Сравнение видеокарт nvidia gtx 1060 6gb и gtx 1070 8gb
Обновлено: 21.11.2024
GeForce GTX 1070 Ti против GeForce GTX 1060 6 ГБ: сравнение производительности в играх, цены, стоимости и технических характеристик. Выберите параметры игры для сравнения.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
8 ГБ GDDR5 | 256 бит
EVGA GeForce 08G-P4-5671-KR, GTX 1070 Ti SC GAMING ACX 3.0 Black Edition, 8 ГБ GDDR5, EVGA OCX Scanner OC, белый светодиод, графическая карта с поддержкой DX12OSD (PXOC)
Купить на Amazon за 549,22 доллара США
Обновлено 79 минут назад
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ
6 ГБ GDDR5 | 192 бит
Игровая видеокарта ASUS GeForce GTX 1060 6 ГБ с двумя вентиляторами OC Edition VR Ready Dual HDMI DP 1.4 (DUAL-GTX1060-O6G)
Купить на Amazon за 413,99 долларов США
Обновлено 79 минут назад
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
8 ГБ GDDR5 | 256 бит
EVGA GeForce 08G-P4-5671-KR, GTX 1070 Ti SC GAMING ACX 3.0 Black Edition, 8 ГБ GDDR5, EVGA OCX Scanner OC, белый светодиод, графическая карта с поддержкой DX12OSD (PXOC)
Купить на Amazon за 549,22 доллара США
Обновлено 79 минут назад
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ
6 ГБ GDDR5 | 192 бит
Игровая видеокарта ASUS GeForce GTX 1060 6 ГБ с двумя вентиляторами OC Edition VR Ready Dual HDMI DP 1.4 (DUAL-GTX1060-O6G)
Купить на Amazon за 413,99 долларов США
Обновлено 79 минут назад
Параметры расчета
Перейдите к сравнению
Ключевые отличия
Коротко — GeForce GTX 1070 Ti превосходит более дешевую GeForce GTX 1060 6 ГБ по выбранным игровым параметрам. Тем не менее, GeForce GTX 1060 6 ГБ с худшей производительностью — лучшее решение для ваших денег. Более производительная GeForce GTX 1070 Ti на 471 день старше более дешевой GeForce GTX 1060 6 ГБ.
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
В Fortnite производительность на 15 % выше, чем у GeForce GTX 1060 6 ГБ — 185 против 161 FPS
До 33 % больше видеопамяти, чем у NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ — 8 ГБ вместо 6 ГБ
Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ
До 25 % дешевле, чем GeForce GTX 1070 Ti — 413,99 долларов США против 549,22 долларов США
До 13 % выгоднее играть в Fortnite, чем на GeForce GTX 1070 Ti — 2,57 доллара США против 2,97 доллара США за FPS
Потребляет до 33% меньше энергии, чем NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti — 120 Вт против 180 Вт
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 83 | 125< /td> |
Соотношение цены и качества | 40,08 | 29,59 |
Архитектура | Паскаль | Паскаль | Кодовое имя GPU | Pascal GP104 | GP106 |
Сегмент рынка | Настольные компьютеры | Настольные компьютеры |
Выпуск дата | 6 мая 2016 г. (5 лет назад) | 19 июля 2016 г. (5 лет назад) | < /tr>
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена) | 379 долларов США | 299 долларов США | tr>
Цена сейчас | 452 доллара США (в 1,2 раза выше рекомендованной розничной цены) | 438 доллара США (в 1,5 раза выше рекомендованной розничной цены) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 1920 | нет данных |
Ядра CUDA | 1920 | нет данных |
Тактовая частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Увеличить тактовую частоту | 1683 МГц | нет данных | < /tr>
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,400 млн | tr>
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 150 Вт | нет данных | < /tr>
Максимальная температура графического процессора | 94 °C | нет данных | < /tr>
Скорость заполнения текстуры | 202,0 | 136,7 |
Производительность вычислений с плавающей запятой | 6 463 гфлопс | 4 375 гфлопс |
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных td> |
Максимальный объем оперативной памяти | 8 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 256 бит | нет данных |
Тактовая частота памяти | 8 ГБ/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256 ГБ/с | нет данных |
Общая память | - | - |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | < em>нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных em> |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
GPU Boost | 3.0 | нет данных td> |
Поддержка виртуальной реальности | + | + | tr>
Ансель | + | нет данных |
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Модель шейдера | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
+ | 1.2.131 | |
CUDA | + | 6.1 |
Эталон производительности
Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
Почему Nvidia GeForce GTX 1060 лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1070?
Почему Nvidia GeForce GTX 1070 лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1060?
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1060
Манли GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Nvidia GeForce GTX 1060
Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1070
AMD Радеон RX 580
Nvidia GeForce GTX 1060
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1070
Нвидиа Тесла К40
Nvidia GeForce GTX 1060
AMD Радеон RX 570
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce GTX 1060
AMD Радеон RX 580
Nvidia GeForce GTX 1070
Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 970
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1660
Nvidia GeForce GTX 1060
AMD Радеон RX 550
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1050
Nvidia GeForce GTX 1070
Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
Nvidia GeForce GTX 1060
AMD Радеон RX 560
Nvidia GeForce GTX 1070
MSI GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1060
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti
Отзывы пользователей
Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.
Производительность
Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.
Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.
ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.
Память
Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.
Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.
Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.
Возможности
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.
Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1070)
Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1070)
Порты
Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.
Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.
Общая информация
Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять. Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.
Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление. Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.
Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате. Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1060)
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1070)
При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.
Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.
Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.
Наш вердикт: при разрешении 1440p GTX 1060 6 ГБ может выдавать 50–60 кадров в секунду практически на всех режимах Ultra, только без сглаживания, меньшего окружающего затенения и приглушенных теней. Тогда как GTX 1070 может выдавать 50-60 кадров в секунду на максимальных настройках. GTX 1070 быстрее на 42% в играх с разрешением 1440p. Для игр с разрешением 1080p обновление с GTX 1060 6 ГБ до GTX 1070 не стоит того, если вы нацелены на 60 кадров в секунду. Соотношение цена/производительность намного лучше у GTX 1060 6 ГБ.
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ
GTX 1070 может быть флагманом среднего класса среди новейших графических карт Pascal, но их цена делает их недоступными для большинства геймеров на ПК начального уровня. С другой стороны, GTX 1060 6GB ближе к тому, чтобы быть разумно доступным по цене 254 доллара. Карты NVIDIA xx60 всегда отличались ценами начального уровня с производительностью, которая стучится в двери видеокарт среднего уровня. – особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1060 6 ГБ, мы можем без сомнений сказать, что она продолжает эту тенденцию.
GTX 1060 6 ГБ намного дороже, чем GTX 960, поскольку стоит целых 254 доллара США. Сравните это с GTX 960, которая первоначально стоила 199 долларов США. Между тем, ближайшим эквивалентом карты AMD является RX. 580 по цене 229 долл. США. По характеристикам эта GTX 1060 6 ГБ опережает своего прямого предшественника GTX 960, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду.
GTX 1060 6 ГБ имеет 6 ГБ ОЗУ по сравнению с 2 ГБ видеопамяти GTX 960. В наших синтетических тестах GTX 1060 6 ГБ опережает GTX 960 и, что удивительно, даже GTX 970.
К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 1060 6 ГБ постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 960, и это действительно оправдывает обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Hitman 2, Apex Legends, F1 2019, World War Z, Battlefield V со скоростью от 61 до 68 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 65 кадров в секунду.
Для разрешения 1440p Quad HD мы могли играть в Valorant со скоростью от 105 до 105 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 105 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 91 до 91 кадра в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 91 кадра в секунду.
NVIDIA GeForce GTX 1070
GTX 1080 может быть топовым флагманом новейшего набора видеокарт Pascal, но из-за своей цены она недоступна большинству геймеров на ПК среднего уровня. С другой стороны, GTX 1070 ближе к разумно доступной цене в 399 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1070 Ti цена GTX 1070 становится все более сниженной.
Карты NVIDIA xx70 всегда характеризовались средними ценами и производительностью, не уступающей высокопроизводительным видеокартам, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1070, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает эту тенденцию. Спецификация за спецификацией, эта GTX 1070 обгоняет своего прямого предшественника GTX 970, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду.
GTX 1070 имеет 8 ГБ ОЗУ по сравнению с 4 ГБ видеопамяти GTX 970. В наших синтетических тестах GTX 1070 превосходит GTX 970 и, что удивительно, даже GTX 980.
К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 1070 постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 970, и это действительно оправдывает обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Anthem, Need For Speed: Heat, Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops Cold War, Just Cause 4 со скоростью от 64 до 75 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 71 кадра в секунду. .
При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в GreedFall, Hitman 2, Call of Duty: Black Ops 4, Death Stranding, F1 2019 со скоростью от 61 до 67 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 64 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 134 до 134 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 134 кадров в секунду.
Недавно мы проверяли видеокарты предыдущего поколения, которые вы можете купить по «приличным» ценам, если вам нужен графический процессор для игр, но вы не хотите платить завышенные цены. Для многих это разумный компромисс, поэтому мы пересмотрели такие модели, как GeForce GTX 1070, GTX 1060 6 ГБ и Radeon RX 580, запустив последние версии драйверов и современные игры, чтобы посмотреть, как они работают.
Сегодня мы рассмотрим версию GeForce GTX 1060 с 3 ГБ памяти, которая продается на eBay примерно за 200–250 долларов США, что примерно на 100 долларов меньше, чем вы можете ожидать за модель с 6 ГБ. Вторая причина для проведения этого теста заключается в том, что мы хотим посмотреть, как поведет себя видеокарта с 3 ГБ видеопамяти в 2021 году. Уже одно это должно быть весьма интересным.
Напомним, что оригинальная видеокарта GTX 1060 6 ГБ была выпущена в июле 2016 года, то есть 5 лет назад. По горячим следам этого релиза месяц спустя Nvidia выпустила неоднозначную версию на 3 ГБ. Причиной разногласий было то, что Nvidia делала вещи Nvidia: 3-гигабайтная версия GTX 1060 звучала так же, как и оригинал, но с вдвое меньшим объемом видеопамяти. Но если вы сделаете такое предположение, вы ошибетесь.
Помимо различий в видеопамяти, Nvidia также использовала дефектный кремний, поддерживающий 1152 ядра, а не полные 1280 ядер, которые использовались в версии 6 ГБ, или уменьшение количества ядер на 10 %. Основываясь на нашем тестировании 5 лет назад, когда модель с 3 ГБ не ограничивалась видеопамятью, она была примерно на 7% медленнее, но мы видели пример с Mirror's Edge Catalyst, где она была на 41% медленнее из-за нехватки памяти, так что это будет интересно. чтобы увидеть, как два графических процессора сравниваются сегодня.
В свое время Pascal был эпическим релизом от Nvidia, но у них было несколько паршивых яблок, таких как этот и версия GT 1030 DDR4. Но вся эта драма теперь в прошлом, и в настоящем у нас есть подержанная GTX 1060 3 ГБ, которую мы собираемся повторно протестировать.
Если вы думаете о покупке подержанной видеокарты в качестве временного решения, пока RTX 3070 не будет стоить больше, чем ваш первый автомобиль, вы, вероятно, хотите знать, как она работает в современных играх, поэтому давайте выясним это. .
Для сравнения у нас есть GTX 1060 6 ГБ, которую нужно сравнить в 15 играх с разрешением 1080p и 1440p с использованием различных настроек качества. Все тесты проводились на нашей тестовой системе Ryzen 9 5950X с использованием 32 ГБ памяти DDR4-3200 CL14 и последних доступных драйверов дисплея, поэтому результаты будут полностью ограничены графическим процессором.
Игровые тесты
Начиная с Assassin's Creed Valhalla, мы видим, что модель с 3 ГБ памяти на 6 % медленнее при разрешении 1080p с использованием настроек низкого качества, чего и следовало ожидать, если буфер видеопамяти не превышается. Однако при использовании предустановки среднего качества мы начинаем сталкиваться с проблемами, поскольку этот запас увеличивается до 20 %, снижая среднюю частоту кадров с 59 до 47 кадров в секунду.
С предустановкой высокого качества дела обстоят еще хуже, так как модель с 3 ГБ проигрывает с огромной разницей в 54 %, переходя от воспроизводимых 48 кадров в секунду к заиканию всего с 22 кадрами в секунду.
Это означает, что при настройке параметров качества вам нужно поддерживать качество текстур на самом низком возможном уровне, и оно должно быть на уровне 1080p, потому что на 1440p модель 3 ГБ действительно не работает.
Мы ожидаем снижения производительности на 37% при низком качестве 1440p, поэтому среднее и высокое явно не годятся. С точки зрения стоимости, модель с 6 ГБ стоит заплатить примерно на 50 % больше, если вы в основном играете в такие игры, как Assassin's Creed Valhalla, поскольку она обеспечивает примерно на 50 % более высокую производительность, но, что более важно, обеспечивает играбельную производительность.
Результаты Tom Clancy's Rainbow Six Осада также интересны, хотя здесь по большей части буфера кадров 3 ГБ достаточно. Например, при низких настройках 1080p мы видим падение на 7%, а затем всего на 5% при средних. Тем не менее, мы наблюдаем гораздо более значительное падение на 24 % при использовании высокого уровня, хотя в игру по-прежнему можно играть.
Учитывая снижение производительности модели с 3 ГБ памяти при использовании предустановки высокого качества при разрешении 1080p, вы можете ожидать, что данные в разрешении 1440p будут катастрофическими, но это не так. При той же настройке качества модель с 3 ГБ была всего на 9% медленнее, снизившись с 89 кадров в секунду до 81 кадра в секунду. Мы полагаем, что это связано с тем, что объем памяти больше не является основным фактором, ограничивающим производительность карты, и не настолько серьезным фактором, когда он полностью снижает производительность.
Другими словами, модель с 3 ГБ справляется с этой задачей достаточно хорошо и, безусловно, способна обеспечить играбельную производительность.
Biomutant не сталкивается с какими-либо проблемами с GTX 1060 3 ГБ при использовании настроек низкого, среднего и высокого качества, хотя имейте в виду, что мы не тестируем настройки с максимальным качеством.
В этом случае модель с 3 ГБ работает на 7–10 % медленнее, чем версия с 6 ГБ, и это то, что вы обычно ожидаете увидеть, если объем памяти не ограничен.
Поля в Outriders повсюду. При разрешении 1080p с использованием низких настроек модель с 3 ГБ памяти на 5% медленнее, и это в лучшем случае. Однако при увеличении настроек качества на одну ступень разница увеличилась до 24 %, так как модель с 3 ГБ снизилась до 51 кадра в секунду, а карта с 6 ГБ — 67 кадров в секунду.
Довольно интересно, что при переходе на 1440p модель с 3 ГБ по-прежнему работает на 5 % медленнее при низком разрешении и на 22 % медленнее при среднем, но затем всего на 12 % медленнее при высоком разрешении. Но, как было показано в Rainbow Six Осада, можно дойти до того, что основной причиной ограничения производительности является не нехватка видеопамяти, а производительность графического процессора, и мы видим это с предустановкой высокого качества.
Можно было бы ожидать, что запас в 22 %, наблюдаемый при средней предустановке, будет зеркально отражен или расширен за счет высокой, но вместо этого она сократилась до 12 %, поскольку основным ограничением становится производительность шейдеров графического процессора.
Мы видим больше доказательств такого поведения в Horizon Zero Dawn. Вы ожидаете, что ограниченный буфер VRAM модели 3 ГБ окажет наименьшее влияние при использовании предустановки самого низкого качества, поэтому в этом случае отдайте предпочтение производительности. Но здесь мы видим падение производительности на 21 % для модели с 3 ГБ памяти, и как минимум половину этого показателя можно отнести к буферу видеопамяти.
При использовании "исходной" настройки более высокого качества маржа уменьшается до 17 %, а затем при использовании предпочтительного качества, которая является второй по качеству предустановкой, маржа уменьшается до 12 %, что не так уж далеко от ожидаемого. ожидаем увидеть при использовании на 3 ГБ меньше видеопамяти.
Правда в том, что объем буфера видеопамяти модели 3 ГБ был превышен во всех трех условиях тестирования, так уж получилось, что это было основным ограничением производительности при использовании предустановки самого низкого качества.
Предустановленное поведение масштабирования — это больше, чем вы ожидаете увидеть в Shadow of the Tomb Raider, когда заканчивается видеопамять. При разрешении 1080p модель с 3 ГБ памяти была на 5% медленнее при использовании самых низких и низких настроек качества. Но использование среднего убивает 3 ГБ 1060, так как производительность падает на 39%, сокращая частоту кадров с 61 до 37 кадров в секунду.
Если бы объем видеопамяти не был такой проблемой, как то, что мы видим при низких и самых низких настройках, модель с 3 ГБ обеспечила бы около 58 кадров в секунду.
Затем при разрешении 1440p мы обнаруживаем, что модель с памятью 3 ГБ работает на 8 % медленнее при использовании минимальной настройки, на 13 % медленнее при использовании низкой настройки и на 29 % медленнее при использовании средней настройки.
Doom Eternal не позволяет превысить буфер видеопамяти, поэтому невозможно протестировать определенные настройки качества. Что еще хуже, даже с предустановкой низкого качества буфер уже исчерпан, и в результате он отставал от версии 6 ГБ на 25% при 1080p и 24% при 1440p.
В игру по-прежнему можно было играть в обоих разрешениях, так что это так, но вы ограничены настройками низкого качества с этой моделью.
GTX 1060 с 3 ГБ всегда была на 14 % медленнее, чем модель с 6 ГБ в Death Stranding при разрешении 1080p, что является большим отрывом, чем вы ожидали увидеть, поэтому, возможно, в эти результаты вкрадываются некоторые ограничения памяти, и это, безусловно, кажется быть дело в 1440p.
Здесь модель с 3 ГБ была на 16–20 % медленнее из-за ограниченного буфера видеопамяти, так как она должна быть только на 10 % медленнее. Это проблема для тех, кто хочет играть в Death Stranding с разрешением 1440p, так как это означало падение с почти 60 кадров в секунду при использовании средних настроек с моделью 6 ГБ до чуть менее 50 кадров в секунду с версией 3 ГБ, и вы обязательно заметите эту разницу.< /p>
Переходя к Dirt 5, GTX 1060 3 ГБ работала на 12 % медленнее при разрешении 1080p при ультранизком качестве, а затем на 11 % медленнее при низком и среднем качестве. Так что очень похожее масштабирование для этих трех пресетов в 1080p. Затем при разрешении 1440p мы видим снижение производительности модели 3 ГБ на 5 % при использовании ультранизких и низких предустановок, а затем снижение на 10 % при использовании средних, поэтому по большей части 3-гигабайтная модель отлично работает в Dirt 5 при более низких настройках качества. .
При тестировании Watch Dogs: Legion с этими старыми продуктами мы игнорировали предустановки очень высокого и сверхвысокого качества, поскольку эти графические процессоры недостаточно мощные. В этом случае 3 ГБ 1060 работает достаточно хорошо, производительность обычно на 7–13 % ниже, чем у 6 ГБ.
Эти результаты немного открывают глаза: играть в Resident Evil Village на 3 ГБ с разрешением 1060 пикселей чрезвычайно сложно, и если не использовать предустановку самого низкого качества в разрешении 1080p, вы действительно не сможете добиться 60 кадров в секунду. . Это пример игры, в которой 3 ГБ 1060 устарели.
Еще одна игра, в которой 3 ГБ 1060 устаревает, — это Cyberpunk 2077, здесь невозможно добиться даже 40 кадров в секунду при самых низких настройках качества в 1080p. Модель на 6 ГБ тоже не слишком хороша, но с более чем на 20 % более высокой производительностью в нее, по крайней мере, можно играть.
Производительность в Forza Horizon 4 для модели с памятью 3 ГБ достаточно высока, а использование предустановки самого низкого качества в разрешении 1080p позволило добиться 159 кадров в секунду, что всего на 5 % меньше, чем у версии с памятью 6 ГБ. Мы видим аналогичное масштабирование при настройках среднего качества, а затем большое падение при использовании ультра, где карта на 3 ГБ была почти на 30% медленнее. Аналогичное масштабирование наблюдалось при разрешении 1440p.
Удивительно, но Star Wars Jedi: Fallen Order отлично воспроизводится на 3 ГБ 1060, даже при использовании самых высоких настроек качества, хотя вы захотите придерживаться 1080p, поскольку здесь просто недостаточно мощности графического процессора для игр 1440p, по крайней мере. с включенной предустановкой Epic.
При разрешении 1080p версия 3 ГБ обычно была на 5–7 % медленнее, а затем на 12 % медленнее при разрешении 1440p, но в целом для этой игры производительность приличная.
Последний раз у нас есть F1 2020, и никаких сюрпризов, 3 ГБ 1060 работает нормально, отставая от модели 6 ГБ на 6–8%. В результате производительность 1080p была очень хорошей, даже с предустановленным максимальным качеством, и вы действительно могли работать с этой картой в 1440p.
Средняя частота кадров
Прежде чем мы подведем итоги, ниже приведено среднее значение в 17 играх, и, как вы можете видеть, 3-гигабайтная версия GTX 1060 работает намного хуже, чем несколько лет назад. Это больше не на 7% медленнее в среднем при 1080p. На самом деле, при самых низких настройках качества он был в среднем на 14 % медленнее, затем на 20 % медленнее при средних настройках и на целых 32 % медленнее при высоких настройках качества.
При разрешении 1440p ситуация аналогична, но немного хуже: модель с 3 ГБ памяти отстает на 20 % при низком разрешении, на 22 % медленнее при среднем и на 23 % медленнее при высоком. Поля при использовании высокого предустановленного значения в разрешении 1440p на самом деле лучше для карты емкостью 3 ГБ по сравнению с тем, что мы видим при разрешении 1080p, и это связано с тем, что GTX 1060 становится более ограниченной собственной производительностью.
Подведение итогов: 3 ГБ видеопамяти в 2021 году?
Прошло несколько лет с тех пор, как мы в последний раз смотрели на GTX 1060 3 ГБ, и было интересно посмотреть, как она справляется с новейшими и лучшими играми. Мы заранее знали, что при более высоких настройках качества будет не очень красиво, но мы также ожидали, что сбоев будет меньше, чем при более низких настройках качества.
Такие игры, как Resident Evil Village и Cyberpunk 2077, полностью списаны со счетов, но мы также наблюдали значительное падение производительности в таких играх, как Doom Eternal, Death Stranding и Horizon Zero Dawn.
Конечно, есть много игр, в которых буфер объемом 3 ГБ не является проблемой, а такие популярные киберспортивные игры, как Rainbow Six Siege, работают нормально. Если вы конкурентоспособный геймер, использующий более старую и медленную видеокарту, подумайте о GTX 750 Ti, безусловно, есть смысл перейти на GTX 1060 с 3 ГБ памяти, поскольку это принесет вам немного дополнительной производительности. Это еще более привлекательно, если учесть, что это одна из самых дешевых видеокарт, доступных на вторичном рынке прямо сейчас.
Однако в конечном счете я бы посоветовал продержаться, дождаться улучшения ситуации в отрасли и купить более современную видеокарту по разумной цене. Мы понятия не имеем, сколько времени пройдет, прежде чем мы вернемся к «нормальному состоянию». Так что, если вы отчаянно хотите поиграть и не хотите разориться, это один из лучших вариантов, доступных прямо сейчас, особенно для киберспортивных геймеров.
Кроме того, мы ожидаем, что это тестирование откроет дискуссию о более новых графических процессорах GeForce, таких как RTX 3070 с 8 ГБ видеопамяти, тогда как у конкурирующих компонентов, таких как RX 6800, 16 ГБ.
В случае битвы 3 ГБ против 6 ГБ прошло как минимум 3 года, прежде чем модель с меньшей емкостью начала регулярно сталкиваться с проблемами, и около 5 лет, прежде чем ее нельзя было использовать в некоторых играх. Вы можете возразить, что в 2016 году 3 ГБ видеопамяти не считались "много", и, возможно, сравнение 4 ГБ и 8 ГБ было бы более корректным, но, в конце концов, я думаю, что результаты будут почти такими же. р>
Вероятно, мы можем согласиться с тем, что в 2016 году 4 ГБ видеопамяти считались в лучшем случае средним уровнем и, вероятно, больше подходили для недорогих продуктов. В то же время 8 ГБ считались высококлассными продуктами того времени, по крайней мере, у Nvidia были буферы на 11 и 12 ГБ.
Сейчас RTX 3070 работает нормально и считается графическим процессором среднего и высокого класса, но вы должны задаться вопросом, как буфер 8 ГБ будет работать через несколько лет. Конечно, вы всегда можете отказаться от таких вещей, как текстуры, чтобы уменьшить нагрузку на видеопамять, и это вполне приемлемый компромисс для недорогих и даже некоторых продуктов среднего класса, но, вероятно, не для видеокарт стоимостью более 500 долларов.
Битва между RTX 3070 и RX 6800 сложна, и ее нельзя решить, просто измерив буферы видеопамяти. Графический процессор GeForce имеет ряд сильных сторон, таких как более совершенная поддержка трассировки лучей, растущий список поддерживаемых DLSS игр и кодировщик Nvidia.Но если через несколько лет объем видеопамяти станет сильно ограничен, все эти преимущества исчезнут, и 3070 станет урезанным продуктом.
Если вы хотите сохранить свою видеокарту в течение 3–5 лет, я ожидаю, что RX 6800 в конечном итоге станет для вас гораздо более выгодным вложением, но если вы будете обновлять каждые 2–3 года, RTX 3070 может предложить больше пользы в краткосрочной перспективе благодаря таким функциям, как DLSS, если он поддерживается играми, в которые вы играете.
Читайте также:
- Материнская плата asus prime b450 plus, совместимая с процессором
- Самый дешевый процессорный кулер
- Bluestacks занимает много места на диске
- Что такое точка доступа в видеокарте
- Как пользоваться лабораторным источником питания