Несоответствие частоты кадров или видеопоследовательность с полями After Effects не найдены

Обновлено: 03.07.2024

After Effects — отличная программа для создания 2D-анимации. Хотя, если вы хотите создать что-то похожее на старую добрую традиционную рисованную анимацию, вы быстро достигнете своих пределов. Однако с помощью двух маленьких хитростей можно имитировать эту мультяшную эстетику старой школы. Вам даже не нужно хорошо рисовать.

После: Намного лучше! Мультяшная эстетика в лучшем виде.

Предупреждение. Чтобы объяснить этот эффект, я углублюсь в этот вопрос. Если вам это не нравится или вы просто хотите поэкспериментировать самостоятельно, вы можете скачать небольшой образец проекта здесь. Наслаждайтесь!

Хорошо, теперь мы потеряли всех с короткой продолжительностью концентрации внимания. Для тех, кто еще не сбежал: Здравствуйте! чтобы создать эстетику рисованного анимационного фильма, вы должны обратить внимание на две вещи: частоту кадров и — потому что я не могу подобрать лучшего слова — форму.

Часть 1. Частота кадров

Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что 24 кадра в секунду (fps) — это общепринятый стандарт в современной киноиндустрии. Масштабные анимационные фильмы Disney и подобных компаний обычно работают с такой частотой кадров. Такие постановки — учитывая, что каждую картинку приходится рисовать вручную — требуют много времени и, следовательно, больших денег. Не зря была придумана профессия "Посредники", чтобы у главных аниматоров не отваливались руки от усталости.

Небольшие проекты, такие как мультсериал «Черепашки-ниндзя», не имели такого большого бюджета, поэтому их нужно было производить гораздо быстрее и дешевле. Как проще всего сэкономить? Вы просто рисуете меньше изображений. Вот почему классические субботние утренние мультфильмы выпускались «по двое» или даже «по трое». Другими словами: из 24 кадров в секунду отрисовывался только каждый 2-й, 3-й или даже 4-й кадр. Это значительно снизило частоту кадров без ущерба для движения.

Примерно секунда из аниме "Ванпанчмен". Столько кадров!

Примерно одна секунда из "Dragon Ball Super". Это. работает.

Как видите, эта разница хорошо заметна, поэтому мы хотим использовать ее для нашего эффекта. Итак, как мы можем уменьшить частоту кадров в After Effects?

Возможность – просто настроить частоту кадров непосредственно в композиции и работать таким образом. Но так как я фанат гибкости (и потому что работа со скоростью 25 кадров в секунду врезалась в мой мозг), лично я предпочитаю использовать эффекты. В частности, эффект Posterize Time. С помощью этого эффекта вы можете определить, сколько раз в секунду содержимое слоя будет обновляться в After Effects. Например, если исходная частота кадров слоя составляет 24 кадра в секунду, а вы применяете к нему эффект Posterize Time со скоростью 6 кадров в секунду, будет отображаться только каждое четвертое изображение слоя.

Этот эффект дает нам возможность поэкспериментировать и выяснить, какая частота кадров лучше всего подходит для нашей анимации. В случае со спящей мышью, показанной выше, мы уменьшили исходную частоту кадров с 25 кадров в секунду вдвое (12,5 кадров в секунду). Лично мне нравится размещать этот эффект на отдельном корректирующем слое, чтобы все нижележащие слои были затронуты одинаково.

При уменьшении частоты кадров всегда следует следить за тем, чтобы наиболее важные детали исходной анимации оставались нетронутыми. Быстрые движения (например, мигание глаз спящей мыши) могут потеряться между двумя кадрами. Если все подходит, вы можете позаботиться о следующей части:

Часть 2. Форма

Аниматоры — это не машины. Как бы хорошо они ни иллюстрировали, им никогда не удастся создать одно и то же изображение дважды. Удобно, что наши глаза — или, точнее, наш мозг — легко обмануть похожими формами. Особенно в быстрой последовательности изображений анимации мы устанавливаем связи и бессознательно делаем вывод, что объект в кадре также расположен в следующем кадре.

В After Effects об этом не нужно беспокоиться. Анимированные элементы перемещаются, вращаются, искажаются и манипулируются многими другими способами, но каждый кадр основан на одной и той же исходной форме. Ваш мозг воспринимает что-то подобное подсознательно, что мешает таким анимациям достичь желаемой эстетики рисованных анимаций. Поэтому нам нужно убедиться, что форма анимации не кажется слишком идеальной.

Отправная точка: круг, который слишком идеально прыгает

Желаемый результат: органичные, неточные формы

Искажение уже что-то, но оно по-прежнему выглядит одинаково в каждом кадре. Чтобы каждое изображение выглядело так, как будто оно было нарисовано от руки, искажение должно существенно измениться. Для этого нам нужно анимировать параметр Evolution эффекта. Это можно сделать руками или - если вы хотите хвастаться как сумасшедший - выражениями!Просто нажмите на секундомер эффекта, удерживая нажатой клавишу Alt, и скопируйте следующий код в текстовое поле:

Мы умножаем текущее время на очень большое значение. Это вызывает существенное изменение искажения каждого кадра. Однако, поскольку в конечном итоге мы достигнем верхнего порога параметра эволюции, % 10000 гарантирует, что значение выше 10000 никогда не будет достигнуто. Вместо этого выражение снова начинает отсчет с 0.

Наконец, мы должны убедиться, что этот эффект не обновляется каждый кадр. В текущем состоянии анимация будет дрожать и выглядеть очень беспокойно, что явно не является желаемым результатом. Есть несколько способов предотвратить это. Один из вариантов — применить этот эффект поверх эффекта Posterize Time, обновляя его с той же частотой кадров, что и анимация. Это может работать в разной степени в зависимости от анимации. Если вы хотите большей гибкости, вы можете вместо этого самостоятельно настроить частоту кадров самого искажения. Все, что вам нужно сделать, это добавить одну строку к существующему выражению:

Благодаря функции posterizeTime() эволюция эффекта обновляется только три раза в секунду. Эта частота кадров очень хорошо работала с нашей спящей мышью, однако ее необязательно использовать. Как всегда: экспериментируйте!

Заключение

Вам не нужно рисовать все кадр за кадром, чтобы добиться эффекта нарисованного от руки. Два небольших эффекта и несколько (необязательно!) выражений приводят к результату, которым можно гордиться.

Автопредложение помогает быстро сузить результаты поиска, предлагая возможные совпадения по мере ввода.

  • Главная
  • Афтерэффекты
  • Обсуждения
  • Несоответствие кадра инструмента "Кисть для ротоскопии"

Скопировать ссылку в буфер обмена

У меня есть клип со скоростью 25 кадров в секунду. В PPro я заменил его композицией After Effects. В After Effects, когда я пытался использовать инструмент «Кисть для ротоскопии».

Было предупреждение

"Несоответствие частоты кадров или видеоряд с найденными полями. Для достижения наилучших результатов с помощью функции "Кисть для ротоскопии" и "Уточнить края" установите для композиции значение 23 кадра в секунду, чтобы оно соответствовало источнику слоя"

Я установил для композиции значение 23 кадра в секунду при автоэкспозиции.

В PPro внутренняя интерпретация отснятого материала — порядок полей, я установил для него значение «Нет полей — прогрессивная развертка». Как в одной ветке было написано это из-за чересстрочного кадра.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

Невозможно узнать. Вы не предоставили никакой информации о том, что на самом деле представляет собой отснятый материал и его характеристики. Откровенно говоря, это просто звучит так, как будто вы не хотели проверять настройки проекта и последовательности в Premiere и, наоборот, настройки композиции и проекта в Ae, а также интерпретацию отснятого материала в обеих программах. Таким образом получается полный бардак. Возможно, самым безопасным способом избежать этой проблемы было бы просто начать все сначала, помня об этих вещах. Единственная другая вещь может заключаться в том, что ваши кадры используют переменную частоту кадров, что, конечно, бесполезно для профессиональной работы. Вам нужно сначала согласовать и перекодировать его, чтобы иметь постоянную частоту кадров.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

Ты бесполезен в каждом посте, который я видел

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

M получил 114 000 баллов за то, что помогает и считает! Это не то, что вы можете недооценивать. Фактические пользователи сочли его полезным/полезным, что, по-видимому, является самым высоким показателем на этом форуме, а может быть, и на других форумах.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

ты такой бесполезный

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

О, укуси меня. Вы, наверное, снимали на телефон. Вы думали, что телефоны работают как настоящие камеры. Они не делают. Переснимите, и на этот раз получите приложение, которое заставляет p0hones снимать с фиксированной частотой кадров, хорошо, Эйнштейн?

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

Нет, не совсем. Кадры представляют собой заставку из телесериала. Спасибо за комплимент Эйнштейну. Вы на самом деле не похожи.

Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше

Скопировать ссылку в буфер обмена

При использовании ротационной кисти всегда следует проверять интерпретацию отснятого материала на панели проекта, чтобы убедиться, что она стандартна и соответствует частоте кадров целевой композиции. Если частота кадров не стандартная, измените ее. Это заставит установить новую частоту кадров, соответствующую стандартам видео. Если частота кадров не соответствует компу, у вас есть два варианта. Вы можете либо изменить его на ту же частоту кадров, что и композиция, и жить с разницей между реальным временем и временем экрана, или вы можете создать новую композицию из отснятого материала и выполнить Rotobrush в этой композиции, а затем вложить эту композицию в основную. композицию и используйте ее как подложку дорожки или как слой в композите.

Я всегда использую второй вариант, потому что обычно снимаю кадры с визуальными эффектами с вдвое большей частотой кадров, чем в проекте. Это дает мне более четкие края, потому что меньше размытия в движении, больше шансов перенастроить кадр, чтобы он соответствовал действию в сцене, и в два раза больше данных для работы. Поэтому я снимаю с 59,94 для проекта 29,97, выполняю маскирование или ротацию с 59,94, затем завершаю композицию с 29,97 в финальной композиции и использую Pixel Motion Blur или CC Force Motion Blur на вложенных кадрах HFR, чтобы соответствовать размытию движения исходный кадр (фоновая пластина) в композите.

Вы следили за этим? Проблемы с частотой кадров Rotobrush решаются путем правильной интерпретации отснятого материала, а затем создания новой композиции из отснятого материала только для работы с рото. Тогда не имеет большого значения, соответствует ли частота кадров исходного видеоряда частоте кадров финальной композиции. Экранное время по-прежнему будет соответствовать реальному времени.

Это файл AVI, в свойствах AE указано 29,97 кадров в секунду (эти характеристики взяты непосредственно из панели проекта.

Rotobrush сказал, что «Несовместимость частоты кадров» для достижения наилучших результатов определила композицию со скоростью 59,34 кадра в секунду, чтобы соответствовать источнику слоя.

Может ли кто-нибудь объяснить очевидное "несоответствие"?

29,97 кадра в секунду — это 59,94 поля в секунду для чересстрочной развертки. Вы должны использовать чересстрочные изображения. Ротоскопирование с помощью инструмента «Кисть для ротоскопии» и различных задач на точность. Преимущества совместной работы в композиции с ритмом, который соответствует полю скорости элемента видеоряда (т. е. удваивает темп в композиции).

Похожие вопросы

Я думаю, что не все элементы управления изменяют частоту кадров независимо от частоты кадров, что, я думаю, похоже на «частоту кадров проекта».

Как мне добиться 240 кадров в секунду в формате 2K RAW или, скажем, 60 кадров в секунду (временная база 23,98) во время съемок SXS?

Дополнение к вопросу. есть ли где-нибудь общедоступное руководство по этой камере?

Большое спасибо

Вы можете разогнать (еще раз "S & Q" для "медленно и быстро") до XAVC 1080p при 60 кадрах в секунду на данный момент с прошивкой версии 1.10.

Это все. Любой другой фреймрейт 60 fps есть доступ, установив системную частоту 59,94 и замедляющую картинки в посте.

Фактическая частота кадров составляет 30 кадров в секунду (МАКСИМАЛЬНАЯ), но я должен уменьшить значение до 10 кадров в секунду. Возможно ли это?.

Наконец-то я получил камеру Basler FireWire (IEE1394b) для захвата изображений с его максимальной скоростью (120 кадров в секунду).

Но для этого мне нужно использовать формат «7». что немного сбивает меня с толку. Когда я использую формат «7», я не могу указать частоту кадров (кадров в секунду). Судя по всему, вы указываете только параметры (длина, ширина, цвет/моно) изображения и размер пакетов и еще несколько вещей.

Итак, как я могу рассчитать скорость? Мне нужно точно знать, сколько времени проходит между каждым изображением. И оно должно быть постоянным. У меня не может быть другой частоты кадров.

НИ ОДИН не сказал, что я могу рассчитать частоту кадров, используя это уравнение:

Но я настроен скептически, потому что в статье также говорится:

Обратите внимание, что время передачи изображения немного меньше, чем время, необходимое для его получения.

Люди могут прояснить это для меня? Частота кадров постоянна? И тогда я действительно вычисляю при использовании размера 7?

Коэффициент будет постоянным. Он не будет меняться от изображения к изображению. Трудная часть состоит в том, чтобы найти, что это такое.

Руководство к камере Basler расскажет вам, как рассчитать частоту кадров. Есть три разных расчета, и вы получаете более медленный темп, который вы используете. Думаю, эти расчеты достаточно точны.

Еще одна возможность – измерить частоту кадров, но для точного измерения требуется несколько секунд (или минут). Самый простой способ — запустить пожизненный и сохранить кадр по времени в начале, подождать несколько секунд (или минут) и сохранить время другого фреймворка. Вычтите номера шасси, вычтите время и разделите, чтобы получить частоту кадров. С ожиданием в несколько минут это чрезвычайно точно. Чтобы получить время сбора данных, считайте изображение со значением «Следующее изображение», затем сохраните номер шасси и считайте показания таймера мс сразу после считывания. Использование плоской структуры последовательности, вероятно, лучше всего гарантирует, что все происходит в нужном порядке.Если вы зациклите воспроизведение, вы увидите, что реальный каденс медленно сходится. Остановите его, когда он будет достаточно точным.

В программе, которую я написал, я контролировал темп, устанавливая время экспозиции затвора. Я использовал производную формулу руководства Basler для частоты вращения педалей и реверсирования для расчета скорости затвора. Это работает только в том случае, если у вас есть другой способ настроить уровни яркости (открытие, освещение и т. д.).

Я снял несколько видео на свой Z30 в режиме 720 и смог воспроизвести его в проигрывателе Windows Media, и метаданные, кажется, были там. Однако я переключил камеру в режим 1080 и теперь в файлах отсутствуют некоторые метаданные. В частности, частота кадров, ширина кадра и высота кадра, и они не будут воспроизводиться в проигрывателе Windows Media. Я переключился обратно в режим 720, но теперь потерял метаданные для этого режима, и видео 720 больше не воспроизводится. Есть мысли?

Я скачал VLC Media Player (бесплатно) и отлично воспроизвел видео. Если у вас есть эта проблема, я предлагаю вам сделать то же самое. Просто погуглите.

Я признаю отклонение, это вопрос типа "H.239 101", но наша среда является переходной в очень старых комнатах 4:3, которые никогда не были предназначены для управления контентом на отдельных экранах, поэтому я просто сейчас испачкал руки. поделиться контентом с предполагаемым пользователем.

Мой вопрос связан с H.239 – частота кадров для конечных точек C90, а также MCU-4210/5320. на первый взгляд кажется, что они могут передавать много движения, полную видеокаденцию в канале H.239, верно? должны быть в состоянии обрабатывать 720p, 30 кадров в секунду?

В тестах я подключил C90 к двум MCU с относительно высокой скоростью вызовов (1,5 МБ, 2,0 МБ), и когда я проверяю статистику, канал H.239 переключается на ожидаемый битрейт и разрешение, но очень низкое частота кадров. от 4 до 7 кадров в секунду

Я думаю, что мне не хватает некоторых общих настроек или настроек игры между конечной точкой и MCU.

Помимо установки минимального оттока содержимого на MCU, какие еще эффекты H.239 – частота кадров? Я пытался поиграться с настройками основного веса/представления в C90, но это не влияет на результаты.

Заранее спасибо за любой ответ

Посмотрите на это обсуждение, cisco-mse-8510-content-frame-rate-and-resolution-limitations. Короче говоря, частота контента, который принимается и отправляется MCU, зависит от того, как у вас есть качество, настроенное для ввода ПК конечной точки, то есть: (по умолчанию) резкость или движение. Здесь нет золотой середины или динамических параметров, это одно из этих двух.

Какова частота кадров, когда я использую PiP как выход из презентации, если я использую кодек презентации

Если вы используете PIP на CTS 3000, мы получаем 5 кадров в секунду.

При использовании внешнего монитора вы получите 30 кадров в секунду.

Куда перемещается частота кадров окна в Photoshop CC. Раньше он был в Анимации меню, но его уже нет. Может ли кто-нибудь помочь мне найти его?

Для анимационного изображения можно выбрать несколько изображений и установить скорость для каждой группы, щелкнув правой кнопкой мыши кнопку X в нижнем углу одного из кадров. Он будет применяться ко всем выбранным.

При редактировании в Adobe Animate CC мне не показывают текущее изображение, частоту кадров и не предоставляют параметры воспроизведения. Как я могу это включить?

Спасибо за любую помощь, которую вы можете предложить. Я ухожу на работу, но ты вернешься сегодня вечером.

screenshot.jpg

Не могли бы вы масштабировать свою систему до 100 % в тексте панели и посмотреть, поможет ли это?


У меня проблемы с чтением видео со скоростью 23,97 кадра в секунду на временной шкале движения в Photoshop cc. Я пытаюсь видео ротоскопирования один. MOV экспортировал первый куб со скоростью 23,97 кадра в секунду, но когда я импортирую его через импорт видеокадров в слои, я все равно получаю временную шкалу 30 кадров в секунду. К сожалению, мне нужна хронология в 23,97 кадра в секунду. Можно ли настроить частоту кадров 23,97 кадров в секунду при импорте видео? Помогите, пожалуйста.

Копия Photoshop

Система Mac OS X

Пожалуйста, ознакомьтесь с приведенными ниже учебными пособиями, связанными с этим.

Сообщите нам, если это поможет.

Привет, ребята, я ищу эту проблему с моим кодом. Я пытаюсь установить значение частоты кадров эффекта времени постеризации. У меня проблемы с тем, что он не определен. Я проделал то же самое с другими эффектами, и все сработало.

Как настроить эффект: (такие вещи, как preComp, уже определены)

Возможно ли, что между получением свойства и установкой его значения вы добавляете/удаляете эффекты, которые делают вашу ссылку недействительной?

Как синхронизировать звук с видео с переменной частотой кадров?

Что-то вроде ручного тормоза позволяет менять видео на CFR.

Я использую Flash Pro CC 2015 (15.0.1.179), но я заметил, что мы не можем изменить частоту кадров справа от сцены на панели временной шкалы. Посмотрите на фон, темп серый.

У меня такое чувство, что это было время, когда мы могли сделать это здесь. Это совсем новое изменение? Поскольку это не очень полезно, не получится быстро измениться.

Конечно, я знаю, как это изменить, это со свойствами сцены.

2015-09-17_15-10-29.jpg

Это преднамеренное изменение. Вы всегда можете изменить частоту кадров на панели свойств, но временная шкала отключена. Многие люди жалуются на случайное изменение значения, не осознавая этого.

Используя тот же пресет, который я использовал с SOUL CC 2014 (может быть, раньше), мои видео теперь кодируются с переменной скоростью, и дайте мне знать, как решить эту проблему. Вот новые подробности о MediaInfo: этот пресет раньше давал мне

«Режим частоты кадров: постоянный» и «Частота кадров: 59,94 кадра в секунду» эта проблема также существует с моими предустановками от 1280 x 720 29,97 кадра в секунду.

Variable.jpg

Любая помощь или информация о причине будут оценены серьезно.

Мы только что выпустили SOUL 9.0.1. Эта версия должна исправить эту переменную частоту кадров.

Я некоторое время ищу ответ на этот вопрос и, кажется, не могу найти что-то в этом направлении.

Во-первых, я снимаю видео с помощью 6 d и pro hero go 3 + black.

Обычно при съемке в формате 1080 при 30 кадрах в секунду используется 6d и 1080 при 60 кадрах в секунду при использовании go pro для замедленной съемки.

Я использую After Effects или First (в зависимости от того, что я хочу сделать в издании), и когда я заканчиваю некоторые проекты, читаю немного нервно/прерывисто/медленно.

Я хочу, чтобы видео заканчивалось воспроизведением со скоростью 30 кадров в секунду.

-Должен ли я соответствовать клипам go pro с частотой от 60 до 30 кадров в секунду, используя go pro studio перед их сиквелами, если я планирую использовать их в режиме ожидания или переназначать время? Настройки последовательности подходят для SPF 30 или 60?

-клипы проигрываются очень хорошо до и после этого я их соблюдаю в профессиональной студии, но как только они будут сделаны в моем рендеринге, чем сдвиги воспроизведения видео.

Вот пример между: 20 -: 25 секунд The ​​Quinta, Ca на Vimeo . мне кажется, что его исполнители прыгают. В этом видео я не держу их в 30 кадрах в секунду заранее. Я просто использовал временное и переназначение времени, чтобы замедлить их. Я также поставил пиксельную интерполяцию на клип. (Это было снято на Go Pro)

Вот что касается частоты кадров. Интерпретация файла ПОЗВОЛЯЕТ вам установить время, НЕ оценивайте или соблюдать новую частоту при перекодировании, потому что вы потеряете кадры, качество или и то, и другое. Просто как тот. В вашем рабочем процессе я импортирую изображения с GoPro, интерпретируя до 29,97, потому что это частота изображений для вашего компьютера, а затем, когда вы перетаскиваете изображения GoPro на временную шкалу, они будут воспроизводиться с половинной скоростью. Если вам нужно замедлить больше, используйте перераспределение времени или плагин, такой как Twixtor. Вы получите гораздо лучшие результаты.

Надеюсь, это имеет смысл. Слоу-мо сбивает с толку людей, которые работали с видео, но оно имеет смысл для таких людей, как я, кто вырос с 16-миллиметровым болексом в руках и переворачивал изображения на пленку со скоростью до 20 000 кадров в секунду. Все проекторы (кроме старых игр, которые футбольные тренеры обычно используют для анализа Spotlight) работают со скоростью 24 кадра в секунду, поэтому мои 20 000 кадров в секунду действительно читают изображения с камеры медленно, и вы можете видеть все заклепки, которых нет на лонжероне, но это другая история.

Возможно, вы ищете

У меня три языка: язык A, язык B, язык C. Я нахожусь на языке A и переключаюсь на язык C. Дважды нагрейте сочетание клавиш CMD + пробел, чтобы изменить язык. Это смена языка. У меня снова два нагрева, и все работает правильно

Привет всем У меня есть ноутбук Qosmio G30-194. Я бы купил твердотельный накопитель Intel, но для твердотельного накопителя должен поддерживаться SATA 2. Потому что просто SATA 300, когда ssd работает на хорошей скорости. Я имею в виду 250 МБ/с чтения. SATA 1 работает только со скоростью 150 МБ/с. Так что мой вопрос касается моих ноутбуков SATA2

Здравствуйте, я недавно купил Beats Studio Wireless, и когда я слушаю музыку на своем iPad, подключенном к Bluetooth, и на 40 сантиметрах iPad, соединение внезапно обрывается. Это происходит всякий раз, когда я меняю песню, и теперь она даже не подключается..

Здравствуйте, у меня есть беспроводной маршрутизатор EMEA WRT54G v7 с версией прошивки: v7.00.7 Beta. Не могу найти обновление прошивки на сайте. Не могли бы вы помочь? Спасибо

Я новичок в редактировании видео, но я стараюсь делать все, что в моих силах. Я видел этот туториал про "базовые приемы замедленной съемки":

Я изучил технику "изменения частоты кадров вашего видео, чтобы сделать хорошее базовое замедленное движение". Это руководство было создано с использованием After Effects, и у меня есть несколько связанных вопросов:

    Как посмотреть частоту кадров клипа или эпизода в Premiere? В After Effects достаточно щелкнуть по нему, и в левом верхнем углу (рядом с изображением предварительного просмотра) отобразится нужная вам информация (включая частоту кадров).

Обычно я использую GoPro для создания видео. Я использую 60 кадров в секунду при 720p, чтобы сделать «достаточно хорошее» замедленное движение, но тогда я не знаю, какие «Предустановки последовательности» выбрать правильно (я обычно использую HDV 1080p30, но я не знаю, лучший ли это / правильный выбор) когда я создаю новую последовательность, поэтому, когда я использую клип GoPro в какой-либо последовательности, появляется сообщение «Предупреждение о несоответствии клипов», и я должен выбрать опцию «Изменить настройки последовательности», но тогда я не знаю какие НОВЫЕ настройки последовательности! Я хочу знать, каковы настройки НОВОЙ последовательности?

Здесь самый важный вопрос: из приведенного выше урока я увидел, что базовая техника замедленного воспроизведения заключается в непосредственном изменении частоты кадров клипа с (например) 59,94 на 29,97 (как в моем случае). Но потом подумал: а как можно применить этот прием «локально» на клипе? Или лучше постепенно (то есть начиная с 59,94 в точке клипа и постепенно уменьшая его, пока не достигнет 29,97)? Это возможно как-то? Я знаю, что вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на исходном клипе->изменить->интерпретировать отснятый материал и изменить частоту кадров, но это для ВСЕХ клипов, а не локально, как мне нужно!

ОБНОВЛЕНИЕ: я загрузил это видео на YouTube, чтобы доказать, что существует большая разница между применением Twixtor без изменения частоты кадров и с ним. На левом видео вы можете увидеть результат применения эффектов Twixtor со скоростью 25%. На правом видео вы можете увидеть результат после изменения fps с 60 до 30 и последующего применения Twixtor со скоростью 50%. Как видите, правое видео действительно лучше левого: оно более «плавное», не так ли?

2 ответа 2

Чтобы ответить на ваши вопросы по порядку:

Вы можете увидеть частоту кадров клипа или эпизода, перейдя на панель метаданных. Обычно это одна из вкладок в левом верхнем углу стандартного макета. Если вы его не видите, выберите «Окно» -> «Метаданные».

Как правило, вы должны установить последовательность, соответствующую исходному материалу. Так что, если ваша камера записывает 720p при 60 кадрах в секунду, придерживайтесь этого. Вы можете просмотреть и изменить настройки последовательности в меню Последовательность -> Настройки последовательности. Однако некоторые настройки нельзя изменить позже.

Не могу вам с этим помочь. Если вы хотите по-настоящему slow замедленное движение, вы всегда можете щелкнуть клип правой кнопкой мыши и активировать смешивание кадров, что может привести к более плавному видео.

Надеюсь, я смог помочь :)

Спасибо вам и @AJ Handerson за помощь! Однако я как можно скорее опубликую два видео, где продемонстрирую, что если вы установите более низкое значение fps, а затем примените twxitor, это лучше, чем просто использовать twixtor :D Следите за обновлениями ;)

1) В дополнение к панели метаданных, о которой упоминает Джин-Сан, вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши клип в проводнике проекта и выбрать свойства, чтобы получить подробную информацию о файле, которая, как я полагаю, включает частоту кадров.< /p>

2) Новые настройки последовательности — это настройки, соответствующие входному видео. Таким образом, если видео представляет собой видео со скоростью 60 кадров в секунду, оно в конечном итоге приведет к тому, что вывод последовательности будет соответствовать разрешению и частоте кадров ввода. В этом конкретном случае вы вполне можете не захотеть принимать изменения в настройках последовательности. На самом деле вы можете использовать 30 кадров в секунду (или 29,97, если вы записываете с частотой 59,94), чтобы при уменьшении частоты кадров вдвое каждый кадр видео по-прежнему получал свой собственный кадр. Это действительно зависит от вас, здесь нет правильного или неправильного ответа, хотя я рекомендую равномерно делящиеся интервалы для лучшего качества замедленного воспроизведения.

3) Ответ Джин-Сана на это 100% правильный. Вам нужно использовать ключевые кадры и регулировать скорость воспроизведения с помощью анимации ключевых кадров. Ключевые кадры дадут указание программному обеспечению для редактирования видео убедиться, что значение параметра, который вы создаете для ключевого кадра (в данном случае скорость воспроизведения), соответствует заданному значению в кадре, где вы устанавливаете ключевой кадр. Чтобы получить его там, он начнет вносить коррективы сразу после предыдущего ключевого кадра, чтобы сделать плавный переход между значениями соседних ключевых кадров. С расширенным ключевым кадром вы также можете настроить тип кривой, используемой для перемещения между ключевыми кадрами, сделав ее линейной, логарифмической (сначала меняющейся быстро, но затем замедляющейся к ключевому кадру) или экспоненциальной (начинающейся медленно, но изменяющейся все быстрее и быстрее по мере приближения к ключевому кадру). ключевой кадр.)

4) Нет особых причин для изменения частоты кадров при использовании Twixtor. Изменение частоты кадров не меняет реальных данных о кадрах, доступных для Twixtor, поэтому я не уверен, почему это должно иметь какое-то значение. Я предполагаю, что более вероятно, что в том, как вы использовали Twixtor, была какая-то тонкая ошибка, которую вы исправили в другом тесте, не осознавая этого. Twixtor и изменение частоты кадров на нечетное кратное требуют изобретения новых кадров, и Twixtor, как правило, намного лучше оценивает движение, поэтому, как правило, лучше использовать его отдельно.

Эта статья написана для специалистов по визуальным эффектам, а также для любознательных видеоинженеров. Я часто буду говорить 60, когда имею в виду 59,94, или 30, когда имею в виду 29,97. Я буду использовать эти два термина взаимозаменяемо, но между ними есть разница. Одно из главных отличий состоит в том, что в современном вещании NTSC 30 и 60 почти не встречаются. Это мир, где используются 29,97 и 59,94, но люди часто называют их 30 или 60 для удобства. Если вы хотите узнать, почему именно 29,97, а не 30 и 59,94, а не 60, а также историю черно-белого цветного телевизора, совместимого с цветом, читайте здесь.

Основы чересстрочной развертки

Чересстрочная развертка — это способ захвата видео с заданной частотой кадров, но с двумя разными временными интервалами в одном кадре. Это означает, что видео, снятое со скоростью 30 кадров в секунду с чересстрочной разверткой, будет иметь движение, которое больше похоже на 60 кадров, а не на 30 кадров. Это более плавное движение имеет компромисс в виде уменьшения вдвое разрешения одного кадра на два разных времени. По сути, это позволяет вещательной компании удвоить воспринимаемую частоту кадров без использования дополнительной полосы пропускания.

Извлечение данных

Данные Take извлекаются с помощью TakeConverter. Весь процесс работает нормально, за исключением одного момента. TakeConverter и Previzion выводят данные для каждого поля видео, а не кадра при работе с чересстрочной последовательностью. Это связано с тем, что каждый кадр видео состоит из чередующихся строк из двух разных моментов времени. Это означает, что на 1 секунду видеозаписи 60i/30fps будет зафиксировано 60 различных положений камеры. По сравнению с видео 30P/30fps, в котором будет только 30 точек данных в 1-секундном клипе.

Деинтерлейсинг

Снять клип 50i или 60i

отредактируйте клип в выбранном вами NLE

Обычный экспорт клипа из NLE

В After Effects создайте последовательность со скоростью 50 кадров в секунду, если вы снимали 50i, или 59,94 кадра в секунду, если ваш материал был снят в формате 60i

Импорт чересстрочного клипа в After Effects

Если вы не видите артефактов гребенки на своих чересстрочных клипах, щелкните правой кнопкой мыши клип, затем выберите «Взаимодействовать с видеорядом>Основной» или Ctrl+alt G

Затем в разделе "Поля и раскрывающееся меню" установите для параметра "Разделение полей" значение "Выкл."

Артефакт гребенки теперь должен отображаться в части видео с движением.

InterlacedComb

Артефакт чересстрочной разбивки

Перетащите чересстрочный клип в композицию с частотой 59,94 или 50 кадров в секунду

Применить к клипу «Fieldskit Deinterlacer»

Настройки деинтерлейсера следующие:

  • Тайминг: удвоенный FPS.
  • Порядок полей: вверху, но проверьте движение клипа, чтобы убедиться, что при воспроизведении оно не прерывистое, если оно расположено ниже
  • Метод заполнения: при использовании «5 лучших соседей» вы немного потеряете в разрешении, но видео будет более плавным, что необходимо для отслеживания постов.
  • Обнаружение движения: маска без движения

Настройки деинтерлейсинга

Деинтерлейсинг завершен, теперь экспортируйте клип. Он готов к работе в After Effects, Maya, Nuke или любом другом программном обеспечении для производства кадров в виде клипа 50p/60p

Реинтерлейсинг

Импорт клипа 50p/60p

Создайте композицию со скоростью 25 кадров в секунду или 29,97 кадров в секунду в зависимости от того, работаете ли вы в PAL или NTSC

Читайте также:

MechanicalFury написал

ты такой бесполезный