Сравнение видеокарт Intel HD Graphics 530
Обновлено: 24.11.2024
Общие параметры Intel HD Graphics 530: GPU, видеопамять, совместимость, видеовыходы, рекомендуемое оборудование, производительность и другие характеристики.
Характеристики | Значение | Общая информация |
---|---|
Название карты | Intel HD Graphics 530 |
Компания-производитель | Intel |
Серия | HD Graphics |
Категория Графика td> | н/д |
Архитектура | Skylake |
Дата выпуска | 2015 |
Максимальное разрешение | 4096 h 2304 (ШxВ) |
Тип видеокарта | Встроенная |
SLI/CrossFireX | |
GPU | |
Технологический процесс | 14 (нм) |
Ядро | Skylake GT2 |
Количество микросхем | 1 |
Количество транзисторов | 189 (млн) |
Площадь | 49 (мм²) |
Частота ядра | 300 (МГц)< /td> |
Частота ядра в режиме Boost | 1150 (МГц) |
Универсальные блоки шейдеров | 192 |
Блоки растеризации (ROP) | 3< /td> |
Блоки текстуры (TMU) | 24 |
Скорость пикселей | 3,5 (GPixel/s) |
Скорость текстур | 27,6 (GTexel/s) |
Видеопамять | |
Тип видеопамяти | система |
Питание | Потребляемая мощность (TDP) | 15 (Вт) |
Совместимость | |
DirectX | DX12 |
Шейдерная модель | 5 |
OpenGL td> | 4.4 |
OpenCL | 2 |
Видеовыходы | < /tr>|
Технологии и инструкции (виртуализация, безопасность) | |
Технологии и инструкции | Intel QuickSync,Dynamic Video Memory Tech. (DVMT),InTru 3D,Intel Insider,Intel Wireless Display,Intel Clear Video HD,HDCP |
* Характеристики видеокарты могут быть изменены производителем без уведомления |
Выберите две любые видеокарты для сравнения
Похожие видеокарты по производительности
Графика Intel HD 530
15 случайных игр (поиск по рекомендуемым системным требованиям игр)
Описание Intel HD Graphics 530
Краткий обзор видеокарты Intel HD Graphics 530 от компании Intel. Дата выпуска карты 2015 год. Это видеокарта All, кодовое название архитектуры Skylake, DirectX 12, разработана по технологии 14 нм, имеет Мб системной памяти, установленной на н/д МГц, и вместе с интерфейсом Bit это создает пропускную способность н/д ГБ/сек. Потребляемая мощность (TDP) — 15 Вт, максимальная температура, при которой может работать видеокарта Intel HD Graphics 530, — н/д.
Intel HD Graphics 530 (GT2) – это встроенный графический блок, который можно найти в различных процессорах поколения Skylake для настольных ПК и ноутбуков. Версия графического процессора Skylake «GT2» предлагает 24 исполнительных блока (EU) с тактовой частотой до 1150 МГц (в зависимости от модели ЦП). Из-за отсутствия выделенной графической памяти или кэша eDRAM HD 530 должен обращаться к основной памяти (2x 64-бит DDR3L-1600 / DDR4-2133).
Производительность
Точная производительность HD Graphics 530 зависит от различных факторов, таких как TDP, кэш-память L3, память (DDR3/DDR4) и максимальная тактовая частота конкретной модели. Самые быстрые настольные версии (Core i7-6700K) могут конкурировать с выделенным GeForce 920M и справятся с современными играми (по состоянию на 2015 год) при низких или средних настройках.
Обновленный видеодвижок теперь полностью аппаратно декодирует H.265/HEVC, что делает его намного эффективнее, чем раньше. Дисплеи можно подключать через DP 1.2 / eDP 1.3 (макс. 3840 x 2160 при 60 Гц), тогда как HDMI ограничен более старой версией 1.4a (макс. 3840 x 2160 при 30 Гц). Однако HDMI 2.0 можно добавить с помощью преобразователя DisplayPort. Одновременно можно управлять тремя дисплеями.
Потребляемая мощность
HD Graphics 530 можно найти в нескольких процессорах для ноутбуков и настольных компьютеров с различными классами TDP (35–91 Вт).
NVIDIA GeForce 910M
NVIDIA GeForce 910M — видеокарта начального уровня с поддержкой DirectX 12, анонсированная в конце 2015 года. Ее ядро основано на 28-нанометровом чипе GF117 (архитектура Fermi) и оснащено 64-битной памятью DDR3. 910M — это переименованный GeForce 820M, который уже был основан на старых GT 620M, GT 720M и GeForce 710M.
Архитектура
Система GF117 основана на оптимизированном чипе GF108 Fermi (GeForce GT 540M) и предлагает 96 шейдеров, 16 TMU и 4 ROP. Каждое шейдерное ядро работает в два раза быстрее, чем остальная часть графического чипа. Этот метод известен как горячее тактирование.Более подробную информацию о Fermi можно найти на странице графического процессора GT 435M.
Следует отметить, что GF117 не имеет выделенных графических портов и поэтому может использоваться только в сочетании с Optimus.
820M поддерживает GPU Boost 2.0, который может автоматически разгонять карту, если это позволяет система охлаждения ноутбука.
Производительность
Игровая производительность должна быть идентична старой GeForce 820M (см. эту страницу для тестов производительности и игровых тестов) и, следовательно, GT 720M и Intel Iris Graphics 5100. Это помещает карту в сегмент начального уровня. На этой видеокарте бегло работают только старые игры или игры с низкими требованиями.
Шейдерные ядра (также называемые ядрами CUDA) можно использовать для общих вычислений с такими API, как CUDA, DirectCompute 2.1 и OpenCL. Теоретически PhysX возможен, но 910M слишком медленный, чтобы обрабатывать как PhysX, так и 3D-рендеринг в современных играх. Nvidia не поддерживает 3D Vision.
Потребляемая мощность
Потребляемая мощность Geforce 910M должна быть такой же, как у старых 820M и GT 720M. В результате GPU лучше всего подходит для ноутбуков размером 13 дюймов и больше. Однако эффективность нельзя сравнить с современным графическим процессором на базе Maxwell, таким как GeForce 920MX.
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 664 | 768< /td> |
Соотношение цены и качества | 0,61 | 0,08 |
Архитектура | Gen. 9 Скайлейк | Генерал. 7.5 Haswell |
Кодовое название GPU | Skylake GT2 | Haswell GT2 |
Сегмент рынка | Ноутбуки | Ноутбуки |
Дата выпуска | 5 августа 2015 г. (6 лет назад) | 1 Июнь 2013 г. (8 лет назад) |
Цена сейчас | 526 долларов США | < em>$464 |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 24 | 20< /td> |
Тактовая частота ядра | 350 МГц | 200 МГц td> |
Увеличить тактовую частоту | 1150 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 189 миллионов | 392 миллиона |
Технологический процесс | 14 нм | 22 нм | < /tr>
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 15 Вт | 45 Вт |
Скорость заполнения текстуры | 27,60 | 27,00 | tr>
Производительность операций с плавающей запятой | 403,2 гфлопс | 50 гфлопс | tr>
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости HD Graphics 530 и HD Graphics 4600 с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для видеокарт ноутбуков это размер ноутбука, слот подключения и шина, если видеокарта вставляется в слот, а не припаивается к материнской плате ноутбука.
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | Общая система em> |
Максимальный объем оперативной памяти | 64 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 64/128 бит | 64/128 бит |
Общая память | + | + |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Коннекторы дисплея | Нет выходных данных | Нет выходных данных< /td> |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) em> |
Модель шейдера | 6.4 | 5.1 td> |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
+ | 1.1.80 |
Эталон производительности
Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
Технические характеристики Intel HD Graphics 530 для мобильных устройств
Технические характеристики графической карты Intel HD Graphics 530 Mobile, предназначенной для ноутбуков, она имеет 24 исполнительных блока, из них 192 блока затенения, максимальная частота 1,0 ГГц. транзисторов (если есть), предлагаемая кэш-память, количество блоков наложения текстур, блоков вывода рендеринга, дата выпуска, производительность GFLOPS, значения, полученные на тестовых платформах.
Эта страница содержит ссылки на продукты одного или нескольких наших рекламодателей. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на эти продукты. Чтобы ознакомиться с нашей политикой в отношении рекламы, посетите эту страницу.
Технические характеристики:
Графическая карта | Intel HD Graphics 530 Mobile |
Рынок (основной) | Ноутбук |
Дата выпуска | 3 кв. 2015 |
Название графического процессора | Skylake GT2 |
Архитектура | Поколение 9.0 |
Поколение | Skylake Mobile |
Литография | 14 нм |
Транзисторы< /td> | 900 000 000 |
интерфейс шины | PCIe 3.0 x1 |
базовая частота графического процессора | 350 МГц |
тактовая частота графического процессора | 950 МГц |
TDP | 15 Вт |
Исполнительные блоки | 24 |
Затеняющие блоки< /td> | 192 |
TMU | 24 |
ROP | < td >3|
Скорость заполнения пикселей | 2,9 ГПикселя/с |
Скорость заполнения текстуры | 22,8 Гтексел/с |
729,6 GFLOPS | |
Производительность FP32 (с плавающей запятой) | 364,8 GFLOPS | tr>
Производительность FP64 (двойная) | 91,2 GFLOPS |
Amazon | |
eBay |
Цена: по техническим причинам в настоящее время мы не можем отображать цену менее чем за 24 часа или цену в реальном времени. Вот почему мы предпочитаем пока не показывать цену. Актуальную цену и доступность следует уточнять в соответствующих интернет-магазинах.
TMU: блоки наложения текстуры. Этот блок представлял собой физический процессор, отделенный от основных графических процессоров. Он способен искажать растровое изображение, а также изменять его размер, поворачивать и размещать в виде текстуры на плоскости конкретной 3D-модели.
ROP: рендеринг выходных единиц. Другое название этого модуля — конвейер растровых операций. Этот аппаратный компонент получает информацию о пикселях и текселях и обрабатывает ее с помощью векторных и матричных операций. Результатом будет значение глубины или конечный пиксель. Умеет управлять сглаживанием с объединением нескольких сэмплов в один пиксель.
Выступления:
Сравнение производительности этой видеокарты и карт аналогичной мощности. Для этого мы учитываем результаты, полученные при использовании тестового программного обеспечения и производительности рендеринга.
Сравнение скорости заполнения пикселей для этой видеокарты:
Производительность скорости заполнения пикселей в гигапикселях/с | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Intel UHD Graphics 615 | 3,15 | |||||||
Intel UHD Graphics 617
Примечание. Комиссионные могут быть получены по приведенным выше ссылкам. Эти оценки являются лишь Термин "скорость заполнения пикселей" означает количество пикселей, которое видеокарта способна генерировать каждую секунду. Эта производительность достигается путем умножения выходных единиц растра (ROP) на тактовую частоту графического процессора (GPU). Сравнение скорости заполнения текстур для этой видеокарты:
|