Сравнение видеокарт rx 560

Обновлено: 28.06.2024

AMD начала продажи Radeon RX 560 18 апреля 2017 г. по рекомендованной цене 99 долларов США. Это десктопная карта на архитектуре GCN 4.0 и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. Поставляется 4 ГБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 7 ГГц, и вместе с 128-битным интерфейсом памяти это создает пропускную способность 112,0 ГБ/с.

С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая через интерфейс PCIe 3.0 x8. Стандартная версия производителя имеет длину 170 мм. Дополнительный разъем питания не требуется, а потребляемая мощность составляет 75 Вт.

Он обеспечивает низкую производительность в играх и тестах при

лидера — NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Об архитектуре Radeon RX 560, сегменте рынка и дате выпуска.

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности Radeon RX 560, такие как количество шейдеров, базовая частота графического процессора, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности Radeon RX 560, но для точной оценки необходимо учитывать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Место в рейтинге эффективности338
Значение для деньги8.43
АрхитектураGCN 4.0
Кодовое название GPUPolaris 21
Сегмент рынка Настольный компьютер
Дата выпуска18 апреля 2017 г. (4 года назад)< /td>
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена)99 долларов США
Цена сейчас< /td>355 долл. США (рекомендованная розничная цена в 3,6 раза)из 49 999 (A100 SXM4)
< td>из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI Mobile)< td>81,60

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости Radeon RX 560 с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Конвейеры/ядра CUDA1024из 18432 (AD102)< /em>
Тактовая частота ядра1175 МГциз 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Повышение тактовой частоты1275 МГциз 2903 (Radeon Pro W6600)
Количество транзисторов3 000 миллионов
Техпроцесс производства14 нмиз 5 (Графический процессор Apple M1)
Расчетная тепловая мощность (TDP)< em>75 Втиз 900 (Tesla S2050)
Скорость заполнения текстурыиз 913 (GeForce RTX 4080)
Производительность операций с плавающей запятой< /td>2611 гфлопсиз 16384 (Radeon Pro Duo)
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8
Длина170 мм
Дополнительные разъемы питанияНет

Память

Параметры установленной на Radeon RX 560 памяти: тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной памяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объем ОЗУ< /td>4 ГБиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Разрядность шины памяти128 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Тактовая частота памяти7000 МГциз 19500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти112,0 ГБ/сиз 14 400 (Radeon R7 M260)< /td>

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов, присутствующих на Radeon RX 560. Как правило, данный раздел актуален только для настольных эталонных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Разъемы дисплея1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI+

Поддержка API

API, поддерживаемые Radeon RX 560, включая их отдельные версии.

< /tr>
DirectX12 (12_0)
Модель шейдера 6.4
OpenGL4.6
OpenCL2.0
Вулкан 1.2.131

Эталон производительности

Производительность Radeon RX 560 в неигровых тестах. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

  • Пароль
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Вулкан

Контрольный охват: 25 %

Возможно, это самый распространенный тест, входящий в пакет Passmark PerformanceTest. Он обеспечивает тщательную оценку видеокарты при различных нагрузках, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется в разрешении 4K, если это возможно), а также еще несколько тестов с использованием возможностей DirectCompute.


В конце прошлого года я решил определить лучшую видеокарту начального класса, сравнив Radeon RX 460, GeForce GTX 1050 и 1050 Ti в 24 играх, что завершилось победой Nvidia, поскольку ее GTX 1050 ловко обошла RX. 460, что обеспечивает повышение производительности примерно на 18 %.

После такой решающей победы зачем нам устраивать матч-реванш?

С тех пор AMD значительно улучшила свои драйверы для RX 460, а также спонсировала несколько популярных игр AAA-класса и выпустила обновленную полнофункциональную RX 560 за те же 100 долларов США, что и ее предшественник.


Как вы, возможно, знаете, Radeon RX 460 не был полноценным процессором Polaris 11, в котором было задействовано всего 896 ядер. Это было обнаружено, когда какие-то хитрые энтузиасты нашли способ разблокировать все 1024 ядра с помощью модифицированного BIOS.

Возможно, вам интересно, почему AMD производит GPU площадью 123 мм2, состоящий из трех миллиардов транзисторов, только для того, чтобы не задействовать все ядра? Основная причина, вероятно, связана с урожайностью. У AMD, вероятно, изначально не было такого успеха, которого они хотели, поэтому массовое производство RX 460 с включенными 1024 ядрами было экономически невыгодным.


Графические процессоры с определенным количеством дефектных ядер обычно выбрасываются как младшие компоненты. Вышедшие из строя ядра отключаются, и они продаются как часть с меньшим количеством ядер. Теперь, когда 14-нм техпроцесс стал более совершенным, AMD неизбежно наблюдает более высокие показатели успеха, и поэтому производство полностью совместимых компонентов Polaris 11 теперь возможно.

Войдите в Radeon RX 560, последнюю попытку AMD вернуть рынок начального уровня для этого поколения. По сравнению с предыдущей итерацией, RX 560 содержит на 14% больше ядер, а их тактовая частота на 6% выше. Но GTX 1050 оказалась на 18% быстрее своего предшественника, что немаловажно, поэтому будет интересно посмотреть, что это значит для RX 560.


Чтобы выяснить это, я протестировал оба графических процессора, используя 30 игр, каждая из которых была настроена с использованием соответствующих предустановок, варьирующихся от низких до высоких в зависимости от названия. Все тесты проводились в разрешении 1080p с использованием тестовой системы Ryzen 5 1400. ЦП не был разогнан, и в нем использовалось только 8 ГБ памяти DDR4-2666 — реалистичная аппаратная конфигурация для этого ценового диапазона графических процессоров, но без риска существенного ограничения производительности графических процессоров.

Стоит отметить, что я смог достать только 4-гигабайтную версию RX 560, так как купить видеокарту AMD сейчас сложно из-за последнего бума майнинга. В любом случае буфер не должен влиять на производительность. Единственная игра, в которой это может дать RX 560 преимущество перед 2 ГБ GTX 1050, — это Doom, что необычно из-за использования памяти.

Обратите внимание: я настоятельно рекомендую покупателям избегать моделей RX 560 с 4 ГБ памяти, потому что мощность графического процессора на самом деле недостаточно высока, чтобы правильно использовать такой объем памяти. На мой взгляд, это делает надбавку к цене для версий с 4 ГБ неоправданной, поэтому, пожалуйста, выберите RX 560 с 2 ГБ, которая должна стоить 100 долларов или меньше. Перейдем к тестам.

Проверка характеристик системы и памяти


Начало нашего тестирования — World of Tanks, в котором используется обновленный HD-клиент. Эта игра не очень требовательна, несмотря на то, что выглядит довольно прилично для того, что она есть. Здесь GTX 1050 немного быстрее, чем RX 560, обеспечивая на 26% большую производительность, но RX 560 по большей части превышала 60 кадров в секунду, поэтому производительность в 1080p была вполне приемлемой. Тем не менее, GTX 1050 явно лучше и обеспечит плавный игровой процесс даже в разрешении 1440p.


Далее у нас есть Grand Theft Auto V, и эта игра обеспечивает гораздо более конкурентоспособные результаты. Здесь GTX 1050 была всего на 4% быстрее, чем RX 560, в то время как 1050 Ti была всего на 5% быстрее, чем vanilla 1050. Все параметры качества были установлены на нормальное значение, MSAA был отключен, а все расширенные графические параметры были отключены. Это позволило обеспечить воспроизводимую производительность при разрешении 1080p для этих графических процессоров.


The Witcher 3 — последняя игра до 2016 года, с которой я тестировал игру, и снова мы находим еще одну старую версию, которая отдает предпочтение зеленой команде. На этот раз GTX 1050 была на 10 % быстрее, чем RX 560, хотя следует отметить, что с отключенной функцией HairWorks и включенными только настройками среднего качества в 1080p производительность ни с одним из графических процессоров не была слишком впечатляющей.


Rise of the Tomb Raider приносит RX 560 первую победу — вроде как. Минимальная частота кадров была немного выше для видеокарты Radeon, в то время как обе они выдали в среднем 47 кадров в секунду, а GTX 1050 Ti обеспечила дополнительные 17% производительности, достигнув 55 кадров в секунду.


Добавлен Ashes of the Singularity, и, как и следовало ожидать, RX 560 может приблизиться к GTX 1050 в этом. Тем не менее, производительность была почти одинаковой при использовании любого графического процессора, поэтому здесь у нас ничья.


Тестирование с Dirt 4 показывает, что RX 560 может примерно соответствовать GTX 1050.

Графическая карта AMD Radeon RX 560 (также называемая GPU) занимает 260-е место в рейтинге производительности. Это хороший результат. Видеокарта AMD Radeon RX 560 работает на минимальной тактовой частоте 1175 МГц. Он отличается опцией ускорения и может работать на частоте до 1275 МГц. Производитель оснастил AMD памятью объемом 4 ГБ, тактовой частотой 7000 МГц и пропускной способностью 112,0 ГБ/с.

Потребляемая мощность видеокарты составляет 75 Вт, а техпроцесс всего 14 нм. Ниже вы найдете основные данные о совместимости, размерах, технологиях и результатах тестирования производительности в играх. Также вы можете читать и оставлять комментарии.

Давайте подробнее рассмотрим наиболее важные характеристики видеокарты. Чтобы составить представление о том, какая видеокарта лучше, рекомендуем воспользоваться сервисом сравнения.



Intel UHD Graphics 630

NVIDIA Quadro T1000

Intel UHD Graphics 600

AMD Radeon RX Vega 7

NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon RX Vega 10

NVIDIA Quadro P520

Intel UHD Graphics 620

Intel HD Graphics 4600

AMD Radeon RX 640

Общая информация

Базовый набор информации поможет узнать дату выпуска видеокарты и ее назначение (ноутбуки или ПК), а также цену на момент выхода и среднюю текущую цену. Эти данные также включают архитектуру, используемую производителем, и кодовое название чипа.

Технические характеристики

Это важная информация, определяющая мощность видеокарты. Чем проще процесс производства устройства, тем лучше.За его быстродействие отвечает частота питания ядра (прямая корреляция), а обработка сигналов осуществляется транзисторами (чем больше транзисторов, тем быстрее выполняются вычисления).

< tr> < tr>

Совместимость, размеры и требования

Сегодня существует множество форм-факторов корпусов ПК, поэтому крайне важно знать длину видеокарты и способы ее подключения. Это упростит процесс обновления.

Конвейеры: 1024
Частовая частота ядра: 1175 МГц
Ускоренная тактовая частота: 1275 МГц
Количество транзисторов: 3 000 миллионов
Технологический процесс: 14 нм
Потребляемая мощность ( TDP): 75 Вт
Скорость заполнения текстуры: 81,60
Производительность операций с плавающей запятой: 2611 гфлопс
Конвейеры/ядра CUDA: 1024
Увеличить тактовую частоту : 1275 МГц
Количество транзисторов: 3000 миллионов
Расчетная тепловая мощность (TDP): 75 Вт
Интерфейс: PCIe 3.0 x8
Длина: 170 мм
Дополнительные разъемы питания: Нет

Память

Внутренняя оперативная память используется для хранения данных при проведении вычислений. Современные игры и профессиональные графические приложения предъявляют высокие требования к объему и емкости памяти. Чем выше этот параметр, тем мощнее и быстрее видеокарта. Тип памяти, объем и пропускная способность для AMD Radeon RX 560.

Тип памяти: GDDR5
Максимальный объем ОЗУ: 4 ГБ
Разрядность шины памяти: 128 бит
Тактовая частота памяти: 7000 МГц
Пропускная способность памяти: 112,0 ГБ/с

Видеовыходы и порты

Как правило, все современные видеокарты имеют несколько типов подключения и дополнительные порты. Знание этих особенностей крайне важно, чтобы избежать проблем с подключением видеокарты к монитору или другим периферийным устройствам.

Разъемы дисплея: 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI: +

Поддержка API

Все видеокарты AMD Radeon RX 560 с поддержкой API перечислены ниже.

DirectX: 12 (12_0)
OpenGL: 4.6

Общая производительность в играх

Все тесты основаны на счетчике FPS. Посмотрим, какое место AMD Radeon RX 560 заняла в тесте игровой производительности (расчет произведен в соответствии с рекомендациями разработчиков игр по системным требованиям, может отличаться от реальных ситуаций).


Radeon RX 560 не так сильно превосходит своего предшественника, как мы ожидали. Тем не менее, это довольно крутая и довольно тихая карта, которая обеспечивает умеренную частоту кадров при разрешении 1920 x 1080 в современных играх, если вы готовы вернуться к настройкам качества Medium.

  • Потрясающая производительность в разрешении 1080p при уменьшенных настройках детализации.
  • Управляемое потребление тепла/электроэнергии
  • Radeon RX 560 4 ГБ стоит разумно, если вы найдете карту за 120 долларов.

Против

  • Сопоставимая производительность с GeForce GTX 1050 в большинстве игр
  • Более высокое энергопотребление, чем у GTX 1050.

Вердикт Тома об оборудовании

Radeon RX 560 не так сильно превосходит своего предшественника, как мы ожидали. Тем не менее, это довольно крутая и довольно тихая карта, которая обеспечивает умеренную частоту кадров при разрешении 1920 x 1080 в современных играх, если вы готовы вернуться к настройкам качества Medium.

Потрясающая производительность 1080p при уменьшенных настройках детализации

Управляемое потребление тепла/энергии

Radeon RX 560 4 ГБ стоит разумно, если вы найдете карту за 120 долларов

Сопоставимая производительность с GeForce GTX 1050 в большинстве игр

Более высокое энергопотребление, чем у GTX 1050

AMD Radeon RX 560 4 ГБ: Polaris 11 снова на высоте

  • Страница 1: AMD Radeon RX 560 4 ГБ: Polaris 11 снова на высоте
  • Страница 2: Asus ROG Strix Radeon RX 560 4 ГБ Gaming OC Edition
  • Страница 3. Как мы тестировали Radeon RX 560
  • Страница 4: Ashes of the Singularity: Escalation (DirectX 12)
  • Страница 5: Battlefield 1 (DirectX 12)
  • Страница 6: Doom (Вулкан)
  • Страница 7: Hitman (DirectX 12)
  • Страница 8: Rise of the Tomb Raider (DirectX 12)
  • Страница 9: Ведьмак 3 (DirectX 11)
  • Страница 10: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (DirectX 12)
  • Страница 11: Tom Clancy’s The Division (DirectX 12)
  • Страница 12: Warhammer 40,000: Dawn of War III (DirectX 11)
  • Страница 13: World of Warcraft (DirectX 11)
  • Страница 14: Энергопотребление
  • Страница 15: Температура, тактовая частота и разгон
  • Страница 16: Охлаждение и шум
  • Страница 17: Заключение

AMD Radeon RX 560 4 ГБ: Polaris 11 снова на высоте

Обновление AMD Radeon RX 500-й серии было быстрым рывком с использованием в основном переработанных графических процессоров и итеративной номенклатуры. Но было несколько изменений, которые сделали серию 500 заметно более конкурентоспособной, чем Radeon RX 400 до них.

Например, мы впервые попробовали Polaris 12 под кодовым названием Lexa в нашем обзоре Radeon RX 550 2 ГБ. Этот графический процессор был разработан, чтобы заполнить пробел менее 100 долларов (120 фунтов стерлингов), где когда-то жили фавориты начального уровня, такие как Radeon R7 260 и 360. Это, наряду с конкурирующей GeForce GT 1030 от Nvidia, было долгожданным дополнением к давно забытому сегменту.

Непосредственно над RX 550 в своем обновленном наборе продуктов AMD представила Radeon RX 560, которая также вызвала наш интерес. В прошлом году мы определили Radeon RX 460 как явный шаг вперед по сравнению с картами на базе Bonaire предыдущего поколения и GeForce GTX 750 Ti от Nvidia. Radeon RX 560 использует тот же графический процессор Polaris 11, включает все его ресурсы затенения/текстурирования, увеличивает тактовую частоту и (теоретически) снижает цену.

Если RX 460 уже была хорошим вариантом для игр в формате HD, нам не терпелось увидеть, как Radeon RX 560 улучшила ее.

Представляем Radeon RX 560: больше шейдеров; Высшие часы

Когда более года назад была выпущена видеокарта Radeon RX 460, мы не видели новых массовых графических процессоров от AMD уже много лет. До этого все было переупаковано в проекты GCN первого и второго поколения. Однако, естественно, переход на 14-нм FinFET по своей сути означал новые процессоры, даже если они имели много общих архитектурных атрибутов со своими предшественниками. Сейчас компания тестирует свою первую серию графических процессоров Polaris, чтобы лучше позиционировать их на фоне всего портфолио конкурентов на базе Pascal.

По сравнению с Polaris 10, состоящим из 5,7 миллиардов транзисторов на кристалле площадью 232 мм², процессор Radeon RX 560 упаковывает три миллиарда транзисторов на кристалле площадью 123 квадратных миллиметра. Он также основан на архитектуре AMD GCN четвертого поколения, но перебалансирован для более чувствительных к энергопотреблению приложений.

Один передний графический процессор по-прежнему отвечает за отправку графических очередей в шейдерные движки. То же самое относится и к асинхронным вычислительным механизмам, которым поручено обрабатывать очереди вычислений. Как и в случае с Polaris 10, логика обработки команд этого чипа состоит из четырех ACE с двумя блоками аппаратного планировщика для приоритетных очередей, управления временными/пространственными ресурсами и разгрузки задач планирования драйвера режима ядра ЦП. Хотя многие ресурсы урезаны при переходе с Polaris 10 на 11, это не один из них.

С другой стороны, количество шейдерных модулей уменьшено вдвое: у Polaris 11 их два, а у Polaris 10 — четыре. Но в то время как версия Polaris 11, которая использовалась в Radeon RX 460, имела семь активных вычислительных блоков на SE, Radeon RX 560 получает полностью неразрезанный графический процессор с 16 общими CU. С учетом 64 потоковых процессоров и четырех текстурных модулей на каждый CU расчет для Radeon RX 560 дает до 1024 шейдеров и 64 текстурных модуля на GPU — увеличение примерно на 14 %.

Две серверные части рендеринга на шейдерный движок, каждая с четырьмя ROP, всего 16 пикселей за такт или, опять же, вдвое меньше, чем у Radeon RX 580/570. Шина памяти Polaris 11 также урезана вдвое до 128 бит. AMD пытается компенсировать это с помощью 7 Гбит/с GDDR5, но даже в этом случае вы получаете только 112 Гбит/с пропускной способности. Эта спецификация не отличается от Radeon RX 460.

Однако стоит поговорить о более высоких тактовых частотах графического процессора. AMD указывает базовую частоту 1175 МГц и потолок Boost 1275 МГц. Компания отправила в наши американские и немецкие лаборатории Asus ROG Strix Radeon RX 560 O4GB Gaming OC Edition для тестирования, разогнанную до частоты Boost 1326 МГц в игровом режиме.

Интересно, что несмотря на то, что официально мощность Radeon RX 460 не превышала 75 Вт, что открывало возможности для реализации без вспомогательного питания, все протестированные нами платы имели шестиконтактные разъемы. Для своего Radeon RX 560 с более высокой тактовой частотой AMD указывает типичную мощность платы 80 Вт. И тем не менее, мы уже видели версии без разъема питания и с тактовой частотой выше эталонной.Однако наши карты Asus оснащены шестиконтактными входами.

Читайте также: