Мощная видеокарта, что это значит

Обновлено: 02.07.2024

Мощный высокопроизводительный графический процессор — это захватывающая перспектива, но действительно ли вам нужно прямо сейчас выбрасывать пару тысяч долларов?

Если вы геймер или компьютерный энтузиаст, то, вероятно, слышали о видеокартах NVIDIA серии 3000 и их конкурентах AMD серии 6000. Вы также знаете, сколько сейчас стоят эти вещи.

Но прежде чем кусать пыль и выкладывать деньги за графический процессор в два или три раза выше рекомендуемой розничной цены, спросите себя: "Он вам действительно нужен?"

Вот некоторые вещи, которые вы должны рассмотреть, прежде чем покупать мощный графический процессор.

1. Деньги решают

Для любого товара, который вы покупаете, его стоимость обычно является основным решающим фактором. Ведь не у всех неограниченный бюджет на компьютер. Поэтому, если у вас есть лимит расходов, необходимо найти баланс между ценой и эффективностью.

Также неразумно полностью использовать видеокарту в ущерб другим компонентам. Когда ваш процессор и оперативная память не справляются с вашим графическим процессором, в вашей системе возникает узкое место. Если это произойдет, вы не сможете максимизировать производительность вашей видеокарты.

Сейчас глобальная нехватка кремния затрудняет поиск новых графических процессоров. И даже если вы сможете найти свободные запасы, вы обнаружите, что видеокарты стоят в копеечку.

2. Для работы или развлечения?

Графические карты больше известны для игр. Когда вы посмотрите на последние игры AAA, вы увидите, что они требуют или рекомендуют высокопроизводительные графические процессоры для достижения наилучшей производительности в играх. Когда вы разговариваете с геймером, вы обычно слышите, что ему нужен графический процессор NVIDIA серии 3000 или карта RX 6000+.

Хотя высокопроизводительные графические процессоры действительно позволяют играть в высококачественные игры, они могут делать гораздо больше. Видеокарты также используются для профессиональной работы. Такие программы, как After Effects, Photoshop, Premiere Pro, AutoCAD и другие, используют видеокарты.

Видеооператоры, аниматоры, архитекторы, дизайнеры интерьеров и даже ученые используют графические процессоры в своей повседневной работе. Вы можете использовать вычислительную мощность этих карт для рендеринга 3D-сцен и освещения. Они также используются для моделирования, физики элементарных частиц, обработки изображений и многого другого.

NVIDIA даже создала линейку графических процессоров Quadro для профессионального рынка. Эти карты вырабатывают больше энергии, чем потребительские видеокарты, и обеспечивают более высокую производительность в специализированных приложениях. Они хорошо работают и в играх!

3. Приложения, которые вы используете, игры, в которые вы играете

Как упоминалось выше, графические процессоры находят применение как в профессиональной, так и в игровой сфере. Однако не для всех приложений и игр требуется мощный графический процессор. Даже если у вас есть графический процессор 9-летней давности, он по-прежнему может запускать некоторые из самых популярных киберспортивных игр.

Поэтому, если вы не видеоредактор или специалист по данным, вам может не понадобиться такая мощная карта. Вы также можете взглянуть на игры, в которые вы играете. Создатели бесплатных игр, таких как Fortnite, CS:GO, DOTA 2, GTA Online и других, хотят привлечь как можно больше игроков.

Проверив требования к оборудованию для игр, которые вам нравятся, вы сможете выбрать лучшую видеокарту, которая не сломит ваш банк. Вы также можете следить за разработчиками нужных вам игр — таким образом, если они сделают какие-либо объявления об оборудовании, вы сразу узнаете об этом. Оттуда вы можете спланировать следующее обновление.

4. Один удивительный факт о профессиональных геймерах

Сегодня топовые потребительские графические процессоры легко поддерживают игры в разрешении 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Вот почему многие ожидают, что профессиональные игроки будут использовать лучшее разрешение и лучшее качество графики в своих играх. Однако это далеко не так.

Большинство профессионалов используют разрешение 1080p для запуска игр с частотой 144 Гц. Это потому, что более высокая частота кадров позволяет им намного быстрее реагировать на своих противников. Они даже снижают настройки графики до минимально возможных значений для повышения производительности.

Они делают это, потому что игровые турниры стандартизируют компьютерное оборудование для команд. Таким образом, ни у кого не будет несправедливого преимущества перед другими игроками. Так что, если вы собираетесь стать профессиональным игроком, вам пока может не понадобиться топовая видеокарта.

Если ваше оборудование соответствует минимальным или рекомендуемым характеристикам игры, в которой вы хотите специализироваться, вам может не понадобиться тот дорогой графический процессор, который вы нашли на eBay.

5. "Задел на будущее"

Причина, по которой некоторые люди покупают высококачественную видеокарту, заключается в том, чтобы "заложить основу для будущего" своего компьютера. Например, если в настоящее время у вас есть монитор с разрешением 1080p и частотой 60 Гц, но вы планируете перейти на дисплей с разрешением 4K, частотой 60 Гц или 1080p, частотой 144 Гц, имеет смысл приобрести более мощный графический процессор прямо сейчас, если вы можете себе это позволить.

Но если вы покупаете видеокарту высокого класса, чтобы гарантировать, что в будущем на ней можно будет запускать какую-то необъявленную игру, то, возможно, будет лучшим решением просто приобрести среднюю карту (или использовать ЦП со встроенной графикой) уже сегодня. .

В конце концов, вы не знаете, какое оборудование потребуется для будущих игр или какие графические процессоры будут доступны на рынке.Технологии быстро развиваются, особенно в сегменте видеокарт. Скачок производительности от графических процессоров Nvidia серии GTX 1000 к серии RTX 2000 был значительным, но его быстро превзошли феноменальные графические процессоры серии RTX 3000.

Лучше получить отличный процессор с видеокартой среднего класса, чем высокопроизводительный графический процессор с более дешевым процессором, который является узким местом во всей системе.

Альтернативы высокопроизводительным видеокартам

Даже если вы решите отказаться от высококлассной карты прямо сейчас, у вас все еще есть много вариантов. И Intel, и AMD предлагают процессоры со встроенной графикой, что позволяет запускать игры без выделенного графического процессора.

Несмотря на то, что вы не можете запускать некоторые из последних игр уровня AAA, вы все равно можете играть в более старые игры с более низким качеством. Есть также отличные игры, в которые можно играть, не требуя выделенной видеокарты.

Если вам нужен графический процессор, но вы не можете приобрести новейшие карты серии RTX 3000 или RX 6000+, почему бы не выбрать карты последнего поколения? Видеокарты RTX 2000-й, GTX 1600-й и RX5000+ по-прежнему достаточно мощные, чтобы запускать игры и приложения.

Баланс между ценой и эффективностью

Всегда приятно иметь новейший и лучший графический процессор. Вы можете наслаждаться играми с максимальными настройками без задержек, обеспечивая максимальное погружение. Однако не все могут себе это позволить.

Если вы собираетесь поступиться другими компонентами ради мощной видеокарты, возможно, вы не получите от нее полного удовольствия. В конце концов, компьютер работает как система — если ваш процессор, оперативная память и твердотельный накопитель не поспевают за видеокартой, вы не сможете в полной мере воспользоваться ее преимуществами.

Вам лучше приобрести хорошо сбалансированную систему, которая соответствует вашему бюджету. И когда вы можете себе это позволить, тогда вам следует перейти на карту высокого класса.

подросток играет в настольную компьютерную игру с графикой в ​​наушниках

С зарождением компьютерной эры IBM PC стал стандартным компьютером во многом благодаря своей модульной архитектуре со взаимозаменяемыми компонентами.

Как и в оригинальной IBM, теперь на материнской плате каждого ПК есть слоты, в которые любой сторонний производитель может вставить компоненты, необходимые для работы ПК. Среди этих компонентов: видеокарта, отвечающая за отображение всех изображений, которые вы видите на экране.

Современные видеокарты Nvidia имеют большие размеры и требуют много охлаждения из-за их огромной вычислительной мощности. Нвидиа

Что нужно знать о видеокартах

Видеокарта выглядит как уменьшенная версия материнской платы компьютера — это печатная плата с процессором, оперативной памятью и другими компонентами. Графическую карту иногда обычно называют графическим процессором или ГП, но на самом деле ГП — это просто компонент (хотя и основной, определяющий компонент) графической карты.

Фактически графические процессоры бывают двух основных видов:

  • Встроенный графический процессор встроен в материнскую плату, и его нельзя обновить или заменить. Вы найдете это в ноутбуках и недорогих настольных ПК. Такая графика обычно имеет скромную производительность и плохо подходит для таких задач, как игры или профессиональное создание графики.
  • Дискретный графический процессор устанавливается на графическую карту, которая вставляется в слот расширения компьютера на материнской плате. Графические карты такого типа заменяемы, поэтому их можно модернизировать по мере разработки новых видеокарт, что помогает предотвратить устаревание ПК.

Современные видеокарты — это очень сложные устройства, которые в некотором смысле ведут себя как автономные компьютеры. Они выполняют огромное количество вычислений и, как правило, являются наиболее сложными компонентами компьютера, особенно графическими картами высокого класса, оптимизированными для игр и расширенной обработки графики.

Они не только отвечают за отрисовку обычной 2D-графики, такой как окна и документы, но и лучшие современные видеокарты могут создавать реалистичную 3D-графику высокого разрешения в режиме реального времени без необходимости предварительного рендеринга этого содержимого. Они необходимы для производства графики, например фотографии и видео, поскольку они могут манипулировать и обрабатывать огромное количество пикселей в режиме реального времени.

Все чаще видеокарты поддерживают технологию, известную как трассировка лучей. Трассировка лучей — это форма 3D-графики, в которой сцены визуализируются путем отслеживания пути каждого светового луча в сцене и точного моделирования его воздействия на материалы и текстуры изображения. Графика с трассировкой лучей невероятно реалистична, и раньше ее можно было визуализировать только заранее с большой вычислительной мощностью. Поскольку видеокарты с возможностями трассировки лучей продолжают дешеветь, видеоигры будут все больше полагаться на графику с трассировкой лучей для обеспечения визуальных эффектов кинематографического качества, отображаемых в реальном времени.

Трассировка лучей в реальном времени считается святым Граалем современного рендеринга компьютерной графики. Нвидиа

Типы видеокарт

Практически все видеокарты разрабатываются двумя конкурирующими брендами: Nvidia и AMD. Независимо от того, какую графическую карту вы приобрели или нашли внутри своего ПК, она почти наверняка продается непосредственно одной из этих компаний или сторонней компанией, которая лицензировала технологию.

Это упрощает покупку видеокарты, поскольку, несмотря на то, что видеокарт продает множество компаний, вы всегда можете сравнить их напрямую, поскольку все они используют одну и ту же базовую архитектуру. Другими словами, графический процессор Nvidia GeForce 2070 будет вести себя более или менее одинаково, независимо от того, покупаете ли вы его у Asus, MSI, Gigabyte или Nvidia.

AMD является близким конкурентом Nvidia, и эти две компании иногда опережают друг друга в максимальной производительности. Но, как правило, лучшие карты AMD по производительности не уступают лучшим картам Nvidia.

Приложения для видеокарт

Изощренность и вычислительная мощность современных графических процессоров означает, что графические карты часто являются наиболее сложным и высокопроизводительным компонентом компьютера, конкурирующим или превосходящим ЦП (центральный процессор) компьютера.

Высококачественные видеокарты выполняют все традиционные задачи, за которые они всегда отвечали, включая рендеринг обычной графики, которую вы используете ежедневно. Они также отображают расширенную трехмерную графику в режиме реального времени для компьютерных игр.

Профессионалы в области графики также полагаются на высококачественные видеокарты. В наши дни приложения для производства фото, видео и графики полагаются на графическую карту, а не на центральный процессор компьютера, для выполнения расширенной обработки изображений, включая вычислительную фотографию, в которой используется искусственный интеллект и компьютерная обработка для достижения результатов, которые раньше могли быть достигнуты только ». в объективе" при съемке фото или видео.

ГП в графических картах также иногда используются из-за их необработанной вычислительной мощности для выполнения задач, не связанных с графикой. Например, майнеры криптовалют используют компьютеры с высокопроизводительными видеокартами для выполнения сложного процесса добычи монет.

Луилуууу1

Уважаемый

Гам3r01

Титан

Название графического процессора основано на архитектуре, однако для простоты вы можете обращаться к каждому чипу по его имени. То есть 970 имеет 970 GPU.
Они сравниваются практически так же, как производительность карты. Вы просто смотрите, как работает каждый из них.

Гам3r01

Титан

Их базовая архитектура сильно отличается. Тактовые частоты ядра и объем памяти имеют значение, но не так сильно, как сам графический процессор, который используется на карте.

Луилуууу1

Уважаемый

Их базовая архитектура сильно отличается. Тактовые частоты ядра и объем памяти имеют значение, но не так сильно, как сам графический процессор, который используется на карте.

не могли бы вы объяснить, что вы подразумеваете под архитектурой? извините, я полный нуб во всем этом и я абсолютно ничего не понимаю

Гам3r01

Титан

По сути, это то, как производится/конструируется чип графического процессора. Насколько хорошо она справляется с работой и т. д.
Архитектура (дизайн) R9 просто более мощная по сравнению с 750, которая разработана как игровая карта начального уровня с низким энергопотреблением.

Луилуууу1

Уважаемый

По сути, это то, как производится/конструируется чип графического процессора. Насколько хорошо она справляется с работой и т. д.
Архитектура (дизайн) R9 просто более мощная по сравнению с 750, которая разработана как игровая карта начального уровня с низким энергопотреблением.

хорошо. поэтому мне нужна видеокарта, и когда я ищу видеокарты, что мне нужно знать, чтобы узнать, есть ли у них лучшая/худшая архитектура

Гам3r01

Титан

Луилуууу1

Уважаемый

Я просмотрел множество тестов, и они очень помогают мне понять, какие карты лучше, я просто хочу знать, есть ли какие-либо письменные спецификации, которые также могут показать, какие карты лучше. имеет ли это какое-то отношение к ядрам CUDA и потоковым процессорам, потому что gtx750 имеет 512 ядер CUDA, а r9 имеет 1792 потоковых процессора, а также что означают такие вещи, как Kepler, имеют ли они какое-то отношение к этому? спасибо, я знаю, что, наверное, раздражаю

В современных ПК и ноутбуках видеокарты являются важным компонентом, поскольку большинству приложений требуется определенный уровень обработки графики.

На настольных ПК у нас есть возможность установить дискретную видеокарту в слоты PCI. Эти видеокарты можно заменить и обновить в будущем.

Для игровых ПК видеокарты абсолютно необходимы, так как они требуются для большинства современных 3D-игр. Для других приложений, основанных на 3D-графике, таких как моделирование, анимация и т. д., также требуется видеокарта.

Помимо конкретных приложений, даже стандартные приложения и операционные системы, такие как Windows и Linux, требуют определенного уровня графических возможностей для оптимальной производительности.

Графические карты имеют множество технических характеристик, определяющих их производительность. Если вы планируете купить видеокарту, обязательно оцените ключевые характеристики, такие как требования к графическому процессору, памяти и мощности.

Несмотря на то, что более дорогие видеокарты мощнее более дешевых, они не всегда могут иметь лучшее соотношение цены и производительности.

Поэтому, даже если у вас большой бюджет, важно убедиться, что вычислительная мощность видеокарты действительно стоит потраченных денег.

В этой статье мы поговорим об основных функциях и характеристиках видеокарт, которые необходимо знать при покупке.

  • Графический процессор: AMD, Nvidia
  • Количество ядер
  • Тактовая частота ядра
  • Тип памяти
  • Размер памяти
  • Пропускная способность памяти
  • Интерфейс материнской платы
  • Расчетная тепловая мощность
  • Разъемы питания
  • Порты видеовыхода — HDMI, DisplayPort
  • Поддержка API — DirectX, Vulkan
  • Производительность вычислений – TFLOPS

1. Графический процессор

 Nvidia против Radeon

Графические процессоры производятся только двумя брендами, а именно Nvidia и AMD. Затем их графические процессоры используются сторонними производителями для производства видеокарт. Оба бренда предлагают действительно большую коллекцию графических процессоров в различных ценовых категориях и наборах функций. Графический процессор часто называют графическим сопроцессором или графическим чипсетом, что означает одно и то же.

Для любого случая использования — от простых игр до игр с высокой частотой кадров и 3D-моделирования — есть видеокарта. В графических процессорах есть много похожих технологий, реализованных под другим кодовым названием. Например, Nvidia использует термин «ядра CUDA», тогда как AMD называет их «потоковыми процессорами». Точно так же nvidia использует термин SLI для установки с несколькими графическими процессорами, тогда как AMD использует название Crossfire для своего решения с несколькими графическими процессорами.

Выделенные графические карты доступны в виде дискретных карт PCI для настольных ПК и полностью предустановленных внутри ноутбуков. На настольных ПК вы можете заменить видеокарту на более новую, тогда как на ноутбуках это может быть невозможно.

Некоторые из самых популярных графических процессоров включают

  • Radeon RX 5600XT
  • Радеон RX 550
  • Radeon RX 580 GTS
  • Радеон RX 570
  • Radeon RX 6800XT
  • Geforce GTX 1050 Ti
  • Geforce GTX 1650
  • Geforce GTX 1660 Ti
  • RTX 2080
  • RTX 3080
  • RTX 3090

В целом более дорогие графические процессоры обладают большей производительностью и предоставляют больше возможностей и функций для обработки графики.

2. Потоковые процессоры/ядра CUDA

Эти термины относятся к одному и тому же. Stream Processor — это номенклатура оборудования AMD и ядер CUDA для Nvidia. Эти ядра можно рассматривать как множество отдельных вычислительных блоков в графическом процессоре, которые выполняют графические вычисления и расчеты. Чем больше ядер, тем выше производительность.

Однако сравнение ядер разных производителей может не дать точного представления о разнице в графической мощности, поскольку на производительность графического процессора могут влиять другие переменные, например тактовая частота и архитектура.

Даже в пределах одной марки GPU архитектура (дизайн или процесс, на основе которого был построен GPU) может значительно изменить производительность ядер. Сравнение количества ядер на двух картах с одной и той же архитектурой даст более прямое сравнение.

Пример количества ядер некоторых графических процессоров

  • Потоковые процессоры AMD Radeon RX 5700–2304
  • Nvidia GeForce GTX 1650 — 896 ядер CUDA

3. Тактовая частота ядра

Каждое из вышеупомянутых ядер похоже на ядро ​​ЦП в том смысле, что оно работает с определенной тактовой частотой. Эта тактовая частота указывает количество вычислений, выполняемых ядрами каждую секунду, и измеряется в МГц.

Еще раз повторим, что просто сравнивать тактовые частоты ядер — плохой способ сравнения, поскольку на производительность в целом могут влиять несколько других факторов. Однако, если все остальное идентично, более высокая тактовая частота обычно указывает на лучшую производительность.

Тактовая частота непостоянна. Например, AMD Radeon RX 5700 имеет базовую частоту 1465 МГц и частоту повышения до 1725 МГц. Базовая частота указывает на минимальную стабильную тактовую частоту процессорного ядра, а повышающая частота — это верхний предел частоты, который достигается при большой рабочей нагрузке.

Помимо этого, многие графические процессоры также поддерживают разгон, который позволяет приложениям увеличивать базовую и повышать частоту до гораздо более высоких значений, чем указано в спецификациях.

Следует иметь в виду, что более высокая тактовая частота будет выделять больше тепла и сильно зависит от тепловых условий.Поэтому, если вы планируете разогнать свой графический процессор, убедитесь, что имеется достаточное охлаждение и что температура графического процессора не превышает критические пороговые значения.

4. Тип памяти — GDDR

Память в графических картах работает так же, как и обычная оперативная память. Он временно хранит графические данные для обработки графическим процессором.

Оперативная память в графических картах называется VRAM, и в наши дни вы, вероятно, увидите карты, использующие GDDR5, GDDR5x или GDDR6 VRAM.

GDDR6 обеспечивает лучшую энергоэффективность и производительность, чем GDDR5X, которая, в свою очередь, делает то же самое по сравнению с GDDR5.

В целом графическая память более высокой версии GDDR будет работать лучше, чем более низкая версия.

5. Объем памяти

Как и в случае с обычной оперативной памятью, ее размер измеряется в ГБ. Чем больше оперативной памяти, тем лучше, так как остается больше места для хранения графической информации. Важно отметить, что производительность не может быть повышена за счет увеличения объема ОЗУ сверх определенного уровня, так как это зависит от наличия приложений или игр, которые могут правильно его использовать.

Обычно встречающиеся размеры VRAM: 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ. Стоит знать, что VRAM на видеокарте нельзя изменить или обновить, как обычную RAM на материнской плате. Видеопамять встроена в аппаратную часть видеокарты.

Большинство графических процессоров от Nvidia и AMD указывают объем поддерживаемой памяти, поэтому большинство производителей используют одинаковый объем видеопамяти для одного и того же графического процессора в своих картах.

На более мощных графических процессорах доступен больший объем оперативной памяти.

  • AMD Radeon RX 5700 — 8 ГБ
  • Nvidia GTX 1650 — 4 ГБ

6. Пропускная способность памяти

Пропускную способность памяти можно рассматривать как общую оценку производительности видеопамяти видеокарты. Пропускная способность памяти — это просто скорость доступа к видеопамяти на вашей карте и ее использование во время использования.

Пропускная способность памяти является произведением трех переменных: тактовой частоты памяти, ширины шины памяти и количества передач за такт для типа памяти.

7. Интерфейс материнской платы/подключение

Независимо от того, собираете ли вы ПК с нуля или просто обновляете графическую карту на уже имеющемся ПК, вам необходимо убедиться, что приобретаемая видеокарта совместима с материнской платой.

Раньше широко использовался интерфейс, известный как AGP (Accelerated Graphics Port), но с 2004 года его постепенно перестали использовать.

Теперь все видеокарты используют интерфейс PCI Express (PCIe) для подключения к материнской плате.

Версия PCI-E

В настоящее время PCIe 4.0 получает только первые несколько видеокарт, поэтому большинство карт, которые вы видите, будут основаны на PCIe 3.0. Очень важно знать, что PCIe обратно совместим, а это означает, что любая графическая карта PCIe будет работать с любой материнской платой, совместимой с PCIe.

Однако карта PCIe 4 не сможет полностью раскрыть свой потенциал в слоте PCIe 3, а карта PCIe 3 в материнской плате PCIe 4 не сможет реализовать всю емкость материнской платы.

Если вы планируете приобрести высокопроизводительную видеокарту с поддержкой PCI-E 4.0, рекомендуется приобрести материнскую плату с поддержкой PCI-E 4.0. Так вы получите максимальную производительность видеокарты.

Интерфейс PCIe имеет значение «x», например, x8 или x16. Это относится к количеству дорожек, которые имеет слот. Думайте об этих полосах как о полосах на скоростной автомагистрали или о водопроводных трубах.

Таким образом, x16 сможет работать с более высокой пропускной способностью, чем x8 или x4. В настоящее время большинство видеокарт x16.

8. Расчетная тепловая мощность (TDP)

Расчетная тепловая мощность или расчетная тепловая точка — это хороший способ оценить энергопотребление и тепловые характеристики графического процессора. Как следует из этого термина, он указывает мощность, необходимую для выработки максимального количества тепла, с которым может справиться система охлаждения.

Это измеряется в ваттах и ​​может повлиять на выбор других компонентов сборки вашего ПК. Вы должны убедиться, что выходная мощность вашего блока питания достаточна не только для видеокарты, но и для всех других компонентов системы.

  • AMD Radeon RX 5700 — 180 Вт
  • GeForce GTX 1650 – 75 Вт

Если ваша видеокарта имеет высокую мощность, например 180 Вт и выше, рекомендуется использовать корпус ПК с хорошей вентиляцией для максимального отвода тепла.

9. Разъемы питания

Слот PCIe может обеспечивать питание для вставленной в него карты, но только 75 Вт. Видеокарты стали настолько энергоемкими, что им не потребовалось много времени, чтобы превзойти этот предел и потребовать больше энергии.

В связи с этим современные графические процессоры имеют разъемы питания, которые позволяют им получать дополнительную мощность непосредственно от блока питания. Эти разъемы могут быть шестиконтактными или восьмиконтактными.

Современная видеокарта может иметь до двух разъемов, которые могут быть любой комбинацией. Поэтому при покупке блока питания, помимо максимальной выходной мощности, обратите внимание на разъемы питания, которые он имеет, и убедитесь, что он сможет питать вашу видеокарту.

10. Показать выходные порты

Видеокарты часто имеют несколько различных типов разъемов видеовыхода.

В зависимости от типа используемого монитора вы, скорее всего, сможете подключиться к карте через HDMI или DisplayPort, которые более распространены, когда речь идет о дисплеях.

Некоторые новые карты поддерживают подключение через порт USB Type-C, хотя мониторы с такой поддержкой встречаются реже, поскольку эта технология все еще развивается. VGA и DVI — это относительно старые порты, которые вы можете увидеть только на старых дисплеях.

Если вы хотите подключить свой компьютер к нескольким мониторам, важно обратить внимание на доступные порты и разъемы, к которым у ваших мониторов есть доступ.

В настоящее время HDMI является наиболее распространенным из доступных портов. Он существует уже давно и на то есть веские причины. Его можно увидеть на ПК, телевизорах, проигрывателях Blu-ray, игровых консолях и телевизионных приставках.

HDMI имеет преимущество, поскольку поддерживает аудио и видео в несжатом виде. Новейшая версия, HDMI 2.0, имеет достаточную пропускную способность для поддержки разрешений до 4K при частоте 60 Гц, что также может обеспечивать разрешение 1080 p при частоте 144 Гц.

HDMI 2.0 также поддерживает 10-битный и 12-битный цвет, что позволяет воспроизводить контент HDR (расширенный динамический диапазон).

ДисплейПорт

На данный момент DisplayPort так же известен, как и HDMI, и его охват приближается к тому же, что и у HDMI. Подобно HDMI, он поддерживает как аудио, так и видеовыход.

Достичь более высоких разрешений на DisplayPort всегда было просто, даже с более ранних версий. DisplayPort 1.4 может отображать до 4K при частоте 144 Гц, в то время как даже версия 1.1, которая относительно устарела, может поддерживать разрешение до 1080 p при частоте 144 Гц.

При более низкой частоте обновления DisplayPort может поддерживать разрешение до 8K, что делает его одним из немногих вариантов вывода, поддерживающих это желанное разрешение.

Новейший из них, USB Type-C, улучшен на базе, которую заложил USB Type-A. Он меньше по размеру, полностью обратим и чрезвычайно универсален. USB Type-C может передавать данные, а также аудио, видео и даже выступать в качестве зарядного устройства.

USB Type-C можно найти на ноутбуках, планшетах и ​​смартфонах, и с ростом его присутствия мониторы начинают поддерживать USB-C.

USB Type-C поддерживает разрешение до 4K с частотой обновления 60 Гц. Одним из недостатков является то, что мониторы USB-C, которые не поддерживают по крайней мере DisplayPort Alt Mode 1.2, в настоящее время не могут поддерживать технологию Adaptive-Sync.

DVI — это относительно старый тип выхода, который постепенно заменяется HDMI и DisplayPort.

Существует 3 типа DVI: DVI-A (аналоговый и фактически устаревший), DVI-D (цифровой) и DVI-I (аналоговые и цифровые сигналы). Для DVI-D и DVI-I существуют одноканальные и двухканальные варианты, последний из которых может поддерживать большую пропускную способность.

Однако DVI-D по-прежнему способен поддерживать максимальное разрешение 1080p при частоте 144 Гц.

VGA — это самый старый метод вывода на дисплей из упомянутых здесь, который в основном использовался во времена ЭЛТ-дисплеев. По мере появления плоских экранов были разработаны новые интерфейсы вывода, и более высокие разрешения стали более заметными, поскольку аналоговые сигналы VGA не могли поддерживать результирующие разрешения.

VGA может поддерживать только разрешение до 1080p при частоте 60 Гц. Порт VGA можно увидеть только на старых видеокартах. Большинство новых и последних видеокарт и материнских плат полностью лишены поддержки VGA.

Большинство новых мониторов от ведущих брендов также отказались от порта VGA и имеют либо HDMI, либо DisplayPort, либо и то, и другое.

11. Поддержка API — DirectX, OpenGL, Vulkan

Видеокарты предназначены для обработки графической информации для вашего ПК, поскольку они специально разработаны для этого. Однако для этого аппаратное и программное обеспечение должны иметь возможность взаимодействовать друг с другом и отправлять инструкции, и именно здесь на помощь приходит Graphics API.

Интерфейс прикладного программирования содержит набор инструкций, которые сообщают графическому процессору, как решать сложные графические задачи.

Существуют разные API, каждый из которых написан по-разному, но каждый из них может выполнять большинство графических задач, необходимых в наше время.

API должны специально поддерживаться приводом видеокарты, а аппаратное обеспечение должно иметь возможность интерпретировать инструкции, предоставляемые API.

DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan 1.2 — это последние версии самых популярных в настоящее время API. Большинство популярных видеокарт на базе графических процессоров AMD или Nvidia поддерживают Vulkan и DirectX.

Следует отметить, что OpenGL заменяется Vulkan в качестве межплатформенного API для трехмерной графики.

12. GFLOPS/TFLOPS

Гигафлоп или терафлоп — это единица измерения теоретической производительности процессора, которым может быть ЦП или ГП. FLOPS означает количество операций с плавающей запятой в секунду, которое указывает, сколько операций с плавающей запятой может быть выполнено за секунду.

Использование гигафлопс или терафлопс — один из лучших способов оценить относительную производительность одного процессора по сравнению с другим, хотя он не является исчерпывающим. Различия между архитектурами могут не дать точных оценок.

13. Технологии графических процессоров для конкретных поставщиков

Nvidia и AMD были конкурентами в течение многих лет, и помимо грубой графической мощности своих соответствующих предложений, каждая из них постоянно разрабатывает новые технологии, чтобы предоставить потребителю лучший опыт при использовании своих видеокарт.

Эти технологии разработаны производителем и могут улучшить игровой процесс для потребителя.

Нвидиа

  • Nvidia G-Sync: это технология адаптивной синхронизации для дисплеев от Nvidia. Как с видеокартой, так и с монитором, поддерживающим G-Sync, частоту обновления дисплея можно адаптировать к частоте графического процессора, что предотвращает разрывы экрана.
  • Nvidia DLSS: DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Изображения визуализируются с более низким разрешением и масштабируются с помощью ИИ. Это позволяет достичь более высокой графической точности при меньших затратах на производительность.
  • Nvidia Ansel: это дополнение к программному обеспечению, которое позволяет легко делать внутриигровые снимки во время игры, а также регулировать положение и применять фильтры. Затем изображения можно очень легко опубликовать на различных платформах социальных сетей.
  • Nvidia NVLink: это интерфейс, который обеспечивает прямое соединение нескольких графических процессоров Nvidia одновременно с впечатляющей пропускной способностью. Это может позволить улучшить графическую производительность, но обычно только там, где это поддерживается.
  • Ускорение графического процессора Nvidia: во время игры, если графический процессор Nvidia работает прохладно даже на своей базовой тактовой частоте, он может интеллектуально разогнать себя до определенной частоты, чтобы повысить производительность.
  • Nvidia VR Ready: этот тег используется Nvidia, чтобы показать, что соответствующее оборудование имеет технические возможности для поддержки приложений виртуальной реальности.
  • Новости Nvidia: это программное обеспечение может обнаруживать важные моменты во время игры и автоматически записывать их. Этими снимками можно легко поделиться позже.

Заключение

Это был краткий обзор технических характеристик видеокарт. Некоторые характеристики, такие как количество ядер и объем памяти, одинаковы для всех карт с GPU AMD или nvidia.

Кроме того, у каждого производителя графических процессоров есть свои собственные технологии, такие как G-Sync/FreeSync, которые могут выполнять схожие функции, но имеют технические различия в их реализации.

Также имейте в виду, что выбор видеокарты также влияет на блок питания, корпус компьютера, монитор и иногда даже на материнскую плату.

Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, сообщите нам об этом в комментариях ниже.

Технический энтузиаст, блоггер, поклонник Linux и разработчик программного обеспечения. Пишет о компьютерном оборудовании, Linux и программном обеспечении с открытым исходным кодом, а также о программировании на Python, Php и Javascript. С ним можно связаться по адресу [email protected] .

3 мысли о «12 важных характеристиках видеокарт — полное руководство»

Это был лучший краткий обзор технических характеристик видеокарт. спасибо

Отличная статья, она помогает мне понять GPU :))

Вау, это именно то, на что мне нужно было наткнуться.
очень четкое объяснение нескольких переменных GPU.
Спасибо, как человеку, который собирается купить видеокарту, это помогло!

Читайте также: