь также с этим руководством по стратегиям покупки, чтобы получить советы по поиску карт по разумной цене. Если вы хотите подождать еще немного, ознакомьтесь с этим учебным пособием о том, как добиться максимальной производительности от уже имеющегося у вас графического процессора.

Неповоротливый ПК с корпусом Full-Tower — лучший вариант, если вам нужно место для нескольких видеокарт, общие обновления или все терабайты дискового пространства, которые вы когда-либо могли себе позволить. Но в наши дни он вам не обязательно нужен, если вам нужен мощный ПК, способный обрабатывать видео высокой четкости или 4K, играть в новые игры AAA в разрешении 4K и управлять гарнитурами виртуальной реальности (VR).

Поскольку все больше и больше энтузиастов ПК и сборщиков элитных ПК проявляют интерес к компактным высокопроизводительным системам, многие производители корпусов предлагают сравнительно компактные корпуса, в которых есть место для видеокарт среднего или даже полноразмерного размера. Например, SilverStone Sugo 14 в форме обувной коробки имеет достаточно места для видеокарты длиной более фута. Это означает, что самые большие и мощные доступные карты, такие как Nvidia GeForce GTX 3080, должны иметь в этом случае достаточный зазор.

Несколько столь же компактных корпусов для ПК имеют еще меньшие габариты, но в них достаточно места для чудовищных графических карт. (Вы захотите проверить спецификации.) Просто обратите внимание, что для специализированных компактных корпусов, подобных этим, обычно требуется материнская плата MicroATX или Mini-ITX, а не более стандартная (и часто менее дорогая) полноразмерная материнская плата ATX. Их необычные пропорции означают, что они могут работать с большими видеокартами, но не с большими системными платами.

Можно создать игровую систему еще меньшего размера, используя по-настоящему аккуратный корпус, такой как Cooler Master Elite 110 (его размеры составляют всего 11 на 10 на 11 дюймов). Он может включать процессор верхнего уровня и видеокарту, такую ​​как Zotac GeForce GTX 1650 Super Twin Fan или карту на базе GeForce GTX 1660 или GTX 1660 Super. Эти карты не отличаются экстремальной производительностью, но они поддерживают игры в виртуальной реальности и могут обрабатывать самые сложные на сегодняшний день игры без виртуальной реальности на высоких настройках с разрешением 1080p (1920 на 1080 пикселей). (Хотите узнать, какие видеокарты лучше всего подходят для вашей виртуальной гарнитуры? Ознакомьтесь с нашим обзором этих графических процессоров, чтобы выбрать лучший вариант.)

Измерьте дважды: как определить, какая видеокарта подойдет для вашего случая

Что касается конкретно графических карт (вероятно, именно поэтому вы попали сюда), наиболее важным является то, какой зазор для карт имеется в корпусе ПК, которым вы владеете (или планируете купить). Это часто указывается на странице продукта шасси в разделе «Технические характеристики» или в онлайн-руководстве. Но в крайнем случае вы можете снять боковую панель и сделать приблизительную оценку самостоятельно с помощью рулетки или линейки.

Внутри корпуса найдите место, где находятся скобы расширения карты PCI Express, обычно сзади. Это место, где порты видеовыхода на видеокарте будут видны через заднюю часть корпуса. Измерьте оттуда, параллельно слоту PCI Express, в который вы установите карту, до первого препятствия, с которым вы столкнетесь. Это максимальная длина вашей карты, при условии, что у вашей карты нет разъемов питания, торчащих из ее заднего конца. Если это так, вам нужно будет компенсировать это. (Большую часть времени в наши дни разъемы находятся на верхнем краю карты.)

Если вы хотите установить игровую карту высокого класса, также убедитесь, что есть место для установки карты через два слота расширения, потому что почти все такие карты занимают по крайней мере две позиции кронштейна поперек. В некоторых очень компактных корпусах ПК может быть не так много места между слотом PCI Express, который вы будете использовать для карты, и ближайшей стенкой корпуса, что может вообще помешать вам установить карту. Если вы обновляете существующую систему, настоятельно рекомендуется как минимум проверить ее на глаз.

Расстояние между областью кронштейна и ближайшим объектом на другой стороне корпуса (часто крепление или отсек для жесткого диска или стенка самого корпуса) определяет, как долго видеокарта может работать в вашей системе. Если зазор в корпусе составляет 10,5 дюймов или более, вы сможете установить по крайней мере несколько высокопроизводительных карт, в том числе подмножество сверхвысокопроизводительных карт на базе, скажем, Nvidia GeForce. RTX 3070 или GeForce RTX 3080. Это также включает в себя высокопроизводительные варианты AMD, такие как Radeon RX 6800 и RX 6800 XT, каждая из которых имеет размер ровно 10,5 дюйма в эталонных версиях. Но некоторые сторонние версии этих карт длиннее (намного длиннее), поэтому вам нужно проверить детали. Пример: мы видели несколько карт GeForce RTX 3070 с диагональю менее 10 дюймов и несколько карт RTX 3060 Ti с диагональю более 12 дюймов. Проверьте эти характеристики.

Однако для небольших корпусов ПК, в которых есть место для полноразмерной видеокарты, вам понадобится карта с воздушным охлаждением длиной не более 8 дюймов. Часто это корпуса материнских плат Mini-ITX, которые очень ограничены в пространстве. Эти 8 дюймов могут показаться достаточно большими, но для видеокарт игрового класса это не так много места для маневра. Но даже здесь в наши дни у вас есть несколько вариантов на этом фронте.

Подойдет ли ваш блок питания для новой видеокарты?

Еще один фактор, который следует учитывать при сборке компактного ПК, – это прокладка кабеля блока питания (БП). В то время как многие карты на рынке сохранят порты для подключения питания в верхней части карты (и столько же компактных корпусов или корпусов Mini-ITX сделано для поддержки этой конструкции), некоторые могут решить поместить штыревой разъем сзади. -лицом к краю карты.

Если вы уже работаете в условиях ограниченного пространства и каждый дюйм общего размера карты имеет значение, вы должны быть уверены, что везде, где ваша карта подключается к блоку питания (если вообще подключается, подробнее об этом ниже), подходит для всех других частей и частей, которые вы пытаетесь втиснуть в ограниченное пространство.

Тем не менее, многие компактные карты вообще не требуют подключения к выделенному блоку питания. Несколько протестированных нами вариантов, в том числе 75-ваттный Zotac GeForce GTX 1650 OC, не нуждаются во внешнем подключении, поскольку они уже потребляют всю необходимую им мощность из слота PCI Express, в который они подключены.

Имейте в виду, что эти карты имеют ограничения на количество графической мощности и возможности разгона, которые они могут поддерживать без внешнего источника питания. Но если вас это не сильно беспокоит, вы можете пойти по этому пути, чтобы в первую очередь избежать проблем с кабелями.

Низкопрофильные видеокарты: альтернатива с низким клиренсом

Вы заметите, что мы говорили о длине карточки, но не много говорили о ее высоте.Несколько тонких корпусов для ПК (обычно плоские, широкие, предназначенные для использования в домашних кинотеатрах) принимают только так называемые «низкопрофильные» карты расширения, в том числе низкопрофильные видеокарты PCI Express. Эти карты намного короче по вертикали, чем обычная видеокарта, и они могут быть оснащены так называемым низкопрофильным кронштейном или кронштейном половинной высоты. (Чтобы установить более короткую скобу вместо обычной, нужно закрутить один или два винта.) Это позволяет установить карту на меньшую по вертикали рамку слота PCI.

Обычно на кронштейне половинной высоты есть место только для двух портов, а на некоторых картах, которые мы видели, кронштейн половинной высоты имеет ширину в два слота, что позволяет использовать третий порт. Так что знайте, что возможность подключения нескольких дисплеев на этих картах часто немного скомпрометирована, особенно с прикрепленным низкопрофильным кронштейном.

Поскольку низкопрофильные платы имеют гораздо меньшую площадь поверхности (и, следовательно, меньше места для графического чипа, схемы питания и охлаждающего устройства), они являются бюджетными базовыми платами, предназначенными для перехода от ЦП. -интегрированная графика или добавление поддержки нескольких дисплеев.

Итак, какую компактную видеокарту мне купить?

Как всегда, размеры и функции видеокарт на основе данного графического чипа могут значительно различаться в зависимости от модели и производителя карты. Nvidia и AMD производят «эталонные карты» на базе своих графических процессоров. Сторонние партнеры — MSI, Sapphire, EVGA, Asus и многие другие — затем производят и продают карты под собственными торговыми марками, некоторые из которых придерживаются дизайна этих эталонных плат. Они также предлагают «индивидуальные» версии с небольшими отличиями в форме и размере, конфигурации портов, объеме и скорости встроенной памяти, а также установленных охлаждающих вентиляторах или радиаторах.

К этому особому классу относятся компактные видеокарты. По этой причине, если вы покупаете карту для компактной системы или имеете в виду конкретный случай, убедитесь, что размер, мощность и требования к охлаждению карты, которую вы покупаете, соответствуют вашему шасси. Я планирую установить ее. Мало что в игровом мире вызывает большее разочарование, чем получение многообещающей новой видеокарты по почте или принесение ее домой из местного супермаркета только для того, чтобы обнаружить, что она не подходит для вашего ПК, или у вашего блока питания нет сока (или необходимых разъемов), чтобы он работал.

Если у вас есть немного больше места для игр в корпусе ПК, ознакомьтесь с нашим обзором лучших видеокарт для игр с разрешением 4K, которые будут более крупными. (Также ознакомьтесь с нашим основным руководством по лучшим видеокартам в целом, вне зависимости от их размера.) И завершите свою индивидуальную сборку одним из лучших твердотельных накопителей M.2, которые мы тестировали. Эти крошечные твердотельные накопители идеально подходят для тех, у кого мало места.

В прошлом месяце цены сильно отличались. Сегодня те, кто ищет качественный игровой опыт, могут рассчитывать на отличные предложения. В то время как низкие и средние цены остались довольно фиксированными, карты дороже 200 долларов немного подешевели. Это затруднило некоторые сравнения, но главное — отличные цены для потребителей.

Чтобы проиллюстрировать это, мы планировали опубликовать это ранее сегодня, но, еще раз взглянув на цены, мы заметили, что каждый день происходит много изменений. Со вчерашнего дня по сегодняшний день некоторые цены изменились с 10 до 20 долларов, в основном за счет увеличения скидок. Это изменило несколько наших рекомендаций, и нам пришлось немного переписать. Важно отметить, что, хотя мы стараемся, чтобы наши рекомендации были как можно более общими, большое значение имеет цена на момент покупки. И это может колебаться как сумасшедшее. После Дня Благодарения мы видели, как в некоторых случаях цены двигались более чем на 50 долларов, и все становится все более и более конкурентоспособным и агрессивным. Сейчас самое время покупать.

На каждой странице мы даем по крайней мере одну рекомендацию на основе цены, производительности и функций, включая скидки (как мгновенные, так и по почте). Это немного отличается от наших обычных рекомендаций, основанных на общем расположении карты. Обычно мы так поступаем, потому что колебания цен и разгон делают выбор окончательного лучшего варианта очень трудным (если не невозможным). Сегодня мы рассматриваем . ну сегодня. Хотя общие мнения, которые мы обсуждаем, остаются актуальными, фактические рекомендации основаны на абсолютной лучшей цене, которую вы можете получить сегодня, и мы даже даем некоторую свободу действий для разгона в паре случаев.

Хотя мы будем рекомендовать карты от всех четырех выбранных нами розничных продавцов, мы также выделим тот, который, по нашему мнению, является лучшим предложением среди четырех. Поскольку некоторые люди предпочитают разных розничных продавцов, мы по-прежнему допускаем варианты, но наши рекомендации будут основаны на лучшем предложении, которое мы сможем найти за период, а не на чем-то вроде среднего между розничными продавцами.

Прелюдия: видеокарты стоимостью менее 75 и 75–100 долларов США

Итак, эта первая страница, хотя и демонстрирует недорогой продукт, не обеспечивает действительно высокой эффективности. Эта страница отлично подходит для поклонников HTPC, но мы не собираемся игнорировать геймеров с очень ограниченным бюджетом. Части, которые мы рекомендуем здесь, по-прежнему будут картами, которые могут обеспечить некоторую игровую производительность, но необходимо будет запускать низкие разрешения, а более высокие настройки качества не будут доступны в новых играх. Сглаживание обычно не является разумным методом для улучшения качества изображения, и в играх почти всегда необходимо учитывать компромисс между производительностью и качеством.

Как правило, нам нужно смотреть на 800 x 600 и 1024 x 768 для новых игр с более высокими настройками качества. Обычно для воспроизведения с более высоким разрешением требуется пониженное качество. Если вы ограничены монитором с низким разрешением или не возражаете против половинного родного разрешения на ЖК-панелях, то меньшие расходы на графическое оборудование, безусловно, являются вариантом. Для наших пользователей HTPC, которые все еще могут захотеть попробовать игру или две, помните, что разрешение телевизору преобразовывать сигнал добавит задержку. Если у вас есть телевизор высокой четкости 1080p, NVIDIA и AMD теперь предлагают масштабирование с ускорением на графическом процессоре и могут выполнять рендеринг с более низким разрешением и выводить изображение с увеличенным исходным разрешением.

Хотя GeForce 9600 GSO предлагает конкурентоспособную игровую производительность по сравнению с Radeon HD 4670, она не предлагает всех функций, которые мы хотели бы видеть в HTPC, и не такая тихая. Преодоление границы в 100 долларов — это 9600 GT, у которого действительно нет прямой конкуренции со стороны AMD, хотя потратить немного больше или найти удивительные скидки на Radeon 4830 — интересный вариант.

Выбор решения NVIDIA из-за его плавного воспроизведения 1080p24 является жизнеспособной альтернативой Radeon HD 4550 для HTPC. В качестве дополнительного бонуса, 9500 GT также предлагает немного лучшую игровую производительность (хотя и не может сравниться с 4670). в этой области, поэтому, если вас интересуют игры, эта карта не для вас). Некоторые из этих рекомендаций ничего не говорят, а некоторые нет, поэтому обязательно проверьте каждого поставщика перед покупкой, если у вас есть конкретная потребность в охлаждении или уровень дБ.

Рекомендуется HTPC с разрешением 1080p24 до 75 долларов США: GeForce 9500 GT

Если вам нужно оставаться недорогим, но при этом требуется некоторая игровая производительность, Radeon HD 4670 действительно является самым дешевым жизнеспособным вариантом. При цене около 75 долларов, с некоторыми праздничными специальными скидками, снижающими эту цену до 65 долларов (или даже 55 долларов за одну 24-часовую сделку в newegg на гигабайтной карте), эта карта способна обеспечить хорошее качество при низком разрешении. Это не пассивное охлаждение, и если основная цель коробки — использование HTPC, то придерживаться 4550 — это то, что вам нужно. Если вы хотите создать компьютер для гостиной с хорошей производительностью в играх, который также можно было бы использовать в качестве HTPC, где шум вентилятора приемлем, мы рекомендуем сделать шаг вперед, а не 4670.

Рекомендация для игр за 75 долларов: ATI Radeon HD 4670

При приближении к 100 долларам линии становятся размытыми, и 9600 GT становится скорее вариантом, хотя в следующем разделе есть сделка, которая сводит на нет это преимущество. Если ваша цель — 100 долларов, вам будет лучше потратить еще 10 долларов, чтобы получить лучшую карту, но самый быстрый вариант чуть меньше 100 долларов сегодня будет найден на следующей странице (даже если это может быть только очень временный вариант). По этой причине мы не рекомендуем 9600 GT в качестве опции.

У меня есть один из них. Я поставил его на 3850 с пассивным охлаждением, потому что слышал, что 3way — это ответ на микрозаикание.

Действительно мощный в играх, которые поддерживали его, но боль в тех, которые этого не сделали.

Он был бы жив и сегодня, но я был немым, забежал в фурмарк и вышел из дома. Вернулся, а компьютер выключен, а видеокарта не работает.

Я даже не могу вспомнить, почему я это сделал, но, судя по логам, которые я получил позже, он превышал 115c

Он был бы жив и сегодня, но я был немым, побежал на фурмарк и вышел из дома. Вернулся, а компьютер выключен, а видеокарта мертва. Я даже не могу вспомнить, почему я это сделал

Похоже, ты подсознательно хотел убить свой GPU, убийца! jk

Да, это было не так, как в наши дни, когда GPU должным образом защищают себя

Чувак, воспоминания. Увлекательно.

Интересный обзор, но вводящее в заблуждение название. Разве серия 4xxx, включая 4870x2, также не была выпущена в 2008 году?

3870 была выпущена примерно в конце 2007 года (также 8800GT), не уверен насчет 3870 X2, но да, к середине 2008 года у вас были более быстрые новые карты, такие как 4800 и GTX 2x0

Полагаю, 2008 H1 не такой запоминающийся. Подождите, на самом деле, первый квартал 2018 года, RV770 вышел в июне!

У меня был 9800GX2, это был обогреватель, даже в игровом корпусе со 120-мм вентиляторами и свежей пастой он обычно нагревался до 90°C+

Я катался с 8800 gtx тогда, пока через год не вышла 5870, кстати название не совсем настоящее я думаю она была самой быстрой до gtx 280

Графический процессор 8800GTX определенно был зверем. нетронутым он до сих пор остается в таких играх, как GTA V и Battlefield 4.

4870 X2 фактически стал королем 2008 года, когда он был выпущен (по крайней мере, в более высоких разрешениях). У Nvidia было два месяца, чтобы быть лучшим. Я поражен, что AMD не набрала больше пользователей в то время. Хотя в начале 2009 года корону снова взяли.

В прошлом году я пошутил о системе перекрестного огня с двумя из этих вещей. Я был удивлен, увидев, что жару довольно легко контролировать и что она может подтолкнуть такие игры, как Just Cause 2, очень хорошо. Почти никто не мог использовать вторую карту, так что это было немного размыто.

Я не удивлен, что ничего не использовало счетверенный перекрестный огонь. Это похоже на ужасно маленькую группу людей

Ах... назад, когда я использовал 2 карты Asus с тремя вентиляторами 4870x2 для четырехъядерного перекрестного огня с 2 картами в комплекте AMD Supplied dragon, который поставлялся с одной из карт и первоначальным выпуском AMD Phenon II x4 940 и прилагаемой материнской платой Asus для комплекта. это.

Жара. ох уж эта жара... мне пришлось заменить свой ИБП APC 1000VA из-за того, что он быстро превысил максимальную нагрузочную способность. но до этого я купил только что выпущенный блок питания Corsair HX1000 (который в настоящее время находится в машине, которую я все еще использую). Первая карта asus HD4870x2 прибыла DOA, и еще одна была отправлена. Наблюдение за тем, как обе карты нагреваются до 80-95 градусов, было довольно зрелищным зрелищем, и в холодные зимы я поддерживал в своем доме чистоту и тепло.

У меня все еще есть комплект дракона, но в итоге обе карты умерли из-за непредвиденных обстоятельств. Процессор и материнская плата AMD, а также прямая HD6450 Flex 2 ГБ по-прежнему используются в режиме 24/7 сегодня с 2x4 ГБ памяти DDR2 1067 МГц и 256 ГБ Samsung 850 Evo. С другими старыми видеокартами все еще играют.

Вы помните первую карту, которая познакомила вас с 3D-играми? Как насчет лучшего ускорителя, который у вас когда-либо был? Отправьтесь вместе с нами в путешествие по переулку памяти, когда мы расскажем о 23 самых мощных графических платах соответствующих эпох.

Страница 1

Познакомьтесь с легендарными видеокартами

Можете ли вы вспомнить графические движки, которые мы считаем достойными уважения как обладатели титула своего времени? Мы подумали, что было бы интересно пройтись по переулку памяти и рассказать о самых мощных графических процессорах. Мы начнем с 1996 года с одного пиксельного конвейера и доберемся до наших дней с современными монстрами, способными обрабатывать более 3000 операций пиксельного шейдера за такт!

Март 1996 г.: 3dfx Voodoo1

Первым совершенным ускорителем был оригинальный Voodoo от 3dfx. С тактовой частотой ядра / памяти 50 МГц и 4 МБ ОЗУ этот продукт, предназначенный только для 3D, необходимо было использовать в тандеме с 2D-графической картой, поскольку он не мог запускать Windows самостоятельно. Несмотря на этот недостаток, частота смены кадров в 3D превосходит любой другой продукт на рынке, легко превзойдя чипсеты S3 Virge, ATI Rage II и Rendition Verite 1000.

Конец 1997 года: Nvidia Riva 128

После более чем года бесспорного превосходства 3dfx наконец была узурпирована начинающей компанией Nvidia и ее новым 3D-акселератором Riva 128. С тактовой частотой ядра/памяти 100 МГц и 4 МБ SGRAM Riva 128, вероятно, был первым реальным конкурентом набора микросхем Voodoo. Хотя этот графический движок не мог работать с популярным проприетарным API Glide от 3dfx, он хорошо работал с интерфейсом приложения Microsoft DirectX 5.

Февраль 1998 г.: 3dfx Voodoo2

Благодаря ядру с частотой 90 МГц и оперативной памяти EDO объемом до 12 МБ на частоте 100 МГц набор микросхем Voodoo2 вернул себе титул чемпиона среди 3dfx, увеличив производительность вычислений полигонов примерно в три раза по сравнению с оригинальным Voodoo. Это был не только самый быстрый доступный продукт, но и новые функции, такие как сглаживание краев и чередование строк сканирования (SLI) — технология, которая позволяла использовать две видеокарты в тандеме для максимальной производительности.

Середина 1998 года: Nvidia Riva TNT

TNT появился в 1998 году с двумя пиксельными конвейерами и тактовой частотой ядра 90 МГц. В то время как две карты Voodoo2 в SLI по-прежнему обеспечивали наилучшую графическую производительность, когда дело дошло до одной карты, Riva TNT от Nvidia с 4 МБ ОЗУ часто была самым быстрым решением. Несмотря на то, что 3dfx по-прежнему пользовалась огромной популярностью и мощной поддержкой собственного Glide API, DirectX продолжал набирать популярность среди разработчиков. Rage 128 от ATI составлял хорошую конкуренцию Riva TNT, но опоздал на вечеринку в декабре 1998 года. В то время ATI не считалась серьезным соперником для энтузиастов, поскольку сосредоточилась на партнерских отношениях с системными интеграторами, а не на розничной торговле.

Май 1999 г.: Nvidia TNT 2 Ultra

Поступив в розничную продажу в мае 1999 года, Nvidia TNT2 развеяла все сомнения относительно способности Nvidia оказывать давление на 3dfx.Благодаря двум пиксельным конвейерам, тактовой частоте ядра 150 МГц и 32 МБ видеопамяти TNT2 превзошел все ожидания в приложениях DirectX и OpenGL, значение которых постоянно росло по сравнению с Glide. Вскоре появился Voodoo3 с высокой производительностью, но существенными ограничениями: 16-битный цвет, отсутствие поддержки текстурирования AGP и отсутствие поддержки OpenGL.

Август 1999 г.: Nvidia GeForce 256

Исходная карта GeForce 256 с SDR RAM была мощной, но именно DDR-версия этой карты закрепила за Nvidia статус лидера рынка и забила гвоздь в гроб 3dfx. Обладая аппаратным ускорением преобразования и освещения, это был первый графический чипсет, получивший название Graphics Processing Unit или GPU. С тактовой частотой ядра 150 МГц и 32 МБ памяти DDR со скоростью 300 МТ/с GeForce легко побеждает конкурентов ATI Rage Fury MAXX и Voodoo3 3500.

Апрель 2000 г.: Nvidia GeForce 2 GTS

Благодаря четырем пиксельным конвейерам, способным отрисовывать два тексела за проход, тактовой частоте ядра 200 МГц и 32 МБ памяти DDR со скоростью 666 МТ/с, GeForce 2 GTS доминировала в конкурентной борьбе. Несколько месяцев спустя ATI представила свою Radeon 256, но GeForce 2 постоянно превосходила ее в 16-битном цветовом режиме, современном стандарте того времени. Примечательно, что Radeon иногда демонстрировала преимущество в 32-битном цветовом режиме, но в то время это редко использовалось из-за влияния на производительность, а GeForce считалась более быстрой картой. Тем не менее, это был первый раз, когда ATI выступила в качестве основного конкурента Nvidia. Voodoo5 5500 от 3dfx, в котором не было аппаратного ускорения TnL, остался далеко позади. Вскоре после этого компания объявила о банкротстве, и Nvidia выкупила ее активы.

Февраль 2001 г.: Nvidia GeForce 3

Появление GeForce 3 ознаменовало начало поколения DirectX 8 и использования программируемых вершинных и пиксельных шейдеров. Первоначальная GeForce 3 была оснащена 64 МБ оперативной памяти DDR 460 МГц и четырьмя пиксельными шейдерами, работающими на частоте 200 МГц. Примерно через шесть месяцев после ее выпуска ATI ответила Radeon 8500. Несмотря на более продвинутую архитектуру (включая расширенные функции, такие как аппаратная тесселяция, которая не стала популярной до DirectX 11), карта ATI никогда не претендовала на корону производительности от Nvidia, которая оставалась на вершине. путем агрессивной разработки драйверов и обновлений продуктов (например, GeForce 3 Ti 500).

Февраль 2002 г.: Nvidia GeForce 4 Ti 4600

Nvidia улучшила функциональность и производительность DirectX 8 в GeForce 4. Также было уделено внимание сглаживанию. GeForce 4 Ti 4600 был флагманом линейки с ядром 300 МГц и 128 МБ ОЗУ на частоте 650 МГц. Интересно отметить, что GeForce 4 Ti 4800 была просто GeForce 4 Ti 4600 с поддержкой AGP 8x. Линейка GeForce 4 в течение шести месяцев безраздельно господствовала до появления графического процессора ATI R300, хотя Parhelia от Matrox в то время представляла собой интересное отвлечение.

Август 2002 г.: ATI Radeon 9700 Pro

Железная хватка Nvidia на вершине производительности была узурпирована ATI R300, первым графическим процессором DirectX 9. С восемью пиксельными конвейерами в графическом процессоре 325 МГц и 256 МБ памяти DDR 620 МТ/с Radeon 9700 Pro был настоящим зверем. Мало того, что карта превзошла GeForce 4 Ti 4800, ее преемник Radeon 9800 Pro год спустя превзошел GeForce FX 5800 Ultra от Nvidia (и ее печально известный громкий кулер). Nvidia исправила многие проблемы 5800 с помощью GeForce 5900 Ultra, но ATI продолжила защищать свой титул с Radeon 9800 XT, по сути, разогнанной Radeon 9700 Pro. С тех пор ATI зарекомендовала себя как серьезный соперник на рынке высококачественной 3D-графики, и возникло эпическое соперничество.

Читайте также: