Как изменить размер видео в Sony Vegas
Обновлено: 21.11.2024
Итак, в ветке TSF много ненависти к Sony Vegas. Я могу это понять. Это действительно глючит, и настройки по умолчанию вас обманут. Половину времени я даже не могу импортировать медиа без перезапуска программы. Это даже близко не стоит той абсурдно высокой цены, которую за него просят. Тем не менее, я здесь, чтобы помочь. Мне не хватило терпения, чтобы изучить AVISynth, и я уже хорошо ориентируюсь в Вегасе. Я здесь, чтобы показать вам, как предотвратить создание ужасного видео в Sony Vegas.
Я использую Vegas 9.0c и предполагаю, что вы уже знаете, как в нем редактировать. В этом руководстве рассказывается, как убедиться, что сделанное вами редактирование не скрыто под покадровой анимацией и чересстрочной разверткой.
Итак, вы открываете Вегас. Если вы работали над чем-то, он просто загрузит последний сохраненный вами файл проекта (всегда сохраняйте файл проекта перед тем, как перейти к рендерингу). Для этого мы начнем новый проект. После того, как вы откроете его и экран-заставка исчезнет, вы должны увидеть что-то вроде этого:
Первое, что вам нужно сделать, это перейти в меню "Файл" > "Создать". Просто доверься мне в этом.
Теперь вы должны увидеть что-то похожее на скриншот выше. Я пронумеровал достопримечательности.
- Это ваш шаблон. Вы можете сохранить эти настройки на потом, чтобы не менять их каждый раз. Мы собираемся это сделать.
- Очевидно, это разрешение вашего видео. Установите его на любые исходные видеофайлы.
- Это чересстрочная развертка. Выключи. Установите значение "Нет".
- Соотношение сторон пикселей Обычно я оставляю значение 1,0. Я когда-либо имел дело только с клипами Fraps, так что это все, что мне нужно.
- Это ваша частота кадров. Эта коробка странная. Это раскрывающийся список, но вы можете ввести что угодно (что хорошо, поскольку в раскрывающемся списке нет опции 30 FPS). Установка этого значения на 30 подходит для большинства ваших действий.
- Это "качество рендеринга", но Sony решила сделать его наоборот. Установите предварительный просмотр или черновик.
- Поскольку я никогда не использовал исходные клипы с консоли, мне никогда не приходилось использовать деинтерлейсинг. Это может работать очень хорошо для всего, что я знаю, но я не знаю, поэтому я предлагаю деинтерлейсинг с помощью другой программы. Убедитесь, что для этого параметра установлено значение none.
- Назовите свой шаблон, сохраните его как хотите, а затем установите этот флажок. Он будет автоматически запускать каждый новый проект с настройками этого шаблона, так что вам не придется делать это тысячу раз.
Аудио мы можем оставить в покое. 44 100 Гц идеально подходят для любых задач. Остальные вкладки не важны.
Вот как все должно выглядеть, когда вы все сделали. Я загрузил свой последний проект для этого:
Выберите «Файл» > «Визуализировать как», и появится это забавное окно. Это окно - твой враг. (Если шаблоны когда-либо полностью пусты, НЕ ВИДИТЕ, потому что это означает, что Vegas вылетит, как только вы нажмете «Сохранить».)
- Здесь можно выбрать тип файла. Я предпочитаю MP4, вы можете экспортировать в AVI, если предпочитаете MeGUI или хотите позже поработать с AVISynth.
- Вы можете загрузить только что установленные параметры файла, чтобы перепроверить их. Однако этого недостаточно. Нажмите «Пользовательский», чтобы перейти к экрану ниже.
Если показанный здесь размер кадра не соответствует размеру ваших исходных файлов, это ваш последний шанс изменить его.
- Это ваш профиль MP4. Здесь вы можете выбрать «Базовый» или «Основной», но я выбираю «Основной».
- Частота кадров. Убедитесь, что это то же самое, что и ваши исходные файлы. 30 — это то, что вам нужно для большинства проектов.
- Полевой порядок. Установите значение none, чтобы предотвратить чередование строк.
- Опять же, 1,0 подходит для соотношения пикселей.
- Здесь вы можете изменить битрейт. У меня никогда не получалось работать с двумя проходами, Вегас просто вылетает всякий раз, когда я пытаюсь это сделать.Теоретически любая настройка подойдет, если вы выберете подходящий битрейт.
Если вы хотите создать несжатый AVI для последующего использования в AVISynth или MeGUI, это тоже здорово. Я предлагаю экспортировать с помощью Lagarith, так как кодек Sony Vegas "Uncompressed" заполнит ваш жесткий диск быстрее, чем Fraps когда-либо мог.
Если вы пойдете по пути AVI, вот что вы увидите.
Это не сильно отличается, и если вы выбрали кодек Lagarith, вам, вероятно, не нужно ничего менять здесь, кроме частоты кадров.
Но каким бы путем вы ни пошли, обязательно нажмите на вкладку проекта:
Последнее, что нужно проверить, — это качество рендеринга, потому что да, оно МОЖЕТ быть другим, чем в вашем шаблоне. Черновик или Предварительный просмотр, всегда. Good и Best позволяют использовать анимацию кадров, которая включена по умолчанию и выглядит ужасно.
Теперь вы готовы к работе. Нажмите "ОК" и выполните рендеринг, и, надеюсь, у вас получилось приличное видео.
Краткое примечание о параметрах рендеринга из Some Strange Flea [ ]
Что делать, если некоторые/все мои исходные видео имеют разрешение, отличное от того, которое мне нужно, чтобы мое финальное видео было?
Затем Vegas автоматически изменит их размер! Ура!
Подождите, нет, это катастрофа. Если вы используете Draft/Preview, как вам сказали, то Vegas будет использовать Nearest Neighbor для изменения их размера. Если ваши видео предназначены для игр в стиле ретро (в стиле) с низким разрешением, то это на самом деле, вероятно, нормально, и я прошу прощения за то, что заставил вас всех нервничать ранее. Но для новых игр это будет выглядеть немного дерьмово.
Что вам нужно сделать, так это изменить размер материала (без потерь), используя более качественный метод изменения размера, а затем вставить новое видео в Вегас вместо старого. Если я не могу отговорить вас от использования Вегаса абсолютно для всего, то вот как вы это делаете:
- Откройте отдельный файл Vegas и импортируйте необработанный клип, размер которого нужно изменить.
- Установите все настройки так же, как вы задали настройки основного файла, но (тьфу) используйте режим «Хороший/Лучший» вместо «Черновик/Предварительный просмотр». Это позволит смешивать кадры и изменять размер более качественно. Вам не нужен первый, поэтому отключите его следующим образом.
- Поместите свой клип на временную шкалу, щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Свойства". Должен быть выбран переключатель «Smart Resample», измените его на «Disable resample».
- Обработайте клип без потерь и замените старый клип в основном файле Vegas новым.
- Ударьте себя по лицу за то, что вы немного небрежны, но ничего страшного, мы все еще можем быть друзьями.
Кроме того, вы можете установить для основного проекта значение "Хороший/Лучший" и отключить передискретизацию для каждого отдельного клипа на временной шкале, но если у вас много клипов, это займет целую вечность, и вы обязательно пропустите один, так что смотрите вне.
Используйте элементы управления в заголовке «Позиция» в левой части диалогового окна «Панорамирование/обрезка события», чтобы создать поле выбора, которое будет обрезать или масштабировать ваше видео.
Обрезка – это удаление внешних краев изображения или видео без изменения его размера.
Когда вы используете один параметр для длительности события, вы обрезаете содержимое события. Когда вы добавляете ключевые кадры, чтобы изменить степень обрезки на протяжении всего события, вы можете создать анимированный эффект масштабирования.
В меню «Инструменты» выберите «Видео» и выберите «Панорамирование/Кадрирование видеособытия» (или нажмите кнопку «Панорамирование/Кадрирование» на видеособытии). Отображается окно панорамирования/обрезки события.
Чтобы изменить размер поля выбора, перетащите маркеры, расположенные по периметру поля. Чтобы ввести определенные размеры для поля выбора, разверните заголовок «Положение» в левой части окна и введите новые значения в поля «Ширина» и «Высота».
Нажмите кнопку «Заблокировать соотношение сторон», если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло соотношение сторон при изменении размера. Когда кнопка не выбрана, высота и ширина могут быть изменены независимо друг от друга.
Нажмите кнопку «Размер относительно центра», если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло свою центральную точку при изменении размера поля путем перетаскивания его краев. Если кнопка не нажата, противоположная сторона рамки выбора останется закрепленной, когда вы перетащите края, чтобы изменить ее размер.
Чтобы изменить положение поля выбора, нажмите в середине области выбора и перетащите его в новое место. Чтобы ввести конкретное местоположение, разверните заголовок «Позиция» в левой части окна и введите новые значения в поля «Центр X» и «Центр Y».
Если выбран параметр «Свободное перемещение», вы можете перемещать поле выбора по оси X или Y.Если выбран параметр «Переместить только по X», вы можете перемещать поле выбора только по горизонтали. Если выбран параметр «Переместить только по Y», вы можете перемещать поле выбора только по вертикали.
Кадрирование или масштабирование происходит мгновенно, а результаты обновляются в окне предварительного просмотра видео.
Если вы хотите создать анимированную обрезку или масштабирование, используйте контроллер ключевых кадров в нижней части окна панорамирования/обрезки событий, чтобы задать различные настройки масштабирования на протяжении всего события.
Используйте элемент управления плавностью панорамирования/кадрирования по умолчанию на вкладке «Внешнее управление и автоматизация» диалогового окна «Настройки», чтобы установить значение плавности по умолчанию для новых ключевых кадров.
Используйте элементы управления в заголовке «Путь» в левой части диалогового окна «Панорамирование/обрезка событий» для создания масок с использованием кривых Безье. Каждое событие может содержать несколько масок Безье.
Нажмите здесь, чтобы увидеть пример использования маски Безье с подключаемым модулем Pixelate для размытия лица объекта.
В меню «Инструменты» выберите «Видео» и выберите «Панорамирование/Кадрирование видеособытия» (или нажмите кнопку «Панорамирование/Кадрирование» на видеособытии). Отображается окно панорамирования/обрезки события.
Выберите строку «Маска» в контроллере ключевых кадров. Когда выбрана строка «Маска», отображаются инструменты рисования кривой Безье, чтобы вы могли создать свою маску.
Установите флажок «Маска», чтобы применить маску, чтобы вы могли видеть результаты маскирования в окне предварительного просмотра видео, или снимите флажок, чтобы обойти маску.
Используйте для выбора и редактирования контрольных точек и касательных.
Нажмите точку, чтобы выбрать ее, или перетащите ее, чтобы переместить.
Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните, чтобы выбрать или отменить выбор нескольких точек.
Удерживая клавишу Alt, щелкните сегмент, чтобы выбрать все точки пути. Указатель отображается как .
Удерживая клавиши Alt+Shift, щелкните точку привязки, чтобы инвертировать состояние выбора каждой привязки на пути. Указатель отображается как .
Перетащите сегмент между двумя опорными точками, чтобы изменить касательные с каждой стороны сегмента. Указатель отображается как .
Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните существующую точку замкнутого контура, чтобы отобразить или скрыть касательные. Указатель отображается как .
Перетащите элемент управления касательной, чтобы изменить кривую. Обе стороны элемента управления касательной перемещаются вокруг точки привязки. Указатель отображается как .
Нажмите, чтобы создать точку привязки. Перетащите, прежде чем отпустить кнопку мыши, чтобы изменить касательные новой точки.
Нажмите на первую или последнюю точку открытого пути, чтобы закрыть путь. Инструмент отображается в виде файла . Перетащите, прежде чем отпустить кнопку мыши, чтобы переместить весь путь.
Нажмите между двумя опорными точками, чтобы создать новую точку. Инструмент отображается в виде файла .
Используйте для удаления контрольных точек.
Используйте для настройки касательных контрольных точек.
Нажмите точку, чтобы отобразить элементы управления касательной, или щелкните центр элемента управления касательной, чтобы сбросить его.
Перетащите центр элемента управления касательной, чтобы изменить кривую. Обе стороны элемента управления касательной перемещаются вокруг точки привязки. Указатель отображается как .
Перетащите точку на любом конце элемента управления касательной, чтобы управлять этой половиной кривой. Указатель отображается как .
Выберите настройку в раскрывающемся списке, чтобы выбрать режим маскирования выбранного пути.
Область внутри пути видна в вашем видео.
Область за пределами пути видна в вашем видео. Область внутри пути прозрачна.
Выберите «Да» или «Нет» в раскрывающемся списке, чтобы указать, хотите ли вы применить фильтр сглаживания для сглаживания краев контура.
Выберите элемент управления и введите значение в поле (или нажмите, чтобы отобразить ползунок), чтобы установить непрозрачность области внутри контура.
Выберите параметр из раскрывающегося списка, чтобы сделать края контура плавными.
Растушевка применяется к внутреннему краю контура.
Растушевка применяется к внешнему краю контура.
Растушевка применяется к обеим сторонам контура.
При необходимости повторите шаги с 3 по 5, если вы хотите создать несколько масок Безье.
Если вы хотите создать анимированную маску, используйте контроллер ключевых кадров в нижней части окна панорамирования/обрезки событий, чтобы задать различные настройки маски на протяжении всего события.
В меню «Инструменты» выберите «Видео» и выберите «Панорамирование/Кадрирование видеособытия» (или нажмите кнопку «Панорамирование/Кадрирование» на видеособытии). Отображается окно панорамирования/обрезки события.
Настройте область выбора, чтобы обрезать событие. (Если повернуть весь кадр, фон позади видеособытия будет виден.)
Перетащите угол поля выбора, чтобы повернуть событие. Ваш курсор отображается в виде .
Чтобы ввести определенный угол поворота, разверните заголовок "Поворот" в левой части окна и введите новое значение в поле "Угол".
Если вы хотите повернуть видео вокруг центральной точки, отличной от центра рамки выбора, перетащите точку в центре точки выбора.
Чтобы указать конкретную центральную точку, разверните заголовок "Поворот" и введите новые значения в поля "Центр X" и "Центр Y".
Вращение происходит мгновенно, и результаты обновляются в окне предварительного просмотра видео.
Если вы хотите использовать несколько настроек поворота, используйте контроллер ключевых кадров в нижней части окна панорамирования/кадрирования событий, чтобы установить разные настройки на протяжении всего события.
Используйте элемент управления плавностью панорамирования/кадрирования по умолчанию на вкладке «Редактирование» диалогового окна «Настройки», чтобы установить значение плавности по умолчанию для новых ключевых кадров.
Вы можете использовать панорамирование события, чтобы сосредоточиться на действии видеособытия, или вы можете имитировать движение,
используя неподвижное изображение.
В меню «Инструменты» выберите «Видео» и выберите «Панорамирование/Кадрирование видеособытия» (или нажмите кнопку «Панорамирование/Кадрирование» на видеособытии). Отображается окно панорамирования/обрезки события.
Настройте область выбора, чтобы обрезать событие. (Если панорамировать весь кадр, фон позади видеособытия будет виден.)
Чтобы изменить размер поля выбора, перетащите маркеры, расположенные по периметру поля. Чтобы ввести определенные размеры для поля выбора, разверните заголовок «Положение» в левой части окна и введите новые значения в поля «Ширина» и «Высота».
Нажмите кнопку «Заблокировать соотношение сторон», если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло соотношение сторон при изменении размера. Когда кнопка не выбрана, высота и ширина могут быть изменены независимо друг от друга.
Нажмите кнопку «Размер относительно центра», если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло свою центральную точку при изменении размера поля путем перетаскивания его краев. Если кнопка не нажата, противоположная сторона рамки выбора останется закрепленной, когда вы перетащите края, чтобы изменить ее размер.
Чтобы изменить положение поля выбора, нажмите в середине области выбора и перетащите его в новое место. Чтобы ввести конкретное местоположение, разверните заголовок «Позиция» в левой части окна и введите новые значения в поля «Центр X» и «Центр Y».
Если выбран параметр «Свободное перемещение», вы можете перемещать поле выбора по оси X или Y. Если выбран параметр «Переместить только по X», вы можете перемещать поле выбора только по горизонтали. Если выбран параметр «Переместить только по Y», вы можете перемещать поле выбора только по вертикали.
Разверните заголовок "Источник" в левой части окна и выберите "Да" в раскрывающемся списке "Растянуть до заполнения кадра".
Перетащите поле выбора, чтобы установить видимую часть события. Ваш курсор отображается в виде .
Используйте контроллер ключевых кадров в нижней части окна панорамирования/кадрирования события, чтобы задать различные настройки на протяжении всего события. Путь панорамирования отображается в окне Event Pan/Crop.
Используйте элемент управления плавностью панорамирования/кадрирования по умолчанию на вкладке «Редактирование» диалогового окна «Настройки», чтобы установить значение плавности по умолчанию для новых ключевых кадров.
Если у вас есть два или более ключевых кадра, вы можете развернуть заголовок "Интерполяция ключевых кадров" и отредактировать параметр "Сглаживание", чтобы настроить плавность движения.
Плавность регулирует пространственную интерполяцию: как происходит движение в кадре. Параметр Smoothness, равный 0, создает линейное движение от одного ключевого кадра к другому. Увеличение значения приводит к изогнутому контуру.
Если вы хотите настроить временную интерполяцию того, как движение происходит во времени, измените тип ключевого кадра, щелкнув ключевой кадр правой кнопкой мыши и выбрав новый тип кривой интерполяции (фиксированная, линейная, быстрая, медленная или плавная).
Во время воспроизведения промежуточные кадры интерполируются для создания плавного движения. Для получения дополнительной информации об анимации ключевых кадров нажмите здесь.
Используйте элемент управления плавностью панорамирования/кадрирования по умолчанию на вкладке «Редактирование» диалогового окна «Настройки», чтобы установить значение плавности по умолчанию для новых ключевых кадров.
Используйте элементы управления в заголовке "Источник" в левой части диалогового окна "Панорамирование/обрезка события", чтобы указать, как ваше видео будет растягиваться или обрезаться.
Сохраняйте соотношение сторон
Выберите «Да» в раскрывающемся списке (или нажмите кнопку), чтобы предотвратить искажение исходного медиафайла.
Если выбрать Нет , соотношение высоты и ширины исходного медиафайла не сохраняется, когда видео растягивается в выходном кадре.
Растянуть до заполнения кадра
Выберите «Да» в раскрывающемся списке, если вы хотите, чтобы носитель в поле выбора заполнил выходной кадр.
Используйте элементы управления в заголовке «Рабочая область» в левой части диалогового окна «Панорамирование/обрезка событий», чтобы изменить отображение окна «Панорамирование/обрезка событий».
Чтобы изменить масштаб видео в рабочей области, выберите поле Масштаб и введите новый параметр или выберите поле и нажмите кнопку, чтобы отобразить ползунок, который можно использовать для настройки уровня увеличения.
Чтобы панорамировать изображение влево или вправо, выберите поле смещения по оси X и введите новый параметр или выберите поле и нажмите кнопку, чтобы отобразить ползунок, который можно использовать для регулировки смещения.
Отрицательные значения перемещают видео влево, положительные значения перемещают вправо, а 0 соответствует горизонтальному центру рабочей области.
Чтобы прокрутить изображение вверх или вниз, выберите поле смещения Y и введите новую настройку или выберите поле и нажмите кнопку, чтобы отобразить ползунок, который можно использовать для регулировки смещения.
Отрицательные значения перемещают видео вверх, положительные значения перемещают видео вниз, а 0 соответствует центру рабочей области по вертикали.
Вы также можете изменить значения смещения по оси X и смещения по оси Y, наведя указатель мыши на рабочую область, пока указатель не отобразится в виде а, и перетащив рабочую область для панорамирования в любом направлении.
Используйте элементы управления в заголовке «Редактировать» в левой части диалогового окна «Панорамирование/обрезка событий», чтобы изменить поле выбора в окне «Панорамирование/обрезка событий».
Выберите «Да» в раскрывающемся списке, если вы хотите привязать края рамки выбора к сетке рабочей области при перетаскивании для изменения размера или перемещения рамки.
Выбрав «Нет», вы можете свободно перемещать и изменять размер окна выбора.
Выберите «Да» в раскрывающемся списке, если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло соотношение сторон при изменении размера.
Если вы выберете Нет , высота и ширина могут быть изменены независимо друг от друга.
Масштаб относительно центра
Выберите «Да» в раскрывающемся списке, если вы хотите, чтобы поле выбора сохраняло свою центральную точку при изменении размера поля путем перетаскивания его краев.
Если вы выберете «Нет» , противоположная сторона рамки выбора останется закрепленной, когда вы перетащите края, чтобы изменить ее размер.
С VEGAS Pro вы можете создавать потрясающие видеоколлажи с изображениями, наложенными друг на друга, чтобы создать единое составное изображение! Будь то цифровой скрапбукинг, применение вставок для иллюстрации учебного пособия или что-то еще, что вы можете себе представить, эти программы VEGAS позволяют легко объединять несколько изображений в одно объединенное изображение для бесконечных возможностей.
Мы покажем вам, как с помощью мощных инструментов, встроенных прямо в программу, отслеживать движение или подключаемый модуль эффекта «Картинка в картинке».
Мы проведем вас через следующие шаги:
ШАГ 1. Выберите видео
ШАГ 2. Создайте новую дорожку
ШАГ 3. Разместите нужные изображения на верхней дорожке
С помощью Track Motion мы:
ШАГ 4. Измените размер изображения
ШАГ 5. Переместите изображение
ШАГ 6. Анимация ключевого кадра
С помощью функции «Картинка в картинке» мы:
ШАГ 7. Измените размер изображения
ШАГ 8. Измените форму изображения
ШАГ 9. Переместите изображение
ШАГ 10. Анимация ключевого кадра
Теперь давайте узнаем, как сделать захватывающий видеоколлаж с помощью VEGAS Pro!
НАСТРОЙКА
VEGAS Pro имеет больше доступных инструментов и опций, а также более высокий уровень контроля над многими эффектами. В этом руководстве мы будем отмечать различия, но по большей части процедура одинакова для обеих программ.
ШАГ 1. Выберите видео
✓ Выберите нужные изображения в окне Project Media и перетащите их на временную шкалу.
ШАГ 2. Создайте новую дорожку
✓ В VEGAS Pro выберите «Вставка»> «Видеодорожка», чтобы создать новую дорожку над первой дорожкой.
К этой дорожке уже применен эффект «Картинка в картинке», который повлияет на любое событие, помещенное в нее, поэтому в первом примере мы будем использовать «Движение дорожки» на другой дорожке, поэтому еще раз: «Вставить» > «Видеодорожка» для вставьте новую дорожку и переместите ее прямо над дорожкой видео. Во втором примере с помощью функции «Картинка в картинке» вы можете поместить событие на дорожку «Картинка в картинке».
ШАГ 3. Разместите нужное изображение на верхней дорожке
✓ Перетащите событие, содержащее изображение, которое вы хотите наложить на новую дорожку, непосредственно над событием, которое вы хотите использовать в качестве фона. Теперь вы будете видеть только верхнее изображение в окне предварительного просмотра видео, потому что любое изображение на верхней дорожке накладывается на изображения на дорожках под ним.
✓ Чтобы добиться эффекта «картинка в картинке» для нашего эффекта, теперь мы должны изменить размер и переместить верхнее изображение. Мы сделаем это с помощью Track Motion или эффекта «Картинка в картинке».
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТРЕК ДВИЖЕНИЯ
Во-первых, мы будем использовать Track Motion. Track Motion влияет на всю дорожку, на которой находится событие, без использования каких-либо плагинов эффектов.Track Motion также предоставляет вам более широкий набор элементов управления и функций, чем подключаемый модуль Picture In Picture, что позволяет вам делать с изображением больше, чем просто манипулировать его размером и местоположением.
ШАГ 4. Измените размер изображения
✓ На верхней дорожке нажмите меню-гамбургер в левой части заголовка дорожки. Выберите «Отслеживание движения». Появится окно Track Motion с элементами управления Track Motion.
✓ Возьмитесь за любой угол поля в окне Track Motion и перетащите его, чтобы изменить размер. Изображение пропорционально изменяет размер, центрируясь на центре изображения и центре окна предварительного просмотра видео. Измените размер до любого размера, который вы предпочитаете.
ШАГ 5. Переместите изображение
Однако изображение не обязательно должно располагаться в центре экрана.
✓ В окне «Отслеживание движения» возьмитесь за что-нибудь внутри поля и переместите его, например, в левый верхний угол экрана. Возьмитесь за угол, чтобы снова изменить размер изображения, если это необходимо.
Наложенное изображение может быть немного плохо различимо на фоне фонового изображения, и если это так, оно может сбивать с толку, поэтому давайте что-нибудь с этим сделаем.
✓ Щелкните поле 2D-тень, чтобы создать тень под изображением, создающую ощущение глубины, как будто изображение парит над фоном. В вашем блоке управления появится новое поле; используйте его, чтобы изменить размер или положение тени, и используйте элементы управления значениями слева, чтобы изменить ее цвет или непрозрачность.
✓ Возьмите и поверните круг внутри блока управления, чтобы повернуть изображение. Обратите внимание, что вы можете изменить размер и поворот тени независимо от самого изображения. Чтобы тень менялась вместе с изображением, убедитесь, что вы выбрали ключевой кадр «Положение», а не полосу ключевого кадра «2D-тень».
ШАГ 6. Анимация ключевого кадра
Теперь вы наложили одно изображение на другое и создали коллаж, но это видео, а не просто неподвижное изображение, поэтому вы можете добавить немного движения для большего волнения.
✓ В окне «Отслеживание движения» найдите временную шкалу внизу. На дорожке «Позиция» щелкните кадр на несколько секунд правее начала. Курсор перемещается в это место. Под временной шкалой нажмите «Создать ключевой кадр».
✓ Нажмите Синхронизировать курсор. Курсор основной временной шкалы переходит к тому же кадру, продвигая видео в окне предварительного просмотра видео. Нажмите «Синхронизировать курсор» еще раз, чтобы отключить его. Теперь перетащите поле в окне «Отслеживание движения», чтобы переместить изображение в новое место, просматривая его в окне предварительного просмотра видео. Когда вы будете удовлетворены, отпустите коробку.
✓ На основной временной шкале нажмите на левый край наложенного события. В окне предварительного просмотра видео ваше изображение вернется в исходное положение. Воспроизведите последовательность, и ваше изображение переместится из исходного местоположения в новое местоположение, которое вы установили в ключевом кадре.
Вы можете выбрать положение, размер и поворот ключевого кадра на временной шкале «Положение», а также любые эффекты теней на временной шкале 2D-тени.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТИНКИ В КАРТИНКЕ
Теперь давайте проделаем то же самое, используя подключаемый модуль эффекта «Картинка в картинке». Плагин работает примерно так же, как Track Motion, но влияет только на то, к чему вы применяете плагин, например, на отдельное событие. Вы можете применить эффект на любом уровне — медиафайле, событии, треке, автобусе или проекте, — но чаще всего наиболее целесообразно применять его на уровне события.
В VEGAS Pro эффект необходимо применять вручную. В этом примере перетащите эффект «Картинка в картинке» из окна «Видеоэффекты» на событие.
При использовании функции «Картинка в картинке» вместо «Отслеживание движения» вы можете напрямую управлять изображением в окне предварительного просмотра видео вместо использования поля в элементах управления эффектами, что, возможно, позволит вам управлять изображением более интуитивно.
Это Sony Vegas позволяет легко кадрировать видео. Он наилучшим образом удовлетворит ваши потребности, независимо от того, являетесь ли вы опытным видеоредактором или новичком.
Можно ли обрезать видео с помощью Sony Vegas?
В Sony Vegas есть кнопка панорамирования/обрезки событий, которая позволяет обрезать видео в Sony Vegas Pro. При обрезке вы можете сделать это для всего видео или выбрать только несколько разделов, которые хотите удалить. В Sony Vegas есть дополнительные эффекты, которые вы можете добавить к обрезанному видео и сделать его более анимированным. Если вы решите применить эффект, он будет отражаться в каждом выбранном кадре. Итак, как обрезать видео в Sony Vegas Pro? Ниже мы поделимся советами о том, как обрезать видео с помощью Sony Vegas Pro и его альтернативного решения.
Часть 1. Лучшая альтернатива кадрированию видео в Sony Vegas — Filmora Video Editor
Filmora Video Editor — это самое простое программное обеспечение для редактирования видео, которое помогает вам редактировать видео и обрезать видео с помощью простых шагов. Вы можете не только вырезать, обрезать или обрезать видео, но также можете добавлять текст, изображения, озвучивать и улучшать анимацию на видео. В него входят тысячи бесплатных видеоэффектов, включая титры, переходы, зеленый экран, мозаику, вбрасывание, PIP и многое другое.
Основные возможности Filmora Video Editor:
- Все функции хорошо отображаются в основных окнах, чтобы пользователи могли легко их использовать;
- Все основные инструменты редактирования видео готовы для поворота, разделения, обрезки, обрезки и обрезки видео;
- Встроенные фильтры, наложения, анимированная графика, переходы и заголовки регулярно добавляются;
- есть варианты экспорта видео: все виды форматов, для устройств, прямой обмен в Интернете и даже запись на DVD;
Как обрезать видео с помощью альтернативы Sony Vegas Pro
Просто следуйте приведенному ниже простому руководству, чтобы обрезать видео с помощью Filmora Video Editor:
Шаг 1. Импортируйте видео, которое хотите обрезать
Первое, что нужно сделать, это добавить в программу видеофайлы. Это можно сделать двумя способами: перетащите файлы на временную шкалу или используйте параметр «Файл» в строке меню, затем нажмите «Добавить файлы».
Шаг 2. Добавьте видео на временную шкалу
Следующим шагом после перетаскивания видео на временную шкалу станет фактическое кадрирование. Если вам нужно обрезать много файлов, обрабатывайте их по одному, чтобы не выполнять несколько задач одновременно.
Шаг 3. Нажмите кнопку "Обрезать"
Выделите видео, с которого нужно начать, а затем нажмите кнопку "Обрезать", чтобы выделить все части для обрезки.
Шаг 4. Обрежьте видео
На этом шаге откройте окно «Обрезка» и выберите параметры обрезки 16:9 или 4:3. Вы также можете обрезать видео вручную.
Шаг 5. Сохраните видео
После завершения всех этих действий сохраните внесенные изменения, и ваше видео будет готово к воспроизведению.
Часть 2. Как обрезать видео в Sony Vegas
Использование Sony Vegas является одним из самых простых способов редактирования видео. Многие программы имеют сложности при редактировании, но эта поможет вам легко обрезать видео.
Эти шаги обрезки видео в Sony Vegas сделают вашу работу еще проще, если вы сможете им следовать:
Шаг 1. Первым делом добавим в программу видеоролики, а затем начнем процесс редактирования. Курсор вашей мыши должен быть помещен на клип, который нужно обрезать, и это сделает его видимым в окне предварительного просмотра.
Шаг 2. После этого нажмите кнопку "равномерное панорамирование/обрезка", и откроется окно. Убедитесь, что окно расположено на экране вашего компьютера так, чтобы окно предварительного просмотра было одинаково видно. Вы можете изменить размер блока, перетащив его угловые точки внутрь или наружу в зависимости от того, хотите ли вы уменьшить или увеличить размер.
Шаг 3. С помощью кнопки записи отметьте точки, которые вы хотите обрезать. Нажмите кнопку в начале и нажмите еще раз в конечной точке, после чего вы можете нажать на значок «обрезать», чтобы стереть отмеченные участки. Вы можете визуализировать обрезанное видео в любом совместимом формате, и это может быть весь клип или только выбранные области.
Шаг 4. Наконец, сохраните обрезанное видео, чтобы внесенные изменения не исчезли.
Вопросы, связанные с продуктом? Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы получить быстрое решение >
Читайте также: