Сравнение видеокарт 3060 и 1080
Обновлено: 21.11.2024
GeForce GTX 1080 имеет тактовую частоту ядра 1607 МГц и частоту памяти GDDR5X 1251 МГц. Он также использует 256-битную шину памяти и использует 16-нм техпроцесс. Он состоит из 2560 SPU, 160 TAU и 64 ROP.
Сравните эти характеристики с GeForce RTX 3060, которая имеет частоту ядра 1320 МГц на графическом процессоре и 1875 МГц на (неизвестно) МБ ОЗУ GDDR6. Он включает 3584 SPU, 112 блоков адресации текстур и 48 ROP.
Энергопотребление и теоретические показатели
Потребляемая мощность (макс. TDP)
GeForce RTX 3060 | 170 Вт< /td> |
GeForce GTX 1080 | 180 Вт |
Разница: 10 Вт (6%) |
Пропускная способность памяти
Теоретически GeForce RTX 3060 в целом на 13 % быстрее, чем GeForce GTX 1080, благодаря большей пропускной способности. (объяснить)
GeForce RTX 3060 | 368640 МБ/с |
GeForce GTX 1080 | 327680 МБ/с |
Разница: 40960 (13%) |
Тексель для рекламы
GeForce GTX 1080 немного (примерно на 74%) быстрее в отношении анизотропной фильтрации, чем GeForce RTX 3060. (пояснить)
GeForce GTX 1080 | 257120 Мтекселей/сек |
GeForce RTX 3060 | 147840 Мтекселей/сек |
Разница: 109280 (74%) |
Частота пикселей рекламы
GeForce GTX 1080 намного (примерно на 62%) лучше сглаживает сглаживание, чем GeForce RTX 3060, и сможет более эффективно обрабатывать более высокие разрешения. (объяснить)
GeForce GTX 1080 | 102848 Мпикс/сек |
GeForce RTX 3060 | 63360 Мпикс/сек |
Разница: 39488 (62%) |
Обратите внимание, что приведенные выше «эталонные показатели» являются чисто теоретическими — результаты были рассчитаны на основе характеристик карты, и реальная производительность может (и, вероятно, будет) немного отличаться.
GeForce GTX 1080
Проверьте цены по адресу:
GeForce RTX 3060
Проверьте цены по адресу:
Обратите внимание, что сравнение цен основано на ключевых словах поиска. Иногда могут отображаться карты с очень похожими названиями, которые не совсем совпадают с названием, выбранным для сравнения. Однако мы пытаемся отфильтровать неверные результаты, насколько это возможно.
Модель | GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|
Производитель | nVidia | nVidia |
Май 2016 | Февраль 2021 | |
Кодовое название | GP104-400 | GA106 |
Память | 8192 МБ | (Неизвестно) МБ |
Частота ядра | 1607 МГц | 1320 МГц |
Частота памяти | 10008 МГц< /td> | 3750 ГБ/с |
Мощность (макс. TDP) | 180 Вт | 170 Вт |
Пропускная способность | 327680 МБ/с | 368640 МБ/с |
Скорость текселей | 257120 Мтекселей/сек | 147840 Мтекселей/сек |
Частота пикселей | 102848 Мпикселей/сек< /td> | 63360 Мпикс/сек |
Унифицированные шейдеры | 2560 | 3584 |
Единицы наложения текстуры | 160 | 112 |
Единицы вывода рендеринга | 64 | 48 |
Тип шины | GDDR5X | GDDR6 |
Разрядность шины | 256-бит | 192-бит |
16 нм | 8 нм | |
Транзисторы | 7200 миллионов td> | 13250 миллионов |
Шина | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Версия DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12 |
Версия OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
Пропускная способность памяти. Пропускная способность – это максимальное количество информации (в мегабайтах в секунду), которое может быть передано через интерфейс внешней памяти за одну секунду. Вычисляется путем умножения ширины интерфейса на скорость его памяти. В случае с памятью DDR его следует снова умножить на 2. Если DDR5, умножьте на 4. Чем лучше пропускная способность памяти карты, тем лучше будет карта в целом.Это особенно помогает при сглаживании, HDR и более высоких разрешениях экрана.
Частота текселей. Скорость текселей — это максимальное количество элементов текстурной карты (текселей), которые можно применить за одну секунду. Это рассчитывается путем умножения общего количества текстурных блоков карты на тактовую частоту ядра чипа. Чем выше это число, тем лучше будет видеокарта при фильтрации текстур (анизотропной фильтрации - AF). Измеряется в миллионах текселей, применяемых за одну секунду.
Частота пикселей. Скорость пикселей – это максимальное количество пикселей, которое графический чип может записать в свою локальную память за секунду, измеряемое в миллионах пикселей в секунду. Цифра получается путем умножения количества цветных ROP на тактовую частоту карты. ROP (конвейеры растровых операций, также иногда называемые Render Output Units) отвечают за заполнение экрана пикселями (изображением). Фактическая частота пикселей также зависит от многих других факторов, особенно от пропускной способности памяти: чем ниже пропускная способность, тем ниже вероятность достижения максимальной скорости заполнения.
Наш вердикт: переход с GTX 1080 на RTX 3060 не рекомендуется, так как производительность повышается менее чем на 30 %. Как правило, разумное обновление составляет от 30% до 50% или более, чтобы оправдать покупку нового оборудования. Соотношение цена/производительность у RTX 3060 намного лучше.
NVIDIA GeForce GTX 1080
Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1080 Ti цена на GTX 1080 становится еще ниже. Карты NVIDIA xx80 всегда характеризовались высокими ценами и производительностью, которая стучится в дверь экстремальных видеокарт, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Pascal внутри GTX 1080, мы можем с уверенностью сказать, что она продолжает эту тенденцию.
GTX 1080 имеет 8 ГБ ОЗУ по сравнению с 4 ГБ видеопамяти GTX 980. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если GTX 1080 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление.
При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Marvel’s Avengers, Borderlands 3, Anthem, Need For Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops Cold War со скоростью от 63 до 84 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 74 кадров в секунду. При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Gears of War 5, Need For Speed: Heat, Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4, Final Fantasy XV со скоростью от 62 до 63 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 62 кадров в секунду.< /p>
При разрешении 2160p 4K мы могли играть в Forza Horizon 4 и Valorant со скоростью от 65 до 153 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 109 кадров в секунду.
NVIDIA GeForce RTX 3060
Возможно, RTX 3070 является флагманом среднего класса среди новейших видеокарт Ampere, но из-за своей цены она недоступна большинству геймеров на ПК начального уровня. С другой стороны, RTX 3060 ближе к разумно доступной цене в 329 долларов США. Хорошая новость заключается в том, что с выпуском RTX 3060 Ti цена RTX 3060 становится все более сниженной.
Карты NVIDIA xx60 всегда характеризовались ценами начального уровня и производительностью, не уступающей графическим картам среднего класса, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Ampere внутри RTX 3060, мы можем без сомнения сказать, что она продолжает тенденцию. RTX 3060 имеет 8 ГБ ОЗУ по сравнению с 6 ГБ видеопамяти RTX 2060.
В наших синтетических тестах RTX 3060 превосходит RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER и, что удивительно, даже RTX 2070. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если RTX 3060 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление.
Оправдано ли это обновление, зависит от того, какую видеокарту вы обновляете. Пользователи RTX 2060, NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER не увидят заметного увеличения частоты кадров после того, как заплатят больше за эту RTX 3060. Точно так же у тех, кто держит видеокарты RX Vega 56 RX 5700, не будет причин переходить из одной команды в другую. все же. При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Marvel's Avengers, Borderlands 3, Anthem со скоростью от 68 до 87 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 76 кадров в секунду.
При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Anthem, Shadow of the Tomb Raider, Gears of War 5, Need For Speed: Heat, Just Cause 4 со скоростью от 70 до 74 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 72 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Strange Brigade, Fallout 76, Call of Duty Modern Warfare, Forza Horizon 4, Valorant со скоростью от 61 до 180 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 88 кадров в секунду.
Почему Nvidia GeForce GTX 1080 лучше, чем Nvidia GeForce RTX 3060?
Почему Nvidia GeForce RTX 3060 лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1080?
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce RTX 3060
MSI Radeon RX 6600 XT Gaming X
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Nvidia GeForce RTX 3060
AMD Radeon RX 5600M
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia Quadro K6000
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce RTX 3070
Nvidia GeForce GTX 1080
AMD Радеон RX 580
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia Quadro P4000
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Nvidia GeForce GTX 1080
Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti
Nvidia GeForce RTX 3060
Gigabyte GeForce RTX 3060 Ti Eagle OC
Nvidia GeForce GTX 1080
Нвидиа Тесла К10
Nvidia GeForce RTX 3060
Игровая видеокарта EVGA GeForce RTX 3060 Ti XC
Nvidia GeForce GTX 1080
Нвидиа Тесла К40
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
Nvidia GeForce GTX 1080
Манли GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce RTX 3060
Asus Phoenix GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce GTX 1080
Нвидиа Тесла К20
Nvidia GeForce RTX 3060
Palit GeForce RTX 3060 Ti Dual
Отзывы пользователей
Общая оценка
Возможности
Соотношение цены и качества
Комментарии
Будь первым. Используйте свой опыт, чтобы помочь другим участникам сообщества принять решение.
Производительность
Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.
Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.
ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.
Память
Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.
Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.
Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.
Возможности
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.
Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1080)
Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce RTX 3060)
Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Сравните NVIDIA GeForce GTX 1080 8 ГБ и NVIDIA GeForce RTX 3060 12 ГБ, характеристики и результаты тестов графического процессора. Какая видеокарта лучше за эти деньги?
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce RTX 3060
Цена
Эталонный балл
Общая оценка
Технические характеристики
Тактовая частота ядра
Увеличить тактовую частоту
Память
Ширина шины памяти
Пропускная способность памяти
Частота пикселей
Скорость текстуры
Производительность вычислений с плавающей запятой
Единицы затенения
Единицы наложения текстуры
Процессоры вывода рендеринга
Бесплатный тест GPU
Хотите сравнить свою видеокарту с GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060? Загрузите наш бесплатный быстрый тест производительности ПК.
Цены и доступность GeForce GTX 1080
Цены и доступность GeForce RTX 3060
Тестирование GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3060
В наших тестах GeForce RTX 3060 превосходит GeForce GTX 1080 по игровой производительности.
Наша база данных показывает, что GeForce GTX 1080 имеет немного более высокую тактовую частоту ядра. Это частота, на которой работает графическое ядро. Хотя это не обязательно показатель общей производительности, этот показатель может быть полезен при сравнении двух графических процессоров на основе одной и той же архитектуры. Несмотря на это, GeForce RTX 3060 имеет чуть более высокую тактовую частоту Boost: максимальная частота, которую может достичь чип, если позволяют мощность и тепловые характеристики.
Кроме того, технические характеристики обоих этих графических процессоров показывают, что GeForce RTX 3060 имеет значительно больше памяти с 12 ГБ памяти по сравнению с 8 ГБ. Если вы планируете играть в игры с высоким разрешением и высококачественными текстурами, вам потребуется много памяти.
Кроме того, у GeForce RTX 3060 TDP немного ниже при 170 Вт по сравнению с GeForce GTX 1080 при 180 Вт. Это не показатель производительности, а скорее количество тепла, выделяемого чипом при работе на его максимальная скорость.
В заключение, учитывая все характеристики и результаты тестов графического процессора, рекомендуется использовать GeForce RTX 3060, а не GeForce GTX 1080.
Сравнение графических процессоров
Используйте таблицу слева, чтобы сравнить оба графических процессора, показаны преимущества и недостатки каждого из них.
Рейтинг GPU
Наша общая оценка измеряет производительность процессора в игровых и вычислительных сценариях.
Технические характеристики видеокарты
Тактовая частота ядра и тактовая частота Boost напрямую влияют на игровую производительность. Обычно чем выше, тем лучше. Когда температура и подача энергии позволяют, графический процессор увеличивает тактовую частоту ядра до тактовой частоты Boost для еще большей производительности. Однако более высокая тактовая частота ядра может привести к более высокому TDP.
Память важна для высоких разрешений и текстур высокого разрешения в играх, если вы играете в 4K или даже 8K, требуется много памяти. Слишком мало памяти может привести к зависаниям, поскольку графический процессор пытается подкачать и уместить все в памяти.
Пропускная способность памяти зависит от скорости доступа к памяти графического процессора. Чем выше скорость, тем лучше, поскольку видеокарте не нужно будет ждать доступа к памяти, прежде чем отобразить кадр на экране.
Ширина шины памяти напрямую не влияет на производительность, но влияет на пропускную способность памяти. Он измеряет, сколько данных может быть отправлено за один раз в память и из памяти.
TDP (расчетная тепловая мощность) — это показатель того, сколько энергии теряется в виде тепла при работе графического процессора. Это влияет на температуру системы. Если температура становится слишком высокой (обычно около 100°C или 200°F), производительность графического процессора снижается, чтобы предотвратить повреждение чипа. Адекватное охлаждение необходимо для хорошей производительности. Если вы сравниваете два графических процессора для ноутбуков, вы можете принять это во внимание при выборе между ними, поскольку более холодный ноутбук обычно работает быстрее и дольше.
Популярные сравнения графических процессоров
Все названия продуктов, товарные знаки и зарегистрированные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев. Любая такая ссылка не означает одобрения.
Мы можем получать компенсацию за покупки, сделанные в определенных магазинах, ссылки на которые есть на сайте. Цены приведены только в иллюстративных целях и могут не отражать общую сумму, уплаченную при оформлении заказа.
Читайте также: