Серия Xbox, какой аналог видеокарты
Обновлено: 21.11.2024
2 2 2
TLDR внизу
Я заметил некоторое замешательство и гнев по поводу «урезанного» графического процессора Xbox Series S, я попытаюсь объяснить это немного яснее.
Вычислительная мощность Xbox One X составляет около 6 терафлопс, что, поскольку это чип AMD, ставит его на один уровень с RX580, который на момент выпуска был ближайшим чипом AMD, доступным для сравнения.< br />GTX 1070 от Nvidia также имеет вычислительную мощность около 6 TFLOPS, но легко превосходит RX580 в тестах.
Терафлопс — это всего лишь общий способ измерения вычислительной мощности графического процессора. Сравнивать терафлопсы разных карт и/или производителей — это все равно, что сравнивать яблоки с апельсинами. Каждое выходящее «поколение» графических карт, с их соответствующими технологическими достижениями, позволяет выжимать больше из меньшего благодаря оптимизации технологии, которая управляет ими.
Почему это актуально?
Основным конкурентом для RX580 является GTX1060. Как вы думаете, сколько терафлопс у GTX 1060?
4,4 терафлопс.
Подтверждено, что в графическом процессоре Xbox Series S используется графический процессор с производительностью 4 терафлопс, использующий новейшую технологию RDNA2 от AMD, для которой до сих пор нет коммерческих графических процессоров.
Учитывая технологию, использованную в GTX 1060, которая уже является эквивалентом RX580, который был эквивалентом графического процессора One X, можно с уверенностью предположить, что графический процессор Series S с новой технологией RDNA2 на подтвержденные 4 TFLOPS будут чем-то более совместимым с GTX 1070, если не лучше, что по сегодняшним стандартам для игр 1080/1440P по-прежнему является очень мощной видеокартой.
Иметь эквивалент (или лучше) GTX 1070, Ryzen 7 с тактовой частотой 3,6 ГГц и твердотельный накопитель NVME 512 ГБ в упаковке за 299 долл. США — абсурдная сделка.
RX580: 6 TFLOPS (эквивалент Xbox One X)
GTX1060: 4,4 TFLOPS (такая же или более высокая производительность, чем у RX580)
GTX1070: 6 TFLOPS (существенно лучше, чем у RX580, хотя у нее такой же TFLOP количество)
Не используйте терафлопс для сравнения.
Графический процессор серии S, использующий технологию RDNA2 от AMD, будет, по крайней мере, значительно лучше, чем графический процессор One X, благодаря технологическим усовершенствованиям, которые, скорее всего, встроены в GTX 1070, хотя у нее меньше терафлопс.
Новые технологии = более оптимизированные
Отличная сделка за 299$
После многих лет выжимания из моей стареющей, хотя и превосходной GTX 1080 ti, каждой последней единицы производительности, я решил, что с меня хватит: мне нужно обновление.
Исследуя в Интернете информацию о видеокартах, я пришел к выводу, что купленный мной графический процессор должен соответствовать новой консоли Xbox Series X.
Новая консоль Xbox Series X от Microsoft стоит на вершине рейтинга производительности консолей, обеспечивая ошеломляющую графическую производительность 12,1 терафлопс.
Так что же такое эквивалент графического процессора Xbox Series X?
Отчаянно нуждаясь в ответе, я отправился к своему местному поставщику комплектующих для ПК, чтобы получить ответы.
Вот что я нашел:
Что эквивалентно графическому процессору Xbox Series X? Графический процессор Xbox Series X имеет общую потенциальную мощность 12,1 терафлопс. Эквивалентным графическим процессором/видеокартой для ПК, основанным исключительно на производительности в терафлопс и играх с теми же разрешением, частотой кадров и графическими настройками, является Nvidia RTX 3060 с производительностью 13 терафлопс.
Хорошо, теперь у вас есть приблизительное представление о том, какая видеокарта эквивалентна графической мощности Xbox Series X. Но ответ не так ясен, как показано выше.
Читайте дальше, чтобы узнать, почему…
Изучение эквивалента графического процессора Xbox Series X: прямая производительность терафлопс за терафлопс.
Если вы обновляете свой компьютер и хотите, чтобы производительность была сравнима с самой мощной консолью следующего поколения при сопоставимой частоте кадров и графических настройках, вам необходимо купить графический процессор, мощность которого сопоставима с Xbox Series X. .
Поэтому в этом разделе я более подробно рассмотрю лучшую видеокарту, которая соответствует Xbox Series X по производительности.
Nvidia RTX 3060
GPU RTX 3060 от Nvidia считается популярным графическим процессором среди геймеров.
Сочетая в себе все новейшие технологии трассировки лучей и масштабирования искусственного интеллекта от Nvidia, RTX 3060 представляет собой монстра графического процессора, грохочущего в крошечном корпусе.
Благодаря 3584 шейдерным ядрам для работы в самых ресурсоемких играх, RTX 3060 обеспечивает 13 терафлопс вычислительной мощности графики. на 0,9 терафлопс больше, чем у Xbox Series X.
Это означает, что RTX 3060 может соответствовать, а часто и превосходить графическую производительность Xbox Series X, позволяя вам работать с немного более высоким разрешением, более высокой частотой кадров или с большим количеством графических наворотов.
Однако это не все, что может предложить RTX 3060.
Видите ли, Xbox Series X имеет вычислительные блоки трассировки лучей, которые обеспечивают производительность трассировки лучей, эквивалентную 13 терафлопс. Это дает Xbox Series X производительность одновременных вычислений 25 терафлопс.
"Без аппаратного ускорения эту работу можно было бы выполнить в шейдерах, но только это потребовало бы более 13 терафлопов",
Эндрю Гуссен, технический сотрудник, Microsoft Xbox.
Но RTX 3060 больше, чем Xbox Series X…
RTX 3060 обеспечивает ошеломляющую производительность трассировки лучей — 25 терафлопс. Это почти вдвое превышает производительность рентгеновской трассировки Xbox Series.
В общей сложности 3060 обеспечивает производительность вычислений 38 терафлопс при суммировании вычислительной производительности шейдеров и трассировки лучей по сравнению с 25 терафлопс Xbox Series X. Это значительное увеличение вычислительной производительности на 52 % в пользу RTX 3060.
Поэтому RTX 3060 — идеальная карта, которая соответствует и превосходит графическую производительность Xbox Series X.
Однако есть проблема…
Почему 60 кадров в секунду должны быть минимальной частотой кадров на ПК
Большинство игр на консолях неизбежно работают со скоростью 30 кадров в секунду.
В начале поколения PS5 и Xbox Series X многие игры предлагали режимы 60 кадров в секунду. Однако по мере того, как поколение изнашивается, разработчики будут делать еще более графически потрясающие игры. Часто снижение частоты кадров с 60 кадров в секунду до 30 кадров в секунду — это жертва, необходимая для улучшения графики на консоли.
Но игры для ПК обычно должны работать со скоростью 60 кадров в секунду или выше. Почему так?
Игры на ПК с частотой 30 кадров в секунду не работают плавно. Они дрожат и работают гораздо менее плавно, чем аналогичная игра на консоли с частотой 30 кадров в секунду.
Причина этого кроется в частоте кадров.
Частота кадров – это скорость передачи кадров на телевизор или монитор. На консоли игра с частотой 30 кадров в секунду отправляет изображение на телевизор последовательно каждые 33,33 миллисекунды. Это означает, что телевизор, который обновляет экран с частотой 60 Гц, или 60 обновлений в секунду, может отображать кадр продолжительностью 33,33 мс за 2 обновления экрана телевизора, или 2 Гц.
На ПК это не так. Компьютерные игры, работающие со скоростью 30 кадров в секунду, не будут обеспечивать стабильную передачу кадров. Таким образом, один кадр должен быть доставлен за 33,33 миллисекунды, второй кадр может быть доставлен за 66,66 миллисекунды. а третий кадр может быть доставлен за 16 миллисекунд. Эти разные времена сбивают с толку телевизор или монитор.
Телевизор пытается разместить все кадры разной длины на экране в течение разного времени. И это приводит к микрозаиканиям и дрожанию. Фактически 1 кадр может оставаться на экране для 3 обновлений, а следующий кадр может отображаться на экране только для 1 обновления.
Ответ заключается в том, чтобы играть со скоростью 60 кадров в секунду в каждой игре. 60 кадров в секунду на ПК хорошо синхронизируются с телевизором или монитором с частотой 60 Гц.
Проблема в том, что более высокая частота кадров означает, что требуется больше графической мощности. А большая графическая мощность обычно означает более дорогие видеокарты.
Но это уже не так благодаря интеллектуальной технологии рендеринга...
Как добиться 60 кадров в секунду на ПК, не покупая более дорогой графический процессор: DLSS от Nvidia
60 кадров в секунду – обязательное условие для ПК. К счастью, с появлением технологии интеллектуального рендеринга, такой как DLSS от Nvidia, 60 кадров в секунду можно достичь и с гораздо менее мощными видеокартами.
С введением серии RTX 2000 Nvidia представила нам DLSS или суперсэмплинг с глубоким обучением. Это технология апскейлинга с помощью искусственного интеллекта, которая способна воспроизводить почти исходное разрешение 4K при использовании менее 50 % графической мощности.
Для этого DLSS сравнивает текущий кадр с реальной версией игры в сверхвысоком разрешении. Затем искусственный интеллект экстраполирует детали из кадра с высоким разрешением, а затем добавляет их в режиме реального времени к исходному кадру с низким разрешением.
Это не только увеличивает воспринимаемое разрешение изображения, но во многих случаях может сделать увеличенную версию изображения более детализированной, чем исходное 4K!
Используя DLSS в сочетании с RTX 3060, вы можете добиться 60 кадров в секунду в большинстве игр для Xbox Series X на ПК без ущерба для разрешения или графической точности.
Заключение
Тогда. Это то время в статье, где я даю вам прекрасное резюме всего, о чем мы говорили:
Xbox Series X — это первоклассная консоль от Microsoft. Он нацелен на разрешение до 4K и до 120 кадров в секунду. Если вы хотите получить аналогичную производительность на ПК, вам понадобится довольно мощная видеокарта. В этой статье мы рассмотрим видеокарту, сравнимую с Xbox Series X.
Какая видеокарта сравнима с Xbox Series X? Самая близкая готовая видеокарта к графическому процессору Xbox Series X — это Nvidia RTX 3080. RTX 3070 близка на бумаге, но когда дело доходит до реальной производительности, Xbox Series X превосходит ее.
Давайте рассмотрим подробнее, почему.
Сравнение производительности в терафлоп и терафлоп
Прежде чем мы перейдем к цифрам и спецификациям, стоит отметить, что сравнение консольного графического процессора с графической картой для ПК не является сравнением яблок с яблоками. Графический процессор внутри Xbox Series X настроен индивидуально, а консоль создана для игр. ПК, с другой стороны, имеет несколько функций. Кроме того, разработчики оптимизируют свои игры для консолей, чтобы они работали лучше.
На бумаге Xbox Series X способна обеспечить вычислительную мощность 12,1 терафлопс. Это ставит его на один уровень с Nvidia RTX 3060, который выдает 13 терафлопс. AMD Radeon RX 6700 XT также имеет аналогичную производительность — 12,4 терафлопс.
Хотя производительность Nvidia RTX 3060 на бумаге кажется на одном уровне с Xbox Series X. В реальных играх это не так, и мы бы не рекомендовали эту видеокарту для игр 4K. Мы также не рекомендуем его для игр с разрешением 1440p, если только вы не заинтересованы в настройке множества различных игровых параметров.
С другой стороны, AMD Radeon RX 6700 XT отлично подходит для игр с разрешением 1440p, но по-прежнему не подходит для Xbox Series X и не поддерживает 4K при 60 FPS в большинстве игр.
Сравнение производительности в реальных условиях
Что касается реальной производительности, то и Nvidia RTX 3060, и AMD Radeon RX 6700 XT не являются идеальной альтернативой Xbox Series X. RTX 3060 не может достичь 60 кадров в секунду в современных играх с разрешением 1440p, если значительно изменить настройки. С другой стороны, RTX 3060 Ti довольно хорошо справляется с играми с разрешением 1440p и может достигать 60 кадров в секунду в большинстве игр, если не во всех, без значительных настроек.
AMD Radeon RX 6700 XT также является отличной видеокартой для игр с разрешением 1440p, но она все еще не подходит для графического процессора Xbox Series X. Вы можете запускать некоторые игры в разрешении 4K, но вам будет сложно обеспечить стабильную частоту кадров 60 FPS. Заблокированные 30 кадров в секунду выполнимы с видеокартой в некоторых играх, но если вы ищете видеокарту, эквивалентную Xbox Series X, есть вероятность, что заблокированные 30 кадров в секунду вам не помогут.
Разница в производительности, несмотря на схожие характеристики, в основном связана с тем, что отдельные игры оптимизированы для консолей. Это не относится к ПК. Оптимизировать игры для консолей легко, потому что аппаратное обеспечение внутри одинаковое. Когда дело доходит до ПК, существует бесконечное количество комбинаций компонентов. Это одна из основных причин, по которой вам нужна графическая карта для ПК с более высокой производительностью, чтобы получить возможности консоли.
Ниже приведены тесты Xbox Series X, Nvidia RTX 3060 и AMD Radeon RX 6700 XT, запускающие разные игры с разрешением 4K. Предустановка Ultra использовалась для ПК, а цифры — средний FPS.
Названия | Xbox Series X | Nvidia RTX 3060 | AMD Radeon RX 6700 XT td> |
Ведьмак 3 | 60 | 44 | 65 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 37 | 30 |
Метро Исход | 60 | 34 | 43 |
Battlefield V | 60 | 71 | 82 |
Far Cry 5 | 60 | 50 | 44 |
Shadow of the Tomb Raider | 60 | 42 | 33 | tr>
Не сказать, что все потеряно. Такие технологии, как DLSS 2.0 и Fidelity FX, повышают качество изображения, позволяя вам достигать более высокого FPS, приближаясь к желаемому разрешению. DLSS меняет правила игры и может помочь вам достичь 60 кадров в секунду в разрешении 4K и выше. Хотя поддержка этой функции была довольно ограниченной, когда вышли первые карты RTX, разработчики начали интегрировать эту функцию в свои игры.
Рекомендовать видеокарты
Если вы ищете бюджетный вариант, мы можем порекомендовать Nvidia RTX 3070. Это идеальная видеокарта для игр с разрешением 4K, особенно если учитывать соотношение цены и производительности. Если деньги не имеют значения и вы ищете наилучшие возможности, мы можем порекомендовать видеокарты RTX 3080 или RTX 3080 Ti.
Nvidia RTX 3080
RTX 3080 — это карта, которую Nvidia рекомендует для игр в разрешении 4K. Видеокарта основана на архитектуре Ampere и 8-нм техпроцессе. Эталонная модель имеет базовую тактовую частоту 1440 МГц и тактовую частоту Boost 1710 МГц. На рынках есть множество пользовательских вариантов, поэтому тактовая частота может быть выше. Не говоря уже о том, что есть некоторый потенциал для разгона "из коробки".
Nvidia RTX 3080 поставляется с 10 ГБ памяти GDDR6X и 320-битной шиной памяти. Благодаря 8704 шейдерным блокам, 272 тензорным ядрам и 68 RT-ядрам пропускная способность карты составляет 29,77 терафлопс.
Nvidia RTX 3080 Ti
RTX 3080 Ti очень похожа на RTX 3090 с аналогичной производительностью, но единственным недостатком является то, что у нее вдвое меньше видеопамяти — 12 ГБ, а не 24. Это не должно мешать вашему игровому процессу даже при разрешении 4K. Интересно, что RTX 3080 Ti работает лучше, чем 3090, в таких играх, как F1 2020 и Forza Horizon 4 в разрешении 4K.
RTX 3080 Ti поставляется с 12 ГБ памяти GDDR6X и 384-битной шиной памяти, что означает, что вы получаете пропускную способность памяти 912 ГБ/с. Графический процессор имеет 10 240 ядер CUDA, и вы можете ожидать увеличения производительности на 17% по сравнению с RTX 3080. Пропускная способность карты составляет 34,1 терафлопс. Эталонная модель имеет базовую тактовую частоту 1365 МГц и может быть увеличена до 1 665 МГц.
AMD Radeon RX 6800XT
Что касается AMD, мы можем порекомендовать AMD Radeon RX 6800 XT. Карта проигрывает RTX 3080 и 3080 Ti, но какая карта быстрее, зависит от игры, в которую вы играете. Хотя AMD Radeon RX 6800 XT быстрее в таких играх, как Forza Horizon 4 и F1 2020, конкуренты быстрее в таких играх, как Metro Exodus Enhanced Edition и CS: GO.
Графическая карта поставляется с 4608 потоковыми процессорами и имеет пропускную способность 41,47 терафлопс. Игровая частота карты эталонного дизайна составляет 2015 МГц и может повышаться до 2250 МГц. Видеокарта поставляется с 16 ГБ памяти GDDR6, что больше, чем у RTX 3080 и 3080 Ti. Существуют различные варианты видеокарт, которые вы можете купить, поэтому тактовая частота разгона может немного отличаться. Вы также можете разогнать его, чтобы получить более высокую производительность.
Заключение
Хотя на бумаге Nvidia RTX 3060 и AMD Radeon RX 6700 XT не уступают графическому процессору Xbox Series X, реальная производительность показывает, что это не так. Если вы заинтересованы в играх с разрешением 4K 60 FPS, вам как минимум понадобится что-то вроде RTX 3070. Для идеального опыта мы рекомендуем Nvidia RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
Джеймс днем работает маркетологом, а ночью играет. Он любит делиться своим опытом маркетинга в мире потокового вещания. Когда он не работает над кампаниями, его, скорее всего, заметят в Верданске.
Упрощенная версия Series X, Xbox Series S от Microsoft имеет привлекательную цену в 299 долларов США, но в ней слишком много компромиссов, чтобы достичь этой суммы, удобной для кошелька.
Редакторы PCMag самостоятельно выбирают и рецензируют продукты. Если вы покупаете по партнерским ссылкам, мы можем получать комиссионные, которые помогают поддерживать наше тестирование. Узнать больше.
- Маленький и доступный
- Можно играть во все те же игры, что и на Xbox Series X.
- Быстрая загрузка благодаря твердотельному накопителю.
- Надежная обратная совместимость, включая аксессуары.
- Не такая мощная, как Xbox Series X.
- Вдвое меньше места для хранения, чем у Xbox Series X.
- Нет оптического привода.
Игровая система Xbox Series X получила награду PCMag Editors' Choice, но при цене в 500 долларов США она, несомненно, дорогая. При цене 299 долларов Xbox Series S от Microsoft стоит чуть более половины цены Series X и меньше половины размера этого большого черного блока. Он позволяет вам играть во все те же игры, что и более дорогая система, но его более низкая цена и меньший размер означают некоторые существенные компромиссы. Series S имеет вдвое меньший объем памяти, чем Series X (хотя SSD обеспечивает более быструю загрузку), он не может сравниться с ним с точки зрения графической мощности и полностью лишен оптического привода. Поэтому, хотя Xbox Series S значительно доступнее, чем его более крупный брат, вам следует помнить об этих компромиссах, если вы рассматриваете возможность его покупки.
Маленькая плитка
По сравнению с Series X Xbox Series S кажется совершенно крошечным. Белая пластиковая плита имеет размеры 10,9 на 2,5 на 6,0 дюймов (HWD), что составляет чуть более трети размера Xbox Series X (12,0 на 6,0 на 6,0 дюймов). Все боковые стороны выполнены из плоского белого пластика, за исключением большой круглой черной решетки на левой/верхней панели, к которой присоединяются дополнительные белые решетки на концах системы. Консоль можно использовать вертикально или на боку, и для нее должно быть легче найти место, чем для гораздо более крупной Xbox Series X (или гораздо более крупной PlayStation 5).
С 1982 года компания PCMag протестировала и оценила тысячи продуктов, чтобы помочь вам принимать более обоснованные решения о покупке. (Прочитайте нашу редакционную миссию.)
На передней панели Series X находятся порт USB, кнопка сопряжения и кнопка питания.Слот для оптического привода отсутствует, так как это цифровая система, такая как Xbox One S All-Digital. На задней панели находятся еще два USB-порта, выход HDMI, порт Ethernet, слот для расширения хранилища и разъем для кабеля питания.
Входящий в комплект беспроводной геймпад Xbox идентичен тому, что поставляется с Series X (но белого цвета, а не черного), и почти идентичен геймпадам, поставляемым с системами Xbox One. Это большой контроллер с выступающими ручками и матовым пластиковым корпусом, который приятно лежит в руках. Двойные аналоговые джойстики расположены под углом друг к другу, а лицевые кнопки расположены в стандартной раскладке Xbox A/B/X/Y.
Похожие товары
Microsoft Xbox Series X
Сони PlayStation 5
Nintendo Switch
Nintendo Switch Lite
Плеймаджи Полимега
Ретроид Карман 2
Единственными реальными отличиями между этим и предыдущими контроллерами являются порт USB-C для зарядки и проводного подключения (зарядка от перезаряжаемых аккумуляторов, геймпад по-прежнему использует два AA), кнопка Capture между кнопками Menu и View для удобного создания скриншотов. и видеоклипы, а также круглую панель управления с восьмисторонними выемками, заменяющую крестообразную панель старого контроллера. В остальном это похоже на тот же самый геймпад.
Меньше энергии
Классный интерфейс
Здесь пользовательский интерфейс идентичен системе меню Xbox Series X и очень похож на самый последний интерфейс, доступный на системах Xbox One. Мы более подробно рассмотрим наш обзор Xbox Series X, но в основном он состоит из двух основных частей: главного экрана и меню «Руководство».
На главном экране представлены большие плитки и несколько горизонтально организованных вкладок для просмотра ваших игр и приложений, получения рекомендаций по содержимому и просмотра действий сообщества, таких как события и достижения. Меню «Руководство» появляется, когда вы нажимаете кнопку «Руководство» на геймпаде, в игре или вне ее, и предлагает быстрый доступ к вашему программному обеспечению, списку друзей, групповым чатам, достижениям и настройкам.
Обратная совместимость
Игровая производительность
Поскольку вы тратите на Series S на две трети меньше, чем на Series X, вы не можете ожидать почти такой же мощности. Начнем с того, что игры для Xbox One, оптимизированные для Xbox One X, не получат этих оптимизаций для Xbox Series S — они будут воспроизводиться как стандартные игры для Xbox One. Xbox Series X, с другой стороны, будет играть в игры, оптимизированные для Xbox One X, как если бы они были на Xbox One X (если, конечно, нет версии игры для Xbox Series X/S, доступной через Smart Delivery, функция, которая устанавливает наиболее подходящую версию игры для аппаратного обеспечения).
Такое более низкое энергопотребление также проявляется в играх для Xbox Series X/S. Я играл в Yakuza: Like a Dragon как на Series X, так и на Series S, и версия Series S страдает от графических ухудшений. Похоже, что система визуализирует игру с немного более низким разрешением, чем родное 4K Series X, из-за чего определенные контуры и текстуры, такие как волосы Ичибана, выглядят грубыми и неровными. Расстояния прорисовки также уменьшаются, а текстуры появляются от людей, идущих по улице.
Что касается частоты кадров, похоже, что Like a Dragon работает с такими же стабильными 30 кадрами в секунду, как и на Xbox Series X. Xbox Series S (и X, если на то пошло) утверждает, что может достигать 120 кадров в секунду. , но это будет крайне редко; это скорее техническое ограничение, чем то, что вы увидите в любой конкретной игре, и вам понадобится телевизор с частотой обновления 120 Гц, чтобы увидеть это.
Падение вычислительной мощности также заметно в Dirt 5. Некоторые края выглядят слегка зазубренными, что указывает на повышение разрешения, а реалистичные глянцевые рисунки кажутся немного более пластичными, чем на Xbox Series X. Визуальных эффектов меньше, например, скапливающаяся грязь и мусор поднимаются во время гонки. Хотя слой грязи накапливается на задней части вашего автомобиля по мере того, как вы едете по трассе, он выглядит не так реалистично, как на Xbox Series X. Хотя мы не можем точно измерить частоту кадров консоли, раллийные гонки Dirt 5 достаточно гладкий. Тем не менее, кажется, что игра не достигает 60 кадров в секунду, как на Xbox Series X. Общая производительность кажется немного ближе к Xbox One.
С другой стороны, твердотельный накопитель Series S обеспечивает быстрое время загрузки. Переход к гонкам в Dirt 5 каждый раз занимал всего несколько секунд, как и загрузка сохраненных игр в Yakuza: Like a Dragon. Жаль, что SSD всего 512 ГБ по сравнению с диском Xbox Series X на 1 ТБ. Вы можете расширить хранилище с помощью карты расширения Seagate Storage Expansion Card, твердотельного накопителя емкостью 1 ТБ, который вставляется прямо в заднюю часть системы, но за 220 долларов это означает, что вы в конечном итоге заплатите столько же, сколько за Xbox Series X, без графического интерфейса. преимущества.
Бюджетный Xbox с соответствующими функциями
Xbox Series S — это бюджетная версия Xbox Series X, и это видно.Он может стоить всего 300 долларов, но он слишком много жертвует по сравнению с Xbox Series X. В консоли отсутствует оптический привод, памяти вдвое меньше, и она крайне слабая, поэтому вы не можете наслаждаться всей детализацией и плавностью, которые вы получаете. на Xbox Series X. Серия S была бы более выгодной, если бы Microsoft поместила производительность и емкость Series X в коробку за 400 долларов, просто удалив оптический привод, как Sony сделала с PS5 Digital Edition. В конечном счете, Series S — это подходящая система, если вы просто хотите играть в новейшие игры для Xbox по самой доступной цене, но она немного проигрывает по сравнению с производительностью и функциями, которые вы получаете с Series X.
Читайте также: