Решение или заявление написано не только для Windows 10, если образцы изображений для тестирования поддержки DirectX 12 можно распознать. Вы также можете использовать этот пример в качестве решения для тестирования поддержки DirectX 12, легко и без колебаний также на других системах MS Windows 10, независимо от того, запрашиваете ли вы поддержку DirectX 12 на родном настольном компьютере с Windows или на ходу и на мобильном устройстве. планшетный ПК, Surface Pro / Go, а также их можно запросить как администратора на серверной операционной системе.
Очень полезно знать, гарантируется ли видеокартой поддержка DirectX 12. Хотя это простое решение, многие пользователи пока не могут протестировать поддержку.
Где я могу найти версию Windows 10 и номер сборки Pro и Home?
Узнайте версию Windows 10 и номер сборки в Professional или Home, вот решение 1. Информация о версии и сборке через�systeminfo или
Системный администратор Windows 11/10, как активировать учетную запись полного администратора?
Да, в Windows 10 также есть полный системный администратор, но эта учетная запись администратора также деактивирована в Windows 11 и 10 и может быть активирована
Изменить имя компьютера и рабочую группу в Windows 11/10!
Измените имя компьютера в Windows 10 или 11, а также рабочую группу, если необходимо. Вот решение, как 1. Легко изменить имя компьютера и рабочую группу
Где классический калькулятор в Windows 11, 10, . (найти, запустить, запустить)?
Новый Калькулятор в Windows 11 / 10 чисто по привычке, вещь не для всех, но вы можете найти и использовать классический калькулятор � 1. Установите Калькулятор
Ярлык калькулятора на рабочем столе Windows 10/11!
Создать ярлык калькулятора на рабочем столе Windows 10/11 на панели быстрого запуска действительно очень просто. 1. Создайте ярлык калькулятора на рабочем столе
Как войти в Windows 10 без live id (локальной учетной записи)?
Если вы работаете с Microsoft live id в Windows 10, очень легко переключиться с учетной записи Microsoft на локальную учетную запись, многие пользователи Windows хотят переключиться 1. В
Автоматический вход в Windows 10 без пароля?
С решением control userpasswords2 очень просто автоматически войти в Windows 10, не вводя пароль пользователя по умолчанию для входа в Windows-10
- Не можете найти на компьютере с Windows 10 и 11 DirectX 12?
- Загрузить Microsoft DirectX 12 для Windows 10 и 11 и ярлык для DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Где я могу найти важную информацию о том, совместима ли моя видеокарта с Directx 12, как я могу отобразить индекс производительности Windows 10 и 11, не могу найти список видеокарт, совместимых с Directx 12?
- Загрузить Windows Directx 12 для Windows 10 и 11 бесплатно?
- Я не могу найти DirectX 12 в Windows 10 и 11. Где находится DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Где находится DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как открыть Microsoft DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как найти DirectX 12 в Windows 10 и 11, где DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Где microsoft directx 12 в окнах 10 и 11?
- Видеокарта для новых Windows 10 и 11?
- Как я могу узнать, совместима ли моя видеокарта MSI с Directx 12 с Windows 10 и 11 с новой видеокартой для совместимости с Directx 12, или узнать?
- Поддержка Directx 12?
- Как узнать параметр DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Куда делся стандартный directx 12 от windows, как и paint, win 10 и 11?
- Где мой DirectX 12?
- Если Directx 12 от Microsoft для игр является частью Windows 10 и 11, чтобы использовать его более эффективно и повысить производительность, но видеокарты выигрывают от нового Directx, что мне нужно проверить в графической карте, чтобы увидеть, поддерживает ли Directx 12 поддерживается, пожалуйста, покажите?
- Как найти DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Что такое ярлык для DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Directx 12 не открывает окна 10 и 11?
- Если я могу использовать встроенный инструмент Dxdiag в Windows 10 и 11, Windows 10 и 11 также определят конфигурацию моей системы и установлен ли уже Directx 12?
- Загрузить Directx 12 для Windows 10 и 11?
- Скачать последнюю версию Direct x 12 для Win 10 и Win 11?
- Где находится файл directx 12.exe в Windows 10 и 11?
- MS directx 12 для Windows 10 и 11?
- Где DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как запустить исполняемую программу на рабочем столе Windows 10 и 11 через cmd?
- Сочетание клавиш для DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как запустить DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Ваша видеокарта не поддерживает команды DirectX12 Windows 10 и 11?
- Графические карты Nvidia поддерживают DirectX 12?
- Найти DxDiag для Windows 10 и 11?
- Поддерживается ли DirectX 9 в Windows 10 и 11?
- Все ярлыки DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Обнаружение видеокарты, совместимой с Directx 12 в Windows 10 и 11, — это Directx 12 или другая функция в Windows 10 и 11, потому что меня как игрока интересует, могу ли я распознать в Windows 10 и 11, поддерживает ли видеокарта Directx. 12?
- Где найти DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Поддерживают ли Windows 10 и 11 две видеокарты?
- Каталог и папка DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Что такое DirectX 12 для Windows 10 и 11?
- Программа Directx 12 для Windows 10 и 11?
- Где мне найти DirectX 12 в Windows 10 и 11, чтобы нарисовать изображение?
- Где я могу найти DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как получить доступ к DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Directx 12 в Windows 10 и 11?
- GTX 750 DirectX 12?
- Как найти MS DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Не можете найти DirectX 12 в Windows 10 и 11?
- Как отключить видеокарту для Windows 10 и 11?
- Видеокарта поддерживает Windows 10 и 11?
- Будут ли Windows 10 и 11 поддерживать видеокарты DirectX 10 и 11?
- Gtx 750 ti прямая x 12?
- Поддерживает ли моя видеокарта DirectX 12?
Ключевые слова: windows, 11, 10, ten, поддержка, графика, карта, directx, 12, 10, ten, вопросы, ответы, программное обеспечение
+ Бесплатное ПО + Управление файлами + Украшение и развлечение + Автоматизация + Офис + Заказ на ПК + ПК инструменты тестирования
+ Top + Desktop-OK + Quad Explorer + Don't Sleep + Win-Scan-2-PDF + Quick-Text -Past + Печать дерева папок + Поиск одинаковых изображений + Experience-Index-OK + Font-View-OK
Графическая технология DirectX 12 с наддувом в Windows 10 может произвести революцию в компьютерных играх, но только в том случае, если ваше оборудование поддерживает ее.
Почему я не вижу активного DirectX 12 в Windows 10?
Этот вопрос мы уже много раз слышали этим утром в различных социальных сетях. Потому что, хотя игры, использующие графическую технологию с наддувом DirectX 12, не выйдут на улицы до конца года, сама DX12 поставляется с Windows 10, и многие люди все еще видят DirectX 11 или 10 в списке при запуске dxdiag в Windows 10. .
Возвращаясь к вопросу: почему? Это просто. Ваше оборудование также должно поддерживать DirectX 12. Если это не так, вы увидите установленную более старую версию DirectX. (Возможно, вам также потребуется обновить драйверы, о чем мы расскажем позже.)
Вот список всех видеокарт и встроенных графических процессоров, поддерживающих DirectX 12:
Все новые видеокарты, такие как EVGA GTX 980 FTW и Asus Strix Fury, поддерживают DirectX 12.
Nvidia: видеокарты GeForce серий 600, 700 и 900, серия GTX Titan
Особенно следует отметить, что Nvidia пообещала совместимость с DirectX 12 для старых видеокарт на базе своих графических процессоров Fermi, а именно для серий GeForce 400 и 500. Сегодня утром Nvidia опубликовала статью в базе знаний, в которой говорится, что, хотя совместимость с Fermi еще не завершена, она еще не поддерживает DirectX 12, о чем впервые сообщила Anandtech. облом. К счастью, первые игры DX12 не ожидаются до праздников, так что у Nvidia есть достаточно времени, чтобы наверстать упущенное.
Если ваш графический процессор поддерживает DirectX 12, но вы по-прежнему видите более раннюю версию DirectX, попробуйте зайти на веб-сайт поставщика графики и загрузить последние доступные драйверы — Intel, AMD и Nvidia выпустили драйверы для Windows 10. Обязательно разрешите Windows 10 также проверять наличие всех доступных обновлений. А если вы по-прежнему не видите DX12, попробуйте перезагрузить систему. Несколько пользователей сообщили, что сразу после обновления до Windows 10 увидели DX11, но после перезагрузки переключились на DX12.
За последние годы графические процессоры NVIDIA совершили прорыв в плане технологий, встроенных в их графику. Мы говорим о таких технологиях, как гибридный рендеринг, который сочетает в себе трассировку лучей и растеризацию для улучшения графики. Полная реконструкция геометрической части конвейера 3D-граций с использованием шейдеров сетки и шейдеров усиления, а также с учетом емкости новых графических ресурсов, используемых в VRAM, и прямой доступ к SSD NVMe instalado en . система.
Все эти технологии потребовали разработки Microsoft DirectX 12 Ultimate как для игр, большинство из которых в настоящее время находятся в разработке, так и для графических движков, которые могут реализовать их для большей точности графики и повышения производительности в играх. игры.
Не все графические адаптеры NVIDIA полностью поддерживают DirectX 12 Ultimate
Поскольку DirectX 12 Ultimate не является новой версией DirectX 12 и, следовательно, его надстройкой, все графические процессоры, совместимые с DirectX 12, в принципе совместимы с их версией Ultimate. Следует учитывать, что совместимость не означает полной поддержки всех функций, так как они должны быть интегрированы через аппаратное обеспечение.
Традиционно Microsoft сталкивалась со значительными изменениями в мире аппаратного обеспечения, когда при разработке новой версии DirectX она делала все с чистого листа. Так что основа его была переписана, но для них DirectX 12 достаточно хорош, чтобы хотеть делать ставку не на его улучшенную версию, а на расширенную версию и, следовательно, на надмножество DirectX 12.
Но для поддержки нового API требуется аппаратное обеспечение, способное его использовать, а в случае с графикой NVIDIA линии RTX обладают всеми функциями, необходимыми для использования всех функций DirectX 12 Ultimate. Поэтому мы решили перечислить их все, один за другим. Будет ли ваша графика частью этого? Посмотрим.
Поддержка трассировки лучей в графике в DirectX 12 Ultimate
Первая из технологий, реализованных в DirectX 12, — это трассировка лучей и трассировка лучей, и графические процессоры NVIDIA поддерживают ее, начиная с линейки RTX 20. Все это благодаря включению блоков, выполняющих расчет пересечения. спицы, называемые RT Cores.Каждый из них представляет собой небольшой микроконтроллер, который выполняет эту функцию параллельно с остальными традиционными вычислительными блоками GPU, используя часть общей площади и минимальное потребление по сравнению с традиционными блоками, работающими под управлением GPU. .
Преимущество для игр заключается в том, что он улучшает графическую точность во всех случаях непрямого освещения, которое возникает, когда свет отражается от объекта. Сюда входят такие вещи, как тени, окружающее затенение, отражения на металлических поверхностях и даже «перенос» света в сцене. Хотя его лучшая новинка заключается в том, что он позволяет более реалистично представить природу материалов, имея возможность представить, как на них влияет свет.
Помимо VRAM, использование твердотельных накопителей с DirectStorage
DirectStorage — одно из самых важных дополнений DirectX 12 Ultimate, и это огромный шаг вперед, поскольку он позволяет иметь практически больше видеопамяти на графическом процессоре за счет доступа к памяти, встроенной в твердотельный накопитель NVMe. Это не означает, что графика будет рендериться поверх флэш-памяти NAND, что было бы контрпродуктивно для этого типа памяти и для производительности графического процессора. Скорее, ключевой момент заключается в том, чтобы оставить часть видеопамяти зарезервированной в качестве кеша NVMe SSD, который через интерфейс PCI Express копирует информацию в эту часть ОЗУ, а затем копирует обратно в ту часть видеопамяти, которая использует GPU для рендеринга.
Это то, что уже можно было сделать, но нам нужно было задействовать центральный процессор, что добавляло чрезмерную нагрузку на центральный процессор системы, а также огромную задержку в процессе. Что плохо, когда дело доходит до рендеринга графики. Благодаря DirectX 12 Ultimate графические адаптеры NVIDIA с полной поддержкой API могут выйти за пределы видеопамяти, установленной на материнской плате, и получить доступ к NVMe SSD, подключенному к тому же концентратору PCI Express, к которому они оба подключены.
Видеокарты NVIDIA с полной поддержкой DirectX 12 Ultimate
Линейка видеокарт NVIDIA RTX 20 стала одним из величайших достижений в истории NVIDIA. Включение RT Cores дало доступ к реализации графических алгоритмов на основе Ray Tracing, Tensor Cores к использованию алгоритмов на основе нейронных сетей и, следовательно, для искусственного интеллекта. И все это, не забывая о Mesh Shaders и Variable Rate Shading, технологиях, впервые представленных на графических процессорах NVIDIA.
Эти характеристики были усилены с появлением линейки RTX 30 на базе архитектуры GeForce Ampere, которая расширяет эти возможности, в частности перед лицом трассировки лучей, где вычислительная мощность ядер RT удвоилась по сравнению с предыдущим поколением. .
То же самое можно сказать и о RTX 20 Mobile и RTX 30 Mobile, поскольку они основаны на той же архитектуре, что и их настольные аналоги, без каких-либо сокращений, они также представляют собой графику NVIDIA с поддержкой DirectX 12 Ultimate. и без ограничений в поддержке указанного API любого типа.
Тем не менее, мы оставляем вам список всех карт NVIDIA с полной поддержкой DirectX 12 Ultimate:
- NVIDIA RTX 20: GeForce RTX 2060 (SUPER), GeForce RTX 2070 (SUPER), GeForce RTX 2080 (SUPER), GeForce RTX 2080 Ti.
- NVIDIA RTX 30: GeForce RTX 3050 (Ti), GeForce RTX 3060 (Ti), GeForce RTX 3070 (Ti), GeForce RTX 3080 (Ti), GeForce RTX 3090.
Если у вас есть какая-либо из видеокарт NVIDIA, которые мы только что перечислили, не беспокойтесь, они рассчитаны на будущее и полностью совместимы с самым передовым игровым API, доступным для ПК на сегодняшний день.
Прошло более 18 месяцев с тех пор, как мы впервые затронули тему DirectX 12 и его возможностей и преимуществ для современных игр. С тех пор многое произошло. Запуск Windows 10 и дебют Ashes of the Singularity принесли первые намеки на игровую производительность DirectX 12, как и Fable Legends, которая дебютировала несколько недель спустя.Мы также рассказали о работе, проводимой над Vulkan, конкурентом DX12 с открытым исходным кодом, ориентированным на Linux (дебют которого ожидается не раньше 2016 года), о том, как это программное обеспечение может повлиять на будущее Valve, и о том, как компания продвигает собственную SteamOS. а также дебют DirectX 12 на Xbox One.
От споров о важности асинхронных вычислений до путаницы по поводу того, какие именно наборы функций поддерживаются, а какие нет на текущем оборудовании, — DirectX 12 стал одной из самых важных тем, которые мы освещали в 2015 году. обсуждение его возможностей и преимуществ по сравнению с DirectX 11, и если вы хотите больше нюансов, не стесняйтесь обращаться к ссылкам выше.
Введите DX12
Microsoft и Nvidia впервые представили DirectX 12 на GDC 2014. Новый API обещал предоставить те же преимущества с низкими издержками, что и пользовательский интерфейс Mantle от AMD, а также значительно улучшенную производительность и лучшее использование оборудования по сравнению с DirectX 11. Даже Более того, DirectX 12 (и D3D 12) обратно совместимы практически со всеми графическими процессорами от GTX 400 до наших дней. В настоящее время только карты Nvidia Kepler и Maxwell совместимы с DX12, но компания пообещала, что совместимость с Fermi появится в будущем обновлении.
Microsoft опубликовала сообщение в блоге и сопровождающие его примеры API, которые иллюстрируют, насколько мощнее это программное обеспечение, признавая при этом некоторые недостатки API DirectX 11. Одна из центральных проблем с DX11 заключается в том, что практически невозможно сделать многопоточным путь 3D-рендеринга. Рендеринг игры почти полностью выполняется в одном потоке процессора, тормозя остальную часть системы. DirectX 11 также делает определенные предположения о базовом оборудовании, которое, как оказалось, плохо сопоставляется с графическими процессорами как AMD, так и Nvidia.
Вот сравнение потоков между DX11 (вверху) и DX12 (внизу):
Видите, как в DX11 вся рабочая нагрузка висит на одном потоке, а остальные потоки используются крайне мало? Это проблема — когда драйвер режима ядра работает в том же потоке, что и игра, и уровень D3D, другим потокам просто нечего делать. На втором графике показано, как за счет более равномерного распределения нагрузки игра может достигать гораздо меньших задержек. Чем меньше задержка, тем выше частота кадров.
Эта пара скриншотов из 3DMark 2012 еще раз иллюстрирует разницу. Общее время ЦП в DX12 значительно сокращается благодаря эффективному перераспределению данных между всеми ядрами.
Поддержка ОС и графического процессора
В настоящее время DirectX 12 поддерживается всеми графическими процессорами Nvidia на базе Kepler и Maxwell. Это подавляющее большинство видеокарт серии 6xx и все видеокарты 7xx и 8xx. Скоро появится поддержка Fermi, которая распространится на всю серию 400 и 500.
AMD поддерживает DirectX 12 на всем оборудовании класса GCN с момента запуска этого семейства в 2012 году. Все графические процессоры AMD из семейства HD 77xx (или выше), семейства HD 85xx (или выше) и Radeon R5 все семейство (или выше) поддерживают DirectX 12. Сюда входят различные версии GCN от 1.0 до 1.2.
Следует понимать, что хотя DirectX 12 — это распространенный API, этот API имеет различные дополнительные функции, определяемые как уровни функций. Продукты AMD GCN первого поколения поддерживают DirectX 12 на уровне функций 11_1. , как и карты Nvidia Fermi и Kepler. Карты, основанные на Гавайях, Тонге и Фиджи, поддерживают уровень функций 12_0. Дополнительную информацию об этом и всестороннее сравнение между AMD, Nvidia и Intel можно найти здесь.
Windows 10 — единственная операционная система, поддерживающая DirectX 12, а это означает, что если вы хотите использовать эти функции, вам необходимо воспользоваться бесплатным обновлением от Microsoft (или купить новый компьютер с предустановленной версией W10).
Как производительность?
Существует несколько аспектов производительности DirectX 12, и сами тесты очень ранние. Как показали наши превью Ashes и Fable Legends, AMD выигрывает у своего соперника в DirectX 12. Разрыв невелик и зависит от того, какие карты вы сравниваете. GTX 980 Ti по-прежнему побеждает в Fable Legends в целом, хотя Fury X сокращает этот разрыв в Ashes of the Singularity. В общем, пока рано делать выводы.
Если вы пытаетесь выяснить, какой графический процессор купить, мой ответ таков: поскольку и AMD, и Nvidia намерены представить карты на основе технологии 14/16 нм в течение следующих 6–9 месяцев, вероятно, лучше подождать и посмотрите, что каждая компания приносит к столу. Если вам нужно купить графический процессор сегодня, вы можете ожидать хорошей производительности DX12 от любого поставщика. Относительная разница между ними еще не настолько велика, чтобы оправдать фанатов одной компании или другой, прыгающих с корабля. Если ранние тенденции сохранятся, DX12 будет немного лучше для текущих карт AMD, чем для Nvidia, но я не готов признать это фактом.
Исходя из того, что мы видели до сих пор, DirectX 12 не обеспечивает более высокую частоту кадров автоматически, как по волшебству. Его ценность заключается в том, что он ослабляет мертвую хватку многопоточных процессоров, предоставляя разработчикам возможность использовать методы рендеринга, использующие преимущества этой новой возможности. Мы также видели возможность запуска графических процессоров двух разных поставщиков на одном ПК, и есть основания полагать, что DX12 также может косвенно улучшить вычисления ИИ.
Ознакомьтесь с нашей серией объяснений ExtremeTech, в которой более подробно рассматриваются самые актуальные технические темы современности.
Читайте также:
|