Что означают термины пиксель видео пиксель точка
Обновлено: 21.11.2024
Как медицинский иллюстратор, я помешан на терминологии. Ежедневно я имею дело с сотнями анатомических терминов, большинство из которых имеют латинские или греческие корни. А я сторонник точности. Как и в нашем родном языке, изменение всего одной буквы может полностью изменить значение слова, например, префикс myo- (означающий мышцу) становится mylo- (коренной), который может стать миело- (имеется в виду либо костный мозг, либо спинной мозг). Как подтвердят мои ученики, я также являюсь сторонником загадочных форм множественного числа латинских терминов. Множественное число от ramus communicans – это rami communicantes, а от фаланги – фаланги в единственном числе. Не существует такого понятия, как «фаланга».
Думаю, неудивительно, что моя одержимость терминологией распространилась и на другие аспекты моего преподавания. Одна из моих любимых мозолей — это неправильное использование слова «точка», особенно когда оно используется в выражении «точек на дюйм» или DPI. Этот простой термин применяется к нескольким различным (и очень разным) понятиям в графическом искусстве, что приводит к широко распространенной путанице. Давайте изучим эти концепции и почему важно их придерживаться.
Полутоновые точки
Слово «точка» впервые было использовано в графическом искусстве для обозначения крошечного узора из точек, который может имитировать изображение с непрерывным тоном с помощью сплошных чернил. Этот метод, разработанный в середине-конце 1800-х годов, и использование термина «точка» более чем на столетие предшествовали революции компьютерной графики.
Как вы можете видеть на изображении ниже, фотография может создать плавную градацию значений от черного к белому и всем оттенкам серого между ними. Однако это не относится к большинству методов печати, включая офсетную литографию и настольную цифровую печать. Эти технологии могут печатать только области сплошными чернилами. Чернила никогда не разбавляются, и белые чернила не добавляются в смесь для получения оттенков серого. Единственный способ воспроизвести оттенки серого на печати — это разбить изображение на крошечные точки, которые, если смотреть невооруженным глазом, кажутся слитыми в непрерывный тон. Такое изображение, состоящее из мельчайших точек, называется полутоном. Сами точки называются полутоновыми точками.
Процесс начинается с пленочного негатива исходного изображения. Свет проходит через негатив, а затем через экран, обычно стеклянную пластину с вытравленной на ее поверхности сеткой из горизонтальных и вертикальных линий. Пройдя через экран, свет обнажает другой кусок пленки. Экран действует как дифракционная решетка, разбивая свет на крошечные дискретные лучи, которые создают узор из точек. В результате получается дубликат пленочного негатива с узором из сплошных точек вместо непрерывных оттенков серого. Дубликат негатива затем используется для создания пластины для процесса офсетной печати.
Линии точек
Процесс полутонов вводит еще одну терминологию печати, которую часто путают с другими. Если вы посмотрите на рисунок 1, то увидите, что полутоновые точки расположены упорядоченными рядами или линиями, обычно ориентированными под углом к бумаге. В обычном полутоновом процессе расстояние между этими линиями точек остается постоянным по всему изображению; меняется только размер точек для создания разных оттенков серого.
Расстояние между строками полутоновых точек называется частотой растра или растровой линией и выражается в строках на дюйм (LPI), т. е. в количестве строк (рядов) точек в дюйме. Хотя это форма разрешения, она сильно отличается от разрешения цифрового изображения, которое будет обсуждаться ниже. Помните, что этот процесс получения полутонов появился на сто лет раньше, чем цифровые изображения.
Несмотря на то, что линейный растр остается постоянным для одного изображения (и обычно для всей печатной части), можно использовать разные линейные растры для разных печатных частей (см. рис. 3).
Выбор линейного экрана почти полностью зависит от типа бумаги, на которой выполняется печать. Газетная бумага, например, обладает высокой впитывающей способностью, позволяя чернилам впитываться в бумагу и вызывая увеличение полутоновых точек — явление, известное как растискивание точки. Если линии точек расположены слишком близко друг к другу, чернила будут растекаться, и мелкие детали будут потеряны. Поэтому для печати на газетной бумаге (и другой дешевой бумаге) требуются очень грубые линии, обычно около 85 LPI. На экранах с такими грубыми линиями полутоновые точки часто видны невооруженным глазом, и этот факт использовал поп-артист Рой Лихтенштейн (рис. 4). Бумага более высокого качества имеет покрытие для минимизации растискивания точек и, следовательно, поддерживает растровые изображения с более тонкими линиями. Большинство книг, журналов и других печатных материалов печатаются с разрешением 133 или 150 LPI, в то время как для некоторых книг по искусству и корпоративных отчетов могут использоваться очень тонкие экраны с разрешением 200 LPI и выше.
Электронные полутона
Фотопроцесс создания полутонов был отраслевым стандартом почти 100 лет.В 1970-х годах такие компании, как Crossfield Electronics и Linotype-Hell, разработали электронные генераторы точек, которые использовали лазер для преобразования отсканированного изображения в полутоновый негатив на пленке. В 1984 году Linotype представила Linotronics 100 и 300, первые фотонаборные устройства, в которых использовалась лазерная технология для преобразования цифрового изображения в полутон. Выпуск Linotronics совпал с появлением компьютера Macintosh с Aldus Pagemaker, первой в мире программой для верстки страниц. Apple и Linotronics также были первыми, кто применил язык описания страниц Adobe PostScript, позволяющий компьютеру отправлять графическую информацию на фотонаборное устройство (и на недавно выпущенный лазерный принтер Apple). Так началась эра настольных издательских систем.
Наборы изображений по-прежнему широко используются сегодня. Они были дополнены устройствами для установки пластин, которые пропускают процесс изготовления пленочного негатива и используют лазер для выжигания полутонов непосредственно на печатной форме. Настольные лазерные принтеры также используют аналогичную технологию. Однако вместо травления на пленке или пластине лазер создает статические электрические заряды на вращающемся металлическом барабане. Барабан собирает сухой углеродный тонер и переносит его на лист бумаги.
Независимо от конкретной технологии, у этих электронных полутоновых систем есть одна общая черта: они создают очень маленькие метки, называемые пятнами, элементами принтера или даже пикселями устройства (не путать с пикселями на мониторе), которые можно комбинировать. для создания полутоновых точек разного размера.
Представьте, что поверхность печати (бумага, пленка или пластина) разделена на сетку крошечных пространств (см. рис. 5). Каждое из этих маленьких мест соответствует наименьшей возможной отметке, которую может создать лазерное устройство. Если лазер попадает в определенное место, он включается, чтобы создать черное пятно или элемент принтера. Для создания полутонового рисунка, то есть полутоновых точек, расположенных упорядоченными линиями, принтер делит свой образец пятен на сетку из вертикальных столбцов и горизонтальных рядов. На пересечении каждой строки и столбца находится группа точек печати, известная как полутоновая ячейка. Принтер может включать и выключать точки в каждой ячейке для создания полутоновых точек разного размера. Если в каждой ячейке включено только несколько пятен, получается небольшая полутоновая точка, которая дает вид светло-серого цвета. По мере того, как в каждой ячейке включается больше точек, полутоновые точки становятся больше, создавая более темные оттенки серого.
Расстояние между этими крошечными точками или элементами определяет разрешение принтера. Я предпочитаю термин «пятна на дюйм» (SPI), обозначающий количество крошечных пятен или элементов принтера, которые устройство может разместить на линейном дюйме. К сожалению, большинство производителей принтеров используют более знакомое выражение «точек на дюйм» или DPI — тенденция, которая началась с первых матричных принтеров в 1970-х годах. Это привело к значительной путанице между пятнами принтера и полутоновыми точками. Фактически, многие профессионалы в области графики изменили терминологию на противоположную, используя слово точка (и DPI) для обозначения крошечных меток или элементов, сделанных принтером, и слово пятно для того, что традиционно называлось полутоновыми точками. Ситуация еще более осложняется тем, что SPI также используется в качестве меры разрешения цифрового сканера (в выборках на дюйм).
Несмотря на современные тенденции, я предпочитаю традиционное использование слова "точка" для обозначения полутоновых точек, которые различаются по размеру для создания различных оттенков серого. Это была общепринятая терминология более 100 лет, и она включена в другие графические термины, такие как растискивание точек, обсуждавшееся выше. Я продолжу использовать термин «точки на дюйм» в этом блоге, говоря о разрешении принтера, но читатели должны знать, что он часто используется взаимозаменяемо с термином «точки на дюйм» или DPI.
Пиксели
Один из наиболее распространенных (и неточных) вариантов использования термина "число точек на дюйм" – это описание плотности пикселей в цифровом изображении. Пиксель (сокращение от «элемент изображения») — это наименьший редактируемый компонент растрового изображения. Пиксели обычно имеют квадратную форму (за исключением некоторых форматов цифрового видео) и располагаются в виде сетки из горизонтальных рядов и вертикальных столбцов. Надлежащий термин для разрешения растрового изображения — пиксели на дюйм (PPI), мера количества пикселей в линейном дюйме как по горизонтали, так и по вертикали. Квадрат в один дюйм с разрешением 300 пикселей на дюйм будет иметь ширину 300 пикселей и высоту 300 пикселей, всего 90 000 пикселей.
Программное обеспечение для сложной графики, такое как Adobe Photoshop, использует правильную терминологию пикселей на дюйм при описании растровых изображений (например, проверьте диалоговое окно «Размер изображения» в Photoshop). Однако неточный термин «точки на дюйм» начал проникать в некоторые графические программы, отражая широко распространенное неправильное использование этого термина для обозначения любой меры разрешения. Даже Adobe Illustrator, близкий родственник Photoshop, стал жертвой путаницы между PPI и DPI.При экспорте файла PSD, PNG или BMP из Illustrator параметры разрешения перечислены в PPI. Но при экспорте файла JPEG или TIFF выходное разрешение указывается в DPI.
Дополнительную путаницу добавляет термин "мегапиксель", который иногда используется для измерения разрешения цифровой камеры. На самом деле это не является мерой разрешения, поскольку разрешение относится к количеству единиц (точек, пикселей и т. д.) в пределах линейного измерения (например, количество пикселей на дюйм). Вместо этого мегапиксели относятся к общему количеству пикселей, которые может захватить цифровая камера, и ничего не говорят о том, расположены ли эти пиксели плотно друг к другу в небольшом пространстве (высокое разрешение) или распределены по большой площади (низкое разрешение).
Что в имени?
Вы можете спросить, почему все это так важно. Это только потому, что я невротик в отношении терминологии, или есть веская причина, чтобы придерживаться этих терминов? По своему опыту преподавания я обнаружил, что мои ученики часто путают эти термины, что приводит к неправильным решениям о том, как создавать и печатать цифровые изображения. По моему мнению, важно, чтобы термины были ясными, чтобы не усложнять концепции.
Возможно, самая большая проблема, с которой сталкиваются мои студенты, заключается в том, что они предполагают, что между разрешением в пикселях цифрового файла (PPI), выходным разрешением печатающего устройства (SPI или DPI) и частотой полутонового экрана ( ЛПИ). Например, они могут предположить, что для печати на лазерном принтере с разрешением 1200 точек на дюйм само изображение должно иметь разрешение 1200 точек на дюйм. И они обычно в неведении относительно того, как эти цифры соотносятся с частотой полутонового экрана. Связь есть, но не обязательно один к одному.
Правильное разрешение файла цифровой графики (в PPI) зависит от типа создаваемого изображения, в частности от того, является ли оно штриховым рисунком или непрерывным тоном (см. рис. 6). Штриховой рисунок относится к любому изображению, состоящему из сплошных черных линий, пунктирных точек или других черных объектов на сплошном белом фоне. Отсутствуют оттенки серого (т. е. полутона). При создании (или сканировании) штрихового рисунка разрешение изображения должно быть достаточно высоким. Большинство издателей требуют, чтобы штриховые рисунки были подготовлены с разрешением 600–1000 пикселей на дюйм. Это гарантирует, что черные линии будут четкими и гладкими при выводе на принтер с высоким разрешением.
Изображения с непрерывными тонами содержат оттенки серого и небольшие вариации тона. Сюда входят многие виды произведений искусства и практически все фотографии. Вы можете подумать, что для изображения с непрерывным тоном потребуется более высокое разрешение, чтобы уловить тонкие вариации тона. Однако верно как раз обратное. В изображениях с непрерывным тоном обычно отсутствуют четкие края и высокая контрастность штрихового рисунка, поэтому нет необходимости в высоком разрешении для создания четких краев. Вместо этого для изображений с непрерывной тональностью требуется разрешение, достаточное только для создания приличных полутонов.
Практическое правило заключается в создании непрерывных тоновых изображений с разрешением в пикселях (PPI), которое в два раза превышает разрешение полутонового экрана (LPI), которое будет использоваться при печати конечного изображения. Например, если изображение будет напечатано в газете с разрешением 85 пикселей на дюйм, достаточно разрешения 170 пикселей на дюйм. Для книги или журнала, напечатанного с разрешением 133 или 150 пикселей на дюйм, разрешение цифрового изображения должно быть 266 или 300 пикселей на дюйм. Поскольку 133 и 150 LPI являются наиболее распространенными линейными экранами, используемыми для большей части офсетной печати, многие художники делают все свои изображения с непрерывным тоном с разрешением 300 пикселей на дюйм. Но этого разрешения будет недостаточно для высококачественной печати (артбуки, корпоративные отчеты и т. д.), где используются линейные экраны с разрешением 200 LPI или более. Поэтому еще до того, как начать иллюстрацию, художник должен знать, как будет использоваться это изображение. Если окончательное использование относится к печатному изделию, художник должен знать растровую линию, которая будет использоваться принтером.
После того как иллюстратор отправляет работу своему клиенту, ответственность за правильность печати лежит на клиенте. Это означает использование правильного линейного экрана и выбор правильного печатного оборудования для задания. Иллюстратору обычно не нужно беспокоиться о разрешении конечного устройства вывода (обычно фотонаборного устройства или плейтсеттера). Но чтобы завершить эту историю, я хотел бы обсудить взаимосвязь между растровой линией полутонов и разрешением принтера. Если вы когда-либо видели заметные полосы на лазерных отпечатках, это может объяснить, почему.
Напомним, что маленькие пятна, создаваемые печатающим устройством, подразделяются на кластеры, называемые полутоновыми ячейками (см. рис. 5). Пятна в полутоновой ячейке включаются или выключаются для создания полутоновых точек разного размера, что приводит к появлению разных оттенков серого. Количество пятен в каждой полутоновой ячейке определяет изменение размеров полутоновых точек и, следовательно, количество различных оттенков серого, которые могут быть получены.Например, полутоновая ячейка с 16 точками в ширину и 16 точками в высоту будет иметь в общей сложности 256 точек (16 x 16 = 256) и может создавать 256 полутоновых точек различных размеров и, следовательно, 256 оттенков серого. Так уж получилось, что человеческий глаз может различить только несколько сотен оттенков серого, поэтому 256 примерно достаточно для воспроизведения всего диапазона видимых оттенков серого.
Чтобы определить количество точек в полутоновой ячейке, вам нужны две части информации: разрешение печатающего устройства (в точках на дюйм) и частота строк на экране (в строках на дюйм). Просто разделите разрешение принтера на размер строки экрана, и ответ покажет вам, сколько точек находится в каждой ячейке полутона по горизонтали и вертикали. Квадрат этого — общее количество пятен в ячейке. Например, вы печатаете 150-строчный экран на лазерном принтере с разрешением 1200 SPI. 1200 разделить на 150 равно 8, что означает, что ячейка полутона имеет 8 точек в ширину и 8 точек в высоту, всего 64 точки (8 x 8 = 64). Следовательно, эта комбинация линейного экрана и разрешения принтера будет давать отпечаток только с 64 оттенками серого. Отпечаток будет иметь заметные полосы и будет довольно некрасивым (см. рис. 7).
Суть в том, что типичный офисный лазерный принтер с разрешением 1200 SPI не имеет достаточного разрешения для печати приличных полутонов при 150 LPI. Вам нужно как минимум 2400 SPI для создания полутоновой ячейки, состоящей из 16 x 16 точек, что дает 256 оттенков серого без видимых полос. Вот почему профессиональное оборудование для печати — фотонаборные и пластинчатые — обычно печатают с разрешением не менее 2400 SPI. В связи с растущим спросом на экраны с большим числом строк (200 LPI и выше) эти устройства часто печатают с разрешением 3 600 SPI или даже выше.
Сводка
Термин "точек на дюйм" или DPI часто неправильно используется художниками-графиками, иллюстраторами и фотографами, часто используется вместо более точных терминов, таких как количество строк на дюйм (для полутоновых экранов), количество точек на дюйм. дюйм (для разрешения принтера) или пикселей на дюйм (для разрешения цифровых изображений). Это приводит к путанице в отношениях между этими понятиями. Надеюсь, я помог прояснить эти термины (и то, как они соотносятся друг с другом).
Джим Перкинс — профессор программы медицинской иллюстрации в Рочестерском технологическом институте, где он читает курсы общей анатомии человека, научной визуализации и компьютерной графики. Он также является практикующим иллюстратором, создающим иллюстрации для нескольких самых продаваемых медицинских учебников, в основном в области патологии и физиологии. В течение 20 лет он был единственным иллюстратором серии текстов по патологии Роббинса и Котрана. Он также является частью команды иллюстраторов, продолжающих работу покойного доктора Фрэнка Х. Неттера, которого многие считают величайшим художником-медиком 20-го века. Чтобы увидеть примеры работ Джима, перейдите по следующим ссылкам:
Выраженные взгляды принадлежат автору (авторам) и не обязательно совпадают с мнением Scientific American.
Когда вы смотрите свою любимую программу или фильм на телевизоре или видеопроекторе, вы видите то, что кажется серией законченных изображений, таких как фотография или фильм. Однако внешность обманчива.
Если вы приблизите глаза к телевизору или проекционному экрану, вы увидите, что он состоит из маленьких точек, выстроенных в горизонтальные и вертикальные ряды поперек, вверх и вниз по поверхности экрана.
Что такое пиксели?
Точки на телевизоре, проекционном экране, мониторе ПК, ноутбуке или даже на экранах планшетов и смартфонов называются пикселями.
Пиксель определяется как элемент изображения. Каждый пиксель содержит информацию о красном, зеленом и синем цвете (называемую субпикселями). На следующем рисунке показаны субпиксели крупным планом.
Пиксели и разрешение
Количество пикселей, которые могут отображаться на поверхности экрана, определяет разрешение отображаемых изображений. Чтобы отобразить определенное разрешение экрана, заданное количество пикселей должно проходить по экрану по горизонтали и вверх и вниз по экрану по вертикали, располагаясь в строках и столбцах.
Чтобы определить общее количество пикселей, покрывающих всю поверхность экрана, умножьте количество пикселей по горизонтали в одной строке на количество пикселей по вертикали в одном столбце. Эта сумма называется плотностью пикселей.
Вот несколько примеров плотности пикселей для часто отображаемых разрешений в современных телевизорах (ЖК, плазма, OLED) и видеопроекторах (ЖК, DLP):
Заявленное разрешение | Количество пикселей по горизонтали | Количество пикселей по вертикали | Пиксели Плотность (общее отображаемое количество пикселей) |
480i/p | 720 | 480 | 345 600 td> |
720p | 1,280 | 720 | 921,600 |
768p | 1,366 | 768 | 1,049,088 |
1080i/p | 1 920 | 1 080 | 2 073 600 |
4K (стандартный потребительский) | 3 840 | 2 160 | 8 294 400 |
4K (стандарт кино) | 4 096 | 2 160 | < td>8,847,360|
8K | 7,680 | 4,320 | 33,177,600 |
Плотность пикселей и размер экрана
Помимо плотности пикселей (разрешения) необходимо учитывать еще один фактор: размер экрана, на котором отображаются пиксели.
Независимо от размера экрана количество пикселей по горизонтали/вертикали и плотность пикселей не меняются для определенного разрешения. Если у вас есть телевизор с разрешением 1080p, на экране всегда будет 1920 пикселей по горизонтали на строку и 1080 пикселей по экрану вверх и вниз по вертикали на столбец. В результате плотность пикселей составляет около 2,1 миллиона.
32-дюймовый телевизор с разрешением 1080p имеет то же количество пикселей, что и 55-дюймовый телевизор с разрешением 1080p. То же самое относится и к видеопроекторам. Видеопроектор 1080p будет отображать одинаковое количество пикселей на экране с диагональю 80 или 200 дюймов.
Пиксели на дюйм
Несмотря на то, что количество пикселей остается постоянным для определенной плотности пикселей на всех размерах экрана, меняется только количество пикселей на дюйм.
По мере того, как размер экрана увеличивается, отдельные отображаемые пиксели должны увеличиваться или увеличиваться расстояние между пикселями, чтобы заполнить экран правильным количеством пикселей для определенного разрешения. Вы можете рассчитать количество пикселей на дюйм для определенного соотношения разрешения и размера экрана.
Телевизоры и видеопроекторы
Для видеопроекторов отображаемые пиксели на дюйм для конкретного проектора могут различаться в зависимости от размера используемого экрана. В отличие от телевизоров со статическими размерами экрана (50-дюймовый телевизор всегда является 50-дюймовым телевизором), видеопроекторы могут отображать изображения с самыми разными размерами экрана, в зависимости от конструкции объектива проектора и расстояния, на котором проектор находится от экрана. экран или стена.
Для проекторов 4K существуют разные методы отображения изображений на экране, которые также влияют на размер экрана, плотность пикселей и соотношение пикселей на дюйм.
Изображения с телевизоров и видеопроекторов — больше, чем просто пиксели
Хотя пиксели являются основой построения телевизионного изображения, существуют и другие факторы, необходимые для просмотра телевизионных или видеопроекторов хорошего качества. К ним относятся яркость, контрастность, цвет, оттенок, цветовая температура и другие параметры.
Тот факт, что телевизионное или проецируемое изображение имеет большое количество пикселей, не означает автоматически, что вы увидите наилучшее возможное изображение.
Раздел 404 Закона Сарбейнса-Оксли (SOX) требует, чтобы все публичные компании установили внутренний контроль и процедуры.
Закон о защите конфиденциальности детей в Интернете от 1998 года (COPPA) – это федеральный закон, который налагает особые требования на операторов доменов .
План North American Electric Reliability Corporation по защите критически важной инфраструктуры (NERC CIP) представляет собой набор стандартов.
Взаимная аутентификация, также называемая двусторонней аутентификацией, представляет собой процесс или технологию, в которой оба объекта обмениваются данными .
Экранированная подсеть или брандмауэр с тройным подключением относится к сетевой архитектуре, в которой один брандмауэр используется с тремя сетями .
Метаморфное и полиморфное вредоносное ПО – это два типа вредоносных программ (вредоносных программ), код которых может изменяться по мере их распространения.
Медицинская транскрипция (МТ) – это ручная обработка голосовых сообщений, продиктованных врачами и другими медицинскими работниками.
Электронное отделение интенсивной терапии (eICU) — это форма или модель телемедицины, в которой используются самые современные технологии.
Защищенная медицинская информация (PHI), также называемая личной медицинской информацией, представляет собой демографическую информацию, медицинскую .
Снижение рисков – это стратегия подготовки к угрозам, с которыми сталкивается бизнес, и уменьшения их последствий.
Отказоустойчивая технология — это способность компьютерной системы, электронной системы или сети обеспечивать бесперебойное обслуживание.
Синхронная репликация — это процесс копирования данных по сети хранения, локальной или глобальной сети, поэтому .
API облачного хранилища — это интерфейс прикладного программирования, который соединяет локальное приложение с облачным хранилищем.
Интерфейс управления облачными данными (CDMI) – это международный стандарт, определяющий функциональный интерфейс, используемый приложениями.
Износ флэш-памяти NAND — это пробой оксидного слоя внутри транзисторов с плавающим затвором флэш-памяти NAND.
В наши дни, когда вы смотрите характеристики новой камеры или видеокамеры, первое, на что вы обращаете внимание, — это ЖК-дисплей. Но чаще всего вам будет попадаться незнакомое число: какое-то огромное количество «точек». Большинство людей не знакомы с этой метрикой, так как она имеет несколько технический характер. Именно поэтому она была выбрана вместо более распространенных простых чисел разрешения.
Я решил написать это краткое рекламное объявление, чтобы сделать все это немного более понятным для среднего покупателя камеры.
Лично я считаю такую практику вводящей в заблуждение, как и использование битов вместо байтов для оценки интернет-соединений потребителей. Обычный человек ничего не знает о байте (часто не знает ни байта от Адама), поэтому у него нет возможности на самом деле понять числа. Больше просто лучше, хотя они не уверены, чего они получают больше — и это именно то, чего хотят интернет-компании и компании, занимающиеся производством камер. Они продают вам абстракцию, и чем меньше вы знаете, тем лучше для них.
Спор о точках и пикселях немного странный, потому что, как и Мбит/с, и Мбит/с, они оба являются допустимыми измерениями, а иногда и оба необходимы. Однако в большинстве случаев производители камер просто поднимают дымовую завесу. На самом деле все довольно просто: ЖК-дисплеи состоят из пикселей, а пиксели состоят из точек.
На большинстве ЖК-дисплеев на пиксель приходится три точки: по одной зеленой, красной и синей. Так было долгое время, до того, как пиксели стали настоящими пикселями и до того, как ЖК-дисплеи стали обычным явлением. Некоторые ЖК-дисплеи, однако, для экономии места или увеличения эффективной плотности пикселей разделяют точки между пикселями в зависимости от другой модели дисплея — вы можете слышать, что это называется матричной или пентильной компоновкой, но это сравнительно редко, и недорогие ЖК-дисплеи как вы видите, на большинстве камер будет 3 точки на пиксель.
Поэтому, когда вы видите количество точек, немного математики все устроит. Допустим, ваша камера рекламирует 460 000 точек или около того. Разделите это на три, и вы получите около 153 000 пикселей. Разрешение обычно кратно или делится на 640. Попробуйте разделить на несколько из них и округлить до ближайших 10.
153000/640=240
Возможно, не 640×240, это была бы крошечная панорама.
153000/480=320
Ну вот! 480x320x3=~460 тыс. точек.
Если вы примените этот метод к нескольким более распространенным подсчетам точек, вы получите маленькую диаграмму, которую я нарисовал справа. Иногда производители камер округляют в ту или иную сторону или указывают точное количество точек — но обычно они говорят об одном и том же разрешении. Но помните, что это эмпирическое правило, и есть есть исключения в виде разных раскладок точек и необычных разрешений.
Намного больше, чем перечисленные, и они начнут использовать другие имена. ЖК-панель с разрешением 1280 x 720 не будет рекламироваться как имеющая 2765 000 точек — ее просто назовут 720 p, потому что это более выгодно, чем скрывать реальное число количеством точек.
Итак, теперь вы готовы. Вы даже можете вычислить PPI — если хотите немного потренироваться в тригонометрии. У меня нет, так что тут вы сами.
Читайте также: