Разгон видеокарты nvidia geforce gtx 460 1gb

Обновлено: 03.07.2024

Разгон видеокарты может быть полезным способом получить еще несколько кадров в секунду (fps) от устаревшей карты и немного отложить обновление. Но также стоит попробовать запустить даже новую видеокарту на более высоких скоростях, чем штатные. Это просто может принести вам производительность карты, которая стоит от 50 до 75 долларов США, без каких-либо инвестиций с вашей стороны, за исключением некоторого времени и настройки.

Пример: Nvidia GeForce GTX 460. Когда карта была запущена, Nvidia упомянула, что эта карта, построенная на 40-нм техпроцессе, который помогает снизить тепловыделение и оснащена мощным кулером для карты в этом ценовом диапазоне, имеет большой запас для разгона. И компания не шутила: просто изменив пару цифр в панели управления Nvidia, мы смогли увидеть значительное ускорение в некоторых из самых требовательных современных игр. Если вы купили GTX 460, задаваясь вопросом, стоило ли выкладывать дополнительные деньги на GTX 465 более высокого класса, вы будете очень рады узнать, что ваша карта способна работать даже быстрее, чем ее более дорогой старший брат.

В этом руководстве по разгону мы берем стандартную видеокарту и, используя не более чем программное обеспечение, доступное от разработчика карты, и некоторые пробы и ошибки, определяем, насколько быстро она может работать, не вызывая нестабильности в системе.

Мы провели тесты производительности на той же платформе, что и при недавнем обновлении руководства по разгону ExtremeTech. Для этих тестов мы выбрали монитор Samsung 2233RZ с разрешением 1680 х 1050, вместо того, чтобы максимально использовать карту на 30-дюймовом мониторе, потому что 22-дюймовая модель с более низким разрешением более типична для тех, кто ищет меньше. - Скорее всего, будет использоваться 3D-карта стоимостью 200 долларов США.

Во-первых, мы провели тесты на стандартных частотах GTX 460: 675 МГц для графического процессора и 900 МГц для памяти. Затем мы начали тестирование, используя методологию, описанную в вышеупомянутой статье о бенчмаркинге, шаг за шагом увеличивая мегагерц, пока не нашли самую высокую скорость, на которой мы могли надежно выполнять наши тесты. Для этого мы установили утилиту Nvidia System Tools, которая добавляет ползунки разгона в панель управления Nvidia.

Поскольку Nvidia сама рекламировала возможности разгона GTX 460, мы начали с первой попытки немного выше, чем наши обычные 10 процентов, при ускорении графического процессора, увеличив скорость до 800 МГц, что почти на 20 процентов превышает штатную тактовую частоту. Карта работала гладко на этой скорости, поэтому мы продолжали нажимать на нее, пока не начали зависать. В случае с нашей эталонной картой мы сначала столкнулись с проблемами на частоте 830 МГц, поэтому для разгона остановились на частоте 825 МГц.

Затем мы повторили процесс с памятью. Здесь не было такого большого запаса — если мы увеличивали штатную тактовую частоту памяти 1800 МГц выше 2000 МГц, мы начинали видеть зависания системы, поэтому мы остановились на 2000. Обратите внимание, что наша тестовая карта была стандартной эталонной картой Nvidia, работающей на стандартных тактовых частотах. Если вы покупаете фирменную видеокарту с разгоном, скорее всего, производитель будет использовать более быструю память для разгона, и у вас будет больше возможностей для увеличения скорости ОЗУ.

Эти разогнанные скорости обеспечивают стабильную работу без зависаний и графических сбоев. Оба числа, вероятно, могли бы быть увеличены чуть ближе к скоростям, на которых мы начали сталкиваться с зависаниями, но мы посчитали важным протестировать самые высокие скорости, с которыми мы могли бы справиться, не подвергая опасности стабильность системы.

Мы провели ту же серию тестов на следующей модели, GeForce GTX 465, чтобы увидеть, как разогнанная карта сравнивается с ее чуть более дорогим братом.

Мы начали с набора синтетических тестов. В этих тестах не используются настоящие игры, а скорее тестируются сцены, в которых используется полный набор функций DirectX для выполнения карточных команд, которые, возможно, еще не используются в текущих поставляемых играх. Издателям игр приходится балансировать между использованием расширенных функций и возможностью отсеивания клиентов с низким и средним уровнем дохода. У авторов тестов нет таких ограничений, и они могут пытать карту, доводя ее возможности до предела.

Наш первый синтетический тест проводился с 3DMark Vantage, набором эталонных тестов, который тестирует весь спектр функций DirectX 10.При настройке «Высокий» он показал значительное улучшение скорости от разгона, с увеличением скорости почти на 20 процентов, масштабируясь почти напрямую с нашим 22-процентным разгоном. Это также подтвердило результат, который мы видели в наших игровых тестах: разогнанная GTX 460 была на самом деле быстрее, чем GTX 465, работающая на штатных скоростях. (Это может объяснить недавнее падение розничной цены на GTX 465.)

Мы также запустили тест Unigine Heaven 2.1, который проверяет производительность карты в DirectX 11 с использованием дополнительных функций, таких как тесселяция. Здесь мы также увидели впечатляющий прирост производительности — чуть более 18 %.

Наши игровые тесты на GTX 460 включали следующие игры:

Как видно из этих тестов, каждая из игр показала значительное ускорение при разгоне GTX 460. Наша игра с DirectX 9, демоверсия Mafia II, показала наименьшее ускорение, но все же оно составило впечатляющие 13%. в то время как наш тест Far Cry 2 был почти на 18% быстрее. Демонстрационная версия Just Cause 2 продемонстрировала наилучшее улучшение, соответствующее ускорению на 20 %, которое мы наблюдали в тесте 3DMark Vantage.

Nvidia GeForce GTX 460 может достигать впечатляющих скоростей при разгоне без ущерба для стабильности. Чтобы получить 20-процентный разгон многих видеокарт, вам часто приходится прибегать к послепродажному охлаждению или даже к электронному или жидкостному охлаждению. (Конечно, использование их с GTX 460 вполне может привести к еще более высокой производительности.) И результаты наших тестов показали, что фактическая производительность почти напрямую зависит от увеличения скорости.

На самом деле, мы получили такие хорошие результаты от разгона GeForce GTX 460, что почти задаемся вопросом, не намеренно ли Nvidia поставляла карту с более низкой скоростью, чем могла бы, чтобы она не конкурировала с более дорогими вариантами компании. В конце концов, наша разогнанная GTX 460 превосходила GTX 465 в каждом тесте. Даже на стандартных скоростях GTX 460 — впечатляющая карта за свои деньги. Но из того, что мы здесь видели, на стандартных скоростях он сдерживает большой потенциал. Повышение тактовой частоты делает эту скоростную карту значительно быстрее.

И последнее, но не менее важное в нашем туре по GeForce GTX 460 — это возможности разгона карты. Как мы обсуждали ранее, NVIDIA активно продвигает в прессе возможность разгона карты, заявляя, что они регулярно могут разогнать большинство карт до 800 МГц. Сегодня мы находимся в уникальной ситуации, чтобы проверить это, поскольку наряду с нашими двумя эталонными картами у нас есть дополнительные карты 4 производителей из нашего обзора GTX 460, с которыми можно поработать. Имея в наличии 6 карт, у нас есть неокончательный, но все же очень полезный образец, с которым можно работать, чтобы проверить, насколько эти карты можно разогнать, и какое снижение мощности это влечет за собой.

Для целей этого раздела мы сосредоточимся на возможности разгона ядра, но не памяти. Более слабый контроллер памяти GDDR5 от NVIDIA в сочетании с тенденцией разгона памяти снижать производительность из-за необходимости использовать обнаружение ошибок и повторную передачу, что делает разгон памяти намного более сложным и часто приводит к полному провалу.

Поскольку не все наши карты абсолютно одинаковы, мы быстро рассмотрим различия между различными картами

Из наших 5 карт без возможности настройки напряжения все карты тесно связаны друг с другом с точки зрения окончательного стабильного разгона, с разницей всего в 25 МГц между верхней и нижней картами. Карты на 1 ГБ оказались немного ниже при разгоне, чем карты на 768 МБ, что, вероятно, является продуктом карт на 1 ГБ, содержащих более активные ROP и кэш L2, чем карты на 768 МБ. Между тем лучшим разгоном на карте, которую мы получили без настройки напряжения, была одна из наших карт EVGA, которая смогла разогнаться до 850 МГц. В среднем нам удалось добиться разгона на 24 % по сравнению с эталонной тактовой частотой GTX 460 (675 МГц), а в случае карт EVGA — на 10 % по сравнению с заводской частотой 763 МГц.

Единственной выдающейся картой в группе является карта Asus, которая имеет возможности настройки напряжения, которые позволяют нам увеличивать напряжение ядра выше VID графического процессора. Программное обеспечение Asus SmartDoctor позволяет повышать напряжение карты до 1,087 В с шагом 0,0125 В, однако при тестировании мы обнаружили, что любое напряжение выше 1,062 В в конечном итоге приведет к падению частоты карты до 405 МГц, что, по нашему мнению, является срабатыванием защиты VRM карты. после перегрева VRM. При напряжении 1,062 В мы смогли разогнать карту до 930 МГц, разогнавшись на 33 % по сравнению с заводским разгоном 700 МГц и на 38 % быстрее, чем эталонная частота GTX 460 (675 МГц).






В целом влияние разгона сильно зависит от игры. Разгон ядра благоприятствует играм, которые ограничены ROP/шейдерами, и малоэффективен в играх, которые ограничены общей доступной оперативной памятью или пропускной способностью памяти. По этой причине из нашего подмножества игр разгон ядра был наиболее эффективным в Battleforge и Bad Company 2, тогда как в Crysis и STALKER он был лишь умеренно эффективным. В Crysis и STALKER разгон был в лучшем случае ненамного полезнее, чем карта на 1 ГБ. И даже с более высоким разгоном ядра Asus ENGTX260 не застрахован от этого эффекта после разгона карт емкостью 1 ГБ — он все равно отстает от разогнанной карты емкостью 1 ГБ в ¾ случаев.

В настоящее время оптимальным вариантом будет карта емкостью 1 ГБ с меньшим разгоном. Дополнительные RAM/L2/ROP более чем компенсируют более высокий разгон, которого могут достичь карты на 768 МБ в большинстве ситуаций.



Для карт без возможности регулировки напряжения штраф за энергопотребление при разгоне очень незначителен из-за того, что энергопотребление увеличивается с напряжением намного быстрее, чем с частотой. Для карт со штатной тактовой частотой это штраф 15–25 Вт, в то время как карты с заводским разгоном еще ниже (благодаря биннингу) — всего 9 Вт. Между тем, как и ожидалось, карта Asus с ее возможностями настройки напряжения в конечном итоге демонстрирует больший скачок энергопотребления в обмен на более высокие возможности разгона: 70 Вт.



При незначительном увеличении энергопотребления и использовании очень эффективных кулеров GTX 460 испытывает лишь незначительное повышение температуры при разгоне без изменения напряжения. Все наши карты, за исключением Zotac под Furmark, нагреваются лишь на несколько градусов, оставляя температуру в безопасном диапазоне для этих карт. Даже карта Asus с измененным напряжением остается довольно прохладной благодаря более агрессивному вентилятору, нагревающемуся до 10°C под Furmark, но все равно становящемся таким же теплым, как и наши карты со штатным охлаждением.


И последнее, но не менее важное: фактор шума. Благодаря очень низкому увеличению энергопотребления этих карт при разгоне, кулерам на этих картах приходится очень мало работать, чтобы справляться с дополнительным нагревом. Для карт без модификации напряжения количество генерируемого шума увеличилось менее чем на 1,5 дБ, а в случае с нашими картами EVGA не увеличилось вообще. В результате наши карты GTX 460 остаются одними из самых тихих карт среднего и высокого класса, которые мы когда-либо тестировали, даже при разгоне на 24%.

Конечно, карта Asus здесь является исключением из правил, опять же из-за комбинации более агрессивного кулера и изменения напряжения. Здесь количество генерируемого шума увеличивается на 4,4 дБ при разгоне, что является справедливой платой за разгон, но определенно будет более заметным, чем у остальных карт в нашей коллекции.

Принимая все это во внимание, мы мало что можем сделать, чтобы спорить с заявлениями NVIDIA о возможностях разгона GTX 460. Прежде чем идти дальше, мы должны прояснить одну вещь: разгон не гарантируется. На наших брифингах с NVIDIA они сказали нам, что знают, что не каждая GTX 460 может работать на частоте 800 МГц+, что, в свою очередь, является одной из причин, по которой стандартная тактовая частота составляет всего 675 МГц. Мы полагаем, что большинство карт будут хорошо разгоняться, но это не может быть применимо ко всем картам. Покупка GTX 460 по-прежнему будет зависеть от удачи в розыгрыше, только шансы на данный момент очень хорошие. Так что, если вам абсолютно необходима разогнанная карта, вам все равно подойдет карта с заводским разгоном.

На данный момент, если вы получаете мощную карту, нет особого смысла отказываться от разгона из-за очень небольшого увеличения энергопотребления (и, как следствие, температуры и шума), которое вызывает разгон. Это практически полное отсутствие разгона для видеокарты, так что используйте ее и наслаждайтесь производительностью, приближающейся к Radeon HD 5850.

Наконец, если вы собираетесь разгонять, какую карту выбрать?Как оказалось, эталонный кулер очень хорошо справляется с достижением баланса между потребностью в охлаждении и уровнем шума, в то время как кулер Zotec работает хуже, а кулер Asus лучше за счет дополнительного шума. Мы добавим, что мы считаем, что разогнанные карты емкостью 1 ГБ — это лучший вариант, так же как мы считаем, что карты на 1 ГБ — это то, что нужно, когда они работают со стандартными тактовыми частотами, но в конечном итоге это становится вопросом доступности.


Более дешевая из двух GTX 460 — версия на 768 МБ, которая имеет 192-битный интерфейс памяти, а не 256-битный, как у GTX 460 1 ГБ. Это означает, что в графическом процессоре GTX 460 768MB меньше активных блоков контроллера памяти; чем меньше субблоков в чипе, тем меньше будет отслаиваться при разгоне, поэтому мы ожидали, что GTX 460 768MB будет разгоняться дальше, чем версия с 1 ГБ. Тем не менее, больший объем памяти (многие игры хотят использовать 1 ГБ) и более толстый интерфейс памяти версии с 1 ГБ могут по-прежнему давать ей преимущество даже перед разогнанной GTX 460 768 МБ. Поэтому мы с нетерпением ждали сеанса в лаборатории, чтобы увидеть, что произойдет.

Постепенно увеличивая тактовую частоту графического процессора и памяти, мы добились максимальной стабильной скорости нашей карты EVGA. Результаты были ошеломляющими.

Наша видеокарта GTX 460 768 МБ отлично поддавалась разгону, с легко достижимыми чрезвычайно высокими частотами. Наш окончательный разгон графического процессора увеличил его с 675 МГц до 858 МГц, поэтому потоковые процессоры были разогнаны с 1350 МГц до 1716 МГц. Это огромный разгон — 27 процентов. Хотя не каждая карта сможет достичь этих высоких высот, производители уже начали выпускать карты с тактовой частотой до 800 МГц — это служит хорошим предзнаменованием для общего уровня возможностей разгона GTX 460.

Память GDDR5 также хорошо поддавалась разгону. В отличие от системной памяти, графическая память может иметь большое значение для производительности игры — разгон с 900 МГц (эффективная 3,6 ГГц) до 1095 МГц (эффективная 4,38 ГГц) представляет собой относительно большой прирост на 22% и дает нам значительный прирост производительности.

Разгон Nvidia GeForce GTX 460 GeForce GTX 460 768MB Разгон


С картой GTX 460 768 МБ было относительно легко добиться такого масштабного разгона на 20 с лишним процентов. Нажмите, чтобы увеличить

Большинство разгонов видеокарт дают лишь небольшой прирост производительности, а это значит, что мы ожидали большего от GTX 460. Однако мы были ошеломлены, когда увидели результаты — разогнанная GTX 460 768MB была значительно быстрее, чем на стоке. скорости. Минимальная частота кадров увеличилась на 4 кадра в секунду до 19 кадров в секунду, а средняя увеличилась на 6 кадров в секунду до 32 кадров в секунду при разрешении 1680 x 1050. Это означало, что GTX 460 не только превзошла своего тезку с объемом памяти 1 ГБ, но и опередила значительно более дорогую GeForce GTX 470 стоимостью 270 фунтов стерлингов.

Как разогнать GeForce GTX 460

Является ли новая видеокарта Nvidia Geforce GTX 460 лучшей прокачкой пикселей, которую вы можете купить?

Это, безусловно, самая экономичная видеокарта на данный момент. Но знаете ли вы, что у него есть скрытые резервы производительности, готовые и ожидающие раскрытия?

Проще говоря, GTX 460 разгоняется лучше, чем любая другая высокопроизводительная карта памяти последнего времени. Вот как можно разогнать GeForce GTX 460.

<р>1. Инструмент вверх

Разогнать GTX 460 очень просто. Еще лучше, это бесплатно. Все, что вам нужно, — это пара программных инструментов: одна для настройки параметров карты, а другая — для проверки правильности их применения. Для достижения первого доступно несколько вариантов.

В настоящее время нашим фаворитом является утилита Afterburner от MSI. Это прекрасно составленное приложение, которое делает доступными все необходимые элементы управления и предоставляет удобную визуальную помощь в виде графиков, которые отслеживают изменения частоты и рабочей температуры — и да, оно работает на платах других производителей. Другой элемент, который вам нужен, GPU-Z — важный инструмент для идентификации и анализа графических чипов.

<р>2. Знакомство с вами

Запустите Afterburner, и вы увидите ряд ползунков для настроек, включая напряжение ядра, частоту ядра, частоту шейдеров, частоту памяти и скорость вращения вентилятора. Однако функции GTX 460 различаются от поставщика к поставщику, и некоторые параметры могут быть недоступны.

Как минимум будут доступны частота ядра и памяти. Честно говоря, это все, что вам действительно нужно. В любом случае следующее предупреждение относится ко всем картам. Безопасный разгон — это детские шажки. Другими словами, вносите изменения только небольшими шагами. Мы рекомендуем увеличивать тактовую частоту ядра с шагом не более 25 МГц.

<р>3. Заведите часы

Упражнение происходит примерно так. Поднимите ползунок тактовой частоты ядра на 25 МГц, нажмите «Применить», подтвердите в GPU-Z, а затем прыгайте в свою любимую игру. Если все в порядке, вернитесь в Afterburner, промойте и повторяйте, пока не начнете видеть странные артефакты в игре или ваш компьютер не выйдет из строя. Затем повторите все это на память.

Что касается напряжения ядра, то его использование более опасно для здоровья вашей карты. Мы бы держались подальше, если бы вы не знали, что делаете. Пробеги разгона будут разными, но мы были бы удивлены, если бы ваша GTX 460 не достигла тактовой частоты ядра не менее 825 МГц. Это увеличение примерно на 25 процентов. Красиво.

Автор

Технологии и автомобили. Всё сойдется. Что удобно, потому что Джереми (Twitter) пристрастился к обоим. Давний технический журналист, бывший редактор журнала iCar и действующий автомобильный гуру журнала T3, Джереми считает, что автомобильные технологии вот-вот станут термоядерными. Нет, не взрывающиеся машины. Это было бы глупо. И опасно. А скорее взрывной период беспрецедентных инноваций. Наслаждайтесь поездкой.

Читайте также:

ЦП Intel Core i7-920 (2,66 ГГц)
ОЗУ 6 ГБ OCZ DDR3 PC3-12800 Platinum Edition
Аудио Asus Xonar D2X
Жесткий диск Western Digital WD4000 7200 об/мин 400 ГБ
Оптический привод Asus DVD±RW
Корпус Antec Skeleton
Операционная система< /td> Windows 7 Ultimate (64-разрядная версия)
Дисплей Samsung 2233RZ