Как вернуть трекам в сони вегас первоначальный вид

Обновлено: 27.06.2024

Вы можете изменить цвет дорожек, чтобы создать логические группы дорожек.

Чтобы изменить цвет дорожки, щелкните заголовок правой кнопкой мыши и выберите "Цвет отображения дорожки" в контекстном меню. Выберите цвет в подменю, чтобы изменить значок в списке дорожек и форму волны на временной шкале.

Используйте вкладку "Отображение" в диалоговом окне "Настройки", чтобы изменить доступные цвета.

Перетащите нижнюю границу дорожки, чтобы установить ее высоту. Если вы хотите установить высоту дорожки в качестве высоты по умолчанию для новых дорожек, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в списке дорожек и выбрать «Установить свойства дорожки по умолчанию» в контекстном меню.

Нажмите "Свернуть", чтобы свернуть дорожку по вертикали.

Нажмите "Развернуть", чтобы увеличить масштаб по вертикали, чтобы дорожка заполнила вид дорожки.

После сворачивания или развертывания дорожки снова нажмите кнопку "Свернуть" или "Развернуть", чтобы вернуть дорожку к прежней высоте.

Сочетания клавиш для отслеживания высоты

Нажмите Ctrl+Shift+Стрелка вверх или Стрелка вниз, чтобы изменить высоту всех дорожек одновременно.

Нажмите `, чтобы свернуть все дорожки. Нажмите еще раз, чтобы восстановить прежнюю высоту дорожек. При восстановлении высоты дорожки ранее свернутые дорожки не восстанавливаются — вы можете восстановить эти дорожки, нажав кнопку «Восстановить высоту дорожки» в заголовке дорожки.

Vegas Pro scribblestrip Настройка элементов управления звуковой дорожкой

Дважды щелкните полосу с зарисовками и введите название дорожки.

Если вы не видите полосу Scribble, разверните дорожку, чтобы показать ее. Полоска Scribble появляется над фейдером громкости

Кнопка шины в заголовке дорожки выбирает основной выход дорожки. Назначение дорожек шинам особенно полезно для создания субмиксов, позволяющих одновременно регулировать уровни нескольких дорожек или применять эффект к нескольким дорожкам.

Нажмите кнопку автобуса на дорожке.

Кнопка отображается в виде значка , когда дорожка маршрутизируется на главную шину, а буква шины отображается (, и т. д.), когда дорожка маршрутизируется на другую шину.

Если вы хотите отправить дорожку на несколько выходов — для создания миксов меток или посылов эффектов — вы можете использовать многоцелевой фейдер для управления уровнем дорожки, отправляемой на каждую шину или назначаемую цепочку эффектов.

Хотя инвертирование данных не приводит к слышимым различиям в одном файле, оно может предотвратить фазовую компенсацию при микшировании или перекрестном затухании аудиосигналов.

Выберите несколько дорожек, чтобы инвертировать несколько дорожек одновременно.

Если выбран переключатель Инвертировать событие, инвертирование фазы дорожки вернет событие к исходной фазе.

Нажмите кнопку «Выключить звук», чтобы запретить воспроизведение трека в миксе. Нажмите кнопку Mute на дополнительных дорожках, чтобы добавить их в группу отключения звука. Чтобы включить звук дорожки, снова нажмите кнопку "Выключить звук".

Приглушение дорожки отключает ее основной выход и постфейдерные посылы только в том случае, если не установлен флажок Track prefader sends listen to mute на вкладке «Аудио» диалогового окна «Настройки». Дополнительную информацию и примеры того, как префейдер дорожки отправляет флажок прослушивания для отключения звука, см. в разделе «Настройки» — вкладка «Аудио».

Отключение или включение звука дорожки

Нажмите кнопку "Параметры автоматизации" и убедитесь, что флажок "Показать элементы управления автоматизацией" не выбран.

Если вы приглушили группу дорожек, удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку "Отключить звук" на незаглушенной дорожке, чтобы удалить все остальные дорожки из приглушенной группы. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, нажмите кнопку отключения звука на приглушенной дорожке, чтобы сбросить все кнопки отключения звука.

Настройка автоматического отключения звука

Нажмите кнопку Solo, чтобы отключить звук всех невыбранных треков. Нажмите кнопку Solo на дополнительных дорожках, чтобы добавить их в группу соло. Чтобы удалить дорожку из группы соло, снова нажмите ее кнопку соло.

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, нажмите кнопку «Соло», чтобы солировать одну дорожку и удалить все остальные дорожки из группы соло.

Фейдер в заголовке дорожки может функционировать как регулятор громкости, который регулирует общую громкость дорожки, или может регулировать параметры автоматизации громкости дорожки.

Уровень обрезки добавляется в настройки автоматизации громкости, поэтому ваша огибающая сохраняется, но с применением усиления или обрезки. Например, установка регулятора подстройки на -3 дБ дает тот же эффект, что и уменьшение каждой точки огибающей на 3 дБ.

При настройке микса ваших треков не забывайте смотреть на индикаторы на микшере. Поскольку вы суммируете громкость всех дорожек вместе, аудиовыход легко обрезать. Убедитесь, что индикаторы никогда не отображают красную индикацию клипа во время воспроизведения.

Настройка уровня громкости

Нажмите кнопку "Параметры автоматизации" и убедитесь, что флажок "Показать элементы управления автоматизацией" не выбран.

Перетащите фейдер громкости, чтобы настроить громкость трека в миксе.

Значение 0 дБ означает, что дорожка воспроизводится без усиления или среза. Перетаскивание фейдера влево уменьшает громкость; перетаскивание вправо увеличивает громкость.

Вы можете удерживать Ctrl при перетаскивании фейдера, чтобы отрегулировать настройку более точно, или дважды щелкнуть фейдер, чтобы вернуть его на 0 дБ .

Настройка уровня автоматизации громкости

Универсальный ползунок в заголовке дорожки может функционировать как элемент управления обрезкой, который регулирует общее панорамирование дорожки, или может регулировать параметры автоматизации панорамирования дорожки.

Уровень обрезки добавляется в настройки автоматизации панорамирования, поэтому огибающая панорамирования сохраняется, но с применением смещения. Например, установка регулятора обрезки на -9% влево дает тот же эффект, что и перемещение каждой точки огибающей на 9% влево.

Настройка уровней обрезки панорамирования дорожки

Нажмите кнопку "Параметры автоматизации" и убедитесь, что флажок "Показать элементы управления автоматизацией" не выбран.

Нажмите на метку на многофункциональном ползунке и выберите в меню "Панорамирование".

Перетащите ползунок, чтобы управлять положением дорожки в стереофоническом поле: перетаскивание влево поместит дорожку в левый динамик больше, чем правую, а перетаскивание вправо поместит дорожку в правый динамик.< /p>

Вы можете удерживать Ctrl при перетаскивании ползунка, чтобы настроить параметр более точно, или дважды щелкнуть ползунок, чтобы вернуть его на 0 .

Настройка уровня автоматизации панорамирования дорожки

Универсальный ползунок в заголовке дорожки может функционировать как элемент управления обрезкой, который регулирует общий уровень посыла назначаемых эффектов дорожки, или он может регулировать параметры автоматизации посыла назначаемых эффектов.

Уровень обрезки добавляется к назначаемым настройкам автоматизации эффектов, поэтому ваша огибающая сохраняется, но с применением усиления или обрезки. Например, установка регулятора подстройки на -3 дБ дает тот же эффект, что и уменьшение каждой точки огибающей на 3 дБ.

Отправки FX по умолчанию отправляются после громкости. Чтобы переключиться на предварительную громкость, щелкните правой кнопкой мыши фейдер эффектов и выберите Pre Volume в контекстном меню.

Если вы хотите применить панорамирование дорожки (включая позицию панорамирования и режим панорамирования) к посылам эффектов, щелкните правой кнопкой мыши фейдер эффектов и выберите в контекстном меню пункт Link to Main Track Pan.

Если параметр Link to Main Track Pan не выбран, дорожка отправляет стереофонический сигнал с центральным панорамированием, используя текущий режим панорамирования дорожки.

Настройка уровня обрезки назначаемых эффектов

Нажмите кнопку "Параметры автоматизации" и убедитесь, что флажок "Показать элементы управления автоматизацией" не выбран.

Нажмите на метку многоцелевого ползунка и выберите в меню цепочку назначаемых эффектов.

Перетащите фейдер FX, чтобы управлять уровнем трека, отправляемого в каждую из созданных вами назначаемых цепочек эффектов. Перетаскивание фейдера влево уменьшает громкость; перетаскивание вправо увеличивает громкость.

Вы можете удерживать Ctrl при перетаскивании фейдера, чтобы отрегулировать настройку более точно, или дважды щелкнуть фейдер, чтобы вернуть его на 0 дБ.

Настройка уровня автоматизации назначаемых эффектов

Универсальный ползунок в заголовке дорожки может функционировать как элемент управления, который регулирует общий уровень посыла на шину дорожки, или он может регулировать параметры автоматизации посыла на шину.

Уровень обрезки добавляется в настройки автоматизации передачи на шину, поэтому ваша огибающая сохраняется, но с применением усиления или обрезки. Например, установка регулятора подстройки на -3 дБ дает тот же эффект, что и уменьшение каждой точки огибающей на 3 дБ.

Если вы хотите применить панорамирование дорожки к посылам шины (включая позицию панорамирования и режим панорамирования), щелкните правой кнопкой мыши фейдер шины и выберите в контекстном меню пункт Link to Main Track Pan.

Настройка уровня подстройки посыла шины

Нажмите кнопку "Параметры автоматизации" и убедитесь, что флажок "Показать элементы управления автоматизацией" не выбран.

Нажмите на метку на многофункциональном ползунке и выберите автобус в меню.

Перетащите фейдер, чтобы контролировать уровень трека, посылаемого на каждую из дополнительных шин, созданных вами для вашего проекта. Перетаскивание фейдера влево уменьшает громкость; перетаскивание вправо увеличивает громкость.

Вы можете удерживать Ctrl при перетаскивании фейдера, чтобы отрегулировать настройку более точно, или дважды щелкнуть фейдер, чтобы вернуть его на 0 дБ.

Настройка автоматизации отправки по шине

Элементы управления в заголовке дорожки могут функционировать как элементы управления обрезкой или элементы автоматизации для громкости дорожки, панорамирования, посыла назначаемых эффектов и уровней посыла на шину. Регулировка триммера влияет на уровень всей дорожки, как это было в предыдущих версиях .

Уровень обрезки добавляется к настройке автоматизации дорожки, поэтому ваши настройки автоматизации сохраняются, но с применением усиления или обрезки. Например, установка регулятора подстройки на -3 дБ дает тот же эффект, что и уменьшение каждой точки огибающей на 3 дБ.

Чтобы настроить уровни отделки, нажмите кнопку «Настройки автоматизации» и убедитесь, что флажок «Показать элементы управления автоматизацией» не выбран.Если выбран параметр «Показать элементы управления автоматизацией», фейдер громкости и многоцелевой ползунок регулируют параметры автоматизации.

Элементы управления в списке треков позволяют регулировать громкость трека, панорамирование, фазу, назначаемые уровни посыла на эффекты и уровни посыла на шину.

Чтобы перемещать фейдеры и ползунки с небольшим шагом, удерживайте клавишу Ctrl при перетаскивании элемента управления.

Профессиональное редактирование видео и аудио

VEGAS Pro предоставляет вам все инструменты, необходимые для профессионального редактирования видео, с расширенной цветокоррекцией HDR, прямой трансляцией и звуковым дизайном.

Редактирование видео с помощью VEGAS Pro

Редактирование видео с VEGAS Pro

Редактирование видео

Создавайте быстрые высококачественные правки, не отвлекаясь от своей истории.

  • Неограниченное количество видео- и аудиодорожек
  • Синхронизация раскадровки и временной шкалы
  • Распознавание сцены
  • Вложенные временные шкалы
  • Отслеживание корректировки
  • Ключевые кадры и управление автоматизацией
  • Многокамерное редактирование
  • Сотни фильтров, эффектов, переходов и заголовков.
  • Настраиваемый рабочий процесс, ярлыки и макеты
  • API сценариев

Профессиональные форматы

Работа с широким спектром форматов.

  • Apple ProRes
  • HEVC, 10 бит, 4:2:2
  • Sony XDCAM и XAVC
  • Panasonic AVCHD
  • КРАСНЫЙ RAW
  • Бета-версия Blackmagic RAW



Наука о цвете HDR

Превратите видео RAW с высоким динамическим диапазоном в незабываемые сцены.

  • Цветокоррекция и грейдинг журналов.
  • Цветовые круги с ограниченным диапазоном
  • Цветовые кривые RGB
  • Коррекция белых и черных точек
  • Профессиональные видеоприцелы HDR
  • HDR10 и HLG в цветовом пространстве ACES 1.2
  • Импорт и экспорт LUT

Векторная линия тона кожи

Boris FX Primatte Studio

Студия Бориса FX Primatte

Создавайте иммерсивный хроматический ключ с помощью номинированных на премию Оскар инструментов, используемых во "Властелине колец", "Гарри Поттере" и "Человеке-пауке".

  • Автоматический анализ зеленого/синего экрана
  • Ручная настройка прозрачности
  • Регулировка освещения для исправления неравномерного освещения экрана.
  • Мощный набор инструментов для коррекции и очистки краев.
  • Встроенная система маскировки Mocha и планарного отслеживания, отмеченная наградами Академии

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект

Встроенный в ядро ​​VEGAS Pro искусственный интеллект с аппаратным ускорением помогает творчеству и быстрому редактированию.

  • Раскрашивание для оживления черно-белых сцен.
  • Масштабирование контента для улучшения видео с низким разрешением.
  • Перенос стиля для имитации образа известных художников, таких как Пикассо и Ван Гог.

Следы регулировки

Отслеживание корректировок

Теперь быстрее применяйте эффекты к нескольким видеодорожкам на временной шкале. Все эффекты, примененные к дорожке настройки, будут отражены в дорожках видео ниже.

  • Исправить цвет и оценить несколько треков
  • Добавить расширенные цепочки эффектов.
  • Настроить огибающие непрозрачности для нескольких дорожек.

Преимущества подписки 365

С мобильного на временную шкалу

  • С мобильного на временную шкалу
  • Контент Вегаса
  • Текст в речь

Используйте приложение VEGAS Hub для загрузки видео и изображений с вашего устройства iOS или Android для немедленной загрузки в ваш проект.

VEGAS Content

  • С мобильного на временную шкалу
  • Контент Вегаса
  • Текст в речь

Доступ к более чем 1,5 миллионам бесплатных видео- и аудиоресурсов, готовых для использования в ваших проектах.

Текст в речь

  • С мобильного на временную шкалу
  • Контент Вегаса
  • Текст в речь

Создавайте синтезированные многоязычные озвучки для немедленного включения в свой проект. Автоматический перевод текста на несколько языков для локализации.

Отслеживание движения

Отслеживание движения

Усовершенствованное отслеживание движения в нескольких регионах встроено непосредственно в VEGAS Pro.

  • Отслеживайте объекты с изменяющейся перспективой.
  • Применить данные отслеживания к тексту и другим объектам.
  • Импорт данных отслеживания непосредственно из Boris FX Mocha.
  • Отслеживайте и скрывайте лица, номерные знаки и нежелательные объекты.

Редактирование аудио с помощью VEGAS Pro

Редактирование аудио с помощью VEGAS Pro

Записывайте, редактируйте и микшируйте звук с камеры с естественным звуком.

  • Автоматизируйте аудиомиксы, полностью управляя громкостью, панорамированием, шинами, звуковыми эффектами и многим другим.
  • Создавайте оригинальные звуковые эффекты и смешивайте их со стандартными звуками.

Доставка

Доставка

Плавный предварительный просмотр и быстрый рендеринг с ускорением графического процессора.

  • Прокси-процесс
  • Поддержка широкого формата, включая HEVC
  • Настраиваемые параметры и форматы кодирования
  • Очередь рендеринга

Узнайте больше о VEGAS Pro

Плавное замедленное движение

Плавное замедленное движение

Регулируемая скорость воспроизведения с использованием оптического потока в реальном времени.

Режимы композитинга

Режимы композитинга

Наложение видео и изображений с поддержкой альфа-канала и режимами наложения.

Заголовок

Название

Создавайте потрясающие тексты и заголовки с помощью настраиваемых стилей.

Поддержка субтитров

Поддержка субтитров

Записывайте субтитры SRT непосредственно в видеовыход.

Стабилизация видео

Стабилизация видео

Превратите дрожащие кадры в плавное видео с помощью точной настройки.

360° видео

Видео 360°

Установите панорамирование, наклон, вращение, коррекцию объектива и масштабирование.

маскирование Безье

Маски Безье

Создавайте маски от руки или сложной формы.


Mesh warp
Mesh warp

Деформация сетки

Растягивать, сжимать и искажать точки в настраиваемой сетке.

Деформация потока

Деформация потока

Перемещайте один клип в другой или создавайте незаметные переходы.

Эффекты фильма

Эффекты фильма

Добавьте зернистость и артефакты к творческому ностальгическому кино.


Подавление шума видео
Подавление шума видео< бр />

Шумоподавление видео

Превратите зернистое видео в более чистое и полезное видео.

Видео и снимок экрана

Видео и снимок экрана

Встроенный источник видео, захват экрана и звука, включая источники NDI.

Архитектура OpenFX

Архитектура OpenFX

Используйте свои любимые видеоэффекты от сторонних разработчиков.

Управление мерцанием

Управление мерцанием

Удалите мерцание видео, вызванное неоновым освещением или другими источниками.

Предварительный просмотр на разделенном экране

Предварительный просмотр на разделенном экране

Сравните цветокоррекцию и эффекты с исходным материалом.


Узнайте, как известный режиссер Макгрегор создал революционную серию научно-фантастических короткометражных фильмов One Minute Worlds.

Прямая трансляция с VEGAS Stream

 Прямая трансляция с VEGAS Stream

Привлекайте, привлекайте и расширяйте свою аудиторию с помощью прямых трансляций и трансляций на популярные платформы с помощью VEGAS Stream.

  • Перенесите свою прямую трансляцию с простой веб-камеры на несколько камер, воспроизведение видео, динамическую графику и многое другое.
  • Переключение между камерами и удаленными докладчиками.
  • Трансляция в самых популярных приложениях для проведения конференций и потоковых сервисах.
  • Редактируйте свое мероприятие и загружайте его в избранные места.



Саунд-дизайн с помощью SOUND FORGE Audio Studio

Запись, редактирование и мастеринг.

  • Редактирование многоканального звука
  • Уменьшить фоновый шум.
  • Записывайте чистый звук с разрешением до 32 бит/384 кГц.
  • Простая интеграция с VEGAS Pro

Новые покупки включают SOUND FORGE Audio Studio 15.
Подписки 365 всегда включают последнюю версию SOUND FORGE Audio Studio.

Запись

Быстро и эффективно записывайте записи с помощью таких полезных инструментов, как удаленная запись.

Редактирование аудио

Редактируйте свои записи с абсолютной точностью. Удалите или уменьшите шум для достижения идеальных результатов.

Мастеринг

Достигните громкости, совместимой с вещанием, с помощью профессиональных эффектов и замеров.

VEGAS Pro Видео и аудио для профессионалов

Включает:

  • ВЕГАС Про 19
  • VEGAS-стрим
  • Аудиостудия SOUND FORGE
  • Студия Бориса FX Primatte

Эксклюзивно в подписке:

  • С мобильного устройства на временную шкалу (50 ГБ)
  • Контент без лицензионных отчислений
    (неограниченное количество HD)
  • Текст в речь
  • Речь в текст

VEGAS Post Полное производство

Включает:

  • ВЕГАС Про 19
  • Эффекты VEGAS
  • Изображение VEGAS
  • VEGAS-стрим
  • Аудиостудия SOUND FORGE
  • Студия Бориса FX Primatte

Эксклюзивно в подписке:

  • С мобильного устройства на временную шкалу (100 ГБ)
  • Контент без лицензионных отчислений
    (неограниченно до 4K)
  • Текст в речь
  • Речь в текст



VEGAS Pro 365 Видео и аудио для профессионалов VEGAS Pro 365 Видео и аудио для профессионалов VEGAS Pro 365 Видео и аудио для профессионалов VEGAS Pro Видео и аудио для профессионалов

У меня есть аудиопроект из 50 дорожек, где каждая дорожка отличается по времени. Я попробовал инструменты/скрипты/рендеринг звуковых дорожек, выбрав только область петли рендеринга. Файлы рендеринга имеют длину самого длинного цикла рендеринга. Это нехорошо, потому что многие аудиофайлы остаются с пустым пространством в конце. Когда я снимаю флажок Render Loop, он просто выбирает наибольшую длину для всех файлов.

Пожалуйста, есть ли способ сделать их отдельными дорожками с исходной длиной?

Спасибо,
Рандини

Приложение, которое вам нужно, называется Trackalizer. Его можно бесплатно загрузить с сайта VASST. Я использовал его несколько раз, и он работает как шарм :)

Артур, вы можете сделать это так, но Trackalizer НАМНОГО проще. Запустите его, и каждая звуковая дорожка экспортируется отдельно. У вас также есть другие варианты рендеринга.

Я скачал скрипт Vaast, и он решает ту же проблему, что и скрипт, упомянутый мной в Вегасе. Я не думаю, что кто-то понимает мою проблему. ПРИМЕР:

Дорожка 1 – 3:35.
Дорожка 2 – 1:00

При рендеринге скрипт делает дорожку 2 такой же длины, что и дорожка 1

Можно ли заставить Vegas распознавать последний аудиофайл в дорожке и заканчивать на нем рендеринг?

Я прекрасно понимаю, что вы хотите. Я изменил стандартный сценарий «Render Audio Tracks.cs», поставляемый с Vegas, чтобы длина аудиофайла, отображаемого для каждой дорожки, равнялась длине звука на этой дорожке. Если звук не начинается с временного кода 0, он начнет рендеринг там, где начинается первое событие на этой дорожке. Таким образом, ни в начале, ни в конце отрендеренных файлов не будет тишины.

Скопируйте этот скрипт в Блокнот, а затем сохраните его с расширением ".cs". Убедитесь, что НЕ копируете «блок кода».

Это работает. Мне пришлось выбрать LOOP REGION.
Как сделать этот код постоянной частью инструментов/скрипта?

Большое спасибо!

О да, вы правы. Я полностью упустил из виду тот факт, что скрипт не доберется до моего кода, если у вас уже не выбрана область цикла. Я мог бы исправить это, изменив одну строчку, но раз вы это поняли, думаю, вы можете просто смириться с этим недостатком.

У меня на этом компьютере нет V13, поэтому я не знаю точных шагов для прямого доступа к этому скрипту (они немного изменились в более новых версиях Vegas), но в V10 вы переходите в меню «Параметры». а затем выберите параметры «Вырезать панель инструментов» или «Настроить клавиатуру». Это позволяет поместить этот сценарий либо на панель инструментов значков, либо назначить его сочетанию клавиш. Sony ухудшила эту возможность, разрешив назначать только некоторые элементы на панель инструментов, а остальные элементы теперь должны помещаться на панель инструментов воспроизведения. Ворчать, ворчать.

Если вы поместите скрипт в эту папку:

C:\Program Files\Sony\Vegas Pro 13.0\Меню сценариев

он ​​появится прямо в меню "Скрипт".

В более ранних версиях Vegas вы действительно могли изменить эту папку со сценариями на гораздо более удобное место, которое не требовало от вас копаться в области Program File, но Sony удалила возможность (через скрытую настройку) сделать это в Вегас 10, чтобы никогда не вернуться.По крайней мере, они вернули возможность открывать Veg-файл, перетаскивая его в строку заголовка Vegas. Это было удалено как минимум на три итерации.

"Возможно ли, чтобы Vegas распознавал последний аудиофайл в дорожке и заканчивал на нем рендеринг?"
Возможно, вы не понимаете концепцию временной шкалы?

Ваши треки располагаются относительно других на временной шкале, поэтому они воспроизводятся в определенное время. Эти времена относятся к позициям, которые занимает каждая дорожка. Если у вас есть звуковая дорожка, настроенная на начало с 3-минутной отметки, то, очевидно, у вас будет 3 минуты мертвого пространства перед этой дорожкой. Это происходит для того, чтобы он оставался актуальным для таймингов на других дорожках. Учитывая тот факт, что это действительно основная задача TIMEline, нет простого способа обойти ее.

Вы можете переместить все свои звуковые дорожки в лучшую структуру и визуализацию. Только не сохраняйте проект таким образом. Как только вы просто приблизитесь и вспомните исходный проект.

Или вы можете визуализировать одну дорожку за раз (используя область петли и отключая звук других дорожек).


Многие пользователи сообщают, что Vegas Pro продолжает зависать во время использования. Иногда люди могут терять часы работы. Хорошей новостью является то, что есть несколько известных исправлений. Читайте дальше и узнайте, что они из себя представляют…

Как это исправить?

Не обязательно пробовать все исправления; просто продвигайтесь вниз по списку, пока не найдете тот, который принесет вам удачу!

Исправление 1. Удаление временных файлов в Windows

Излишние временные файлы в вашей системе иногда могут занимать много места на вашем компьютере. Удаление всех временных файлов в Windows может ускорить работу ПК и повысить стабильность работы Vegas Pro. Вот как:

Проверьте, не зависает ли ваш Vegas Pro. Если это не помогло, попробуйте следующее решение.

Исправление 2. Установить высокий приоритет для Vegas Pro

Назначение Vegas Pro более высокого приоритета позволит ему использовать больше необходимых ему ресурсов. Кроме того, ваш компьютер обеспечит стабильную работу программы, что снизит вероятность ее сбоя.

Запустите Vegas Pro, чтобы проверить, сохраняется ли проблема. Если это так, перейдите к решению ниже.

Решение 3. Обновите драйвер видеокарты

Устаревший или неисправный драйвер может вызвать множество проблем, включая сбой программы. В нашем случае вы можете обновить драйвер видеокарты, чтобы убедиться, что она работает правильно.

Вы можете получить нужный драйвер для своей видеокарты двумя способами: вручную или автоматически.

Обновление драйвера вручную. Драйвер видеокарты можно обновить с помощью диспетчера устройств. Если Windows не находит для вас последнее доступное обновление, вы также можете выполнить поиск на веб-сайте производителя. Обязательно выбирайте только тот драйвер, который совместим с вашей версией Windows.

Автоматическое обновление драйверов. Если у вас нет времени, терпения или навыков работы с компьютером для обновления драйверов вручную, вместо этого вы можете сделать это автоматически с помощью Driver Easy. Driver Easy автоматически распознает вашу систему и найдет правильный драйвер для вашей видеокарты и версии Windows, а также правильно загрузит и установит драйвер:


    и установите Driver Easy.
  1. Запустите Driver Easy и нажмите кнопку "Сканировать сейчас". Затем Driver Easy просканирует ваш компьютер и обнаружит проблемные драйверы.
  2. Нажмите кнопку «Обновить» рядом с помеченным драйвером видеокарты, чтобы автоматически загрузить правильную версию драйвера, после чего вы сможете установить его вручную (это можно сделать в БЕСПЛАТНОЙ версии).

Перезагрузите компьютер, чтобы новый драйвер вступил в силу. Запустите Vegas Pro, чтобы проверить, сохраняется ли проблема. Если это не работает в вашем случае, попробуйте следующее решение.

Исправление 4. Импортируйте отснятый материал через окно проводника

Если вы обычно импортируете отснятый материал из окна Проводника, можете перейти к следующему решению. Если нет, и ваш Vegas Pro часто дает сбой, когда вы пытаетесь перетащить клипы из папок прямо на временную шкалу, попробуйте это быстрое решение:

  1. Нажмите «Проводник», после чего вы сможете искать файлы на своем ПК с помощью панели навигации слева. (Если вы не можете найти кнопку проводника, нажмите Alt и 1, чтобы открыть окно проводника.)
  2. Щелкните правой кнопкой мыши пустую область, в которой отображаются файлы, и выберите «Миниатюры». Вы сможете четко просматривать все файлы и перетаскивать клипы на временную шкалу.
  3. Это полезный совет, позволяющий избежать возможных сбоев. По крайней мере, вам не придется долго ждать завершения импорта, если файлы большие. Однако, если ваш Vegas Pro по-прежнему не работает должным образом, перейдите к следующему решению.

    Исправление 5. Настройка параметров Vegas Pro

    В Vegas Pro есть несколько настроек, которые вы можете настроить, чтобы уменьшить вероятность сбоя. Вам не нужно трогать каждый параметр здесь, если изменение некоторых из них может решить вашу проблему, но не помешает попробовать их все.

    1. Настройте параметры оборудования

    Вы можете изменить эти настройки в зависимости от характеристик вашего ПК, и они обычно помогают программе работать более плавно, даже если ваш Vegas Pro не сильно зависает.

    Если вы пытаетесь изменить только эту часть настроек, перезапустите Vegas Pro, чтобы проверить, вернется ли проблема. Или вы можете перейти к работе с другими настройками ниже.

    2: отключить многоядерный рендеринг

    Vegas Pro интенсивно использует ЦП, и по умолчанию программа может использовать все ядра для обработки. Но если он постоянно падает, вы можете попробовать отключить многоядерный рендеринг. Некоторые пользователи сообщают, что изменение этого параметра особенно полезно для сбоя Vegas Pro при попытке отрендерить видео.

      В левой части клавиатуры, удерживая клавиши Ctrl и Shift, нажмите «Параметры». Затем нажмите Внутренние.

    Перезапустите Vegas Pro, чтобы убедиться, что изменения сохранены, а затем проверьте, сохраняется ли проблема. Если это не помогает, попробуйте следующее исправление.

    Исправление 6. Восстановление системных файлов

    Сбои в работе Sony Vegas Pro могут быть вызваны поврежденными файлами Windows. Для устранения основных неполадок вы можете попробовать запустить команду sfc /scannnow. Если это не решит вашу проблему, вам может понадобиться более мощный инструмент для восстановления вашей системы, и мы рекомендуем попробовать Reimage.

    Восстановление доступно в платной версии Reimage с 60-дневной гарантией возврата денег. Если у вас возникнут какие-либо проблемы при использовании Reimage, не стесняйтесь обращаться в их бесплатную службу поддержки.

    Исправление 7. Отключение процессора ЦП для Vegas Pro

    Как мы упоминали выше, программы для редактирования видео, такие как Vegas Pro, требуют значительных ресурсов ЦП. Обычно мы хотели бы выделить Vegas Pro как можно больше ресурсов, но это не тот случай, если программа продолжает падать, и вы не можете определить причину. Вместо этого вы можете попробовать отключить одно ядро ​​ЦП для Vegas Pro, чтобы посмотреть, поможет ли это:

    Запустите Vegas Pro, чтобы проверить, решена ли проблема.

    Надеюсь, эта статья поможет! Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения.

    Читайте также: