Nvidia Reflex, какие видеокарты поддерживают
Обновлено: 21.11.2024
NVIDIA Reflex — это набор технологий, предназначенных для измерения, анализа и уменьшения задержки ввода, чтобы сделать геймеры более удобными. В предыдущей статье мы рассмотрели различные виды задержек, с которыми могут столкнуться геймеры, и рассмотрели, как NVIDIA Reflex может помочь уменьшить задержку системы. В этой статье мы рассмотрим, как настроить NVIDIA Reflex на ПК и улучшить игровой процесс.
Что вам понадобится для NVIDIA Reflex?
Уменьшение задержки будет варьироваться от системы к системе, поскольку существует множество переменных, и использование оптимального метода поможет вам максимально сократить задержку системы. Давайте рассмотрим игры, которые поддерживают NVIDIA Reflex, периферийные устройства, которые лучше всего работают с SDK, все семейства графических процессоров NVIDIA, которые в настоящее время поддерживаются, и дисплеи, которые лучше всего работают со всем вышеперечисленным.
Графические карты NVIDIA с поддержкой NVIDIA Reflex
NVIDIA заявила, что все видеокарты, начиная с серии GTX 900 и выше, будут поддерживать NVIDIA Reflex. Сюда входят:
- Серия NVIDIA GeForce GTX 900 — архитектура Maxwell
- Серия NVIDIA GeForce GTX 10 — архитектура Pascal
- Серия NVIDIA GeForce GTX 16 — архитектура Turing
- NVIDIA GeForce RTX 20 Series — архитектура Turing
- NVIDIA GeForce RTX 30 Series — архитектура Ampere
Если у вас есть графическая карта NVIDIA из перечисленных выше семейств, вы сможете включить NVIDIA Reflex в поддерживаемых видеоиграх. Говоря об этом, давайте посмотрим на все игры, которые в настоящее время поддерживаются.
Видеоигры, поддерживающие NVIDIA Reflex
NVIDIA Reflex полагается на разработчиков игр, которые внедряют NVIDIA SDK в свои видеоигры. С этой целью, вот список всех игр, которые реализовали NVIDIA Reflex на момент публикации этой статьи — Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Warzone, CRSED FOAD , Destiny 2, Enlisted, Fortnite, Kovaak 2.0 The Meta, Mordhau, Overwatch, Rainbow Six: Siege, Valorant и Warface.
Разработчики игр могут сами решать, какие функции NVIDIA Reflex они хотят реализовать в своих видеоиграх. Некоторые реализации могут потребовать более серьезного рефакторинга кода, а некоторые функции не требуются, поскольку разработчики игр уже реализовали нечто подобное. Независимо от причин, вам нужно знать, с какими функциями NVIDIA Reflex вы можете поиграть в каждой из вышеупомянутых игр. Итак, вот простая таблица с описанием всех функций и функций каждой из них.
Режим NVIDIA Reflex с низкой задержкой. Повышает скорость отклика, заставляя ЦП и ГП работать оптимальным образом, чтобы ГП не тратил время на вывод кадров на дисплей.
Ускорение с низкой задержкой — переопределяет функцию энергосбережения в графическом процессоре, позволяя графическому процессору работать на более высоких тактовых частотах, особенно в играх, привязанных к центральному процессору.
Интерфейс интерфейса Reflex с низкой задержкой — графическое наложение NVIDIA, которое предоставляет статистику игроков, такую как задержка рендеринга, задержка от игры до рендеринга, клиентский FPS и задержка игры.
Мгновенный индикатор Reflex Latency Analyzer — мигающий прямоугольник, который можно разместить в любом месте экрана. Это поле мигает в ответ на щелчки мышью и представляет собой четкий и хорошо видимый индикатор, который можно использовать для измерения задержки.
Статистика задержки в игре. Разработчики игр могут использовать метрики программного обеспечения NVIDIA Reflex в оверлеях игровой статистики.
Включение NVIDIA Reflex в игре
После того, как вы приобрели все необходимое оборудование, а также сопутствующие драйверы и программное обеспечение, вы должны установить их и проверить, правильно ли они работают. В этой статье мы не будем вдаваться в базовую установку оборудования и драйверов. Теперь запустите поддерживаемую видеоигру и перейдите в настройки, чтобы включить NVIDIA Reflex. В большинстве игр вы найдете параметры NVIDIA Reflex на панели настроек графики видеоигры. Давайте посмотрим, например, на Valorant:
Настройки NVIDIA Reflex можно увидеть внизу под меткой «NVIDIA Reflex Low Latency», и у них есть три параметра:
Функция «Вкл. + Boost» включает NVIDIA Reflex, а также включает ускорение с низкой задержкой, которое переопределяет функции энергосбережения графического процессора, чтобы поддерживать его на более высоких тактовых частотах. Это помогает графическому процессору обрабатывать больший поток кадров от центрального процессора.
После этого вы сможете воспользоваться преимуществами сокращения системной задержки и повысить удобство работы. Конечно, вы должны задаться вопросом, какие отличия привнесла NVIDIA Reflex, и именно здесь на сцену выходит анализатор задержки NVIDIA Reflex. Вскоре мы рассмотрим это более подробно.
Что делать, если моя игра не поддерживает NVIDIA Reflex?
Вы по-прежнему можете наслаждаться частичным улучшением системной задержки, даже если разработчики игры не интегрировали NVIDIA Reflex SDK. Чтобы получить это преимущество, вам потребуется доступ к панели управления NVIDIA. Вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши в любом месте рабочего стола и открыв панель управления NVIDIA. В разделе «Настройки 3D» на левой панели вы найдете «Управление настройками 3D», щелкните по нему. На правой панели вы найдете большой набор настраиваемых параметров. Прокрутите вниз, пока не дойдете до «Режима с малой задержкой», который имеет три варианта:
Вы можете выбрать «Вкл.» или «Ультра» и посмотреть, что больше всего помогает в игре. А если в вашей игре есть NVIDIA Reflex и вы включили режим низкой задержки в панели управления NVIDIA, то внутриигровые настройки NVIDIA Reflex переопределяют настройки, отображаемые в панели управления NVIDIA. Таким образом, вам не придется каждый раз переходить из одного режима в другой, когда вы играете в другую видеоигру.
Убедитесь, что высокая частота обновления включена
NVIDIA Reflex лучше всего работает на поддерживаемых мониторах, и вы можете получить максимальную выгоду на мониторах с высокой частотой обновления. Если у вас монитор с частотой 240 Гц или 360 Гц, вам следует открыть настройки видеоадаптера, чтобы увидеть, действительно ли установлена максимальная частота обновления. Большинство мониторов будут настроены на 60 Гц по умолчанию, если вы не установите программное обеспечение и драйверы должным образом.
Что еще я могу сделать, чтобы уменьшить задержку?
Игры огромны, и многие видеоигры уже включают несколько функций, помогающих сократить задержку ввода. Вот некоторые настройки ОС и игры, с которыми вы можете поиграться, чтобы сократить время на несколько миллисекунд.
1. Включить эксклюзивный полноэкранный режим
Часто при изменении настроек видео в игре вы сталкиваетесь с несколькими полноэкранными режимами. Двумя распространенными вариантами являются оконный полноэкранный режим и эксклюзивный полноэкранный режим. Первый дает операционной системе контроль над окном и использует компоновщик Windows. Это добавляет небольшую задержку, поэтому переключение в эксклюзивный полноэкранный режим поможет уменьшить эту задержку.
2. Отключите вертикальную синхронизацию, если у вас нет монитора G-SYNC
Вертикальная синхронизация — это технология, которая ограничивает частоту кадров в игре и снижает ее максимальное значение для экрана. Это вызывает обратное давление на графический процессор, если он способен производить больше, чем максимальный предел отображения. Отключение вертикальной синхронизации помогает уменьшить это обратное давление и любые дополнительные последствия задержки, которые могут возникнуть.
3. Включите G-SYNC, если у вас есть совместимый монитор
С другой стороны, если у вас есть монитор G-SYNC, вам следует включить G-SYNC, так как это приведет частоту кадров в соответствие с частотой обновления монитора. Таким образом, у вас не будет разрывов кадров, а задержка системы уменьшится.
4. Включите игровой режим в Windows
Microsoft реализовала в Windows 10 «Игровой режим», который сообщает операционной системе о приоритетности всех процессов, связанных с любой активной видеоигрой. Игровой режим включен по умолчанию в Windows 10, однако вы всегда должны проверять, действительно ли он включен. Производительность варьируется от игры к игре, поэтому вы всегда должны проверять, есть ли какие-либо улучшения при включенном игровом режиме. Вы можете получить доступ к настройкам, открыв «Настройки», а затем перейдя в «Игры». Игровой режим будет слева, и вы можете нажать на него, чтобы увидеть кнопку переключения.
В этой статье мы рассмотрели различное оборудование, совместимое с NVIDIA Reflex, и рассмотрели различные шаги, необходимые для включения NVIDIA Reflex и получения максимальной отдачи от него. Если вам интересно, как работает NVIDIA Reflex, ознакомьтесь с нашей предыдущей статьей, посвященной базовой технологии.
Контролируйте задержку в режиме реального времени с помощью NVIDIA Reflex Latency Analyzer
Итак, вы включили NVIDIA Reflex в поддерживаемой видеоигре. Это, безусловно, улучшает задержку вашей системы, но остается вопрос — насколько? Для этого мы будем использовать анализатор задержки NVIDIA Reflex.Чтобы использовать эту функцию, разработчик игры должен предусмотреть для нее несколько условий в игре. И тогда вам понадобится дополнительное совместимое оборудование. Вместо задержки системы мы теперь будем рассматривать сквозную задержку системы. Вот что вам нужно сделать:
1. Получите игровую мышь, которая лучше всего работает с NVIDIA Reflex
Вы можете получить любую мышь с задержкой менее 20 миллисекунд, которая должна работать нормально. Тем не менее, NVIDIA протестировала определенные мыши от самых разных производителей, чтобы дать рекомендации. Лучше всего они работают с NVIDIA Reflex.
В этом списке в основном представлены недавно выпущенные мыши от популярных производителей, и по мере того, как NVIDIA будет тестировать больше периферийных устройств, они будут добавлены в официальный список. Не забудьте проверить то же самое на веб-сайте NVIDIA.
2. Получите игровые мониторы с поддержкой NVIDIA Reflex
NVIDIA Reflex работает с широким ассортиментом игровых мониторов от разных производителей. NVIDIA работала с несколькими производителями над интеграцией анализатора задержки NVIDIA Reflex в эти дисплеи. Это часть определенного оборудования, которое необходимо NVIDIA Reflex для связи с игровой мышью, подключенной к дисплею, а затем для передачи ее на ваши видеокарты. Это форма активного измерения, которая дает точные результаты. Вот список мониторов, которые в настоящее время поддерживают NVIDIA Reflex.
Как указывалось ранее, эти мониторы были протестированы NVIDIA, и в них интегрирован инструмент NVIDIA Reflex Latency Analyzer. По мере того как все больше производителей внедряют эту технологию, список будет расширяться.
3. Включить анализатор задержки NVIDIA Reflex
После того как вы подключили совместимый монитор к компьютеру, подключили совместимую мышь к монитору и подключили сквозной USB-кабель монитора к компьютеру, вы настроены на использование NVIDIA Reflex Latency Analyzer. Запустите игру, которая поддерживает эту функцию, например Fortnite, Mordhau или Warface, а затем включите наложение производительности, нажав сочетание клавиш «Alt + R». Если для наложения установлено значение «Задержка», вы увидите сквозную задержку системы и увидите, насколько каждое оборудование, являющееся частью видеоконвейера, влияет на общую задержку.
Эта спонсируемая статья является частью серии статей о NVIDIA Reflex, состоящей из 3 частей. Другие статьи можно прочитать здесь и здесь.
Что такое Nvidia Reflex и стоит ли вообще его использовать? Какие графические процессоры и игры поддерживают Nvidia Reflex? Вот полное руководство.
Этот автор прошел проверку и обладает необходимыми знаниями или образованием, чтобы писать на эту тему. Узнайте больше на нашей странице о нас.
За последние несколько лет соревновательные многопользовательские игры стали как никогда популярны. Видеоигры, такие как CS: GO, DOTA 2, Valorant, Apex Legends, Call of Duty: Warzone и многие другие, могут похвастаться миллионами игроков каждый месяц.
Многие из этих игроков хотят совершенствоваться и считаться одними из лучших. Для этого важно максимально уменьшить их задержку ввода и задержку. Этого можно добиться с помощью высококачественных мышей, мониторов с высокой частотой обновления, а теперь и NVIDIA Reflex.
NVIDIA Reflex — это новая функция, представленная в графических процессорах серии RTX 3000, которая максимально сокращает задержку системы в видеоиграх. Это сокращение задержки имеет важное значение, особенно для самых конкурентоспособных и профессиональных игроков.
Давайте посмотрим, как работает NVIDIA Reflex и почему вам следует его использовать.
Показать содержание
Что такое системная задержка?
Мы уже несколько раз упоминали системную задержку, но чем она так плоха? Почему геймеры должны стараться держать его как можно ниже?
Системная задержка — это время, необходимое для отображения действия (например, щелчка клавиатуры или мыши) на экране перед вами. Например, когда вы щелкаете мышью, чтобы выстрелить, вы хотите, чтобы это действие было отправлено в игру быстро. Задержка перехода по клику может быть причиной того, что вы пропустите свой кадр.
На изображении выше показана терминология системной задержки.Давайте объясним некоторые из этих терминов.
- Периферийная задержка — время, необходимое для передачи данных о механическом воздействии на устройство ввода (мышь, клавиатуру, контроллер и т. д.) на ПК для обработки.
- Задержка игры — время, необходимое процессору для обработки вашего ввода и отправки обработанной информации на видеокарту.
- Задержка рендеринга. Время, необходимое графическому процессору для обработки этой информации (через очередь рендеринга) и рендеринга кадра. Затем визуализированный кадр отправляется на дисплей.
- Задержка отображения — время, необходимое монитору/телевизору для отображения обработанного кадра.
Когда мы объединяем все это вместе, мы получаем общую задержку системы.
Эту задержку/задержку системы можно уменьшить множеством способов. Один из наиболее эффективных методов — более высокий FPS, потому что чем больше FPS, тем меньше задержка ввода. Вот почему так много профессиональных игроков снижают свои графические настройки, чтобы максимально увеличить FPS.
Еще один способ уменьшить задержку – использовать более качественное оборудование. У многих геймеров есть высококачественные мыши, которые рекламируют минимально возможную задержку. Мониторы с высокой частотой обновления также популярны, поскольку они могут значительно уменьшить задержку ввода.
В соревновательных матчах очень важно быть на шаг впереди конкурентов. NVIDIA Reflex — это место, где геймеры могут получить это преимущество.
Reflex SDK и анализатор задержки Reflex
Мы не можем точно знать, как работает Reflex, но NVIDIA поделилась некоторой информацией об используемых технологиях.
Reflex опирается на внутриигровую реализацию Reflex SDK.
Этот SDK необходим для сокращения задержки, поскольку он позволяет разработчикам внедрять Reflex непосредственно в свою игру.
С другой стороны, анализатор Reflex Latency Analyzer – это инструмент, реализованный в некоторых мониторах с поддержкой G-Sync. Этот анализатор позволяет пользователям определять задержку своей системы.
Это может быть полезно, поскольку соревнующиеся игроки могут методом проб и ошибок использовать все настройки и различное оборудование, чтобы найти оптимальное место с наименьшей задержкой системы.
Как Reflex снижает задержку системы?
Итак, как Reflex на самом деле помогает с системной задержкой? Это не волшебство, но похоже на него.
По сути, реализация SDK помогает игровому движку планировать отрисовку более разумно и быстро, что эффективно сокращает очередь отрисовки графического процессора, а также снимает нагрузку с ЦП, сохраняя синхронизацию ЦП и ГП.
В некоторых играх также есть параметр Low Latency Boost, который отключает все энергосберегающие ограничения графического процессора во время игры, позволяя видеокарте работать на более высоких тактовых частотах и дольше оставаться на этих тактовых частотах, даже если игра привязана к центральному процессору.
Конечно, у этого есть недостатки. Отключение функций энергосбережения приводит к более высокому энергопотреблению. Стоит ли это того, решать пользователю.
К счастью, вы можете отключить Low Latency Boost, оставив Reflex включенным.
Как видно на изображении выше (источник: NVIDIA), такие конкурентные игры, как Valorant, Fortnite, Destiny 2 и Apex Legends, сокращают задержку системы до 30 %. Имейте в виду, что это без Low Latency Boost. Включение этого параметра может еще больше снизить задержку.
10 или 20 миллисекунд могут показаться не такими уж большими, но если ваш противник всего на 1 мс быстрее (благодаря меньшей задержке системы), этого более чем достаточно, чтобы победить вас.
Какие графические процессоры поддерживают NVIDIA Reflex?
Если вы используете AMD, у нас для вас печальные новости. Reflex не работает и, вероятно, никогда не будет работать на графическом процессоре AMD. Это типично для NVIDIA. К счастью, у AMD есть функция Anti-Lag, аналогичная режиму Ultra Low Latency от NVIDIA.
Если вы хотите использовать всю мощь этой технологии, вам понадобится графический процессор NVIDIA. В частности, вам понадобится серия GTX 900, серия GTX 1000, серия RTX 2000 или 3000. Все, что ниже серии 900, не поддерживает его.
GeForce RTX 3000 Series | GeForce RTX 2000 Series | GeForce GTX 1000 Series | GeForce GTX 900 Series < /th> | ||
---|---|---|---|---|---|
RTX 3090 | RTX Titan RTX | GTX 1080 Ti | GTX Titan X | ||
RTX 3080 Ti | RTX 2080 Ti | GTX 1080 | GTX 980 Ti | GTX 980 Ti | td> |
RTX 3080 | RTX 2080 | GTX 1070 Ti | GTX 980 | ||
RTX 3070 Ti | RTX 2070 Ti | GTX 1070 | GTX 970 | ||
RTX 3070 | RTX 2070 | GTX 1060 | GTX 960 | ||
RTX 3060 Ti | RTX 2060 Ti | GTX 1050 Ti | GTX 950 | ||
RTX 3060 | RTX 2060 | GTX 1050 |
Поддержка игры Reflex
Поскольку NVIDIA Reflex требует сотрудничества с разработчиками, естественно, не в каждой игре оно есть. В настоящее время его поддерживают только дюжина наименований.
- Call of Duty: Modern Warfare 2019 (включая Warzone)
- Call of Duty: Black Ops, холодная война
- Судьба 2
- Апекс Легенды
- Доблесть
- Мордхау
- Фортнайт
- Tom Clancy’s Rainbow Six Осада
- Варфейс
- Бегущий за привидениями
- Нарака: Острие лезвия
- Перекрестный огонь HD
- И многое другое…
Мы надеемся и верим, что в будущем его будет поддерживать больше видеоигр. На данный момент самые популярные многопользовательские шутеры имеют Reflex, которого более чем достаточно.
Заключение
Итак, стоит ли NVIDIA Reflex того?
Учитывая, что включение этой опции в любой из перечисленных выше игр не имеет абсолютно никаких недостатков, действительно нет причин не использовать ее. Это сделает ваш опыт более отзывчивым, так что да, NVIDIA Reflex того стоит.
Вам это тоже может понравиться
Угнаться за невероятно быстрым развитием компьютерных технологий невозможно. Вот почему Бранко будет использовать свои знания в этом вопросе, чтобы делиться новостями и информацией обо всех последних важных технологических инновациях и достижениях.
GPU Mag поддерживает чтение. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать небольшую комиссию.
Когда Nvidia представила новейшие графические процессоры серии RTX 30, она также анонсировала ряд нового программного обеспечения, предназначенного для улучшения игрового процесса на ПК. Список программного обеспечения включает в себя Nvidia Broadcast, которая использует искусственный интеллект для удаления фонового шума, размытия фона камеры и даже отслеживания ваших движений, но более интересным для конкурентоспособных геймеров должно быть введение Nvidia Reflex.
Nvidia Reflex стремится уменьшить задержку между вашими периферийными устройствами и вашим дисплеем, чтобы получить преимущество в соревновательных шутерах, таких как Call of Duty и Rainbow Six: Siege. Nvidia заявляет о сокращении задержки ввода до 50%. Вот все, что вам нужно знать о Nvidia Reflex, в том числе о том, что предлагает эта технология, какие игры предлагают поддержку и какое оборудование вам потребуется, чтобы максимально использовать ее возможности.
Что такое задержка?
Прежде чем мы углубимся в то, что предлагает Nvidia Reflex, очень важно, чтобы вы сначала поняли, что такое задержка и в каких формах она проявляется.
Проще говоря, задержка бывает двух видов: задержка в сети и задержка в системе. Сетевая задержка, часто называемая пингом, представляет собой задержку времени, которое требуется онлайн-игре, чтобы отреагировать на ваши действия, когда данные передаются между вашим ПК и игровыми серверами.
Системная задержка, как следует из названия, относится к задержке между различными компонентами вашего ПК. Он разбит на три ключевые области: задержка между клавиатурой и мышью и компьютером, время, необходимое компьютеру для рендеринга игры, а также задержка между рендерингом и скорость ее отображения на экране.
В большинстве случаев эти эффекты минимальны, но они могут сыграть решающую роль в шутерах киберспортивного уровня, где решающее значение имеет мгновенное реагирование, и именно это Nvidia Reflex стремится улучшить.
Что такое Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex — это технология, направленная на сокращение описанной выше задержки системы с целью улучшения общего времени отклика в соревновательных играх, где каждая миллисекунда на счету без необходимости в новом оборудовании, хотя первоклассные игровые периферийные устройства также могут помочь.
Улучшения будут варьироваться от игры к игре, и Nvidia утверждает, что Overwatch продемонстрировала самый значительный прирост из всех поддерживаемых игр прямо сейчас, предлагая снижение общей задержки на 50% с включенным Reflex.
Помимо программного обеспечения, Nvidia работает с партнерами над новым оборудованием, встроенным в высококачественные дисплеи G-Sync с частотой 360 Гц, которые активно анализируют ввод от мыши, подключая ее непосредственно к монитору, а не к игровому ПК. Затем он будет использовать Reflex Latency Analyzer для измерения задержки мыши, системы, ПК и дисплея и оптимизировать ее для достижения наилучших результатов.
Совместимые дисплеи будут даже отображать данные о вашей задержке в режиме реального времени, что, хотя и является нишевым, должно быть полезным дополнением для геймеров профессионального уровня.
Какие графические процессоры предлагают поддержку Nvidia Reflex?
Несмотря на то, что Nvidia анонсировала технологию уменьшения задержки вместе с RTX 30 серии в сентябре 2020 года, эта технология не является эксклюзивной для новейших карт Nvidia, хотя лучше всего она будет работать на 30 серии.
На самом деле Nvidia подтвердила, что эта технология доступна на любом графическом процессоре серии GeForce GTX 900 или более поздней версии, а это означает, что даже геймеры с ограниченным бюджетом и средним уровнем дохода могут воспользоваться преимуществами новой технологии и потенциально получить преимущество над конкурентами в сетевых шутерах. . Для пояснения, вот полный список поддерживаемых графических процессоров:
Nvidia GeForce GTX 950
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 960
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 980
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Nvidia GeForce GTX 980 Ti
Nvidia GeForce RTX 2070
Nvidia GeForce GTX Titan X
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce RTX 2080
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce Titan RTX
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia GeForce RTX 3070
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce RTX 3080
Nvidia GeForce GTX 1650 Super
Nvidia GeForce RTX 3090
Какие игры поддерживают Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex — отличная технология, предназначенная для соревновательных онлайн-игр, но проблема в том, что разработчикам приходится специально добавлять поддержку. Но с учетом сказанного растет список онлайн-игр, поддерживающих Nvidia Reflex, включая совсем недавно Outwatch.
Вот полный список игр, которые сейчас поддерживают Nvidia Reflex:
- Апекс Легенды
- Call of Duty: Black Ops, холодная война
- CRSED: F.O.A.D.
- Судьба 2
- Зачислен
- Фортнайт
- Коваак 2.0
- Мордхау
- Наблюдение
- Радуга Шесть Осада
- Доблесть
- Варфейс
Что делать с неподдерживаемыми играми?
Хотя Nvidia Reflex предлагает лучший способ уменьшить задержку в игре, существует менее известная функция, которая должна обеспечить небольшое улучшение для игр, которые в настоящее время не поддерживают эту технологию, — режим низкой задержки Nvidia.< /p>
Чтобы найти эту функцию, откройте панель управления Nvidia и выберите «Управление настройками 3D» в меню слева. Найдите параметр «Режим с низкой задержкой» и выберите «Ультра» в раскрывающемся списке, чтобы включить эту функцию.
Он не будет таким революционным, как Reflex, но может дать вам преимущество в неподдерживаемых в настоящее время играх, а также убедиться, что ваш дисплей работает с максимальной частотой обновления, а частота опроса игровых периферийных устройств максимально высока. .
Если вы считаете, что ваши настройки замедляют работу, и вы думаете о том, чтобы инвестировать в обновление, мы разделим наш выбор лучших игровых клавиатур и лучших игровых мышей по отдельности.
Похожий контент
Примечание. Мы можем получать комиссию, когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, без каких-либо дополнительных затрат с вашей стороны. Это не влияет на нашу редакционную независимость. Узнать больше.
Узнавайте последние новости, последние обзоры и предложения, которые скоро будут распроданы
Автор: Льюис Пейнтер, старший штатный писатель
Наш постоянный эксперт Apple, Льюис, занимается всем, от iPhone до AirPods, а также целым рядом смартфонов, планшетов, ноутбуков и игрового оборудования. Вы также найдете его на канале Tech Advisor на YouTube.
(Pocket-lint) — Наряду с выпуском графических процессоров RTX серии 3000 Nvidia также объявила о своих планах помочь вам играть более конкурентоспособно с Nvidia Reflex.
Reflex – это технология, разработанная для уменьшения задержки ввода между вашими устройствами и ПК/дисплеем, чтобы уменьшить задержку и помочь вам получить преимущество в играх.
Что такое задержка?
Чтобы понять, как Nvidia Reflex будет работать для улучшения вашего игрового процесса, в первую очередь важно понять, что такое задержка и почему она имеет значение.
Задержка бывает двух основных форм: задержка системы и задержка сети. Сетевая задержка часто называется пингом и представляет собой реакцию многопользовательской онлайн-игры на ваши действия в зависимости от задержки между вашими действиями в игре и сервером.
С другой стороны, системная задержка – это задержка между щелчком мыши или нажатием клавиши на клавиатуре и действием, происходящим в игре.
Существует три основных этапа системной задержки. Задержка между вашей мышью / клавиатурой и ПК, ПК, отображающий игру, и задержка между тем, как это отображается на вашем мониторе. Эта задержка может быть минимальной и иногда незаметной, но она может по-разному влиять на ваш игровой процесс.
Задержка в том, как ваш прицел следует за движением мыши, поэтому то, что происходит на экране, отстает от движения в реальном мире. Задержка выстрелов после нажатия на спусковой крючок. И задержка отображения позиций противников на экране.
В лучших игровых мышах эта проблема частично решается с помощью технологии минимальной задержки ввода, но даже в этом случае между действиями мыши и самой игрой может возникать некоторая системная задержка.
Проблема задержки системы
Задержка системы возникает по-разному, они хорошо описаны Nvidia:
- Периферийная задержка: время, которое требуется устройству ввода для обработки вашего механического ввода и отправки этих событий ввода на ПК.
- Задержка игры: время, которое требуется ЦП для обработки ввода или изменений в мире и отправки нового кадра на графический процессор для рендеринга.
- Задержка рендеринга: время от момента, когда кадр становится доступным для рендеринга, до момента, когда графический процессор полностью рендерит кадр.
- Задержка ПК: время, необходимое кадру для прохождения через ПК. Сюда входит задержка игры и рендеринга.
- Задержка отображения: время, которое требуется дисплею для отображения нового изображения после того, как графический процессор завершил рендеринг кадра.
- Системная задержка: время, охватывающее все сквозные измерения — от начала задержки периферийного устройства до окончания задержки отображения.
Как видите, в процессе есть несколько шагов, которые потенциально могут повлиять на результаты того, что вы видите в игре.
Цель Nvidia — уменьшить проблемы, связанные с задержкой ввода и системы, с помощью оптимизации программного обеспечения и драйверов, чтобы уменьшить задержку и более точно отразить ваши действия в игровом мире.
Nvidia Reflex — это решение, включающее различные технологии, дающие геймерам конкурентное преимущество в определенных играх. Одним из них является сокращение задержки системы с помощью правильных драйверов и поддержки разработчиков игр.
Что такое Nvidia Reflex? И какие игры это поддерживают?
Nvidia Reflex — это технология, которую разработчики игр могут использовать для уменьшения задержки вашей системы и улучшения игрового процесса.
Reflex требует от разработчиков внедрения этой технологии в свои игры. Текущие поддерживаемые игры включают:
- Апекс Легенды
- Поле битвы 2042
- Бесконечная яркая память
- Call of Duty: Black Ops, холодная война
- Зов долга: современная война
- Зов долга: Зона боевых действий
- Зов долга: Авангард
- CRSED: F.O.A.D.
- Петля смерти
- Судьба 2
- Зачислен
- Побег из Таркова
- F.I.S.T. Выковано в Shadow Torch
- Фортнайт
- Бегущий за привидениями
- Бог войны
- ЖЕСТКОСТЬ
- iRacing
- Коваак 2.0
- Полуночная охота за привидениями
- Мордхау
- НАРАКА: ТОЧКА КЛИНКА
- Quake: Чемпионы
- Эвакуация Rainbow Six
- Готово или нет
- Ржавчина
- Теневой воин 3
- Супермены
- Разделить
- Доблесть
- Варфейс
- Война Тандер
Nvidia утверждает, что реализация Reflex в таких играх, как Rainbow Six Siege, может снизить задержку на целых 30%. Предоставление серьезным, конкурентоспособным игрокам преимущества и преимущества в доли секунды.
Что касается Overwatch, Nvidia говорит, что когда Reflex включен в настройках видео, задержка системы снижается на 50%. Это улучшит ваш общий опыт и, надеюсь, приведет к более успешным игровым сессиям.
Хорошая новость заключается в том, что эта технология не ограничивается новыми видеокартами RTX серии 3000. Nvidia Reflex будет поддерживаться графическими картами, начиная с серии GeForce GTX 900 компании. Даже меньшие видеокарты также выиграют от системы.
Nvidia заявляет, что более доступные графические процессоры, такие как GTX 1660 Super, при использовании Reflex увидят улучшение отклика на 33%. Хотя очевидно, что RTX 3080 даст еще больший прирост.
Еще одна особенность Nvidia Reflex заключается в том, что она предназначена для уменьшения задержки даже при более высоких разрешениях. Профессиональные/конкурентные геймеры, как правило, играют с более низким разрешением, поскольку это обычно означает меньшую нагрузку на рендеринг и меньшую задержку, но Nividia заявляет, что с Reflex можно будет играть в игры с гораздо более высоким разрешением с гораздо меньшей задержкой. Если, конечно, игры это поддерживают.
Что делать, если игра не поддерживает Reflex?
Для достижения наилучшей производительности игры, в которые вы играете, в идеале должны поддерживать Nvidia Reflex, но теперь вы также можете воспользоваться преимуществами уменьшения задержки, внеся небольшие изменения в текущую настройку.
В Панели управления Nvidia вы можете активировать режим сверхнизкой задержки Nvidia, чтобы быстро и легко свести к минимуму задержку.
Для этого откройте панель управления и найдите "Управление настройками 3D", затем найдите "Режим с малой задержкой" и выберите "Ультра" в раскрывающемся списке.
Это поможет уменьшить задержку, но будет не так эффективно, как полная поддержка со стороны разработчиков игры.
Другие способы уменьшить задержку системы
Помимо активации Nvidia Reflex (если возможно), существуют и другие способы уменьшить задержку системы, даже с использованием имеющегося у вас оборудования. Хотя модернизация вашего снаряжения, безусловно, возможна, в некоторых случаях может быть достаточно изменить настройки.
Увеличьте частоту опроса
С современными игровыми периферийными устройствами, такими как высококачественные мыши и игровые клавиатуры, можно регулировать частоту опроса.
Это удобное руководство может уберечь вас от потери данных.
Частота опроса – это частота отправки данных с вашего устройства на компьютер. Другими словами, насколько быстро регистрируются клики. Чем выше частота опроса, тем быстрее регистрируются клики и сокращается задержка.
При частоте опроса 1000 Гц задержка составляет около 1 мс. Мышь Razer Viper 8K имеет частоту опроса 8 кГц, что является примером более экстремальной технологии, означающей, что ее задержка составляет всего 0,125 мс, и она может отправлять данные 8000 раз в секунду.
Проверьте настройки мыши и клавиатуры и, если возможно, измените частоту опроса на максимальное значение.
Включить эксклюзивный полноэкранный режим
Воспроизведение в оконном режиме, будь то без полей или в другом месте, может привести к другим проблемам с задержкой. Включение эксклюзивного полноэкранного режима в игре может уменьшить эту проблему и повысить общую производительность.
Отключить вертикальную синхронизацию
VSync исторически использовался для уменьшения разрывов экрана. Это графическая настройка, которую вы найдете как в панели управления Nvidia, так и в настройках графики вашей игры. Отключение вертикальной синхронизации может фактически улучшить производительность (это означает, что вы получите более высокую частоту кадров), а также уменьшить задержку. Мы рекомендуем отключать его, когда это возможно.
Активировать игровой режим и аппаратное ускорение
Для этих настроек вам потребуется последняя версия Windows 10. С ее помощью вы можете активировать некоторые настройки в Windows, чтобы повысить производительность игры, отдав приоритет вычислительной мощности, необходимой для игры.
Первый — активировать игровой режим. Для этого выполните следующие действия:
- Нажмите кнопку "Пуск" на клавиатуре и введите game.
- Нажмите «Настройки игрового режима», когда он появится в верхней части меню «Пуск».
- Нажмите кнопку, чтобы включить игровой режим.
Второй — аппаратное ускорение. Вы можете найти этот параметр следующим образом:
- Нажмите кнопку "Пуск" и выполните поиск настроек графики.
- Затем нажмите, чтобы включить планирование GPU с аппаратным ускорением.
- Прокрутите вниз и просмотрите настройки «предпочтения производительности графики». Там вы можете выбрать приложение, чтобы установить свои предпочтения. Для Nvidia это панель управления Nvidia. Вы можете выбрать это как настольное приложение или приложение Microsoft Store в раскрывающемся списке.
- Нажмите на приложение, нажмите "Параметры" и выберите "Высокая производительность".
Оба этих параметра в совокупности повышают общую производительность и уменьшают задержку.
Активируйте максимальную частоту обновления
Если у вас хороший игровой монитор, скорее всего, у вас есть вариант с высокой частотой обновления, например 144 Гц, 240 Гц или даже 360 Гц.
Однако Windows 10 не всегда по умолчанию использует эти максимальные настройки, и если вам нужна наилучшая производительность и наименьшая задержка, вам необходимо убедиться, что вы работаете на максимуме.
Есть два способа сделать это, первый — через настройки экрана Windows:
- Нажмите правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите "Параметры экрана".
- Пролистайте вниз, пока не увидите «расширенные настройки экрана».
- Затем прокрутите вниз до параметра "Частота обновления" и нажмите раскрывающееся меню. Оттуда выберите максимальную частоту обновления вашего монитора.
В качестве альтернативы используйте панель управления Nvidia:
- Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите панель управления Nvidia.
- В разделе "Дисплей" найдите параметр "Изменить разрешение".
- Оттуда щелкните раскрывающееся меню частоты обновления и выберите максимально возможную настройку.
Активировать G-Sync
Если у вас игровой монитор, совместимый с G-Sync, стоит проверить правильность настройки G-Sync. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, откройте панель управления Nvidia и найдите «Настройка G-Sync» в меню слева.
Оттуда вы можете включить G-Sync, если он еще не включен.
Анализатор задержки рефлекса и дисплеи с частотой 360 Гц
Наряду с Nvidia Reflex компания также работает с партнерами, чтобы использовать оборудование, встроенное в новые дисплеи G-Sync с частотой 360 Гц, для активного анализа данных, поступающих от мыши.
С этими совместимыми мониторами вы сможете подключить мышь непосредственно к дисплею, а затем использовать Reflex Latency Analyzer для измерения задержки. Reflex Latency Analyzer измеряет задержку мыши, системную задержку и задержку ПК и дисплея, чтобы оптимизировать производительность.
Какие игровые мыши совместимы с Nvidia Reflex?
Corsair, ASUS, Logitech, Razer и SteelSeries поставляются с совместимыми мышами. Используя их в сочетании с новейшими драйверами и совместимым экраном, вы сможете получать данные о задержке в режиме реального времени. Некоторые старые мыши также были обновлены новой прошивкой, чтобы сделать их совместимыми. Список текущих мышей, совместимых с Nvidia Reflex, включает:
- Acer Predator Cestus 330/350
- Alienware AW610M/AW720M
- Игровая мышь AOC GM500/GM510
- AOPEN Fire Legend GM310
- ASUS ROG Chakram и Chakram Core
- Беспроводная связь ASUS ROG Gladius III и Gladius III
- ASUS ROG Keris и беспроводная связь Keris
- ASUS ROG Spatha X
- Corsair DARK CORE RGB PRO и SE
- Corsair Katar Pro Wireless и XT
- Corsair Sabre Pro и чемпионская серия
- Корсар M65 RGB Elite
- Ночной меч Corsair RGB
- EVGA X12, X15 и X17
- Hyperx Pulsefire Haste
- Сверхлегкий Logitech Pro X
- Легкий и беспроводной MSI Clutch GM41
- Razer Basilisk Ultimate
- Razer DeathAdder V2 и Pro
- Razer Viper Ultimate
- Roccat Burst Pro
- Roccat Kone Pro
- Roccat Kone Pro Air
- Roccat Kone XP
- Соперник SteelSeries 3
Некоторые игры разработаны специально для поддержки анализатора задержки рефлексов с помощью специального мигающего индикатора. В число этих игр входят Fortnite, Mordhau и Overwatch, а скоро появятся и другие.
Узнайте больше о Nvidia Reflex здесь, а также подробно о том, как все это работает, здесь. У Nvidia также есть подробное руководство по использованию анализатора задержки Nvidia Reflex, если у вас есть подходящее оборудование. Это включает в себя подключение поддерживаемой мыши к поддерживаемому монитору, запуск программного обеспечения и анализ для оптимизации производительности.
Измерение производительности с помощью GeForce Experience
Nvidia также упрощает измерение производительности вашей системы с помощью GeForce Experience. Даже если у вас нет совместимого монитора, вы все равно можете получить здесь доступ к интересным и полезным данным. Убедитесь, что у вас установлена последняя версия программного обеспечения, затем откройте его и нажмите на шестеренку настроек. Оттуда нажмите общие настройки, затем нажмите, чтобы включить экспериментальные функции.
После этого вы можете открыть внутриигровой оверлей с помощью ALT+Z. Там вы увидите опцию «производительность» с правой стороны. Нажмите на нее, и вы сможете получить наложение со статистикой производительности. Стандартно вы можете включить сюда базовые данные, FPS, тактовую частоту графического процессора и многое другое, но вы также можете получить информацию о задержке. Это особенно полезно при тестировании и оптимизации вашего оборудования для достижения максимальной производительности.
Затем вы можете открывать и закрывать этот оверлей на лету, нажимая ALT+R в игре. Узнайте больше о том, как это работает и что означают все данные, здесь.
Читайте также: