Настройки видеокарты After Effects

Обновлено: 30.06.2024

Первое, что вам нужно запомнить, это то, что After Effects — это не программа редактирования; если вы хотите отредактировать видео, Final Cut Pro и Premiere справятся с этой задачей гораздо лучше, чем After Effects. Однако когда дело доходит до создания спецэффектов и композитинга в кино, After Effects обладает непревзойденными возможностями. В индустрии After Effects обычно используется для создания компьютерной анимации, создания титров и интеграции компьютерной графики с кадрами из реальной жизни. After Effects — это программа для редактирования видео от Adobe, популярная среди художников по визуальным эффектам, видеоредакторов и специалистов по постпродакшну во всем мире.

Он позволяет пользователям создавать высококачественную анимацию и движущуюся графику, которые можно использовать в фильмах, на телевидении или на веб-платформах. Одним из самых больших преимуществ программного обеспечения является то, что оно позволяет художникам накладывать несколько визуальных и аудиоклипов в один проект, предоставляя широкий набор инструментов для беспрепятственного смешивания различных элементов для создания действительно захватывающего конечного продукта.

Фото Tranmautritam из источника Pexels : vagon.com

Тем не менее, несмотря на все свои расширенные возможности, у After Effects есть один существенный недостаток: длительное время рендеринга. Для тех, кто может быть плохо знаком с этой концепцией, рендеринг — это процесс, посредством которого программа подготавливает ваше видео или анимационный проект к публикации и просмотру. Те, кто работает в индустрии визуальных эффектов, слишком хорошо знакомы с тем, что рендеринг занимает много времени, и могут даже задаться вопросом: «Почему рендеринг After Effects такой медленный?»

Движок рендеринга After Effects в большей степени зависит от центрального процессора (ЦП) вашего компьютера, чем от графической карты (ГП). Тем не менее, видеокарта не совсем не имеет значения, когда речь идет о времени рендеринга, поскольку в программе есть определенные эффекты, которые используют графический процессор в процессе рендеринга. Другим фактором, который играет роль при рендеринге, является доступная оперативная память (ОЗУ) на вашем компьютере, так как процесс занимает много памяти.

Поэтому вам следует запускать After Effects на компьютере с мощным многоядерным процессором, оперативной памятью не менее 16 ГБ, а также графическим процессором, совместимым с CUDA или OpenCL, чтобы ускорить рендеринг. Если вы ищете советы о том, как ускорить рендеринг в After Effects, не вкладывая средства в дорогостоящее оборудование, прочтите несколько советов и приемов, которые помогут выполнить работу.

Советы по Более быстрый рендеринг в After Effects

After Effects — это программа для редактирования видео от Adobe, популярная среди художников по визуальным эффектам, видеоредакторов и специалистов по постпродакшну во всем мире.

Он позволяет пользователям создавать высококачественную анимацию и движущуюся графику, которые можно использовать в фильмах, на телевидении или на веб-платформах. Одним из самых больших преимуществ программного обеспечения является то, что оно позволяет художникам накладывать несколько визуальных и аудиоклипов в один проект, предоставляя широкий набор инструментов для беспрепятственного смешивания различных элементов для создания действительно захватывающего конечного продукта.

Фото: Tranmautritam, Pexels

Тем не менее, несмотря на все свои расширенные возможности, у After Effects есть один существенный недостаток: длительное время рендеринга. Для тех, кто может быть плохо знаком с этой концепцией, рендеринг — это процесс, посредством которого программа подготавливает ваше видео или анимационный проект к публикации и просмотру. Те, кто работает в индустрии визуальных эффектов, слишком хорошо знакомы с тем, что рендеринг занимает много времени, и могут даже задаться вопросом: «Почему After Effects рендерит так медленно?»

Движок рендеринга After Effects в большей степени зависит от центрального процессора (ЦП) вашего компьютера, чем от видеокарты (ГП).

Однако видеокарта не совсем не имеет значения, когда речь идет о времени рендеринга, поскольку в программе есть определенные эффекты, которые используют GPU в процессе рендеринга. Другим фактором, который играет роль при рендеринге, является доступная оперативная память (ОЗУ) на вашем компьютере, так как процесс занимает много памяти.

В идеале вы должны запускать After Effects на компьютере с мощным многоядерным процессором, оперативной памятью не менее 16 ГБ, а также графическим процессором, совместимым с CUDA или OpenCL, чтобы ускорить рендеринг.

Если вы ищете советы о том, как ускорить рендеринг в After Effects, не вкладывая средства в дорогостоящее оборудование, прочтите несколько советов и приемов, которые помогут выполнить работу.

Как следует из названия, многопроцессорность — это когда After Effects использует несколько ядер ЦП для одновременного рендеринга нескольких кадров. Если ваш процессор имеет более одного ядра, вы можете включить эту функцию, чтобы сократить время рендеринга.Вам нужно будет проверить, включена ли эта опция. Как только вы ее включите, вы увидите значительное сокращение времени рендеринга.

Чтобы включить многопроцессорность, выберите Настройки > Память и многопроцессорность. После этого установите флажок рядом с пунктом «Визуализировать несколько кадров одновременно» на экране и не забудьте настроить нужные вам параметры.

Функция After Effects Ray Traced 3D позволяет создавать 3D-модели непосредственно в программе After Effects. Однако, как правило, в повседневных проектах многого не требуется.

Расчет всех источников света и теней — очень утомительный процесс для вашего компьютера. Так что, если вы отключите трассировку лучей, вы наверняка сократите время рендеринга.

Убедившись, что в настройках композиции выбрано «Классическое 3D» вместо «3D с трассировкой лучей», вы можете удвоить скорость рендеринга.

ОЗУ можно использовать для записи и чтения данных на гораздо более высоких скоростях, чем на жестких дисках и портативных накопителях. Более того, оптимизация оперативной памяти в системе — один из самых простых и доступных способов повышения производительности системы. Предлагая очень доступные решения как для ноутбуков, так и для настольных систем, обновление оперативной памяти не требует знаний высокого уровня.

Чем больше у вас оперативной памяти в таких приложениях, тем выше производительность, которую вы можете получить.

Также это обеспечивает заметное увеличение скорости рендеринга. Итак, если время рендеринга в вашей работе больше, чем необходимо, вы проверяете и обновляете оперативную память.

Чтобы сделать это в After Effects, просмотрите настройки ОЗУ в разделе Настройки > Память. Вы можете оптимизировать ОЗУ, зарезервированное для других приложений, но убедитесь, что вы оставляете достаточно места для запуска внутренних процессов в вашей системе.

Adobe рекомендует не менее 4 ГБ ОЗУ для запуска After Effects, но вы сможете оптимизировать гораздо больше, чем 32 ГБ ОЗУ и более.

Media Encoder – это программное обеспечение, разработанное совместно с продуктами Adobe Creative Cloud, такими как After Effects и Premiere Pro, для упрощения процесса рендеринга видео и проектов визуальных эффектов.

Вы можете легко экспортировать свой проект из After Effects в Adobe Media Encoder и оттуда начать процесс экспорта проекта. Media Encoder повысит производительность рендеринга и сократит время рендеринга.

В композиции вашего проекта много слоев, которые вы не видели и не использовали. Эти слои заметно влияют на время рендеринга. Поэтому удалите из своего проекта слои, которые вы не будете визуализировать, прежде чем отправлять композицию в очередь, или ограничьте свои слои точной площадью, которую они будут использовать в композиции вашего проекта, с помощью функции обрезки Adobe Effect. Таким образом, время рендеринга будет меньше.

Визуализация вашего проекта с использованием графического процессора, а не центрального процессора, повысит эффективность процесса экспорта вашего проекта. Продолжительность экспорта значительно сократится, если вы активируете ускорение Mercury GPU (CUDA) в настройках проекта.

vagon предоставляет вам мощный персональный компьютер независимо от имеющегося у вас оборудования.

Даже если вы работаете на ноутбуке, например Macbook Air, вы можете выбрать рендеринг с помощью графического процессора вместо рендеринга с помощью центрального процессора, а затем запустить свой проект на универсале — всего несколькими щелчками мыши вы получите доступ к 4 x 16 ГБ Графические процессоры Nvidia с активацией CUDA для сверхбыстрого рендеринга.

Вам не нужно покупать дорогую рабочую станцию, вы можете ускорить свой рабочий процесс с помощью vagon с собственного ноутбука без особых вложений.


Перейдите на более мощный компьютер

Пробная версия включает 1 час использования Planet
и 50 ГБ хранилища на 7 дней по цене от 0,99 доллара США.

Присоединяйтесь к творческому сообществу

Сотни творческих людей следят за информационным бюллетенем Vagon.

Подпишитесь на информационный бюллетень Vagon, чтобы первыми узнавать последние новости, советы, последние тренды в области креативов и многое другое.

Автопредложение помогает быстро сузить результаты поиска, предлагая возможные совпадения по мере ввода.

  • Главная
  • Афтерэффекты
  • Обсуждения
  • Как включить ускорение графического процессора

Скопировать ссылку в буфер обмена

Я использую CC 2019, но когда я пытаюсь использовать какой-либо эффект виртуальной реальности, у меня появляется красный баннер, говорящий о том, что мне нужно активировать ускорение графического процессора.

У меня на компьютере две видеокарты GTX980 с SLI, установлена ​​Cuda v10, и я не вижу возможности ее включить.

Есть вставка из информации о графическом процессоре.

Ebauche Rapide: доступно

Воспоминания о текстурах: 3257,00 мес.

Лансер де Район : GPU

Представитель: NVIDIA Corporation

Периферия: GeForce GTX 980/PCIe/SSE2

Версия: 2.1.2 NVIDIA 417.35

Всего воспоминаний: 7,85 Go

Модель d’ombrage: 4,0 или плюс недавние

Пилотная версия: 10.0

Периферийные устройства: 2 (GeForce GTX 980, GeForce GTX 980)

Mémoire utilisable actuelle: 6,52 Go (au lancement de l’application)

Mémoire можно использовать макс. : 8,00 Go

Большое спасибо.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

1 правильный ответ

Чтобы включить ускорение графического процессора, вам необходимо: Перейдите в «Файл» > «Настройки проекта» и включите «Использовать: ускорение графического процессора Mercury». Что касается использования графического процессора в SLI, как было сказано ранее, AE не слишком хорош для SLI и не будет его использовать. а если честно - не надо. AE в основном загружает ЦП, поэтому большинство полуприличных графических процессоров в одиночном режиме будут работать в основном на 20-50% доступной мощности.

Скопировать ссылку в буфер обмена

Я сомневаюсь, что After Effects поддерживает SLI. Я бы порекомендовал вам отключить SLI и запустить After Effects.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

Чтобы включить ускорение графического процессора, необходимо:

Перейдите в "Файл>Настройки проекта" и включите параметр "Использовать: ускорение Mercury GPU"

merc.jpg


Что касается использования графического процессора в SLI, как было сказано ранее, AE плохо работает с SLI и не будет его использовать, а если честно - то и не нужно. AE в основном загружает ЦП, поэтому большинство полуприличных графических процессоров в одиночном режиме будут работать в основном на 20-50% доступной мощности.

Важно понимать, что обработка графики — это не функция или задача, которую ваш компьютер выполняет для создания графики. Скорее это фактический физический компонент вашего компьютера, который помогает обрабатывать графику.

Давайте объясним это так. Каждый настольный компьютер или ноутбук имеет встроенную электронную схему, называемую графическим процессором или графическим процессором, как упоминалось выше. Этот блок отвечает за ускорение производства и обработки компьютерной графики и обработки изображений. Это означает, что эта схема использует алгоритмы для обработки данных и отправки этих данных на устройство отображения.

GPU_2_PhoneGPU.jpg

Или, проще говоря, графический процессор обрабатывает изображения и отправляет их на монитор ноутбука или настольного компьютера и даже на экран мобильного устройства. Таким образом, GPU действительно важен для того, что мы делаем.

Всегда ли графический процессор является встроенным компонентом?

Да и нет. Компьютеры используют аппаратное обеспечение, называемое графическими картами, для обработки визуальных данных, которые затем отправляются на ваш монитор, а графический процессор — это лишь небольшая часть видеокарты в целом. Теперь некоторые настольные компьютеры и ноутбуки будут поставляться со встроенной видеокартой вместо дискретной, поэтому давайте кратко рассмотрим разницу между ними.

ВСТРОЕННАЯ ГРАФИЧЕСКАЯ КАРТА

Встроенная видеокарта встроена в материнскую плату компьютера и использует общую память с центральным процессором (ЦП). Это означает, что GPU будет использовать часть основной памяти для обработки визуальных данных, а остальную часть этой памяти может использовать CPU.

GPU_3_Integrated.jpg

ОТДЕЛЬНАЯ ГРАФИЧЕСКАЯ КАРТА

Выделенная графическая карта – это отдельная карта, устанавливаемая на настольный компьютер или ноутбук. Он имеет собственную выделенную память, которая строго используется графическим процессором для создания компьютерной графики и обработки изображений. Самые известные видеокарты — это карты, созданные Nvidia и AMD.

GPU_4_Dedicated.jpg

Обратите внимание, что в обоих типах видеокарт мы много говорили о памяти. Имейте это в виду, потому что через минуту это станет большой проблемой.

Действительно ли GPU имеет большое значение для After Effects?

В недалеком прошлом GPU был гораздо важнее, чем сегодня. Adobe когда-то использовала сертифицированную карту графического процессора для 3D-рендеринга с трассировкой лучей с ускорением графического процессора, а также использовала OpenGL с графическим процессором для Fast Draft и OpenGL Swap Buffer. Тем не менее, интеграция OpenGL была удалена из After Effects компанией Adobe из-за отсутствия полной функциональности, а Ray-Traced 3D Renderer был по существу заменен добавлением Cinema 4D Lite в After Effects CC. Таким образом, возникает вопрос. Действительно ли высококачественная видеокарта и графический процессор так важны для After Effects? Короткий ответ: нет. Теперь давайте перейдем к более длинному ответу. По словам редактора, девятикратного лауреата премии "Эмми" Рика Джерарда:

Примечание. Рик использует After Effects с 1993 года и преподает его с 1995 года. Ух ты!

Итак, если GPU не имеет большого значения, то что?

Помните, несколько абзацев назад я говорил вам запомнить слово «память»? Ну а теперь пришло время поговорить об этом подробнее. Хотя графическая карта имеет собственную выделенную память, After Effects никогда не использует все возможности этой памяти. Вместо этого After Effects в значительной степени зависит от памяти и центрального процессора вашего компьютера, а не от графической карты или графического процессора внутри него.

ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ

Оперативная память, как мы ее называем, сегодня имеет большое значение для подавляющего большинства программного обеспечения. Его основная функция заключается в том, чтобы помочь ЦП и получить информацию, необходимую для более быстрой обработки задания или задачи. Недостаток оперативной памяти может снизить нагрузку на ЦП и усложнить выполнение вашей работы.

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПРОЦЕССОР

Или ЦП для краткости — это мозг компьютера. Этот небольшой набор микросхем интерпретирует и выполняет подавляющее большинство задач и команд аппаратного и программного обеспечения компьютера. Таким образом, каждый раз, когда вы создаете ключевой кадр в After Effects, процессор помогает программе сделать это.

Значит, процессор и оперативная память одинаково важны?

Именно. Вы обнаружите, что будете гораздо больше полагаться на процессор и оперативную память вашего компьютера для After Effects. Также важно еще раз отметить, что процессор с недостатком оперативной памяти не будет работать так хорошо, поэтому на самом деле речь идет о балансе между ними. Итак, для After Effects вам нужен достаточно хороший процессор с нужным объемом оперативной памяти. Давайте посмотрим, что предлагает Adobe.

  • Характеристики процессора: многоядерный процессор (Adobe предлагает Intel) с поддержкой 64-разрядных систем
  • Характеристики ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ (рекомендуется 16 ГБ)

На моей рабочей станции установлен процессор Intel i7 с 32 ГБ ОЗУ. Это позволяет мне быстро и эффективно запускать After Effects. Как и в случае с любым другим программным обеспечением, со временем оно будет обновляться, и для его работы потребуется больше вычислительной мощности, поэтому вам придется обновлять аппаратное обеспечение каждые 4–5 лет, чтобы все работало бесперебойно.

GPU_5_Workstation.jpg

Наконец, также полезно помнить, что хотя After Effects не сильно зависит от видеокарты для обработки дизайнов и анимации, над которыми мы работаем, нам по-прежнему нужна видеокарта хорошего качества, чтобы передавать визуальную информацию с компьютера на компьютер. монитор. Таким образом, вам не нужно выкладываться на полную и тратить огромные деньги на видеокарту, но вам нужно что-то, что хорошо работает, и вам нужен приличный монитор, чтобы видеть вашу работу.

Надеюсь, это помогло вам понять, какие компоненты аппаратного обеспечения компьютера After Effects действительно использует больше всего. И я надеюсь, что это поможет вам в следующий раз, когда вы решите купить новый компьютер для создания следующего великолепного анимированного изображения, анимации или визуальных эффектов.

КРАТКОЕ ПРИМЕЧАНИЕ:

С выпуском After Effects 15.1 в апреле компания Adobe добавила Улучшенное использование памяти графического процессора. Как заявляет Adobe, AE теперь будет использовать «память графического процессора (VRAM) агрессивно, чтобы избежать нехватки видеопамяти, когда в настройках проекта установлено значение Mercury GPU Acceleration». Adobe также удалила параметр памяти «Включить агрессивный графический процессор», поскольку этот параметр теперь всегда включен в AE. Для некоторых эффектов требуется Mercury Engine, но активировать эту функцию на Mac может быть непросто. Подробнее об этом можно прочитать здесь.

Читайте также: