Сравнение видеокарт Gtx 650

Обновлено: 03.07.2024

Компьютер ASUS GeForce GTX 650, являющийся отличной отправной точкой для игр с поддержкой DirectX 11, выводит ваши игровые впечатления на новый уровень благодаря невероятному визуальному совершенству и взаимодействию с окружающей средой без удара по вашему кошельку. Основанная на быстрой и энергоэффективной 28-нанометровой архитектуре Kepler, видеокарта GTX650 оснащена мощными шейдерами SMX и большим объемом памяти, которые обеспечивают захватывающую графическую мощь для игр в формате HD в последних играх FPS и MMORPG.

Помимо производительности, концепции дизайна и качества сборки, ASUS известна другими факторами. DIGI+ VRM с Super Alloy Power обеспечивает превосходную эффективность, надежность и производительность. Карты ASUS DirectCU работают на 20% холоднее и намного тише, чем референсные модели. GPU Tweak позволяет изменять тактовую частоту, напряжение, производительность вентилятора и многое другое с помощью интуитивно понятного интерфейса.

  • DirectCUПлоские медные тепловые трубки непосредственно контактируют с поверхностью графического процессора, поэтому тепло эффективно рассеивается, обеспечивая на 20 % более низкую температуру и значительно более низкий уровень шума по сравнению с эталоном.
  • DIGI+ VRM с технологией Super Alloy PowerЗарекомендовавшая себя система DIGI+ VRM была реализована с помощью массивной схемы питания, в которой используются цифровые регуляторы напряжения для минимизации шума питания на 30 % и повышения энергоэффективности на 15 %, а также расширения диапазона напряжений. диапазон модуляции, а также улучшить общую стабильность и долговечность в 2,5 раза дольше, чем эталон.
  • GPU TweakУтилита GPU Tweak позволяет изменять и настраивать тактовые частоты, целевые показатели энергопотребления, напряжения и производительность вентиляторов с помощью интуитивно понятного интерфейса. Подробные характеристики и фактический статус карты доступны с GPU-Z. Виджет мониторинга предоставляет в режиме реального времени подробную информацию по нескольким параметрам. Автоматически проверять и обновлять драйверы и версии BIOS. Синхронизируйте тактовые частоты и напряжения графического процессора для упрощения разгона.
  • Поддержка GeForce CUDAРаскрывает мощь процессорных ядер графического процессора для ускорения самых ресурсоемких системных задач.
  • NVIDIA PhysX readyИграйте в игры с расширенными эффектами, такими как сверкающие взрывы и реалистичные персонажи, с 10-кратным ускорением переключения между обработкой графики и физики, что позволяет отображать более сложные эффекты в реальном времени.
  • Поддержка NVIDIA 3D Vision SurroundПревратите сотни компьютерных игр в стереоскопическое 3D и наслаждайтесь захватывающими играми в формате Full HD 3D на трех дисплеях с невероятным разрешением 5760 x 1080.

Подробнее о ASUS GTX650-DC-1GD5

DIGI+ VRM с Super Alloy Power обеспечивает превосходную эффективность, надежность и производительность.

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 650 Ti 9 октября 2012 г. по рекомендованной цене 149 долларов США. Это десктопная карта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. Поставляется 1 ГБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 5,4 ГБ/с, и вместе со 128-битным интерфейсом памяти это создает пропускную способность 86,4 ГБ/с.

С точки зрения совместимости, это карта двойной ширины, подключенная через интерфейс PCIe 3.0 x16. Стандартная версия производителя имеет длину 14,5 см. Требуется один 6-контактный разъем питания, а потребляемая мощность составляет 110 Вт.

Он обеспечивает низкую производительность в играх и тестах при

лидера — NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Об архитектуре GeForce GTX 650 Ti, сегменте рынка и дате выпуска.

199 долларов США (в 1,3 раза выше рекомендованной розничной цены) < /таблица>

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности GeForce GTX 650 Ti, такие как количество шейдеров, базовая частота графического процессора, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо учитывать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Место в рейтинге эффективности435
Значение для деньги2,55
АрхитектураКеплер
Кодовое название GPUGK106
Сегмент рынкаНастольный компьютер
Дата выпуска9 октября 2012 г. (9 лет назад)
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)149 долларов США
Цена сейчасиз 49 999 (A100 SXM4)
< /tr>< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA768из 18432 (AD102)< /em>
Ядра CUDA768
Частота ядра скорость928 МГц2610 (Radeon RX 6500 XT)
Количество транзисторов2 540 млниз 14 400 (GeForce GTX 1080 SLI Mobile)
Технологический процесс28 нмиз 5 (ГП Apple M1)< /td>
Расчетная тепловая мощность (TDP)110 Втиз 900 (Tesla S2050 )
Максимальная температура графического процессора105 °C
Скорость заполнения текстур59,2 млрд/сиз 913 (GeForce RTX 4080)
Производительность вычислений с плавающей запятой1425 гфлопсиз 16 384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости GeForce GTX 650 Ti с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Поддержка шиныPCI Express 3.0
Интерфейс< /td>PCIe 3.0 x16
Длина5,7 дюйма (14,5 см)
Высота4,376" (11,1 см)
Дополнительные разъемы питанияОдин 6-контактный

Память

Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti памяти: тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной памяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объем ОЗУ< /td>1 ГБиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Разрядность шины памяти128 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Тактовая частота памяти5,4 ГБ/сиз 19 500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти86,4 ГБ/сиз 14 400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на GeForce GTX 650 Ti. Как правило, данный раздел актуален только для десктопных эталонных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

< tr>
Разъемы дисплеяОдин двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один Mini HDMI
Поддержка нескольких мониторов4 дисплея
HDMI +
HDCP+
Максимальное разрешение VGA2048x1536
Аудиовход для HDMIвнутренний

Технологии

Технологические решения и API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti. Вам, вероятно, понадобится эта информация, если вам нужна какая-то конкретная технология для ваших целей.

3D Blu-Ray+
3D-игры +
3D Vision+

Поддержка API

API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti, включая их отдельные версии.

< td>из 4.6 (GeForce GTX 1080 Mobile)
DirectX12 (11_0)
Модель шейдера 5.1
OpenGL4.3
OpenCL1.2
Вулкан1.1.126
CUDA+

Эталон производительности

Производительность GeForce GTX 650 Ti в неигровых тестах. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

  • Графика 3DMark Fire Strike
  • Пароль
  • Octane Render OctaneBench
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Вулкан

Контрольный охват: 13 %

Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, показывающих битву между гуманоидом и огненным существом, которое, казалось бы, состоит из лавы. Используя разрешение 1920 x 1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и сильно нагружает аппаратное обеспечение.

Контрольный охват: 25 %

Возможно, это самый распространенный тест, входящий в пакет Passmark PerformanceTest. Он обеспечивает тщательную оценку видеокарты при различных нагрузках, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется в разрешении 4K, если это возможно), а также еще несколько тестов с использованием возможностей DirectCompute.

Контрольный охват: 4 %

Это специальный эталонный тест для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, реалистичном движке рендеринга графического процессора от OTOY Inc., доступном как в виде отдельной программы, так и в виде подключаемого модуля для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре разные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонным графическим процессором, которым в настоящее время является GeForce GTX 980. Этот тест не имеет ничего общего с играми и предназначен для профессиональных художников 3D-графики.

Сегодня у нас в лаборатории есть две новые видеокарты: GeForce GTX 650 и 660 от Nvidia, заполняющие пробел между GeForce GT 640 и GTX 660 Ti производными от Kepler. Могут ли эти платы на базе GK107 и GK106 конкурировать с Radeon HD 7750 и 7850?


GeForce GTX 650: заполнение пробелов

  • Страница 1: GeForce GTX 650: заполнение пробелов
  • Страница 2: GeForce GTX 660: представляем GK106
  • Страница 3: Gigabyte GeForce GTX 660 (GV-N660OC-2GD)
  • Страница 4: Zotac GeForce GTX 660 (ZT-60901-10M)
  • Страница 5: Настройка теста и контрольные показатели
  • Страница 6. Результаты сравнительного анализа: Batman: Arkham City
  • Страница 7: Результаты сравнительного анализа: Battlefield 3
  • Страница 8: Результаты тестов: Crysis 2
  • Страница 9. Результаты сравнения: DiRT Showdown
  • Страница 10: Результаты сравнительного анализа: Max Payne 3
  • Страница 11: Результаты сравнения: Metro 2033
  • Страница 12: Результаты сравнительного анализа: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Страница 13: Результаты сравнительного анализа: World Of Warcraft: Mists Of Pandaria
  • Страница 14: Сравнение SLI и CrossFire
  • Страница 15: Разгон GeForce GTX 660
  • Страница 16: GeForce GTX 660: OEM и розничные карты с разными графическими процессорами?
  • Страница 17: Пропускная способность памяти: проверка пределов
  • Страница 18. Пропускная способность памяти: анализ и сводка
  • Страница 19: OpenCL: тесты GPGPU
  • Страница 20: OpenCL: тесты GPGPU (Basemark CL)
  • Страница 21: OpenCL: обработка изображений (Basemark CL)
  • Страница 22: OpenCL: обработка видео (Basemark CL)
  • Страница 23: Температура и шум
  • Страница 24: GeForce GTX 650 и 660: Nvidia наносит ответный удар

GeForce GTX 650: заполнение пробелов

Прошло почти шесть месяцев с тех пор, как Nvidia представила свою архитектуру Kepler с GeForce GTX 680, видеокартой, которую мы хвалили за значительно улучшенную эффективность и первоначальную производительность. С тех пор компания заменила модели на базе Fermi на GeForce GTX 690, 670, 660 Ti и GT 640, использующих ту же технологию.

AMD, которая уже выпустила несколько собственных карт текущего поколения, когда Nvidia нанесла ответный удар, борется с конкуренцией, обновляя драйверы для повышения производительности, значительно снижая цены и разгоняя существующие модели на основе BIOS. То, что раньше было стабильным рынком видеокарт, теперь превратилось в тотальное поле битвы, изобилующее старыми ценниками и новыми, более привлекательными предложениями. Конечно, терпеливые энтузиасты должны любить его, в то время как геймеры, которые прыгнули раньше, продолжают наслаждаться своим высокопроизводительным оборудованием.

Однако в более массовых сегментах доминируют AMD Radeon HD 7750 за 110 долларов и Radeon HD 7850 за 210 долларов. Nvidia наконец-то готова составить конкуренцию на базе Kepler этим быстрым и тихим бюджетным платам. Сегодня мы представляем GeForce GTX 650 по цене 109 долларов США и GeForce GTX 660, которая, как ожидается, будет продаваться по цене 229 долларов США.

Познакомьтесь с GeForce GTX 650

Если эта блок-схема кажется вам знакомой, вы, вероятно, видели ее в обзоре Nvidia GeForce GT 640: втиснув Kepler в GK107. GeForce GTX 650 использует тот же графический процессор GK107, что и существующая GeForce GT 640. Она оснащена двумя кластерами SMX с 384 ядрами CUDA и 32 текстурными блоками и способна создавать 16 полноцветных пикселей за такт благодаря двум кластерам ROP. .

Пока что GeForce GTX 650 выглядит точно так же, как GeForce GT 640. Чем же она отличается?

GeForce GTX 650 имеет два явных преимущества перед GT 640: более высокая тактовая частота и память GDDR5. Тактовая частота ядра GTX 650 составляет 1058 МГц, что на 158 МГц выше, чем у GT 640, но это относительно небольшой прирост. Реальный прирост производительности дает память GDDR5, которая предлагает в два раза большую пропускную способность за такт, чем DDR3. Это улучшение является ключом к тому, чтобы GeForce GTX 650 могла конкурировать с AMD Radeon HD 7750.

Давайте внимательно посмотрим на эту карту в сравнении с игровым полем:

Преимущество GeForce GTX 650 в пропускной способности памяти по сравнению с GT 640 огромно. Кроме того, она превосходит GeForce GTS 450 почти во всех отношениях и должна легко конкурировать с Radeon HD 7750 и GeForce GTX 550 Ti.

Изначально мы ожидали, что GeForce GT 640 будет стоить меньше 100 долларов. А за 110 долларов GeForce GTX 650 почти наверняка опустит младшую плату туда, где она должна была быть при запуске.

Разгон Gigabyte GeForce GTX 650 (GV-N650OC-2GI)

Предполагается, что Gigabyte GeForce GTX 650 будет продаваться по цене 140 долларов США, что на 30 долларов США больше, чем рекомендованная Nvidia цена, и, вероятно, это связано с 2 ГБ памяти GDDR5. Менее дорогие модели будут включать один гигабайт. Тактовая частота ядра 1111 МГц на 53 МГц выше эталонной, но память платы работает на той же частоте 1250 МГц.

GeForce GTX 650 не поддерживает ускорение графического процессора, поэтому любой разгон выше 1111 МГц необходимо будет запускать вручную.

Хотя эталонная видеокарта GeForce GTX 650 имеет два двухканальных порта DVI и один выход mini-HDMI, Gigabyte добавляет аналоговое соединение VGA. В целом карта поддерживает четыре экрана, работающих одновременно: три в режиме объемного звучания и один расширенный рабочий стол.

Печатная плата карты имеет такую ​​же длину 5,5", что и Afox GeForce GT 640, которую мы уже рассматривали. Но GeForce GTX 650 имеет полную высоту 4,5", а не форм-фактор половинной высоты. Для этого требуется шестиконтактный дополнительный разъем питания, что несколько удивительно в свете заявленного Nvidia теплового потолка в 64 Вт. Нет разъема SLI, поэтому работа с несколькими картами невозможна.

Gigabyte покрывает свой GeForce GTX 650 большим радиатором и 100-мм вентилятором, который отлично показал себя в наших тестах на шум и температуру. Пластиковый кожух вокруг кулера выходит за пределы печатной платы, из-за чего карта выглядит больше, чем она есть на самом деле.

Текущая страница: GeForce GTX 650: заполнение пробелов

Ждал GTX 650, чтобы увидеть, сможет ли она превзойти старую GTX 550 Ti, но, похоже, кроме энергопотребления, она не имеет себе равных. С таким же успехом могу оставить свой GPU до следующей линейки NVidia. С другой стороны, GTX 660 всего на 50 евро дешевле, чем GTX 660 Ti, что означает, что покупка версии без Ti не экономит бюджет. Ошибка.

Купите вместо этого 7770 или 7870.
Дождитесь распродажи того, что вам нужно, а затем купите его -
AMD 7770 можно купить всего за 100 долларов.
AMD 7870 можно купить примерно за 220 долларов США.

Черт возьми, Майк, Нью-Йорк, Gmail или как там, черт возьми, должно быть ваше имя, вот, надлежащий этикет комментирования:

<р>1. Прочитать статью.
2. Поймите, о чем статья.
3. Если вы обнаружите желание прокомментировать «______ отстой» или «_______ снова побеждает», особенно когда в статье говорится противоположное тому, что вы хотите опубликовать, скорее всего, ваш комментарий будет выглядеть чертовски глупым, когда он будет опубликован, и вы получите 20 отрицательных голосов. . Поэтому не публикуйте этот чертовски плохой предлог "комментарий".

Как мило с твоей стороны, tomshardware. Сравнивая только 7750/7770 и 650 в высокой детализации, но не сравнивая 7750/7770 в детализации Ultra, тогда, когда вы вытаскиваете 460 SE/9800GT для теста, вы убираете 650 (почему?).

Это потому, что производительность 650 слишком низкая, чтобы показать ее в тестах? Не нужно быть гением, чтобы понять огромную разницу между 6870 и 650. Скорость 7770 = 6850. Так что, я думаю, даже 7750/460SE позорят 650 за эти высококачественные детали? стесняетесь выставлять 460SE/9800GT против 650?

Я осмелюсь провести подробный тест с 650 против 7770/7750/GTS450/550ti/460/9800GT/9800GTX во всех условиях. Не выборочный контрольный показатель.

Почему в обоих составах огромные пробелы? У AMD есть 7770 по 130 долларов и 7850 по 230 долларов — у nvidia есть 650 и 660 по сходной цене — идеально для моего бюджета было бы что-то в ценовом диапазоне 150-170 долларов, но я должен либо пойти на компромисс, либо выложить больше. Это кажется очевидным разрывом на рынке.

LaHawzelЧерт возьми, Майк, Нью-Йорк. Спасибо за попытку комплимента, но зовите меня Майк. Я рад, что вы обратили внимание.

Просто написать "AMD снова побеждает" было больше похоже на шутку, чем на что-либо другое! и правда было очень смешно! Я стараюсь сбалансировать ситуацию, чтобы ни одна компания не воспринималась слишком благосклонно.

Например, я недавно купил новую карту Nvidia GTX 460 1 ГБ 256 бит за 70 долларов США с 3-месячной гарантией, чтобы мой друг мог обновить свой игровой компьютер. Необычный? да. Отличная сделка? Лучше поверь! Конечно, если бы эквивалентная карта AMD была доступна по более низкой цене, я бы купил именно ее.

Теперь расслабьтесь и постарайтесь контролировать себя. Воздержитесь от использования ненормативной лексики в будущих сообщениях. Спасибо.

Хорошая статья, если честно. Я очень рад, что вы протестировали карты Radeon с новым драйвером по сравнению с другими сайтами с обзорами.

Мне больше нечего сказать о GTX650, кроме как отметить, что это слабая карта.

С другой стороны, GTX660, вероятно, единственный Kepler (помимо 670), который меня впечатляет. Хотя не знаю про всех.Отметим одну вещь: большинство Radeon 7870 без MIR можно найти по цене 240 долларов или ниже. GTX660 имеет хорошую цену для выпуска MSRP и делает 660ti менее ценным, как 670 по сравнению с 680. Для 8xMSAA производительность действительно хромает, но я думаю, что в этой ценовой категории большинство людей останутся с 4xAA или, возможно, ниже.

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

Место в рейтинге эффективности512654< /td>
Соотношение цены и качества0,371,02
АрхитектураКеплерПол. 9.5
Кодовое название GPUGK107Kaby-Lake -Refresh GT2
Сегмент рынкаНастольный компьютерНоутбук< /em>
Дата выпуска6 сентября 2012 г. (9 лет назад)1 сентября 2017 г. (4 года назад)
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена)109 долл. США нет данных
Сейчас648 долларов США (5,9 x MSRP)< /td>$706

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA38424< /td>
Ядер CUDA384 нет данных
Тактовая частота ядра1058 МГц300 МГц
Увеличить тактовую частоту нет данных 1150 МГц
Количество транзисторов1,270 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)64 Вт15 Вт
Скорость заполнения текстуры33,9 млрд/с27,60
Производительность операций с плавающей запятой812,5 гфлопс нет данных

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости GeForce GTX 650 и UHD Graphics 620 с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания). Для видеокарт ноутбуков это размер ноутбука, слот подключения и шина, если видеокарта вставляется в слот, а не припаивается к материнской плате ноутбука.

Поддержка шиныPCI Express 3.0 нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1< /td>
Длина5,70" (14,5 см) нет данных
Рост4,38" (11,1 см) нет данных
Дополнительные разъемы питанияОдин 6-контактный нет данных em>

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплеяОдин двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один Mini HDMIНет выходов
Поддержка нескольких мониторов4 дисплея нет данных
HDMI+ нет данных
HDCP+ нет данные
Максимальное разрешение VGA2048x1536 нет данных< /em>
Аудиовход для HDMIВнутренний нет данных

Технологии

Поддерживаемые технологические решения.Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.

< /tbody>
3D Blu-Ray+ нет данных
3D-игры+ нет данных
3D Vision+ нет данных
Быстрая синхронизация нет данных +

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

< td>Вулкан
DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Модель шейдера5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
1.1.1261.1.103
CUDA+ нет данных
< /p>

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

Читайте также: