Видеокарта Matrox что это такое

Обновлено: 21.11.2024

В прошлом веке марка видеокарт Matrox, которая рифмулась с качеством, была очень популярна и выбиралась для профессиональных приложений и, в некоторой степени, для 3D-игр.

Преимущества обновления вашего компьютера с помощью Matrox Millenium были очевидны сразу: очень быстрый рабочий стол в Windows, более сбалансированные цвета, специальные драйверы для профессиональных приложений, таких как AutoCAD, и т. д.

В середине 90-х 3D-карты были в моде, и им удалось выпустить доступную, но эффективную карту для игр — Matrox Mystique.

Некоторое время спустя они выпустили (как мне кажется) свою лучшую линейку карт: Matrox G200, а затем Matrox G400. В то время они были популярным выбором, так как изначально поставлялись с двумя экранами, ТВ-выходом и ускоренным видео.

Тогда NVidia и ATI существовали, но не были так распространены, как сейчас. Сегодня Matrox в основном можно найти на нишевых рынках, таких как карты «множество дисплеев», типичный продукт, который вы найдете в общественных местах с большим количеством дисплеев, таких как аэропорты

Что случилось тогда, что такой популярный бренд со временем исчез?

Matrox был лидером в области 2D-графики, в этом нет никаких сомнений. Но что бы они ни делали, это не переводилось в 3D. И, IIRC, Microsoft в какой-то момент внутренне стандартизировала Matrox в качестве своей основной видеокарты для разработки Windows - и сделала упор на работу над своим драйвером (то есть помогла Matrox с этим). Но, чуть позже, они перешли на другого производителя - не помню на какой марки - и сделали упор на работу с этим драйвером. Опять же, IIRC имел меньше отношения к 3D-графике и больше к возможностям видео. (Это просто воспоминания; возможно, они неверны; приветствуются другие, кто знает лучше.)

2 ответа 2

Графический чип 3DFX Voodoo (1996 г.) в то время превосходил все остальные устройства для 3D. Matrox Mystique (1996 г.) была хорошей картой, с хорошими 3D и 2D, но не так хорошо, как Voodoo для 3D (в Voodoo не было 2D).

Позже Nvidia RIVA 128 (1997 г.) и ATI 3D Rage Pro (1997 г.) конкурировали с линейкой Voodoo, а Matrox осталась позади.

Millennium G400 (1999 г.) была еще одной прекрасной видеокартой, которая опередила свое время благодаря функции Environment Mapped Bump Mapping (EMBM), но в то время эта функция не получила должной поддержки в отрасли. ATI Radeon 7200 (2000 г.), Nvidia GeForce 2 GTS (2000 г.) и 3dfx Voodoo 5 (2000 г.) появились позже с теми же функциями, но с лучшей производительностью и отраслевой поддержкой.

Окончательная кончина Matrox на потребительском рынке наступила с недолговечной Parhelia (2002 г.):

Как и в случае с предыдущими продуктами Matrox, Parhelia была выпущена как раз перед тем, как конкурирующие компании выпустили карты, которые полностью превзошли ее. В данном случае это была ATI Radeon 9700, выпущенная всего несколькими месяцами позже. Parhelia оставалась нишевым продуктом и была последней крупной попыткой Matrox выйти на потребительский рынок.

Благодаря тому, что первые карты Voodoo были сквозными, в моем ПК в то время были и Matrox Millenium, и карта Voodoo, лучшее из обоих миров.

Если это поможет быть более конкретным с точки зрения глаз кружки, Mystique не предлагал ни фильтрацию текстур, ни прозрачность; 3dfx сделал и то, и другое, и сделал это быстрее. Так что для игр все выглядело хуже.

@Tommy Правда, даже у S3 Virge годом ранее была фильтрация текстур. Это сделало Descent действительно красивым, но вам нужна была специальная сборка игры, сделанная специально для этой карты.

Я думаю, что 3D (читай: игры) просто не были их целевым рынком.

Особенности карт Matrox заключались в том, что они всегда были немного дороже и предназначались для рабочих станций и сред с "высокой надежностью", таких как диспетчерские, мониторинг безопасности, диспетчеризация в чрезвычайных ситуациях, электросеть, управление дорожным движением и освещением, автоматизация процессов и медицинское обслуживание. сектор. На самом деле любое место, где есть «компонент надежности», который требует длительного процесса тестирования и проверки и где компоненты не могут выйти из строя.

AMD/ATi и nVidia не нацеливались на этот рынок со своими 3D-компонентами, потому что история показала, что у них не было проблем с выпуском карт, которые звучали как пылесос и нуждались в невероятно мощном блоке питания. Matrox не могла выпускать такие вещи и поддерживать их надежность. Это не значит, что у Matrox не было (это могло удешевить имидж их бренда) и не значит, что AMD/ATi и nVidia не выпускали более надежных карт (у них есть), но настоящий передовой 3D игры раздвигают границы, не считаясь с неудачей.

Что касается поворотного момента в конце 90-х для 3D-графических процессоров типа "царь горы", то в то время видеокарты действительно разделяла глубина цвета и различные 3D-функции (фильтрация и т. д.). 3Dfx был лучшим, но ATi и nVidia съели свой обед, просто предложив больше возможностей. Я помню, что отзывы (например,Максимум ПК) будет говорить о том, что Unreal выглядит намного лучше с 32-битным цветом nVidia Riva TNT по сравнению с 16-битным цветом 3Dfx.

Как бы то ни было, проблема с 3Dfx и отчасти ее падение заключалась в том, что TNT был универсальным решением по той же цене, которое имело эквивалентную производительность 3Dfx Voodoo2. Да, Voodoo3 стала ответом на это как более быстрая карта «все в одном», но проблема в том, что она использовала тот же чипсет, что и более старая Voodoo2. Он конкурировал по производительности, но новых функций не было. Я мало что помню из истории 3Dfx, но, возможно, когда они начали заниматься глубиной цвета и другими вещами, они уже проиграли гонку. Возможно, они слишком много внимания уделяли работе с Sega, поскольку они должны были стать чипсетом для Dreamcast, но эта сделка сорвалась, поскольку в конце концов Sega отказалась от PowerVR от NEC.

Оборудование, программное обеспечение и SDK мирового класса для любых требований видеостены

Основываясь на более чем 45-летнем опыте технологических инноваций и отраслевого опыта, мы обеспечиваем высочайшую плотность на единицу площади, динамическую масштабируемость системы, мощную обработку видео, интуитивно понятное программное обеспечение и различные инструменты API и SDK, включая поддержку DirectShow. ®. Откройте для себя беспрецедентные возможности захвата, кодирования, потоковой передачи, декодирования, отображения и управления, соответствующие любым требованиям видеостены.

Вы можете делать больше, выбирая и при необходимости комбинируя наши совместимые продукты для видеостен.

Matrox серии D

Видеостены, на которые стоит посмотреть

Мощные мультимониторные видеокарты Matrox серии D могут управлять четырьмя дисплеями или проекторами 4Kp60. Разработанные и изготовленные для обеспечения превосходной надежности, стабильности и простоты развертывания, платы PCI Express® x16 для четырех мониторов серии D идеально подходят для питания видеостен в коммерческих, а также критически важных средах 24/7. Благодаря встроенной памяти и передовым технологиям серия D обеспечивает выдающуюся производительность видеостены для широкого спектра ресурсоемких рабочих процессов и приложений в диспетчерских, на предприятиях, в промышленности, правительстве, армии, профессиональном аудио/видео, цифровых вывесках, безопасность и многое другое.

Включает 4 выхода HDMI для подключения до четырех синхронизированных дисплеев 4K60 или проекторов с одной графической платы.

Благодаря 4 выходам DisplayPort 1.4 можно подключить до четырех синхронизированных дисплеев или проекторов 4K60 с одной видеокарты.

Программное обеспечение для управления видеостеной, обеспечивающее простой и интуитивно понятный способ локального или удаленного управления вашей видеостеной или мультивьюером на базе Matrox.

Надежное, проверенное на практике программное обеспечение для управления настольными компьютерами Matrox PowerDesk для Windows позволяет пользователям легко настраивать и управлять настройками с несколькими дисплеями.

Серия Matrox QuadHead2Go

Масштабируемость. Гибкий. Простые в развертывании видеостены.

Подключайте любую конфигурацию видеостены любого размера из любого видеоисточника с полной масштабируемостью и гибкостью. Управляйте одним источником видео на четырех, трех или двух дисплеях в классических прямоугольных форматах 2x2, 2x1, 3x1, 4x1, 1x2, 1x3 или 1x4 или в других художественных конфигурациях. Каждое устройство или карта QuadHead2Go может отображать до четырех дисплеев Full HD безупречного качества из одного видео 4Kp60 с поддержкой цветов Full RGB 8:8:8 и YUV 4:4:4.

  • Подключение через один вход DisplayPort 1.2 или HDMI и четыре выхода HDMI.
  • Захват и отображение контента, защищенного HDCP
  • Расширьте конфигурацию видеостены любого размера, используя несколько блоков QuadHead2Go
  • Создайте видеостену из любого источника контента, включая профессиональные видеокарты и встроенные графические процессоры, проигрыватели цифровых вывесок, ноутбуки и многое другое.
  • Создавайте современные и художественные макеты видеостен с индивидуальными конфигурациями с помощью интуитивно понятного программного обеспечения Matrox PowerWall™.
  • Поворот и расположение выходных данных независимо друг от друга

Оснащен 1 входом Mini HDMI и 4 выходами Mini HDMI для подключения до четырех дисплеев Full HD от одного видеосигнала — до 4Kp60 и 8Kx8K.

Оснащен 1 входом HDMI и 4 выходами HDMI для подключения до четырех дисплеев Full HD от одного видеосигнала — до 4Kp60 и 8Kx8K.

Оснащен 1 входом Mini DisplayPort 1.2 и 4 выходами Mini HDMI для подключения до четырех дисплеев Full HD от одного видеосигнала — до 4Kp60 и 8Kx8K.

Оснащен 1 входом DisplayPort 1.2 и 4 выходами HDMI для подключения до четырех дисплеев Full HD от одного видеосигнала — до 4Kp60 и 8Kx8K.

Программное обеспечение Matrox PowerWall предлагает интуитивно понятный, многофункциональный интерфейс для простой настройки новейших, художественных и инновационных видеостен.

Серия Matrox Mura IPX

Любой источник. Любой пункт назначения.

Карты захвата, кодирования, декодирования и отображения Matrox Mura IPX предоставляют OEM-производителям и сборщикам систем лучшее в своем классе аппаратное и программное обеспечение для расширения возможностей контроллеров видеостен, мультивьюверов, рабочих станций операторов и персональных видеостен с помощью расширенной обработки видео. и сетевые возможности. Портфолио видеостен мирового класса Mura IPX с беспрецедентной поддержкой высокой плотности Full HD и 4K идеально подходит для диспетчерских, цифровых вывесок, презентаций AV, безопасности и многого другого.

  • Захватите до 4 x 4 K HDCP-защищенного контента с помощью одной карты захвата Mura IPX.
  • Поддержка DirectShow® для включения существующих приложений в системы Mura на базе IPX
  • Многоканальное кодирование и декодирование 4K/HD по стандартному IP.
  • Декодирование и отображение IP-адресов высокой плотности на многоэкранных устройствах с разрешением 4K
  • Захват HDMI®, DisplayPort™ или SDI, а также поддержка IP-кодирования и декодирования на одной карте
  • Гибкие возможности потоковой передачи и записи в любой точке сети
  • Отдельный встроенный контроллер сетевого интерфейса для нулевого влияния на систему
  • Поддержка цветового пространства RGB 8:8:8, 10:10:10 и YUV 4:4:4, 4:2:2, 4:2:0.
  • Поддержка нескольких протоколов, включая SRT.

Наличие 4 входов HDMI или 2 входов DisplayPort 1.2 для захвата в высоком разрешении нескольких физических и/или IP-источников с декодированием до 4 потоков 4K или 16 потоков HD.

Наличие 4 входов HDMI, 4x SDI или 2x DisplayPort для захвата, кодирования, потоковой передачи, записи и декодирования до 4x 4K или 16x HD потоков с высоким разрешением.

Возможность декодировать 4 x 4K или 16 x HD-потоков и отображать их на дисплеях с разрешением до 4 x 4K.

Программное обеспечение для управления видеостеной, обеспечивающее простой и интуитивно понятный способ локального или удаленного управления вашей видеостеной или мультивьюером на базе Matrox.

Серия Matrox Mura MPX

Пересмотрите свою видеостену

Серия Matrox Mura MPX не идет на компромиссы, поскольку она меняет представление о будущем видеостен для совместной работы и управления матрицами стен. Разработанные для обеспечения непревзойденной производительности, качества изображения и масштабируемости, платы вывода/ввода Mura серии MPX обладают гибкой универсальной поддержкой входных каналов как для цифровых, так и для аналоговых (DVI, RGB/VGA, компонентных, S-Video и композитных) видеосигналов.Плата Mura MPX PCIex16 Gen2, устанавливающая планку для приложений для совместной работы, поддерживает непревзойденную пропускную способность для одноранговой передачи данных, а архитектура платы обеспечивает балансировку нагрузки и сохранение полосы пропускания, что важно для крупномасштабных многоканальных проектов. Захват HD-изображения и отображение несжатых данных обеспечивают безупречное качество текста, видео и графики. Платы аналогового видеозахвата высокой плотности Mura MPX обеспечивают дополнительную поддержку входных каналов NTSC/PAL/SECAM, а плата Mura MPX-SDI поддерживает два видеовхода 3G SDI и два выхода DVI.

  • Объединяет входы и выходы на одной плате
  • Архитектура шины PCIe x16 Gen2 и универсальные функции ввода-вывода обеспечивают исключительную производительность и гибкость
  • Поддержка входного и выходного разрешения Full HD
  • Надежный сетевой API обеспечивает различные варианты управления видеостенами Mura MPX
  • Стандартные форм-факторы для простой системной интеграции.
  • Объедините несколько плат контроллеров видеостен серии Mura MPX в одном шасси для масштабируемых решений для видеостен с высокой плотностью размещения

Конструкция платы с одним слотом и поддержкой 4 выходов.

Конструкция платы с одним слотом и встроенной поддержкой 4 выходных и 2 входных каналов.

Конструкция платы с одним слотом и встроенной поддержкой 4 выходных и 4 входных каналов.

Matrox Graphics — один из старейших производителей графических карт, работающий до сих пор. Она начала производить видеокарты в 1978 году, на несколько лет раньше ATI и на 15 лет раньше NVIDIA. В то время как собственные внутренние усилия компании по разработке графических процессоров прекратились в начале этого века, компания продолжала оставаться специализированным производителем карт, используя графические процессоры других поставщиков для создания специализированных многомониторных решений. С 2014 года компания использует графические процессоры AMD для своих плат, а ранее в этом месяце компания подписала аналогичное соглашение с NVIDIA. На этой неделе Matrox выпустила свои первые видеокарты на базе NVIDIA.

Семейство многоэкранных видеокарт Matrox серии D на базе специально разработанного встроенного графического процессора NVIDIA Quadro с 4 ГБ памяти GDDR5, а также четырьмя выходами DisplayPort 1.4 (D1480) или четырьмя выходами HDMI 2.0 (D1450). D1450 поддерживает четыре монитора с максимальным разрешением до 4096x2160 при 60 Гц, тогда как адаптер D1480 поддерживает четыре монитора с разрешением до 5120x3200 при 60 Гц. Карта потребляет 47 Вт и использует только питание, подаваемое на нее через слот PCIe x16.

Для приложений видеостены, используемых в аэрокосмической, военной, профессиональной аудио/видео, цифровой вывеске, безопасности и промышленности, четыре платы Matrox серии D могут быть объединены в единую систему с помощью межплатных кабелей Framelock, управляя до 16 дисплеев с использованием одного ПК. Кроме того, карты могут быть дополнены многоэкранными контроллерами Matrox QuadHead2Go для управления до 64 экранов Full-HD с одного ПК. Также возможно сопряжение карт серии D с платами захвата и IP-кодирования/декодирования Matrox Mura IPX для приложений, которым необходимы эти возможности.

Компания Matrox не раскрывает, какой графический процессор она использует для видеокарт серии D, но утверждает, что «специально созданный» графический процессор NVIDIA Quadro совместим с DirectX 12, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.5, что указывает на один из новейшая архитектура (например, Pascal, Turing).

В некоторых случаях графические карты Matrox D1450 и D1480 будут доступны во втором квартале. Их точные цены неизвестны, но ожидайте, что Matrox будет взимать дополнительную плату за свои специализированные продукты.

Я рассказываю обо всем, что связано с технологиями, от разработки низкоуровневых микросхем до систем хранения данных, FPGA и новейших технологий отображения.

Графическая карта Matrox Parhelia 256 AGP.

Давние энтузиасты ПК, жившие на заре 3D-ускорения, когда продукты 3Dfx, S3 и ATI были в моде, несомненно, знакомы с Matrox.На заре компьютерных игр с 3D-ускорением Matrox была хорошо известна тем, что у нее были одни из лучших 2D-карт (которые часто использовались в паре с картами 3Dfx Voodoo, которые справлялись с 3D-нагрузками). Позже Matrox также представила несколько интересных претендентов в области 3D-акселераторов. В длинную и легендарную линейку графических карт Matrox входят такие легендарные модели, как Matrox Mystique, G200, G400 MAX и Parhelia, которая была одной из первых графических карт, ускоряющих 3D-игры на нескольких дисплеях.

В конце концов, NVIDIA и AMD (после приобретения ATI) стали доминировать на сегодняшнем рынке графических процессоров, и третьестепенные игроки, такие как Matrox, не смогли за ними угнаться. Matrox, тем не менее, несколько изменился и использовал свой опыт в области дисплеев, чтобы закрепиться на специализированных рынках, таких как видеостены и медицинская визуализация, и это лишь некоторые из них, с продуктом, специально созданным для их соответствующей пользовательской базы. Все это время Matrox использовала собственные графические чипы, но сегодня компания объявила о новом партнерстве с NVIDIA для разработки новой линейки встраиваемых графических карт с несколькими дисплеями, специально созданных для видеостен высокой плотности.

Matrox будет использовать графические процессоры NVIDIA в новой линейке встраиваемых графических карт.

«Компания Matrox очень рада работать вместе с NVIDIA, лидером в области вычислений на GPU, чтобы вывести на рынок новый стандарт видеостен высокой плотности», — сказал Дэвид Чиаппини, исполнительный вице-президент по исследованиям и разработки Matrox. "Это сотрудничество является еще одним примером нашей приверженности расширению портфеля видеостен, в то время как клиенты продолжают получать выгоду от нашего опыта в области графики, инженерных разработок мирового уровня, специальной технической поддержки и длительного жизненного цикла продуктов".< /p>

Новая линейка карт будет иметь форм-факторы с одним слотом и использовать специальные встроенные графические процессоры NVIDIA Quadro, предназначенные для коммерческих и критических сред, работающих круглосуточно и без выходных. Карты будут поддерживать до четырех синхронизированных дисплеев 4K на карту, хотя несколько карт можно использовать для управления до 16 дисплеев из одной системы.

Бывший производитель графических процессоров Matrox выпустил новую видеокарту с поддержкой 4K для корпоративных пользователей под названием Matrox D1450. Новая карта Matrox будет создана NVIDIA и предназначена для питания нескольких дисплеев с высоким разрешением и поддержки до четырех мониторов 4K через HDMI.

Бывший производитель графических карт Matrox, наиболее известный тем, что вместе с 3DFX потерпел крах в начале 2000-х годов из-за чистки производителей графических процессоров, анонсировал новую графическую карту 4K, предназначенную для корпоративных пользователей. Matrox D1450, который будет создан NVIDIA, призван помочь бизнес-пользователям одновременно использовать несколько дисплеев с высоким разрешением. D1450 поддерживает до четырех мониторов 4K одновременно благодаря четырем разъемам HDMI.

После катастрофического провала Matrox Parhelia в 2002 году, последней серьезной попытки компании создать игровую видеокарту, Matrox обратила свое внимание на корпоративный рынок. За прошедшие годы на корпоративном рынке было выпущено несколько плат Matrox, предназначенных для поддержки панелей с несколькими мониторами и видеостен.

Matrox больше не производит свои карты. Бывшие конкуренты NVIDIA и AMD производят карты Matrox, а затем компания предлагает поддержку и драйверы, ориентированные на работу с несколькими мониторами. Технические характеристики D1450 скудны.

На странице продукта упоминается, что карта имеет TDP 47 Вт и будет иметь 4 ГБ видеопамяти GDDR5. Насколько нам известно, D1450 — это полузаказная деталь, основанная на низкопрофильном графическом процессоре NVIDIA Quadro для рабочих станций, возможно, P1000 Quadro, карте для рабочих станций мощностью 47 Вт с 5 ГБ памяти GDDR5 и 640 ядрами CUDA.

Опять же, это не игровая карта. Если вы ищете видеокарту с поддержкой 4K для игр высокого класса, обратите внимание на GeForce RTX 2080 Ti или подождите пару месяцев, пока не появятся новые карты Ampere и Big Navi.

Работа в Notebookcheck
Вы технарь и умеете писать? Тогда присоединяйтесь к нашей команде!

Требуются: немецкий-английский-переводчик (предпочтительно носитель английского языка)
Подробности здесь

Читайте также: