Внимание: драйвер видеокарты, который вы используете, не поддерживается Rainbow Six Осада
Обновлено: 21.11.2024
каппамастер
Выдающийся
Проблема:
Моя проблема в том, что после переустановки windows и всех основных программ у меня начали устанавливаться свои игры и необходимые компоненты и драйвера. Но после того, как я, наконец, запустил игру, после того, как я подкрутил настройки до ранее использованных (до переустановки), игра стала не такой плавной, как раньше, общая производительность была ниже, а графика была плохой, даже на более высоких настройках. Я не понял причину проблемы, раньше все работало отлично. И особенно, сглаживание очень плохо в каждой игре. Линии и края не гладкие, а объекты на расстоянии имеют очень низкое качество, имеют мерцающие эффекты и выглядят очень пиксельно.
Как это возможно, что до переустановки все игры работали и прекрасно работали на тех же настройках, что и сейчас, а после установки ОС запускаются не так, как раньше?!
Игры, с которыми у меня проблема (на данный момент, потому что не все установлено): Rainbow Six Siege, PUBG, Forza Horizon 4, Far Cry 5, Overwatch, GTA 5, практически все новые игры
До кто-то говорит, что мой компьютер не поддерживает требования для игрового процесса 1080p 60 кадров в секунду, я подтверждаю, что всегда хотел лучшую графику, и каждая игра работала с наилучшей графикой и работала с 60 кадрами в секунду. (текстура — высокая, тени — низкая, анизотропная фильтрация — 16X, сглаживание — fxaa или 4x msaa или taa (в зависимости от того, что доступно), размытие в движении — выключено, наилучшее возможное качество окружающей среды и объекта и т. д.).
До переустановки у меня была установлена винда 1 год и с тех пор я толком не помню, делал ли я где-то еще какие-то настройки или настройки. для повышения производительности.
Пожалуйста, ребята, помогите мне, я действительно безнадежен, после нескольких часов исследований я не нашел никакой информации. Я планировал до того, как возникла проблема, обновить графический процессор до rtx 2060/2070 или до нового поколения графического процессора AMD (ожидающего выпуска). Но я принимаю каждый совет и помощь. Спасибо!
Устранение неполадок:
помощь в чате Microsoft Live, поддержка чата nvidia с 4 различными агентами, двойная чистая переустановка с форматированием диска, обновление Windows, загрузка необходимых обновлений программного обеспечения, таких как DirectX, Visual C++, net framework, очистка от пыли, повторная установка. подключение кабеля HDMI, настройка параметров в панели управления, отключение игрового режима и других фоновых приложений, чистая загрузка, повышение и понижение разрешения, настройка параметров монитора, поиск других исправлений.
Ничего из этого не помогло, проблема все еще возникает.
Я также включил несколько клипов, чтобы помочь визуализировать проблему. Пожалуйста, смотрите их на большом экране (не на телефоне) и в лучшем качестве.
( не мое, но та же проблема)
Сегодня корпорация Intel выпустила обновленный графический драйвер версии 30.0.100.9684 для ПК с процессорами Intel. Это обновление драйвера обеспечивает поддержку Windows 11. После установки этого обновления вы сможете пользоваться функцией Microsoft Auto HDR на процессорах Intel Core 10-го поколения с графикой Iris Plus Graphics или выше. Вы можете узнать о функции Auto HDR, доступной в Windows 11, здесь.
Найдите полный журнал изменений ниже.
- Поддержка Windows® 11
- Поддержка F1 2021*
- Этот драйвер совместим с WDDM 3.0.
- Поддержка компилятора DirectX*12 Shader Model 6.6
- Поддержка улучшений и оптимизаций DirectML
- Обновление драйвера подсистемы Windows для Linux (WSL)*6
Исправленные проблемы
- Графика Intel® Iris® Xe MAX: незначительные графические аномалии в Fortnite, Balan: Wonderworld.
- Графика Intel® Iris® Xe MAX: периодический сбой или зависание в Assassin’s Creed Valhalla (DX12), Marvel’s Avengers (DX12).
- Пустой дисплей с разрешением 5120 x 2160 и частотой 50 Гц.
- Прерывистый сбой или зависание в Shadowman Remastered (Вулкан), Dark Souls III, Gangstar New Orleans, Wolfenstein II: The New Colossus (Вулкан), World of Tanks (DX12).
- Незначительные графические аномалии в Dirt 5 (DX12), Watch Dogs: Legion (DX12), Control (DX12), Far Cry: New Dawn (при запуске из сохраненного файла), 3DMark: FireStrike.
- Монитор HDMI 2.0 не загорается после выхода из спящего режима или режима ожидания.
- Ненормальное отображение при подключении монитора 4K и переключении на дублирование дисплеев.
- Визуальные аномалии на внутренней панели во время воспроизведения фильма .wmv в приложении «Кино и ТВ» при высокой загрузке ЦП на мобильных процессорах Intel® Core™ серии H 11-го поколения.
Известные проблемы
- В Burnout Paradise Remastered, Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12), Detroit: Become Human (Vulkan), Doom Eternal (Vulkan), Metro Exodus (DX12) при изменении настроек графики могут возникать периодические сбои или зависания. , Moonlight Blade (DX12), Necromunda: Hired gun (DX12) (при выборе опции Shadow, отличной от низкой), Need for Speed Payback, NBA 2K21 (DX12) (при переключении разрешения с 1920 x 1080 на 1600 x 900 и 1280 x 720 ), Red Dead Redemption 2 (DX12) во время выполнения бенчмарка, Redout: Enhanced Edition, Resident Evil Village (DX12), Scarlet Nexus, Shadow of the Tomb Raider (после перехода на DX12 и SMAA 4x и игры в течение 10 минут), Spyro: Reignited Trilogy, The Dark Pictures: Man of Medan (в онлайн-режиме), Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, War Thunder.
- В Adobe Premiere Pro 2020 могут наблюдаться незначительные графические аномалии при воспроизведении видео, Assassin's Creed Valhalla (DX12), Crysis Remastered, Cyberpunk 2077 (DX12), Dark Souls 3, Death Stranding (DX12), Deus Ex Mankind Divided (DX12). ), Doom Eternal (Вулкан) (внутриигровое меню), Elex, Forza Horizon 4 (DX12), Gears of War Ultimate Edition (DX12), Hitman 2 (DX12), Horizon Zero Dawn (DX12), Just Cause 4, Microsoft Flight Simulator, Minecraft VR (DX12 при запуске с включенным звуком), Monster Jam Steel Titans 2, Red Dead Redemption 2 (DX12), Shadow of the Tomb Raider (DX12), Starcraft 2, Tom Clancy's Rainbow Six Осада
( Вулкан), 3DMark Fire Strike. - Графика Intel® Iris® Xe MAX: в Rage 2 (Vulkan) (при входе в главное меню), Sid Meier's Civilization VI (во время ALT + ENTER), SMITE, The Witcher 3, Warframe ( DX12).
- Графика Intel® Iris® Xe MAX: незначительные графические аномалии могут наблюдаться в Call of Duty: Modern Warfare (DX12), Forza Motorsport 6 (DX12), GRID 2019 (DX12), Marvel's Avengers (DX12), Metro Exodus ( DX12), Rocket League (при включенном CMAA), Serious Sam 4 (Вулкан).
Некоторые ссылки в статье могут быть недоступны для просмотра, поскольку вы используете блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте нас в свой белый список, чтобы веб-сайт работал должным образом.
Если вы недавно обновились до Windows 11 и начинаете замечать падение производительности в части FPS (количество кадров в секунду) при игре в ваши любимые игры, не волнуйтесь, вы не одиноки. В большинстве случаев пропадание кадров не является постоянным. Скорее всего, вы испытываете резкое падение FPS каждую минуту или около того. Хотя в этом нет ничего критичного, это, безусловно, раздражает до такой степени, что вам нужно это исправить.
Как исправить низкий FPS во время игры
Со временем ситуация, несомненно, улучшится, поскольку Microsoft сделает эту новую ОС стабильной, но до тех пор есть некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы увеличить количество кадров в секунду, играя в свои любимые игры в Windows 11.
После того, как мы изучили различные базовые случаи, которые могут вызывать пропадание кадров в Windows 11, мы обнаружили несколько повторяющихся виновников, на которые указывают многие затронутые пользователи. Вот список сценариев, которые могут вызвать эту проблему в Windows 11:
- Помехи в игровом видеорегистраторе. Как выяснилось, функция игрового видеорегистратора использует много системных ресурсов в Windows 11. Если вы используете систему с небольшим количеством системных ресурсов, вы, вероятно, заметите улучшение количества кадров в секунду. заметно после того, как вы сделаете несколько настроек реестра, чтобы отключить помехи DVR.
- Устаревшие/неправильно перенесенные аудиодрайверы, сетевые драйверы или драйверы USB-подключений. Если вы недавно перешли со старой версии Windows на Windows 11, велика вероятность того, что большинство ваших служебных драйверов мы перенесли, даже несмотря на то, что у них есть новый эквивалент для Windows 11. В этом случае вы можете принудительно установить новую версию драйверов с помощью диспетчера устройств.
- Устаревшие/поврежденные графические драйверы. Если ваш ПК соответствует минимальным требованиям, следующим возможным виновником, который вам следует исследовать, является драйвер графического процессора + физический драйвер. Нередко возникают проблемы с пропуском кадров, если вы используете устаревший или поврежденный драйвер. В этом случае вам потребуется использовать специальную утилиту обновления в зависимости от производителя вашего графического процессора (Nvidia Experience или AMD Adrenalin)
- Поздний пул мыши составляет 1000 Гц или выше. Как оказалось, в настоящее время Windows 11 испытывает странную проблему, когда она изо всех сил пытается не отставать от частоты кадров, независимо от того, насколько сильна конфигурация ПК, если частота пула мыши (скорость отклика) составляет 1000 Гц или выше. Пока Microsoft не решит это исправить, единственным возможным решением будет снижение частоты пула мыши до 500 Гц.
Теперь, когда вы знакомы со всеми сценариями, которые могут вызвать этот код ошибки, вот несколько исправлений, которые другие затронутые пользователи успешно использовали для улучшения количества кадров при игре в игры на Windows 11:
1. Отключить игровой видеорегистратор
На данный момент Game DVR, вероятно, является наиболее распространенным виновником, который, как известно, вызывает проблемы с пропуском кадров в Windows 11.
Примечание. Изначально Game DVR был доступен только для приложения Xbox. Он стал родным компонентом Windows, а теперь вернулся и в Windows 11. Эта функция предназначена для помощи в автоматической видеозаписи игрового процесса на ПК в фон и сохраните его в соответствии с вашим выбором. Если Game DVR записывает контент, к которому вы не обращаетесь, он просто отбрасывает его и продолжает запись в фоновом режиме.
Дело в том, что Game DVR довольно требователен к ресурсам. Поэтому, если вы используете ПК низкого и среднего уровня и вам вообще не нужна запись игрового процесса, отключение Game DVR заметно улучшит ваш показатель FPS.
Это происходит потому, что ваша система может свободно перераспределять ресурсы, которые ранее использовались для записи игры, для фактического рендеринга игры, что улучшит количество кадров в секунду.
На данный момент самый надежный способ отключить Game DVR и убедиться, что в фоновом режиме не запущен ни один фоновый процесс, — использовать редактор реестра.
Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы отключить Game DVR из приглашения редактора реестра с повышенными привилегиями:
- Нажмите клавишу Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить». Затем введите «regedit» в текстовом приглашении, затем нажмите Ctrl + Shift + Enter, чтобы открыть редактор реестра. Открытие редактора реестра
- В ответ на запрос контроля учетных записей пользователей нажмите «Да», чтобы предоставить доступ администратора.
Примечание. В качестве меры предосторожности вы можете сделать резервную копию реестра Windows, чтобы обезопасить себя на случай, если вы совершите ошибку при отключении Game DVR. - После того, как вы окажетесь в окне редактора реестра с повышенными правами, используйте левую панель, чтобы перейти к следующему местоположению:
Если количество кадров в секунду на вашем компьютере с Windows 11 по-прежнему низкое, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.
2. Обновите драйверы аудио, сети и USB-подключений через диспетчер устройств
Если в вашем случае отключение Game DVR не помогло, следующее, что вам нужно сделать, это убедиться, что все драйверы утилит обновлены до последней доступной версии. Центр обновления Windows обычно отвечает за автоматическое обновление этих драйверов, но до тех пор, пока общедоступная сборка Windows 11 не будет выпущена, вам лучше выполнять обновления самостоятельно.
По словам многих пользователей, которые ранее сталкивались с заиканием кадров, обновление драйверов аудио, сетевого адаптера и USB-подключений с помощью диспетчера устройств должно помочь стабилизировать вашу систему.
Следуйте пошаговым инструкциям, приведенным ниже:
- Нажмите клавишу Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить». Затем введите «devmgmt.msc» в текстовое поле и нажмите Enter, чтобы открыть диспетчер устройств. Когда вы увидите приглашение контроля учетных записей (UAC), нажмите «Да», чтобы предоставить административные привилегии утилите «Диспетчер устройств». Откройте Диспетчер устройств в Windows 11.
- После того, как вы окажетесь внутри утилиты диспетчера устройств, начните с раскрытия раскрывающегося меню аудиовходов и выходов. Затем щелкните правой кнопкой мыши аудиоустройство, которое в данный момент активно, и выберите «Обновить драйвер» в только что появившемся контекстном меню. Обновление аудиодрайвера с помощью диспетчера устройств
- На следующем экране нажмите «Автоматический поиск драйверов» и дождитесь завершения первоначального сканирования драйверов. Поиск обновленных драйверов
Если та же проблема все еще возникает, перейдите к следующему потенциальному решению ниже.
3. Обновите драйвер GPU + Physics
Если два приведенных выше метода не помогли вам, и вы еще раз проверили, соответствует ли ваш компьютер минимальным требованиям для запуска игры с рекомендуемыми характеристиками в Windows 11, следующее, что вам нужно сделать, это включить обратите внимание на драйверы графического процессора.
В Windows 11 нередко можно увидеть неожиданное падение FPS, если вы все еще используете графические и физические драйверы, перенесенные из более старой версии Windows.
Если вы столкнулись с такой ситуацией, вы сможете решить проблему, удалив текущие драйверы графического процессора и физический модуль, прежде чем заменять их новейшими доступными эквивалентами.
Важно! Инструкции по выполнению этой операции могут различаться в зависимости от производителя вашей видеокарты. Чтобы учесть оба сценария, мы создали два отдельных руководства для пользователей AMD и Nvidia. Следуйте подруководству, применимому к вашему производителю графического процессора.
Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы обновить драйвер графического процессора в зависимости от того, какой тип графического процессора вы используете:
Примечание. Приведенные ниже инструкции применимы только в том случае, если на вашем ПК с Windows 11 установлен выделенный графический процессор.
3.1. Обновите драйвер видеокарты + модуль физики на Nvidia
- Откройте диалоговое окно «Выполнить», одновременно нажав клавиши Windows + R. Внутри текстового поля введите «appwiz.cpl» и нажмите Enter, чтобы открыть меню «Программы и компоненты». В разделе «Контроль учетных записей» (UAC) примите расширенные привилегии, нажав «Да». Открывается экран «Программы и компоненты».
- Затем упорядочите программы в меню «Программы и компоненты», щелкнув вкладку «Издатель».
- Как только программы будут упорядочены по их издателю, найдите все, что связано с корпорацией NVIDIA (все они должны быть сгруппированы вместе).
- Затем щелкните правой кнопкой мыши каждую запись, опубликованную корпорацией NVIDIA, и выберите «Удалить» в появившемся контекстном меню. Удаление всех драйверов Nvidia и физического модуля
- На экране удаления следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить процесс удаления, а затем повторите этот процесс для каждого элемента, подписанного Nvidia.
- Как только все соответствующие драйверы Nvidia будут удалены, перезагрузите компьютер и откройте браузер после его повторной загрузки.
- Затем перейдите на официальную страницу загрузки Nvidia Experience и нажмите кнопку «Загрузить сейчас», чтобы получить последнюю версию Nvidia Experience. В специальном меню еще раз нажмите «Загрузить», чтобы программа установки могла загрузиться локально. Загрузка последней версии Nvidia Experience ол>р>
- Откройте браузер по умолчанию, перейдите на страницу загрузки AMD Cleanup Utility и щелкните гиперссылку AMD Cleanup Utility, чтобы получить последнюю доступную версию. Загрузка утилиты AMD Cleanup
- После завершения загрузки дважды щелкните исполняемый файл, который вы только что загрузили, и нажмите «Да» в разделе «Контроль учетных записей», чтобы предоставить администратору доступ к утилите AMD Cleanup Utility. Затем при появлении запроса нажмите «ОК», чтобы начать очистку драйвера. Удаление утилиты очистки ол>р>
3.2. Обновите драйвер видеокарты + модуль физики на AMD
4. Снижение скорости объединения мышей
Как оказалось, основным источником проблем с FPS во время игры в Windows 11 является случай, когда скорость объединения/отклика мыши установлена на 1000 Гц или выше. Microsoft пока не предоставила официального объяснения, почему это происходит, но затронутые пользователи обнаружили, что снижение частоты объединения до 500 Гц полностью устраняет проблему.
Теперь, когда дело доходит до изменения скорости объединения вашей мыши, точные шаги действительно зависят от типа используемой мыши. Для подавляющего большинства игровых мышей есть специальная утилита, позволяющая это сделать.
Часто в сопутствующем приложении вы найдете частоту объединения, помеченную как частота отчетов. Просто найдите значение 1000 Гц и измените его на 500 Гц, чтобы устранить проблему.
Изменение скорости объединения
Примечание. Имейте в виду, что некоторые игровые мыши высокого класса, такие как Zowie EC2-B, оснащены специальной кнопкой, которая позволит вам динамически изменять частоту отчетов, нажимая кнопку во время активного использования мыши. р>
Чтобы запустить Rainbow Six Осада на Vulkan, выберите соответствующую кнопку воспроизведения при запуске игры на ПК. Вы сможете выбрать DirectX 11 или Vulkan в своих программах запуска.
ПОЧЕМУ VULKAN API Vulkan предоставляет преимущества по сравнению с DirectX 11, которые могут помочь Rainbow Six Осада улучшить производительность на нескольких уровнях.
Короче говоря, Vulkan API позволит нам улучшить рабочую нагрузку за счет динамического индексирования текстур для снижения затрат на ЦП, а также динамического разрешения и асинхронных вычислений для снижения затрат на ГП. Эти функции уже используются на консолях, а Vulkan API позволит нам сделать то же самое для ПК.
Объединяя все эти функции, мы можем оптимизировать затраты как GPU, так и CPU на рендеринг.
Для тех, кто интересуется техническими подробностями, вы можете найти более подробное объяснение этих функций и преимуществ, которые они привносят в версию для ПК, ниже. Чтобы обеспечить правильную работу Vulkan, обязательно прочитайте наш раздел ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ.
VULKAN, DIRECTX 11 И API Vulkan и DirectX 11 — это интерфейсы программирования графических приложений, известные как API графики. Они служат средством связи между Rainbow Six Осада (и другими играми) и графическим процессором игрока, также известным как графический процессор.
В играх и других приложениях, интенсивно использующих графику, ЦП и ГП работают параллельно, и максимальная частота кадров игрока во время игры определяется более медленным из двух, что зависит от аппаратного обеспечения.У игроков есть некоторые ограниченные возможности контролировать частоту кадров, изменяя настройки графики, чтобы повысить нагрузку на графический процессор, но суть в том, что производительность по-прежнему ограничена их процессором или графическим процессором.
Вот в чем разница между API: правильный API может предложить функции, позволяющие повысить рабочие нагрузки и производительность. Некоторые API, такие как Vulkan, также намного ближе к «голому железу» и, следовательно, требуют меньшего использования ЦП. Короче говоря, они предоставляют программисту больше гибкости за счет дополнительной сложности кода.
В настоящее время Rainbow Six Siege использует API DirectX 11, выпущенный более 10 лет назад. Несмотря на то, что он по-прежнему обеспечивает высокую производительность, графический драйвер требует значительных ресурсов процессора. Более того, некоторые функции, поддерживаемые современными графическими процессорами, несовместимы со старыми API, такими как DirectX 11. (Мы также оценили DirectX 12, но наши внутренние тесты показывают лучшую производительность ЦП под Vulkan.)
Vulkan предлагает преимущества, которыми мы можем воспользоваться, которые помогут снизить затраты на ЦП и ГП, а также поддержку более современных функций, которые могут открыть двери для новых захватывающих вещей в будущем.
ТЕСТИРОВАНИЕ VULKAN ДЛЯ RAINBOW SIX SIEGE Несмотря на то, что мы провели обширные внутренние проверки и потратили время на сбор диагностических данных из наших реализаций Vulkan на тестовом сервере, самым большим испытанием Vulkan будет его производительность для наших игроков на активных серверах ПК.< /p>
В версии 4.3 мы перейдем к тестированию Vulkan на ПК. Это сделано для того, чтобы протестировать Vulkan на более широком спектре оборудования и большом количестве игроков, чтобы помочь нам убедиться, что общая стабильность с Vulkan такая же хорошая или даже лучше, чем раньше. Пожалуйста, имейте в виду, что, поскольку мы все еще находимся в процессе настройки и тестирования Vulkan для Rainbow Six Осада, некоторые игроки могут не увидеть никаких изменений или потенциального снижения производительности при первом выпуске. Поскольку мы продолжаем работать над Vulkan, наша цель — оптимизировать Vulkan, чтобы повысить производительность графики для наших игроков.
Резюме Vulkan API предоставляет преимущества по сравнению с DirectX 11, которые могут помочь Rainbow Six Осада улучшить графическую производительность. Более того, Vulkan как более новый API имеет преимущества, которые помогут снизить затраты на ЦП и ГП, а также поддержку более современных функций, которые могут открыть двери для более новых и интересных вещей в будущем. С патчем 4.3 мы выпустим Vulkan для ПК для более широкого тестирования.
Чтобы запустить Rainbow Six Осада на Vulkan, выберите соответствующую кнопку воспроизведения при запуске игры на ПК. Вы сможете выбрать DirectX 11 или Vulkan в своих программах запуска.
Не забудьте ОБНОВИТЬ ГРАФИЧЕСКИЕ ДРАЙВЕРЫ! Для достижения наилучших результатов: обновление Nvidia 441.87, обновление AMD 20.1.4, обновление Intel 26.20.100.7372.
ПОЛУЧЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ Vulkan — это API, разработанный для работы ближе к аппаратному уровню.
Используя Vulkan API, Siege может воспользоваться тремя современными функциями для повышения производительности рабочей нагрузки:
– Динамическая текстура. Индексирование (также известное как рендеринг без привязки)
– Псевдоним цели рендеринга
– Асинхронные вычисления
Динамическое индексирование текстур (также известное как рендеринг без привязки). ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТ:
Динамическое индексирование текстур помогает нам снизить нагрузку на ЦП за счет меньшего количества вызовов отрисовки (вызовов графического API для рисования объекта, который появится на экране). ). Это достигается за счет того, что графический процессор динамически выбирает текстуру, используемую в шейдере, вместо того, чтобы привязывать ее с помощью центрального процессора. В результате снижается нагрузка на драйвер, а высвобожденные циклы ЦП могут привести к повышению общей производительности ЦП.
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ.
Благодаря Vulkan и динамической индексации текстур игроки с ограниченной нагрузкой на ЦП должны видеть лучшую и более постоянную частоту кадров.
Псевдоним цели рендеринга и динамическое масштабирование рендеринга ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТ:
Псевдоним цели рендеринга позволит нам реализовать динамическое масштабирование рендеринга для ПК, которое динамически регулирует коэффициент масштабирования в зависимости от рабочей нагрузки графического процессора. Игроки могут выбрать целевую частоту кадров, и игра автоматически отрегулирует разрешение рендеринга для достижения этой цели, что приведет к более стабильной частоте кадров для игроков, привязанных к графическому процессору.
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ.
С момента запуска Siege использовала различные методы масштабирования рендеринга с методами сглаживания TAA. Игроки на ПК могут независимо устанавливать разрешение игры и разрешение экрана — это позволяет нам затем отображать объекты с более низким разрешением, а затем временно повышать их масштаб до установленного разрешения экрана. Временное масштабирование — это высококачественный метод масштабирования, который обеспечивает высококачественное сглаживание с очень низким уровнем размытия и имеет дополнительное преимущество, заключающееся в повышении производительности.
С добавлением оптимизации динамического масштабирования рендеринга, работающей вместе со сглаживанием TAA, мы надеемся улучшить частоту кадров и согласованность для игроков, привязанных к графическому процессору.
Async Compute ЧТО ЭТО ДЕЛАЕТ:
AsyncCompute — это аппаратная возможность, которая позволяет нам выполнять задачи параллельно на графическом процессоре, тем самым предоставляя больше инструментов и возможностей для лучшей и улучшенной оптимизации. С момента запуска Siege на консолях мы смогли использовать AsyncCompute для консольных игроков для оптимизации графических методов, таких как Ambient Occlusion или ScreenSpace Reflection. Графические карты ранее поддерживали AsyncCompute, однако API DX11 не позволял нам использовать его. С Vulkan теперь это возможно.
ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ Графические драйверы:
ОБНОВИТЕ ГРАФИЧЕСКИЕ ДРАЙВЕРЫ. (обновление Nvidia 441.87, обновление AMD 20.1.4, обновление Intel 26.20.100.7372). В последние несколько месяцев мы тесно сотрудничали с Nvidia, AMD и Intel, чтобы оптимизировать производительность драйверов в Siege. Чтобы добиться максимальной производительности, убедитесь, что установлены последние версии драйверов (вы получите предупреждение, если ваши драйверы устарели).
Мы призываем игроков из нашего сообщества ПК попробовать запустить игру с помощью Vulkan, чтобы результаты наших тестов максимально отражали население нашего ПК.
Читайте также: