Видеоигры или компьютерные игры

Обновлено: 02.07.2024

Видеоигры 8 и геймплей прочно вошли в жизнь большинства американских подростков. В частности, для мальчиков видеоигры служат основным средством создания и поддержания дружеских отношений. Целых 72 % всех подростков играют в видеоигры на компьютере, игровой приставке или портативном устройстве, таком как мобильный телефон, а 81 % подростков имеют или имеют доступ к игровой приставке.

Как было отмечено в главе 1 этого отчета, игры играют важную роль в создании дружеских отношений между подростками, особенно это касается мальчиков:

  • Более половины подростков завели новых друзей в Интернете, а треть из них (36%) говорят, что познакомились с новым другом или друзьями, играя в видеоигры. Среди мальчиков, которые завели друзей в Интернете, 57 % сделали это, играя в онлайн-видеоигры (по сравнению с 13 % среди девочек).
  • Почти четверть (23%) подростков сообщают, что дали бы новому другу свой игровой никнейм в качестве контактной информации. Целых 38 % мальчиков-подростков поделились бы игровой приставкой по сравнению с 7 % девочек-подростков.

В последующем анализе мы более глубоко изучаем роль видеоигр в дружбе подростков, уделяя особое внимание тому, как игровые пространства влияют и способствуют дружбе между мальчиками.

Видеоигры — это не просто развлекательные средства. они также служат мощной возможностью для общения подростков с новыми и старыми друзьями. Целых 83% американских подростков, которые играют в игры, говорят, что играют в видеоигры с другими в одной комнате, при этом так поступают 91% мальчиков и 72% девочек. И мальчики делают это чаще. Если углубиться, то 16% мальчиков играют таким образом каждый день или почти каждый день, по сравнению с 5% девочек. Треть (35%) мальчиков говорят, что они еженедельно играют вместе с другими, по сравнению с 15% девочек, которые так часто сообщают о личных групповых играх. Действительно, более четверти (27 %) девочек, играющих в видеоигры, говорят, что никогда не играют с другими людьми, находящимися в одной комнате, и всего 8 % мальчиков.

Младшие мальчики, которые играют, чаще всего играют вместе в одной комнате с другими — чаще, чем любые группы девочек, которые играют. Среди подростков-геймеров 94 % мальчиков в возрасте от 13 до 14 лет делают это, по сравнению с 84 % девочек того же возраста и 64 % девочек в возрасте от 15 до 17 лет.

91% мальчиков, играющих в видеоигры, играют с другими людьми, с которыми они связаны по сети; треть мальчиков говорят, что играют так каждый день или почти каждый день

Развитие сетей, а также возможностей консолей и компьютеров означает, что способов играть с другими стало больше, чем было раньше. Часто эти режимы групповой игры более доступны, чем групповая игра с личным присутствием.

Три четверти подростков, которые играют в игры, играют в них с другими людьми, с которыми они связаны через Интернет. Девять из десяти мальчиков (91%), которые играют в игры, играют с другими в Интернете, что соответствует проценту мальчиков, которые играют в игры вместе лично. Чуть более половины девочек, которые играют в игры (52%), говорят, что они играют вместе с другими через Интернет, меньше, чем те, кто сообщает, что играют с другими людьми лично.

Мальчики не только чаще, чем девочки, играют в игры с другими пользователями по сети, они делают это гораздо чаще. В то время как треть (34%) мальчиков играют в видеоигры с другими по сети ежедневно или почти каждый день, среди девочек это делают только 8%. Еще треть мальчиков (33%) еженедельно играют с другими по сети, а 10% девочек сообщают, что так играют. С другой стороны, девочки, которые играют в игры, чаще всего сообщают, что они играют в сетевые игры с другими реже, чем раз в месяц (27%), или что они никогда не играют таким образом (47%).

Подростки в основном играют в сетевые игры с друзьями; более половины мальчиков также играют в сети только с друзьями и незнакомцами

Подростки, которые играют в сетевые игры, также играют с людьми, которых они не считают друзьями, и против них. Чуть более половины подростков, которые играют с другими в сети, говорят, что играют с людьми, которых не считают друзьями. Как и в случае с друзьями, играющими только онлайн, 57% мальчиков и 40% девочек говорят, что играют в игры с людьми, которых не считают своими друзьями. И снова самые старшие мальчики (в возрасте от 15 до 17 лет) чаще (60 %), чем девочки любого возраста, сообщают об игре с другими людьми, которые не являются друзьями, или против них.

В наших фокус-группах ответы на вопросы о том, с кем играют подростки, были самыми разнообразными. Один старшеклассник сказал нам: «Я играю со всеми», а другой объяснил: «Я играю с друзьями, а потом через этих друзей знакомлюсь с новыми людьми». Третий старшеклассник сказал нам: «Обычно я играю в Интернете… [с] людьми, которых на самом деле не знаю».

Некоторые подростки отметили, что им особенно нравится играть с людьми, которые не их друзья. Некоторые подростки сказали нам, что им нравится соревновательный аспект игры с неизвестными величинами. «Это скорее конкуренция», — сказал один старшеклассник.Другой добавил: «Так тоже веселее. … Потому что, типа, ты не знаешь, на что они способны, и не знаешь, смогут ли они это сделать. … Когда вы играете с людьми, которых вы не знаете, это как будто вы пытаетесь играть усерднее и понять, о чем они».

Другие подростки сказали нам, что им нравится играть в игры, потому что они могут быть другим человеком. Старшеклассник объяснил, как «вы используете альтер-эго» во время игры. А третьи извлекают выгоду из возможности выместить свое разочарование на людях, с которыми они никогда больше не будут общаться. Как сказал нам один старшеклассник: «Если у вас, например, плохая игра, вместо того, чтобы бросать свой контроллер, вы можете просто отыграться на них».

59 % подростков, играющих онлайн с другими, используют голосовое соединение во время игры

Эти голосовые соединения обеспечивают все виды общения в игре — разговоры о мирских вещах, выработку стратегии в игре и треп.

Один школьник из нашей фокус-группы объяснил, что он и его друг-игрок говорили о различных вещах, относящихся к игре и их жизни: "Например, мы говорили об игре, а потом я такой: , чем тебе нравится заниматься? И мы просто делились мыслями. Вещи." Другие подростки сказали нам, что такой тип взаимодействия был «очень редким». И обычно это: «Нет, привет. Нет до свидания. Никаких приветствий».

Данные фокус-групп показывают, что в онлайн-играх широко распространена болтовня, которая может создать непростую атмосферу для разговора. Как сказал нам один старшеклассник: «Если вы когда-либо участвовали в каком-либо групповом чате для игры, то да. Это жестко. … Забавно, однако. Если не относиться к этому серьезно. Потому что некоторые люди принимают некоторые вещи на свой счет».

Для некоторых подростков трешболтинг – неотъемлемая и даже приятная часть сетевых игр. Один старшеклассник рассказал о своем опыте: «Много людей из-за рубежа играет в игры. Они действительно хороши, но говорят много хлама. Ты как будто меня ругаешь на корейском, но это то, что происходит». Один подросток рассказал, как пытался использовать онлайн-переводчики, чтобы понять, о чем говорят его оппоненты, только для того, чтобы «узнать, что он посылает [мне] угрозу смерти».

Другие подростки сказали нам, что они ругаются только со знакомыми: «О, с моими друзьями? Да. Я треп», — сказал мальчик из средней школы. «В целом, с людьми, которых я не знаю, я не знаю». Подростки сказали нам, что это произошло потому, что их друзья знали, что они «просто шутят».

Некоторые подростки используют голосовое соединение не для хлама, а для планирования игры. В одной из наших фокус-групп интервьюер спросил: «А вы говорите о других вещах или в основном говорите об игре?» И ответил старшеклассник. «Не болтовня; стратегии».

Школьница рассказала, как она использовала Skype, чтобы выработать стратегию и пообщаться с друзьями во время игры: «Skype. … Я довольно часто использую Skype со своими друзьями … потому что мы вместе играем во много игр, так что … я говорю им по Skype, и тогда мы вместе играем в одну и ту же игру. Так мы сможем слышать друг друга и сообщать друг другу, например, где мы находимся».

Некоторых подростков оттолкнула брань и оскорбительные высказывания. Как объяснил один школьник: «Для «Call of Duty» нет фильтра. Итак, у вас есть эти 20-летние разъяренные люди, которые каждый раз, когда вы делаете ошибки, кричат ​​и ругаются на вас, и это действительно раздражает. Вы должны уйти».

Еще один ученик средней школы рассказал о том, как его оттолкнули от игры из-за хлама: «Это было вчера. Я играл со своим другом. «Поле битвы». Я пытался поговорить со своим другом, а этот ребенок такой: «Заткнись. Ты раздражаешь» или что-то в этом роде. А потом я просто вышел из игры и пригласил его [своего друга]. И ко мне присоединился парень, который болтал о хламе. Я не знаю как. Он начал нести чушь, так что я просто от всего отказалась».

Подростки старшего возраста говорили о том, что младшим подросткам, в данном случае братьям и сестрам, нужно научиться вести себя в играх с мусором. «Нет, они должны делать то же самое», — сказал старшеклассник. «Это для игры».

Общение с друзьями во время видеоигры – основной способ общения мальчиков с друзьями

Будь то в наушниках или лично, подростки, которые играют в сетевые игры, разговаривают со своими друзьями во время игры. Почти три четверти подростков, играющих в онлайн-видеоигры, говорят, что разговаривали с друзьями во время совместной игры. Почти девять из десяти мальчиков, играющих в онлайн-видеоигры (88%), говорят, что они разговаривают со своими друзьями во время игры, в то время как около половины (52%) девочек, играющих в онлайн-игры, так и делают.

И, как отмечалось ранее, при сравнении разговоров в видеоиграх с другими способами общения и взаимодействия с друзьями, игры оцениваются значительно выше для мальчиков как способ повседневного общения, чем для девочек, для которых они находятся в самом низу. .

Для большинства подростков, которые играют в онлайн-игры с другими, игра помогает им почувствовать связь с друзьями

Игры могут укреплять чувство дружбы и связи у подростков, которые играют в Интернете с друзьями. Почти восемь из десяти подростков, играющих в онлайн-игры (78%), говорят, что они чувствуют себя более связанными с существующими друзьями, с которыми они играют в игры. Это особенно верно для мальчиков-подростков: 84% мальчиков, играющих в сетевые игры, говорят, что во время игры они чувствуют себя более связанными с друзьями, по сравнению с 62% девочек. Глубина чувства связанности подростков с друзьями во время онлайн-игр с другими людьми поровну разделилась для обоих полов: около 38% подростков сказали «да, много» в ответ на вопрос о подключении, а еще 40% ответили «да, немного.”

Сетевой геймплей также может вызывать гнев и разочарование, а также расслабление и радость у играющих подростков. Более высокий процент подростков говорит, что игры позволяют им чувствовать себя более расслабленными и счастливыми, чем процент тех, кто сообщает о гневе и разочаровании. Целых 82% подростков говорят, что они чувствуют себя расслабленными и счастливыми, когда играют, при этом 86% мальчиков и 72% девочек сообщают об этом. Девочки, которые играют в эти игры, реже говорят, что чувствуют себя расслабленными и счастливыми, когда играют: 28 % сообщили, что не чувствуют себя так, по сравнению с 14 % мальчиков.

Учащийся средней школы, участвовавший в одной из наших фокус-групп, описывает, как злился, играя в видеоигры. «Например, я играю в Call of Duty со своими друзьями, и мы в одной команде. Иногда, если я ошибаюсь или он ошибается, мы злимся друг на друга, а затем удаляем друг друга из друзей. А потом, типа, на следующий день мы все разозлимся друг на друга и не будем разговаривать друг с другом. Потом, когда мы вернемся домой, мы помиримся. Так что, я имею в виду, это все равно, что злиться друг на друга по глупым причинам в Интернете».

Тот же подросток позже описал разницу между разочарованием из-за плохой игры в личной игре (например, в баскетболе) и в видеоигре: "Это немного сложно, потому что иногда я чувствую, что в баскетболе я бы не так рассердился". потому что они пытались сделать выстрел или пытались что-то сделать. Возможно, они немного ошиблись. [С видеоиграми] мы играем в игру или пытаемся сделать что-то, чтобы победить ее, а они просто бездельничают, и это похоже на то, что вы потратили деньги на эту игру, чтобы пройти ее, а ваш друг бездельничает. и вы не можете выполнить то, ради чего купили игру. И это только злит тебя по этому поводу. Но в баскетболе действительно не нужно было за что-то платить. Ты просто играешь со своими друзьями».

Подростки, видеоигры и друзья: другие демографические различия

Игровые привычки подростков мало зависят от дохода семьи, образования, расы и этнической принадлежности. Ниже мы выделяем наиболее заметные различия между группами в том, как их использование видеоигр пересекается с их дружбой.

Подростки с более высокими доходами чаще играют в сетевые игры с друзьями, которых знают лично

Подростки с более высоким доходом чаще, чем подростки с низким доходом, играют в сетевые игры с друзьями, которых знают лично; 94% подростков, семьи которых зарабатывают более 50 тысяч долларов в год, играют в сетевые игры с друзьями, а 78% подростков из семей, зарабатывающих меньше, говорят, что играют онлайн с друзьями. Подростки из всех групп с одинаковым уровнем дохода с одинаковой вероятностью говорят, что играют с друзьями, которых знают только в Интернете, или с людьми, с которыми они играют в Интернете, но не считают их друзьями.

Подростки из семей с самым низким доходом чаще всего говорят, что чувствуют связь с людьми, с которыми они не дружат, когда играют с другими в онлайн-игры. Почти две трети (64%) подростков из семей, зарабатывающих менее 30 000 долларов США в год, говорят, что чувствуют связь с другими людьми, которые не являются друзьями, когда играют в онлайн-игры, по сравнению с половиной подростков из семей, зарабатывающих более 30 000 долларов США в год.

Подростки из семей, зарабатывающих менее 50 000 долларов США в год, с большей вероятностью говорят, что чувствуют себя расслабленными и счастливыми, когда играют в онлайн-игры с другими. по сравнению с 78 % сетевых геймеров-подростков из более состоятельных семей.

Городские и пригородные подростки чаще играют в сетевые игры с другими

Сельские подростки с меньшей вероятностью будут играть с другими в сети, но если и будут, то с большей вероятностью будут играть с людьми, которых знают только в сети. Целых 78 % городских подростков и 77 % подростков из пригородов, которые играют в игры, делают это в сетевой среде с другими, в то время как 59 % геймеров из сельской местности сообщают о таком игровом процессе.

Дети из пригородов, которые играют в сетевые игры, чаще, чем сельские дети, играют в онлайн-игры с друзьями, которых знают лично; 92% детей из пригородов играют с друзьями, которых они знают лично, по сравнению с 77% сельских подростков, играющих в онлайн-игры. И наоборот, сельские подростки, которые играют в сетевые игры, чаще, чем подростки из пригородов, играют с друзьями, которых они знают только в Интернете.Целых 70% сельских подростков играют в онлайн-игры с друзьями, которых они знают только онлайн, в то время как только половина (51%) подростков из пригородов играют онлайн с друзьями, которые общаются только онлайн. Сетевые подростки-геймеры из всех типов сообществ с одинаковой вероятностью будут играть в онлайн-игры с людьми, которых они не знают и не считают друзьями.

Подростки разных расовых и этнических групп иногда по-разному воспринимают и реагируют на игры

Между чернокожими, латиноамериканскими и белыми подростками мало различий в том, что касается друзей и видеоигр. В то время как чернокожие подростки (83%) чаще играют в видеоигры, чем белые подростки (71%) или латиноамериканские подростки (69%), белые подростки чаще, чем чернокожие подростки (62% против 40%), имеют голосовую связь. когда они играют в сетевые игры с другими людьми, что позволяет игрокам разрабатывать стратегию и разговаривать во время игры.

Для большинства людей термины "видеоигра" и "компьютерная игра" взаимозаменяемы. Вы знаете, это игры, в которых игроки взаимодействуют с изображениями, отображаемыми на экране, для развлечения и развлечения. Так есть ли реальная разница между компьютерными играми и видеоиграми? Посмотрим…

Компьютерные игры

Игры для ПК всегда назывались компьютерными играми, поскольку в них играют на персональных компьютерах. Первыми компьютерными играми были головоломки, карточные игры, цифровые настольные игры, шахматы и стратегические игры. Самая ранняя графика была очень примитивной; на самом деле, одной из самых популярных игр была Zork, текстовая игра. Домашний компьютер VIC-20 (около 1980-х годов) позволял вам программировать свои собственные простые игры, вводя код, что вдохновило целое поколение программистов. Современные компьютерные игры гораздо более сложны в визуальном плане, и большую часть игры занимают видеоролики. Думаю, именно это помогло стереть грань между компьютерными играми и видеоиграми. Современные компьютерные игры больше похожи на интерактивное кино, не говоря уже о том, что они могут быть симуляторами в реальном времени и реалистичными играми в виртуальной реальности.

Видеоигры

В то время как в компьютерные игры играют на компьютерах, в видеоигры играют на консолях, независимой настройке оборудования. Игровые приставки, восходящие к Atari и Pong, разработаны с учетом гостиной и телевизора. Успех аркадной игры Space Invaders положил начало тенденции производителей консолей, пытающихся получить эксклюзивные права на аркадные игры, с рекламой игровых консолей, утверждающих, что они приносят аркадные впечатления домой. Как и в классических аркадных играх, в консольных играх вместо клавиатуры используется игровой контроллер (джойстик). Ранние видеоигры также имели примитивную графику, но теперь вы можете играть в те же игры с интенсивным использованием видео на консолях, что и на компьютерах.

За и против

Консоли фиксируются на любом оборудовании, с которым они поставлялись, а это означает, что консольная игра через пять лет будет использовать оборудование пятилетней давности. Но относительно легко обновить компьютер в соответствии с требуемой конфигурацией только что выпущенной игры. Так что, если вам нравится собирать компьютеры, это то, что вам нужно, потому что тогда вы можете купить последние игры и установить новую видеокарту, если это необходимо для повышения производительности. Однако это означает, что игры на ПК могут стать дорогими, и компьютеры также стоят дороже, чем консоли. Качественный игровой ПК обойдется вам примерно в 1000 долларов, и даже самый дешевый игровой ПК обычно стоит более 500 долларов. Для сравнения, цена консоли колеблется от 300 до 500 долларов. Недостатком является то, что если вы хотите играть в самые современные игры, вам придется покупать совершенно новую консоль, когда выйдет следующая модель.

Основное преимущество компьютерных игр заключается в том, что они могут быть более сложными, с более проработанным интерфейсом, более подробным управлением и более точными движениями благодаря превосходной схеме управления с клавиатурой и мышью по сравнению с игровым контроллером. Комбинация клавиатуры и мыши дает игроку гораздо больший диапазон движений, делая игры гораздо более универсальными в том, что вы можете делать. Кроме того, компьютеры — это многоцелевые машины, которые также можно использовать для обработки текстов, просмотра веб-страниц или просмотра Netflix запоем.

Традиционно консольные игры могли делать только одну вещь — запускать игры, хотя новые консоли — это более продвинутые мультимедийные машины, которые также позволяют вам получать доступ к популярным потоковым приложениям (Netflix, Hulu, Amazon Video), просматривать Интернет и даже играть. DVD/Blu-Ray. Другие преимущества консолей заключаются в том, что они более портативны, дешевле и проще в обучении для новых игроков. Консольные игры, как правило, дороже и не поступают в продажу, как игры в Steam, но существует большой рынок подержанных консольных игр. В основном нет рынка для подержанных компьютерных игр из-за DRM, и большинство из них являются загружаемыми играми. (Даже если вы покупаете коробочную версию, обычно вы получаете просто пустую коробку с кодом загрузки, а не физический диск.)

Консоли — достойный вариант, если вы не хотите вкладывать кучу денег заранее, или если вы не разбираетесь в технике, или если вам просто нужно что-то простое для семейной комнаты, детской игровой комнаты. , или подвальная комната отдыха. (Вы также можете установить компьютер с большим экраном в общей комнате, но, возможно, вы не хотите, чтобы все остальные в доме получили грязные руки от вашего дорогого игрового компьютера.)

И консоли, и ПК позволяют играть в многопользовательские игры, но по-разному. В консольные игры легко подключить пару контроллеров и играть бок о бок с другом на разделенном экране. Хотя теоретически это можно сделать на ПК, было бы очень сложно подключить две клавиатуры и два монитора, если вы вообще сможете найти игру, в которую можно играть вдвоем. Однако ПК имеют явное преимущество в многопользовательских онлайн-играх. Чтобы играть в консольные игры онлайн, обычно приходится платить за подписку. На компьютере вам просто нужно заплатить за игру в Steam, а затем играть с другими людьми можно бесплатно.

Что лучше для разработчиков

У мелких разработчиков редко бывает достаточно средств для создания двух разных версий игры. Это означает, что большинство инди-игр создаются для ПК благодаря сервису загрузки Steam, который позволяет независимым разработчикам продавать свои товары без традиционного издателя или даже физического продукта. Поскольку компьютерные игры могут быть прибыльными при продаже гораздо меньшего количества единиц, гейм-дизайнеры с большей вероятностью сосредоточатся на нише и с большей готовностью попробуют что-то другое. Вот почему для ПК доступен гораздо более широкий выбор игр, чем для консолей. С другой стороны, многие производители консолей имеют свои собственные эксклюзивные франшизы, чтобы попытаться привлечь больше людей к покупке их конкретной консоли.

Тем не менее, в настоящее время вы обычно можете получить одни и те же известные игры на обеих платформах, и даже игры, которые когда-то были эксклюзивными для консолей, теперь появляются в Steam. Это потому, что крупные разработчики игр стремятся охватить как можно более широкую аудиторию. Некоторые говорят, что это наносит ущерб всем платформам, поскольку у каждой из них есть свои сильные стороны, а стремление к наименьшему общему знаменателю означает, что игры должны быть упрощены до единого. Современный игровой ПК может отображать намного лучшую графику, чем консоль, например, но если они не встроены в игру, потому что она также должна быть совместима с консолями, это не совсем справедливо по отношению к владельцу компьютера, который хочет видеть на что способна его мощная видеокарта.

Что лучше для вас

Как показано в этой статье, у каждого варианта есть свои плюсы и минусы. Ваши предпочтения будут зависеть от того, сколько денег вы готовы потратить, в какие игры вы любите играть и насколько вы компьютерщик. Должен признаться, раньше я был компьютерным снобом. Я думал, что игровая платформа ПК была лучшей во всех отношениях, и я не мог понять, почему кто-то когда-либо захочет играть на чем-то меньшем. Но с годами я понял, что неважно, как вы играете, мы все геймеры, будь то компьютерные игры, консольные игры или даже мобильные игры. Я даже пошел и купил Nintendo Switch! Возможно, вы тоже найдете причину иметь и то, и другое.

Итог

В заключение, исходя из всего вышеизложенного, в чем разница между компьютерными и видеоиграми? Что ж, я думаю, мы можем с уверенностью сказать, что все компьютерные игры можно назвать видеоиграми, но не все видеоигры являются компьютерными играми. Это потому, что игровая консоль — это не столько компьютер, сколько медиаплеер.

Каково ваше мнение о разнице между играми для ПК, видеоиграми, компьютерами и консолями? Что вы предпочитаете и почему?

Ищете новую отличную игру? Вот во что мы играем в 2022 году.

Elden Ring< бр />

Это лучшие игры для ПК, в которые мы играем в 2022 году: последние хиты для одиночной игры, процветающий киберспорт и современная классика, которая украсит любую библиотеку. Мы продолжим обновлять этот список по мере выпуска новых игр, удаляя старые избранные и заменяя их играми, в которые команда PC Gamer играет прямо сейчас. Вместо постоянно расширяющегося списка, уходящего далеко в прошлое, мы ищем практический ответ на вопрос: «В какую новую компьютерную игру мне стоит сыграть прямо сейчас?»

Если вам нужен более полный список замечательных компьютерных игр прошлого и настоящего, ознакомьтесь с нашим ежегодным Топ-100 или нашим списком самых важных компьютерных игр. Для предстоящих игр мы составили путеводитель по новым играм 2022 года.

Нужен новый ПК, чтобы играть в эти игры? Вы можете собрать игровой ПК начального уровня примерно за 750 долларов, если сможете найти видеокарту по прейскуранту (непросто), или рекомендуемый нами ПК среднего класса за 1000 долларов. Если вам нужно что-то готовое к работе, мы также рекомендуем несколько готовых ПК, которые являются лучшим способом получить новый графический процессор, не тратя целое состояние во время нехватки чипов.

Мы слышали, что цены на графические процессоры могут вскоре нормализоваться, хотя мы поверим в это, когда увидим это сейчас. Хорошей новостью является то, что для многих наших любимых игр не требуется мощная установка: значок 💻 указывает на игры, которые, по нашему мнению, лучше всего подходят для недорогих настольных компьютеров и ноутбуков. Чтобы быть уверенным, сравните рекомендуемые системные характеристики каждой игры со своими собственными.

Значок ключа

💻 = Подходит для слабых ПК
🧍‍♂️ = Только одиночная игра
💬 = MMO
🎮 = Мы предпочитаем геймпад
🧛‍♀️ = Содержит дракул
/>🐴 = содержание лошадей

Во что мы играем

Это игры, которыми сейчас занимаются сотрудники и участники PC Gamer.

Elden Ring (90%) 🎮🐴
Сюрприз, сюрприз: последняя фэнтезийная перчатка от создателя Dark Souls FromSoftware великолепна. Переход к открытому миру не совсем успешен, говорит наш рецензент, но это по-прежнему огромная, захватывающая новая игра от студии, которая не имеет себе равных в жанре экшн-ролевой игры, которую она создала, несмотря на множество подражателей.

Elden Ring (90%) 🎮🐴
Сюрприз, сюрприз: последняя фэнтезийная перчатка от создателя Dark Souls FromSoftware великолепна. Переход к открытому миру не совсем успешен, говорит наш рецензент, но это по-прежнему огромная, захватывающая новая игра от студии, которая не имеет себе равных в жанре экшн-ролевой игры, которую она создала, несмотря на множество подражателей.

Lost Ark (78%)💬🐴
Горячая новинка в Steam: бесплатная корейская MMO, которая только что вышла в широкий прокат. «Амбициозный до отказа, он предлагает обширное и захватывающее фэнтезийное приключение, дополненное потрясающей боевой системой и поразительным чувством масштаба», — сказал Рик в нашем обзоре.

Lost Ark (78%)💬🐴
Горячая новинка в Steam: бесплатная корейская MMO, которая только что вышла в широкий прокат. «Амбициозный до отказа, он предлагает обширное и захватывающее фэнтезийное приключение, дополненное потрясающей боевой системой и поразительным чувством масштаба», — сказал Рик в нашем обзоре.

Total War: Warhammer 3 (90%) 🐴
Заключительный акт серии фэнтезийных стратегий полон восхитительных странностей: «Он идет в каком-то странном направлении, но всегда идет по-крупному, полностью погружаясь в мир Warhammer. -лучший бренд фэнтези."

Total War: Warhammer 3 (90%) 🐴
Заключительный акт серии фэнтезийных стратегий полон восхитительных странностей: «Он идет в каком-то странном направлении, но всегда идет по-крупному, полностью погружаясь в мир Warhammer. -лучший бренд фэнтези."

Hunt: Showdown (74%) 🐴
За последние несколько лет Hunt: Showdown незаметно стала одной из лучших многопользовательских игр для ПК. Наряду с Escape from Tarkov, мы считаем, что это лучшая эволюция жанра королевской битвы.

Hunt: Showdown (74%) 🐴
За последние несколько лет Hunt: Showdown незаметно стала одной из лучших многопользовательских игр для ПК. Наряду с Escape from Tarkov, мы считаем, что это лучшая эволюция жанра королевской битвы.

Sifu (85%) 🧍‍♂️🎮
Сложная однопользовательская драка от создателей недавней культовой классики Absolver. Структура странная, но привлекательная, а сказочный мир несколько неглубокий, но часто выглядит эффектно.

Sifu (85%) 🧍‍♂️🎮
Сложная однопользовательская драка от создателей недавней культовой классики Absolver. Структура странная, но привлекательная, а сказочный мир несколько неглубокий, но часто выглядит эффектно.

Wordle (80%) 🧍‍♂️💻
Как и все остальные, мы начинаем утро с феноменальной игры в слова, на приобретение которой NYT потратила более миллиона долларов.

Wordle (80%) 🧍‍♂️💻
Как и все остальные, мы начинаем утро с феноменальной игры в слова, на приобретение которой NYT потратила более миллиона долларов.

Final Fantasy 14: Endwalker (89%)💬🐴
Кульминацией 10-летней истории является это грандиозное расширение для одной из лучших MMO, доступных сегодня; мы назвали это "фантастическими проводами", которые "оставляют дверь широко открытой для новых приключений".

Final Fantasy 14: Endwalker (89%)💬🐴
Кульминацией 10-летней истории является это грандиозное расширение для одной из лучших MMO, доступных сегодня; мы назвали это "фантастическими проводами", которые "оставляют дверь широко открытой для новых приключений".

God of War (90%)🧍‍♂️🎮
Бывший эксклюзив PlayStation о воспитании детей и божественной драме теперь на ПК, и это лучшая версия фантастической игры; «Если вы пропустили God of War 2018 или вообще не касались этой серии, вам стоит поиграть в God of War».

God of War (90%)🧍‍♂️🎮
Бывший эксклюзив PlayStation о воспитании детей и божественной драме теперь на ПК, и это лучшая версия фантастической игры; «Если вы пропустили God of War 2018 или вообще не касались этой серии, вам стоит поиграть в God of War».

Halo Infinite (78%)
Кампания интересная (нужно как можно скорее обновить совместную игру) и «разочаровывающе близка к величию», — сказала Нэт в своем обзоре.Между тем, бесплатная многопользовательская игра полна наших любимых моментов из Halo.

Halo Infinite (78%)
Кампания интересная (нужно как можно скорее обновить совместную игру) и «разочаровывающе близка к величию», — сказала Нэт в своем обзоре. Между тем, бесплатная многопользовательская игра полна наших любимых моментов из Halo.

Еще игры, в которые мы недавно играли:

90 % и выше

Подборка последних выпусков, получивших одну из наших самых высоких наград: оценка 90 % или выше.

Лучшие из лучших

Каждый год мы публикуем новую версию рейтинга PC Gamer Top 100 — списка лучших компьютерных игр всех времен, которые, по нашему мнению, вам понравятся прямо сейчас. Последний список был опубликован в сентябре 2021 года. Вот десять лучших игр из этого списка.

Соревновательные многопользовательские игры

Apex Legends (93%)
Одна из наших любимых современных игр жанра «королевская битва». Карта просто фантастическая, система связи «пинг» — это то, что должно быть в каждом шутере от первого лица, пушки и передвижение доставляют огромное удовольствие (без бега по стенам, но скольжение по холмам — это здорово).

Apex Legends (93%)
Одна из наших любимых современных игр жанра «королевская битва». Карта просто фантастическая, система связи «пинг» — это то, что должно быть в каждом шутере от первого лица, пушки и передвижение доставляют огромное удовольствие (без бега по стенам, но скольжение по холмам — это здорово).

Hunt: Showdown
Одна из лучших многопользовательских игр, в которые вы можете играть прямо сейчас. В прошлом году Морган пояснил, почему: «Охота, которую вы играете с друзьями, становится одной из тех игр, которые, кажется, волшебным образом создают особые моменты».

Hunt: Showdown
Одна из лучших многопользовательских игр, в которые вы можете играть прямо сейчас. В прошлом году Морган пояснил, почему: «Охота, которую вы играете с друзьями, становится одной из тех игр, которые, кажется, волшебным образом создают особые моменты».

Call of Duty: Warzone (82%)
Одна из самых популярных игр в жанре королевской битвы, в которую вы можете играть прямо сейчас, но не самая любимая на данный момент. Новая карта немного разочаровала. Однако мы слышали, что Warzone 2 уже в пути.

Call of Duty: Warzone (82%)
Одна из самых популярных игр в жанре королевской битвы, в которую вы можете играть прямо сейчас, но не самая любимая на данный момент. Новая карта немного разочаровала. Однако мы слышали, что Warzone 2 уже в пути.

Rainbow Six Siege (90%)
Осаде может не хватать точного обнаружения ударов и чистоты CS:GO, но это более доступный и современный шутер от первого лица, который вознаграждает умный расчет времени и скоординированную командную работу так же, как и цель.

Rainbow Six Siege (90%)
Осаде может не хватать точного обнаружения ударов и чистоты CS:GO, но это более доступный и современный шутер от первого лица, который вознаграждает умный расчет времени и скоординированную командную работу так же, как и цель.

Более соревновательные игры, которые нам нравятся:

Сумка для переноски

Подборка любимых игр ПК-геймеров, новых и старых, из разных жанров: боевики, приключения, ролевые игры, симуляторы, головоломки, платформеры и другие. Если вы все еще не можете решить, во что играть, закройте глаза и нажмите на случайную ссылку в этом списке. Это будет что-то хорошее.

Тайлер провел более 1200 часов, играя в Rocket League, и немногим меньше придирался к руководству по стилю PC Gamer. Его основная новость — игровые магазины: Steam, Epic и любой другой лаунчер, который появится на наших панелях задач.

Видеоигры часто считают бесхитростными или уделом домоседов, но знаете ли вы, что многие общие элементы этих смоделированных миров могут принести ощутимую пользу в реальной жизни? Преимущества видеоигр как для детей, так и для взрослых включают:

  • Здоровая стимуляция мозга
  • Развитие навыков решения проблем.
  • Снятие стресса

Узнайте больше о преимуществах видеоигр, прежде чем запускать свою любимую компьютерную или консольную игру.


1. Видеоигры могут улучшить ловкость рук.

Игры на основе контроллера могут быть очень полезны для ваших рук. В исследовании с участием группы хирургов исследователи обнаружили, что те, кто играл в видеоигры, быстрее выполняли сложные процедуры и совершали на 37% меньше ошибок, чем те, кто этого не делал. Специальные видеоигры также использовались в качестве физиотерапии, чтобы помочь жертвам инсульта восстановить контроль над своими руками и запястьями.

2. Видеоигры могут увеличить количество серого вещества мозга.

Игры — это тренировка мозга, замаскированная под развлечение. Исследования показали, что регулярные видеоигры могут увеличить количество серого вещества в мозге и улучшить связь мозга. (Серое вещество связано с мышечным контролем, воспоминаниями, восприятием и пространственной навигацией.)

3. У геймеров могут быть более развитые социальные навыки.

Стереотип застенчивого человека, который использует видеоигры как способ убежать, не похож на обычного игрока.Предыдущие исследования с участием детей показали, что те, кто больше играл в видеоигры, с большей вероятностью обладали хорошими социальными навыками, лучше успевали в учебе и строили лучшие отношения с другими учащимися из-за социального и совместного компонента некоторых типов игр.

>

GEICO может помочь защитить твой дом.

4. Игры могут научить вас лучше решать проблемы.

Игры с открытым миром, миссии и многоуровневые игры разработаны как сложные головоломки, на решение которых уходит несколько часов. Иногда решение зависит от ваших действий в игре. Научиться быстро думать и разрабатывать стратегию в быстро меняющейся фэнтезийной среде — это навык, который можно применить в реальном мире. Одно долгосрочное исследование, опубликованное в 2013 году, показало, что у детей, которые играли в игры, основанные на стратегии, улучшились навыки решения задач, и, следовательно, они, как правило, получали более высокие оценки в следующем учебном году.

5. Вы можете стать более физически активным игроком.

Большинство основных консолей оснащены технологиями, позволяющими игрокам подняться с дивана и подняться на ноги. Будущее VR-игр выведет все на совершенно новый уровень. Программисты мобильных игр также начали создавать игры, в которые можно играть в физическом пространстве, создавая их на основе данных о местоположении в реальном мире и вдохновляя геймеров переезжать, чтобы продвигаться в виртуальном мире.

6. Видеоигры могут улучшить ваше зрение.

Если вы не смотрите на экран в течение 10 часов подряд (или не сидите в полуметре от него), видеоигры действительно улучшают зрение. В одном исследовании 10 студентов мужского пола, которые не были геймерами, обучались в течение 30 часов играм в жанре экшн от первого лица, а затем тестировались против 10 неигровых игроков. Учащиеся, которые играли, могли более четко видеть объекты в загроможденном пространстве благодаря улучшенному пространственному разрешению. Они смогли научить свой мозг видеть мелкие детали, потому что в каждой игре эти детали оказывались важными.

7. Видеоигры могут быть полезны для психического здоровья.

Исследования показали, что некоторые видеоигры улучшают настроение и улучшают сердечный ритм. Это признак того, что они также помогают снять стресс. Корреляция (а не причинно-следственная связь) между видеоиграми и стрессом была отражена в многочисленных несвязанных исследованиях, поэтому видеоигры используются в терапии уже более десяти лет.

8. Это интересный способ научиться учиться обманным путем.

Видеоигры есть практически на все. С самого начала разработчики поняли, что видеоигры можно использовать для улучшения навыков чтения и математики. Сегодня есть игры, которые включают в себя всемирную историю, кулинарию, политику, химию, архитектуру и другие темы, которых вы, возможно, не знали в школе.

9. Видеоигры могут вдохновить вас быть более настойчивыми.

В видеоиграх вы либо выигрываете, либо продолжаете пытаться, учась на своих ошибках по мере продвижения, пока не достигнете цели. Из-за этого некоторые исследователи и преподаватели утверждают, что видеоигры могут научить людей быть более уверенными в себе и работать над достижением своих целей, рассматривая каждую ошибку как еще одну возможность обучения.

Беспокойтесь о защите личных вещей, таких как игровая приставка? На вашу консоль и другое игровое оборудование может распространяться страховой полис арендатора от GEICO!

Рекомендуется

Географический значок на автомобиле на парковке

Приложения для смартфонов, которые должны быть у каждого водителя

Прежде чем отправиться в путь, обязательно загрузите эти 4 основных приложения, которые сделают ваше вождение еще лучше.

молодая женщина проверка смартфона

Можете ли вы распознать мошенников по электронной почте?

Ознакомьтесь с пятью возможными примерами фишинга, которые вы можете найти в своем почтовом ящике. Узнайте, как защитить свои личные данные от мошенничества.

Руки водителя на руле автомобиля и пустая асфальтированная дорога

4 технических инструмента, которые сделают вас (и вашего подростка) более безопасным водителем

Эти крутые технические инструменты могут помочь как новичкам, так и опытным водителям быть в безопасности на дороге. От гарнитур до креплений для смартфонов.

иллюстрация защиты паролем

Как создать идеальный пароль

Прочитайте эти 5 важных шагов, чтобы сделать ваши онлайн-пароли более безопасными и защищенными от киберпреступлений и хакеров.

Человек и собака управляют дроном

5 вещей, которые нужно знать перед покупкой дрона

Создайте современную гостиную с интернетом

Обновите свою гостиную с помощью таких гаджетов, как Alexa от Amazon или Google Home, которые могут помочь с такими задачами, как потоковое воспроизведение музыки и оплата страхового счета.

Оставить комментарий (отменить ответ)

Мой отец говорит: «Оооооо, твоё устройство предназначено для обучения, а не для игр, игры не помогают». Ууууууууууууууууууууууууууууууу другой, он ошибался

Читайте также: