Сравнение видеокарт gtx 1060 3gb и rx 580 4gb

Обновлено: 21.11.2024

Почему AMD Radeon RX 580 лучше Nvidia GeForce GTX 1060?

Почему Nvidia GeForce GTX 1060 лучше, чем AMD Radeon RX 580?

Какие сравнения самые популярные?

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1060

Манли GeForce GTX 1650

AMD Радеон RX 580

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1060

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050 Ti

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 1060

MSI GeForce GTX 1050 Ti

AMD Радеон RX 580

Игровая видеокарта MSI GeForce GTX 1650 Super

Nvidia GeForce GTX 1060

AMD Радеон RX 570

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 970

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1060

AMD Радеон RX 550

AMD Радеон RX 580

AMD Radeon RX 5500XT

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1050

AMD Радеон RX 580

AMD Радеон RX 570

Nvidia GeForce GTX 1060

AMD Радеон RX 560

AMD Радеон RX 580

AMD Radeon RX 580X

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Отзывы пользователей

Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.

Производительность

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (АМД Радеон RX 580)

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.

Порты

Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.

Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.

Общая информация

Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять. Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.

Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление. Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.

Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате.Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (АМД Радеон RX 580)

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1060)

При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.

Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.

Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

< tr>< /tr>
Место в рейтинге эффективности156140< /td>
Соотношение цены и качества24,2335,33
АрхитектураPolarisPascal
Кодовое название GPUPolaris 20GP106
Сегмент рынкаНастольные компьютерыНастольные компьютеры
Выпуск дата18 апреля 2017 г. (4 года назад)18 августа 2016 г. (5 лет назад)
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена)229 долларов США 199 долларов США
Цена сейчас470 долл. США (2,1 x рекомендованная розничная цена)331 долл. США (1,7 x рекомендованная розничная цена)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA2304 нет данных
Тактовая частота ядра1257 МГц нет данных < /td>
Увеличить тактовую частоту1340 МГц нет данных
Количество транзисторов5,700 млн4,400 млн
Технологический процесс14 нм16 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)185 Вт нет данных
Скорость заполнения текстуры193,0123,0
Производительность вычислений с плавающей запятой6175 гфлопс3935 гфлопс

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

< /tr>< /tr>
Тип памятиGDDR5 нет данных
Максимальный объем оперативной памяти8 ГБ нет данных
Разрядность шины памяти256 бит нет данных
Тактовая частота памяти8000 МГц нет данных
Пропускная способность памяти256,0 ГБ/с нет данных

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея1x HDMI, 3x DisplayPort нет данных
HDMI+ нет данных

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

< td>Вулкан
DirectX12 (12_0) нет данных
Модель шейдера6.46.4
OpenGL4.6 нет данных
OpenCL2.0 нет данных
1.2.131+
CUDA нет данных 6.1

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

Место в рейтинге эффективности140189< /td>
Соотношение цены и качества35,338,10
АрхитектураPascalGCN 4.0
Кодовое название GPUGP106Polaris 20
Сегмент рынкаНастольные компьютерыНастольные компьютеры
Дата выпуска18 августа 2016 года (5 лет назад)15 октября 2018 года (3 года назад)
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)199 долларов США нет данных
Цена сейчас331 долл. США (рекомендованная розничная цена в 1,7 раза)1373 долл. США

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA1152 нет данных
Тактовая частота ядра1506 МГц нет данных < /td>
Увеличить тактовую частоту1708 МГц нет данных
Количество транзисторов4,400 млн5,700 млн
Технологический процесс16 нм14 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)120 Вт нет данных
Скорость заполнения текстуры123,0164,4
Производительность операций с плавающей запятой3935 гфлопс нет данных

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина250 мм241 мм
Дополнительные разъемы питания1x 6-контактный нет данных

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

< /tr>< /tr>
Тип памятиGDDR5 нет данных
Максимальный объем оперативной памяти3 ГБ нет данных
Разрядность шины памяти192 бит нет данных
Тактовая частота памяти8008 МГц нет данных
Пропускная способность памяти192,2 ГБ/с нет данных

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI+ нет данных

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

Пришло время снова оценить Radeon RX 570 (мы сделали это только на прошлой неделе), потому что, видимо, в первый раз мы сделали это неправильно. Многих привлек тот факт, что RX 570 сейчас дешевле GTX 1050 Ti. По общему признанию, это очень удивительно, учитывая, что RX 570 ходит по всем доступным GeForce, но это текущая ситуация, и, возможно, нам следовало провести сравнение, как только мы обнаружили эту удобную аномалию.

Во времена повального увлечения майнингом было очень трудно найти даже бюджетные видеокарты Radeon, поэтому мы остановились на GTX 1060 с 3 ГБ памяти, так как ограниченный буфер памяти делал ее бесполезной для большинства операций майнинга. Это означало, что цены оставались стабильными, и в результате в течение некоторого времени это был лучший бюджетный вариант среднего уровня.

Однако сегодня GTX 1060 3 ГБ обычно стоит 200 долларов США. RX 570 стоит около 150-170 долларов, что соответствует GTX 1050 Ti (~ 170 долларов), хотя недавно он был уничтожен в прямом сравнении с RX 570. Возможно, единственным реальным конкурентом для RX 570 является RX 580. Есть модель PowerColor с 8 Гбайт сейчас продается всего за 180 долларов, а большинство моделей стоит от 200 до 210 долларов. Наконец, полноценные 6 ГБ 1060 обычно стоят от 240 до 250 долларов США.

Мы собираемся сопоставить все эти основные графические процессоры в 36 играх с разрешением 1080p и 1440p, чтобы увидеть, какая из них окажется лучшей с точки зрения производительности и стоимости. Наша тестовая установка для этой тестовой сессии состояла из Core i9-9900K с тактовой частотой 5 ГГц и 32 ГБ памяти DDR4-3200. Мы использовали следующие драйверы: Adrenalin 2019 Edition 19.1.1 для графических процессоров Radeon и Game Ready 417.35 WHQL для графических процессоров GeForce.

Контрольные показатели

На всех графиках следует отметить, что видеокарты не упорядочены от самых быстрых к самым медленным, вместо этого мы сохранили порядок статическим, чтобы их было легче отслеживать.

Начиная с Shadow of the Tomb Raider, мы видим, что RX 570 может вытеснить GTX 1060 3 ГБ, хотя отрыв невелик. В то же время RX 580 немного быстрее, чем 6 ГБ 1060, обеспечивая на 9 % больше кадров при разрешении 1080p.

Strange Brigade — хорошо оптимизированная игра, и хотя она спонсируется AMD, она очень хорошо работает с оборудованием Nvidia. Здесь RX 570 опередил 3-гигабайтную GTX 1060, а также 6-гигабайтную модель, в то время как 1050 Ti отстала на милю. RX 570 был всего на 6% медленнее, чем 580.

Battlefield V — еще одна игра, в которой эти недорогие графические процессоры Radeon очень хорошо смотрятся на фоне конкурентов. RX 580 превзошел 6 ГБ 1060, в то время как RX 570 только опередил 3 ГБ 1060 в 1080p, но довольно комфортно обошел его в 1440p. Здесь 570 в основном не уступал 6 ГБ 1060.

Sniper Elite 4 — еще одна игра, в которой GPU Radeon работают очень хорошо. Здесь RX 570 сравнялся с низкой производительностью на 1 % по сравнению с 3 ГБ 1060, убедительно превзойдя ее по средней частоте кадров при разрешении 1080p.

RX 580 также опередил 6 ГБ 1060 с комфортным отрывом и даже на 18 % быстрее, чем 570 при разрешении 1080p.

Производительность в Monster Hunter World сравнима с RX 570, 580 и GTX 1060. 3 ГБ 1060 превосходит RX 570, а RX 580 превосходит 6 ГБ 1060, но RX 570 работает очень хорошо. .

В разрешении 1080p мы видим, что графические процессоры AMD немного лучше показывают время кадра в Warframe, хотя 1060-е обеспечивают наилучшую среднюю производительность по частоте кадров.Производительность по времени кадра улучшается для графических процессоров GeForce при разрешении 1440p, и здесь 3 ГБ 1060 превосходит RX 570 с комфортным отрывом.

Показатели Just Cause 4 также были близки. Здесь RX 570 и GTX 1060 3 ГБ были ноздря в ноздрю, а RX 580 была на 7% быстрее, чем 6 ГБ 1060, если смотреть на среднюю частоту кадров.

Grand Theft Auto V обеспечила RX 570 наименьшую победу над GTX 1050 Ti, поэтому неудивительно, что GTX 1060 вырывается вперед. 3 ГБ 1060 смог превзойти RX 580, хотя производительность по времени кадра была почти такой же. Другими словами, карты GeForce, безусловно, лучший выбор для игры в GTA V.

Assassin's Creed Odyssey — еще одна игра, которая не очень хорошо работает с оборудованием AMD, несмотря на то, что она спонсируется AMD. RX 580 проигрывает 6 ГБ 1060, хотя версия карты с 3 ГБ борется с довольно уродливыми результатами времени кадра при 1440p и 1080p.

Результаты Hitman 2 вполне конкурентоспособны. Здесь 3 ГБ 1060 опередил RX 570 в 1080p, хотя и отстал в 1440p. RX 580 смог превзойти 6 ГБ 1060 в обоих разрешениях.

Графические процессоры Radeon всегда хорошо работали в Rainbow Six Осада, и здесь мы видим, как RX 580 разгромил 6 ГБ GTX 1060, хотя модель с 3 ГБ очень хорошо сочетается с RX 570. Теперь мы должны отметить, что предустановка ультра качества использует масштаб рендеринга по умолчанию 50, а не 50%, просто 50, что означает, что 1920x1080 становится 1360x764. В игре используется временное масштабирование, поэтому вы получаете изображение, масштабированное до выходного разрешения.

Раньше мы проводили тесты с этими настройками, так как это режим по умолчанию, но многие игроки в Rainbow Six Осада жаловались на слишком высокую частоту кадров, не понимая, что они настроили эти параметры вручную и что на самом деле максимальная предустановка в игре устанавливает масштаб рендеринга почти на 30% ниже выходного разрешения. Итак, теперь мы выбираем предустановку «Ультра», а также каждый раз настраиваем масштаб рендеринга на 100.

Из-за этого игра очень требовательна к VRAM. При разрешении 1080p для игры требуется не менее 6,4 ГБ памяти, поэтому 3 ГБ 1060 и 4 ГБ RX 570 сильно страдают. Нечасто 8 ГБ RX 580 предлагает более чем на 40% больше производительности, чем 4 ГБ RX 570 при 1080p, но с этими настройками ситуация именно такая. В итоге RX 580 легко превосходит 6 ГБ 1060, а 3 ГБ 1060 и RX 570 сопоставимы в двух тестируемых разрешениях.

Последняя игра, для которой мы собираемся обсудить результаты, — это World of Tanks, и здесь все графические процессоры показали хорошие результаты при разрешении 1080p. Обе модели GTX 1060 легко побеждают конкурентов Radeon, особенно в разрешении 1080p. Например, 3 ГБ 1060 была на 22 % быстрее, чем RX 570. Этот отрыв был уменьшен в 1440p до 16 %, что по-прежнему является солидной победой для Nvidia.

Сводка по эффективности

В нашем недавнем тесте Radeon RX 570 мы обнаружили, что этот бюджетный графический процессор в среднем на 43 % быстрее, чем GeForce GTX 1050 Ti. Этот показатель был получен в результате вычисления процентной разницы в каждой игре и последующего усреднения этих цифр по количеству протестированных игр.

Поскольку на этот раз мы сравниваем не два, а пять графических процессоров, мы будем делать наши расчеты немного по-другому. Вместо этого мы просто берем данные о частоте кадров во всех играх, а затем усредняем эти цифры. Это показывает, что RX 570 выходит на первое место с отрывом 41% от GTX 1050 Ti, поэтому, как вы понимаете, разница есть, но результат должен быть таким же.

GTX 1060 с 3 ГБ памяти в среднем на 4 % быстрее, чем RX 570, в 36 протестированных играх, что дает преимущество в 3 кадра в секунду. Затем мы видим дальнейший скачок производительности на 14 % по сравнению с RX 580 8 ГБ и GTX 1060 6 ГБ, обе из которых показали в среднем 82 кадра в секунду в выборке из 36 игр.

Это сделало 8 ГБ RX 580 в среднем на 19 % быстрее, чем 4 ГБ RX 570, и это логично, учитывая, что у 580 на 13 % больше ядер с 8-процентным преимуществом по тактовой частоте. VRAM также была выгодна.

Прежде чем двигаться дальше, давайте кратко сравним RX 570 с другими графическими процессорами, протестированными для каждой игры.В нашей предыдущей статье мы видели, как она доминировала над GTX 1050 Ti во всех 36 играх, и, как я уже говорил ранее, при расчете процентной разницы в каждой игре мы получаем преимущество в производительности на 43% в пользу RX 570 из-за округления. ошибка.

По сравнению с GTX 1060 3 ГБ, RX 570 была в среднем на 4 % медленнее, и на приведенной ниже диаграмме вы можете ясно увидеть, где Radeon GPU превзошел 3 ГБ 1060, а где GeForce GPU вышел на первое место.< /p>

RX 570 одержала большие победы в Forza Horizon 4 и Hitman, но проиграла с убедительным отрывом в Total War Saga, GTA V и Fortnite.

Как и следовало ожидать, дефицит производительности увеличивается по сравнению с 6 ГБ GTX 1060.

При сравнении Radeon и Radeon для массового рынка, RX 580 и RX 570 последний был в среднем на 14 % медленнее.

Именно так они складываются в широком диапазоне игр, и это, безусловно, та маржа, которую вы обычно можете ожидать. Единственный вопрос, на который осталось ответить сейчас, это как они складываются с точки зрения стоимости, и чтобы ответить на этот вопрос, давайте проверим цифры стоимости за кадр.

Поиск наилучшего соотношения цены и качества

Чтобы составить диаграмму стоимости кадра, мы использовали все суммы в долларах США, взятые из списков Newegg. Мы игнорировали самую низкую цену, если была доступна единственная модель по этой цене, которая, как мы надеемся, является наиболее точным и справедливым представлением текущих цен.

При текущей розничной цене 150 долларов США Radeon RX 570 стоит всего 2,17 долларов США за кадр, но даже если мы использовали рекомендованную производителем розничную цену 170 долларов США, она все равно составит всего 2,46 долларов США, что на 11 % дешевле, чем 3 ГБ GTX 1060.

RX 580 также предлагает исключительную ценность при текущей запрашиваемой цене 190 долларов США. Это всего на 6% дороже за кадр, чем у RX 570, и на впечатляющие 21% дешевле, чем у GeForce GTX 1060 6GB. В нижней части графика мы видим, что GTX 1050 Ti не предлагает хорошего качества по текущей запрашиваемой цене. При цене 170 долларов это почти на 60 % дороже за кадр, чем у RX 570, поэтому, чтобы этот графический процессор имел смысл, он должен продаваться ближе к 140 долларам.

Принимая во внимание эти цифры (и тот факт, что хорошие мониторы FreeSync должны внезапно стать очень популярными среди геймеров), мы приходим к выводу, что если вы хотите потратить менее 200 долларов США на графику, карта, трудно пройти мимо RX 570 за 150 долларов.

Nvidia заявила, что карты серии GTX 10 скоро закончатся (это вопрос нескольких недель), но для того, чтобы это произошло в массовом масштабе, необходимо будет представить какую-либо форму заменяемых графических процессоров. На данный момент мы бы избегали 3 ГБ GTX 1060, учитывая, что ограниченный буфер видеопамяти уже является проблемой и станет более серьезной проблемой для многих будущих игр, даже в разрешении 1080p. Даже 4 ГБ — это предел, поэтому, если вы можете увеличить бюджет, мы рекомендуем купить RX 580 с 8 ГБ.

Читайте также:

DirectX12 (12_1) нет данных
Модель шейдера6.46.4
OpenGL4.6 нет данных
OpenCL1.2 нет данных
Вулкан+ нет данных
CUDA6.1 нет данных