Настройки питания видеокарты AMD

Обновлено: 04.07.2024

AMDGPU — это графический драйвер с открытым исходным кодом для видеокарт AMD Radeon из семейства Graphics Core Next.

Содержание

Выбор правильного драйвера

Установка

Установите пакет mesa, который предоставляет драйвер DRI для 3D-ускорения.

  • Для поддержки 32-разрядных приложений также установите пакет lib32-mesa из репозитория с несколькими библиотеками.
  • Для драйвера DDX (который обеспечивает 2D-ускорение в Xorg) установите пакет xf86-video-amdgpu.
  • Для поддержки Vulkan установите пакет vulkan-radeon или amdvlk. При необходимости установите пакет lib32-vulkan-radeon или lib32-amdvlk для поддержки 32-разрядных приложений.

Экспериментальный

Некоторым пользователям может быть полезно использовать экспериментальную сборку mesa основной ветки разработки, чтобы активировать такие функции, как улучшения AMD Navi, которых нет в стандартных пакетах mesa.

Установите пакет mesa-git AUR, который предоставляет драйвер DRI для 3D-ускорения.

  • Для поддержки 32-разрядных приложений также установите пакет lib32-mesa-gitAUR из репозитория mesa-git или из AUR.
  • Для драйвера DDX (который обеспечивает 2D-ускорение в Xorg) установите пакет xf86-video-amdgpu-gitAUR.
  • Для поддержки Vulkan с помощью приведенного ниже репозитория mesa-git установите пакет vulkan-radeon-git. При необходимости установите пакет lib32-vulkan-radeon-git для поддержки 32-разрядных приложений. Этого не требуется при сборке mesa-gitAUR из AUR.

Примечание. Для запуска X может потребоваться символическая ссылка на LibLLVM. Например, ln -s /usr/lib/libLLVM-10git.so /usr/lib/libLLVM-10svn.so

Совет. Пользователи, которые не хотят выполнять процесс компиляции пакета mesa-git AUR, могут использовать неофициальный репозиторий mesa-git.

Включить поддержку южных островов (SI) и морских островов (CIK)

Пакет linux включает поддержку AMDGPU для карт Южных островов (серия HD 7000, SI, т. е. GCN 1) и островов Моря (серия HD 8000, CIK, т. е. GCN 2). Драйвер ядра amdgpu должен быть загружен перед radeon. Вы можете проверить, какой драйвер ядра загружен, запустив lspci -k . Должно быть так:

Если драйвер amdgpu не используется, следуйте инструкциям в следующем разделе.

Загрузить драйвер amdgpu

Параметры модулей amdgpu и radeon: cik_support= и si_support= .

Они должны быть установлены как параметры ядра или в файле конфигурации modprobe и зависят от версии GCN карт.

Вы можете использовать оба параметра, если не уверены, какая у вас карта ядра.

Совет: dmesg может указать правильный используемый параметр ядра: [..] amdgpu 0000:01:00.0: используйте radeon.cik_support=0 amdgpu.cik_support=1 для переопределения .

Установите параметры модуля в командной строке ядра

Установите один из следующих параметров ядра:

  • Южные острова (SI): radeon.si_support=0 amdgpu.si_support=1
  • Морские острова (CIK): radeon.cik_support=0 amdgpu.cik_support=1

Укажите правильный порядок модулей

Установите параметры модуля в modprobe.d

Создайте файлы конфигурации modprobe в /etc/modprobe.d/ , подробности о синтаксисе см. в modprobe.d(5).

Для южных островов (SI) используйте опцию si_support=1 , для морских островов (CIK) используйте опцию cik_support=1 , например:

Убедитесь, что modconf находится в массиве HOOKS в файле /etc/mkinitcpio.conf, и повторно создайте initramfs.

Скомпилируйте ядро, поддерживающее драйвер amdgpu

При сборке или компиляции ядра в конфигурации необходимо установить CONFIG_DRM_AMDGPU_SI=Y и/или CONFIG_DRM_AMDGPU_CIK=Y.

Отключить полную загрузку Radeon при загрузке

Ядро может по-прежнему проверять и загружать модуль radeon в зависимости от конкретного задействованного графического чипа, но модуль не нужно загружать после подтверждения того, что amdgpu работает должным образом. Перезагружайтесь между каждым шагом, чтобы убедиться, что он работает, прежде чем переходить к следующему шагу:

  1. Используйте параметры модуля в методе командной строки ядра, чтобы убедиться, что amdgpu работает должным образом
  2. Используйте метод MODULES=(amdgpu) mkinitcpio, но не добавляйте radeon в конфигурацию
  3. Проверить, что modprobe -r radeon удалит модуль ядра после входа на рабочий стол.
  4. Занести модуль Radeon в черный список, чтобы ядро ​​не проверяло его во время загрузки на втором этапе:

Вывод lsmod и dmesg теперь должен показывать только загрузку драйвера amdpgu, radeon не должен присутствовать. Каталог /sys/modules/radeon не должен существовать.

AMDGPU PRO

AMD предоставляет проприетарный двоичный драйвер пользовательской среды под названием AMDGPU PRO, который работает поверх драйвера ядра AMDGPU с открытым исходным кодом.

Из Radeon Software 18.Статья о тестах 50 и Mesa 19: Когда дело доходит до игр OpenGL, драйвер RadeonSI Gallium3D просто доминирует над проприетарным драйвером AMD OpenGL.

Установите amdgpu-pro-libgl AUR . При необходимости установите пакет lib32-amdgpu-pro-libgl AUR для поддержки 32-разрядных приложений.

Компилятор ACO

Компилятор ACO — это компилятор шейдеров с открытым исходным кодом, созданный и разработанный корпорацией Valve для прямой конкуренции с компилятором LLVM, драйверами AMDVLK, а также с Windows 10. Он требует меньше времени компиляции, а также лучше работает в играх, чем LLVM и АМДВЛК.

Некоторые тесты можно увидеть в It's FOSS и Phoronix (1) (2) (3).

Начиная с mesa версии 20.2, компилятор ACO включен по умолчанию.

Загрузка

Предполагается, что модуль ядра amdgpu загружается автоматически при загрузке системы.

Возможно, он загружается, но поздно, после того, как X-сервер требует этого. В этом случае:

Конфигурация Xorg

Xorg автоматически загрузит драйвер и будет использовать EDID вашего монитора для установки исходного разрешения. Конфигурация требуется только для настройки драйвера.

Если вы хотите выполнить настройку вручную, создайте файл /etc/X11/xorg.conf.d/20-amdgpu.conf и добавьте следующее:

В этом разделе вы можете включить функции и настроить параметры драйвера. Перед настройкой параметров драйвера см. amdgpu(4).

Визуализация без разрывов

TearFree контролирует предотвращение разрывов с помощью аппаратного механизма перелистывания страниц. Если этот параметр установлен, значение свойства по умолчанию — «включено» или «выключено» соответственно. Если этот параметр не установлен, значение свойства по умолчанию — auto, что означает, что функция TearFree включена для повернутых выходов, выходов с примененными преобразованиями RandR и для подчиненных выходов RandR 1.4, в противном случае отключена:

Вы также можете временно включить TearFree с помощью xrandr:

Где выход должен выглядеть как DisplayPort-0 или HDMI-A-0, и его можно получить, запустив xrandr -q .

Уровень DRI

DRI устанавливает максимальный уровень DRI для включения. Допустимые значения: 2 для DRI2 или 3 для DRI3. По умолчанию используется 3 для DRI3, если версия Xorg >= 1.18.3, в противном случае используется DRI2:

Переменная частота обновления

10-битный цвет

Предупреждение. Многие приложения могут иметь графические артефакты или аварийно завершать работу при включении 10-битного цвета. В частности, это касается Steam, который аварийно завершает работу с ошибкой X, и всех приложений Vulkan.

Новые карты AMD поддерживают цвет 10 бит на канал, но по умолчанию используется 24-битный цвет, а 30-битный цвет должен быть включен явно. Его включение может уменьшить видимые полосы/артефакты в градиентах, если приложения также поддерживают это. Чтобы проверить, поддерживает ли ваш монитор его, найдите «EDID» в файле журнала Xorg (например, /var/log/Xorg.0.log или ~/.local/share/xorg/Xorg.0.log ):

Чтобы проверить, включен ли он в данный момент, найдите "Глубина"):

В конфигурации по умолчанию вместо этого будет указано, что глубина равна 24, при этом 24 бита хранятся в 4 байтах.

Чтобы проверить, работает ли 10-битная версия, выйдите из Xorg, если он у вас запущен, и запустите Xorg -retro, который отобразит черно-белую сетку, затем нажмите Ctrl-Alt-F1 и Ctrl-C, чтобы выйти из X, и запустите Xorg. -глубина 30 -ретро. Если все работает нормально, значит, работает 10-бит.

Для запуска в 10-битном режиме через startx используйте startx -- -depth 30 . Чтобы включить его навсегда, создайте или добавьте в:

Уменьшить задержку вывода

Если вы хотите свести к минимуму задержку, вы можете отключить перелистывание страниц и без разрывов:

Возможности

Ускорение видео

Мониторинг

Мониторинг вашего графического процессора часто используется для проверки температуры, а также P-состояний вашего графического процессора.

CLI (по умолчанию)

Чтобы проверить P-состояния графического процессора, выполните:

Чтобы контролировать свой GPU, выполните:

Чтобы проверить использование графического процессора, выполните:

Чтобы проверить частоту графического процессора, выполните:

Чтобы проверить температуру графического процессора, выполните:

Чтобы проверить частоту видеопамяти, выполните:

Чтобы проверить использование видеопамяти, выполните:

Чтобы проверить размер видеопамяти, выполните:

С помощью утилиты radeontop вы можете просмотреть использование вашего графического процессора как в процентах от общей активности, так и в отдельных блоках. Установите его с пакетом radeontop. Если он не распознает ваш GPU, попробуйте radeontop-git AUR .

  • WattmanGTK – инструмент с графическим интерфейсом GTK для отслеживания P-состояний температуры графического процессора.
  • TuxClocker — инструмент мониторинга и разгона Qt5.

Разгон

Начиная с Linux 4.17, можно настроить тактовые частоты и напряжение видеокарты через /sys/class/drm/card0/device/pp_od_clk_voltage .

Параметры загрузки

Необходимо разблокировать доступ для настройки часов и напряжения в sysfs, добавив параметр ядра amdgpu.ppfeaturemask=0xffffffff .

Вручную (по умолчанию)

Примечание. В sysfs такие пути, как /sys/class/drm/. являются просто символическими ссылками и могут меняться между перезагрузками. Постоянные местоположения можно найти в /sys/devices/ , например./sys/devices/pci0000:00/0000:00:01.0/0000:01:00.0/ . Настройте команды соответствующим образом для надежного результата.

Чтобы установить часы графического процессора для максимального P-состояния 7, например. графический процессор Polaris до 1209 МГц и напряжение 900 мВ, запустите:

Та же процедура может быть применена к видеопамяти, например. максимальное P-состояние 2 на картах Polaris серии 5xx:

Чтобы проверить, сработало ли это, считайте часы и напряжение под 3D-нагрузкой:

Вы можете восстановить значения по умолчанию следующим образом:

Также можно запретить драйверу переключаться в определенные P-состояния, например. для обхода проблем с глубокими энергосберегающими P-состояниями, такими как мерцающие артефакты или заикание. Чтобы установить максимальное P-состояние VRAM на карте Polaris RX 5xx, при этом позволяя самому графическому процессору работать с более низкими тактовыми частотами, выполните:

Разрешить только три самых высоких P-состояния графического процессора:

Чтобы установить допустимое максимальное энергопотребление графического процессора, например, 50 Вт, беги

До версии ядра Linux 4.20 значение можно будет только уменьшить, но не увеличить.

Примечание. Описанная выше процедура была протестирована с картой Polaris RX 560. Может быть различное поведение или ошибки с разными графическими процессорами.

Помощь

Если вы не склонны полностью вручную разгонять свой графический процессор, сообщество предлагает несколько инструментов для разгона, которые помогут вам разогнать и контролировать свой графический процессор AMD.

Инструменты интерфейса командной строки
  • amdgpu-clocks — сценарий, который можно использовать для мониторинга и установки пользовательских режимов питания графических процессоров AMD. Он также предлагает службу Systemd для автоматического применения настроек при загрузке.
Графические инструменты
  • TuxClocker — инструмент мониторинга и разгона Qt5.
  • CoreCtrl — инструмент для разгона с графическим интерфейсом, похожим на WattMan, который поддерживает профили для каждого приложения.

Запуск при загрузке

Если вы хотите, чтобы ваши настройки применялись автоматически при загрузке, просмотрите эту ветку Reddit, чтобы настроить и применить свои настройки при загрузке.

Профили мощности

AMDGPU предлагает несколько оптимизаций с помощью профилей энергопотребления, одним из наиболее часто используемых является режим вычислений для приложений с интенсивным использованием OpenCL. Доступные профили мощности могут быть перечислены с помощью:

Примечание: card0 идентифицирует конкретный графический процессор на вашем компьютере. В случае нескольких графических процессоров обязательно укажите правильный адрес.

Чтобы использовать определенный профиль питания, необходимо сначала включить ручное управление им с помощью:

Затем, чтобы выбрать профиль питания, написав связанное с ним поле NUM, например. чтобы включить выполнение COMPUTE:

Включить масштабирование изображения графическим процессором

Эта статья или раздел являются кандидатами на перенос в xrandr.

Чтобы избежать использования масштабатора, встроенного в дисплей, и вместо этого использовать собственный масштабатор графического процессора, если не используется собственное разрешение монитора, выполните:

  • Чтобы отобразить доступные выходные данные и настройки, выполните:
  • Чтобы установить режим масштабирования = Полный формат только для каждого доступного вывода, выполните:

Устранение неполадок

Xorg или приложения не запускаются

  • "(EE) AMDGPU(0): [DRI2] DRI2SwapBuffers: у drawable нет задней или передней части?" ошибка после открытия glxgears, может открыть сервер Xorg, но приложения OpenGL аварийно завершают работу.
  • Ошибка "(EE) AMDGPU(0): данная глубина (32) не поддерживается драйвером amdgpu", Xorg не запустится.

Установка глубины экрана в Xorg на 16 или 32 вызовет проблемы/сбой. Чтобы избежать этого, вы должны использовать стандартную глубину экрана 24, добавив это в свой раздел «экран»:

Экранные артефакты и проблема с частотой

Динамическое управление питанием может привести к появлению артефактов на экране при отображении на мониторах с более высокими частотами (выше 60 Гц) из-за проблем, связанных с управлением тактовой частотой графического процессора[1][2].

Обходной путь [3] заключается в сохранении высокого или низкого уровня в /sys/class/drm/card0/device/power_dpm_force_performance_level .

Чтобы сделать его постоянным, вы можете создать правило udev:

Чтобы определить имя ЯДРА, выполните:

Артефакты в Chromium

Низкая производительность и/или нестабильность R9 серии 390

Если у вас возникли проблемы [5] с видеокартой AMD R9 серии 390, установите radeon.cik_support=0 radeon.si_support=0 amdgpu.cik_support=1 amdgpu.si_support=1 amdgpu.dc=1 в качестве параметров ядра, чтобы принудительно использование драйвера amdgpu вместо radeon.

Если это по-прежнему не работает, попробуйте отключить DPM, установив параметры ядра следующим образом: radeon.cik_support=0 radeon.si_support=0 amdgpu.cik_support=1 amdgpu.si_support=1

Зависает с сообщением "[drm] IP block:gmc_v8_0 зависает!" ошибка ядра

Если у вас возникают зависания и сбои ядра во время задачи с интенсивным использованием графического процессора с ошибкой ядра "[drm] IP-блок: gmc_v8_0 завис!" [6], обходным путем является установка amdgpu.vm_update_mode=3 в качестве параметров ядра, чтобы заставить обновление таблиц страниц GPUVM выполняться с использованием ЦП. Недостатки перечислены здесь [7].

Курсор поврежден

Если у вас возникают проблемы с курсором мыши, который иногда не отображается должным образом, установите для параметра "SWCursor" значение "True" в разделе "Устройство" файла конфигурации /etc/X11/xorg.conf.d/20-amdgpu.conf. .

Если вы используете xrandr для масштабирования, а курсор мерцает или исчезает, вы можете исправить это, установив свойство TearFree: xrandr --output HDMI-A-0 --set TearFree on .

Система зависает или аварийно завершает работу при игре на картах Vega

Энергопотребление навигации

Некоторые пользователи сообщают о более высоком, чем обычно, энергопотреблении в режиме ожидания при использовании ядра 5.3. Для ядра 5.4 доступен набор исправлений, который исправляет проблемы.

Повреждение WebRenderer (Firefox)

Артефакты и другие аномалии могут проявляться (например, невозможность выбора параметров расширения), когда пользователь принудительно включает WebRenderer. Обходной путь — вернуться к композитингу OpenGL.

Двойная скорость или звук "бурундук" или отсутствие звука при подключении устройства 4K@60Hz

Иногда это происходит из-за проблем со связью между устройством AMDGPU и дисплеем 4K, подключенным через HDMI. Возможный обходной путь — включить HDR или «Ultra HD Deep Color» через встроенные настройки дисплея. На многих телевизорах на базе Android это означает установку «Стандартного» вместо «Оптимального».

Похоже, мой ноутбук использует только 1 графический процессор. Когда я включаю мониторинг графического процессора, он говорит, что все работает в режиме энергосбережения. Я переключаю приложения на высокую производительность, но графический процессор все еще работает в режиме энергосбережения, когда ноутбук подключен к сети.

картина ситуации

У меня есть ASUS X550DP, четырехъядерный процессор APU AMD A10 5750 (графическая карта Radeon HD 8650G) 2,5 ГГц и графический процессор AMD HD 8670 2 ГБ. Я использовал мониторинг из драйвера AMD Catalyst.

Пожалуйста, предоставьте снимок экрана, на котором показано, что заставляет вас думать, что ваш «графический процессор все еще работает в режиме энергосбережения, когда ноутбук подключен к сети».

3 ответа 3

Перейдите к «Настройкам переключаемых графических приложений» (нижняя часть снимка экрана). Затем измените настройку приложений, которые вы хотите использовать, для выделения графики на «Высокая производительность»

Теперь он должен работать на выделенной графике.

Настройка переключаемого графического приложения

Я знаю, это звучит глупо, но пробовали ли вы проверить план электропитания Windows (если вы используете Linux, то то же самое). Если для него установлено значение «Энергосбережение», возможно, именно поэтому ваш графический процессор все еще находится в режиме энергосбережения. Если он находится в режиме сбалансированной или высокой производительности, проверьте дополнительные параметры питания вашего текущего плана питания в Панели управления>>Оборудование и звук>>Параметры питания и убедитесь, что дискретный графический процессор настроен на максимальную производительность, а не на энергосбережение. Если все это не помогло, единственное, что я могу порекомендовать, это удалить и переустановить ваши драйверы.

Лучшее, что вы можете сделать, это установить последнюю версию драйвера для своих графических процессоров, которая на момент написания этой статьи оказалась AMD Catalyst 15.11.1, и убедиться, что «AMD Dual Graphics» включена, а «Переключаемый Глобальные настройки графики" установлено значение "Оптимизировать производительность".

Настройки двойной графики AMD

К сожалению, ничто другое не сработает, если только вы не захотите углубиться в реестры Windows или понизить версию своего APU, потому что ваш APU/iGPU/Power-Saving-GPU может быть немного лучше, чем ваш dGPU/High-Performance-GPU и по умолчанию он будет установлен как графический процессор по умолчанию. Только приложения DirectX 10 и 11 будут использовать ваш dGPU через Dual Graphics, а не DirectX 9 или OpenGL, как вы можете видеть здесь. Если вам посчастливилось, вы можете увидеть параметр в настройках двойной графики, позволяющий всем приложениям использовать двойную графику следующим образом:

Очень активный вопрос. Заработайте 10 репутации (не считая бонуса ассоциации), чтобы ответить на этот вопрос. Требование к репутации помогает защитить этот вопрос от спама и отсутствия ответа.

Не тот ответ, который вы ищете? Просмотрите другие вопросы с меткой видеокарта для ноутбука или задайте свой вопрос.

Связанные

Горячие вопросы о сети

Чтобы подписаться на этот RSS-канал, скопируйте и вставьте этот URL-адрес в программу для чтения RSS.

дизайн сайта / логотип © 2022 Stack Exchange Inc; вклады пользователей под лицензией cc by-sa. версия 2022.3.18.41718

Настройки AMD Radeon позволяют пользователям настраивать качество изображения и уровень детализации в играх. Поскольку более высокое качество изображения может повлиять на производительность, для достижения оптимального игрового процесса необходимо сбалансировать качество изображения и производительность. Для большинства пользователей настройки драйвера по умолчанию обеспечивают наилучшее сочетание визуального качества и производительности, измеряемой в кадрах в секунду (FPS).

Доступ к игровым параметрам настроек Radeon

Чтобы получить доступ к этим параметрам, откройте настройки AMD Radeon, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав "Настройки AMD Radeon".

Нажмите на вкладку "Игры".

Нажмите "Глобальные настройки".

Если вы хотите создать индивидуальные настройки для конкретных 3D-приложений, вы можете создать отдельные профили приложений. Это объясняется в разделе «Создание профилей приложений» данного документа.

Метод сглаживания

Сглаживание (AA) улучшает качество изображения, уменьшая зубчатые края текстур.
Применение AA может сделать изображение более гладким и мягким за счет снижения FPS.

В приведенном ниже примере к изображению слева применено сглаживание. На изображении справа не применялось сглаживание, а края были более неровными.

Radeon Settings предлагает три типа сглаживания, каждый из которых имеет разные характеристики и стоимость производительности.

При выборе режима сглаживания доступны три параметра:

  1. Сглаживание с множественной выборкой (MSAA). MSAA улучшает качество изображения за счет уменьшения алиасинга на краях текстур, однако не может удалить алиасинг на прозрачных текстурах, таких как заборы.
  2. Адаптивное сглаживание (ААА): ААА улучшает качество изображения за счет уменьшения наложения на краях текстур и от прозрачных текстур.
  3. Сглаживание с разреженной сеткой и суперсэмплингом (SSAA): SSAA улучшает качество изображения, делая больше выборок, чем MSAA и AAA, уменьшая наложение всех текстур. SSAA оказывает наибольшее влияние на FPS среди всех настроек AA в настройках Radeon.

Режим сглаживания

Режим сглаживания определяет, управляется ли сглаживание с помощью 3D-приложения или настроек Radeon.

При выборе режима сглаживания доступны три параметра:

  1. Использовать настройки приложения: предоставляет 3D-приложению полный контроль над уровнем применяемого сглаживания. Качество изображения контролируется с помощью графических настроек 3D-приложения.
  2. Расширить настройки приложения: обеспечивает гибкость улучшения существующего сглаживания, используемого в 3D-приложении, за счет применения драйвером второго прохода сглаживания.
  3. Переопределить настройки приложения: позволяет настройкам Radeon полностью контролировать уровень сглаживания, применяемого к 3D-приложению.

Выбор параметра «Переопределить параметры приложения» позволяет применять различные уровни сглаживания к 3D-приложению.

Уровень сглаживания может быть установлен на x2, x4 или x8, и более высокое значение должно улучшить качество изображения за счет более низкого FPS.

Морфологическая фильтрация

Морфологическая фильтрация – это метод сглаживания, основанный на шейдерах и постобработке, который можно использовать в сочетании с тремя упомянутыми выше режимами сглаживания.

Морфологическая фильтрация может оказывать меньшее влияние на FPS, чем другие режимы сглаживания, доступные в настройках Radeon™, однако в некоторых ситуациях она может привести к легкому размытию изображения.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена морфологическая фильтрация. Изображение справа не подвергалось морфологической фильтрации и имеет более неровные края.

Морфологическую фильтрацию можно применить с помощью параметра «Переопределить параметры приложения». Для этого требуется, чтобы приложение работало в эксклюзивном полноэкранном режиме.

Морфологическая фильтрация может быть включена или выключена.

Анизотропная фильтрация

Анизотропная фильтрация может улучшить качество текстур на поверхностях, которые видны далеко или под странными углами, например на дорогах или деревьях, и сделать их более четкими.

Анизотропная фильтрация имеет небольшую стоимость производительности (FPS) и может повысить качество изображения в большинстве 3D-приложений.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена анизотропная фильтрация, что увеличивает количество текстур в дереве. На изображении справа анизотропная фильтрация не применялась.

Анизотропную фильтрацию можно применить с помощью параметра "Переопределить параметры приложения".

Уровень анизотропной фильтрации может быть установлен на x2, x4, x8 или 16x и должен улучшить качество изображения за счет снижения FPS.

Качество фильтрации текстур

Качество фильтрации текстур изменяет качество текстур во время работы 3D-приложений.

Качество фильтрации текстур незначительно влияет на производительность и качество изображения, поэтому стандартная настройка по умолчанию является предпочтительным вариантом для оптимального игрового процесса.

Оптимизация формата поверхности

Оптимизация формата поверхности позволяет графическому драйверу изменять форматы поверхности рендеринга, где это применимо, что может привести к повышению производительности и снижению использования видеопамяти.

Для оптимального игрового процесса рекомендуется оставить этот параметр включенным.

Кэш шейдеров

Кэш шейдеров позволяет ускорить загрузку игр и снизить нагрузку на ЦП за счет компиляции и хранения часто используемых игровых шейдеров, а не их повторного создания каждый раз, когда они необходимы.

Кэш шейдеров по умолчанию настроен на оптимизацию AMD, и его можно отключить глобально, отключив эту функцию.

Режим тесселяции

Режим тесселяции улучшает детализацию объектов, регулируя количество полигонов, используемых для рендеринга.

Ограничение уровня тесселяции может обеспечить более высокий FPS в играх с высоким уровнем тесселяции.

В приведенном ниже примере к изображению слева применена тесселяция x64, что увеличивает детализацию кирпичиков. Изображение справа не имеет тесселяции и имеет меньше деталей.

Режим тесселяции можно применить с помощью параметров переопределения приложения.

Максимальный уровень тесселяции может быть установлен на x2, x4, x6, x8, x16, x32 или x64 и должен улучшить качество изображения за счет снижения частоты кадров.

Дождитесь вертикального обновления

Вертикальное обновление или VSync синхронизирует приложение с частотой кадров монитора с целью устранения разрывов экрана.

Примечание Любые изменения, внесенные в глобальные настройки, должны применяться ко всем 3D-приложениям при запуске.
Примечание Ожидание вертикального обновления работает только с 3D-приложениями OpenGL. При использовании других API, таких как DirectX® или Vulkan®, VSync управляется с помощью настроек графики 3D-приложения.

Дожидаться вертикального обновления можно установить:

  • Всегда выключен
  • Выключено, если приложение не указывает
  • Включено, если приложение не указывает
  • Всегда включен

Тройная буферизация OpenGL

При использовании в тандеме с ожиданием вертикального обновления тройная буферизация OpenGL может обеспечить более высокую частоту кадров, чем двойная буферизация по умолчанию.

< /tr>
Примечание Тройная буферизация OpenGL требует, чтобы для параметра Ожидание вертикального обновления было установлено значение Всегда включено, и применяется только к 3D-приложениям OpenGL.

Тройная буферизация OpenGL может быть включена или выключена.

Контроль целевой частоты кадров

Управление целевой частотой кадров (FRTC) позволяет пользователям устанавливать целевую максимальную частоту кадров при запуске 3D-приложения в полноэкранном режиме; Преимущество заключается в том, что FRTC может снизить энергопотребление графического процессора (отлично подходит для игр, работающих с частотой кадров, намного превышающей частоту обновления дисплея) и, следовательно, уменьшить тепловыделение и скорость вращения вентилятора/шум на видеокарте.

FRTC особенно полезен при рендеринге в основном статического контента на мощном оборудовании, где частота кадров часто может достигать сотен кадров в секунду в игровых меню или экранах-заставках.

Если у вас есть система, совместимая с AMD FreeSync™, FRTC может гарантировать, что вы не превысите максимальный диапазон FreeSync вашего дисплея, что обеспечит плавный и оптимальный игровой процесс.

Примечание Изменения целевой частоты кадров должны выполняться вне игры, т.е. полностью выйти из игры, внести изменения и затем запустить игра снова.

FRTC может быть установлен на значения от 30 до 200 кадров в секунду и работает с 3D-приложениями DirectX® 9, 10 и 11.

Нажмите здесь, чтобы проверить, совместима ли ваша видеокарта с FRTC.

Восстановление настроек по умолчанию

Для поиска оптимального баланса визуального качества и производительности может потребоваться множество корректировок.

Если вы не удовлетворены результатами во время игры, вы можете восстановить общие или отдельные настройки приложения по умолчанию, щелкнув параметр «Сброс», расположенный в правом верхнем углу меню «Глобальная графика».

Создание профилей приложений

В следующем разделе приведены инструкции по созданию профилей приложений, предлагающих расширенные настройки графики для каждого приложения.

Чтобы добавить приложение в настройки Radeon в разделе «Игры», нажмите «Добавить» > «Обзор».

Найдите и выберите приложение, которое нужно добавить в настройки Radeon, и нажмите «Открыть».

Теперь приложение должно появиться в разделе «Игры» настроек Radeon

Нажмите на плитку приложения, чтобы настроить его графические параметры.

После настройки профиля приложения параметры должны применяться к приложению при каждом его запуске.

* Intel предоставляет контент со сторонних сайтов для вашего удобства и может предоставлять ссылки на дополнительные сторонние сайты. Предоставление такого контента и/или ссылок представляет собой только предложения и не должно быть ошибочно принято за одобрение или рекомендацию каких-либо конкретных действий. Выполнение действий, рекомендованных сторонними поставщиками, может привести к неправильной работе, повреждению платы или процессора или сокращению срока службы продукта. Intel не несет никакой ответственности в связи с использованием вами сторонних сайтов или материалов и отказывается от любых явных или подразумеваемых гарантий в отношении сторонних сайтов или материалов. Intel не контролирует и не проверяет сторонние материалы или сторонние веб-сайты, на которые имеются ссылки. Вам следует посетить указанный веб-сайт и убедиться, что указанные данные точны.

Встроенные графические карты Intel на компьютерах с Windows не поддерживаются Artlantis.Это связано с большим количеством неразрешимых проблем, о которых сообщают пользователи со встроенными видеокартами.

Если на вашем компьютере установлена ​​дополнительная выделенная графическая карта, вы можете изменить настройки, чтобы выделенная карта использовалась Artlantis для повышения производительности.

Эти шаги могут различаться от компьютера к компьютеру, но ниже приведено хорошее руководство о том, как это сделать.

<р>1. Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Свойства графики. Откроется панель управления графикой и мультимедиа Intel. Нажмите Расширенный режим и ОК.



<р>2. В следующем окне щелкните вкладку 3D и установите для параметра 3D значение «Режим производительности». Нажмите Применить.


<р>3. Теперь выберите вкладку Power и установите Power Plans на максимальную производительность. Если вы иногда работаете с ноутбуком, работающим только от батареи, выберите батарею в правом верхнем углу, а также установите для нее максимальную производительность. Нажмите Применить.


<р>4. Закройте панель управления графикой Intel и снова щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе. На этот раз выберите панель управления для вашего выделенного графического процессора (обычно NVIDIA или ATI/AMD Radeon).

<р>5. Видеокарты NVIDIA (для карт ATI Radeon перейдите к пункту 8)

Для карт NVIDIA: нажмите «Настройка параметров изображения с предварительным просмотром», выберите «Использовать мои настройки с акцентом на производительность» и нажмите «Применить».


<р>6. Нажмите «Управление параметрами 3D» и откройте раскрывающееся меню «Глобальные параметры». Выберите высокопроизводительный процессор NVIDIA в качестве предпочтительного графического процессора и нажмите «Применить».


<р>7. Откройте раскрывающееся меню «Настройки программы» и нажмите «Добавить». Найдите приложение Artlantis.

Расположением по умолчанию для Artlantis V5 является C:/Program Files(x86)/Artlantis Studio 5.exe или Artlantis Render 5.exe, и дважды щелкните файл Artlantis Studio.exe или Artlantis Render.exe (в зависимости от вашей лицензии), чтобы выберите его. Откройте раскрывающееся меню на шаге 2, выберите высокопроизводительный процессор NVIDIA в качестве предпочтительного графического процессора для этой программы и нажмите «Применить».

< бр />

Карты ATI/AMD Radeon

ПРИМЕЧАНИЕ. Версии ATI/AMD Radeon Catalyst Control Center для настройки параметров этих карт сильно различаются, поэтому приведенное ниже следует рассматривать скорее как ориентировочное, чем фактическое. Даже если ваш Центр управления выглядит не так, как на этих изображениях, принципы остаются теми же, и вы сможете найти варианты, похожие на описанные здесь.

<р>8. Для карт ATI/AMD Radeon перейдите в раздел «Графика» > «PowerPlay» — установите «Подключено» и «Аккумулятор» на максимальную производительность. Нажмите Применить.


<р>9. Если это применимо к вашей видеокарте, перейдите в «Графика» > «3D» и переместите ползунок на «Производительность», чтобы установить оптимальную производительность. Нажмите Применить. ПРИМЕЧАНИЕ. Эта функция может быть доступна не на всех моделях ATI.


<р>10. Если в вашем Catalyst Control Center есть вкладка «Переключаемая графика», перейдите туда и найдите Artlantis studio.exe или Artlantis Render.exe и установите для него значение «Высокая производительность». Нажмите Применить.

Расположением по умолчанию для Artlantis V5 является C:/Program Files(x86)/Artlantis Studio 5 или Artlantis Render 5 (в зависимости от вашей лицензии)

Читайте также: