Какие видеокарты поддерживают трассировку лучей
Обновлено: 21.11.2024
Если вы ищете новый графический процессор, узнайте, какие графические процессоры AMD и Nvidia поддерживают трассировку лучей и у кого это получается лучше всего!
Если вы заядлый геймер, вы, вероятно, слышали термин "трассировка лучей" где-нибудь в Интернете или в рекламе. С момента запуска графических процессоров NVIDIA RTX первого поколения этот термин становится все более распространенным. Однако AMD также выпустила линейку графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей.
Но являются ли графические процессоры AMD такими же или лучше, чем графические процессоры NVIDIA RTX? Читайте дальше, чтобы узнать.
Что такое трассировка лучей?
Традиционно видеоигры обрабатываются с помощью процесса, называемого растеризацией. Не вдаваясь в подробности, в этом процессе сцены видеоигр визуализируются с использованием полигонов. Затем шейдер добавляет к каждому пикселю такие эффекты, как цвета и освещение. Иногда это приводит к неточным световым эффектам, из-за чего игроки теряют эффект погружения.
Трассировка лучей устраняет эту проблему.
Сцены, обработанные с помощью трассировки лучей, более реалистичны, поскольку свет, тени и отражения работают так, как в реальной жизни. Это связано с тем, что трассировка лучей использует виртуальный источник света, и все объекты в сцене взаимодействуют с источником света, что обеспечивает гораздо более высокую графическую точность, чем растеризация.
Хотя это всего лишь общий обзор трассировки лучей, можно узнать еще многое о трассировке лучей и о том, как она работает.
NVIDIA против AMD: как работает трассировка лучей?
И NVIDIA, и AMD предлагают графические процессоры, поддерживающие трассировку лучей, и принцип их работы также весьма схож. Однако есть одно ключевое отличие.
NVIDIA имеет специальный набор аппаратных ядер, называемых ядрами RT, которые обеспечивают трассировку лучей в реальном времени в видеоиграх. С другой стороны, графические процессоры AMD обрабатывают трассировку лучей, используя аппаратные ядра, которые одновременно выполняют и другие функции. AMD называет эти ядра Ray Accelerators.
Кроме того, NVIDIA также предлагает потребителям некоторые дополнительные функции, такие как Deep Learning Super Sampling (DLSS), прямого конкурента которой у AMD пока нет. В целом, реализация трассировки лучей NVIDIA — это хорошее сочетание мощного оборудования, оптимизации и программного пакета, позволяющего использовать преимущества графических процессоров GeForce RTX.
У AMD не было времени усовершенствовать свои графические процессоры, совместимые с трассировкой лучей, поскольку они все еще находятся в первом поколении. Тем не менее, у бренда действительно много чего запланировано к выпуску, в том числе ответ на DLSS.
NVIDIA против AMD: графические процессоры с поддержкой трассировки лучей
Как упоминалось ранее, NVIDIA представляет второе поколение графических процессоров с поддержкой трассировки лучей, а серия графических процессоров AMD Radeon 6000 — это первая попытка бренда реализовать то же самое. Естественно, NVIDIA предлагает гораздо больше предложений для всех бюджетов, когда речь идет о видеокартах с поддержкой RT.
Вот все графические процессоры NVIDIA, поддерживающие трассировку лучей на аппаратном уровне:
Графические процессоры NVIDIA с поддержкой трассировки лучей | |
NVIDIA RTX 20-й серии | NVIDIA RTX 30-й серии |
NVIDIA GeForce RTX 2060 | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2070 | < td>NVIDIA GeForce RTX 3070|
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
Несмотря на то, что перечисленные выше графические процессоры NVIDIA поддерживают трассировку лучей на аппаратном уровне, некоторые более старые графические процессоры NVIDIA, такие как GeForce GTX 1600 Ti, поддерживают трассировку лучей на программном уровне. Однако качество и объем трассировки лучей намного уступают тем, которые предлагаются в графических процессорах серий RTX 2000 и 3000.
По сравнению с NVIDIA у AMD очень мало графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей. Графические процессоры AMD Radeon, поддерживающие трассировку лучей, включают:
Графические процессоры AMD с поддержкой трассировки лучей |
AMD Radeon RX 6600 XT |
AMD Radeon RX 6700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
NVIDIA против AMD: производительность трассировки лучей
И NVIDIA, и AMD предлагают конкурентоспособную производительность трассировки лучей во всех играх с поддержкой RT. Однако некоторые игры могут быть лучше оптимизированы для любого бренда. Кроме того, в большинстве, если не во всех, популярных играх с поддержкой трассировки лучей реализован только один аспект трассировки лучей, например отражения, глобальное освещение и т. д.
Таким образом, разумно ожидать улучшения качества, даже если вы запускаете эти игры на лучшем оборудовании, которое можно купить за деньги.Хотя некоторые графические процессоры могут запускать игры с разрешением 4K и включенной трассировкой лучей, частота кадров не идеальна. Поэтому, если вы планируете приобрести графический процессор с поддержкой RT, лучше играть в разрешении 1080p или 1440p, чтобы обеспечить идеальное сочетание производительности и качества.
Что касается общей производительности и частоты кадров в видеоиграх, то флагманские карты NVIDIA — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 3080 — явно лидируют. Следующими по производительности картами являются AMD Radeon RX 6900 XT и RX 6800 XT.
В тестах использовались игры Bright Memory Infinite, Control, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Fortnite, Godfall, Metro Exodus, Minecraft, Shadow of the Tomb Raider и Watch Dogs Legion.
Производительность трассировки лучей в разрешении 1080p
Большинство графических процессоров среднего уровня с поддержкой RT с трудом выдерживают 60 кадров в секунду при максимальных настройках и включенной трассировке лучей в популярных видеоиграх. Однако высокопроизводительные графические процессоры, а именно RTX 3090, RTX 3080 и RX 6900XT, обеспечивают средний FPS более 60.
Дела AMD выглядят еще мрачнее, когда речь идет об играх, поддерживающих DLSS. В этом сценарии все графические процессоры AMD отстают. Фактически, RX 6900 XT даже отстает от NVIDIA RTX 2080 Ti, что подчеркивает важность DLSS в реализации трассировки лучей NVIDIA.
Графические процессоры AMD поддерживают трассировку лучей, но отстают от NVIDIA
В целом, несмотря на то, что у AMD есть линейка графических процессоров, поддерживающих трассировку лучей, они отстают от NVIDIA по реализации и производительности. Тем не менее, AMD, скорее всего, вскоре догонит NVIDIA, когда будет выпущено второе поколение графических процессоров с поддержкой трассировки лучей.
AMD может пойти по пути NVIDIA и иметь выделенные ядра RT для обработки трассировки лучей. Но больше всего бренду нужно поработать над своим программным пакетом и предложить потрясающую функцию трассировки лучей, которая может работать плечом к плечу с NVIDIA DLSS.
Трассировка лучей начиналась как нишевая функция видеокарт Nvidia RTX 2000, но быстро превратилась в одну из самых захватывающих визуальных функций современных игр.
Однако нельзя отрицать, что он чрезвычайно требователен, даже с аппаратными ускорителями в видеокартах AMD и Nvidia. Это означает, что, хотя есть много карт, которые могут выполнять трассировку лучей, некоторые карты делают это намного лучше, чем другие.
Если вы хотите создать собственный игровой ПК для игр с трассировкой лучей или ищете готовый игровой ПК, способный удовлетворить все требования современной трассировки лучей, вот лучшие видеокарты для трассировки лучей. можно купить сегодня.
Nvidia RTX 2060
Источник изображения: Nvidia
Являясь одним из первых поколений видеокарт с трассировкой лучей, Nvidia RTX 2060 остается отличным выбором для игр, в которых тени или отражения с трассировкой лучей не являются основным компонентом игры. Или вы просто хотите посмотреть, как будет выглядеть трассировка лучей, прежде чем переходить на что-то более подходящее для более высокой частоты кадров.
Благодаря 30 ядрам RT первого поколения Nvidia RTX 2060 остается самой дешевой из доступных сегодня графических карт, поддерживающих трассировку лучей. И хотя это означает, что он не сможет максимально использовать эту функцию, это делает его очень доступным способом насладиться трассировкой лучей.
Некоторые игры, такие как инди-хоррор Into the Light, не слишком требовательны, но для них требуется видеокарта с поддержкой трассировки лучей, поскольку это важная особенность игрового процесса. . RTX 2060 позволяет играть в эти игры, не переплачивая за нее.
Он также поддерживает суперсэмплинг глубокого обучения, хотя и использует всего 240 ядер Tensor первого поколения. Это означает, что в играх, поддерживающих DLSS и трассировку лучей, можно добиться гораздо большей производительности от RTX 2060, чем она была бы способна в противном случае.
В играх без трассировки лучей RTX 2060 по-прежнему является очень мощной видеокартой, обеспечивая превосходную производительность 1080p при более высоких настройках детализации и некоторые игровые возможности 1440p, если вы хотите снизить настройки детализации.
Nvidia RTX 3060 Ti
Источник изображения: Nvidia
Если вам нужна большая графическая мощность, чем у RTX 2060, следующий графический процессор, достойный внимания в играх с трассировкой лучей, — это Nvidia RTX 3060 Ti. Его более слабый брат, RTX 3060, вполне возможен и, безусловно, сам по себе является способной картой трассировки лучей, но 3060 Ti — это серьезное обновление, которое оправдывает добавленную стоимость по сравнению с RTX 2060.
Имеет более 1.В 5 раз больше ядер CUDA, чем у RTX 2060, и работает на сопоставимых тактовых частотах, а также имеет на треть больше памяти, что делает его общую игровую производительность значительно выше. Когда вы добавляете восемь дополнительных ядер RT, каждое из которых относится ко второму поколению и имеет более высокую производительность, производительность трассировки лучей становится совершенно другой.
При разрешении 1080p и 1440p Nvidia RTX 3060 Ti может превзойти даже мощные графические процессоры последнего поколения, такие как RTX 2080 Super, а это означает, что вы сможете наслаждаться современными играми класса ААА с включенной трассировкой лучей в разрешении 1080p и стабильными 60 кадрами в секунду с простота. Более того, его новые тензорные ядра также обеспечивают превосходное повышение производительности с включенным DLSS, поэтому в играх, поддерживающих обе технологии RTX, вы увидите гораздо более стабильную, воспроизводимую частоту кадров, даже если вы увеличиваете настройки детализации или играете в 1440p. .
Если вы можете позволить себе обновление, это гораздо лучшая отправная точка для игрового ПК с трассировкой лучей, чем его аналог последнего поколения, поскольку его производительность гораздо более надежна в 2021 году и останется таковой гораздо дольше, чем у более старого RTX. 2000 карт.
Nvidia RTX 3070
Источник изображения: Nvidia
RTX 3070 была знаковой видеокартой своего поколения, потому что она показала, насколько быстрее графические процессоры RTX 3000 Ampere, чем их предшественники Turing.
RTX 3070 затмевает флагман последнего поколения RTX 2080 Ti практически во всех сценариях, в том числе и в трассировке лучей. Он также имеет значительно больше ядер CUDA, чем RTX 3060 Ti, с более высокой тактовой частотой и большим количеством ядер RT. В целом, это делает RTX 3070 настоящей игровой видеокартой с разрешением 1440p (а иногда и 4K), которая может обеспечить невероятную производительность трассировки лучей в любой современной игре.
Эта карта может поддерживать воспроизводимую частоту кадров в любой игре с разрешением 1440p, со всеми максимальными настройками и включенной полной трассировкой лучей — даже в ресурсоемких играх, таких как Control и Metro Exodus эм>. Это не всегда будет 60 кадров в секунду, и действительно, для этого вам нужно будет снизить разрешение до 1080p, если вы хотите, чтобы оно было постоянным, но RTX 3070 может поддерживать плавность и постоянно превышать 30 кадров в секунду без каких-либо затруднений.< /p>
Это первая карта в этом списке лучших карт для трассировки лучей, которая никогда не испытывает проблем с трассировкой лучей, как это делают старые и более слабые видеокарты. Если вам нужен игровой ПК со встроенной видеокартой RTX 3070, лучше всего использовать конфигуратор системы Chillblast, чтобы добавить ее в свою собственную сборку. В качестве альтернативы, у Chillblast также есть несколько фантастически мощных предварительных сборок, в которых находится его еще более функциональный брат, RTX 3070 Ti. Chillblast Fusion Wolf сочетает его с процессором Intel Core i7-11700K нового поколения, что обеспечивает невероятную производительность в играх с трассировкой лучей и без нее.
(Pocket-lint). Если вы геймер, то, скорее всего, вы слышали о трассировке лучей, но не знаете точно, что это значит и почему это так важно. Мы здесь, чтобы помочь вам узнать это. Nvidia продвигает трассировку лучей с тех пор, как в 2018 году впервые анонсировала свои видеокарты RTX 20-й серии, но трассировка лучей — это гораздо больше, чем просто маркетинговый ход, помогающий продавать видеокарты для высококлассных игровых ПК и оборудования. р>
Это развивающаяся технология улучшения визуальных эффектов игр, которая делает игровой процесс более захватывающим, привлекательным и визуально приятным. В трассировке лучей нет ничего нового. Это существует уже много лет, но только недавно аппаратное обеспечение и технологии ПК достигли точки, когда трассировка лучей может быть реализована таким образом, что она может реально изменить ваши игры. В режиме реального времени. В своей простейшей форме трассировка лучей – это система, используемая для улучшения освещения в играх. Это делается различными способами. Он используется во всем, от отражений до теней, как в игровой среде, так и на предметах внутри нее. Сюда входят такие вещи, как атмосферные эффекты, отражения на поверхностях (вода, металл, стекло) и даже рассеянное освещение. Рассеянное освещение особенно интересно, так как оно включает свет, отражающийся от поверхностей и отражающийся на других. По сути, это непрямой источник освещения, который затем помогает создать более реалистичный опыт. Представьте, как солнечный свет падает в комнату, затем отражается от стен и пола и естественным образом делает всю комнату ярче. Это часть того, как работает трассировка лучей.
Когда трассировка лучей полностью реализована, вы часто даже не замечаете, что происходит, если не обращаете на это пристального внимания, поскольку это часть целостной картины потрясающего графического окружения. Только когда вы увидите параллельное сравнение игр с включенной и выключенной трассировкой лучей, вы увидите, какую разницу это может иметь значение. С новейшими и лучшими графическими процессорами Nvidia все это происходит в режиме реального времени. Это помогает создавать «отражения с высоким разрешением в реальном времени, которые отражают детали перед, позади, над и под игроком или камерой; детали, которые игрок не мог видеть с помощью предыдущих методов». Помимо отражения света, теней и бликов окружающей среды, система трассировки лучей также может добавлять впечатляющие визуальные эффекты персонажам в игре и даже предметам, которые они несут. Подумайте об отражениях лезвия меча или металлической брони игрока, показывающих окружающий мир с зеркальным эффектом, но реалистично отраженных и в реальном времени, меняющихся по мере того, как персонаж движется и проходит через игровой мир. Эта демонстрация, созданная на движке Unreal, демонстрирует многие функции рендеринга следующего поколения, которые можно использовать с этой технологией. Эффекты в этой демонстрации включают: Используя эту новую технологию для рендеринга освещения и создания визуальных эффектов, разработчики могут создавать сверхреалистичные игровые возможности. Безусловно, будет интересно посмотреть, как эта технология будет развиваться в ближайшем будущем. Мы уже почувствовали, как может выглядеть будущее игр, и трассировка лучей — это еще один шаг в правильном направлении.
Когда впервые было объявлено о трассировке лучей, она была доступна только геймерам с новейшими графическими картами Nvidia на игровых машинах. Только карты серии RTX 20 могли поддерживать трассировку лучей и DLSS. Хотя этот список включал Nvidia Geforce RTX 2060/2070/2080 и 2080Ti, он вряд ли был обширным. Эти видеокарты также дороги и делают трассировку лучей недоступными для большинства геймеров, если только они не готовы выложиться на передовые технологии. Все изменилось в апреле 2019 года, когда компания объявила, что старые графические процессоры будут поддерживать трассировку лучей с новейшими готовыми к игре драйверами. Для некоторых это означает, что трассировка лучей включается на программном уровне DirectX Raytracing (DXR), а не на аппаратном уровне, но это дает большему количеству пользователей доступ к визуальным эффектам трассировки лучей. Подробнее об этом можно узнать здесь. Итак, текущий список старых видеокарт с поддержкой трассировки лучей включает: Трассировку лучей поддерживают не только игровые настольные компьютеры, но и ноутбуки с эквивалентными графическими процессорами на базе архитектуры Pascal и Turing. Также есть целый список игровых ноутбуков с графическими процессорами RTX, включенными в качестве опции спецификации. Этот список также постоянно растет. Трассировка лучей доступна не только на ПК. Говорят, что Xbox Series X и PlayStation 5 поддерживают трассировку лучей. С учетом сказанного стоит отметить, что если вы хотите получить наилучшие впечатления от трассировки лучей, вам потребуется лучшее оборудование. Хотя старые видеокарты теперь поддерживают трассировку лучей, они будут бороться с производительностью. Старые графические процессоры GTX могут предлагать только базовые эффекты трассировки лучей с небольшим количеством лучей. В то время как графические процессоры RTX могут управлять гораздо более сложными эффектами с несколькими эффектами, представленными с большим количеством лучей.
Трассировка лучей также требует больших графических ресурсов. При его включении и максимальных настройках даже самые мощные игровые ПК могут столкнуться с падением производительности с точки зрения количества кадров в секунду, отображаемых на экране. Этот игровой телефон был разработан с нуля для обеспечения максимально возможной производительности. Вы получите визуально ошеломляющий игровой процесс, но он не обязательно будет сверхгладким. Nvidia даже показывает влияние максимальных настроек на среднюю частоту кадров в секунду при различных разрешениях, и даже при разрешении 1920 x 1080 эти цифры составляют около 30 кадров в секунду на старых графических процессорах GTX. Так что стоит потратиться на видеокарты RTX, если вы можете себе это позволить. Новые видеокарты серии RTX 3000 показывают заметный прирост производительности даже при включенной трассировке лучей. Поддержка трассировки лучей во многом зависит от разработчиков, внедряющих эффекты и визуальные улучшения при создании своих игр. Многие из основных игр с трассировкой лучей — это игры категории «АААА», которые также появились на консолях, но без такого же визуального оформления. Первоначальный список игр, поддерживающих трассировку лучей, был довольно коротким, но он постоянно пополняется. Помогает то, что Nvidia и Intel работают над стандартизацией Vulkan API, чтобы разработчикам игр было проще добавлять поддержку трассировки лучей в свои игры в будущем. Это также будет означать, что игры с трассировкой лучей должны легче попадать на новые консоли с такой же поддержкой в будущем. Battlefield 2042 обладает всеми преимуществами Nvidia, включая трассировку лучей, DLSS и Nvidia Reflex. Так что игра будет не только хорошо работать и отлично выглядеть, если у вас есть подходящее оборудование, вы также сможете получить конкурентное преимущество. У Cyberpunk 2077 могло быть тяжелое начало и немного сложный запуск, но если у вас есть подходящее оборудование, вы можете воспользоваться превосходными возможностями трассировки лучей для некоторых действительно потрясающих видов в Найт-Сити. Fortnite теперь поддерживает трассировку лучей вместе с DLSS, чтобы повысить производительность. Это означает, что игроки Fortnite теперь также могут наслаждаться отражениями, тенями, глобальным освещением и окклюзией с трассировкой лучей. Верно, даже Minecraft максимально использует улучшенное освещение благодаря технологии RTX от Nvidia. Удивительно, что обновления сделали и с игрой. В 3015 году человечество колонизировало тысячи систем в космосе. МехВоины доминируют на полях сражений, а визуальные эффекты с трассировкой лучей помогают рассказать историю и погрузить вас в битву. Несмотря на то, что при запуске Shadow of the Tomb Raider не было поддержки трассировки лучей, вскоре после этого были обновлены улучшенные визуальные эффекты. Улучшенные тени, рассеянное освещение и многое другое добавило глубины и без того прекрасной игре. Battlefield V могла быть первой игрой, поддерживающей трассировку лучей, но Metro Exodus была первой игрой, в которой была интегрирована технология глобального освещения в реальном времени с трассировкой лучей. Это означало, что в игре можно было использовать более реалистичное непрямое рассеянное освещение, а также корректировать его в реальном времени по мере изменения окружающей среды и перехода дня в ночь. Call of Duty: Modern Warfare включает в себя «эпическое переосмысление культовой серии Modern Warfare с нуля» с превосходной трассировкой лучей в стандартной комплектации. Таким образом, это одна из самых красивых игр наложенного платежа на сегодняшний день, к тому же с потрясающим визуальным эффектом. Контроль – еще один из наших фаворитов. Это также один из лучших примеров технологии трассировки лучей Nvidia в любой новой игре с множеством потрясающих визуальных эффектов благодаря поддержке трассировки лучей. Возможно, действие происходит в 1980-х годах, но в этой игре присутствует футуристическая графика с улучшенной трассировкой лучей. Убийство нацистов еще никогда не выглядело так ошеломляюще. Ghostrunner – это динамичная и жестокая однопользовательская игра с элементами научной фантастики. Как и следовало ожидать, эта динамичная игра в стиле киберпанка выглядит великолепно благодаря улучшенной трассировке лучей. Помимо технологии трассировки лучей, которая будет использоваться в следующем выпуске Black Ops, будет использоваться DLSS, обеспечивающий повышенную частоту кадров и более плавный игровой процесс. В Call of Duty: Black Ops Cold War также используется Nvidia Ansel, позволяющая игрокам делать потрясающие снимки экрана с высоким разрешением. В последнем выпуске Watch Dogs будет реализована трассировка лучей в реальном времени, что, несомненно, сделает Лондон еще более великолепным. Просто не забудьте принять все это, когда вы мчитесь по улицам, пытаясь спасти столицу и набирая свою армию хакеров и бойцов сопротивления. В следующей главе саги World of Warcraft также будет пересмотрена трассировка лучей. Это означает не только приятный запуск для поклонников World of Warcraft, но и красивый. Если вы раздумываете, подходит ли вам трассировка лучей и стоит ли вам покупать новую видеокарту или игровую машину, у нас есть хорошие новости: список готовящихся компьютерных игр, которые будут поддерживать трассировку лучей, просто огромен. Этот список включает следующее: Выбейте дверь, бросьте светошумовую гранату и оцените свет с трассировкой лучей, когда он взорвется, ослепив плохих парней. Похоже, очень весело. Ready or Not обещает аутентичный опыт, который обязательно будет улучшен визуальными технологиями здесь. Продолжение одного из лучших зомби-шутеров, в которые мы когда-либо играли, обещает быть даже лучше оригинала благодаря добавлению трассировки лучей и улучшенным визуальным эффектам. Для заядлых геймеров полностью захватывающий визуальный опыт является важным фактором для получения удовольствия от игрового сеанса. Что может быть более захватывающим, чем реалистичное ощущение игрового мира, проецируемого перед вами? Графические карты занимают центральное место, когда мы говорим о визуальной привлекательности компьютерных игр, а графические процессоры в видеокартах играют очень важную роль в удовлетворении желаний геймеров. За прошедшие годы появилось множество методов рендеринга, и они продолжают развиваться по мере роста спроса на реалистичные визуальные изображения. Чтобы дать геймерам более захватывающий опыт, Nvidia внедрила технологию трассировки лучей в свои архитектуры графических процессоров, начиная с серии RTX 20. В аспекте компьютерной графики трассировка лучей — это метод рендеринга, который имитирует физические характеристики источника света, что обеспечивает реалистичное освещение, тени и эффекты в играх. Он имитирует то, как луч света отражается от объектов с заданной точки, иллюстрируя отражение света от каждой поверхности. Весь процесс, в свою очередь, повышает качество изображения, обеспечивая зрителям более захватывающий опыт. Этот метод долгое время использовался в 3D-фильмах и в конечном итоге нашел свое применение в компьютерных играх высокого уровня, обеспечивающих визуальные эффекты кинематографического качества. Трассировка лучей изменила правила игры в игровом мире и является более предпочтительным методом рендеринга, чем растеризация, которая имеет ограничения в рендеринге истинных цветов объектов. Являясь ведущим производителем видеокарт, Nvidia всегда смело экспериментировала с новыми способами улучшения визуального качества своих продуктов. Начиная с сентября 2018 года Nvidia выпускает видеокарты с функциями трассировки лучей. Архитектура Turing от Nvidia – это первая конструкция графического процессора с выделенным аппаратным обеспечением или ядрами RT для обработки трассировки лучей в реальном времени. Трассировка лучей обычно зарезервирована для приложений, не работающих в реальном времени, поскольку вычислительное время, необходимое для обработки операции трассировки лучей, намного больше, чем для других визуальных эффектов. Nvidia совершила прорыв, интегрировав аппаратное обеспечение в свои архитектурные проекты с единственной целью вычисления трассировки лучей в реальном времени. Это дополнительное оборудование, известное как ядра RT, было впервые представлено в видеокартах Nvidia RTX на базе Turing. Это также была первая в мире потребительская видеокарта с поддержкой трассировки лучей на аппаратном уровне RT-cores вычисляет цвета пикселей по мере прохождения луча света из одной точки в другую. Процесс усложняется при наличии множества источников света. Кроме того, несколько процессов, связанных с трассировкой лучей, таких как Ray Casting, Path Tracing, BVH (Bounding Volume Hierarchy) и шумоподавляющая фильтрация, делают этот метод ресурсоемким. BVH — самая трудоемкая часть вычислений трассировки лучей, а ядра RT ускоряют обход BVH для трассировки лучей в реальном времени. Помимо RT-ядер, в графических процессорах Nvidia есть еще один набор оборудования, который играет роль в обеспечении трассировки лучей в реальном времени. Тензорные ядра, разработанные для ускорения искусственного интеллекта, также помогают в шумоподавлении в реальном времени и ускоряют преобразование лучей. Карты Nvidia с ядрами RT — это большой шаг вперед для всемирно известного производителя видеокарт. Однако это аппаратно, и в предыдущих выпусках графических карт таких функций не было. Поскольку трассировка лучей очень нравится потребителям, Nvidia также сделала эту функцию доступной для старых видеокарт. Поскольку более старые архитектуры не включают ядра RT в свои конструкции, Nvidia сделала возможным рендеринг с трассировкой лучей с помощью готовых к игре драйверов. Первое поколение RT-ядер было представлено в серии RTX 20 от Nvidia. RTX 2080 был первым в серии RTX 20, демонстрирующим архитектуру Тьюринга.Затем последовали RTX 2080 Ti, RTX 2070 и RTX 2060. Titan RTX также входит в линейку. В сентябре 2020 г. Nvidia представила преемника Turing – процессор Ampere с ядрами RT второго поколения. Ampere предлагает огромные обновления в скорости RT-ядер и тензорных ядер, повышая скорость RT-Core до 58 RT-TFLOPS, что в 1,7 раза выше, чем у Turing, обеспечивая гораздо более быструю визуализацию трассировки лучей и улучшая качество изображения. Точно так же у Ampere более чем в два раза выше скорость тензорных ядер Turing с 238 Tensor-TFLOPS. Ampere лежит в основе графического процессора RTX второго поколения; серия RTX 30 включает RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 и самую последнюю RTX 3060 класса Titan. Nvidia совершила еще один прорыв, включив трассировку лучей на некоторых видеокартах без выделенных ядер RT. Это хорошая новость для геймеров, использующих старые модели, которые пока не рассматривают возможность обновления графических карт, но хотят испытать визуальные преимущества метода трассировки лучей. Графические карты GeForce GTX 1060 6 ГБ и выше теперь могут использовать возможности трассировки лучей с помощью DirectX Raytracing (DXR). Ниже приведен список карт Nvidia, поддерживающих трассировку лучей через DXR: Из-за отсутствия специального оборудования для трассировки лучей карты GTX могут предлагать только базовые эффекты трассировки лучей. Ядра шейдеров обрабатывают вычисления трассировки лучей, и эта дополнительная нагрузка на ядра шейдеров повлияет на производительность графического процессора. Тем не менее, благодаря возможностям трассировки лучей геймеры могут получить более привлекательный визуальный опыт. Производительность Ampere уже более чем удовлетворительна после удвоения скорости обработки Turing. Однако, несмотря на то, что он еще только что из печи, уже ходят слухи о его преемнике, ловеласе. Мы можем ожидать новых разработок в вычислениях трассировки лучей в этой новой архитектуре графического процессора. Аналогичным образом, ожидается, что новое поколение видеокарт RTX уже находится в разработке. Будущее трассировки лучей выглядит светлым, поскольку Nvidia продолжает разрабатывать архитектуры графических процессоров, которые удовлетворили бы потребность потребителей в улучшении игрового процесса. Блогер-фрилансер, который любит писать обо всем, что связано с технологиями. Родился и вырос на Филиппинах, восемь лет работал в Сингапуре в качестве технической поддержки широкого спектра ИТ-оборудования. Погрузился в мир фриланса и теперь наслаждаюсь тем, что мне нравится, не теряя связи с технологиями.Что такое трассировка лучей?
Отражения, теневое освещение и иммерсивные визуальные эффекты
Какое оборудование вам нужно?
Текущие игры, поддерживающие трассировку лучей
Поле битвы 2042
Киберпанк 2077
Фортнайт
Майнкрафт RTX
МехВоин 5
Тень расхитительницы гробниц
Метро Исход
Зов долга: современная война
Управление
Вольфенштейн: Янгблад
Бегущий за привидениями
Call of Duty: Black Ops, холодная война
Сторожевые псы: Легион
World of Warcraft: Shadowlands
Игры будущего с поддержкой трассировки лучей
Готов или нет
Умирающий свет 2
Что такое трассировка лучей?
Трассировка лучей в графических процессорах Nvidia
Что такое ядра RT?
Видеокарты Nvidia с поддержкой трассировки лучей
Видеокарты Nvidia с аппаратной трассировкой лучей
Видеокарты Nvidia с трассировкой лучей на программном уровне
Будущее трассировки лучей в Nvidia
Об авторе
Глинис Наваррете
Читайте также: