Сравнение видеокарт 1660 и 1660 ti

Обновлено: 07.07.2024

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

< tr>< /tr>
Место в рейтинге эффективности106108< /td>
Соотношение цены и качества18,1845,76
АрхитектураТьюрингТьюринг
Кодовое имя GPUTuring TU116Turing TU116
Сегмент рынкаНастольные компьютерыНастольные компьютеры
Дата выпуска22 февраля 2019 г. (3 года назад)14 марта 2019 г. (3 года назад)
Цена запуска (рекомендованная производителем розничная цена)279 долларов США 219 долларов США
Цена сейчас1032 доллара США (рекомендованная розничная цена в 3,7 раза)442 доллара (рекомендованная розничная цена в 2 раза)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA1536 нет данных
Тактовая частота ядра1500 МГц нет данных < /td>
Увеличить тактовую частоту1770 МГц нет данных
Количество транзисторов6,600 млн6,600 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)120 Вт нет данных
Скорость заполнения текстуры169,9157,1

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

< /tr>< /tr> < /tbody>
Тип памятиGDDR6 нет данных
Максимальный объем оперативной памяти6 ГБ нет данных
Разрядность шины памяти192 бит нет данных
Тактовая частота памяти12000 МГц нет данных
Пропускная способность памяти288,0 ГБ/с нет данных
Общая память--

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort нет данные
HDMI+ нет данных

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

< td>Вулкан
DirectX12 (12_1) нет данных
Модель шейдера6.56.5
OpenGL4.6 нет данных
OpenCL1.2 нет данных
1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.


Вчера Nvidia, наконец, представила свою новую видеокарту GTX 1660, которая является младшей сестрой их также недавно выпущенной (и новоиспеченной чемпионки по видеокартам) GTX 1660 Ti. Но какая разница, что на самом деле имеет это прозвище «Ti», и стоит ли тратить на него дополнительные 60 фунтов / 60 долларов? Чтобы выяснить это, пришло время взглянуть на несколько вкусных графиков.

GTX 1660 и GTX 1660 Ti: характеристики

С точки зрения общих характеристик, большая разница между этими двумя картами заключается в типе памяти, с которой они поставляются. Хотя в основе обеих карт лежит один и тот же графический процессор Turing TU116, 6 ГБ более быстрой памяти GDDR6 Ti означает, что она может обрабатывать игровые данные намного быстрее, чем 6 ГБ памяти GDDR5 версии без Ti. Действительно, в то время как у GTX 1660 пропускная способность памяти составляет 192 ГБ/с, у Ti — целых 288 ГБ/с.

GTX 1660 также имеет меньше ядер CUDA, чем его брат Ti (1408 против 1536), что немного похоже на ядра, которые вы получаете в своем ЦП, но для графических вычислений. Тем не менее, единственная область, в которой GTX 1660 превосходит своего брата Ti, — это базовая частота графического процессора и повышение тактовой частоты. В то время как GPU Ti имеет базовую частоту 1500 МГц и ускорение 1770 МГц, обычная GTX 1660 работает на частотах 1530 МГц и 1785 МГц соответственно. Или, по крайней мере, они соответствуют эталонной спецификации Nvidia, которую сторонние производители часто настраивают и настраивают по своему вкусу, чтобы попытаться получить от них немного дополнительной производительности. В результате некоторые карты, которые вы видите в продаже, на самом деле могут быть быстрее этих конкретных цифр, но хватит о крошечных различиях в характеристиках — давайте вместо этого поговорим о крошечных различиях в кадрах в секунду!

GTX 1660 против GTX 1660 Ti: как мы тестировали

Вы уже знаете, как это сделать. Как и в моих статьях GTX 1660 Ti против GTX 1060 и GTX 1660 Ti против RTX 2060, я сравнил каждую карту с моим общим набором тестов для игр с разрешениями 1920x1080 и 2560x1440, чтобы увидеть, как они работают при разных настройках качества графики.

Упомянутые игры включают Shadow of the Tomb Raider, Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Final Fantasy XV (с отключенными эффектами Nvidia HairWorks, TurfEffects, VXAO и ShadowLibs), Monster Hunter: World, Total War: Warhammer II. , The Witcher III и Forza Horizon 4, что дает нам хороший выбор крупных игр-блокбастеров за последние пару лет вплоть до наших дней.

В сочетании с моим процессором Intel Core i5-8600K и 16 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance 2133 МГц я видел, на что способна каждая карта при настройках High и Ultra при каждом разрешении, и получил среднюю частоту кадров (либо из собственных встроенных -в бенчмарках или из моих собственных повторных ручных тестов геймплея), чтобы увидеть, как они сочетаются друг с другом.

Чтобы помочь мне, у меня есть выпуски Gigabyte GeForce GTX 1660 OC и Asus GeForce GTX 1660 Ti Phoenix, которые находятся в нижней части соответствующих ценовых категорий 200 фунтов стерлингов / 220 долларов США и 260 фунтов стерлингов / 280 долларов США соответственно. Мы надеемся, что это должно дать нам хорошее представление о том, чего ожидать в качестве основы для каждой карты, а также четкое представление о том, что на самом деле принесут вам дополнительные 60 фунтов стерлингов / 60 долларов США.

GTX 1660 и GTX 1660 Ti: производительность 1080p

Начав с того, как каждая карта работает с настройками Ultra при разрешении 1920 x 1080, вы можете увидеть на графике ниже, что обе карты показали здесь довольно хорошую производительность. Помимо Metro Exodus, даже GTX 1660 в большинстве случаев обеспечивает плавную скорость 50 кадров в секунду, в то время как GTX 1660 Ti немного подталкивает ситуацию к комфортным 60 кадрам в секунду или выше.


Лично меня бы вполне устроила обычная версия GTX 1660, если бы я искал карту исключительно для игр в разрешении 1920x1080, так как я не уверен, что вы действительно заметите разницу в скорости. глядя на них рядом. Более низкое среднее значение, конечно же, означает, что GTX 1660 более склонен к тому, чтобы погружаться в немного более неприятную территорию, когда дела становятся немного сложнее — например, в Assassin's Creed Odyssey было несколько провалов ниже 25 кадров в секунду, когда я запускал GTX. 1660 во внутреннем тесте, в то время как GTX 1660 Ti держал свои спартанские сандалии ближе к 30 кадрам в секунду. В целом, однако, оба были довольно плавными и стабильными во всем и в целом доставили идеально играбельный опыт.

Кроме того, если Ultra окажется слишком большим для GTX 1660, вы все равно можете получить прекрасные скорости 60+ кадров в секунду, снизив настройки качества до High. Я проигнорировал здесь Forza Horizon 4 и The Witcher III, так как они уже набирали 60 кадров в секунду на Ultra, но это довольно хороший набор результатов, если вы спросите меня, поскольку даже Metro Exodus можно было приручить с его полной тесселяцией, текстурой AF 16x. здесь включены фильтрация, HairWorks и Advanced PhysX (и вы всегда можете отключить один или несколько из них, если хотите поднять его немного выше).


GTX 1660 Ti, конечно, по-прежнему предлагает приличный скачок на 10-15 кадров в секунду по сравнению со своим братом без Ti, но вы действительно увидите, только если в вашем распоряжении есть монитор с высокой частотой обновления. Для всех остальных с обычным монитором с частотой 60 Гц я считаю, что GTX 1660 более чем подходит для этой работы, особенно когда это означает, что вы также можете снизить расходы до 200 фунтов стерлингов / 220 долларов США, вместо того, чтобы тратить ближе к 300 фунтов стерлингов / 300 долларов США. на что-то, что в конечном итоге приведет к еще одной настройке качества.

GTX 1660 и GTX 1660 Ti: производительность 1440p

Если, конечно, в вашем распоряжении нет монитора с разрешением 2560 x 1440, в этом случае вы, возможно, захотите потратить дополнительные деньги на GTX 1660 Ti здесь. По общему признанию, ни одна из карт не особенно удобна на настройках Ultra в этом разрешении, но частота кадров в низких 40 почти наверняка будет заметно более плавной, чем в середине 30 здесь.


С другой стороны, высокие настройки на этих картах гораздо удобнее, особенно в случае с GTX 1660 Ti, которая способна достигать приличных 60 кадров в секунду почти по всем направлениям. Тем временем обычная GTX 1660, как правило, больше устанавливалась на отметке 50 кадров в секунду, что опять же довольно прилично, учитывая, что она стоит намного меньше, но на самом деле вы смотрите на средние настройки, если хотите надлежащую, стабильную скорость 60 кадров в секунду.


Опять же, многие люди, вероятно, будут более чем довольны такой производительностью здесь и сейчас, но меня беспокоит общая долговечность GTX 1660 в качестве карты 1440p, поскольку с годами игры становятся все более требовательными. приходить. Хотя сейчас он может неплохо справляться со средними и высокими настройками, через пару лет я не удивлюсь, если вместо этого он станет более низким и средним. С другой стороны, GTX 1660 Ti, скорее всего, снизится до среднего или высокого уровня только при длительном использовании, что, я бы сказал, в этом случае, вероятно, стоит дополнительных денег.

GTX 1660 против GTX 1660 Ti: заключение

В результате я, вероятно, поддержу GTX 1660 Ti, если вам нужна карта, которая может поддерживать игры с разрешением 1080p и 1440p на высоком уровне, поскольку это только обеспечит вам лучшее будущее. - проверка дальше по линии. Тем не менее, для тех, кто больше всего заинтересован в разрешении 1080p, подойдет обычная GTX 1660.

Можно возразить, что стоит потратить дополнительные деньги на GTX 1660 Ti, если у вас есть монитор с разрешением 1920 x 1080 и высокой частотой обновления, поскольку его дополнительная мощность почти наверняка позволит лучше использовать эти дополнительные кадры, чем не- Ti-версия GTX 1660.

Это не значит, что обычная GTX 1660 не может поддерживать сверхвысокую частоту кадров. Например, в Doom (который я не включил в графики выше, потому что все уже может запускать Doom на невероятно высоких скоростях) я видел максимум 150 кадров в секунду на настройках Ultra с GTX 1660, чего более чем достаточно для ваших типичных 144 Гц. монитор. В результате GTX 1660 по-прежнему должна быть хорошим партнером с высокой частотой обновления для менее требовательных игр, таких как Apex Legends, Fortnite и им подобных, но вам, возможно, придется обойтись настройками Medium, если вы хотите такую ​​же скорость в сегодняшнем большом , блокбастеры с интенсивной графикой.

В любом случае, GTX 1660 сама по себе является прекрасной видеокартой, и я рекомендую ее наряду с AMD Radeon RX 580 в качестве видеокарты с разрешением 1080p, если вы хотите максимально снизить расходы. .

Помечено

  • Функция
  • Видеокарты
  • Оборудование
  • сколько в нем графики
  • Нвидиа
  • Nvidia RTX

Об авторе

Кэтрин — главный редактор RPS, а значит, теперь во всем виновата она. Присоединившись к команде в 2017 году, она провела много времени, изучая аппаратное обеспечение RPS, тестируя все, что находится внутри наших ПК, но теперь она также может писать обо всех прекрасных играх, в которые мы играем на них. Она будет играть почти во все, что попадется ей в руки, и очень неравнодушна к японским ролевым играм и получению квестов.

Поддержите Rock Paper Shotgun

Подпишитесь и получите доступ к статьям только для сторонников, чтению без рекламы, бесплатным подаркам и скидкам на игры. Ваша поддержка помогает нам создавать еще больше замечательных статей о компьютерных играх.

Почему Nvidia GeForce GTX 1660 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1660 Ti?

Почему Nvidia GeForce GTX 1660 Ti лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1660?

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce GTX 1660

AMD Радеон RX 580

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 1070

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660

AMD Radeon RX 5500XT

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Манли GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1660

AMD Радеон RX 570

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1660

AMD Радеон RX 550

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1660

Nvidia GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Радеон RX 5500M

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 5500XT

Отзывы пользователей

Общая оценка

Возможности

Соотношение цены и качества

Комментарии

Он справится с любой игрой, которую вы запустите (1080p)

Производительность

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.


GeForce GTX 1660 Super от Nvidia сейчас находится в довольно странном положении. Это немного быстрее, чем его не супер-родной брат, обычный старый GTX 1660, но недостаточно быстрый, чтобы действительно должным образом повлиять на вашу ежеминутную игровую производительность. Но учитывая, что GTX 1660 уже был довольно близок по скорости к своему более дорогому родственнику, GTX 1660 Ti, действительно ли GTX 1660 Super способ получить уровень мощности Ti по дешевке? Чтобы выяснить это, я нарисовал несколько симпатичных гистограмм.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: как мы тестировали

Как и в моем примере для сравнения GTX 1660 и 1660 Super, главное, что я хочу выяснить, это то, насколько хорошо каждая карта работает при различных разрешениях и настройках графики. Также, как и в этом конкретном тесте, на этот раз я сосредоточился только на разрешениях 1920x1080 и 2560x1440, потому что, скажем прямо, эти карты никоим образом не предназначены для использования в качестве графических процессоров 4K. Поэтому я не включил сюда результаты 4K.

Чтобы протестировать каждую карту, я соединил их со своим процессором Intel Core i5-8600K и 16 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance 2 133 МГц и провел с ними общий набор тестов, взяв среднюю частоту кадров либо из их собственных встроенных инструментов тестирования, либо из моих собственных неоднократных ручных тестов геймплея. Среди них Shadow of the Tomb Raider, Total War: Three Kingdoms, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, The Witcher III, Final Fantasy XV, Monster Hunter: World и Forza Horizon 4.

Для этого конкретного теста я использовал карты Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin Fan и Asus GeForce GTX 1660 Ti Phoenix, поскольку они были отправлены мне на обзор. Обе карты находятся в более дешевом конце своих соответствующих категорий, и я оставил их обе работать на стандартных эталонных скоростях. В результате они должны быть достаточно репрезентативными для своих соответствующих семейств, но вы можете обнаружить, что более дорогие карты достигают немного более быстрых результатов, чем то, что я подробно описал ниже. Но хватит преамбулы болтать. Давайте перейдем к этим прекрасным диаграммам.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: тесты 1080p

Сейчас GTX 1660 Ti — моя лучшая видеокарта с разрешением 1080p, которую я рекомендую, а обычная GTX 1660 — это карта, которую, по моему мнению, вам «на самом деле стоит купить», если вы не беспокоитесь о том, чтобы играть со скоростью 60 кадров в секунду на максимальных настройках. Это связано с тем, что GTX 1660 по-прежнему может достигать 60 кадров в секунду при высоких настройках практически во всех современных играх-блокбастерах, и это здорово, если вы хотите сэкономить немного денег. Тем временем GTX 1660 Ti гораздо лучше приспособлена для работы с более высокими настройками качества.

По сравнению с GTX 1660 Super, 1660 Ti по-прежнему является более быстрой картой в целом, но, как вы можете видеть ниже, 1660 Super довольно близко подходит к скорости 60 кадров в секунду при настройках Ultra в удивительно большом количестве случаев. На самом деле, он даже опережает 1660 Ti на первое место в Forza Horizon 4, заняв 1-е место со средней скоростью 106 кадров в секунду по сравнению со всего лишь 100 кадрами в секунду.


Более того, разница между некоторыми из этих частот кадров на самом деле довольно мала. Например, я не уверен, что смогу определить разницу, скажем, между 48 кадрами в секунду и 52 кадрами в секунду в Total War: Three Kingdoms, а также не смогу сказать, была ли средняя скорость Super 42 кадра в секунду в Metro Exodus обязательно более плавной. чем в среднем 45 кадров в секунду у Ti. Точно так же любой, у кого есть обычный монитор с частотой 60 Гц, не оценит возможность запуска Final Fantasy XV со средней скоростью 66 кадров в секунду по сравнению, например, с 62 кадрами в секунду, и я вполне уверен, что производительность Shadow of the Tomb Raider будет выглядеть и чувствовать себя красиво. тоже во многом идентичны.

В этом свете GTX 1660 Super на самом деле кажется довольно приличным способом получить уровень мощности, близкий к Ti, по дешевке, который становится только сильнее, когда мы меняем качество. установив значение High. Здесь мы находимся на территории с высокой частотой обновления для обеих карт (за исключением старого Metro Exodus, то есть), и еще раз я не думаю, что человеческий глаз сможет увидеть разницу между 70 кадрами в секунду или 75 кадрами в секунду. в их ежеминутном игровом процессе.


Таким образом, в качестве карты 1080p у GTX 1660 Super есть все основания рекомендовать ее по сравнению с ее более дорогим аналогом Ti, который на момент написания статьи стоит около 250 фунтов стерлингов / 260 долларов США. С другой стороны, GTX 1660 Super можно купить за 220 фунтов стерлингов / 230 долларов США.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: тесты 1440p

Тем не менее, я думаю, что дополнительные 30 фунтов стерлингов или около 30 долларов за GTX 1660 Ti, вероятно, стоят дополнительных денег, если учесть производительность каждой карты в разрешении 1440p. Опять же, GTX 1660 Ti на самом деле не является графической картой класса Ultra в этом разрешении, но дополнительные 5-7 кадров в секунду или около того, которые вы получаете в таких играх, как The Witcher III и Monster Hunter: World, есть почти достаточно большой, чтобы зарегистрироваться. В конце концов, когда вы имеете дело с чувствительной зоной 35-50 кадров в секунду, даже небольшие скачки производительности могут оказать заметное влияние на ваше общее восприятие скорости игры. В других местах, конечно, разница в 1–3 кадра в секунду не будет иметь большого значения.


Тем не менее, High — это место, где GTX 1660 Ti всегда чувствовала себя наиболее комфортно в этом разрешении (именно поэтому я думаю, что эту карту вам «на самом деле следует покупать» для 1440p), и я думаю, что она по-прежнему сохраняет достаточное преимущество. здесь, чтобы оправдать дополнительные расходы.

В конце концов, она поддерживает значительный прирост производительности как в Monster Hunter: World, так и в The Witcher III, а в Final Fantasy XV скачка было достаточно, чтобы я мог сказать, что GTX 1660 Ti была заметно лучше.В самом деле, в то время как у Super частота кадров в FFXV на High опускалась до 41 кадра в секунду, у 1660 Ti никогда не опускалась ниже 46 кадров в секунду, что в целом делает его более плавным.


Этот разрыв начал сокращаться, когда я перешел на средние настройки, по общему признанию, обе карты эффективно выравниваются в Final Fantasy XV, а также в Metro Exodus, но, потратив много времени на первую, я бы предпочел страдайте от немного более низкой частоты кадров и играйте в FFXV на высоком уровне, чем довольствуйтесь почти 60 кадрами в секунду при настройке среднего качества. Это, конечно, только мое личное предпочтение, и, несомненно, некоторые из вас не думают, что дополнительные 30 фунтов стерлингов / 30 долларов действительно стоят того при таком разрешении.


И это нормально. Однако, когда дело доходит до будущего вашего ПК, я считаю, что GTX 1660 Ti по-прежнему стоит покупать. Возможно, сейчас она не намного быстрее, чем GTX 1660 Super, но по мере того, как игры становятся все более и более требовательными, именно Ti, а не Super, станет картой, которая позволит вам продолжать играть с более высокими настройками качества. дольше.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: заключение

В целом, GTX 1660 Ti по-прежнему остается лучшим графическим процессором в семействе 1660, и лично я по-прежнему считаю, что он предлагает лучший баланс для игр с разрешением 1080p и 1440p. Тем не менее, более экономные среди вас, вероятно, будут так же счастливы вместо этого с GTX 1660 Super, хотя тогда возникают вопросы о том, действительно ли стоит выбирать перед лицом (скоро будет еще дешевле) обычная GTX 1660. Чтобы более подробно увидеть, как Super Super сравнивается со своим не-Super собратом, перейдите к моему сравнительному примеру GTX 1660 и 1660 Super.

Откровенно говоря, сейчас не самое лучшее время для полной остановки новой видеокарты. Черная пятница не за горами, не говоря уже о неизбежном снижении цен на GTX 1660, стоимость видеокарт 1080p, вероятно, будет колебаться по всему магазину в ближайшие недели, поэтому, если вы можете себе это позволить, я настоятельно рекомендую жду, чтобы увидеть, какую сделку вы можете заключить во время Черной пятницы. Кроме того, даже если недавно выпущенная GTX 1660 Super не изменит цену в период Черной пятницы, более чем вероятно, что восьмимесячная GTX 1660 Ti изменится просто в силу того, что она старшая. Так что следите за этим пространством, совершайте сделки, потому что выгодные предложения не за горами.

Помечено

Об авторе

Кэтрин — главный редактор RPS, а значит, теперь во всем виновата она. Присоединившись к команде в 2017 году, она провела много времени, изучая аппаратное обеспечение RPS, тестируя все, что находится внутри наших ПК, но теперь она также может писать обо всех прекрасных играх, в которые мы играем на них. Она будет играть почти во все, что попадется ей в руки, и очень неравнодушна к японским ролевым играм и получению квестов.

Поддержите Rock Paper Shotgun

Подпишитесь и получите доступ к статьям только для сторонников, чтению без рекламы, бесплатным подаркам и скидкам на игры. Ваша поддержка помогает нам создавать еще больше замечательных статей о компьютерных играх.

Читайте также: