Сравнение видеокарт gtx 650 ti и gtx 650 ti

Обновлено: 04.07.2024

Почему Nvidia GeForce GTX 650 Ti лучше чем Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost?

Почему Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost лучше, чем Nvidia GeForce GTX 650 Ti?

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce MX350

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce MX150

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Радеон RX 550

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce GTX 650

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce GTX 960

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX Vega 8

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

AMD Радеон RX 560

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce MX110

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

MSI GeForce GTX 960

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

AMD Radeon RX Vega 8

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

MSI GeForce GT 710 2 ГБ

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Nvidia GeForce GTX 660

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce 940MX

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

AMD Радеон HD 7850

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost

Nvidia GeForce GTX 680

Отзывы пользователей

Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.

Производительность

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti)

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.

Порты

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti)

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost)

Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti)

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost)

Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.

Общая информация

Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять.Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.

Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление. Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.

Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате. Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti)

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost)

При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.

Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.

Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.

NVIDIA начала продажи GeForce GTX 650 Ti 9 октября 2012 г. по рекомендованной цене 149 долларов США. Это десктопная карта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. Поставляется 1 ГБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 5,4 ГБ/с, и вместе со 128-битным интерфейсом памяти это создает пропускную способность 86,4 ГБ/с.

С точки зрения совместимости, это карта двойной ширины, подключенная через интерфейс PCIe 3.0 x16. Стандартная версия производителя имеет длину 14,5 см. Требуется один 6-контактный разъем питания, а потребляемая мощность составляет 110 Вт.

Он обеспечивает низкую производительность в играх и тестах при

лидера — NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Общая информация

Об архитектуре GeForce GTX 650 Ti, сегменте рынка и дате выпуска.

199 долларов США (в 1,3 раза выше рекомендованной розничной цены) < /таблица>

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности GeForce GTX 650 Ti, такие как количество шейдеров, базовая частота графического процессора, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо учитывать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Место в рейтинге эффективности435
Значение для деньги2,57
АрхитектураКеплер
Кодовое название GPUGK106
Сегмент рынкаНастольный компьютер
Дата выпуска9 октября 2012 г. (9 лет назад)
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)149 долларов США
Цена сейчасиз 49 999 (A100 SXM4)
< /tr>< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA768из 18432 (AD102)< /em>
Ядра CUDA768
Частота ядра скорость928 МГц2610 (Radeon RX 6500 XT)
Количество транзисторов2 540 млниз 14 400 (GeForce GTX 1080 SLI Mobile)
Технологический процесс28 нмиз 5 (ГП Apple M1)< /td>
Расчетная тепловая мощность (TDP)110 Втиз 900 (Tesla S2050 )
Максимальная температура графического процессора105 °C
Скорость заполнения текстур59,2 млрд/сиз 913 (GeForce RTX 4080)
Производительность вычислений с плавающей запятой1425 гфлопсиз 16 384 (Radeon Pro Duo)

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости GeForce GTX 650 Ti с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Поддержка шиныPCI Express 3.0
Интерфейс< /td>PCIe 3.0 x16
Длина5,7 дюйма (14,5 см)
Высота4,376" (11,1 см)
Дополнительные разъемы питанияОдин 6-контактный

Память

Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti памяти: тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной памяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

Тип памятиGDDR5
Максимальный объем ОЗУ< /td>1 ГБиз 128 (Radeon Instinct MI250X)
Разрядность шины памяти128 битиз 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Тактовая частота памяти5,4 ГБ/сиз 19 500 (GeForce RTX 3090)
Пропускная способность памяти86,4 ГБ/сиз 14 400 (Radeon R7 M260)

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на GeForce GTX 650 Ti. Как правило, данный раздел актуален только для десктопных эталонных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

< tr>
Разъемы дисплеяОдин двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один Mini HDMI
Поддержка нескольких мониторов4 дисплея
HDMI +
HDCP+
Максимальное разрешение VGA2048x1536
Аудиовход для HDMIвнутренний

Технологии

Технологические решения и API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti. Вам, вероятно, понадобится эта информация, если вам нужна какая-то конкретная технология для ваших целей.

3D Blu-Ray+
3D-игры +
3D Vision+

Поддержка API

API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti, включая их отдельные версии.

< td>из 4.6 (GeForce GTX 1080 Mobile)
DirectX12 (11_0)
Модель шейдера 5.1
OpenGL4.3
OpenCL1.2
Вулкан1.1.126
CUDA+

Эталон производительности

Производительность GeForce GTX 650 Ti в неигровых тестах. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

  • Графика 3DMark Fire Strike
  • Пароль
  • Octane Render OctaneBench
  • GeekBench 5 CUDA
  • GeekBench 5 OpenCL
  • GeekBench 5 Вулкан

Контрольный охват: 13 %

Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, показывающих битву между гуманоидом и огненным существом, которое, казалось бы, состоит из лавы. Используя разрешение 1920 x 1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и сильно нагружает аппаратное обеспечение.

Контрольный охват: 25 %

Возможно, это самый распространенный тест, входящий в пакет Passmark PerformanceTest. Он обеспечивает тщательную оценку видеокарты при различных нагрузках, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется в разрешении 4K, если это возможно), а также еще несколько тестов с использованием возможностей DirectCompute.

Контрольный охват: 4 %

Это специальный эталонный тест для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, реалистичном движке рендеринга графического процессора от OTOY Inc., доступном как в виде отдельной программы, так и в виде подключаемого модуля для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре разные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонным графическим процессором, которым в настоящее время является GeForce GTX 980. Этот тест не имеет ничего общего с играми и предназначен для профессиональных художников 3D-графики.

Новая видеокарта Nvidia GeForce GTX 650 Ti призвана заполнить пробел между GeForce GTX 650 и 660. Достаточно ли быстра плата на базе GK106, чтобы превзойти классические модели, такие как GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850? Или вам следует искать Radeon HD 7850 с 1 ГБ памяти?


GeForce GTX 650 Ti: последняя видеокарта на базе Kepler в 2012 году

  • Страница 1: GeForce GTX 650 Ti: последняя видеокарта на базе Kepler в 2012 году
  • Страница 2: Zotac GeForce GTX 650 Ti AMP! Издание
  • Страница 3: Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (GV-N65TOC-2GI)
  • Страница 4: Настройка теста и контрольные показатели
  • Страница 5. Результаты сравнительного анализа: Batman: Arkham City
  • Страница 6: Результаты сравнительного анализа: Battlefield 3
  • Страница 7: Результаты тестов: Crysis 2
  • Страница 8. Результаты сравнения: DiRT Showdown
  • Страница 9. Результаты сравнительного анализа: Max Payne 3
  • Страница 10. Результаты сравнения: Metro 2033
  • Страница 11: Результаты сравнительного анализа: The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Страница 12: Результаты сравнительного анализа: World Of Warcraft
  • Страница 13: Разгон
  • Страница 14: OpenCL: тесты GPGPU
  • Страница 15: OpenCL: тесты GPGPU (Basemark CL)
  • Страница 16: OpenCL: обработка изображений (Basemark CL)
  • Страница 17: OpenCL: обработка видео (Basemark CL)
  • Страница 18: Температура и шум
  • Страница 19: GeForce GTX 650 Ti: хорошее соотношение цены и качества за 150 долларов США

GeForce GTX 650 Ti: последняя видеокарта на базе Kepler в 2012 году

За последние два месяца Nvidia выпустила три видеокарты, основанные на архитектуре Kepler. Сегодня мы представляем вам четвертую и, по словам Nvidia, последнюю новинку для настольных ПК в 2012 году. Встречайте GeForce GTX 650 Ti.

Существует довольно существенная разница в цене между новой GeForce GTX 650 за 120 долларов и GeForce GTX 660 за 230 долларов, поэтому появление этой платы не стало неожиданностью. В конце концов, Nvidia нужно что-то для борьбы с AMD Radeon HD 7770 и 7850, а также для замены собственной GeForce GTX 560. Radeon HD 6850 и 6870 тоже все еще в ходу, и эти карты остаются привлекательными вариантами в том же ценовом диапазоне. . GeForce GTX 650 предстоит серьезное сражение, если она хочет доказать свою ценность в 150 долларов.

Nvidia вооружает своего нового недорогого соперника тем же графическим процессором GK106, который мы видели в обзоре Nvidia GeForce GTX 650 и 660: Kepler по цене 110 и 230 долларов. Только на этот раз некоторые части чипа отключены, чтобы создать профиль производительности, который находится между GeForce GTX 650 и 660.

Если у новой бюджетной платы Nvidia есть один недостаток для тех, кто хочет играть в более высоких разрешениях с применением сглаживания, исходя из того, что мы знаем о GeForce GTX 650 и 660, то это пропускная способность памяти. Это та область, где разгон действительно помогает производительности эталонной конфигурации.

Nvidia GeForce GTX 650 Ti

Миниатюрная печатная плата GeForce GTX 650 Ti размером 5,75 x 4 дюйма напоминает нам младшую модель GeForce GT 430. Однако это удивительно быстрая карта, несмотря на ее компактные размеры.

Эталонный дизайн Nvidia оснащен 1 ГБ памяти GDDR5. Обратная сторона платы оголена, хотя на более дорогих 2-гигабайтных версиях карты вы найдете там модули памяти. По умолчанию память работает на частоте 1350 МГц, обеспечивая эффективную скорость передачи данных 5400 МТ/с. Сам графический процессор GK106 работает на частоте 925 МГц, и функция GPU Boost недоступна, подобно тому, что мы уже видели в GeForce GTX 660.

У образца, который мы получили, есть только один мини-HDMI и два двухканальных выхода DVI, хотя мы знаем, что графические процессоры на базе Kepler, которые мы рассматривали до сих пор, фактически поддерживают до четырех экранов одновременно. Поставщики дополнительных плат могут предоставить дополнительные возможности подключения дисплея, если они того пожелают, и мы рассмотрим несколько партнерских плат на следующих страницах.

Для TDP мощностью 110 Вт требуется один шестиконтактный дополнительный разъем питания, поскольку слот PCI Express x16 обеспечивает мощность только 75 Вт.

На GeForce GTX 650 Ti нет разъема SLI. Хотя некоторые недорогие платы поддерживают конфигурации с несколькими картами через PCI Express, Nvidia намеренно препятствует этой модели, не позволяя экономным геймерам покупать одну карту сегодня и добавлять вторую в будущем. AMD, для сравнения, допускает работу CrossFire на своих платах Radeon HD 7770 и 7750.

В эталонном решении для охлаждения используется один 75-мм осевой вентилятор, и, согласно нашим измерениям, он удовлетворительно охлаждает 28-нм вентиляторы Nvidia, не создавая большого шума.

Front
чип GPU

GeForce GTX 650 Ti Boost — это видеокарта среднего класса от NVIDIA, выпущенная 26 марта 2013 года. Созданная на базе 28-нм техпроцесса и основанная на графическом процессоре GK106 в варианте GK106-240-A1, карта поддерживает DirectX 12. Несмотря на то, что она поддерживает DirectX 12, уровень функций составляет всего 11_0, что может быть проблематично с более новыми играми DirectX 12. Графический процессор GK106 представляет собой чип среднего размера с площадью кристалла 221 мм² и 2 540 миллионами транзисторов. В отличие от полностью разблокированной GeForce GTX 660, которая использует тот же графический процессор, но поддерживает все 960 шейдеров, NVIDIA отключила некоторые шейдерные блоки на GeForce GTX 650 Ti Boost, чтобы достичь целевого количества шейдеров продукта. Он имеет 768 блоков затенения, 64 блока наложения текстур и 24 ROP. NVIDIA соединила 2048 МБ памяти GDDR5 с GeForce GTX 650 Ti Boost, которые подключаются через 192-битный интерфейс памяти. Графический процессор работает на частоте 980 МГц, которую можно увеличить до 1032 МГц, память работает на частоте 1502 МГц (эффективно 6 Гбит/с).
Являясь двухслотовой картой, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost получает питание от 1x 6-контактного разъема питания с максимальной потребляемой мощностью 134 Вт. Выходы дисплея включают: 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2. GeForce GTX 650 Ti Boost подключается к остальной системе с помощью интерфейса PCI-Express 3.0 x16. Карта имеет длину 241 мм и имеет двухслотовое решение для охлаждения. Его цена на момент запуска составляла 169 долларов США.

Графический процессор

Название графического процессора GK106 Вариант графического процессора GK106-240-A1 Архитектура Kepler Foundry TSMC Размер техпроцесса 28 нм Транзисторы 2 540 миллионов Размер кристалла 221 мм²

Видеокарта

Дата выпуска: 26 марта 2013 г. Поколение GeForce 600 Предшественник GeForce 500 Преемник GeForce 700 Прекращение производства Стартовая цена 169 долларов США Интерфейс шины PCIe 3.0 x16 Отзывов 66 в нашей базе данных

Читайте также: