Разгон видеокарты amd radeon rx 550 4gb
Обновлено: 21.11.2024
В настоящее время я использую программное обеспечение AMD Radeon для разгона. Мне удалось увеличить тактовую частоту на 15 %, а ограничение мощности — на 20 %.
Он работал стабильно во время 15-минутного сеанса Furmark, но примерно через час произошел сбой, когда я смотрел YouTube, и программное обеспечение Radeon сбросило мой разгон.
Я не совсем понимаю, почему это происходит, поэтому буду признателен за любые советы!
Спасибо, что прочитали!
HQi88
Имя системы | Black Box MK1 (? Нужно лучшее имя) |
---|---|
Процессор | Ryzen 5 3600X |
Материнская плата | ASUS TUF Gaming X570-Plus Wifi |
Охлаждение | Chromax Noctua NH-D15 |
Память | 32 ГБ (4 x 8 ГБ) TeamGroup 3200 МГц |
Sapphire Tri-X R9 290 OC | |
Хранилище | Crucial P1 (1 ТБ) + Toshiba GX5 (256 ГБ) |
Корпус | Lancool PC-K65 |
Блок питания | ToughPower GF1 750 Вт |
Я получил сообщение "Настройки Radeon Wattman по умолчанию восстановлены из-за неожиданного сбоя системы"
Я получил сообщение о том, что "Настройки Radeon Wattman по умолчанию восстановлены из-за непредвиденного сбоя системы"
эйдайраман1
Летчик в изгнании
Имя системы | PCGOD |
---|---|
Процессор | AMD FX 8350@ 5,0 ГГц |
Материнская плата | Asus TUF 990FX Sabertooth R2 2901 Bios |
Охлаждение | Scythe Ashura , 2 светодиодных индикатора BitFenix 230 мм Spectre Pro (синий, зеленый), 2 светодиодных индикатора BitFenix 140 мм Spectre Pro |
Память | 16 ГБ Gskill Ripjaws X 2133 (2400 OC, 10-10-12-20-20, 1T, 1,65 В) |
Видеокарты | AMD Radeon 290 Sapphire Vapor-X |
Память | Samsung 840 Pro 256 ГБ, WD Velociraptor 1 ТБ |
Дисплей(ы) th> | NEC Multisync LCD 1700V (адаптер порта дисплея) |
Чехол | AeroCool Xpredator Evil Blue Edition | Аудиоустройство(а) | Creative Labs Sound Blaster ZxR |
Источник питания | Seasonic 1250 XM2 Series ( XP3) |
Мышь | Roccat Kone XTD |
Клавиатура | Roccat Ryos MK Pro |
Программное обеспечение являются | Windows 7 Pro 64 |
Установите для Adrenaline все стоковые значения. Используйте MSI AfterBurner и изучите это видео
HQi88
Имя системы | Black Box MK1 (? Нужно лучшее имя) |
---|---|
Процессор | Ryzen 5 3600X |
Материнская плата | ASUS TUF Gaming X570-Plus Wifi |
Охлаждение | Chromax Noctua NH-D15 |
Память | 32 ГБ (4 x 8 ГБ) TeamGroup 3200 МГц |
Sapphire Tri-X R9 290 OC | |
Хранилище | Crucial P1 (1 ТБ) + Toshiba GX5 (256 ГБ) |
Корпус | Lancool PC-K65 |
Блок питания | ToughPower GF1 750 Вт |
У меня нет этой проблемы при стандартных настройках, только при разгоне.
Мои графические драйверы обновлены
У меня нет этой проблемы при стандартных настройках, только при разгоне.
Мои графические драйверы обновлены
Я хорошо вижу, как я решил ошибку ваттмана, прежде чем попробовать, посмотрите, работает ли она:
1 - убедитесь, что Windows обновлена.
2- загрузите программу удаления DDU, Adrenaline 2020 Edition 20.9.1 и MSI Afterburner.
3- отключитесь от всех форм интернет-соединения (беспроводного и проводного) убедитесь, что вы остаетесь отключенным (есть обходной путь, но сначала нам нужно проверить, работает ли он)
4- (необязательно), если возможно, переставьте графический процессор в другой слот pcie
5-загрузитесь в безопасном режиме, запустите DDU и очистите драйверы amd, перезагрузите компьютер и установите программное обеспечение для адреналина, а затем снова перезагрузитесь.
поскольку у вас не было проблем со штатными скоростями, теперь вы можете попробовать разогнать с помощью msi afterburner.
Надеюсь, это поможет, удачи.
RyzenMaster.sys
Процессор | AMD Ryzen 5 3600 |
---|---|
Материнская плата | AsRock B550M Pro4 |
Охлаждение | Arctic Freezer 34 Esports |
Память | 32 ГБ (4x8 ГБ) Hynix 3466 МГц CL17 (2x8 Team Dark Z DDR4-4000 CL18 + 2x8 Vcolor Prism DDR4-3466 CL17) |
Видеокарты | XFX Radeon R9 NANO 4 ГБ HBM |
Хранилище | Sabrent Rocket Q 1 ТБ NVME + жесткий диск Samsung 500 ГБ |
Дисплей(ы) | Три монитора с Viewsonic 1080p 144hz main + 2 dell ultrasharp |
Корпус | DeepCool Matrexx 55 с 3x Arctic F14 PWM + 3X Arctic F12 PWM |
Аудиоустройство(а) | Logitech X530 5.1 Spearkers + Beyer Dynamic DT770 PRO с процессором Creative Labs Sound Blaster Z |
Блок питания | Corsair HX750i 80+ Platinum |
Мышь | Logitech G502 |
Клавиатура | RedDragon K552 с механическими клавишными переключателями Outemu Blue |
Программное обеспечение | Microsoft Windows 10 Professional x64 |
Если у вас нет проблем со стоком, он сбрасывает настройки, когда обнаруживает нестабильность, вызванную нестабильным разгоном.
Производительность разгона, тесты, температура и энергопотребление
Содержание
Когда я впервые получил эту карту, я думал, что это будет такой скучный обзор, потому что он не должен многого делать, верно? Я имею в виду, это не было ужасно, но может ли быть лучше?
Оказывается, эта карта - мечта оверклокеров, она может невероятно сильно разгоняться, и я немного поднялся, но я не хотел тратить на нее слишком много времени. Посмотрите мой разгон ниже.
Здесь видно, что я разогнал GPU на 164 МГц и память на 70 МГц. Теперь побочным продуктом разгона графического процессора и памяти является увеличение скорости заполнения пикселей на 2,6 гигапикселей, 5,2 гигатекселей и улучшение пропускной способности памяти на 4,2 гигабайта в секунду. Как я этого добился, ну не говорю! Ха-ха, нет, я просто шучу.
Для разгона карты я использовал собственный TRIXX от Sapphire. Вот настройки по умолчанию
А теперь о разгоне
Это был один из самых простых и эффективных разгонов, которые мне когда-либо приходилось делать. Я ни в коем случае не профессиональный разгонщик, хотя у меня неплохо получается. Итак, что я сделал здесь, так это увеличил тактовую частоту графического процессора на 10 МГц за раз, пока не достиг комфортных 1370, увеличив настройки «Ограничения мощности» до 51% (я знаю, что здесь выше, и я доберусь до этого через секунду) . Я мог бы подняться выше, но не хотел тратить на это слишком много времени.
После этого я немного повышал тактовую частоту памяти, каждый раз на обоих тестах, запуская TimeSpy и Metro Last Light, пока все не стало идеально. Под идеальным я подразумеваю отсутствие артефактов и сбоев. Тепло, на этот раз я оставил на автомате, и он прекрасно о себе позаботился.
Теперь вернемся к настройке ограничения мощности 51 % против 55 %. На 51% все работало нормально, пока не начал записывать результаты. Я прошел 3DMark и TimeSpy без проблем, а также 1680 x 1050 в Metro Last Light, но когда я добрался до 1920 x 1080, он завис. Я знал, что это может быть только предел мощности, поэтому я поднимал его на 1 балл каждый раз, когда тестировал потом, пока не достиг 55%, и все работало нормально. Это, конечно, означало, что мне пришлось вернуться и перепроверить все, так что вот мои результаты.
Очень хорошее улучшение производительности: здесь мы получили 4242 балла, тогда как раньше мы получали 3865 баллов, то есть увеличение на 8,89%. Мы также поднялись на несколько позиций в рейтинге и теперь получаем на 22 % больше всех остальных результатов, тогда как раньше мы видели только 15 %, то есть увеличение результатов на 38,82 %.
Поскольку производительность увеличилась, мы можем ожидать, что наше среднее энергопотребление увеличилось до 136 Вт, тогда как раньше мы видели в среднем 113 Вт. Энергопотребление увеличилось на 16,91 %, при этом температура поднялась до 70 °C по сравнению со стандартными 67 °C, то есть на 4,29 %, но вентиляторы по-прежнему работали в автоматическом режиме.
Теперь общая оценка — это не единственное, что выросло, поэтому давайте еще раз сравним и разберемся, как эта оценка появилась.
По всем направлениям в 3DMark мы видим улучшения. Оценка за графику выросла на 9,66%, за физику — всего на 1,63% и, наконец, за комбинированную игру — на 8,05%.
Посмотрим, как TimeSpy отреагирует на этот удар.
Из запасов 1379 мы получаем 1518 разгонов, что на 9,16% больше.С этим увеличением произошло увеличение температуры с 68 ° C до 72 ° C, увеличение мощности на 5,56%, что неплохо для дополнительной производительности. Вместе с этим произошло среднее увеличение потребляемой мощности со 113 Вт до 149 Вт, что составляет довольно большой прирост на 24,16 %.
Это увеличение не повлияло на рейтинг, но меня впечатлило. Итак, давайте проверим полное сравнение, чтобы увидеть, как формировалась общая оценка.
И снова мы видим полное улучшение результатов. В графике мы видим увеличение производительности на 9,53%, а в оценке ЦП, хотя мы вообще не разгоняли ЦП, мы видим небольшое, но достойное упоминания увеличение на 0,22%.
С другой стороны, было увеличение температуры на 4 градуса и увеличение использования энергии на 24,16%, но этого следовало ожидать. Карта теперь работает немного тяжелее, поэтому понятно, что тепловые и энергопотребление выросли, хотя мы могли бы снизить нагрев, увеличив скорость вращения вентилятора, но они все еще достаточно низкие, поэтому я не хотел повышать температуру. уровень шума.
Давайте проверим, так ли хороши результаты в играх… вы знаете, где они имеют значение.
Для игр мы собираемся разбить разделы результатов по разрешениям, чтобы их было намного легче читать. Мы начнем с 1680 x 1050.
1680 x 1050
У нас хорошее начало. В среднем, разгон показал на 8,01% больше при той же температуре, вентилятор работает очень хорошо. С отрицательной, но ожидаемой стороны, мы видим увеличение энергопотребления в среднем на 18,47%. Результаты до разгона уже были отличными, но давайте посмотрим, что нам скажет 1920 x 1080.
1920 x 1080
Опять же, разгон работает в нашу пользу, как и должно быть, с учетом нескольких моментов. Как ни странно, кажется, что минимальная и максимальная частота кадров упала с 38,74 до 14,34, что на 62,98% меньше, а максимальная частота кадров упала на 20,56% с 196,23 до 155,88 кадров в секунду. Хотя это странно, кажется, что, возможно, разгон держит ситуацию под контролем, поскольку эти FPS уже были экстремальными, но, что более важно, он увеличил среднюю частоту кадров с 69,98 до 74,75 FPS, что на 6,38% больше. Мне лично все равно, какая максимальная частота кадров, хотя минимальная может быть немного пугающей временами, потому что это означает, что в любой момент игры он может достичь этого минимального FPS, а 14,34 совершенно неиграбельно, но обычно это быстрый сигнал.
Итак, давайте проверим 2560 x 1440.
2560 x 1440
Так что я должен сказать, что меня здесь подвели. Я как бы думал, что это поднимет частоту кадров с 42,87 до где-то 60, но частота кадров выросла только на 6,36% до 45,78, все еще улучшение, но не то, на что я надеялся. Несмотря на это, мы заметили, что среднее энергопотребление увеличилось со 138 Вт до 156 Вт, что на 11,54% больше. Несмотря на то, что показатель увеличился всего на 3 кадра в секунду, он все же увеличился, а термики остались прежними.
Итак, в Metro Last Light мы увидели некоторые улучшения, ничего серьезного, но иногда все, что вам нужно, это небольшой толчок, чтобы сделать что-то играбельным. Итак, теперь давайте перейдем к Thief, с которым у нас было несколько проблем, посмотрим, помогло ли это.
1680 x 1050
Знаете, я собирался перестать использовать Thief, но, похоже, это надрало карточкам задницу. На стандартных настройках игра была на грани того, чтобы играть на 52,2 (я бы все равно играл в нее так же), но разгон фактически заставил игру падать на один кадр в секунду, до 51 кадра в секунду. Я имею в виду, что 1 кадр в секунду на самом деле ничего не значит, но все же я ожидал некоторого улучшения. Электрическая компания была бы рада, если бы теперь она потребляла в среднем на 8,39% больше энергии, а также стала на 6 градусов теплее. Посмотрим, что нам даст разрешение 1920 x 1080.
1920 x 1080
Ну, похоже, производительность в Thief здесь не сильно улучшилась, но, по крайней мере, некоторые улучшения были. Мы можем видеть, что в среднем мы получили 46,7 кадров в секунду, что на 8,99% больше производительности, а тепловыделение вообще не увеличилось, хотя мощность увеличилась на 16,23% со 129 Вт, потребляемых в среднем, до 154 Вт. Thief действительно крадет производительность здесь, я не знаю, можно ли ожидать чего-то большего, но давайте проверим на разрешении 2560 x 1440.
2560 x 1440
И снова я чувствую себя немного разочарованным, пытаясь выжать из этой карты больше производительности, я получаю лишь крошечное улучшение. Возможно, то, что я считал прилично впечатляющим разгоном, было всего лишь невероятно небольшим ударом, мне нужно будет также протестировать Thief, пока я занимаюсь разгоном не только для стабильности, но и для улучшения. В среднем мы видим улучшение на 2,8 кадра в секунду при 32 кадрах в секунду, что на 8,75% выше стандартного показателя 29,2. Этот скачок увеличил тепловые характеристики только на 3 градуса, но увеличил среднюю потребляемую мощность на 11,76%, начиная с 15 Вт, до 153 Вт в среднем. Посмотрим, сможет ли Лаура поднять мне настроение.
1680 x 1050
Хорошо, здесь мы можем видеть, как Tomb Raider набирает обороты, хотя раньше в нее уже можно было играть на 96 кадрах в секунду. При разгоне мы немного увеличили среднюю частоту кадров с 96 до 107 кадров в секунду, что означает увеличение производительности на 10,28%. Температуры оставались одинаковыми в обоих тестах, но среднее энергопотребление выросло на 17,57%. Произошло улучшение, давайте посмотрим, что это значит для 1080P и выше.
1920 x 1080
Таким образом, даже при разрешении 1920 x 1080 мы видим, что производительность улучшилась по сравнению с тем, что мы видели в предыдущих тестах с разрешением 1680 x 1050. В штатном режиме мы видели в среднем 84,3 кадра в секунду, но мы можем видеть это при разгоне. отметка 93,9 кадра в секунду, то есть увеличение на 10,22%. На этот раз нагрев немного увеличился с 68 °C до 74 °C, то есть тепловыделение увеличилось на 8,11 %, а энергопотребление увеличилось до 148 Вт со стандартных 120 Вт в среднем, то есть на 18,92 % больше.
Давайте посмотрим, предлагает ли разрешение 2560 x 1440 дополнительные улучшения.
2560 x 1440
Это было прямо там, угрюмо, немного больше настройки, я мог бы попасть и превзойти магическое число, хотя на 55,8 и 50,5 это было совершенно гладко. Я наблюдаю за всеми этими тестами, как в штатном режиме, так и в режиме разгона, чтобы увидеть, могу ли я найти какие-либо проблемы с дисплеем, и я не только не заметил проблем, но и оба они прошли гладко.
В разгоне мы получаем 55,8 кадра в секунду, что на 9,50% больше производительности по сравнению со стандартным значением 50,5 кадра в секунду, приличный небольшой скачок. Конечно, с этим ударом мы видим увеличение термиков на 3 градуса, что неплохо. При разрешении 2560 x 1440 мы видим, что при разгоне потребляемая мощность составляет в среднем 142 Вт, что на 15,49 % больше, чем стандартное энергопотребление (120 Вт).
Tomb Raider отлично показал себя на этой бюджетной карте, но давайте попробуем еще немного с Tom Clancy’s The Division.
1680 x 1050
Здесь наблюдается небольшое улучшение производительности, но от стандартных 39,3 кадров в секунду до разогнанных 42,7 производительность увеличилась на 7,96%. Температура на самом деле упала на 2 градуса, хотя энергопотребление подскочило до 143 по сравнению со 126 Вт. До 1920 x 1080.
1920 x 1080
На самом деле, здесь производительность улучшилась, немного выросла по сравнению с более низким разрешением 1680 x 1080, на 2,29%, но по сравнению со стандартной скоростью на том же разрешении она выросла на приличные 21,51%, что очень приятно. При этом мощность увеличилась со 121 на складе до 148 Вт в среднем, что на 18,24% больше. К счастью, термики увеличились всего на 2 градуса, лучшая производительность при небольшом увеличении тепла - хороший обмен. Давайте закончим с разрешением 2560 x 1440.
2560 x 1440
То, что у нас 2K с бюджетной картой и почти 40 кадров в секунду, — хороший знак. При разгоне видно, что производительность увеличилась на 44,88%, 17,1 кадра в секунду выше стандартных 21 кадра в секунду. Температура действительно упала на 4 градуса, хотя энергопотребление увеличилось на 11,49 % — со 131 Вт до 148 Вт в среднем.
Несмотря на то, что в этом тесте были установлены средние настройки, некоторые из них были высокими и, возможно, превышали те, на которых следует играть в «средние» игры, поэтому игра с этими настройками в разрешении 1080P наверняка даст вам 60 кадров в секунду. , может быть, даже в 2К, но не цитируйте меня в 2К. В любом случае, я хочу немного подробнее рассказать о том, как работает TRIXX и что я сделал для того, чтобы сделать то, что сделал.
Игги Кастильо
Я провел много лет в фирменном пространстве бутиков ПК в качестве инженера по разработке продуктов в Alienware, а затем в Dell после приобретения Alienware и, наконец, в Velocity Micro. В течение этих лет я занимался разработкой новых конфигураций, продуктов и технологий с такими компаниями, как AMD, Asus, Intel, Microsoft, NVIDIA и другими. Искусство, игры, новые и старые технологии стимулируют мои интересы и страсть. Сейчас я работаю ИТ-менеджером, но делаю обзоры в свободное время и за свои деньги.
- Повышение тактовой частоты/частоты памяти
до 1203 МГц / 6000 МГц - 2 ГБ GDDR5
Все твердотельные конденсаторы
- 10 лет срока службы при полной нагрузке.
- Низкая температура и более высокая эффективность.
- Алюминиевый сердечник для большей стабильности.
Тепловой расчет с двумя вентиляторами
- Двойные вентиляторы покрывают большую площадь радиатора, чтобы более эффективно отводить тепло.
Низкопрофильный дизайн
- Низкий профиль позволяет сэкономить больше места.
- Пользователь может проще построить тонкую или маленькую систему.
Утилита разгона Afterburner
- Беспроводное управление через устройства Android/iOS.
- Хищник: Запись игрового видео.
- Синхронизирует обновление дисплея с графическим процессором серии Radeon RX для быстрой и плавной игры.
Тепловой расчет с двумя вентиляторами
Двойные вентиляторы покрывают большую площадь радиатора, чтобы более эффективно отводить тепло.
Технология AMD FreeSync™
Покончит с прерывистым геймплеем и разрывами кадров благодаря плавной работе без артефактов практически при любой частоте кадров.
Поддержка HDR
Улучшенная контрастность и цвета обеспечивают поразительно четкое, красочное и яркое изображение.
ТРЕБУЙТЕ БОЛЬШЕ, ТРЕБУЙТЕ RADEON
Путь к будущему игр
Архитектура GCN 4-го поколения разработана для геймеров, которые играют во что угодно, от новейших MOBA до самых популярных игр AAA. Асинхронные шейдеры и улучшенный движок Geometry Engine обеспечивают новый уровень плавности игрового процесса.
Будущее игр
Самый плавный, быстрый и захватывающий игровой процесс благодаря устранению разрывов экрана, затвора дисплея и задержки ввода.
Сверхвысокое разрешение (UHD) обеспечивает разрешение, в 4 раза превышающее разрешение контента 1080p, что обеспечивает гораздо более четкое и четкое изображение с мельчайшими деталями во время игры.
Низкопрофильный дизайн
Низкопрофильная конструкция экономит больше места и упрощает сборку тонкой или компактной системы.
Дожигатель
MSI Afterburner — это самая известная и широко используемая в мире утилита для разгона видеокарт, которая дает вам полный контроль над вашими видеокартами. Он также предоставляет невероятно подробный обзор вашего оборудования и поставляется с некоторыми дополнительными функциями, такими как настройка профилей вентиляторов, сравнительный анализ и запись видео.
Компоненты военного класса 4
Одним из решающих факторов производительности является качество используемых компонентов. Вот почему MSI использует только сертифицированные компоненты MIL-STD-810G.Только эти компоненты оказались достаточно прочными, чтобы выдержать тяжелые условия экстремальных игр и разгона для длительного использования.
Благодаря конструкции с алюминиевым сердечником, конденсаторы Solid CAP стали основным элементом конструкции компонентов высокого класса и обеспечивают более низкое эквивалентное последовательное сопротивление (ESR), а также срок службы более 10 лет.
© AMD, логотип AMD Arrow, Radeon, FreeSync и их комбинации являются товарными знаками Advanced Micro Devices, Inc. DirectX и Microsoft являются зарегистрированными товарными знаками Microsoft Corporation в США и других юрисдикциях. PCI Express является зарегистрированным товарным знаком корпорации PCI-SIG. Vulkan и логотип Vulkan являются товарными знаками Khronos Group Inc. Другие названия продуктов используются только в целях идентификации и могут быть товарными знаками соответствующих компаний.
- Повышение тактовой частоты/частоты памяти
до 1203 МГц / 6000 МГц - 2 ГБ GDDR5
Все твердотельные конденсаторы
- 10 лет срока службы при полной нагрузке.
- Низкая температура и более высокая эффективность.
- Алюминиевый сердечник для большей стабильности.
Утилита разгона Afterburner
- Беспроводное управление через устройства Android/iOS.
- Хищник: Запись игрового видео.
- Kombustor: встроенный тест DirectX12.
- Повышает эффект присутствия в играх, позволяя играть на нескольких экранах, чтобы получить сногсшибательный игровой процесс.
- Синхронизирует обновление дисплея с графическим процессором серии Radeon RX для быстрой и плавной игры.
МАЛЕНЬКАЯ УПАКОВКА, БОЛЬШОЙ УДАР
Мощь полноразмерной видеокарты в невероятно маленьком корпусе. Видеокарты MSI AERO ITX идеально подходят для систем малого форм-фактора и HTPC, поскольку они занимают лишь часть места по сравнению с полноразмерной видеокартой. Это означает, что они подойдут практически к любой системе и обеспечат плавный игровой процесс.
Идеально в любом случае
Поговорка «Хорошие вещи приходят в маленьких упаковках» безусловно верна для карт AERO ITX. Благодаря небольшому форм-фактору он поместится практически в любой корпус. Его компактный размер также означает, что его вес значительно меньше веса полноразмерной видеокарты.
Технология AMD FreeSync™
Покончит с прерывистым геймплеем и разрывами кадров благодаря плавной работе без артефактов практически при любой частоте кадров.
Поддержка HDR
Улучшенная контрастность и цвета обеспечивают поразительно четкое, красочное и яркое изображение.
ТРЕБУЙТЕ БОЛЬШЕ, ТРЕБУЙТЕ RADEON
Путь к будущему игр
Архитектура GCN 4-го поколения разработана для геймеров, которые играют во что угодно, от новейших MOBA до самых популярных игр AAA. Асинхронные шейдеры и улучшенный движок Geometry Engine обеспечивают новый уровень плавности игрового процесса.
Будущее игр
Самый плавный, быстрый и захватывающий игровой процесс благодаря устранению разрывов экрана, затвора дисплея и задержки ввода.
Сверхвысокое разрешение (UHD) обеспечивает разрешение, в 4 раза превышающее разрешение контента 1080p, что обеспечивает гораздо более четкое и четкое изображение с мельчайшими деталями во время игры.
Дожигатель
MSI Afterburner — это самая известная и широко используемая в мире утилита для разгона видеокарт, которая дает вам полный контроль над вашими видеокартами. Он также предоставляет невероятно подробный обзор вашего оборудования и поставляется с некоторыми дополнительными функциями, такими как настройка профилей вентиляторов, сравнительный анализ и запись видео.
КОМПОНЕНТЫ ВОЕННОГО КЛАССА 4
Одним из решающих факторов производительности является качество используемых компонентов. Вот почему MSI использует только сертифицированные компоненты MIL-STD-810G для карт AERO ITX.Эти компоненты оказались достаточно прочными, чтобы выдержать тяжелые условия экстремальных игр и разгона для длительного использования.
© AMD, логотип AMD Arrow, Radeon, FreeSync и их комбинации являются товарными знаками Advanced Micro Devices, Inc. DirectX и Microsoft являются зарегистрированными товарными знаками Microsoft Corporation в США и других юрисдикциях. PCI Express является зарегистрированным товарным знаком корпорации PCI-SIG. Vulkan и логотип Vulkan являются товарными знаками Khronos Group Inc. Другие названия продуктов используются только в целях идентификации и могут быть товарными знаками соответствующих компаний.
Читайте также: