Сравнение видеокарт 980 ti и 1070

Обновлено: 21.11.2024

Почему Nvidia GeForce GTX 1070 лучше чем Nvidia GeForce GTX 980 Ti?

Почему Nvidia GeForce GTX 980 Ti лучше Nvidia GeForce GTX 1070?

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1070

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Манли GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1070

Нвидиа Тесла К40

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

XFX Radeon RX 580 GTS XXX OC+ 4 ГБ

Nvidia GeForce GTX 1070

Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

EVGA GeForce GTX 980 с ускорением ACX 2.0

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Игровая видеокарта EVGA GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce RTX 3060

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti

Nvidia GeForce GTX 980 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1070

MSI GeForce GTX 1050 Ti

Отзывы пользователей

Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.

Производительность

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 980 Ti)

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1070)

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.

Наш вердикт: переход с GTX 980 Ti на GTX 1070 не рекомендуется, так как производительность повышается менее чем на 30 %. Как правило, разумное обновление составляет от 30% до 50% или более, чтобы оправдать покупку нового оборудования. Соотношение цена/производительность у GTX 1070 намного лучше.

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Спецификация за спецификацией, эта GTX 980 Ti превосходит своего прямого предшественника GTX 780, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду. GTX 980 Ti имеет 6 ГБ ОЗУ по сравнению с 3 ГБ видеопамяти GTX 780.

К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей.GTX 980 Ti постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 780, NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, и это действительно оправдывает обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Call of Duty: Black Ops Cold War, Just Cause 4, Gears of War 5, Monster Hunter: World, Shadow of the Tomb Raider со скоростью от 61 до 66 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на одном уровне. 63 кадра в секунду.

При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Apex Legends, Resident Evil 2, Call of Duty Modern Warfare, World War Z, Strange Brigade со скоростью от 60 до 69 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 66 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 110 до 110 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 110 кадров в секунду.

NVIDIA GeForce GTX 1070

GTX 1080 может быть топовым флагманом новейшего набора видеокарт Pascal, но из-за своей цены она недоступна большинству геймеров на ПК среднего уровня. С другой стороны, GTX 1070 ближе к разумно доступной цене в 399 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1070 Ti цена GTX 1070 становится все более сниженной.

Карты NVIDIA xx70 всегда характеризовались средними ценами и производительностью, не уступающей высокопроизводительным видеокартам, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1070, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает эту тенденцию. Спецификация за спецификацией, эта GTX 1070 обгоняет своего прямого предшественника GTX 970, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду.

GTX 1070 имеет 8 ГБ ОЗУ по сравнению с 4 ГБ видеопамяти GTX 970. В наших синтетических тестах GTX 1070 превосходит GTX 970 и, что удивительно, даже GTX 980.

К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 1070 постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 970, и это действительно оправдывает обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Anthem, Need For Speed: Heat, Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops Cold War, Just Cause 4 со скоростью от 64 до 75 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 71 кадра в секунду. .

При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в GreedFall, Hitman 2, Call of Duty: Black Ops 4, Death Stranding, F1 2019 со скоростью от 61 до 67 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 64 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 134 до 134 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 134 кадров в секунду.

Наш вердикт: переход с GTX 980 Ti на GTX 1070 не рекомендуется, так как производительность повышается менее чем на 30 %. Как правило, разумное обновление составляет от 30% до 50% или более, чтобы оправдать покупку нового оборудования. Соотношение цена/производительность у GTX 1070 намного лучше.

NVIDIA GeForce GTX 1070

GTX 1080 может быть топовым флагманом новейшего набора видеокарт Pascal, но из-за своей цены она недоступна большинству геймеров на ПК среднего уровня. С другой стороны, GTX 1070 ближе к разумно доступной цене в 399 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1070 Ti цена GTX 1070 становится все более сниженной.

Карты NVIDIA xx70 всегда характеризовались средними ценами и производительностью, не уступающей высокопроизводительным видеокартам, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1070, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает эту тенденцию. Спецификация за спецификацией, эта GTX 1070 обгоняет своего прямого предшественника GTX 970, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду.

GTX 1070 имеет 8 ГБ ОЗУ по сравнению с 4 ГБ видеопамяти GTX 970. В наших синтетических тестах GTX 1070 превосходит GTX 970 и, что удивительно, даже GTX 980.

К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 1070 постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 970, и это действительно оправдывает обновление. В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Anthem, Need For Speed: Heat, Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops Cold War, Just Cause 4 со скоростью от 64 до 75 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 71 кадра в секунду. .

При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в GreedFall, Hitman 2, Call of Duty: Black Ops 4, Death Stranding, F1 2019 со скоростью от 61 до 67 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 64 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 134 до 134 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 134 кадров в секунду.

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Спецификация за спецификацией, эта GTX 980 Ti превосходит своего прямого предшественника GTX 780, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду. GTX 980 Ti имеет 6 ГБ ОЗУ по сравнению с 3 ГБ видеопамяти GTX 780.

К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 980 Ti постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 780, NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, и это действительно оправдывает обновление.В разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Call of Duty: Black Ops Cold War, Just Cause 4, Gears of War 5, Monster Hunter: World, Shadow of the Tomb Raider со скоростью от 61 до 66 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на одном уровне. 63 кадра в секунду.

При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Apex Legends, Resident Evil 2, Call of Duty Modern Warfare, World War Z, Strange Brigade со скоростью от 60 до 69 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 66 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 110 до 110 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 110 кадров в секунду.

Сегодня мы возвращаемся к старому другу, GeForce GTX 980 Ti, и делаем это с помощью теста из 36 игр, охватывающего разрешения 1080p и 1440p. Нам особенно интересно посмотреть, как он работает с более современными графическими процессорами, такими как GTX 1070 и GeForce RTX 2060. Таким образом, мы предполагаем, что вы могли бы назвать это скорее тестом GTX 980 Ti, GTX 1070 и RTX 2060.

Около года назад мы впервые рассмотрели RTX 2060. Мы пропустили официальный запуск, потому что Nvidia «потеряла» наш образец по почте, но это означало, что нам не нужно было спешить с нашими тестами, и в итоге мы получили полную свинью и провели массовый тест из 36 игр.

Оглядываясь на эти данные, мы обнаружили, что RTX 2060 смогла обойти GTX 1070 Ti с небольшим отрывом, сделав ее на 13% быстрее, чем стандартная GTX 1070. В то время мы не включали более старые графические процессоры, такие как GTX 980 Ti, поэтому флагман на базе Maxwell отсутствовал в этой функции. Будет интересно посмотреть, изменились ли эти пределы, а также посмотреть, насколько быстрее RTX 2060 по сравнению с GTX 980 Ti.

GTX 980 Ti была выпущена еще в середине 2015 года по цене 650 долларов США, а RTX 2060 – в начале 2019 года по цене 350 долларов США. Это делает современный GPU Turing на три с половиной года новее и почти на 50% дешевле. 980 Ti был зверем графического процессора, он имел тот же кристалл площадью 601 мм2, что и Titan X, и хотя не все блоки SM были включены, он по-прежнему содержал впечатляющие 2816 ядер CUDA, 6 ГБ памяти GDDR5 на 384-битной шине памяти. , а пропускная способность памяти составила 336,5 ГБ/с.

Годом позже появилась GTX 1070, и хотя она содержала всего 1920 ядер CUDA (на 32 % меньше, чем 980 Ti), благодаря увеличению тактовой частоты примерно на 60 % производительность оказалась очень похожей, и это в значительной степени было из-за того, что Nvidia перешла с 28-нм техпроцесса TSMC на то, что в то время было их последним 16-нм техпроцессом.

Переход к 12-нм техпроцессу с RTX 2060 был менее экстремальным, но здесь мы получили совершенно новую архитектуру. Примечательно, что кристалл RTX 2060 на 42 % больше, чем у GTX 1070, и хотя количество ядер увеличилось лишь немногим более чем на 10 %, ядра стали намного шире и поддерживают такие технологии, как трассировка лучей в реальном времени.

Несмотря на значительное увеличение размера кристалла, Nvidia продала RTX 2060 чуть дешевле, чем GTX 1070 на основе Pascal. В каком-то смысле им пришлось, поскольку новый графический процессор имел больше функций, но был лишь незначительно быстрее. Turing — более современная архитектура с лучшей поддержкой DX12 и Vulkan. Итак, опять же, будет интересно посмотреть, выросла ли эта маржа и где — другими словами, какие игры сегодня отдают предпочтение Тьюрингу.

Наша тестовая установка состоит из MSI GTX 980 Ti Gaming (тогда названия видеокарт были немного проще) и MSI RTX 2060 Gaming Z и GTX 1070 Gaming X. 9900K разогнан до 5 ГГц с 16 ГБ памяти DDR4-3400. Как обычно, вместо 36 отдельных графиков мы рассмотрим около дюжины наиболее интересных игр, а затем перейдем к графикам разбивки производительности. В ходе обсуждения мы сосредоточимся на результатах 1440p.

Контрольные показатели

Doom Eternal – интересная игра для начала, так как в ней активно используются асинхронные вычисления, а эта технология недоступна на аппаратном уровне ни в архитектурах Maxwell, ни в Pascal.

При разрешении 1440p ключевым преимуществом GTX 1070 по сравнению с 980 Ti является буфер видеопамяти объемом 8 ГБ, что, вероятно, является лучшей оптимизацией драйверов. Конечный результат означает, что 980 Ti был почти на 20% медленнее. Однако именно RTX 2060 с более современной архитектурой действительно выделяется в этой игре, достигая в среднем почти 100 кадров в секунду, а это означает, что 980 Ti был на 31 % медленнее.

Также стоит отметить, что 2060 еще лучше справляется с разрешением 1080p, поскольку 980 Ti также ограничен буфером памяти 6 ГБ. Хотя при разрешении 1440p он был на 18 % быстрее, чем GTX 1070, при разрешении 1080p он был на целых 36 % быстрее, поскольку при таком низком разрешении нехватка памяти стала менее серьезной проблемой.

Переходя к Resident Evil 3, мы сталкиваемся с ситуацией, когда GTX 1070 не быстрее, чем GTX 980 Ti. Во всяком случае, это немного медленнее. То же самое было и с Resident Evil 2 — обе игры используют один и тот же движок и выглядят очень похоже.

Со средней скоростью 68 кадров в секунду при разрешении 1440p 980 Ti очень хорошо справляется с этой задачей. RTX 2060 оказалась быстрее, но на этот раз с отрывом всего в 13 %, так что, хотя это, безусловно, прогресс, это не так много.

Существенный шаг вперед для GPU на базе Turing мы видим в Rainbow Six Осада. Здесь RTX 2060 оказалась на целых 35 % быстрее, чем GTX 980 Ti, и почти на 40 % быстрее, чем GTX 1070.

Rainbow Six Siege – игра, требующая больших вычислительных ресурсов, и ранее это означало, что продукты AMD 5-го поколения GCN обошли все графические процессоры Nvidia Pascal, такие как GTX 1070. Однако модернизированные ядра Turing устранили эту слабость, и теперь преимущество принадлежит Nvidia. в этом заголовке, даже по сравнению с графическими процессорами Radeon Navi.

Скачок вперед, наблюдаемый здесь, невероятен, хотя нужно сказать, что со средней скоростью 79 кадров в секунду GTX 980 Ti по-прежнему обеспечивает впечатляющую производительность при разрешении 1440p.

980 Ti также очень хорошо работает в Call of Duty: Modern Warfare, выдавая более 60 кадров в секунду во время нашего теста, в среднем 81 кадр в секунду. Кроме того, она была всего на 7 % медленнее, чем GTX 1070, хотя и отставала от гораздо более новой RTX 2060 с отрывом в 24 %.

RTX 2060 показывает хорошие результаты в этой игре даже при разрешении 1440p, а прирост производительности на 23 % по сравнению с GTX 1070, безусловно, не является чем-то особенным.

Эта игра также поддерживает трассировку лучей и поэтому сильно оптимизирована для Тьюринга. Мы были свидетелями того, как графические процессоры Pascal, такие как GTX 1060, работали довольно плохо по сравнению с конкурентами, в данном случае с RX 580. Поэтому, хотя мы уверены, что улучшения Turing помогают здесь, мы готовы поспорить, что оптимизация драйверов также играет свою роль.

GTX 980 Ti хорошо показал себя в F1 2019 с использованием нового режима DX12, здесь он был всего на 11% медленнее, чем GTX 1070, но, что более важно, смог обеспечить плавную воспроизводимую производительность в разрешении 1440p со средней скоростью 76 кадров в секунду. RTX 2060 была на 32 % быстрее и на 18 % быстрее, чем GTX 1070, так что разумный прирост производительности в этой последней игре F1.

Fortnite теперь также поддерживает DX12, и с помощью этого API мы видим сравнимую производительность между GTX 980 Ti и GTX 1070 при разрешении 1440p с предустановкой максимального качества. Для настроек качества конкурентного типа подойдет любой из них.

RTX 2060 предлагает прирост производительности на 23%, и, возможно, это не тот прирост, который вы ожидаете увидеть в этой игре.

Еще одна популярная игра в жанре королевской битвы, в которой GTX 1070 и 980 Ti равны. Оба графических процессора в среднем чуть более 70 кадров в секунду. RTX 2060 была примерно на 20 % быстрее при разрешении 1440p, что является значительным преимуществом в производительности и, конечно же, неплохим приростом производительности от поколения к поколению.

Shadow of the Tomb Raider остается визуально впечатляющей игрой, даже несмотря на то, что с момента ее запуска прошло 18 месяцев. Как видите, это требовательно, даже в разрешении 1440p. Здесь 980 Ti не удалось достичь средней скорости 60 кадров в секунду, как и GTX 1070, обе отображали чуть более 50 кадров в секунду. Это сделало прирост 23%, предлагаемый RTX 2060, весьма заметным.

World War Z — это еще одна игра, в которой GTX 1070 и 980 Ti очень равны, и это еще одна игра, в которой обе легко разгоняются до 60 кадров в секунду при разрешении 1440p, используя максимальные настройки качества игры. RTX 2060 была примерно на 18% быстрее, так что прирост производительности здесь разумный, но нужно сказать, что 980 Ti вряд ли выглядит устаревшей.

Результаты Gears 5 интересны: GTX 1070 явно быстрее, чем 980 Ti при разрешении 1080p, предлагая повышение производительности на 12 %.Однако в 1440p результаты сходятся, и здесь 1070 всего на 6% быстрее, что граничит с разницей в типах ошибок. RTX 2060 всего на 13 % быстрее, чем GTX 1070, хотя мы видим одинаковый разрыв между ними в обоих протестированных разрешениях.

Ghost Recon Breakpoint недавно был обновлен для поддержки Vulkan, что привело к значительному приросту производительности современных графических процессоров GeForce — до 20%.

Кажется очевидным, что Nvidia не оптимизировала для 980 Ti и Maxwell, поскольку GTX 1070 была на целых 18% быстрее при разрешении 1440p. Результат аналогичен тому, что мы видели с другой новой игрой, Doom Eternal.

И наконец, у нас есть World of Tanks, и, как это часто бывает со старыми играми, мы видим очень небольшую разницу в производительности между тремя графическими процессорами, особенно при разрешении 1440p. Мы говорим о разнице в 10% или меньше между самым медленным и самым быстрым графическим процессором. Это может быть связано с лучшей оптимизацией драйверов для старых графических процессоров или невозможностью использовать преимущества современных функций, поддерживаемых более новыми графическими процессорами.

По большей части GTX 980 Ti все еще выглядит довольно неплохо, хотя есть некоторые игры, такие как Ghost Recon Breakpoint, в которых отсутствует надлежащая оптимизация драйверов, и поэтому геймерам потребуется уменьшить настройки графики для плавной работы. в 1440р. Поскольку мы просмотрели только дюжину протестированных игр, давайте посмотрим, как эти графические процессоры сравнимы во всех 36 играх.

Разбивка эффективности

В разрешении 1080p GTX 980 Ti была в среднем на 5 % медленнее, чем GTX 1070. Единственным исключением была The Division 2, где 980 Ti по какой-то причине была на 26 % медленнее.

Удаление этого результата изменяет среднее значение на один процент, что делает 980 Ti медленнее примерно на 4%. По большей части вы не видите практически никакой разницы между этими двумя графическими процессорами, 21 из 36 протестированных игр показала разницу в 5% или меньше, что мы обычно считаем ничьей.

Переход к разрешению 1440p снижает разницу до 4%, а удаление The Division 2 ничего не меняет в этом среднем. В 22 из 36 игр разница составила 5 % или меньше, что подтверждает, что эти графические процессоры очень равномерно подобраны.

По сравнению с RTX 2060 GTX 980 Ti в среднем на 20 % медленнее при разрешении 1080p. The Division 2 и Doom Eternal — слабые игры для части Максвелла.

Старая GTX 980 Ti уступает RTX 2060 с таким же отрывом при разрешении 1440p. Для этого матча он был в среднем на 19% медленнее. Конечно, в более требовательных, новых или технически продвинутых играх RTX 2060 уступает GTX 980 Ti.

Например, в таких играх, как World of Tanks, War Thunder, For Honor и Resident Evil 3, маржа намного меньше. В то время как они довольно значительны в таких играх, как Doom Eternal, The Division 2, Control, DiRT Rally 2.0, Strange Brigade, Rainbow Six Siege, Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare и так далее. несколько других, вы поняли.

Что мы узнали

В то время как GTX 980 Ti начинает показывать свой возраст, некогда могущественный флагманский графический процессор все еще ведет борьбу, и это приятно видеть. Мы должны признать, что первоначальной целью этого тестового сеанса было выяснить, насколько хорошо 980 Ti противостоит более новой GTX 1070 в 2020 году, нас часто больше интересовала битва между GTX 1070 и RTX 2060.

Но мы не будем сразу переходить к этому и поговорим немного больше о 980 Ti по сравнению с GTX 1070. В прошлый раз, когда мы сравнивали эти две игры лицом к лицу в большом количестве игр, 980 Ti на самом деле был 1% быстрее или в основном идентичны, и это все еще в основном верно сегодня. Игры, в которых результаты оказались в пользу 1070, включают The Division 2, Ghost Recon Breakpoint и Doom Eternal.

Ни одна из этих игр не тестировалась ранее, и, по нашему мнению, 980 Ti, вероятно, не должна быть намного медленнее, поэтому мы подозреваем, что это результат того, что Nvidia не удалось оптимизировать для более старого оборудования.

GTX 980 Ti исполнилось 5 лет, и мы уверены, что Nvidia откажется от всех оптимизаций в районе 6-летней давности. Это можно увидеть, глядя на графические процессоры на базе Kepler.Мы подозреваем, что приближаемся к моменту, когда серия GeForce 900 начнет отставать в новых играх. Если вам случится покупать подержанные вещи, имейте это в виду.

Теперь перейдем к RTX 2060.

После выпуска мы обнаружили, что она примерно на 13 % быстрее, чем GTX 1070. В сегодняшнем тесте RTX 2060 была в среднем на 20 % быстрее, поэтому какие игры ответственны за общее улучшение производительности?

Самый большой вклад внесла игра Control, новая игра, которая не участвовала в предыдущем тесте. Control также спонсируется Nvidia, и много времени было потрачено на то, чтобы графические процессоры серии RTX обеспечивали максимальную производительность, в основном поэтому трассировка лучей не приводит к полному слайд-шоу.

Интересно, что производительность Strange Brigade также была значительно улучшена, и в этой игре действительно используются асинхронные вычисления. Хотя это и не популярное название, оно часто используется для бенчмаркинга, поэтому меня не удивляет, что Nvidia приложила усилия для оптимизации производительности графических процессоров на основе Turing здесь.

RTX 2060 также была на 39% быстрее в Rainbow Six Осада, но это не сильно отличается от выигрыша в 33% при использовании более старой версии DX11. Nvidia оптимизировала Turing для Wolfenstein: The New Colossus, изначально 2060 была на 20% быстрее, теперь с обновленными драйверами и несколькими игровыми патчами она стала на 33% быстрее. Red Dead Redemption 2 — еще одна новая игра, в которой большое внимание уделяется 2060 году.

За счет новых игр, в которых лучше используются современные графические процессоры, и внимания Nvidia к оптимизации драйверов для Turing, RTX 2060 смогла еще больше дистанцироваться от GTX 1070 и, следовательно, от GTX 980 Ti. Для тех из вас, кто все еще качает GTX 980 Ti, в целом мы бы сказали, что он хорошо держится, и вы, вероятно, достаточно довольны опытом, но мы подозреваем, что он начнет отставать сейчас, и будущие поколения должны увидеть его опережающим для около 200 долларов США.

GeForce GTX 1070 по-прежнему является хорошей покупкой, но поскольку Nvidia сосредоточила свое внимание на Turing и будущих поколениях, поддерживающих трассировку лучей и DLSS, будет интересно посмотреть, насколько хорошо Pascal будет стареть в течение следующих нескольких лет. Несомненно, в будущем у нас будет еще много эталонного контента, который будет отслеживать ситуацию.

Читайте также: