Почему частота памяти видеокарты в 2 раза меньше

Обновлено: 21.11.2024

Том Фиддл

Недавно получил новый компьютер с процессором не-k 11700 и ASUS TUF Gaming 3070 Ti.

Однако я заметил, что при полной нагрузке тактовая частота памяти моего графического процессора ниже заявленной. Он работал на частоте 1156,5 МГц вместо 1188 МГц (тактовая частота памяти по умолчанию 3070 Ti)

Кроме того, я понимаю, что память GDDR6X будет нагреваться сильнее, чем обычная память GDDR6, не будет ли температура памяти, ограниченная 86 °C при полной нагрузке, слишком высокой?

Кроме того, мой процессор стабильно работает на частоте 4,39 ГГц во время игр. Это способ увеличить тактовую частоту или мне следует увеличить ее?

Я использую ПК с золотым блоком питания мощностью 750 Вт. Кроме того, у меня есть один твердотельный накопитель M.2 4-го поколения и один твердотельный накопитель SATA, 2x 8 ГБ ОЗУ 3200 на материнской плате ASUS TUF GAMING Z590

расходные снаряды

Рассудительный

1156,5 МГц вместо 1188 МГц
запуск на 1188 ничего не изменит, никаких дополнительных кадров в секунду
память довольно горячая, вы можете попробовать точечный вентилятор или другой корпусной вентилятор, который дует на карта напрямую

Если бы я был на вашем месте, я бы даже не стал беспокоиться, скорее всего, были внесены какие-то незначительные изменения, когда ок'д
вы можете бороться за еще немного, и ничего не изменится.

дорсай

Великолепно

Как охлаждается ваш корпус? Графический процессор определенно начнет дросселировать, если станет слишком горячим. DDR6X в любом случае сильно нагревается, поэтому вентиляция корпуса будет намного важнее при полной нагрузке. Если у вас есть возможность, вы можете попробовать установить более агрессивную кривую вентилятора как для корпусных вентиляторов, так и для вентиляторов графического процессора.

Известно, что чипы Intel 11-го поколения сильно нагреваются и потребляют много энергии при разгоне. и поскольку у вас нет версии K, разгон становится очень зависимым от поддержки материнской платы. Возможно, лучше сосредоточиться на охлаждении процессора, так как он, похоже, уже разгоняется до полной скорости.

Том Фиддл

Как охлаждается ваш корпус? Графический процессор определенно начнет дросселировать, если станет слишком горячим. DDR6X в любом случае сильно нагревается, поэтому вентиляция корпуса будет намного важнее при полной нагрузке. Если у вас есть возможность, вы можете попробовать установить более агрессивную кривую вентилятора как для корпусных вентиляторов, так и для вентиляторов графического процессора.

Известно, что чипы Intel 11-го поколения сильно нагреваются и потребляют много энергии при разгоне. и поскольку у вас нет версии K, разгон становится очень зависимым от поддержки материнской платы. Возможно, лучше сосредоточиться на охлаждении процессора, так как он, похоже, уже разгоняется до полной скорости.

Спасибо за ответ!

Я использую antec df600 flux в качестве корпуса и FUMA2 в качестве процессорного кулера. В обычных условиях (игры, случайный рендеринг) при температуре окружающей среды 30 °CC мой графический процессор работает при 60-75 °C при полной нагрузке, аналогично температуре моего процессора.

Единственное, что меня беспокоит, это тактовая частота памяти, я подозреваю, что это связано с тем, что автоматический разгон снижает тактовую частоту памяти, чтобы получить лучшую температуру и более высокую тактовую частоту ядра, потому что я смотрю видео, демонстрирующие другие 3070 Ti с более высокой частотой. часы памяти, они получили 90 °CC что-то, поэтому я думаю, что GDDR6X просто слишком горячая, чтобы остыть.

Для 11700, после некоторых исследований, я думаю, что если он не будет сильно загружен, он просто будет держать частоту 4,4 ГГц, я видел то же самое в тестовых видеороликах на YouTube.

Одним из основных параметров, который необходимо учитывать при выборе видеокарты, является пропускная способность видеопамяти. Пропускная способность памяти - это в основном скорость видеопамяти. Измеряется в гигабайтах в секунду (ГБ/с). Чем больше у вас пропускной способности памяти, тем лучше. Видеокарта с более высокой пропускной способностью памяти может рисовать быстрее и отображать изображения более высокого качества. Но видеокарты — это нечто большее, чем просто пропускная способность памяти. Вы также должны учитывать скорость прорисовки графического процессора. Нет смысла приобретать видеокарту с очень быстрым графическим процессором и ограниченной пропускной способностью памяти, потому что память будет узким местом. Графический процессор будет проводить много времени в бездействии, ожидая своей медленной видеопамяти. Точно так же вы не хотите получать видеокарту с медленным графическим процессором и очень высокой пропускной способностью памяти. На этой странице рассматривается только вопрос пропускной способности памяти.

Пропускная способность памяти определяется тактовой частотой памяти, типом и шириной памяти. Тактовая частота памяти — это тактовая частота микросхем памяти. Текущие (2006 г.) микросхемы памяти имеют тактовую частоту от 167 до 1000 МГц. Наиболее распространенным типом памяти является двойная скорость передачи данных (DDR), что означает, что он передает два значения памяти за каждый такт памяти. Существуют также другие типы DDR, такие как DDR2, GDDR3 и GDDR4, и они также передают данные с удвоенной тактовой частотой памяти. Некоторые очень старые видеокарты до сих пор используют единую скорость передачи данных (SDR), которая передает одно значение за такт. Ширина памяти обычных карт варьируется от 32 бит до 256 бит. Максимальная теоретическая пропускная способность памяти является произведением тактовой частоты памяти, количества передач за такт в зависимости от типа памяти и ширины памяти.Например, видеокарта с видеопамятью DDR 200 МГц шириной 128 бит имеет пропускную способность 200 МГц, умноженную на 2, умноженную на 128 бит, что составляет 6,4 ГБ/с. Эта таблица содержит пропускную способность видеопамяти для многих видеокарт в столбце скорости ОЗУ. Если вы посмотрите на эти значения пропускной способности памяти, вы увидите, насколько они различаются между быстрыми и медленными видеокартами.

Будьте внимательны к объему памяти при покупке младших видеокарт!

Если вы внимательно изучите таблицу видеокарт, то заметите, что есть некоторые недорогие видеокарты с разрядностью памяти 64 или 128 бит. Есть также некоторые карты, которые могут быть 32-битными или 64-битными. Например, Radeon 9550 поставляется как в 128-битной, так и в 64-битной модели. Компании разрабатывают графические процессоры для поддержки определенной ширины памяти. Ширина памяти соответствует потребностям графического процессора. К сожалению, производители видеокарт часто делают немного более дешевые модели, в которых используется более дешевая видеопамять, которая использует только половину ширины, доступной на графическом процессоре. Это сокращает пропускную способность памяти вдвое и почти всегда серьезно вредит производительности видеокарты. Эти модели «половинной ширины» обычно тратят много времени на то, чтобы графический процессор ничего не делал, ожидая ответа медленной видеопамяти. Самое печальное то, что карты полной ширины обычно лишь немного дороже, чем карты половинной ширины. Карты половинной ширины, как правило, очень плохая сделка, если вам вообще важна производительность. К сожалению, многие веб-сайты, продающие эти видеокарты, не сообщают объем памяти или дают неверное значение. Я говорю не только о сайтах-однодневках. Некоторые из крупнейших веб-сайтов, на которых указана ширина памяти, часто указывают значение полной ширины даже для версий видеокарты половинной ширины. И если вы покупаете свои видеокарты в розничном магазине, прочитав спецификации на коробке, у вас все еще будут проблемы, потому что большинство карт половинной ширины вообще не указывают объем памяти.

Итак, вопрос в том, как определить, покупаете ли вы карту половинной или полной ширины? Некоторые производители достаточно любезны, чтобы предоставить точные спецификации, которые указывают тактовую частоту и объем памяти. Так что самый безопасный способ убедиться в этом – поискать именно интересующую вас модель на сайте производителя и ознакомиться с техническими характеристиками. Исходя из опыта, с недорогими картами у вас есть примерно 50/50 шансов получить необходимую информацию с веб-сайта производителя. А если информация есть на сайтах производителя, то все равно не всегда можно ей доверять. Я видел несколько случаев, когда на веб-сайтах производителей указаны значения полной ширины для некоторых моделей половинной ширины. Сомневаюсь, что это специально. Обычно это выглядит как ошибка. Вы также должны быть осторожны при чтении спецификаций видеокарты, потому что многие вещи, которые звучат как ширина видеопамяти, на самом деле не имеют к ней никакого отношения. Ни одно из следующих описаний не имеет ничего общего с шириной памяти.

Все последующие описания относятся к системам видеопамяти.

Во многих случаях объем памяти можно определить, внимательно изучив изображения видеокарты, доступные на многих веб-сайтах, продающих ее. Newegg, например, обычно показывает изображения обеих сторон видеокарты. Вы также можете часто использовать Google, чтобы найти в Интернете обзоры видеокарт, которые включают фотографии крупным планом. Но для того, чтобы найти объем памяти по изображениям, вам нужно узнать некоторую загадочную информацию о графических процессорах, печатных платах и ​​упаковке оперативной памяти. Если вы не хотите узнавать эту (увлекательную только для компьютерных гиков) информацию, то стоит просто попробовать найти на сайте производителя модель, у которой есть информация об объеме памяти. Но если у вас ограниченный выбор карт, то вы можете застрять в изучении того, как найти объем памяти, внимательно посмотрев на карту. Это, как правило, недорогие видеокарты, которые не публикуют свою истинную пропускную способность памяти. Если вы покупаете недорогую карту, вам определенно нужно избегать моделей половинной ширины. Эти карты в первую очередь не такие быстрые, и последнее, что вам нужно, это усугублять ситуацию, приобретая карту с низкой пропускной способностью памяти.

Остальная часть этого раздела носит технический характер, поэтому вам, вероятно, следует продолжать читать ее только в том случае, если вы не можете найти нужную информацию на веб-сайте производителя (или просто хотите быть предельно осторожными при покупке). Первое, что вам нужно знать, это то, как выглядит видеопамять. Видеокарта имеет много кремниевых чипов, но только некоторые из них являются чипами оперативной памяти. На рисунках ниже микросхемы оперативной памяти отмечены зеленым крестиком.

Обычно на видеокарте имеется четыре или восемь микросхем ОЗУ, но на некоторых картах очень низкого уровня их всего одна или две.Иногда все чипы RAM находятся на передней части карты, а иногда половина чипов RAM находится спереди, а половина — сзади. Все чипы оперативной памяти идентичны. Их легко идентифицировать, потому что они расположены очень близко к графическому процессору. Графический процессор — это большой чип с большим радиатором и часто с вентилятором. Некоторые видеокарты высокого класса также имеют радиаторы, закрывающие чипы оперативной памяти. В таких случаях вам просто нужно обратиться к спецификациям производителя, поскольку вы не можете видеть чипы на изображениях.

Теперь вам нужно проверить пакеты микросхем оперативной памяти. Под «упаковкой» понимается черная пластиковая упаковка, в которую заключен чип. На рисунках ниже показаны наиболее распространенные пакеты микросхем ОЗУ.

Необходимо проверить, в каком корпусе используются микросхемы ОЗУ. TSOP (тонкая небольшая упаковка) имеет штифты (маленькие металлические провода, торчащие по бокам черной пластиковой детали) на противоположных сторонах упаковки. TSOP 66 имеет 66 контактов и является очень распространенным пакетом. TSOP 86 имеет 86 контактов и встречается гораздо реже. Возможно, вам придется внимательно посмотреть на изображения видеокарты и посчитать контакты, чтобы понять, на какую из них вы смотрите. Пакет TQFP 100 (тонкий четырехъядерный плоский пакет) имеет в общей сложности 100 контактов, торчащих со всех четырех сторон корпуса. BGA 144 (матрица шариковой решетки) на самом деле не имеет контактов, которые вы можете видеть. Под корпусом находится 144 шарика припоя, но идентифицировать корпус BGA несложно, поскольку это всего лишь маленькие корпуса без видимых контактов.

Причина, по которой вам необходимо распознавать корпус микросхемы, заключается в том, что она помогает определить, насколько "широка" микросхема ОЗУ. Микросхемы ОЗУ имеют ширину в определенное количество бит. Наиболее распространенные микросхемы оперативной памяти, используемые сейчас (конец 2006 г.), имеют разрядность 16 или 32 бита. Их обычно называют «x16» и «x32», которые произносятся как «by 16» и «by 32». Единственный способ быть абсолютно уверенным в ширине чипа RAM — это прочитать номер производителя на верхней части чипа, а затем найти его (обычно это довольно просто с помощью Google). Но изображения, которые вы найдете на веб-сайтах, редко бывают достаточно четкими, чтобы вы могли прочитать цифры, поэтому вам приходится угадывать ширину ОЗУ, глядя на пакеты. Пакет TSOP 66 может иметь ширину не более 16 бит. TSOP 66 иногда может иметь ширину 8 бит, но это очень редко встречается в любой видеокарте, с которой вы, вероятно, столкнетесь. Если вы смотрите на TSOP 66 на видеокарте, выпущенной примерно с 2000 года, это почти наверняка чип RAM x16. TSOP 66 — это «стандартный» чип оперативной памяти x16, поэтому он очень распространен. TSOP 86 встречается гораздо реже и обычно представляет собой чип x32. TQFP 100 почти всегда представляет собой чип x32. Корпуса BGA могут немного различаться, но оперативная память BGA на видеокартах почти всегда имеет размер x32. Так что, если вы смотрите на TSOP 66, это, вероятно, чип x16. Если у вас есть любой из трех других пакетов, показанных выше, это, вероятно, чип x32. Если у вас есть что-то еще, то придется обойтись тем, что можно найти на сайте производителя.

Чтобы определить общую ширину памяти практически всех современных видеокарт, достаточно умножить ширину каждой оперативной памяти на общее количество микросхем оперативной памяти на карте. К сожалению, есть некоторые исключения из правила «умножения», но они довольно редки. Некоторые очень старые видеокарты не следуют этому правилу, но в любом случае вам не следует их покупать. Другим исключением является карта, где правило умножения дает вам результат, вдвое превышающий максимальное количество бит, поддерживаемое графическим процессором. В этом случае, конечно, реальная ширина памяти — это максимальное количество бит, поддерживаемое графическим процессором. Такой случай иногда возникает, когда производитель использует одну и ту же печатную плату для двух моделей: одна с определенным объемом ОЗУ (например, 128 МБ), а другая с удвоенным объемом ОЗУ (например, 256 МБ), но обе модели поддерживают максимальный ширина памяти.

Если вы рассматриваете недорогие карты, обратите внимание на один очень распространенный случай. На изображении выше показан GeForce FX 5700 LE со 128 мегабайтами видеопамяти. Эта конкретная карта имеет две модели: модель на 128 МБ и модель на 256 МБ. На печатной плате есть место для восьми микросхем ОЗУ, но в модели на 128 МБ используется только четыре микросхемы ОЗУ. Модель на 256 МБ имеет все восемь микросхем оперативной памяти. Если вы проверите столбец ширины ОЗУ в таблице видеокарт, вы увидите, что ширина для FX 5700 LE может быть 64 бита или 128 бит. Многие производители просто производят одну печатную плату для моделей на 128 МБ и 256 МБ. Тогда они включают только четыре чипа RAM, чтобы сделать карты на 128 МБ.К сожалению, это сокращает ширину памяти вдвое в каждом примере, который мне удалось проверить. Карта, показанная выше, является картой шириной 64 бита. Очень часто можно найти веб-сайты, продающие 128-мегабайтную версию, которые утверждают, что это 128-битная карта, хотя на самом деле она 64-битная. Вы также часто встречаете этот случай с GeForce FX 5200, Radeon 9200, Radeon 9250, Radeon 9550 и другими.

Получив данные о пропускной способности памяти, вы можете использовать их, а также тип памяти и тактовую частоту памяти для расчета пиковой пропускной способности памяти. Если вы смотрите на видеокарту с двумя разными размерами памяти, то определенно стоит потрудиться, чтобы убедиться, что вы знаете, что получаете. Маркетинговые характеристики моделей с меньшим объемом памяти редко лезут из кожи вон, чтобы указать на недостатки этой модели. Если в маркетинговой информации четко не указана пропускная способность памяти, то обычно можно предположить худшее. И если вы смотрите на недорогие видеокарты, обязательно избегайте моделей с половинной максимальной емкостью памяти. Карты с половинной пропускной способностью памяти обычно лишь немного дешевле, но их производительность намного ниже.

HyperMemory и TurboCache

И ATI, и NVIDIA (два крупных производителя графических процессоров) разработали недорогие видеокарты, которые усложняют проблему пропускной способности памяти. Реализация NVIDIA называется TurboCache. ATI называется HyperMemory. Карты, реализующие TurboCache, часто называют моделями «TC», а HyperMemory часто сокращают до «HM». Вы должны следить за такими картами, потому что их системы памяти сильно отличаются от большинства видеокарт.

Оба этих типа видеокарт заимствуют оперативную память у материнской платы для использования в качестве видеопамяти. Эти видеокарты имеют общий полезный объем оперативной памяти, который представляет собой сумму как видеопамяти, фактической на видеокарте, так и оперативной памяти, заимствованной у материнской платы. Эти карты производятся потому, что дешевле заимствовать оперативную память у материнской платы, чем включать «настоящую» видеопамять на видеокарту. К сожалению, это часто приводит к очень медленной работе видеокарты.

Видеокарты HyperMemory и TurboCache могут немного отличаться, когда речь заходит об их спецификациях. Они имеют тенденцию подчеркивать общий объем доступной видеопамяти (включая оперативную память, заимствованную у материнской платы) и преуменьшать фактический объем видеопамяти на карте. Например, обычная модель продается как видеокарта «128 мегабайт», но на самом деле она содержит только 32 мегабайта реальной видеопамяти. Остальные 96 МБ заимствованы у материнской платы. Вы будете продавать намного больше видеокарт, утверждающих, что у них 128 МБ памяти, чем видеокарт, у которых заявлено, что у них 32 МБ памяти, так что вы можете догадаться, какое число напечатано на коробке большими буквами.

Но эта страница посвящена пропускной способности памяти. Здесь также такие карты часто продаются обманчиво. HyperMemory и TurboCache получают доступ к оперативной памяти материнской платы через слот PCI-Express x16. Такой слот имеет пиковую скорость чтения или 4 ГБ/с и может одновременно записывать со скоростью 4 ГБ/с. Подробнее об этом слоте вы можете прочитать на этой странице. HyperMemory и TurboCache могут получать доступ к оперативной памяти материнской платы одновременно с видеопамятью на карте. Недобросовестные поставщики иногда указывают пропускную способность своей памяти как сумму трех пропускных способностей: фактической пропускной способности видеопамяти, скорости чтения PCI-Express x16 и скорости записи PCI-Express x16. Таким образом, они фактически добавляют 8 ГБ/с к реальной пропускной способности памяти для своих маркетинговых спецификаций. Это сильно преувеличивает реальную пропускную способность карты. Хотя теоретически это даст вам пиковую пропускную способность памяти, в реальной жизни вы даже близко не приблизитесь к этому числу. Во-первых, видеокарты читают из своей оперативной памяти гораздо больше, чем пишут в нее. Добавление скорости чтения 4 ГБ/с и скорости записи 4 ГБ/с смехотворно. Во-вторых, вы должны помнить, что видеокарта — это не единственное устройство вашего компьютера, которому нужен доступ к оперативной памяти материнской платы. Существует ненасытный потребитель пропускной способности ОЗУ материнской платы, называемый ЦП, который сильно его нагружает. Видеокарте приходится делиться доступом с ЦП, поэтому теоретический лимит чтения редко приближается к 4 ГБ/с.

Реальная оперативная память видеокарты обычно представляет собой очень небольшой объем памяти с очень маленькой шириной памяти, например 32 или 64 бита. Это приводит к очень низкой реальной пропускной способности видеопамяти во многих моделях. В картах HyperMemory и TurboCache тактовая частота видеопамяти половинной ширины обычно выше, чем тактовая частота той же модели с ОЗУ полной ширины, поэтому медленные модели обычно быстрее, чем половина скорости моделей полной ширины. . Но они все равно очень медленные. Многие из этих карт имеют лишь небольшое количество реальной видеопамяти, например, 16 или 32 мегабайта. Таким образом, большая часть данных видеокарты окажется на материнской плате, если вы попытаетесь запустить какие-либо современные игры. Одним из преимуществ является то, что видеокарты достаточно умны, чтобы хранить наиболее часто используемые данные в видеопамяти на видеокарте.Это смягчает необходимость доступа к данным, хранящимся в относительно медленной оперативной памяти материнской платы.

Поскольку GPU может перекрывать доступ как к реальной видеопамяти, так и к ОЗУ на материнской плате, было бы несправедливо указывать пропускную способность памяти только как скорость реальной видеопамяти. Но с другой стороны, это и близко не соответствует количеству видеопамяти плюс 8 ГБ/с, которое вы часто видите в маркетинговой литературе. Единственный точный способ проверить производительность — сравнить с «обычными» видеокартами, которые не заимствуют оперативную память у материнской платы. На этой странице дается довольно хорошее сравнение карт HyperMemory и TurboCache с обычными видеокартами.

Чтобы испытать и насладиться впечатляющим миром виртуальной реальности, требуется высокопроизводительное оборудование. MSI, ведущий мировой бренд в области высококлассных игр и киберспорта, дает правильные советы, чтобы убедиться, что ваша система готова к виртуальной реальности. Интеграция самых лучших передовых технологий в рекомендуемое игровое оборудование MSI VR для плавной работы. Вместе с нашими партнерами по виртуальной реальности MSI предлагает геймерам чрезвычайно реалистичный опыт виртуальной реальности, в котором игры оживают.

Мониторинг в режиме реального времени ядра графического процессора, частоты DRAM, температуры графического процессора и процессора и многого другого в игре или в других полноэкранных приложениях, которые можно настроить по своему усмотрению.

Эксклюзивное приложение MSI Gaming теперь также доступно для Android, поэтому вы можете управлять своей видеокартой со своего телефона, не переключаясь на Windows.

ЛУЧШАЯ ИГРОВАЯ ГРАФИЧЕСКАЯ КАРТА

Дизайн и производительность в своем классе.

ЯРОСТНАЯ ИГРА

Настройте светодиодную подсветку и эффекты в соответствии с вашей системой или настроением.

ВЕНТИЛЯТОР TORX 2.0

Запатентованная конструкция вентилятора MSI создает на 22 % больше давления воздуха, что обеспечивает бесшумную работу.

ВИД ИГРЫ И ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ

Бьющееся сердце любой ИГРОВОЙ сборки.

МЫ ВАС ЗАЩИТИЛИ

Задняя панель из цельного металла придает дополнительную прочность и законченный вид.

Ловите атмосферу с классными светодиодными эффектами

Каждым светодиодом можно управлять индивидуально, выбирая любой из анимационных эффектов, доступных в MSI Mystic Light, начиная от реакции на звуки игры или музыку и заканчивая постоянным светом, дыханием и миганием. Конечно, вы также можете отключить их.

  • Исправлено
  • Дыхание
  • Мигает
  • Двойной случайный выбор
  • Радуга
  • Музыка
  • Выкл. -->

Под радиатором находится система охлаждения, которая позволяет максимально использовать возможности карты MSI GAMING.

  1. 1 прочная противоизгибающая полоса
  2. 2 охлаждающих пластины памяти для стабильного и более высокого разгона
  3. 3 радиатора PWM с микроребрами для обеспечения низких температур

Специальная конструкция печатной платы обеспечивает более высокую производительность и дополнительное охлаждение благодаря дополнительному 6-контактному разъему, позволяющему разгонять до предела.

  1. 1 большая печатная плата для дополнительного охлаждения
  2. 2 дополнительных 6-контактных разъема питания (75 Вт)

Конструкция 10-фазной ШИМ с высококачественными компонентами военного класса обеспечивает исключительную надежность, превосходную способность к разгону и повышенную эффективность.

Hi-C CAP

Суперферритовые дроссели

Японские твердые бейсболки

ВР ГОТОВ

Откройте для себя производительность VR следующего поколения, минимальную задержку и совместимость plug-and-play с ведущими гарнитурами благодаря технологиям NVIDIA VRWorks™. VR-аудио, физика и тактильные ощущения позволяют слышать и чувствовать каждый момент.

Гладкие тепловые трубки

Медные тепловые трубки толщиной до 8 мм с гладкой прямоугольной формой в нижней части обеспечивают максимальный отвод тепла от поверхности медного основания.

Твердая опорная плита

Чтобы снизить тепловыделение мощного графического процессора, в видеокартах серии MSI GAMING используется массивная никелированная медная опорная пластина. Базовая пластина улавливает тепло от графического процессора и передает его тепловым трубкам для рассеивания, чтобы вы могли сохранять прохладу.

Термомасса премиум-класса

Каждая деталь имеет значение, когда речь идет о создании идеального теплового дизайна, поэтому TWIN FROZR VI использует термопасту премиум-класса, чтобы быть уверенным, что он переживет конкурентов.

Игровое приложение

Приложение MSI Gaming позволяет одним щелчком мыши создавать профили производительности, которые обеспечивают дополнительную производительность для игр или обеспечивают бесшумность вашей карты при неинтенсивном использовании. В нем также есть вкладка EyeRest, обеспечивающая легкий доступ к технологии улучшения качества изображения.

Максимальная производительность благодаря более высокой тактовой частоте и повышенной производительности вентилятора

Игровой режим

Лучший баланс между производительностью в игре и тишиной

Тихий режим

Лучшая среда для минимального шума вентилятора

Один клик для виртуальной реальности

Чтобы получить наилучшие впечатления от виртуальной реальности, ваш компьютер должен обеспечивать максимальную производительность. Приложение MSI Gaming позволяет всего одним щелчком мыши настроить ваш компьютер для использования в виртуальной реальности, установив для всех ключевых компонентов высокопроизводительные настройки и удостоверившись, что другие программные приложения не повлияют на ваши приключения в виртуальной реальности.

РАДИАТОР

Под крышкой видеокарты GAMING скрывается шедевр инженерной мысли, разработанный для охлаждения видеокарты.Каждая крошечная деталь сложного радиатора играет важную роль в обеспечении прохладного и тихого игрового процесса.

Технология управления воздушным потоком

Используя усовершенствованную аэродинамику, технология управления воздушным потоком направляет больше воздуха непосредственно на тепловые трубки TWIN FROZR VI. Специальные дефлекторы на радиаторе увеличивают площадь поверхности, что означает более низкую температуру и лучшую игру.

ВЕНТИЛЯТОР TORX 2.0

Командная работа для большей силы

Как и в играх, эксклюзивная технология MSI TORX 2.0 Fan использует силу командной работы, чтобы позволить TWIN FROZR VI достичь новых уровней крутости.

Конструкция вентилятора TORX 2.0 создает на 22 % больше давления воздуха, что обеспечивает бесшумную работу в пылу битвы.

Лопасти рассеивающего вентилятора
имеют более крутые изогнутые лопасти, которые ускоряют воздушный поток, повышая его эффективность.

Традиционные лопасти вентилятора
направляют постоянный поток воздуха к расположенному внизу массивному радиатору.

ЛУЧШАЯ ИГРОВАЯ ПЛАТФОРМА ДЛЯ ПК

Подготовьтесь к игре с GeForce® GTX.

Графические карты GeForce GTX — самые передовые из когда-либо созданных. Откройте для себя беспрецедентную производительность, энергоэффективность и игровой процесс нового поколения.

WTFast – это частная игровая сеть; как глобальная автоматизированная армия ИТ-специалистов, которые работают вместе, чтобы оптимизировать ваше игровое соединение от начала до конца. WTFast предоставляет подробные статистические данные о подключении к вашей онлайн-игре, чтобы вы могли точно видеть, что происходит с игровым подключением.

  • Разработано специально для любителей MMO.
  • Уменьшить средний пинг
  • Значительно снизить поток подключений, пиковые нагрузки и потерю пакетов.
  • Эксклюзивная премиум-лицензия MSI на 2 месяца

MSI Dragon Eye позволяет вам смотреть видео на YouTube или Twitch Stream, одновременно играя в игру. Просто добавьте ссылку или поток в приложение Dragon Eye, выберите размер, положение, громкость и прозрачность и начинайте играть. С помощью нескольких горячих клавиш вы можете запускать/приостанавливать видео или регулировать громкость.

ПОСЛЕДНИЕ ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

Pascal создан для удовлетворения потребностей дисплеев следующего поколения, включая виртуальную реальность, сверхвысокое разрешение и несколько мониторов. Он оснащен технологиями NVIDIA GameWorks™ для невероятно плавного игрового процесса и кинематографических впечатлений. Кроме того, он включает в себя новый революционный захват изображения на 360 градусов.

СОВЕРШЕНСТВО В 2 СЛОТАХ

В то время как другие карты могут занимать до 3 слотов расширения, TWIN FROZR VI занимает только 2 слота расширения. Это предотвращает ненужную блокировку слотов PCI на материнской плате, лучше подходит для настроек SLI и улучшает общий поток воздуха через корпус.

Подходит для любой сборки

При максимальной длине 27,9 см графические карты MSI GAMING без проблем поместятся практически в любой корпус ПК стандартного размера.

Дожигатель

MSI Afterburner — это самая известная и широко используемая в мире утилита для разгона видеокарт, которая дает вам полный контроль над вашими видеокартами. Он также предоставляет невероятно подробный обзор вашего оборудования и поставляется с некоторыми дополнительными функциями, такими как настройка профилей вентиляторов, сравнительный анализ и запись видео.

  1. 1 задняя пластина
  2. 2 Индивидуальный дизайн печатной платы
  3. 3 компонента военного класса
  4. 4 Закрытое охлаждение
    1. 5 Расширенный воздушный поток
    2. 6 вентиляторов TORQ
    3. 7 Подшипник
    4. 8 ноль заморозков
      1. 9 Радиатор
      2. 10 светодиодов RGB
      3. 11 динамических индикаторов

      ЭФФЕКТИВНОСТЬ

      Видеокарты на базе процессора Pascal обеспечивают превосходную производительность и энергоэффективность. Они построены на основе сверхбыстрых транзисторов FinFET и поддерживают функции DirectX™ 12, обеспечивая максимально быстрый, плавный и энергоэффективный игровой процесс.

      © Корпорация NVIDIA, 2022 г. Все права защищены. NVIDIA, логотип NVIDIA, GeForce, GeForce Experience, GeForce GTX, G-SYNC, NVIDIA GPU Boost и NVLink являются зарегистрированными товарными знаками и/или товарными знаками корпорации NVIDIA в США и других странах. Все другие товарные знаки и авторские права являются собственностью их соответствующих владельцев.

      H510M-HDV

      • Поддержка процессоров Intel® Core™ 10-го поколения и процессоров Intel® Core™ 11-го поколения
      • Поддержка памяти DDR4 3200 МГц (разгона)
      • 1 разъем PCIe 4.0 x16, 1 разъем PCIe 3.0 x1
      • Варианты вывода графики: HDMI, DVI-D, D-Sub
      • 7.1-канальный HD-аудио (аудиокодек Realtek ALC897)
      • 4 SATA3
      • 4 порта USB 3.2 Gen1 (2 сзади, 2 спереди)
      • Гигабитная локальная сеть Realtek

      Эта модель может не продаваться по всему миру. Чтобы узнать о наличии этой модели в вашем регионе, обратитесь к местному дилеру.

      • Обзор
      • Спецификация
      • Поддержка
      • Где купить

      ПРЕМИУМ МОЩНЫЙ ДРОССЕЛЬ 50А

      Дроссели премиум-класса ASRock на 50 А эффективно повышают ток насыщения в три раза, тем самым обеспечивая повышенное и улучшенное напряжение Vcore на материнской плате.

      Умный доступ к памяти

      Обычный системный процессор ПК может получить доступ только к части графической памяти и ограничивает производительность системы. Благодаря Clever Access Memory канал данных расширяется, чтобы использовать весь потенциал памяти графического процессора, устранить узкие места и повысить производительность.

      Технология повышения базовой частоты (BFB)

      Кто вообще сказал, что только процессоры серии K и платформа семейства Z способны работать с максимальной мощностью. С помощью технологии ASRock BFB (Base Frequency Boost) пользователи могут устанавливать свои процессоры, отличные от серии K, на выбранные материнские платы ASRock серии 500 и сразу же наслаждаться повышением базовой частоты за счет скрытой мощности процессоров.

      Хотя ASRock BFB вдохнул жизнь в процессоры, отличные от серии K, частота повышения частоты в настоящее время по-прежнему зависит от системы охлаждения, применяемой на вашей машине.

      ** Результаты производительности по частоте BFB могут различаться в зависимости от конфигурации процессора и оборудования. Частота, показанная на этой диаграмме, предназначена только для справки.

      HDMI 4k при 60 Гц

      Поддерживает самую последнюю спецификацию вывода графики HDMI 4K 60 Гц. Благодаря более широкой полосе пропускания и увеличенной частоте кадров движение на экране становится более плавным и менее размытым.

      Печатная плата из стеклоткани высокой плотности

      Конструкция печатной платы из стеклоткани высокой плотности, которая уменьшает зазоры между слоями печатной платы, чтобы защитить материнскую плату от коротких замыканий, вызванных влажностью.

      Чёрная сапфировая плата

      Чистая черная печатная плата. Новая печатная плата Sapphire Black представляет собой безупречное качество и придает материнской плате более таинственный вид.

      3 графических вывода

      В комплекте со всеми тремя типами наиболее часто используемых разъемов! Оснащен комбинированным разъемом D-Sub + DVI-D + HDMI. Кроме того, порт HDMI поддерживает разрешение 4K.

      Коллектор водяного насоса

      Это не только стандартный разъем для вентилятора ЦП, но и поддержка водяных насосов! Этот разъем обеспечивает максимальную мощность 2 А для поддержки самых популярных водяных насосов. Пользователь также может отрегулировать напряжение водяного насоса, чтобы повысить эффективность охлаждения и снизить уровень шума.

      Полная защита от шипов

      Некоторые чувствительные цифровые компоненты на материнской плате уязвимы для скачков напряжения, чрезмерный ток может привести к немедленному сбою системы.ASRock Full Spike Protection включает в себя различные технологии, предотвращающие повреждение компонентов материнской платы из-за неожиданных скачков напряжения.

      Обновление в реальном времени и магазин приложений

      ASRock Live Update & APP Shop создан для вашего удобства. Мы предоставляем различные приложения и вспомогательное программное обеспечение для загрузки пользователями. Вы также можете легко оптимизировать свою систему и обновлять материнскую плату с помощью ASRock Live Update & APP Shop.

      ASRock Super Alloy
      - Премиальный силовой дроссель 50A
      - Печатная плата цвета сапфирового черного цвета
      - Печатная плата из стеклоткани высокой плотности
      Полная защита ASRock от шипов (для всех портов USB, аудио и LAN) )
      Прямые обновления ASRock и магазин приложений

      – Поддерживает процессоры Intel® Core™ 10-го поколения и процессоры Intel® Core™ 11-го поколения (LGA1200)
      – Конструкция с 5 фазами питания
      – Поддерживает технологию Intel® Turbo Boost Max 3.0

      - Двухканальная технология памяти DDR4
      - 2 слота DDR4 DIMM
      - Поддержка памяти DDR4 3200(OC) / 2933 / 2800 / 2666 / 2400 / 2133 без ECC, без буферизации * < br />- Поддерживает модули памяти ECC UDIMM (работают в режиме без ECC)
      - Макс. объем системной памяти: 64 ГБ * *
      - Поддерживает Intel® Extreme Memory Profile (XMP) 2.0

      * Процессоры Intel® Core™ 11-го поколения (i9/i7/i5) изначально поддерживают память DDR4 3200; Core™ (i3), Pentium® и Celeron® изначально поддерживают DDR4 2666.
      Intel® Core™ 10-го поколения (i9/i7) изначально поддерживают DDR4 2933; Core™ (i5/i3), Pentium® и Celeron® изначально поддерживают DDR4 2666.

      * * Из-за ограничений операционной системы фактический размер памяти может быть меньше 4 ГБ для резервирования для использования системой в 32-разрядной ОС Windows®. Для 64-разрядной ОС Windows ® с 64-разрядным ЦП такого ограничения нет.

      – 128 МБ AMI UEFI Legal BIOS с поддержкой многоязычного графического интерфейса пользователя
      – ACPI 6.0-совместимые события пробуждения
      – Поддержка SMBIOS 2.7
      – CPU Core/Cache, CPU GT, VCCSA, DRAM, VCCIO , Режим ожидания ЦП, Многофункциональная регулировка напряжения VCCIN AUX

      - Процессоры Intel® Core™ 11-го поколения поддерживают графическую архитектуру Intel® Xe (поколение 12). Процессоры Intel® Core™ 10-го поколения поддерживают графику 9-го поколения
      - Три варианта вывода графики: D-Sub, DVI-D и HDMI * *
      - Поддерживает HDMI 2.0 с макс. разрешение до 4K x 2K (4096x2160) при частоте 60 Гц с процессорами Intel® Core™ 11-го поколения
      — поддержка HDMI 1.4 с макс. разрешение до 4K x 2K (4096x2160) при частоте 30 Гц с процессорами Intel® Core™ 10-го поколения
      - Поддерживает DVI-D с макс. разрешение до 1920x1200 при 60 Гц
      - Поддерживает D-Sub с макс. разрешение до 1920x1200 при 60 Гц
      - Поддерживает автоматическую синхронизацию губ, Deep Color (12 бит на канал), xvYCC и HBR (аудио с высокой скоростью передачи данных) с портом HDMI 2.0 (требуется совместимый монитор HDMI)
      - Поддерживает HDCP 2.2 с портами DVI-D и HDMI (поддержка HDCP 2.3 с процессорами Intel® Core™ 11-го поколения)

      * Встроенная графика Intel® UHD Graphics и выходы VGA могут поддерживаться только процессорами со встроенным графическим процессором.
      Графические характеристики могут различаться в зависимости от типа ЦП.

      * * Поддержка до 2 дисплеев одновременно

      - PCIE x1 Gigabit LAN 10/100/1000 Мбит/с
      - 1 x Realtek RTL8111H
      - Поддерживает Wake-On-LAN
      - Поддерживает Lightning/ESD Protection
      – Поддерживает энергоэффективный Ethernet 802.3az
      – Поддерживает PXE

      Процессоры Intel® Core™ 11-го поколения
      - 1 слот PCI Express 4.0 x16 *
      Процессоры Intel ® Core™ 10-го поколения
      - 1 слот PCI Express 3.0 x16 *

      - 1 слот PCI Express 3.0 x1

      - 1 разъем SPI TPM
      - 1 разъем для защиты корпуса от проникновения и разъем динамика
      - 1 разъем вентилятора ЦП (4-контактный) *
      - 1 разъем вентилятора корпуса/водяного насоса (4-контактный) (Интеллектуальное управление скоростью вентилятора) * *
      - 1 x 24-контактный разъем питания ATX
      - 1 x 8-контактный разъем питания 12 В
      - 1 x аудиоразъем на передней панели
      – 1 разъем USB 2.0 (поддерживает 2 порта USB 2.0) (поддерживает защиту от электростатического разряда)
      – 1 разъем USB 3.2 Gen1 (поддерживает 2 порта USB 3.2 Gen1) (поддерживает защиту от электростатического разряда)

      * Разъем вентилятора ЦП поддерживает вентилятор ЦП с максимальной мощностью 1 А (12 Вт).

      * * Вентилятор корпуса/водяного насоса поддерживает вентилятор водяного охладителя с максимальной мощностью 2 А (24 Вт).
      CHA_FAN1/WP может автоматически определять, какой вентилятор используется: 3-контактный или 4-контактный.

      - 1 порт PS/2 для клавиатуры
      - 1 порт PS/2 для мыши
      - 1 порт D-Sub
      - 1 порт DVI-D
      - 1 порт HDMI
      - 2 порта USB 3.2 Gen1 (с защитой от электростатического разряда)
      - 4 порта USB 2.0 (с защитой от электростатического разряда)
      - 1 порт LAN RJ-45 со светодиодом ( Индикатор ACT/LINK и индикатор SPEED)
      – Аудиоразъемы HD: линейный вход/передний динамик/микрофон

      Программное обеспечение
      - ASRock Motherboard Utility (A-Tuning)
      - ASRock XFast LAN
      UEFI
      - ASRock EZ Mode
      - ASRock Full HD UEFI
      - ASRock My Favorites в UEFI
      - ASRock Instant Flash
      - ASRock Internet Flash

      – Тахометр вентиляторов: вентиляторы ЦП, корпуса/водяного насоса
      – Тихий вентилятор (автоматическая регулировка скорости вращения вентиляторов корпуса в зависимости от температуры ЦП): вентиляторы ЦП, корпуса/водяного насоса
      – Управление несколькими скоростями вентиляторов: Вентиляторы ЦП, шасси/водяного насоса
      - Обнаружение ОТКРЫТОГО КОРПУСА
      - Мониторинг напряжения: ЦП Vcore, +12 В, +5 В, +3,3 В

      Читайте также: