Сравнение видеокарт 1650 и 1660

Обновлено: 04.07.2024

Почему Nvidia GeForce GTX 1650 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1660 Ti?

Почему Nvidia GeForce GTX 1660 Ti лучше, чем Nvidia GeForce GTX 1650?

Какие сравнения самые популярные?

Nvidia GeForce GTX 1650

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce MX330

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1650

Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia Geforce GTX 1660 Super

Nvidia GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Ноутбук Nvidia GeForce GTX 1650 Ti

Nvidia GeForce GTX 1650

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3050

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1080 Ti

Nvidia GeForce GTX 1650

AMD Радеон RX 5500M

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Манли GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1060

Nvidia GeForce GTX 1650

Nvidia GeForce MX350

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050

Nvidia GeForce GTX 1650

MSI GeForce GTX 970

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Радеон RX 5500M

Nvidia GeForce GTX 1650

Ноутбук Nvidia GeForce RTX 3060

Nvidia GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon RX 5500XT

Отзывы пользователей

Общая оценка

Возможности

Соотношение цены и качества

Комментарии

Супер удовлетворительное, por el momento no me ha fallado.

Цена > Видайность

Производительность

Когда GPU работает ниже своих ограничений, он может повысить тактовую частоту, чтобы повысить производительность.

Затеняющие блоки (или потоковые процессоры) – это небольшие процессоры графической карты, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

TMU берут текстуры и сопоставляют их с геометрией 3D-сцены. Большее количество TMU обычно означает, что информация о текстуре обрабатывается быстрее.

ROP отвечают за некоторые заключительные этапы процесса рендеринга, запись окончательных данных пикселей в память и выполнение других задач, таких как сглаживание для улучшения внешнего вида графики.

Память

Эффективная тактовая частота памяти рассчитывается на основе размера и скорости передачи данных в памяти. Более высокая тактовая частота может повысить производительность в играх и других приложениях.

VRAM (видеопамять) — это выделенная память видеокарты. Больше видеопамяти обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для таких вещей, как разрешение текстур.

Более широкая ширина шины означает, что она может передавать больше данных за цикл. Это важный фактор производительности памяти и, следовательно, общей производительности видеокарты.

Новые версии памяти GDDR предлагают такие усовершенствования, как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.

Память кода с исправлением ошибок может обнаруживать и исправлять повреждение данных. Он используется, когда необходимо избежать повреждения, например, при научных вычислениях или при работе сервера.

Возможности

Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощность графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. В более новых версиях реализовано больше функций и улучшена производительность.

Видеокарта поддерживает технологию нескольких дисплеев. Это позволяет вам настроить несколько мониторов, чтобы создать более захватывающий игровой процесс, например, иметь более широкое поле зрения.

Более низкая температура нагрузки означает, что карта выделяет меньше тепла, а ее система охлаждения работает лучше.

Трассировка лучей – это усовершенствованный метод визуализации света, обеспечивающий более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.

DLSS (суперсэмплинг для глубокого обучения) – это технология масштабирования, основанная на искусственном интеллекте. Это позволяет видеокарте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти естественным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1660 Ti)

Порты

Больше портов HDMI означает, что вы можете одновременно подключать множество устройств, таких как игровые приставки и телевизионные приставки.

Новые версии HDMI поддерживают более высокую пропускную способность, что позволяет использовать более высокое разрешение и частоту кадров.

Общая информация

Расчетная тепловая мощность (TDP) – это максимальное количество энергии, которое система охлаждения должна рассеять. Более низкий TDP обычно означает, что он потребляет меньше энергии.

Маленькие полупроводники обеспечивают лучшую производительность и меньшее энергопотребление.Чипсеты с большим количеством транзисторов, полупроводниковых компонентов электронных устройств, предлагают большую вычислительную мощность. Небольшой форм-фактор позволяет разместить на чипе больше транзисторов, что повышает его производительность.

Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) – это стандарт высокоскоростного интерфейса для подключения таких компонентов, как видеокарты и твердотельные накопители, к материнской плате. Более новые версии могут поддерживать большую пропускную способность и обеспечивать более высокую производительность.

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1650)

Неизвестно. Помогите нам, предложив значение. (Nvidia GeForce GTX 1660 Ti)

При наличии гарантии производителя можно получить замену в случае неисправности.

Графическая карта содержит два графических процессора (GPU). Как правило, это приводит к более высокой производительности, чем аналогичная видеокарта с одним GPU.

Графическая карта использует комбинацию воды и воздуха для снижения температуры карты. Это позволяет больше разогнать его, повышая производительность.


Если вы присматриваетесь к одному из самых дешевых игровых ноутбуков стоимостью менее 1000 долларов США, вы, вероятно, окажетесь на перекрестке между двумя графическими процессорами: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1650. , Но какой GPU подходит именно вам? Чтобы вам было легче, GTX 1660 Ti мощнее, но дороже, а GTX 1650 менее мощная, но дешевле.

Для тестирования графических процессоров мы использовали две HP Pavilion Gaming 15 с процессором Intel Core i7-9750H, одна из которых использовала GTX 1660 Ti (6 ГБ видеопамяти), а другая — GTX 1650. (4 ГБ видеопамяти). Мы протестировали синтетические графические тесты, а также игровые тесты. Что касается времени автономной работы, обе системы проработали 5 часов 26 минут в тесте Laptop Mag Battery, так что это не должно иметь значения.

Вот как сочетаются эти два графических процессора.

Синтетическая производительность

В тесте 3DMark Ice Storm Unlimited видеокарта GTX 1660 Ti набрала 170 781 балл, что лишь немного опережает GTX 1650, которая набрала 167 059 баллов (рост производительности на 2,2 %).

GTX 1660 Ti показала больший прогресс в тесте 3DMark Fire Strike, набрав 11 584 балла по сравнению с 8 397 баллами GTX 1650 (рост производительности на 38 %).

Наконец, в тесте 3DMark Fire Strike Ultra GTX 1650 набрала 2828 баллов, опередив GTX 1650 с 1935 баллами (рост производительности на 46,2%).

Игровая производительность

В тесте Shadow of the Tomb Raider (самое высокое, 1080p) GTX 1660 Ti достигла 46 кадров в секунду, в то время как GTX 1650 была просто воспроизводимой при 31 кадре в секунду (увеличение на 48,4 %). производительность).

GTX 1660 Ti в среднем показала 43 кадра в секунду в тесте Rise of the Tomb Raider (очень высокое, 1080p), оставив GTX 1650 ниже нашего порога играбельности в 30 кадров в секунду при 29 кадрах в секунду (увеличение на 48,3 %). производительность).

При этом разница между графическими процессорами оставалась неизменной в тесте Hitman (Ultra, 1080p): GTX 1660 Ti набрал 73 кадра в секунду по сравнению с 57 кадрами в секунду у GTX 1650 (увеличение производительности на 28,1%). .

GTX 1660 Ti и GTX 1650 по-прежнему отставали в тесте Grand Theft Auto V (Very High, 1080p), со средней частотой кадров 56 и 39 кадров в секунду соответственно (рост на 43,59 %). производительность).

В тесте Metro: Last Light (Ultra, 1080p) GTX 1660 Ti набрала 52 кадра в секунду, опередив GTX 1650, которая показала 37 кадров в секунду (рост производительности на 40,5 %).

В дальнейшем GTX 1660 Ti показала 36 кадров в секунду в тесте Metro: Exodus (Ultra, 1080p), тогда как GTX 1650 не воспроизводилась при 25 кадрах в секунду (увеличение производительности на 44%).

В тесте Far Cry New Dawn (Ultra, 1080p) GTX 1660 Ti и GTX 1650 показали напряженную гонку со скоростью 62 кадра в секунду и 54 кадра в секунду соответственно (рост производительности на 14,8 %). ).

Что касается виртуальной реальности, GTX 1660 Ti набрала 9,2 балла из 11 в тесте производительности SteamVR, а GTX 1650 отстала на 5,9 (рост производительности на 55,9%).

Значение

При настройке Pavilion 15 переход с GTX 1650 на GTX 1660 Ti стоит 270 долларов США. Текущая базовая цена павильона составляет 749 долларов США, поэтому она поднимется до 1019 долларов США, что соответствует увеличению цены на 36,1 %.

NVIDIA GeForce GTX 1650

GTX 1660 может быть флагманом начального уровня из новейшего набора графических карт Turing, но их цена делает их недоступными для большинства бюджетных геймеров на ПК. С другой стороны, GTX 1650 ближе к тому, чтобы быть разумно доступным по цене 149 долларов. Карты NVIDIA xx50 всегда отличались бюджетными ценами с производительностью, которая стучится в дверь графических карт начального уровня, особенно когда разогнан.Потратив время на полное тестирование видеокарты Turing внутри GTX 1650, мы можем с уверенностью сказать, что она продолжает эту тенденцию.

Спецификация за спецификацией, эта GTX 1650 обгоняет своего прямого предшественника GTX 1050, демонстрируя на 2 % больше кадров в секунду. GTX 1650 имеет 4 ГБ оперативной памяти по сравнению с 3 ГБ видеопамяти GTX 1050.

К счастью, игровая производительность была весьма впечатляющей. GTX 1650 постоянно обеспечивает значительное увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 1050, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, и это действительно оправдывает обновление. При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Fallout 76, Battlefield V, Call of Duty Modern Warfare, Resident Evil 2, Strange Brigade со скоростью от 63 до 74 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 69 кадров в секунду.

Для разрешения 1440p Quad HD мы могли играть в Valorant со скоростью от 94 до 94 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 94 кадров в секунду. В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 82 до 82 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров около 82 кадров в секунду.

NVIDIA GeForce GTX 1660

Хорошая новость заключается в том, что с выпуском GTX 1660 Ti цена на GTX 1660 становится еще ниже. Карты NVIDIA xx60 всегда характеризовались ценами начального уровня и производительностью, не уступающей графическим картам среднего класса, особенно при разгоне. Потратив время на полное тестирование видеокарты Turing внутри GTX 1660, мы можем с уверенностью сказать, что она продолжает эту тенденцию.

GTX 1660 намного дешевле, чем GTX 1060 6 ГБ, поскольку она стоит 220 долларов США. Сравните это с GTX 1060 6 ГБ, которая изначально стоила 254 доллара США. Между тем, ближайший аналог — карта, которая стоит. К сожалению, игровая производительность была не столь впечатляющей. Даже если GTX 1660 постоянно обеспечивает увеличение частоты кадров по сравнению с GTX 1060 6 ГБ, прирост не так уж велик, чтобы оправдать обновление.

При разрешении 1080p Full HD мы могли играть в Need For Speed: Heat, Just Cause 4, Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops Cold War, Gears of War 5 со скоростью от 67 до 72 кадров в секунду и сохранить частота кадров колеблется около 69 кадров в секунду. При разрешении 1440p Quad HD мы могли играть в Call of Duty: Black Ops 4, Death Stranding, F1 2019, Far Cry New Dawn, Apex Legends со скоростью от 62 до 67 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 65 кадров в секунду.

В разрешении 2160p 4K мы могли играть в Valorant со скоростью от 129 до 129 кадров в секунду и поддерживать частоту кадров на уровне 129 кадров в секунду.

Aaron Souppouris

NVIDIA

Нвидиа

После выпуска графических процессоров Super RTX 2060, 2070 и 2080 NVIDIA вернулась с парой обновленных видеокарт: GeForce GTX 1660 Super и GTX 1650 Super. Однако, как и в случае с RTX Supers, то, что означает «Super» для этих новых карт, не высечено на камне. На самом деле эти два обновления едва ли могут быть более разными.

GTX 1660 Super — это небольшое обновление: как и GTX 1660, которую он заменяет, это карта с 1408 ядрами CUDA, базовой тактовой частотой 1530 МГц и тактовой частотой 1785 МГц. На самом деле все выпущенные спецификации NVIDIA идентичны, пока вы не доберетесь до памяти.

GTX 1660 Super по-прежнему имеет 6 ГБ видеопамяти — достаточно для карты такого класса — но это GDDR6, а не GDDR5, и скорость передачи данных составляет 14 Гбит/с, а не 8 Гбит/с. Это увеличивает пропускную способность памяти со 192 ГБ/с до 336 ГБ/с, что на самом деле выше, чем у GTX 1660 Ti, и на уровне оригинальной RTX 2060.

Это значительное увеличение пропускной способности, но трудно сказать, какое влияние оно окажет на игровые и продуктивные задачи. В то время как у RTX Supers были серьезные отличия, такие как увеличенное количество ядер и тактовая частота, NVIDIA предполагает, что только изменения ОЗУ здесь обеспечат аналогичный прирост. Одна из предоставленных диаграмм показывает, что может быть достижимо увеличение на 10-20 процентов по сравнению с GTX 1660. Надеемся, что вскоре мы сможем сами проверить эти заявления о производительности. (Обновление: предварительный взгляд на карту от Gamers Nexus показывает, что заявленное NVIDIA преимущество в производительности довольно точное, а GTX 1660 Super работает чуть хуже GTX 1660 Ti в наборе тестов канала. )

Эти изменения необычайно огромны: GTX 1650, графический процессор с производительностью 3 терафлопа, заменен картой с производительностью 4,4 терафлопа. Это более существенная разница, чем между GTX 1660 и GTX 1660 Ti, не говоря уже о любой из моделей Super.

В пресс-релизе NVIDIA утверждается, что «пара [новых карт Super Card] обеспечивает до 2-кратного увеличения производительности по сравнению с графическими процессорами GTX 10-й серии предыдущего поколения и до 50% более высокой производительности по сравнению с оригинальной GTX 16-й серии». Вполне вероятно, что оба этих сравнения относятся к GTX 1650 Super: она примерно в два раза мощнее GTX 1050 последнего поколения и примерно на 50 % мощнее, чем GTX 1650.

На первый взгляд, GTX 1650 Super — захватывающее обновление. Это дешевая «карта 1080p», которая, вероятно, превзойдет производительность GTX 1060 во многих играх, и это сравнение будет только улучшаться, поскольку игры все больше оптимизируются для более современной архитектуры «Turing», которую серия 16 разделяет с более дорогими графическими процессорами RTX. Тем не менее, сбивает с толку тот факт, что NVIDIA сваливает его в одну кучу с GTX 1660 Super, в которой было только обновление памяти по сравнению с GTX 1660. Вы можете отмахнуться от решения компании о брендинге как стремления к согласованности, но если когда-либо существовал графический процессор, который GTX 1650 Super заслуживает маркировки «Ti». Маркетинг этих двух совершенно разных карточек Super одним и тем же образом сбивает с толку.

Сегодня GTX 1660 Super можно приобрести по цене 229 долларов США, что на 10 долларов США больше, чем у оригинальной модели. GTX 1650 Super поступит в продажу 22 ноября, а цены будут подтверждены перед запуском. В мире, где вы можете найти (по общему признанию, энергоемкую и все более устаревшую) AMD RX 580 за 180 долларов, NVIDIA должна быть агрессивной в отношении цены, если она хочет действительно дожать своего конкурента.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы купите что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.

Читайте также: