Как ругаться матом в видео в Sony Vegas

Обновлено: 03.07.2024

Я был на работе, и там была съемочная группа, которая снимала. Я завел разговор с одним из операторов, который думал о создании продюсерской компании, когда переезжал, и спросил меня, как мне удалось удержаться на плаву в городе, где такой дефицит клиентов и большая конкуренция. Мы начали говорить о том, как он только что купил новый макбук, и как я не редактировал на макбуке. "Что ты редактируешь, заядлый?" «Нет, — сказал я, — на самом деле я использую Sony Vegas». «О? Я слышал об этом, хотя мне это не очень нравится, я слышал, что это не так Многие вещи, которые мне понравились в Vegas, это то, насколько он быстрый, не зависит от формата и разрешения, имеет наибольшую поддержку звука из коробки из любого программного обеспечения NLE, и он может делать HD в течение многих лет. В любом случае, меня всегда поражало, как людям не нравится то, что они никогда не пробовали, и они даже не знают, *почему* им это не нравится, им просто "не нравится то, что много."

Некоторые люди верят слухам, а не реальному опыту. У него есть бесплатная пробная версия, и он работает практически на всем. Нет причин не попробовать его (в отличие от других nle, которые предъявляют высокие требования и ограничены в пробных версиях)

Во-первых, VEGAS не позиционируется как профессиональный продукт, как FCP и Avid. Ад. VEGAS вообще продается?

Кроме того, люди не хотят скачивать и ПОПРОБОВАТЬ новый продукт, если они уже к чему-то привыкли. Я думаю, они боятся кривой обучения. (Особенно, если они уже используют нелинейный монтаж, у которого есть степ.)

Кроме того, когда дело доходит до нелинейного монтажа. Имя и узнаваемость — это ОГРОМНО.

Наш главный редактор клялся в Avid. пока он не получил работу в Голливуде, используя FCP. Теперь он полностью новообращенный FCP и несет чушь на Avid. Я все еще пытаюсь посадить его за руль VEGAS. но как только я его открою; он смотрит на интерфейс, сравнивает его с внешним видом Avid и FCP. смеется, называет это Consumer. и не будет трогать его.

Говорят, не суди о книге по обложке. но ИМХО ВЕГАС нуждается в обновлении.

Возможно, однажды Sony выведет VEGAS на рынок и получит заслуженное признание. (Я даже не видел, чтобы Sony рекламировала XPri.) Возможно, сертификация VEGAS — это шаг в правильном направлении, чтобы стать «профессионалом».

Все, что я знаю, это то, что ВСЕ это шаги в правильном направлении. Раньше люди смотрели с недоумением. Значит, дела идут лучше.

здесь, когда кто-то начинает заниматься видеомонтажом, я всегда спрашиваю:

- какое программное обеспечение для редактирования вы будете использовать?
- Премьера
- почему?
- "НЕ ЗНАЮ, но здесь все этим пользуются"

Итак, что мы можем сказать?

"Хорошо, но через месяц, пожалуйста, попробуйте Вегас."

Недавно я провел некоторое время (в качестве клиента) за редактированием в студии постпродакшна, работающей только с Avid. В сюите, в которой я играл, использовалась Avid Symphony. Мой друг-продюсер, который сопровождал меня (стереотипный пользователь Mac/FCP, который ругает все Microsoft, а не FCP), и назначенный нам редактор очень любили унижать Sony Vegas - конечно, в забавной манере. Они считают, что это не профессиональный продукт, вроде iMovie. Они согласны с тем, что «он отлично подходит для чернового монтажа в автономном режиме, но вам действительно нужна «мощь» более профессионального нелинейного монтажа для окончательного сведения».

Одну вещь, которую я заметил во время редактирования, было то, как часто редактор нажимал и щелкал по клавиатуре, просто чтобы сделать что-то простое, например, обрезать фрагмент видео. Когда я спросил его, что он делает, он сказал: «Просто обрезаю видео». Я подумал про себя. Мне нужно только щелкнуть и перетащить событие, чтобы обрезать его в Вегасе; почему Avid так много печатает? В любом случае, это совсем другая тема.

Знаете, что я сделал? Я скачал бесплатную версию Avid. Да, есть один, но вы никогда не найдете его проходящим через парадную дверь - я не нашел. Пришлось гуглить, чтобы найти. Да, он есть на сайте Avid, но зарыт. Конечно, программа ограничена. но этого было достаточно, чтобы я задумался, ПОЧЕМУ КТО-ТО, КТО-ТО, ИСПОЛЬЗУЕТ AVID?

Я установил его и просмотрел (очень информативные) онлайн-демонстрации. Я смог изучить основы редактирования и экспорта примерно за два часа. Сначала мне казалось, что я стал членом элитной группы редакторов. так как я редактировал в том же интерфейсе, что и почтовое отделение, которое я нанимаю. Я имею в виду, мой экран выглядел так же, как мой редактор!! Ух ты! Посмотри на меня, ма!

На то, чтобы бросить все это и удалить, ушло всего несколько минут. Так много сложных техник, так много бюрократии, так много кликов для выполнения простейших задач. Конечно, я не очень хорошо знаю продукт, но было легко понять, что Вегас настолько интуитивно понятен. Мне пришлось вернуться в Вегас и снова очиститься.

Итак, я в затруднительном положении. Я всегда буду использовать Vegas, но мне немного неловко это признавать, потому что «профессиональное сообщество видеопроизводства» смотрит на него свысока. Гоша.продукт настолько хорош с профессиональными возможностями, но, вероятно, никогда не займет место в верхнем эшелоне нелинейных профессиональных инструментов.

Загрузка видео на YouTube из Movie Studio или Vegas Pro должна быть простой задачей.

Вы можете загрузить видеофайл на YouTube или Facebook двумя способами: с помощью Sony Movie Studio или Sony Vegas Pro. Однако по какой-то очень странной причине эта простая задача может превратиться в настоящий кошмар для любого, кто является новым пользователем любой программы. Я помню, что даже у меня самой была эта проблема, когда я впервые начал использовать Movie Studio много тысячелетий назад.

Два метода

С обеими программами можно использовать два метода. Один кажется логичным выбором, а другой на самом деле является моим предпочтительным и самым безопасным методом.

  1. Используйте функцию "Загрузить на YouTube" или "Загрузить на Facebook" в Movie Studio или Vegas Pro.
  2. Сначала сделайте рендеринг видео, а затем вручную загрузите его на YouTube — лучший выбор.

*Загрузить на Facebook — это новая функция, которая только что была добавлена ​​в Movie Studio Platinum 13.

Я настоятельно рекомендую людям НЕ использовать автоматические параметры загрузки на YouTube или Facebook. Когда вы выбираете эту опцию после нажатия «Создать фильм», программа запрашивает ваши данные для входа на YouTube или Facebook. Затем он выполняет рендеринг (создает фильм) из вашего проекта с использованием предустановленных шаблонов. Как только видео завершит рендеринг, оно попытается войти в вашу учетную запись и загрузить видеофайл. К сожалению, именно здесь весь процесс может дать сбой, и вы начнете ругаться и ругаться на свой невинный компьютер. Если вы случайно не введете свое правильное имя пользователя и пароль, загрузка завершится ошибкой, и вы можете потерять только что отрендеренное видео.

Лучший метод

Я призываю всех сначала выполнить рендеринг видео вручную, чтобы безопасно сохранить его на жестком диске.

По этим ссылкам вы найдете полный список ВСЕХ моих видеоруководств по рендерингу. У меня есть специальные руководства для каждой версии Vegas Pro и Movie Studio Platinum. Каждая версия отличается, поэтому убедитесь, что вы смотрите правильную.
Все видеоуроки по рендерингу для Vegas Pro и Movie Studio

После завершения рендеринга видео вы можете самостоятельно войти на YouTube или Facebook и нажать кнопку ЗАГРУЗИТЬ. Затем вы ищете только что отрендеренное видео, которое должно находиться по следующему адресу:

Мои документы - Проекты Movie Studio Platinum - Мой проект - Визуализация - мое видео
ИЛИ
Мои документы - Vegas Movie Studio Platinum Projects - Мой проект - Визуализация - мое видео

Мои документы - Проекты Vegas Pro - Мой проект - мое видео

Убедитесь, что вы выбрали правильный ВИДЕОФАЙЛ!

При поиске видеофайла убедитесь, что вы действительно выбрали видеофайл, а НЕ файл проекта. Видеофайл должен быть беспроигрышным, потому что его размер будет значительно больше, чем все другие файлы данных меньшего размера, которые могут находиться в папке ваших проектов. Файлы проекта заканчиваются на .vf для проектов Movie Studio и .veg для проектов Vegas Pro. Файлы проекта не содержат видео и не могут быть загружены на веб-сайт. Попытка загрузить один из этих файлов проекта является очень распространенной ошибкой.

Билл Майерс показывает, как использовать огибающую скорости для ускорения или замедления, а также для воспроизведения видео в обратном направлении в Sony Vegas, но не в Movie Studio. Посмотрите и убедитесь, как легко создавать эффекты быстрого и замедленного движения в программном обеспечении для редактирования видео Vegas.

Как ускорить или замедлить видеоклип в Sony Vegas Pro

В этом видео вы узнаете, как выполнять простые операции со временем в Sony Vegas Pro. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном нелинейном редакторе Sony (NLE) или являетесь опытным профессионалом в области цифрового видео, который просто хочет получить несколько новых советов и приемов, вы обязательно будете нами. больше

Как замедлить, ускорить и перемотать время в Sony Vegas

Если вы впервые используете Sony Vegas на своем компьютере, никто не идеален. Замедлить время, ускорить его или перемотать назад может быть очень сложно. Итак, в этом уроке вы узнаете, как правильно сделать все три вещи. Это довольно легко следовать и поможет получить . больше

Как заменить звук в видеоклипе в Sony Vegas

Как использовать замедленное и ускоренное движение в Sony Vegas

Как: использовать звуковые инструменты Sony Vegas

Прежде всего поместите свое видео на временную шкалу, где у вас есть форма волны, представляющая инструменты управления вашей звуковой дорожкой. Если вы щелкнете правой кнопкой мыши по звуковым дорожкам, вы получите множество доступных вам опций. Нажмите на «переключатели», затем «нормализовать», и это выберет самое высокое значение . больше

Как: использовать замедленное/ускоренное движение и контроль высоты тона в Sony Vegas

Краткое руководство по Sony Vegas Pro 8, которое научит вас, как сделать так, чтобы ваш клип шел очень быстро или очень медленно, и избавиться от надоедливого эха!Сложность: Простой/Новичок Предыдущие знания: Нет Извините, если звук немного хриплый, пришлось дважды рендерить его в моно :( -montagical

Новости : Краткая история взлома

С возвращением, мои молодые хакеры! Взлом имеет долгую и легендарную историю в США и во всем мире. Она началась не вчера и даже не в начале 21 века, а началась как минимум 40 лет назад. Конечно, как только интернет перешел на коммерческое использование. больше

Как сделать: пиксельировать или размыть лица людей в Sony Vegas

В этом видеоруководстве Mad Cow Moo покажет вам, как сделать размытие на отснятом материале в Sony Vegas. Глядя на временную шкалу на наличие перерыва в звуке, поместите курсор в эту точку и нажмите s на клавиатуре, чтобы разделить видео на сегменты. Перейдите на временную шкалу к последнему кадру, который вы хотите. больше

Как: использовать огибающие громкости в Sony Vegas Movie Studio

В этом видеоруководстве зрители узнают, как использовать огибающие громкости в Sony Vegas Movie Studio. Начните с импорта звуковой дорожки на временную шкалу. Затем щелкните правой кнопкой мыши на панели управления звуком, выберите «Вставить/удалить конверт» и выберите «Громкость». Это поместит фиолетовую линию через . больше

Как сделать стоп-кадр в Sony Vegas

Как сделать что угодно демонстрирует, как сделать стоп-кадр в Sony Vegas. Вы можете перейти в окно предварительного просмотра и нажать «Сохранить снимок в файл». Затем программа создаст файл jpeg, который вы можете вставить в свое видео, чтобы создать стоп-кадр. Вы также можете использовать env скорости Вегаса. больше

Новости : все, что вам нужно знать о OnePlus 7 Pro

OnePlus 7 Pro — определенно зверь на бумаге. Со страницей спецификаций, на которой отмечены практически все поля, и ценой, которая снижает конкуренцию на сотни долларов, трудно не заметить этот телефон. Но прежде чем вы будете слишком взволнованы, знайте, что OnePlus неоднократно демонстрировал... больше

Как: 5 лучших телефонов для записи и редактирования видео в 2019 году

Хотя обычно все любят фотографировать, наши телефоны очень хорошо снимают видео. Подумайте об этом — когда в последний раз вам нужна была видеокамера для отпуска? Мобильные камеры с каждым годом становятся все лучше, и мы подошли к моменту, когда можно использовать смартфоны f . больше

Новости : Sony представляет Xperia XZ Premium с дисплеем 4K HDR, 19-мегапиксельной камерой и процессором Snapdragon 835

В понедельник, 27 февраля 2017 года, компания Sony объявила о четырех новых пополнениях линейки Xperia: XZ Premium, XZs, XA1 и XA1 Ultra. Флагманский телефон Sony на 2017 год, XZ Premium, обладает некоторыми непревзойденными характеристиками, которые не уступают другим телефонам высшего уровня. больше

NR30 : 30 людей Next Reality, за которыми стоит наблюдать в дополненной реальности в 2019 году

Если бы мы выбрали тему для выпуска Next Reality 30 (NR30) за 2019 год, это могло бы быть что-то вроде "Что ты сделал для меня в последнее время?" Многие из лучших имен в отрасли из издания 2018 года остались прежними, но их позиции изменились. р . больше

Лучшие сервисы потоковой передачи музыки: Spotify, Apple, Pandora, Tidal, Deezer, Amazon

Попытка выяснить, на какой сервис потоковой передачи музыки подписаться, может быть трудной задачей, когда игровое поле так переполнено. У каждого из них есть свои преимущества, а также недостатки, поэтому поиск того, который соответствует вашим потребностям и желаниям, может занять много времени. Но мы сделали. больше

Как: играть в игры Game Boy и Game Boy Color на iPhone — джейлбрейк не требуется

Nintendo может разрабатывать чехлы, которые превратят ваш iPhone в игровое устройство, такое как Game Boy, но пока там что-то не материализуется, вы застряли с дешевыми подделками на Amazon или настоящим Game Boy или Game Boy Color. Но есть еще кое-что, что вы можете сделать, чтобы воспроизвести восьмибитный N . больше

Как: 69 крутых новых функций iOS 14.5 для iPhone, которые нужно проверить прямо сейчас

В вашем iPhone полно функций, о многих из которых вы, возможно, даже не знаете. Тем не менее, Apple продолжает добавлять функцию за функцией с каждым новым обновлением iOS, и iOS 14.5 не является исключением. В последней версии iOS добавлено не менее 69 функций для вашего iPhone, которым вы должны быть рады. больше

Как: 5 лучших телефонов для любителей социальных сетей и влиятельных лиц в 2020 году

Все пять лучших приложений 2010 года — это приложения для социальных сетей, и тот факт, что вы не удивляетесь, говорит о многом. Мы можем использовать их по другим причинам здесь и там, но наши телефоны по своей сути являются социальными сетями. Дело в том, что некоторые машины делают лучше, чем . больше

Новости : все, что вам нужно знать о Motorola RAZR 2020 года

Если в 2004 году у вас был телефон, вполне вероятно, что это был Motorola RAZR. Культовый телефон занимает десятое место среди самых продаваемых за все время и ознаменовало собой расцвет эры раскладушек. Теперь, когда технология догнала, Lenovo (материнская компания Motorola) предлагает ее. больше

Новости : все, что вам нужно знать о OnePlus 7T — первом OnePlus со сниженной ценой

Компания OnePlus, телефоны которой всегда соревнуются за звание лучшего по соотношению цена-качество, ежегодно выпускает два основных устройства. В конце весны будет выпущен основной флагман, а осенью — повторное обновление с суффиксом «T». Как правило, между ними нет большой разницы, но. больше

ASUS ROG Phone II: игровой телефон для всех

С момента анонса Razer Phone в 2017 году появилась новая подгруппа телефонов. Игровые телефоны сейчас популярны, и такие компании, как ASUS, создают телефоны, полностью оптимизированные для мобильных игр. И со своей второй итерацией они совершенны. больше

Новости : все, что вам нужно знать о Google Pixel 3a и 3a XL

После плохих продаж Pixel 3 и Pixel 3 XL Google необходимо оживить линейку Pixel — устройств, которые компания активно продвигала последние пару лет. 7 мая у Google были глаза и уши технологической индустрии на своем программном выступлении Google I/O, что сделало это идеальным моментом. больше

Новости : Последние слухи и утечки о Huawei Mate 20 — Face ID, мощная батарея и беспроводная зарядка

На пороге второй половины 2018 года начали появляться слухи о втором сезоне флагманов. Со стороны Android это означает последние версии Google Pixel, Galaxy Note, серии LG V и Huawei Mate. Благодаря FunkyHuawei и XDA у нас теперь есть солидный ру. больше

Как : извлечь звук с компакт-диска с помощью Sony Vegas Movie Studio

В этом уроке мы узнаем, как извлечь звук с компакт-диска с помощью Vegas Movie Studio. Во-первых, откройте Vegas Movie Studio и откройте звук с диска, который вы предпочитаете, перейдя в «проект», а затем «аудио компакт-диск». Как только вы это сделаете, появится новое окно, в котором будут показаны все разные audi. больше

Как: Записать звук в Sony Vegas Video 7

В этом простом и понятном руководстве вы узнаете, как записывать голосовые закадровые комментарии непосредственно в Sony Vegas 7.

Как: поменять местами видео и звук в Sony Vegas

В этом видеоруководстве зрители узнают, как изменить направление видео в Sony Vegas Movie Studio. Эта задача очень легко, быстро и просто сделать. Начните с импорта видеоклипов и/или аудио на временную шкалу. Затем щелкните правой кнопкой мыши клип и выберите «Обратить». Чтобы обратить вспять. больше

Как перевернуть видео или звук в Sony Vegas

Вы когда-нибудь видели рекламу или фильм, в котором фильм перематывается назад, возвращая вас во времени по какой-то причине, задуманной режиссером? Это часто происходит в рекламе бумажных полотенец, где вы видите, как пятно от кофе удаляется, когда кофе выливается обратно в чашку, в то время как . больше

Как : использовать звуковой эквалайзер Sony Vegas Movie Studio

Посмотрите этот урок вместе с Биллом Майерсом и узнайте, как использовать эквалайзер звука, чтобы улучшить звук в Sony Vegas Movie Studio. Используйте его для устранения проблем со звуком, улучшения слабого звука и устранения помех.

Как добавить дополнительные звуковые дорожки в Sony Vegas 7

В этом учебном пособии показано, как добавить дополнительную дорожку для фоновой музыки, голоса за кадром или любых других звуковых ресурсов, если у вас уже есть звук в Sony Vegas 7.

Как исправить проблемы со звуком MP4 в Sony Vegas Movie Studio

Как преобразовать одноканальный (моно) звук в стерео в Sony Vegas 9

Узнайте, как преобразовать монофонический звук в стереофонический в Sony Vegas! Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном нелинейном редакторе Sony или опытным профессионалом в области видео, который просто хочет лучше ознакомиться с программой и ее различными функциями и фильтрами, вы обязательно . больше

Как: использовать звук, запись и автоматизацию в Sony Vegas

Это руководство для Sony Vegas поможет вам понять структуру аудио, что такое автоматизация и как ее использовать. Сложно: Легко Предварительные знания: Нет - монтагический

Как: постепенное появление и исчезновение видео и звука в Sony Vegas

В этом ролике вы узнаете, как создавать плавные и плавные переходы с помощью Sony Vegas Movie Studio или Pro. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном нелинейном редакторе Sony (NLE) или являетесь опытным профессионалом в области цифрового видео, который просто хочет получить несколько новых советов и приемов, вы . больше

Как снимать в замедленном режиме на видеокамеру в Sony Vegas

В этом видеоуроке зрители узнают, как снимать замедленное видео на видеокамеру в Sony Vegas. В пленочной камере это называется «перекручиванием». На видеокамере установите формат записи на PH 720,60 P. Затем откройте клип в Sony Vegas и настройте временную шкалу. Потом сделать рег. больше

Как добавить звук в видеоклип в Sony Vegas Pro

В этом руководстве пользователя Vegas вы узнаете, как добавить внешний звук в видеоклип.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном нелинейном редакторе Sony (NLE) или являетесь опытным профессионалом в области цифрового видео, который просто хочет узнать несколько новых советов и приемов, вы обязательно справитесь. больше

Как : создавать замедленное или ускоренное видео в Sony Vegas

Заинтересованы в создании эффекта замедленного или ускоренного движения в Sony Vegas? Этот клип покажет вам, как это делается. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном нелинейном редакторе Sony (NLE) или являетесь опытным профессионалом в области цифрового видео, который просто хочет узнать несколько новых советов и приемов, y . больше

Как управлять временем с помощью эластичного звука в Pro Tools 8

Хотите ускорить или замедлить звуковой регион, не затрагивая его тембральные характеристики? Независимо от того, являетесь ли вы новичком в работе с цифровой звуковой рабочей станцией Pro Tools (или DAW) от Digidesign или просто хотите узнать, как воспользоваться преимуществами новых функций Pro Tools 8, вам наверняка пригодятся файлы . больше

Как изменить темп в GarageBand (ускорить или замедлить песни)

Любой пользователь Mac знает о возможностях GarageBand, но не все пользователи iLife знают, как замедлить или ускорить свои песни в GarageBand. Это видео покажет вам, как именно изменить темп созданных вами песен, что на самом деле очень просто. Изменение т. больше

Как создать анимацию звуковых волн с помощью After Effects

В этом видеоруководстве, состоящем из двух частей, Эран Стерн раскрывает первый трюк с текстом в своей серии и показывает, как создать анимацию со звуковыми волнами с помощью текстового инструмента After Effects. Во второй части Эран Стерн объясняет, как создать анимацию «Счетный круг» с помощью текстового инструмента After Effects. . больше

Как : уменьшить качество звуковых дорожек, чтобы они звучали как телефон

Посмотрите это обучающее видео и узнайте, как уменьшить качество звуковых дорожек, чтобы они звучали так, как будто они исходят из телефона. В этом руководстве показано, как создать этот эффект с помощью двух отдельных программ: Sony Vegas 6.0 Pro и Audacity. Всякий раз, когда вы закончите создание . больше

Как: управлять временем с помощью звука с помощью звуковых клавиш Trapcode

В этом выпуске, состоящем из двух частей, Аарон Рабиновиц покажет вам, как управлять временем с помощью звука. Вы узнаете, как сделать так, чтобы ваше видео автоматически перемещалось во времени в такт музыке — техника, используемая во множестве музыкальных клипов и рекламных роликов. Во второй части Аарон продолжает e . больше

Как: использовать эффект Twixtor в Sony Vegas

Twixtor – отличный плагин для Sony Vegas, с помощью которого можно создавать невероятные замедленные движения. Этот визуальный эффект добавит драматизма вашему видео и сделает его по-настоящему впечатляющим. Посмотрите и узнайте, как максимально эффективно использовать Twixtor в Sony Vegas.

Как : Обработать замедленную съемку для Canon 7D/5D D90

В этом видео вы узнаете, как обрабатывать замедленную съемку с камеры Canon EOS 7D с помощью Sony Vegas и After Effects. (Эта информация полезна и для других камер.) Создавайте замедленное видео из высокоскоростной пленки с помощью этого видео.

Как заставить файлы AVI работать в Sony Vegas

Это руководство предназначено для тех, кто не видит видео для своих файлов .AVI в Sony Vegas. Это не поможет, если у вас есть видео и нет звука.

Как: синхронизировать двойной системный звук в Sony Vegas

В этом видео показан способ синхронизации звука с помощью Sony Vegas. Это важно в случае двойного системного звука, когда звук записывается отдельно от изображения. Первый шаг включает в себя открытие более бедного источника звука, такого как звук со встроенного микрофона в ноутбуке. больше

Как: использовать Auto Ripple в Sony Vegas и Movie Studio

Билл Майерс показывает, как использовать Auto Ripple для автоматической настройки всех аудио- и видеоэлементов при изменении видео.

Как сделать видеоэффект «бок о бок» в Sony Vegas

В этом уроке мы узнаем, как создать видеоэффект "бок о бок" в Sony Vegas. Во-первых, откройте Sony Vegas и откройте пару клипов на временной шкале. После этого сделайте два клипа одинаковой длины, нажав на клавишу управления и переместив их с помощью мыши. От он. больше

Как: использовать удивительный замедлитель на вашем Mac

Это демонстрация программного обеспечения. Это программное обеспечение для Mac позволяет воспроизводить песню, музыку или звуковую дорожку и уменьшать ее скорость, не влияя на высоту тона. Выберите гитарный рифф или последовательность аккордов, зациклите его и ускорьте или замедлите этот цикл, чтобы он работал быстрее или медленнее, без изменения файла . больше

Как сделать: создать фотоэффект вступления в Sony Vegas Pro

Фотоэффект сочетает в себе визуальный эффект создания различных «неподвижных изображений» фотографий и последовательно анимирует их; а затем добавляет звуковую дорожку, чтобы она звучала как щелканье изображений. В этом руководстве показано, как соединить все эффекты вместе, чтобы добавить файл p . больше

Как сделать широкоэкранный HD-рендеринг в Sony Vegas и Movie Studio

В этом видеоруководстве зрители узнают, как обрабатывать видео высокой четкости в Sony Vegas Movie Studio. Начните с нажатия на «Файл» и выберите «Визуализировать как». Затем выберите тип файла. Теперь нажмите «Пользовательский». На вкладке «Аудио» установите режим CBR, формат Windows Media Audio 9.2 и файл . больше

Как: использовать расширенные ключевые кадры в Sony Vegas

Это руководство для Sony Vegas 7 поможет вам использовать ключевые кадры и создавать еще лучшие шедевры! ~ Имейте в виду, что этот файл был очень большим, и я также тестировал свой эффект масштабирования, так что, добавленный в убийцу качества YouTube, видео немного уменьшилось, но в целом, th . больше

Как анимировать логотип в After Effects

Научитесь анимировать логотип в этом довольно обычном (и иногда загадочном) видеодемонстрации, в котором After Effects сочетается со звуковыми фрагментами в Sony Vegas. Большая часть конечного продукта уже отрендерена, так что это руководство, по сути, представляет собой пошаговое руководство по различным частям . больше

Как настроить скорость диктора аудиокниги на iPod

В этом видео показано, как ускорить или замедлить голос рассказчика в аудиокниге. Все, что вам нужно сделать, это получить доступ к меню аудиокниги из меню настроек и выбрать желаемую скорость. Отрегулируйте скорость диктора аудиокниги на iPod. Нажмите, чтобы посмотреть это видео. больше

Как: использовать хромакей в Sony Vegas

В этом видео показано, как использовать очень крутую функцию цветной рирпроекции в Sony Vegas. Видео нелегко читать, но аудиоинструкция поможет вам разобраться.

Как: все, что вам нужно знать о добавлении и редактировании аудио для видео в Enlight Videoleap для iPhone

Музыка и звуковые эффекты, которые воспроизводятся на фоне любого редактируемого вами видео, помогают задать тон, поэтому очень важно сделать все правильно. Enlight Videoleap, чрезвычайно мощный и популярный инструмент для редактирования мобильного видео для iOS, позволяет быстро и легко добавлять аудио с вашего iPhone. больше

Как: купить электронную книгу

В наши дни электронные книги используются повсюду. Для заядлых книголюбов электронные книги предлагают удобство полной библиотеки без необходимости жертвовать местом на полке. Конечно, есть бумажные любители, которые клянутся, что вы просто не можете взять электронную книгу с собой в ванну, но когда последний… больше

Как : создать фоновые рисунки трафика в After Effects

В этом учебном пособии по красному гиганту Аарон Рабиновиц покажет вам, как создать реалистичный фон для дорожного движения. Он отлично подходит для сцены, в которой камера смотрит на низменную, но застроенную территорию. Возможно, вы смотрите вниз с высокого холма на жилой район. . Креативная корова i. больше

Новости : Использование видео в онлайн-маркетинге

В этой статье речь пойдет о видео и только о видео. Почему? Потому что видео очень важно для любого размера бизнеса. Даже малые предприятия могут использовать видео для продвижения себя в Интернете. И в ближайшие несколько лет вы увидите все больше и больше компаний, использующих . больше

Vidify: лучшее приложение для автоматического редактирования видео для iPhone

Идет соревнование, кто станет инстаграмом движущихся картинок. В этом есть смысл, поскольку многие наши телефоны забиты видео, которое пока никто не увидит. Было бы здорово, если бы существовало простое приложение, которое могло бы брать наш видеоконтент, редактировать его для нас и т.д. больше

В декабре 1999 года, когда мне было 11 лет, я получил Donkey Kong 64. Это был подарок на день рождения от моих родителей, и он даже поставлялся с блестящим желтым контроллером, хотя, к сожалению, не банановым ограниченным тиражом. Тем не менее, я вставил его в свой N64 (конечно, после установки пакета расширения) и нажал кнопку питания.

Мой 13-летний брат и я наблюдали, как Донки Конг и его банда обезьян-неудачников вертятся под печально известный «DK Rap». Затем появился Чанки Конг, известный как «последний участник группы D.K. Экипаж!" Пока мы смеялись над неуклюжими попытками Чанки схватить банан, находящийся вне досягаемости, наши юные уши украсили последнюю строчку его отрывка: «Но этот конг — адский парень!»

Мы оба были ошеломлены. Неужели Nintendo только что разрешила бранное слово? Мы были далеки от защищенных детей и оба видели свою долю контента для взрослых, но не видеоигр. Мои родители купили мне эту игру. Это игра с матом. Очевидно, теперь, когда я взрослый, я оглядываюсь назад и смеюсь над тем, насколько мягко слово «ад» звучит в любой ситуации, но для ребенка предпубертатного возраста это было захватывающе и, осмелюсь сказать, опасно. Хорошо, что мои родители никогда не покупали мне День плохого меха Конкера, иначе мой мозг расплавился бы.

Есть те, кого ругань отталкивает, и хотя многие по-прежнему считают ее оскорбительной, это далеко не худшее, что вы можете увидеть в современной игре. Давайте вспомним некоторые игры, которые привлекли внимание к грязным словам, и то, как некоторые из них появились.


Одним из самых уникальных аспектов Q*bert была подразумеваемая ругань, когда игроки отправляли бедного Q*bert на гибель. Что он на самом деле говорит, так и не было раскрыто, но я уверен, что любой проклянет свою удачу, если змея столкнет его с парящей груды блоков. Звукоинженеру игры Дэвиду Тейлу было поручено сделать английские фразы для игры, используя только синтезатор. В The Ultimate History of Video Games рассказывается, как этот процесс оказался довольно сложным, и после многих разочаровывающих тестов Тейл решил, что будет лучше и правильнее просто генерировать бессвязные цепочки звуков. Так родилась странная очаровательная тарабарщина Q*bert.


Эта ругань была вновь использована в фильме 2012 года Wreck-It Ralph, где Q*bert показан как бездомный игровой персонаж, живущий в сетевом фильтре, известном как Game Central Station. Причудливые символы и звуки отмечены Fix-It Felix как «Q*bertese», что означает, что это вовсе не ругательство, а иностранный язык.

Земля восходящего греха


Famicom, «семейный компьютер» Nintendo, покорил Японию в середине 80-х годов. Многие думали, что повальное увлечение видеоиграми закончилось после разрушительного краха Atari и обычных игровых автоматов в 1983 году, но Nintendo намеревалась доказать, что все ошибаются, и в том же году выпустила свою влиятельную домашнюю консоль. Японские игры, как правило, немного более забавны, чем обычные игры, и часто в них есть немного английского языка. Часто этот текст называют «английским» из-за плохого перевода, неправильных орфографических и грамматических ошибок. Хорошо известными примерами являются такие строки, как «Победитель — это ты!» и «Вся ваша база принадлежит нам».

Хотя во многих играх информация представлена ​​в виде ломаных предложений и фраз, только одна игра бросила бомбу прямо в ваши руки. Bakutoushi Patton-Kun, или Explosive Fighter Patton, был выпущен в 1988 году для злополучной дисковой системы Famicom. Эта многопользовательская танковая игра была известна своими агрессивными инструкциями, в которых говорилось: «ПОВЕРНИТЕ НА СТОРОНУ B И ВСТАВЬТЕ В ЧЕРТНУЮ КОРОБКУ!» Хорошо-хорошо. Йиш. Не нужно кричать.

Два года спустя появилось название Загрузить. Игра, разработанная NEC Avenue, была создана исключительно для движка ПК, который, возможно, вам больше известен как TurboGrafx 16. Игра почти неизвестна, и позвольте мне сказать вам, что поиск игры под названием Скачать в Интернете это особый вид ада.


Скачать – это игра-стрелялка с боковой прокруткой, действие которой происходит в городе Кабукичо. На дворе 2099 год, и вы управляете Сидом, человеком, одержимым идеей спасти свою подругу Деву от коррумпированной полиции Кабукичо. Как это сделать? С летающим мотоциклом, который стреляет лазерами! Название довольно стандартное для игры того времени и считается солидным экшеном. Когда вы терпите неудачу, все становится немного синим. Хотя игра никогда не была выпущена в Северной Америке, в ней все еще были очень напряженные экраны «Game Over», которые появлялись на английском языке.

В следующий раз, когда вы что-то напортачите, и кто-то осмеливается вам об этом сказать, просто нахмурьтесь и крикните: «Ни хрена! Я ошибся!»

Проклятье, которое ушло

В конце 80-х Nintendo была эксцентричным электронным гигантом. Согласно недавно вышедшему роману Console Wars, игровой гигант впоследствии контролировал неслыханные 90% рынка видеоигр. The Big N подошли к этой власти с осторожным оптимизмом, не желая стать следующей Atari. По этой причине Nintendo решила убедиться, что все игры для их новой дойной коровы, Nintendo Entertainment System, имеют качественный игровой процесс и контент для семейного просмотра. Игры из Японии подвергались жесткой цензуре, чтобы не было слишком много насилия, сексуального содержания или нецензурной брани. Но, конечно, некоторым все же удалось пройти.

Игра Commando уже была аркадным хитом, когда ее продолжение было выпущено на NES и Famicom в 1988 году. В Японии игра получила название Hitler's Revival: Top Secret. и бог его знает, что он не собирался летать в Америке. Название игры было изменено на Bionic Commando, а сам игровой процесс сильно отличался от своего аркадного отца. Вся нацистская символика была изменена для североамериканского релиза, но сцена в конце игры, когда голова Гитлера взорвалась, осталась неизменной.


Ага. Это тот самый. О, и это не Гитлер. Capcom решила изменить свое имя на «Master-D» для всех регионов за пределами Японии. Несмотря на смену имени, потерю нацистского одеяния и отсутствие взрывающейся головы, Мастеру-Д все же удалось пройти «Черт» мимо североамериканских цензоров. Конечно, вам нужно было пройти игру, чтобы добраться до этой легендарной строки диалога, но оно того стоило.

Возможно, буква "D" в слове Master-D означает "Черт". Думаю, мы этого никогда не узнаем.

Грязный герцог и грязная фантазия

Дюк Нюкем был знаком с оружием и пиксельной резней, но только в начале 1996 года, когда он шагнул в мир 3D, он привлек к себе всеобщее внимание. Обнаженная натура, изображения насилия и некоторые из самых запоминающихся острот в истории игр, Duke Nukem 3D покорили мир. Игра была разработана командой из восьми-двенадцати человек и стала одной из самых влиятельных игр конца 90-х.

В то время как классический диалог Дюка, например, "Ешь дерьмо и умри!" или «Жизнь — сука, а потом ты умрешь». — вызвало небольшой ажиотаж среди родителей и чистых сердцем, на самом деле больше всего споров вызвало общение Дюка с дамами. Игра подверглась цензуре в разных странах и на нескольких портах, но она остается одной из самых крутых игр для ПК. Слава королю, детка!

Через год после того, как Duke Nukem проложил себе путь в сердца геймеров, на радары каждого поклонника ролевых игр попала другая классика. Final Fantasy VII считается одной из величайших ролевых игр всех времен, и многие называют ее своей любимой игрой. Хотя игра была не такой непристойной, как некоторые из игр с рейтингом «Для взрослых», она все же познакомила поколение владельцев PlayStation с некоторым выбором языка. Большинство ругательств в FF7 исходят от Барретта Уоллеса или Сида Хайвинда, которые являются неотъемлемыми персонажами сюжета и действия игры.


Практически ничто, кроме слов «черт» и «ад», не прошло через цензуру Q*Bert-esque, показанную выше, хотя в ранних версиях игры слово «дерьмо» можно было увидеть во всей красе. В более поздних версиях, таких как игры для ПК и «Greatest Hits», это слово полностью подвергнуто цензуре. Почему это произошло, неизвестно, хотя, скорее всего, игра могла остаться верной своему рейтингу «Teen». Но, честно говоря, кого это волнует?

Редкий случай

В конце 90-х Rareware не могла ошибаться. Goldeneye 007, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 — только Rare могла выдавать хит за хитом на 64-битной консоли Nintendo. Одна из первых игр Rare для N64 называлась Pro-AM 64 и представляла собой гоночную игру, которая должна была стать продолжением популярной одноименной серии игр для NES. Со временем игра превратилась в Diddy Kong Racing, игру, в которой также фигурировали игровые существа, которых Rare разрабатывала для других хитов-блокбастеров. Среди них были Банджо, известный как Banjo-Kazooie, и печально известная белка Конкер.


На самом деле Конкера видели в его собственной игре до того, как он появился в Diddy Kong Racing. На выставке E3 1997 Rare представила первые кадры Conker’s Quest, 3D-платформера в том же духе, что и Super Mario 64. Игра несколько раз откладывалась, и в конце концов ее название было изменено на Twelve Tales: Conker 64. Хотя геймплей был солидным, а персонажи интересными, у Rare была одна большая проблема — Conker 64 была очень похожа на уже готовую Banjo-Kazooie. Что-то нужно было, чтобы подтолкнуть игру в совершенно новом направлении. Это, конечно, контент для взрослых.


Источники с игровых сайтов IGN и GameSpot сообщили, что игра снова будет отложена, в то время как Rare быстро начала пересматривать подавляющее большинство сюжетов, чтобы сделать их как можно более грубыми, жестокими и сексуальными, но при этом оставаясь счастливыми. счастливый мир, который они построили. Игра была запущена в 2001 году, в конце жизненного цикла Nintendo 64, под названием Conker’s Bad Fur Day. Игра сразу же стала своего рода культовым хитом, но не особенно хорошо продавалась из-за досадного контраста между преимущественно молодой аудиторией Nintendo и зрелой природой игры.Нецензурная брань Конкера перешла к ремейку Xbox, известному как Conker: Live and Reloaded в 2005 году, и о нем ничего не было слышно до его последнего появления в игре Spark на E3 2014. .

Современное озорство

Хотя ругань не так уж редко встречается в играх с рейтингом для взрослых, некоторые из них делают это лучше или, может быть, просто громче, чем другие. В 2006 году игра Scarface: The World is Yours получила положительные отзывы и новый мировой рекорд Гиннеса по грязным выражениям. В 31 000 строк диалога в названии слово «fuck» используется ровно 5 688 раз, что намного превышает использование знаменитого четырехбуквенного слова в любой другой игре для консолей, ПК или портативных устройств.


Epic Games, разработчики серий Unreal и Gears of War, объявили в 2008 году, что они работают над новой интеллектуальной собственностью для Xbox 360, Playstation 3 и ПК. Результатом стал Bulletstorm, шутер от первого лица, в котором использовались изобретательные убийства и проклятия, чтобы дать игрокам более юмористическое приключение. Хотя оскорбительное слово «член» наверняка использовалось в игре до Bulletstorm, совершенно очевидно, что первоклассный шутер максимально использовал это слово и сумел использовать его в некоторых действительно влиятельных и проницательных играх. способами, такими как "Какого хуя!?"

Палки и камни могут сломать мне кости, но слова никогда не причинят мне вреда — классическое возвращение со школьного двора, которое всегда имело смысл, по крайней мере, на физическом уровне. Но обидные слова никогда не будут прежними после плохо принятой в 2012 году Lollipop Chainsaw. Зомби-босс и панк-рокер Зед выражают свою ненависть, буквально осыпая оскорблениями полураздетую главную героиню Джульетту. Такие фразы, как «Чертова сука!» и «Ванильная шлюха!» вырваться изо рта Зеда и лететь к игрокам под градом ругательств. Мы все знали, что слова можно использовать в качестве оружия, но это первая видеоигра, в которой к этому понятию можно отнестись серьезно. Поверьте мне, когда я говорю вам, что вы не хотите, чтобы вас ударил «хуесос».


Обыденное проклятие

Двадцать лет назад игра с красочным языком была бы исключением, игра, которая была достаточно смелой, чтобы доказать, что она может продаваться даже с ненормативной лексикой. Сегодня ругательства и зрелые темы просто в порядке вещей. В каждой системе текущего и последнего поколения есть по крайней мере несколько игр с ругательствами, а многие хостят десятки. Ругань теперь не только для Duke Nukem и Conker всего мира. Он превратился из новинки в способ самовыражения реальных людей.


Несколько лауреатов премии "Игра года" использовали нецензурную лексику, чтобы передать определенное отношение. Шедевр Naughty Dog 2013 года, The Last of Us, использует ругательства как форму отчаяния и иногда юмора. После самостоятельного изучения сценария игры я могу сообщить, что ни одно ругательное слово не используется в названии боевика на выживание больше, чем «дерьмо». Известная непристойность используется в сценарии игры более 160 раз, вытесняя печально известное слово на букву «Ф», которое можно услышать более 130 раз. Плавные и реалистичные диалоги в игре дают игрокам более личное представление о темном и запутанном мире Джоэла и Элли.


Вы не можете составить список игр, вызвавших споры, и не включить в него Grand Theft Auto, верно? Также выпущенный в 2013 году, Grand Theft Auto V — еще один коммерчески успешный хит, в котором используется более реалистичная форма нецензурной брани. Серия в целом хорошо известна тем, что поколение за поколением подвергает игроков сквернословию и другим предосудительным с моральной точки зрения поступкам. Хотя геймплей Grand Theft Auto V временами может показаться немного возмутительным, его грубая манера речи идеально подходит для основного сюжета и персонажей.


Кажется, ругань всегда будет занимать более видное место в современных играх. С годами проклятия стали представлять нечто большее, чем просто грязный ум или одномерный характер.Безусловно, будет интересно посмотреть, какое нынешнее табу может оказаться просто вспышкой на экране в ближайшем будущем.

GiantBoyDetective давно завсегдатай Kotaku. Он увлекается играми (особенно Nintendo), и его можно найти в Твиттере под ником @SuperBentendo.

Я уже на грани срыва с этой чушью. Уже несколько месяцев я занимаюсь проблемой отставания предварительного просмотра, с которой, кажется, сталкиваются многие люди. Это стало настолько невыносимо, что я просто решил полностью удалить программу со своего компьютера. Я искал форумы, в том числе здесь, и я искал видео на YouTube, которые помогут мне решить эту проблему. НИЧЕГО НЕ ПОМОГЛО! Форумы просто ходят вокруг да около и никогда не дают прямого ответа. За этим всегда следуют бессмысленные, не относящиеся к делу вопросы от других пользователей. И видео на YouTube всегда утверждают, что помогают вам РЕШИТЬ проблему, когда на самом деле они даже не знают, о чем, черт возьми, они говорят. Каждое видео, которое я видел, называется «Как РЕШИТЬ ЗАДЕРЖКУ предварительного просмотра в SONY VEGAS PRO!», Но когда вы смотрите видео, они просто говорят вам, как УМЕНЬШИТЬ задержку, а не решают ее. И вот я здесь. Я ищу умного человека, который не будет тратить мое время и скажет мне, что мне нужно изменить качество предварительного просмотра на «АВТО». Мне просто нужно знать, почему это происходит, что я могу сделать, чтобы исправить это, и я буду в пути. Я также недавно обновил свою оперативную память с 16 ГБ до 32 ГБ, и, насколько я могу судить, это не помогло. Кроме того, я забыл упомянуть, что он хорошо работает с файлами .mp4, но если я добавлю .mov, .avi или почти любой другой видеофайл, отличный от .mp4, он начнет пропускать кадры. Кроме того, каждый раз, когда происходит что-то внезапное, например, быстрый переход вспышки, он полностью пропускает это и начинает вести себя глупо. Другой вопрос, который у меня есть, заключается в том, почему Sony хочет, чтобы люди платили 500 долларов за программу, которая даже не может делать то, для чего предназначена? Выглядит довольно глупо.

В любом случае, помощь будет принята с благодарностью!

Кстати, эта проблема возникает во всех версиях Vegas Pro.

ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Процессор: Intel Core i5-6400

Память (ОЗУ): DDR4 32 ГБ (XPG)

Графика: Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ

Хранилище: жесткий диск 1 ТБ / SSD 512 ГБ

История сообщений

История будет загружена для Vegas Pro ЗАСТАВЛЯЮЩИХ и ПРОПУСКАЮЩИХ кадров (РАДИ БОГА, ПОМОГИТЕ МНЕ!)

Непосредственно перед тем, как кто-то направит вас к этому сообщению, происходит отставание, потому что ваша система не может декодировать кодек и отображать результаты в режиме реального времени. Вероятно, для этого есть дюжина возможных распространенных причин, 16 ГБ оперативной памяти — одна из наименее вероятных. Возможно, вы не знаете, что avi, mov и mp4 — это контейнеры, а не кодеки. Поскольку ваша система, похоже, может обрабатывать .mp4, который, скорее всего, является сжатием H264, у вас, вероятно, будет все в порядке, если вы конвертируете отснятый материал в более удобный для процессора кодек, такой как Cineform (бесплатно доступен через GoPro studio), или используете прокси. Если вы загрузили какие-либо пакеты кодеков, они могут вызвать конфликты, и вы можете удалить их.

Это Magix, а не Sony, и 500 долларов США, не говоря уже о предполагаемой прейскурантной цене, – это глупая цена, когда вы можете получить Resolve 15 бесплатно или полную версию Resolve (или Final Cut, но мы не будем упоминать об этом) за 299 долларов — но вы получаете несколько урезанных надстроек (которые вам вряд ли понадобятся). У Magix сложная ситуация с ценой, но он должен полагаться на сторонников из Вегаса, у которых хорошо работает обновление.

За этим всегда следуют бессмысленные, неуместные вопросы от других пользователей

Прежде всего, это ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ форум, так что проявите уважение и терпение. Во-вторых, не предполагайте, что ВАША конкретная проблема является общей; нам НУЖНЫ подробности того, что вы делаете и каковы ваши ожидания. Поэтому начните с руководств по устранению неполадок и часто задаваемых вопросов, и у вас будет хороший шанс решить вашу проблему. К вашему сведению, многие пользователи ежедневно работают с Vegas без каких-либо проблем.

Windows 10, Intel i7-980x, 24 ГБ ОЗУ, Nvidia Rtx 2070 super, SSD и RAID-диски.

Читайте также: