Как сохранить видео в Sony Vegas Pro 13 со скоростью 60 кадров в секунду

Обновлено: 06.07.2024

В этом учебном пособии по Sony Movie Studio Platinum 13 я покажу, как обрабатывать/экспортировать видео с частотой 48, 50 и 60 кадров в секунду, подходящее для загрузки на YouTube.

YouTube теперь позволяет пользователям загружать видео с более высокой частотой кадров (HFR). Люди, которые больше всего в восторге от этого, — это геймеры, потому что видео с высокой частотой кадров намного лучше подходит для записи быстро движущихся объектов. Однако нет никаких ограничений для записи и загрузки видео с высокой частотой кадров. У этого есть супер реальное качество, которое заставляет людей выглядеть так, будто они могут выпрыгнуть прямо из экрана. Будущее наступило всего через несколько лет после того, как HD-видео произвело революцию на YouTube.

Темы, рассмотренные в этом руководстве

Преимущества видео с высокой частотой кадров

Видео с высокой частотой кадров вдвое превышает частоту кадров обычного видео, что означает, что видеоизображение будет выглядеть намного четче. Если объект быстро перемещается по экрану, его местонахождение в кадре 1 будет сильно отличаться от того, где оно находится в кадре 2 (он движется вперед и назад). С видео с более высокой частотой кадров теперь будут кадры 1, кадры 2, кадры 3 и кадры 4 для записи перемещения объекта. Это означает, что в видео должно быть намного меньше размытия в движении и, следовательно, оно должно быть более четким и четким.

Запись с более высокой частотой кадров также используется для создания плавных эффектов Slow Motion при постобработке. Если вы планируете добавить в свои проекты несколько эпизодов замедленного движения, вы должны записывать с удвоенной частотой кадров или выше. Некоторые камеры, такие как Go Pro, могут записывать со скоростью 24, 25, 30, 48, 50, 60, 100, 120, 200 и 240 кадров в секунду. Если вы собирались реализовать проект со скоростью 50 или 60 кадров в секунду, вам следует записывать последовательности замедленного воспроизведения со скоростью 100/200 кадров в секунду или 120/240 кадров в секунду, а затем снова замедлить видео до частоты кадров, установленной в настройках проекта. Это даст вам очень плавное и четкое видео.

Традиционная частота кадров

Традиционное видео до сих пор обычно записывалось с частотой 24, 25 или 30 кадров в секунду.

  • 24 кадра в секунду (23,976) используется для создания «кинематографического образа» и того, что традиционно используется в Голливуде.
  • 25 кадров в секунду – это основная частота кадров, используемая в странах, поддерживающих видеосистему PAL.
  • 30 кадров/с (29,97) — это основная частота кадров, используемая в странах, поддерживающих видеосистему NTSC.

Видео с высокой частотой кадров

Видео с высокой частотой кадров часто называют видео Double PAL 50p или Double NTSC 60p (59,94), потому что это именно то, что оно есть. Вы можете выбрать одну из трех двойных частот кадров.

  • 48 кадров в секунду – это новый формат HFR, с которым экспериментирует Голливуд. «Хоббит» Питера Джексона был снят со скоростью 48 кадров в секунду. Использование этой более высокой рамки вызвало поляризацию взглядов. Многим не понравился новый внешний вид, однако другие видят в этом новый путь вперед. Здесь есть интересная статья, в которой это обсуждается.
  • 50 кадров/с соответствует стандарту Double PAL и используется в странах PAL.
  • 60 кадров/с (59,94 кадров) соответствует стандарту Double NTSC и используется в странах с NTSC.

Как записывать видео с высокой частотой кадров (HFR)

Видео с высокой частотой кадров можно записывать двумя основными способами.

Геймеры используют устройства для захвата экрана или программное обеспечение, чтобы точно записывать то, что они видят на мониторе своего компьютера или на экране телевизора. Большинство геймеров предпочитают записывать с частотой 60 кадров в секунду, независимо от того, в какой стране или видеорегионе они живут, потому что такие веб-сайты, как YouTube, могут воспроизводить видео с частотой 48, 50 и 60 кадров в секунду во всех регионах и странах.

Если вы записываете видео HFR с помощью цифровой камеры, вы будете ограничены параметрами записи, предварительно запрограммированными в камере. Если вы покупаете цифровую зеркальную или беззеркальную камеру в США, которая поддерживает видео с высокой частотой кадров, это будет модель NTSC, что означает, что вы сможете записывать со скоростью 60 кадров в секунду, но не 50 кадров в секунду.

Если вы покупаете камеру в Европе, Азии или Австралии, скорее всего, это будет камера PAL, поддерживающая только видео со скоростью до 50 кадров в секунду. Однако за последние 2 года технология камер развивалась очень быстро, и прогрессивные производители, такие как Sony и Go Pro, часто продают международные модели, которые можно настроить на PAL или NTSC, что означает, что вы можете записывать с любой частотой кадров, которая вам нравится. Go Pro — единственная камера, обеспечивающая 48 кадров в секунду, если только вы не используете профессиональную видеокамеру или внешнее устройство для записи видео.

Как узнать частоту кадров исходного видео и свойства мультимедиа

Это небольшой шаг в сторону, прежде чем мы продолжим, и хороший совет, чтобы стать более уверенным в понимании различных видеоформатов. Если вы перейдете на вкладку «Медиапроект» или вкладку «Проводник» и щелкнете поверх своего видео, вы увидите текст, описывающий свойства и формат вашего видео.

Вот пример, который я показал в видеоруководстве вверху этой статьи. Это говорит нам о том, что видео имеет разрешение 1920 x 1080, использует фактическую частоту кадров 59,94 кадра в секунду, видео в прогрессивном стиле и использует видеоформат AVC.

Я всегда делаю этот шаг при создании нового проекта, чтобы быть уверенным, что свойства моего проекта будут установлены правильно. Если вы испортите настройки частоты кадров, весь ваш проект действительно может превратиться в большой уродливый беспорядок.

 Свойства видео

Особое примечание для геймеров, делающих видеозахват экрана с монитора своего компьютера. Прежде чем продолжить, прочтите следующее.

В обычном видео, которое вы видите на YouTube и на телевизоре, используется соотношение сторон 16:9. Большинство компьютерных мониторов используют соотношение сторон 16:9, однако некоторые мониторы используют соотношение сторон 16:10.

Мониторы 16:9 используют такие разрешения, как 1280 x 720, 1600 x 900, 1920 x 1080, 2560 x 1440 и 3840 x 2160
Мониторы 16:10 используют такие разрешения, как 1280 x 800, 1440 x 900, 1680 x 1050, 1920 x 1200 и 10060 x

Если вы записали игровой процесс на экране с соотношением сторон 16:10, вы не сможете использовать технику настройки Match Media, которую я покажу ниже. Вместо этого вам придется вручную установить свойства проекта так, как вы видите на снимках экрана. Когда вы импортируете видео формата 16:10 в проект формата 16:9, по обеим сторонам видео появляются маленькие черные полосы.

Если программа попросит сопоставить настройки мультимедиа - скажите НЕТ!

Чтобы убрать черные полосы, вы можете использовать Event Pan/Crop и установить предустановленное широкоэкранное соотношение 16:9.

Начало нового проекта — быстрый способ

Есть много способов начать новый проект, и если вы мастер-джедай, вы, вероятно, уже разработали свой собственный метод, и вам не нужно меня слушать. Если вы новичок, я предпочитаю делать все как можно проще и использовать несколько крутых ярлыков. Мой первый ярлык включает полное игнорирование верхней части окна «Новый проект». Мы собираемся использовать более простой способ настройки свойств проекта и убедиться, что они соответствуют вашим исходным видео.

<р>1. Перейдите в раздел Проект/Новый, чтобы запустить мастер создания нового проекта.

<р>2. Введите имя для вашего проекта с высокой частотой кадров.

<р>3. Убедитесь, что в качестве местоположения папки указано место, где вы хотите сохранить свой проект. Нажмите «Обзор», если его нужно изменить.

<р>4. Выберите «Управление файлами проекта», и это автоматически создаст структуру папок для ваших файлов проекта.

 Мастер создания нового проекта

Импорт видео в Movie Studio Platinum и настройка свойств проекта

Существует простой способ запуска всех ваших проектов Movie Studio, который должен гарантировать, что ваши свойства проекта каждый раз устанавливаются точно.

Импортируйте свое первое видео прямо на временную шкалу. Как только вы отпустите кнопку мыши, должно появиться следующее окно. Если это окно не появляется, обычно это означает, что свойства вашего проекта уже соответствуют свойствам вашего исходного видео. Скажите «ДА» на этот вопрос и/или выберите «Всегда основывать настройки видео проекта на первом добавленном видео», а затем ответьте «да».

 Сопоставить настройки мультимедиа

Проверка свойств проекта и настройка нескольких дополнительных параметров

Шаг 1. Нажмите кнопку "Свойства проекта" над окном предварительного просмотра.

 Кнопка

Шаг 2. В окне ниже мы видим, что Movie Studio установила для свойств видеопроекта значение, соответствующее свойствам видео, которое я импортировал в проект, — тому же видео, для которого я показал чтение на вкладке «Мультимедиа проекта».< /p>

Одним из параметров, который вам придется установить вручную, является качество рендеринга с полным разрешением, для которого должно всегда быть установлено значение "Наилучшее". По умолчанию для метода De-Interlace обычно установлено значение Blend Fields. Этот параметр только влияет на чересстрочное видео, если оно добавлено в проект. Если вы знаете, что все ваши видео определенно являются видео в прогрессивном стиле, можно безопасно установить для этого параметра значение «Нет». Большинство современных видео в настоящее время являются прогрессивными, а чересстрочный формат является старым форматом, который используется все реже и реже.

 Свойства проекта — Видео» width=

Шаг 3. Выберите вкладку «Аудио» и убедитесь, что для параметра «Качество повторной выборки и растяжения» установлено значение «Наилучшее». Затем нажмите «Применить и ОК».

 Свойства проекта - Аудио

Как создать собственный шаблон Make Movie / Render As Export

Нажмите «Создать фильм» в верхней части рабочего стола, затем выберите «Сохранить на жесткий диск», затем выберите «Дополнительные параметры».

 Сделать фильм

 Сохранить на жесткий диск

 Дополнительные параметры» width=

Теперь вы находитесь в окне "Визуализировать как" и можете выбрать формат для рендеринга/экспорта. Двумя лучшими форматами для загрузки на YouTube являются Mainconcept AVC/AAC или Sony AVC/MVC.

СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОГО ШАБЛОНА MAINCONCEPT AVC/AAC

Выберите Mainconcept AVC/AAC в списке «Форматы», затем выберите «Интернет HD 1080p» в списке «Шаблоны», затем нажмите «Настроить шаблон».

 Отобразить как

Двойной NTSC 60 кадров в секунду (59,94) Пользовательские настройки

Если вы создаете проект с частотой 60 кадров в секунду, используйте настройки, показанные на снимке экрана ниже.
Самое важное, что нужно изменить, — это частота кадров на 59,94 кадра в секунду.
Вы можете ввести это вручную. Частота кадров в поле.

Режим кодирования зависит от возможностей вашего компьютера. Только процессор — самый безопасный вариант, если вы не уверены. Если у вас есть совместимая видеокарта Nvidia, используйте CUDA. Если у вас есть совместимая видеокарта AMD Radeon, используйте OpenCL.

После того, как все ваши настройки будут выглядеть хорошо, вы можете сохранить свой пользовательский шаблон для следующего раза, а затем нажать Render, чтобы начать экспорт. Как вы назовете свой пользовательский шаблон, зависит только от вас. Правильным будет то, что имеет для вас наибольший смысл!

 60 кадров в секунду Двойные настройки NTSC

Пользовательские настройки Double PAL 50 fps

Если вы создаете проект с частотой 50 кадров в секунду, используйте настройки, показанные на снимке экрана ниже.
Самое важное, что нужно изменить, — это частота кадров на 50,00 кадров в секунду.
Вы можете ввести это вручную. Частота кадров в поле.

Режим кодирования зависит от возможностей вашего компьютера. Только процессор — самый безопасный вариант, если вы не уверены. Если у вас есть совместимая видеокарта Nvidia, используйте CUDA. Если у вас есть совместимая видеокарта AMD Radeon, используйте OpenCL.

После того, как все ваши настройки будут выглядеть хорошо, вы можете сохранить свой пользовательский шаблон для следующего раза, а затем нажать Render, чтобы начать экспорт. Как вы назовете свой пользовательский шаблон, зависит только от вас. Правильным будет то, что имеет для вас наибольший смысл!

 50 кадров в секунду Двойные настройки PAL

Создание пользовательского шаблона Sony AVC/MVC

Выберите Sony AVC/MVC в списке «Форматы», затем выберите «Интернет 1920x1080-30p» в списке «Шаблоны», затем нажмите «Настроить шаблон».

 Отобразить как

Двойной NTSC 60 кадров в секунду (59,94) Пользовательские настройки

Если вы создаете проект с частотой 60 кадров в секунду, используйте настройки, показанные на снимке экрана ниже.
Самое важное, что нужно изменить, — частоту кадров на 59,94 кадра в секунду.

Режим кодирования зависит от возможностей вашего компьютера. Только процессор — самый безопасный вариант, если вы не уверены. Если у вас есть совместимая видеокарта Nvidia, используйте CUDA. Если у вас есть совместимая видеокарта AMD Radeon, используйте OpenCL.

После того, как все ваши настройки будут выглядеть хорошо, вы можете сохранить свой пользовательский шаблон для следующего раза, а затем нажать Render, чтобы начать экспорт. Как вы назовете свой пользовательский шаблон, зависит только от вас. Правильным будет то, что имеет для вас наибольший смысл!

 60 кадр/с Двойной NTSC

Пользовательские настройки Double PAL 50 fps

Если вы создаете проект с частотой 50 кадров в секунду, используйте настройки, показанные на снимке экрана ниже.
Самое важное, что нужно изменить, — это частоту кадров на 50 кадров в секунду

.

Режим кодирования зависит от возможностей вашего компьютера. Только процессор — самый безопасный вариант, если вы не уверены. Если у вас есть совместимая видеокарта Nvidia, используйте CUDA. Если у вас есть совместимая видеокарта AMD Radeon, используйте OpenCL.

После того, как все ваши настройки будут выглядеть хорошо, вы можете сохранить свой пользовательский шаблон для следующего раза, а затем нажать Render, чтобы начать экспорт.Как вы назовете свой пользовательский шаблон, зависит только от вас. Правильным будет то, что имеет для вас наибольший смысл!

 50 кадр/с Двойной NTSC

Время выпить чашечку чая или открыть кружку пива ☺

Купите последнюю версию Vegas Pro здесь!

Обновить до Vegas 19

О Дереке Моране
Дерек Моран является автором всех статей на Movie Studio Zen.
Вы можете найти меня на YouTube, Facebook, Twitter, Узнайте больше о Дереке.

У меня проблема с моим Sony Vegas Pro 11. Когда я открываю новый проект, я без проблем могу установить свойства на 1080p 60fps. Но как только я хочу рендерить свое видео, Vegas не хочет рендерить его со скоростью 60 кадров в секунду, даже когда я настраиваю настройки. Единственный вариант, который я могу выбрать, это 720p 60fps.

Надеюсь, вы сможете мне помочь

densiejagen написал:

Привет, ребята,

У меня проблема с моим Sony Vegas Pro 11. Когда я открываю новый проект, я могу установить свойства на 1080p. 60фпс без проблем. Но как только я хочу рендерить свое видео, Vegas не хочет рендерить его со скоростью 60 кадров в секунду, даже когда я настраиваю настройки. Единственный вариант, который я могу выбрать, это 720p 60fps.

Надеюсь, вы мне поможете

Я не могу говорить о том, как вы выбираете настройки экспорта в Vegas Pro. Но я могу сказать вам, что в Adobe Premiere Pro вы не можете выбрать вывод 1080p60, если у вас не выбраны соответствующие настройки «Профиль» и «Уровень» в диалоговом окне экспорта H.264. Эти настройки определяют максимальное разрешение и частоту кадров, чтобы проигрыватели, поддерживающие указанный профиль/уровень, гарантированно могли воспроизводить видеопоток.

densiejagen написал:

Привет, ребята,

У меня проблема с моим Sony Vegas Pro 11. Когда я открываю новый проект, я могу установить свойства на 1080p. 60фпс без проблем. Но как только я хочу рендерить свое видео, Vegas не хочет рендерить его со скоростью 60 кадров в секунду, даже когда я настраиваю настройки. Единственный вариант, который я могу выбрать, это 720p 60fps.

Надеюсь, вы мне поможете

Только что нашел сообщение, похожее на ваше, на указанном выше веб-сайте, и на него так и не ответили.

Кроме того, попробуйте шаблон Sony Tablet 1080p.

рендерить как>Сохранить как тип>SonyAVC/MVC как файл mp4 HD 1920x1080-60p

Шон Нельсон написал:

Я не могу говорить о том, как вы выбираете настройки экспорта в Vegas Pro. Но я могу сказать вам, что в Adobe Premiere Pro вы не можете выбрать вывод 1080p60, если у вас не выбраны соответствующие настройки «Профиль» и «Уровень» в диалоговом окне экспорта H.264. Эти настройки определяют максимальное разрешение и частоту кадров, чтобы проигрыватели, поддерживающие указанный профиль/уровень, гарантированно могли воспроизводить видеопоток.

Я думаю, Sony Vegas Pro, должно быть, объединилась с Adobe Premiere Pro или что-то в этом роде. Круто, наконец.

densiejagen написал:

Привет, ребята,

У меня проблема с моим Sony Vegas Pro 11. Когда я открываю новый проект, я могу установить свойства на 1080p. 60фпс без проблем. Но как только я хочу рендерить свое видео, Vegas не хочет рендерить его со скоростью 60 кадров в секунду, даже когда я настраиваю настройки. Единственный вариант, который я могу выбрать, это 720p 60fps.

Надеюсь, вы мне поможете

Визуализировать как>Сохранить как тип>SonyAVC/MVC:

Выберите HD 1920x1080, CABAC, прогрессивная развертка, частота кадров 59,940, затем перейдите на нижнюю вкладку «Система», где вы можете выбрать контейнер: mp4 (со звуком AAC) или m2ts (со звуком AC3).

И теперь вы можете визуализировать файл 108060p.

Markr041 написал:

Визуализировать как>Сохранить как тип>SonyAVC/MVC:

затем настроить:

Выбрать HD 1920x1080, CABAC, прогрессивная развертка, частота кадров 59,940, затем перейдите на нижнюю вкладку «система», где вы можете выбрать контейнер: mp4 (со звуком AAC) или m2ts (со звуком AC3).

И теперь вы можете визуализировать файл 108060p.

Честно говоря, звучит немного сложно.

Как насчет того, чтобы сделать это в формате NTSC или PAL, интересно, какой способ проще?

Фрэнсис Карвер написал:

Шон Нельсон написал:

Я не могу говорить о том, как вы выбираете настройки экспорта в Vegas Pro. Но я могу сказать вам, что в Adobe Premiere Pro вы не можете выбрать вывод 1080p60, если вы не выбрали соответствующие настройки «Профиль» и «Уровень» в диалоговом окне экспорта H.264.

Я думаю, Sony Vegas Pro, должно быть, объединилась с Adobe Premiere Pro или что-то в этом роде. Круто, наконец.

Я понимаю, что вы намеренно тупите, но поясню: моя точка зрения заключалась в том, что любой видеоредактор, соответствующий стандартам, может не позволить вам экспортировать 1080p60, если вы правильно настроили его параметры вывода.

Фрэнсис Карвер писал:

Как насчет того, чтобы сделать это в формате NTSC или PAL, интересно, какой способ проще?

NTSC и PAL являются стандартами SD-вещания. Ни один из них не совместим с HD-видео. Если вы выберете форматы вывода, совместимые с NTSC или PAL, вы в лучшем случае ограничитесь видео с качеством DVD.

Фрэнсис Карвер написал:

Markr041 написал:

Визуализировать как>Сохранить как тип>SonyAVC/MVC:

затем настроить:

Выбрать HD 1920x1080, CABAC, прогрессивная развертка, частота кадров 59,940, затем перейдите на нижнюю вкладку «система», где вы можете выбрать контейнер: mp4 (со звуком AAC) или m2ts (со звуком AC3).

И теперь вы можете визуализировать файл 108060p.

Честно говоря, звучит немного сложно.

Как насчет того, чтобы сделать это в формате NTSC или PAL, интересно, какой способ проще?

Это сложно, когда вы не понимаете стандарты видео.

Для PAL-land (в отличие от PAL, который является стандартом SD) это просто

Выберите HD 1920x1080, CABAC, прогрессивная развертка, частота кадров 50,0, затем перейдите на нижнюю вкладку «Система», где вы можете выбрать контейнер: mp4 (со звуком AAC) или m2ts (со звуком AC3).

Я могу повторить это, если вы не поняли это с первого раза.

Шон Нельсон писал:

NTSC и PAL являются стандартами SD-вещания, и ни один из них не совместим с HD-видео. Если вы выберете выходные форматы, совместимые с NTSC или PAL, то в лучшем случае вы ограничитесь качеством видео DVD.

Ух ты, учитывая, что эти стандарты вещания по-прежнему предлагаются в новых камерах и устройствах Nikon, JVC и других компаний, я не слишком беспокоюсь.

Кстати, как они называют новый стандарт PAL? Это ЕВРО €?

Лучше я тогда понял, что NTSC — это качество DVD, а PAL — это Blu-ray, верно? Черт, кажется, я видел некоторые DVD, которые выглядели лучше, чем Blu-ray.

Markr041 написал:

Это сложно, когда вы не понимаете стандарты видео.

Хорошо, значит, нас должно быть трое, насколько я мог понять. Мне особенно жаль европейцев. Раньше у них был PAL, а теперь у них нет ничего, кроме €? Последнее, что я слышал, это тоже не очень хорошо.

Для PAL-land (в отличие от PAL, который является стандартом SD)

Вау, Марк, это приятно знать. Это просто PAL , а потом есть PAL-LAND -- он чуть западнее от него, не так ли?

Г-н. Карвер говорит: "Лучше я понял, что NTSC — это качество DVD, а PAL — это Blu-ray, верно?"

Вы шутите, да? NTSC и PAL являются стандартами SD для США и других стран. Поскольку DVD имеют формат SD, PAL и NTSC относятся к ним.

PAL и NTSC совершенно не имеют отношения к HD и, следовательно, к коммерческим Blu-Ray, которые являются HD, как вам говорили снова и снова. Ваше невежество невероятно.

Коммерческие фильмы Blu-ray можно воспроизводить в любой стране (за исключением региональных кодов) и обычно имеют разрешение 108 024p.

Фрэнсис Карвер писал:

Шон Нельсон писал:

NTSC и PAL являются стандартами SD-вещания

Кстати, как они называют новый стандарт PAL? Это ЕВРО €?

Европейская версия стандарта вещания HD (т. е. их версия североамериканского "ATSC") называется DVB ("Цифровое видеовещание"). См. эту статью в Википедии.

PAL, NTSC, ATSC и DVB — это стандарты вещания, поэтому они определяют используемые радиочастоты, методы модуляции, форматы исправления ошибок и т. д. Цифровые стандарты (ATSC и DVB) какие биты могут быть доставлены - беспроводной эквивалент кабеля Ethernet. Кодирование фактической видеоинформации выполняется на более высоких уровнях протокола, как правило, путем определения формата транспортного потока и выбора кодека (например, MPEG-2 или H.264 для цифрового вещания).

Markr041 писал:

PAL и NTSC совершенно не имеют отношения к HD и, следовательно, к коммерческим размытиям, которые являются HD

Я думаю, что большая часть путаницы возникает из-за того, что многие камеры все еще используют PAL и NTSC в качестве терминов для обозначения частоты кадров 25/50 против 30/60. Например, я только что просмотрел руководство по эксплуатации камер GoPro Hero 3, и у них есть опция настройки, которая позволяет переключаться между режимами «NTSC» и «PAL». Что он на самом деле делает, так это позволяет вам выбирать между двумя альтернативными наборами частоты кадров — выбор не имеет никакого отношения к разрешению, которое управляется с помощью другого параметра настройки.

Это неправильное использование термина, но, кроме "PAL" и "NTSC", я не знаю другого простого общего термина для обозначения этих частот кадров (или регионов, в которых они применяются). Таким образом, эти термины прочно вошли в отраслевой лексикон как сокращение частоты кадров.

Но в видеоредакторе, если вы выберете выходной формат с пометкой "PAL" или "NTSC", вы, конечно, не получите HD-видео с разрешением 60p, что и пытался сделать оператор.

Шон Нельсон написал:

Фрэнсис Карвер писал:

Шон Нельсон писал:

NTSC и PAL являются стандартами SD-вещания

Кстати, как они называют новый стандарт PAL? Это ЕВРО €?

Европейская версия стандарта вещания HD (т. е. их версия североамериканского "ATSC") называется DVB ("Цифровое видеовещание"). См. эту статью в Википедии.

PAL, NTSC, ATSC и DVB — это стандарты вещания, поэтому они определяют используемые радиочастоты, методы модуляции, форматы исправления ошибок и т. д. Цифровые стандарты (ATSC и DVB) какие биты могут быть доставлены - беспроводной эквивалент кабеля Ethernet. Кодирование фактической видеоинформации выполняется на более высоких уровнях протокола, как правило, путем определения формата транспортного потока и выбора кодека (например, MPEG-2 или H.264 для цифрового вещания).

Да, это полезно. И, соответственно, ATSC и DVB не имеют ничего общего с тем, что снимают камеры или видеокамеры.

О путанице между PAL и NTSC: в Sony Vegas частота кадров 59,950 обозначается как "NTSC", а 50,00 кадров в секунду - как "PAL".

Markr041 писал:

ATSC и DVB не имеют ничего общего с тем, что снимают камеры или видеокамеры.

Вау, правда? позвольте мне видеть сейчас. Итак, если камера не записывает видео в NTSC и не записывает видео в PAL, а также даже не записывает видео в ATSC - какой тип телевизионного сигнала или видеостандарта камера или видеокамера записывает видео, Марк? Возможно, тогда это будет новомодный стандарт EURO €?

Что касается путаницы PAL и NTSC: в Sony Vegas частота кадров 59,950 обозначается как "NTSC", а 50,00 кадров в секунду - как "PAL".

Вау, похоже, вы все еще путаетесь между NTSC и PAL, да? Ого, Марк. так жаль слышать это. Это добросовестный крутой парень, это правда, знаете ли. Одному 60, а другому 50 – или сейчас все наоборот?

Markr041 пишет:

NTSC и PAL являются стандартами SD для США и других стран. Поскольку DVD имеют формат SD, PAL и NTSC относятся к ним.

Это тоже официальная позиция Организации Объединенных Наций?

PAL и NTSC совершенно не имеют отношения к HD и, следовательно, к коммерческим Blu-ray, которые являются HD, как вам говорили снова и снова. Ваше невежество невероятно.

Что ж, я хотел бы внести небольшую поправку в приведенный выше тезис Mark-o: если вы покупаете камеру Panasonic Lumix DMC-LX7 в Северной Америке, PAL будет для вас совершенно неактуален.

Точно так же, если вы купите камеру Panasonic Lumix DMC-LX7 в Европе, NTSC будет для вас совершенно неактуален.

Кроме того , приобретете ли вы камеру Panasonic Lumix DMC-LX7 в Северной Америке ИЛИ в Европе ИЛИ фактически где-либо еще на этой планете - запись видео 24p / 24 кадра в секунду также будет для вас совершенно неактуальной.

Я знаю, это трудно проглотить.

Коммерческие фильмы Blu-ray можно воспроизводить в любой стране (за исключением региональных кодов) и обычно они имеют разрешение 108024p.

Отличная новость, Марк. Так почему же камера Panasonic Lumix DMC-LX7 не может записывать даже такие простые вещи, как видео 1080p24 , хммм?

Шон Нельсон писал:

Европейская версия стандарта вещания HD (то есть их версия североамериканского "ATSC") называется DVB ("Цифровое видеовещание"). См. эту статью в Википедии.

PAL, NTSC, ATSC и DVB — это стандарты вещания, поэтому они определяют используемые радиочастоты, методы модуляции, форматы коррекции ошибок и т. д. Цифровые стандарты ( ATSC и DVB) в основном обеспечивают среду, по которой могут быть доставлены биты — беспроводной эквивалент кабеля Ethernet. Кодирование фактической видеоинформации выполняется на более высоких уровнях протокола, как правило, путем определения формата транспортного потока и выбора кодека (например, MPEG-2 или H.264 для цифрового вещания).

Хорошо, Шон, достаточно честно, так что я полагаю, что это была длинная версия. А теперь, чтобы перейти к сути: в Северной Америке есть стандарты SMPTE NTSC и SMPTE 72p и 1080i ATSC, тогда как в Европе есть телевизионные стандарты PAL и EBU 50p DVB.

Это то, что я проповедую здесь с тех пор, как Ноев ковчег рухнул на скалы. Спасибо, Шон, и спасибо, Википедия.

Что касается остальной части планеты Земля, я полагаю, они получают любую телевизионную систему, которую могут получить, да?

Теперь, что касается качества изображения между 720p и 1080i, это зависит от того, кого вы спросите. Очевидно, что для быстрых действий, таких как спортивные трансляции, 720p является победителем. Для драматичных шоу с менее резким сюжетом и движением камеры лучше всего подойдет разрешение 1080i с разрешением 1080 строк.

Однако никто из моих знакомых, кроме нашего общего хорошего друга Марка, не вещает в 1080p60 в этих краях.

Иногда вам просто нужно что-то изменить. В данном случае имеется в виду изменение скорости! Во многих фильмах замедленное движение используется для драматического эффекта или для того, чтобы сделать последовательность действий более крутой и интенсивной. Другие используют быстрое движение, чтобы создать впечатление проходящего времени или для глупой комедии, такой как старые фильмы Keystone Kops. Какой бы ни была причина, по которой вы хотите изменить скорость воспроизведения, VEGAS Pro предоставит вам надежный набор инструментов для замедления или ускорения видео. Вы можете пойти еще дальше, заставив время двигаться вспять для игривого и драматического эффекта.

В этом руководстве мы сначала рассмотрим некоторые общие проблемы, связанные с изменением скорости воспроизведения. Затем мы перейдем к инструментам, доступным в VEGAS Pro. Мы выполним следующие действия:

Способ 1. Изменение скорости воспроизведения

Способ 2: CTRL – обрезка

Способ 3. Вставьте огибающую скорости

Метод 4: эффект замедленного движения

Когда мы закончим, вы поймете, как замедлить или ускорить отснятый материал в VEGAS Pro.
Читайте дальше, чтобы узнать больше!

ОБЩИЕ ПРОБЛЕМЫ

Замедляя или ускоряя отснятый материал, всегда полезно помнить, что такое видео. Видео — это группа неподвижных изображений, воспроизводимых в быстрой последовательности для создания иллюзии движения. Замедляя или ускоряя отснятый материал, вы меняете скорость воспроизведения изображений, поэтому это может иметь серьезные последствия для плавности движения.

ОБЩИЕ ПРОБЛЕМЫ — замедление видеоряда

Замедление видео

Когда вы замедляете отснятый материал, вы замедляете скорость изображения, проходящего мимо ваших глаз. Каждое отдельное изображение остается там дольше, поэтому чем медленнее вы двигаетесь, тем больше шансов, что затянувшиеся изображения могут начать выглядеть неровными и прерывистыми. Это особенно верно для кадров с более низкой частотой кадров, таких как 24 или 25 кадров в секунду (и, в меньшей степени, 30 кадров в секунду). Часто бывает трудно получить хорошее, плавное замедленное движение из кадра с более низким кадром. Кадры с более высокой частотой кадров, например 50 или 60 кадров в секунду или выше, имеют меньше шансов показаться прерывистыми, в зависимости от того, насколько вы замедляете их, но они также имеют потенциал для того же самого.

ОБЩИЕ ПРОБЛЕМЫ — Ускорение съемки

Ускорение съемки

Ускорение отснятого материала беспокоит гораздо меньше. Многие камеры профессионального уровня предлагают переменную частоту кадров, что означает, что вы можете создавать замедленное или ускоренное движение непосредственно в камере, и нет необходимости замедлять или ускорять его в постобработке. Если вы имеете дело с этим в посте, вы, скорее всего, имеете дело с обычными кадрами со стандартной частотой кадров, например 24p, 30p или 60p, и вам следует помнить о вышеперечисленных проблемах.

Заблаговременное планирование помогает

Лучший способ добиться изменения скорости, особенно в замедленной съемке, – равномерно подогнать новую эффективную частоту кадров отснятого материала к частоте кадров проекта. Короче говоря, вы хотите, чтобы новая скорость отснятого материала приводила к отображению целых кадров. Стандартный метод достижения хорошего плавного замедленного движения в проекте с частотой 24 кадра в секунду — снимать со скоростью 60 кадров в секунду, а затем замедлять ее до 24 кадров в секунду в постобработке. Это хорошо работает, потому что если вы замедлите 60 кадров в секунду в 2,5 раза, или на 40%, эффективная частота кадров составит 24p. Таким образом, каждый кадр с частотой 60 кадров в секунду соответствует кадру с частотой 24 кадра в секунду на временной шкале, и нет необходимости пропускать кадры, интерполировать кадры или передискретизировать кадры. Каждый кадр используется целиком, поэтому в результате получается плавное замедленное движение. То же самое верно, если вы замедлите воспроизведение с 30 кадров в секунду до 80% в проекте с частотой 24 кадра в секунду. В результате получается более мягкое замедленное движение, но при этом совершенно плавное. Это определенно намного более плавно, чем вы могли бы получить медленные кадры с частотой 24 кадра в секунду.

Изменение методов скорости в VEGAS Pro

Большинство методов изменения скорости в VEGAS Pro включают передискретизацию кадров. Проще говоря, VEGAS Pro анализирует и смешивает существующие кадры для промежуточных шагов между кадрами. Он создает новые кадры, смешивая старые вместе. Это может привести к двойному изображению или ореолу в кадрах, но это необходимо для изменения скорости воспроизведения.

Если вы используете описанный выше метод замедления кадров с частотой 60 или 30 кадров в секунду в проекте с частотой 24 кадра в секунду, вам не нужна передискретизация, вам нужны целые кадры. Так что в этом случае отключите передискретизацию. Подробнее об этом чуть позже.

Интерполяция кадров означает создание совершенно новых промежуточных кадров, как если бы они были записаны камерой. Кадры не смешиваются, поэтому нет двойного изображения или ореолов, и каждый кадр получается четким. Как мы увидим позже, эффект Slow Motion использует эту технику для плавного замедления движения.

ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ В VEGAS PRO

VEGAS Pro предлагает несколько способов ускорить или замедлить отснятый материал. Мы рассмотрим их в порядке сложности.

ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ В VEGAS PRO
ИЗМЕНЕНИЕ СКОРОСТИ В VEGAS PRO

Способ 1. Изменение скорости воспроизведения

Самый простой и точный способ ускорить или замедлить движение — изменить скорость его воспроизведения в свойствах мультимедиа. Этот метод делает плавное замедленное движение, которое мы описали выше, в чем мы вскоре убедимся.

✓ Перетащите видеоклип на временную шкалу. Когда всплывающее окно спросит, хотите ли вы согласовать свойства проекта со свойствами мультимедиа, нажмите Да.

✓ Щелкните видеособытие правой кнопкой мыши. Выберите Свойства. В поле «Свойства» обратите внимание на скорость воспроизведения внизу. По умолчанию скорость воспроизведения равна 1000 или нормальной скорости.

✓ Нажмите стрелку вверх или вниз рядом со значением скорости воспроизведения. Скорость воспроизведения изменяется с шагом 0,001. Это полезно, если вы хотите внести очень тонкие изменения в скорость, например, когда вы используете кадры с частотой кадров PAL на временной шкале с частотой кадров NTSC, и вам нужно подогнать кадры настолько, чтобы они соответствовали. Для заметных изменений скорости такое небольшое приращение может занять целый день, поэтому просто введите число. Например, 2.500 ускоряет отснятый материал в 2,5 раза, а .250 сокращает скорость воспроизведения до одной четверти или 4-кратного замедления. Максимально допустимое значение скорости — 4 000, или ускорение в 4 раза, а минимально допустимое значение — 0,250.

Изменяя скорость воспроизведения, вы можете ускорить или замедлить отснятый материал в 4 раза.

Выберите 4000, чтобы увеличить скорость воспроизведения в 4 раза. На временной шкале обратите внимание на три момента, связанные с видеособытием.

Продолжительность видеособытия не изменилась, но теперь оно имеет три точки повтора. Увеличение скорости в 4 раза означает, что продолжительность видео теперь составляет ¼ от прежней, но поскольку длина видеособытия на временной шкале не изменилась, VEGAS Pro зациклил медиаданные на начало. Это было сделано три раза, и в результате видео воспроизводится четыре раза за время видеособытия.

В видеособытии есть волнистая линия, указывающая на изменение скорости. Чем больше вы увеличиваете скорость воспроизведения, тем плотнее становится волна. Если замедлить скорость воспроизведения, волна станет намного шире.

✓ Также обратите внимание, что аудио событие не затрагивается. Звук не увеличил скорость, и VEGAS не зациклил его. Щелкните левый край видеособытия и нажмите «Воспроизвести». Видео воспроизводится с 4-кратной скоростью, но звук воспроизводится с нормальной скоростью и не синхронизируется с видео. Нажмите «Игнорировать группировку событий».

Вы можете просто удалить аудио событие. Выберите аудио событие и нажмите «Удалить».

Или вы можете согласовать звук с видео. Сначала обрежьте видео, чтобы оно больше не повторялось. Выберите видеособытие и обрежьте правый край внутрь, пока он не защелкнется в первой точке цикла. Затем, удерживая клавишу CTRL, обрежьте правый край аудиособытия, пока он не защелкнется на правом краю видеособытия. По мере обрезки форма аудиосигнала сжимается, и когда он фиксируется на месте, звук ускоряется и теперь синхронизируется с видеособытием. Чуть позже мы узнаем больше о CTRL-Trim.

✓ Этот процесс работает и для замедления видео, только наоборот. Перетащите другой экземпляр того же видеоклипа в более позднюю точку на временной шкале. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». Введите значение 0,500 в поле «Скорость воспроизведения», сократив скорость воспроизведения вдвое. На временной шкале длина видеособытия не изменилась, но на видеособытии отображается более широкая волнистая линия. Опять же, аудио событие не изменилось. Когда функция «Игнорировать группировку событий» все еще активирована, обрежьте правый край видеособытия вправо, пока оно не защелкнется в точке цикла. Длина видеособытия теперь удваивается, но теперь отображается весь видеоклип. Удерживая нажатой клавишу CTRL, обрежьте правый край аудиособытия и перетащите его вправо, пока он не совпадет с концом видеособытия. Форма звуковой волны растягивается, а звук теперь замедляется и синхронизируется с видео.


< /p>

Сжать файл, чтобы уменьшить его размер в хранилище, и посмотреть, как это повлияет на качество, стало настоящей проблемой; Вот почему в следующей статье вы узнаете, как рендерить видео 1080P или 720p со скоростью 60 кадров в секунду с помощью Sony Vegas Pro.

Решение использовать это популярное программное обеспечение связано с тем, что оно отлично зарекомендовало себя во избежание необратимых последствий потери качества изображения.

Его также отличают другие функции, такие как размещение небольшой миниатюры видео поверх другого или добавление рамки к видео, и это лишь некоторые из них.

По сравнению с другими типами редакторов он помогает пользователю свести к минимуму эту проблему и обеспечить высокое разрешение видео даже после сжатия.

Введение Воспроизведение видео 1080P или 720P со скоростью 60 кадров в секунду с помощью Sony Vegas Pro.

Она определяется как программа нелинейного редактирования, созданная исключительно для компьютеров. Быть программным обеспечением, созданным, приобретенным и опубликованным Sony и MAGIX.

Его начали разрабатывать исключительно для редактирования различных типов аудио, но позже они расширили свой репертуар для запуска его версии 2.0.

Совместимость этой программы варьируется от Windows XP до существующих версий Windows 10, поскольку в последнем обновлении она перестала предоставлять услуги 32-разрядным компьютерам.

Возможности Sony Vegas Pro

  • Позволяет многоканальное редактирование аудио и видео в режиме реального времени.
  • Это позволяет микшировать звук в формате Dolby Digital.
  • Добавлена ​​поддержка подключаемых модулей от VST до DirectX.
  • Он поддерживает различное качество звука, от 24 бит до 192 кГц.

Благодаря этим функциям и нескольким полезным инструментам рендеринг видео 1080p или 720p со скоростью 60 кадров в секунду с помощью Sony Vegas Pro кажется лучшим вариантом.


Действия перед редактированием видео

Основные требования – наличие любой версии Sony Vegas Pro на вашем компьютере и высокое качество используемого видео (HD, Full HD, 2K или 4K).

Из всех этих полей вам нужно запомнить те, которые определяют аспекты, которые мы хотим сохранить, такие как ширина и высота видео или качество звука.

Узнайте, как рендерить видео 1080p или 720p со скоростью 60 кадров в секунду с помощью Sony Vegas Pro

Во время редактирования и сжатия файла важно и необходимо обеспечить сохранение характеристик, оцененных перед запуском, после завершения процесса.

В случае, если нет возможности сохранить качественные характеристики видео, диапазон уменьшения будет стараться быть минимальным.

Ключом к рендерингу видео является использование высококачественного кодека с теми же характеристиками, что и у файла, представленного в начале импорта.

Обратите внимание, что если пользователь попытается сохранить битрейт видео, в то же время он будет иметь конечный размер, аналогичный тому, который у него уже был.


< /p>

Процедура визуализации

Вкладка "Видео"

  • Размер кадра высокой четкости, особенно ширина и высота 1280 × 720.
  • Частота кадров должна содержать значение 59 NTS Double, что эквивалентно 940 кадрам в секунду.
  • Порядок полей должен оставаться равным "Нет".
  • Соотношение сторон Le на пиксель со значением 10000.
  • Скорость передачи данных должна быть установлена ​​на 15.

Вкладка "Аудио"

  • Аудиоформат AAC.
  • Частота дискретизации 48.
  • Битрейт: 128000.
  • Режим кодирования звука в стерео.

Вкладка "Система"

Вкладка "Проект"

  • Качество рендеринга должно быть выбрано как наилучшее.

Наконец, нажмите " accepter " И наслаждайтесь трансформацией видео. Осталось только дождаться, пока инструмент сделает свою работу, не отчаивайтесь, на это потребуется время, так что наберитесь терпения.

Я хотел бы показать вам лучшие настройки рендеринга, которые я нашел для создания видео YouTube 1080p с помощью Sony Vegas Pro 15.

На момент написания эти инструкции также работают в более поздних версиях Vegas Pro.

Если вы когда-либо хотели экспортировать видео из Sony Vegas, но не знаете, какие настройки качества и формата выбрать, это может быть немного сложно, если вы не знаете, что делаете. Поэтому внимательно следите за новостями и давайте начнем.

Наш выбор

Прежде всего убедитесь, что видео, которое вы хотите обработать, выделено на временной шкале. Я использую цветовой градиент внутри видеодорожки.

*< бр />

*

Здесь я бы изменил частоту кадров на 60 кадров в секунду. Ближайший доступный вариант — 59,940 (двойной NTSC), однако вы можете вручную ввести число 60,000 в качестве переопределения.

*

Затем убедитесь, что для качества рендеринга в полном разрешении установлено значение "Наилучшее". Синий цвет движения должен быть настроен на гауссовский. Метод деинтерлейсинга должен быть настроен для полей наложения, а режим повторной выборки должен быть отключен.

*

Когда вы будете довольны настройками, введите имя нового шаблона и нажмите кнопку "Сохранить шаблон".

Визуализация с нашими новыми настройками

Убедиться, что наше видео по-прежнему выделено на временной шкале. Нажмите «Файл», а затем «Визуализировать как».

Теперь выберите Sony AVC/MVC > Интернет 1920×1080-30p. Выделив это, нажмите «Настроить шаблон».

Когда будете готовы, дайте шаблону рендеринга осмысленное имя, например Шаблон YouTube Render 60fps. Нажмите кнопку "Сохранить", затем кнопку "ОК".

Поздравляем, теперь должен начаться рендеринг вашего видео.

Я надеюсь, что это руководство было полезным. Если у вас возникнут вопросы, не забудьте оставить комментарий к моему видео на YouTube.

Заключительные примечания

Всегда помните, что при импорте видео на YouTube качество будет потеряно.

Это связано с тем, что YouTube использует сжатие, чтобы минимизировать размер файла и упростить его хранение и доставку через Интернет. Проще говоря, это помогает более плавно транслировать видео через Интернет.

К сожалению, мы не можем контролировать степень сжатия наших видео на YouTube.

Скомпилируйте файлы Sass в Visual Studio 2019

Регистрации Core 3 Identity Disable

Лучшие настройки рендеринга Vegas Pro для Youtube

Подпишитесь на меня
Github
Twitter
YouTube
Stack Overflow
О нас

Технический блог Энди П. Я рассказываю о кодировании, разработке корпоративного программного обеспечения, технологиях, дизайне игр и других вещах, которые меня интересуют.

Читайте также: