Gm206 300 a1 какая видеокарта

Обновлено: 05.07.2024

На этой странице описывается, как установить проприетарный драйвер дисплея NVIDIA в системах Debian.

  1. Проприетарный драйвер NVIDIA
    1. Идентификация
      1. обнаружение nvidia
        1. Предпосылки
          1. Заголовки ядра
          2. Ядро
            1. Нестабильный Debian "Sid"
              1. Версия 470.103.01
              2. Версия 390.144
              3. Версия 340.108
                1. Версия 470.103.01
                2. Версия 390.144
                  1. Версия 470.103.01
                  2. Версия 460.91.03
                  3. Версия 390.144
                    1. Версия 460.73.01 (через buster-backports)
                    2. Версия 418.197.02
                    3. Версия 390.138 (устаревшие графические процессоры)
                    4. Версия 340.108 (устаревшие графические процессоры)
                      1. Версия 418.152 (через stretch-backports)
                      2. Версия 390.138
                      3. Версия 340.108 (устаревшие графические процессоры)
                      4. Версия 304.137 (устаревшие графические процессоры)
                        1. Автоматически
                        2. Вручную
                          1. Нестабильный Debian "Sid"
                          2. Debian 12 "Книжный червь"
                          3. Debian 11 "Яблочко"
                          4. Debian 10 "Бастер"
                          5. Debian 9 "Растянуть"
                            1. Ошибки сборки
                            2. Драйвер перестает работать после обновления Debian
                            3. Графический процессор не работает даже при установленной совместимой версии драйвера
                            4. Разное

                            Идентификация

                            Серию/кодовое имя графического процессора NVIDIA (GPU) установленной видеокарты обычно можно определить с помощью команды lspci. Например:

                            Дополнительную информацию см. в разделе HowToIdentifyADevice/PCI. Идентификатор PCI можно использовать для проверки поддержки устройства.

                            Примечание. Если эта команда lspci возвращает более одной строки вывода, у вас графический чипсет Optimus (гибридный). После установки необходимого пакета драйверов вам все равно нужно будет выбрать один из методов на странице NVIDIA Optimus, чтобы активировать и использовать вашу карту NVIDIA.

                            обнаружение nvidia

                            Сценарий nvidia-detect (находящийся в пакете nvidia-detect в несвободном разделе) также можно использовать для идентификации графического процессора и рекомендуемого пакета драйверов для установки:

                            Драйверы для настольных ПК

                            Проприетарный «NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver» обеспечивает оптимизированное аппаратное ускорение приложений OpenGL и Vulkan через Xorg или Wayland. Это двоичный драйвер, для использования которого требуется модуль ядра Linux.

                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и все современные графические процессоры Ampere. Поддерживает Vulkan 1.2 и OpenGL 4.6.
                            • Поддерживает Fermi, Kepler, Maxwell и большинство графических процессоров Pascal. Поддерживает Vulkan 1.0 на Kepler и новее, поддерживает OpenGL до 4.5 в зависимости от вашей карты.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и все современные графические процессоры Ampere. Поддерживает Vulkan 1.2 и OpenGL 4.6.
                            • Поддерживает Fermi, Kepler, Maxwell и большинство графических процессоров Pascal. Поддерживает Vulkan 1.0 на Kepler и новее, поддерживает OpenGL до 4.5 в зависимости от вашей карты.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и все современные графические процессоры Ampere. Поддерживает Vulkan 1.2 и OpenGL 4.6.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и все современные графические процессоры Ampere. Поддерживает Vulkan 1.2 и OpenGL 4.6.
                            • Поддерживает Fermi, Kepler, Maxwell и большинство графических процессоров Pascal. Поддерживает Vulkan 1.0 на Kepler и новее, поддерживает OpenGL до 4.5 в зависимости от вашей карты.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal, Turing и все современные графические процессоры Ampere. Поддерживает Vulkan 1.2 и OpenGL 4.6.
                            • Обратите внимание, что 460.73.01 доступен только в buster-backports.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal и большинство графических процессоров Turing. Поддерживает Vulkan 1.1 и OpenGL 4.6.
                            • Поддерживает Fermi, Kepler, Maxwell и большинство графических процессоров Pascal. Поддерживает Vulkan 1.0 на Kepler и новее, поддерживает OpenGL до 4.5 в зависимости от вашей карты.
                            • Поддерживает Kepler, Maxwell, Pascal и большинство графических процессоров Turing. Поддерживает Vulkan 1.1 и OpenGL 4.6.
                            • Обратите внимание, что 418.152 доступен только в растянутых бэкпортах.
                            • Поддерживает Fermi, Kepler, Maxwell и большинство графических процессоров Pascal. Поддерживает Vulkan 1.0 на Kepler и новее, поддерживает OpenGL до 4.5 в зависимости от вашей карты.

                            Серия 450 и новее отказались от поддержки 32-разрядных архитектур, теперь поддерживаются только x86-64 и ARMv8 (порты Debian AMD64 и ARM64 соответственно).

                            Предпосылки

                            Заголовки ядра

                            Перед установкой драйверов необходимо получить правильные заголовки ядра для сборки драйвера NVIDIA.

                            Для типичной 64-битной системы, использующей ядро ​​по умолчанию, вы можете просто запустить:

                            Для 32-разрядных систем с ядром без PAE вместо этого следует установить:

                            Или, для 32-разрядных систем с ядром PAE:

                            Если вы используете ядро ​​из Debian Backports, вы должны запустить ту же команду, но с флагом -t, за которым следует имя вашего источника backports. Например, если вы используете резервные копии в 64-битной системе Debian 10, вы можете запустить:

                            Ядро

                            В некоторых случаях, если вы хотите установить новейшую версию драйвера NVIDIA из бэкпортов Debian, вам также может потребоваться установить ядро ​​из бэкпортов, чтобы соответствовать ему. В Debian 10 это можно сделать с помощью:

                            При необходимости замените "buster-backports" репозиторием бэкпортов вашей собственной версии.

                            Установка

                            Нестабильный Debian "Sid"

                            Версия 470.103.01
                            Версия 390.144
                            Версия 340.108

                            Для поддержки серии GeForce 8 через графические процессоры серии GeForce 300 (поддерживаемые устройства).

                            Debian 12 "Книжный червь"

                            Версия 470.103.01
                            Версия 390.144

                            Debian 11 "Яблочко"

                            Версия 470.103.01

                            Обновите список доступных пакетов, после чего мы сможем установить пакет nvidia-driver и необходимую прошивку из репозитория backports:

                            Версия 460.91.03
                            Версия 390.144

                            Debian 10 "Бастер"

                            Версия 460.73.01 (через buster-backports)

                            Обновите список доступных пакетов, после чего мы сможем установить пакет nvidia-driver и необходимую прошивку из репозитория backports:

                            Версия 418.197.02
                            Версия 390.138 (устаревшие графические процессоры)
                            Версия 340.108 (устаревшие графические процессоры)

                            Обновите список доступных пакетов, после чего мы сможем установить пакет nvidia-legacy-340xx-driver:

                            Debian 9 "Растянуть"

                            В большинстве случаев вам больше не нужен ни nvidia-xconfig, ни файл xorg.conf. Кроме того, серия 340 была разделена на отдельные пакеты для поддержки старых карт.

                            В некоторых ситуациях запуск nvidia-xconfig по-прежнему требуется для правильной работы блокировки экрана и приостановки/возобновления (922679 Xfce/lightdm/light-locker)

                            Версия 418.152 (через stretch-backports)

                            Обновите список доступных пакетов, после чего мы сможем установить пакет nvidia-driver и необходимую прошивку из репозитория backports:

                            Версия 390.138
                            Версия 340.108 (устаревшие графические процессоры)

                            Обновите список доступных пакетов, после чего мы сможем установить пакет nvidia-legacy-340xx-driver:

                            DKMS создаст модуль nvidia для вашей системы с помощью пакета nvidia-legacy-340xx-kernel-dkms.

                            Версия 304.137 (устаревшие графические процессоры)

                            DKMS создаст модуль nvidia для вашей системы с помощью пакета nvidia-legacy-304xx-kernel-dkms.

                            Установка 32-разрядных библиотек в 64-разрядной системе

                            Во многих случаях, например при запуске проприетарных 32-разрядных игр из Steam или Wine, вам могут потребоваться 32-разрядные графические библиотеки в вашей 64-разрядной системе для их правильной работы. Это стало намного проще, начиная с Debian 9/Stretch, и теперь требует минимальной дополнительной работы.

                            Обратите внимание, что следующие инструкции предполагают, что sudo настроен в вашей системе. Если это не так, либо следуйте инструкциям на вики-странице sudo, либо опустите sudo и выполните эти команды от имени пользователя root.

                            После установки драйверов включите 32-разрядную мультиархитектуру и обновите список репозиториев, выполнив:

                            После этого, чтобы установить 32-разрядную версию пакета библиотек NVIDIA, выполните:

                            Может потребоваться перезапуск соответствующих приложений, прежде чем они будут работать правильно.

                            ВНИМАНИЕ! Если вы вынуждены использовать устаревший драйвер, вместо него следует установить одну из nvidia-legacy-390xx-driver-libs:i386, nvidia-legacy- 340xx-driver-libs:i386 или nvidia-legacy-304xx-driver-libs:i386.

                            Путь

                            Драйвер NVIDIA поддерживает Wayland, хотя и через API, отличный от того, который выбран для поддержки бесплатных драйверов с открытым исходным кодом для других графических процессоров. Метод NVIDIA "EGLStreams" поддерживается только двумя основными рабочими столами, KDE Plasma и GNOME.

                            В драйвере NVIDIA также отсутствует поддержка ускоренных приложений XWayland. Это означает, что если вы запускаете приложение только для Xorg на своем рабочем столе NVIDIA Wayland (часто проприетарные видеоигры), они смогут выполнять рендеринг только на ЦП без использования ускорения графического процессора, что приводит к невероятно низкой производительности. NVIDIA представила в Xorg исправления для включения ускорения в XWayland, однако они все еще находятся на рассмотрении (исправление было объединено примерно в апреле 2021 г.), поэтому ускорение XWayland недоступно в Debian 10 и, вероятно, будет недоступно в Debian 11(?).

                            Драйверы Tesla

                            Линейка программируемых устройств Tesla от NVIDIA, используемых в основном для моделирования и крупномасштабных вычислений, также требует отдельных пакетов драйверов для правильной работы по сравнению с графическими процессорами GeForce потребительского уровня, которые вместо этого предназначены для настольных ПК и игр. .

                            В Debian 10/Buster пакет nvidia-driver по умолчанию основан на выпуске Tesla. Это было сделано для решения нескольких критических проблем безопасности, но это означает, что нет необходимости устанавливать отдельный пакет для работы устройств Tesla. Если вам нужна более новая версия, драйвер серии 450 доступен в бэкпортах через пакет nvidia-tesla-450-driver.

                            Конфигурация

                            Поскольку Xorg не определяет драйвер NVIDIA автоматически, необходимо предоставить файл конфигурации. Современные пакеты Debian для драйвера NVIDIA не должны требовать от вас каких-либо действий, перечисленных здесь, поскольку они обрабатывают это автоматически во время установки, но если у вас возникнут проблемы или вы используете гораздо более старую версию Debian, вы можете попробовать выполнить эти шаги.< /p>

                            Автоматически

                            Установите пакет nvidia-xconfig, затем запустите его с помощью sudo. Он автоматически создаст файл конфигурации Xorg в /etc/X11/xorg.conf.

                            Вручную

                            Приведенный выше файл конфигурации можно создать с помощью следующих команд:

                            Обратите внимание, что эта конфигурация нарушит работу Xorg в системах Optimus. Для такого оборудования см. вместо этого NVIDIA Optimus.

                            На этом этапе перезагрузите систему, чтобы включить черный список драйверов nouveau.

                            Нестабильный Debian "Sid"

                            CUDA 11.4.3 доступна в бесплатном репозитории:

                            При этом устанавливаются nvcc и другие. Визуальный профилировщик находится в отдельном пакете с именем nvidia-visual-profiler.

                            Debian 12 "Книжный червь"

                            CUDA 11.4.3 доступна в бесплатном репозитории:

                            При этом устанавливаются nvcc и другие. Визуальный профилировщик находится в отдельном пакете с именем nvidia-visual-profiler.

                            Debian 11 "Яблочко"

                            CUDA 11.2.2 доступен в бесплатном репозитории:

                            При этом устанавливаются nvcc и другие. Визуальный профилировщик находится в отдельном пакете с именем nvidia-visual-profiler.

                            Debian 10 "Бастер"

                            CUDA 9.2.148 доступна в бесплатном репозитории:

                            И, если Backports включен, CUDA 11.2.1 доступен аналогичным образом:

                            При этом устанавливаются nvcc и другие. Визуальный профилировщик находится в отдельном пакете с именем nvidia-visual-profiler.

                            Debian 9 "Растянуть"

                            CUDA 8.0.44 доступна в бесплатном репозитории:

                            И, если Backports включен, CUDA 9.1.85 доступен аналогичным образом:

                            При этом устанавливаются nvcc и другие. Визуальный профилировщик находится в отдельном пакете с именем nvidia-visual-profiler.

                            CUDA 8 поддерживает только gcc 5.3.1, который недоступен для Stretch. Для компиляции необходимо добавить -ccbin clang-3.8 в командную строку nvcc.

                            К сожалению, пакеты Debian CUDA не включают образцы Toolkit. Чтобы установить их самостоятельно, вам необходимо загрузить установочный файл «Ubuntu 16.04» .run для CUDA 8 с https://developer.nvidia.com/cuda-downloads. Запустите файл .run и (после принятия лицензии и согласия на запуск в неподдерживаемой системе) пропустите установку драйвера и инструментария и просто выберите «Образцы». Обратите внимание, что перед этим шагом вы должны

                            Чтобы скомпилировать примеры, сначала нужно установить

                            Устранение неполадок

                            Ошибки сборки

                            Драйвер NVIDIA может не собраться по нескольким причинам.

                            <р>1. Вы установили ядро ​​из бэкпортов без установки драйвера NVIDIA из бэкпортов. В некоторых случаях это может означать, что ядро ​​слишком новое для той версии драйвера, которую вы пытаетесь использовать. Проверьте это, просмотрев описание пакета для драйвера NVIDIA, где упоминается что-то вроде «Сборка модуля ядра была протестирована до Linux X.X», чтобы выяснить, что поддерживается.

                            <р>2. В частности, если вы используете Debian Testing или Debian Unstable, драйвер может еще не поддерживать ваше ядро. Часто новые версии ядра Linux явно требуют обновления драйвера для поддержки, поэтому, если пакет ядра обновится до того, как драйвер будет исправлен для него, вы не сможете использовать NVIDIA. Водитель. Решения для этого, от наиболее рекомендуемых до наименее рекомендуемых, включают временное использование более старого ядра до обновления драйвера, установку более новой версии драйвера из Debian Experimental, если она доступна, которая поддерживает вашу версию ядра, или поиск исправления для сбоя сборки. онлайн, который можно добавить в DKMS. Последние два варианта предназначены для опытных пользователей и могут привести к поломке вашей системы или, в случае добавления стороннего патча, вызвать проблемы с безопасностью, что может вынудить вас полностью переустановить или потратить часы на восстановление вашей системы. Пусть покупатель будет бдителен.

                            <р>3. Устаревшие версии драйвера NVIDIA могут не всегда поддерживать последнее ядро. Например, драйвер серии 304xx, хотя и доступен в репозитории Debian Unstable, не поддерживает Linux 5.0 или новее. При необходимости вы можете рассмотреть возможность использования более старой версии Debian или Nouveau.Nouveau имеет достойную производительность с графическими процессорами, которые достаточно устарели, чтобы больше не поддерживаться проприетарным драйвером.

                            Драйвер перестает работать после обновления Debian

                            При переходе между двумя основными выпусками Debian (например, при обновлении с Debian 9/Stretch до Debian 10/Buster) возможно, что драйвер перестанет работать, несмотря на то, что сборка выполнена успешно, и другие проблемы не видны. Чаще всего это вызвано обновлением пакета nvidia-driver до более новой основной версии, которая больше не поддерживает ваше оборудование, поскольку NVIDIA регулярно прекращает поддержку старых поколений оборудования. Вам нужно будет удалить все существующие пакеты NVIDIA (обратитесь к разделу ниже, чтобы узнать, как это сделать), и вместо этого установить самый последний устаревший драйвер, который все еще поддерживает ваш графический процессор.

                            Графический процессор не работает, даже если установлена ​​совместимая версия драйвера

                            Если у вас очень современный графический процессор NVIDIA, который был произведен после выпуска вашей версии Debian, он может не работать даже после установки новейшего бэкпортированного драйвера, который утверждает, что поддерживает вашу карту. Если это так, вам, вероятно, потребуется также обновить пакет несвободной прошивки в вашей системе, установив пакет firmware-misc-nonfree из бэкпортов. Например, в системе Debian 10 с включенным бэкпортом:

                            После перезагрузки драйвер сможет загрузить соответствующую прошивку.

                            Разное

                            Если вы не можете изменить яркость экрана, откройте файл конфигурации Xorg (/etc/X11/xorg.conf или /etc/X11/xorg.conf.d/20). -nvidia.conf в зависимости от того, какой метод вы использовали) и добавьте

                            в раздел Устройство. В некоторых случаях (например, GeForce GT 650M Mac Edition) это может вызвать мерцание экрана во время загрузки (сразу после экрана grub), и система не загрузится. В этом случае вы должны использовать вместо этого добавить следующее:

                            Удаление

                            Если у вас возникнут проблемы с драйверами, вы переключитесь на другую карту или просто захотите использовать драйверы Nouveau с открытым исходным кодом, удаление будет проще благодаря последним версиям драйверов.

                            Также обратите внимание, что если проблемы с драйвером не позволяют вам получить доступ к рабочему столу, вы можете получить доступ к полноэкранному телетайпу с помощью Ctrl + Alt + F3 (или почти любой из клавиш "F").

                            Вы можете удалить все пакеты в вашей системе, содержащие nvidia в имени, выполнив:

                            Затем перезагрузите систему с помощью:

                            Это должно оставить вас с работающей системой почти во всех случаях. Если кажется, что проблемы все еще возникают, вы также можете попробовать запустить:

                            GM206 – это новый кристалл графического процессора среднего класса, который используется в новой видеокарте Nvidia GTX 960, которая должна выйти во всем мире менее чем через два дня. Недавняя утечка от videocardz указывает на то, что полный кристалл графического процессора GM206 содержит максимум 1024 ядра CUDA, как показано на просочившейся блок-схеме GM206 ниже. Это делает его неподходящим кандидатом на роль потенциальной видеокарты GTX 960 Ti.

                            [ОБНОВЛЕНИЕ: 22/01/2015] Подтверждено, что GM206 имеет максимальную конфигурацию 1024 ядер CUDA, что делает GTX 960 самой мощной картой на базе GM206.

                            Блок-схема графического процессора GM206

                            Эта утечка говорит нам о том, что Nvidia уже использовала самый производительный вариант GM206 в GTX 960, а не урезанный/собранный кристалл графического процессора. В свою очередь, это не оставляет места для представления GTX 960 Ti на базе того же графического процессора GM206, если верить приведенной выше диаграмме. Все это указывает на то, что Nvidia использует еще одну урезанную версию почтенного графического процессора GM204, чтобы заполнить огромный ценовой разрыв между GTX 970 и GTX 960.

                            GeForce GTX 960 Ti от Nvidia может быть основан на GM204

                            На официальных блок-схемах GPU от Nvidia всегда фигурировали полностью разблокированные кристаллы GPU. Рецензенты используют эти диаграммы графического процессора, но с явно удаленными несколькими шейдерными блоками, чтобы проиллюстрировать урезанный графический процессор. Например, диаграмма GK110 использовалась в иллюстративных целях как для GTX 780 Ti, основанной на полностью неконусном GK110, так и для GTX 780, в которой использовался собранный чип GK110. Так что, если приведенная выше диаграмма графического процессора реальна, то GTX 960 будет самой производительной моделью на базе GM206.

                            Мы уже рассказывали вам три недели назад о двух потенциально новых картах, которые просочились в сеть. Которая будет располагаться выше GTX 960 и ниже GTX 970. Одна с 1280 ядрами CUDA, а другая с 1536 ядрами CUDA. Мы также предсказывали, что по крайней мере одна из этих карт будет основана на GM204. Тем более, что на Zauba был замечен листинг карты GTX 960 с 256-битной шиной памяти, за исключением 128-битной GM206. А вот как будет выглядеть такая GTX 960 Ti на базе GM204.

                            GTX 960 Ti GM204

                            Теперь я должен указать на одну маленькую деталь, которая очень интересна.Графический процессор на платах GTX 960 изображен со следующим кодовым названием: GM206-300-A1.

                             2015-01-21_14-53-21 GM206

                            Суффикс 300 раньше печатался на урезанных кристаллах графического процессора Kepler, а полностью разблокированные чипы имели суффикс 400. Nvidia использовала суффикс 200 для того же эффекта для GTX 970. Таким образом, суффикс 300 может означать что-то другое для графических процессоров Maxwell, но на него все же стоит обратить внимание. Таким образом, мы не можем исключить возможность того, что GM206 содержит более 8 SMM или 1024 ядра CUDA, хотя диаграмма, предоставленная Nvidia, ясно говорит нам об этом.

                            Мы точно знаем, что у Nvidia есть по крайней мере одна новая карта среднего класса, которая появится на рынке, чтобы заполнить разрыв в 130 долларов США между GTX 970 и GTX 960. будет еще одним участником GM204 или тем, кто использует своего младшего брата.

                            Новое изображение графического чипа GeForce GTX 960 / GM206

                            На одном из сайтов размещено фото того, что он называет графическим процессором GM206, который станет сердцем видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960. Изображение проливает свет на ряд подробностей об этом чипе.

                            Если фотография, опубликованная сайтом VideoCardz, является верным изображением графического чипа GM206, то это доказывает две важные вещи. Во-первых, у NVIDIA на руках еще не анонсированный GPU под кодовым названием GM206. Во-вторых, новый чип меньше GM204, а значит, ориентирован на другой сегмент рынка. Процессор обозначен как «GM206-300-A1», это может означать, что мы имеем дело с первой коммерческой версией GPU.

                            Новое устройство GM206 имеет немного другую упаковку GM204, на которой нет металлического каркаса, что говорит о том, что на этот GPU не планируется устанавливать массивную систему охлаждения, которая потенциально может повредить кремниевый чип. Точный размер кристалла определить крайне сложно, но, учитывая, что ходят слухи, что графический процессор имеет ширину шины памяти 128 бит (и соответствующую упаковку уменьшенного размера), чип должен быть достаточно маленьким. Кроме того, NVIDIA хочет максимально увеличить количество этих чипов на подложке прямоугольной формы во время производства.

                            Совершенно новый дизайн графического процессора, уменьшенный размер, относительно узкая шина памяти, прямоугольная форма и некоторые другие признаки говорят о том, что NVIDIA намерена оптимизировать стоимость производства чипа и видеокарт на его основе. Это означает, что у NVIDIA довольно большие планы на GM206.

                            Новое изображение графического чипа GeForce GTX 960/GM206

                            Недорогие видеокарты с высокой производительностью, как правило, становятся бестселлерами среди игроков. Но хотя они говорят о взаимосвязи между ценой и производительностью, подразумевается, что пользователи не будут покупать видеокарты, не соответствующие определенным критериям производительности, которые растут с каждым днем.

                            Низкая цена позволит NVIDIA и ее партнерам представить разнообразные решения на базе GM206. Небольшой чип и относительно узкая шина памяти дадут возможность снизить цену GeForce GTX 960 до очень низких значений. Но смогут ли эти видеокарты показать достойную игровую производительность, а значит, стать популярными среди игроков? Видимо, это только время покажет. По слухам, NVIDIA планирует официально представить GeForce GTX 960 уже 22 января. Ждать осталось долго.








                            Технические характеристики Nvidia GeForce GTX 960

                            Nvidia GeForce GTX 960 на Amazon США

                            Характеристики видеокарты Nvidia GeForce GTX 960, предназначенной для настольных ПК, с 1024 блоками затенения, ее максимальная частота составляет 1,2 ГГц. Таблица ниже дает возможность хорошо наблюдать литографию, количество транзисторов (если они есть), предлагаемая кеш-память, количество единиц наложения текстур, единиц вывода рендеринга, дата выпуска, производительность GFLOPS, значения, полученные на тестовых платформах.

                            Эта страница содержит ссылки на продукты одного или нескольких наших рекламодателей. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на эти продукты. Чтобы ознакомиться с нашей политикой в ​​отношении рекламы, посетите эту страницу.

                            Технические характеристики:

                            Цена: по техническим причинам в настоящее время мы не можем отображать цену менее чем за 24 часа или цену в реальном времени.Вот почему мы предпочитаем пока не показывать цену. Актуальную цену и доступность следует уточнять в соответствующих интернет-магазинах.

                            TMU: блоки наложения текстуры. Этот блок представлял собой физический процессор, отделенный от основных графических процессоров. Он способен искажать растровое изображение, а также изменять его размер, поворачивать и размещать в виде текстуры на плоскости конкретной 3D-модели.

                            ROP: рендеринг выходных единиц. Другое название этого модуля — конвейер растровых операций. Этот аппаратный компонент получает информацию о пикселях и текселях и обрабатывает ее с помощью векторных и матричных операций. Результатом будет значение глубины или конечный пиксель. Умеет управлять сглаживанием с объединением нескольких сэмплов в один пиксель.

                            SM: потоковый мультипроцессор. Эти процессоры влияют на эффективность энергопотребления Kepler, когда графический процессор использует одну унифицированную тактовую частоту.

                            Выступления:

                            Сравнение производительности этой видеокарты и карт аналогичной мощности. Для этого мы учитываем результаты, полученные при использовании тестового программного обеспечения и производительности рендеринга.

                            Сравнение скорости заполнения пикселей для этой видеокарты:


                            < /tr>
                            Производительность скорости заполнения пикселей в GPixels/s
                            AMD Radeon RX 580X
                            42,88
                            Nvidia Quadro T600
                            42,72
                            AMD Radeon RX 580G
                            42.56
                            AMD Radeon RX 570X
                            39,81
                            AMD Radeon RX 560 XT
                            39.23
                            Nvidia GeForce GTX 960
                            37,7
                            Intel UHD Graphics P750
                            28,8
                            Nvidia Quadro T400
                            22,8
                            Nvidia Quadro P620
                            21,66
                            AMD Radeon RX 560X
                            20,4

                            Примечание. Комиссионные могут быть получены по приведенным выше ссылкам. Эти оценки являются лишь
                            средними показателями производительности, полученными с этими видеокартами, вы можете получить другие результаты.

                            Термин "скорость заполнения пикселей" означает количество пикселей, которое видеокарта способна генерировать каждую секунду. Эта производительность достигается путем умножения выходных единиц растра (ROP) на тактовую частоту графического процессора (GPU).

                            Сравнение скорости заполнения текстур для этой видеокарты:


                            < td >Nvidia Quadro T1000

                            Примечание. Комиссионные могут быть получены по приведенным выше ссылкам. Эти оценки являются лишь
                            средними показателями производительности, полученными с этими видеокартами, вы можете получить другие результаты.

                            Термин «скорость заполнения текстуры» означает количество элементов текстуры карты (текселей), которые GPU может генерировать в секунду. Эта производительность достигается путем умножения блоков наложения текстур (TMU) на тактовую частоту графического процессора.

                            Сравнение производительности FP32 (одинарная точность; число с плавающей точкой; число с плавающей запятой 32) для этой видеокарты:


                            Производительность скорости заполнения текстур в GTexels/s
                            Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6
                            89,04
                            Nvidia GeForce GTX 1650 TU106
                            89,04
                            Nvidia GeForce GTX 1650 TU116
                            89,04
                            AMD Radeon RX 560X
                            81,6
                            78,12
                            Nvidia GeForce GTX 960
                            75,39
                            AMD Radeon RX 560DX
                            65,8
                            Intel UHD Graphics P750
                            57,6
                            Nvidia Quadro T600
                            53,4
                            Nvidia Quadro P620
                            43,33
                            Производительность FP32 в GFLOPS
                            Nvidia GeForce GTX 1650 GDDR6
                            2849
                            Nvidia GeForce GTX 1650 TU106
                            2849
                            Nvidia GeForce GTX 1650 TU116
                            2,849
                            AMD Radeon RX 560X
                            2611
                            Nvidia Quadro T1000
                            2500
                            Nvidia GeForce GTX 960
                            2413
                            AMD Radeon RX 560DX
                            2,106
                            Nvidia Quadro T600
                            1709
                            Nvidia Quadro P620
                            1386
                            AMD Radeon 550X
                            1,247

                            Примечание. Комиссионные могут быть получены по приведенным выше ссылкам. Эти оценки являются лишь
                            средними показателями производительности, полученными с этими видеокартами, вы можете получить другие результаты.

                            Формат одинарной точности с плавающей запятой, также известный как FP32, представляет собой числовой формат компьютера, который обычно занимает 32 бита в памяти компьютера. Это представляет собой широкий динамический диапазон числовых значений, в которых используются числа с плавающей запятой.

                            Читайте также: