Сравнение видеокарт 1660 и 1660 супер

Обновлено: 21.11.2024

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

< tr>< /tr>
Место в рейтинге эффективности10692< /td>
Соотношение цены и качества24,3348,56
АрхитектураТьюрингТьюринг
Кодовое имя GPUTuring TU116Turing TU116
Сегмент рынкаНастольные компьютерыНастольные компьютеры
Дата выпуска22 февраля 2019 г. (3 года назад)29 октября 2019 г. (2 года назад)
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)279 долларов США 229 долларов США
Цена сейчас1032 доллара (рекомендованная розничная цена в 3,7 раза)526 доллара (рекомендованная розничная цена в 2,3 раза)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA1536 нет данных
Тактовая частота ядра1500 МГц нет данных < /td>
Увеличить тактовую частоту1770 МГц нет данных
Количество транзисторов6,600 млн6,600 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)120 Вт нет данных
Скорость заполнения текстуры169,9157,1

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

< /tr>< /tr> < /tbody>
Тип памятиGDDR6 нет данных
Максимальный объем оперативной памяти6 ГБ нет данных
Разрядность шины памяти192 бит нет данных
Тактовая частота памяти12000 МГц нет данных
Пропускная способность памяти288,0 ГБ/с нет данных
Общая память--

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort нет данные
HDMI+ нет данных
HDCP нет данных +
Поддержка G-SYNC нет данных +

Технологии

Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.

NVENC нет данных +
Ансель нет данных +

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

< td>Вулкан
DirectX12 (12_1) нет данных
Модель шейдера6.56.5
OpenGL4.6 нет данных
OpenCL1.2 нет данных
1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

GeForce GTX 1660 Super от Nvidia сейчас находится в довольно странном положении. Это немного быстрее, чем его не супер-родной брат, обычный старый GTX 1660, но недостаточно быстрый, чтобы действительно должным образом повлиять на вашу ежеминутную игровую производительность. Но учитывая, что GTX 1660 уже был довольно близок по скорости к своему более дорогому родственнику, GTX 1660 Ti, действительно ли GTX 1660 Super способ получить уровень мощности Ti по дешевке? Чтобы выяснить это, я нарисовал несколько симпатичных гистограмм.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: как мы тестировали

Как и в моем примере для сравнения GTX 1660 и 1660 Super, главное, что я хочу выяснить, это то, насколько хорошо каждая карта работает при различных разрешениях и настройках графики. Также, как и в этом конкретном тесте, на этот раз я сосредоточился только на разрешениях 1920x1080 и 2560x1440, потому что, скажем прямо, эти карты никоим образом не предназначены для использования в качестве графических процессоров 4K. Поэтому я не включил сюда результаты 4K.

Чтобы протестировать каждую карту, я соединил их со своим процессором Intel Core i5-8600K и 16 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance 2 133 МГц и провел с ними общий набор тестов, взяв среднюю частоту кадров либо из их собственных встроенных инструментов тестирования, либо из моих собственных неоднократных ручных тестов геймплея. Среди них Shadow of the Tomb Raider, Total War: Three Kingdoms, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, The Witcher III, Final Fantasy XV, Monster Hunter: World и Forza Horizon 4.

Для этого конкретного теста я использовал карты Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin Fan и Asus GeForce GTX 1660 Ti Phoenix, поскольку они были отправлены мне на обзор. Обе карты находятся в более дешевом конце своих соответствующих категорий, и я оставил их обе работать на стандартных эталонных скоростях. В результате они должны быть достаточно репрезентативными для своих соответствующих семейств, но вы можете обнаружить, что более дорогие карты достигают немного более быстрых результатов, чем то, что я подробно описал ниже. Но хватит преамбулы болтать. Давайте перейдем к этим прекрасным диаграммам.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: тесты 1080p

Сейчас GTX 1660 Ti — моя лучшая видеокарта с разрешением 1080p, которую я рекомендую, а обычная GTX 1660 — это карта, которую, по моему мнению, вам «на самом деле стоит купить», если вы не беспокоитесь о том, чтобы играть со скоростью 60 кадров в секунду на максимальных настройках. Это связано с тем, что GTX 1660 по-прежнему может достигать 60 кадров в секунду при высоких настройках практически во всех современных играх-блокбастерах, и это здорово, если вы хотите сэкономить немного денег. Тем временем GTX 1660 Ti гораздо лучше приспособлена для работы с более высокими настройками качества.

По сравнению с GTX 1660 Super, 1660 Ti по-прежнему является более быстрой картой в целом, но, как вы можете видеть ниже, 1660 Super довольно близко подходит к скорости 60 кадров в секунду при настройках Ultra в удивительно большом количестве случаев. На самом деле, он даже опережает 1660 Ti на первое место в Forza Horizon 4, заняв 1-е место со средней скоростью 106 кадров в секунду по сравнению со всего лишь 100 кадрами в секунду.

Более того, разница между некоторыми из этих частот кадров на самом деле довольно мала. Например, я не уверен, что смогу определить разницу, скажем, между 48 кадрами в секунду и 52 кадрами в секунду в Total War: Three Kingdoms, а также не смогу сказать, была ли средняя скорость Super 42 кадра в секунду в Metro Exodus обязательно более плавной. чем в среднем 45 кадров в секунду у Ti. Точно так же любой, у кого есть обычный монитор с частотой 60 Гц, не оценит возможность запуска Final Fantasy XV со средней скоростью 66 кадров в секунду по сравнению, например, с 62 кадрами в секунду, и я вполне уверен, что производительность Shadow of the Tomb Raider будет выглядеть и чувствовать себя красиво. тоже во многом идентичны.

В этом свете GTX 1660 Super на самом деле кажется довольно приличным способом получить уровень мощности, близкий к Ti, по дешевке, который становится только сильнее, когда мы меняем качество. установив значение High. Здесь мы находимся на территории с высокой частотой обновления для обеих карт (за исключением старого Metro Exodus, то есть), и еще раз я не думаю, что человеческий глаз сможет увидеть разницу между 70 кадрами в секунду или 75 кадрами в секунду. в их ежеминутном игровом процессе.

Таким образом, в качестве карты 1080p у GTX 1660 Super есть все основания рекомендовать ее по сравнению с ее более дорогим аналогом Ti, который на момент написания статьи стоит около 250 фунтов стерлингов / 260 долларов США. С другой стороны, GTX 1660 Super можно купить за 220 фунтов стерлингов / 230 долларов США.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: тесты 1440p

Тем не менее, я думаю, что дополнительные 30 фунтов стерлингов или около 30 долларов за GTX 1660 Ti, вероятно, стоят дополнительных денег, если учесть производительность каждой карты в разрешении 1440p. Опять же, GTX 1660 Ti на самом деле не является графической картой класса Ultra в этом разрешении, но дополнительные 5-7 кадров в секунду или около того, которые вы получаете в таких играх, как The Witcher III и Monster Hunter: World, есть почти достаточно большой, чтобы зарегистрироваться. В конце концов, когда вы имеете дело с чувствительной зоной 35-50 кадров в секунду, даже небольшие скачки производительности могут оказать заметное влияние на ваше общее восприятие скорости игры. В других местах, конечно, разница в 1–3 кадра в секунду не будет иметь большого значения.

Тем не менее, High — это место, где GTX 1660 Ti всегда чувствовала себя наиболее комфортно в этом разрешении (именно поэтому я думаю, что эту карту вам «на самом деле следует покупать» для 1440p), и я думаю, что она по-прежнему сохраняет достаточное преимущество. здесь, чтобы оправдать дополнительные расходы.

В конце концов, она поддерживает значительный прирост производительности как в Monster Hunter: World, так и в The Witcher III, а в Final Fantasy XV скачка было достаточно, чтобы я мог сказать, что GTX 1660 Ti была заметно лучше. В самом деле, в то время как у Super частота кадров в FFXV на High опускалась до 41 кадра в секунду, у 1660 Ti никогда не опускалась ниже 46 кадров в секунду, что в целом делает его более плавным.

Этот разрыв начал сокращаться, когда я перешел на средние настройки, по общему признанию, обе карты эффективно выравниваются в Final Fantasy XV, а также в Metro Exodus, но, потратив много времени на первую, я бы предпочел страдайте от немного более низкой частоты кадров и играйте в FFXV на высоком уровне, чем довольствуйтесь почти 60 кадрами в секунду при настройке среднего качества. Это, конечно, только мое личное предпочтение, и, несомненно, некоторые из вас не думают, что дополнительные 30 фунтов стерлингов / 30 долларов действительно стоят того при таком разрешении.

И это нормально. Однако, когда дело доходит до будущего вашего ПК, я считаю, что GTX 1660 Ti по-прежнему стоит покупать. Возможно, сейчас она не намного быстрее, чем GTX 1660 Super, но по мере того, как игры становятся все более и более требовательными, именно Ti, а не Super, станет картой, которая позволит вам продолжать играть с более высокими настройками качества. дольше.

Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti: заключение

В целом, GTX 1660 Ti по-прежнему остается лучшим графическим процессором в семействе 1660, и лично я по-прежнему считаю, что он предлагает лучший баланс для игр с разрешением 1080p и 1440p. Тем не менее, более экономные среди вас, вероятно, будут так же счастливы вместо этого с GTX 1660 Super, хотя тогда возникают вопросы о том, действительно ли стоит выбирать перед лицом (скоро будет еще дешевле) обычная GTX 1660. Чтобы более подробно увидеть, как Super Super сравнивается со своим не-Super собратом, перейдите к моему сравнительному примеру GTX 1660 и 1660 Super.

Откровенно говоря, сейчас не самое лучшее время для полной остановки новой видеокарты. Черная пятница не за горами, не говоря уже о неизбежном снижении цен на GTX 1660, стоимость видеокарт 1080p, вероятно, будет колебаться по всему магазину в ближайшие недели, поэтому, если вы можете себе это позволить, я настоятельно рекомендую жду, чтобы увидеть, какую сделку вы можете заключить во время Черной пятницы. Кроме того, даже если недавно выпущенная GTX 1660 Super не изменит цену в период Черной пятницы, более чем вероятно, что восьмимесячная GTX 1660 Ti изменится просто в силу того, что она старшая. Так что следите за этим пространством, совершайте сделки, потому что выгодные предложения не за горами.

Помечено

Об авторе

Кэтрин — главный редактор RPS, а значит, теперь во всем виновата она. Присоединившись к команде в 2017 году, она провела много времени, изучая аппаратное обеспечение RPS, тестируя все, что находится внутри наших ПК, но теперь она также может писать обо всех прекрасных играх, в которые мы играем на них. Она будет играть почти во все, что попадется ей в руки, и очень неравнодушна к японским ролевым играм и получению квестов.

Поддержите Rock Paper Shotgun

Подпишитесь и получите доступ к статьям только для сторонников, чтению без рекламы, бесплатным подаркам и скидкам на игры. Ваша поддержка помогает нам создавать еще больше замечательных статей о компьютерных играх.

Прошло всего восемь месяцев с момента первого выхода графической карты Nvidia GeForce GTX 1660, но у нее уже есть преемник Super-fied в виде GTX 1660 Super. Я уже довольно подробно описал сравнение обеих карт в своем обзоре Nvidia GeForce GTX 1660 Super, но иногда проще увидеть вещи на красивых гистограммах, не так ли?

Ниже я сопоставил обе видеокарты в различных играх с разрешением 1080p и 1440p, чтобы точно увидеть, из чего они сделаны, и, самое главное, насколько быстрее Super-charged GTX 1660 от Nvidia по сравнению с это определенно не супер (но все же лучший из достойных графических карт) брат. На гистограммы!

GTX 1660 против 1660 Super: как мы тестировали

Как и в моих обычных сравнениях гистограмм, здесь цель состоит в том, чтобы увидеть, как обе карты работают с различными разрешениями и графическими настройками. Поскольку обе эти карты находятся в нижней части ценового спектра, я не включил результаты 4K в этот конкретный тест, потому что они не предназначены для использования в качестве видеокарт 4K. Вместо этого я сосредоточился на том, в чем заключаются их основные сильные стороны: топовые игры с разрешением 1080p и игры среднего уровня с разрешением 1440p.

Чтобы протестировать каждую карту, я соединил их со своим процессором Intel Core i5-8600K и 16 ГБ оперативной памяти Corsair Vengeance 2 133 МГц и провел с ними общий набор тестов, взяв среднюю частоту кадров либо из их собственных встроенных инструментов тестирования, либо из моих собственных неоднократных ручных тестов геймплея. В число игр входят Assassin's Creed Odyssey, Metro Exodus, Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, The Witcher III, Monster Hunter: World, Forza Horizon 4 и Final Fantasy XV.

Для этого конкретного теста я использовал видеокарты Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin Fan и Asus GeForce GTX 1660 Phoenix, поскольку они были отправлены мне на обзор. Обе карты находятся в более дешевом конце своих соответствующих категорий, и я оставил их обе работать на стандартных эталонных скоростях. В результате они должны быть достаточно репрезентативными для своих соответствующих семейств, но вы можете обнаружить, что более дорогие карты дают немного более быстрые результаты, чем то, что я подробно описал ниже. Имея все это в виду, давайте перейдем к этим прекрасным диаграммам.

GTX 1660 и 1660 Super: тесты 1080p

Следует признать, что ни GTX 1660, ни GTX 1660 Super не являются картами ультра-класса с разрешением 1080p. Они могут сделать приличный кулак, но, как вы можете видеть ниже, вы не получите от них 60 кадров в секунду при таких настройках качества (если, конечно, вы не играете только в Forza Horizon 4). Тем не менее, за исключением Metro Exodus, который является свиньей для запуска на любой младшей видеокарте, вы можете видеть, что в большинстве случаев вы все еще получаете довольно играбельную среднюю скорость не менее 45 кадров в секунду, а некоторые даже растягиваются в середина 50-х.

Однако, как вы также можете видеть, фактические улучшения, которые вы получаете с GTX 1660 Super, довольно минимальны. Некоторые могли бы определить разницу между 52 и 58 кадрами в секунду в Shadow of the Tomb Raider или 56 и 62 кадрами в секунду в Final Fantasy XV, но без помощи счетчика частоты кадров я не смог сказать, какой из них работает плавнее. просто на вид.

По общему признанию, разрыв в производительности становится немного больше, когда вы переходите к высоким настройкам качества, но я не уверен, что вы также увидите здесь ощутимую разницу, если честно. Вы определенно не будете, если у вас есть только стандартный монитор с частотой 60 Гц, например, и опять же, я не уверен, что мои глаза достаточно быстры, чтобы увидеть заметную разницу между, скажем, 72fps и 81fps в чем-то вроде Monster Hunter: Мир.

Единственная игра в моем наборе тестов, в которой вы можете увидеть потенциальную разницу, — это Metro Exodus, так как она часто находится в зоне 40–55 кадров в секунду, где скачки, подобные тем, которые я записал выше, ощущаются наиболее остро. Тем не менее, это вряд ли является веской причиной для выбора GTX 1660 Super вместо более дешевой GTX 1660, которая скоро станет более дешевой (на которую, как подтвердила Nvidia, скоро будет снижена цена, чтобы сделать ее более очевидной точкой входа в 1660). семья). Я имею в виду, что да, вы могли бы также выбрать Super, хотя обе карты стоят одинаковую сумму денег, но когда начинается снижение цены, я просто не думаю, что Super действительно стоит дополнительных затрат.

GTX 1660 и 1660 Super: тесты 1440p

При переходе к разрешению 2560 x 1440 Super становится немного более убедительным, но преимущества, которые вы получаете, довольно минимальны. Как было сказано выше, ни одна из карт не предназначена для максимальных настроек Ultra в этом разрешении, но я все равно решил включить их в качестве точки сравнения.

Как вы можете видеть выше, Super обеспечивает более плавную работу с этими конкретными настройками, но на практике они кажутся такими же дрожащими, как и друг друга. Действительно, The Witcher III не показал никаких улучшений: обе карты показали одинаковую минимальную и максимальную частоту кадров во время моего тестирования.

Похожая картина и при переходе к высокому качеству. Опять же, GTX 1660 и GTX 1660 Super, безусловно, способны играть в игры с такими настройками качества, но опять же Super не производит особого впечатления. Действительно, единственной игрой, в которой я увидел особенно резкое улучшение, была Shadow of the Tomb Raider, скорость которой в среднем увеличилась на 10 кадров в секунду. Однако даже эта победа урезана тем фактом, что обычная GTX 1660 все еще может выдавать плавные 57 кадров в секунду, чего более чем достаточно для владельцев обычных мониторов с частотой 60 Гц. Возможно, вы сможете увидеть разницу, если у вас монитор с высокой частотой обновления, но для большинства людей обычная GTX 1660 обеспечивает более высокую производительность в этом отношении.

Опять же, единственная игра, в которой вам может пригодиться эта дополнительная мощность, — это Metro Exodus, поскольку даже мои усталые глаза могут различить разницу между 35 кадрами в секунду и чем-то близким к 40 кадрам в секунду. То же самое касается игры на средних настройках. Metro продемонстрировала заметное улучшение с 45 кадров в секунду до 52 кадров в секунду здесь (см. ниже), но скачок с 52 кадров в секунду до 58 кадров в секунду в чем-то вроде Monster Hunter: World был не так заметен.

В результате GTX 1660 Super в целом меня не очень впечатлила, так как она просто не предлагает достаточно больших улучшений по сравнению со своим братом без Super, чтобы оправдать свое существование. Как я упоминал выше, снижение цен Nvidia на GTX 1660, похоже, еще не вступило в силу, поэтому, если вы отчаянно хотите обновить свою видеокарту прямо сейчас, имеет смысл выбрать Super. Однако, когда это произойдет, те, кто хочет сэкономить немного денег, почти наверняка будут так же довольны обычной GTX 1660 вместо этого.

GTX 1660 против 1660 Super: заключение

В целом, обе карты обеспечивают примерно одинаковую производительность по всем направлениям. Оба отлично справляются с играми в играх с настройками высокого качества при разрешении 1080p, и оба лучше всего справляются с сочетанием графических настроек от средних до высоких при разрешении 1440p. Super может обеспечить более высокую среднюю частоту кадров в целом, но прироста, который вы действительно получаете от этой карты, просто недостаточно, чтобы подтолкнуть вас к следующей настройке качества. Для этого вам понадобится более дорогая GTX 1660 Ti, и вы можете узнать больше в моей статье Nvidia GTX 1660 Super против 1660 Ti.

Поэтому я не вижу необходимости выбирать GTX 1660 Super вместо GTX 1660 прямо сейчас, поскольку ваш ежеминутный игровой процесс на самом деле не сильно меняется. Вместо этого я подожду, пока Nvidia начнет снижать цены на GTX 1660, а затем куплю ее по дешевке.

Помечено

Об авторе

Кэтрин — главный редактор RPS, а значит, теперь во всем виновата она. Присоединившись к команде в 2017 году, она провела много времени, изучая аппаратное обеспечение RPS, тестируя все, что находится внутри наших ПК, но теперь она также может писать обо всех прекрасных играх, в которые мы играем на них. Она будет играть почти во все, что попадется ей в руки, и очень неравнодушна к японским ролевым играм и получению квестов.

Поддержите Rock Paper Shotgun

Подпишитесь и получите доступ к статьям только для сторонников, чтению без рекламы, бесплатным подаркам и скидкам на игры. Ваша поддержка помогает нам создавать еще больше замечательных статей о компьютерных играх.

Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.

< tr>< /tr>
Место в рейтинге эффективности92108< /td>
Соотношение цены и качества48,5644,49
АрхитектураТьюрингТьюринг
Кодовое имя GPUTuring TU116Turing TU116
Сегмент рынкаНастольные компьютерыНастольные компьютеры
Дата выпуска29 октября 2019 г. (2 года назад)14 марта 2019 г. (3 года назад)
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена)229 долларов США 219 долларов США
Цена сейчас526 долл. США (в 2,3 раза рекомендованная розничная цена)442 доллара (в 2 раза рекомендованная розничная цена)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.

Технические характеристики

Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.

< /tr>
Конвейеры/ядра CUDA1408 нет данных
Тактовая частота ядра1530 МГц нет данных < /td>
Увеличить тактовую частоту1785 МГц нет данных
Количество транзисторов6,600 млн6,600 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Расчетная тепловая мощность (TDP)125 Вт нет данных
Скорость заполнения текстуры157,1157,1

Совместимость, размеры и требования

Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).

Память

Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.

< /tr>< /tr> < /tbody>
Тип памятиGDDR6 нет данных
Максимальный объем оперативной памяти6 ГБ нет данных
Разрядность шины памяти192 бит нет данных
Тактовая частота памяти14000 МГц нет данных
Пропускная способность памяти336,0 ГБ/с нет данных
Общая память--

Видеовыходы и порты

Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.

Разъемы дисплея1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort нет данные
HDMI+ нет данных
HDCP+ нет данных
Поддержка G-SYNC+ нет данных

Технологии

Поддерживаемые технологические решения. Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.

NVENC+ нет данных
Ансель+ нет данных

Поддержка API

Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.

< td>Вулкан
DirectX12 (12_1) нет данных
Модель шейдера6.56.5
OpenGL4.6 нет данных
OpenCL1.2 нет данных
1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Эталон производительности

Сравнение производительности неигровых тестов. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.

Общая оценка

Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.

Читайте также: