Какие видеокарты поддерживают 10-битный цвет
Обновлено: 21.11.2024
barrym1966 написал:
Итак, я только что заказал свой новый экран, 27-дюймовую 4k IPS 10-битную панель от LG
теперь ищу подходящую видеокарту, которая может отображать 10-битный цвет в фотошопе и лайтруме, а также отображать в 4k
Я смотрел на Quadro Fx-1800 (только хочу что-то очень дешевое), но в спецификациях указано, что он отображает только 2560 x 1600
надеюсь, что на рынке бывших в употреблении есть что-то довольно дешевое, что может отображать разрешение 4k
Итак, немного покопавшись, я нашел Quadro 410, способный воспроизводить 4K. Есть ли другие недорогие? 😂
Sony a7R Sony a99 II Sony 85mm F1.4 ZA Carl Zeiss Planar T* Sony 24mm F2 SSM Carl Zeiss Distagon T* Sigma 35mm F1.4 DG HSM Art + еще 3
4K с недорогой картой QUADRO может быть медленным, я бы не получил ничего медленнее, чем K1200.
Необходимо ли вам переплачивать за брендинг Quadro? Новая видеокарта nVidia 1050Ti — это отличное соотношение цены и качества. Разрешение превышает 4K при частоте 60 Гц, HDR, HEVC на аппаратном уровне и т. д.
Более чем достаточно для LR.
The Squire пишет:
Нужно ли вам переплачивать за брендинг Quadro? Новая видеокарта nVidia 1050Ti — это отличное соотношение цены и качества. Разрешение превышает 4K при частоте 60 Гц, HDR, HEVC на оборудовании и т. д. и т. д.
Более чем достаточно для LR.
Вы пропустили бит около 10 бит. Вот что говорит Nvidia:
Графические карты NVIDIA Geforce предлагают 10-битный цвет для полноэкранной поверхности Direct X, начиная с графических процессоров серии Geforce 200. Из-за того, что большинство приложений используют традиционные функции Windows API для создания пользовательского интерфейса приложения и отображения области просмотра, этот метод не используется для профессиональных приложений, таких как Adobe Premiere Pro и Adobe Photoshop. Эти программы используют 10-битные буферы OpenGL для каждого цвета, для которых требуется графический процессор NVIDIA Quadro с разъемом DisplayPort. Небольшое количество мониторов поддерживает 10-битный цвет с графическими картами Quadro через DVI. Для получения дополнительной информации о профессиональной линейке графических процессоров NVIDIA Quadro посетите веб-сайт:
Дело не в брендинге. PS предполагает 10-битный буфер для каждого цвета, и это поддерживают только карты Quadro и Firepro.
The Squire пишет:
Нужно ли вам переплачивать за брендинг Quadro? Новая видеокарта nVidia 1050Ti — это отличное соотношение цены и качества. Разрешение превышает 4K при частоте 60 Гц, HDR, HEVC на оборудовании и т. д. и т. д.
Но он не отображает 10-битное отображение, которое ищет и спрашивает ОП.
Однажды меня спросили, не стесняюсь ли я задавать так много вопросов. Ну, ответил я, смущаться должен только человек, которому нечему учиться.
У меня сложилось впечатление, что Adobe Lightroom использует 10-битные цвета OpenGL, которые могут воспроизводиться только картами Quadro или FireGL?
У меня уже есть GTX 650, которая поддерживает разрешение 4K, но с Direct X отображает только 10-битный цвет
Теперь мне нужно выяснить, использует ли Lightroom directx или opengl
Sony a7R Sony a99 II Sony 85mm F1.4 ZA Carl Zeiss Planar T* Sony 24mm F2 SSM Carl Zeiss Distagon T* Sigma 35mm F1.4 DG HSM Art + еще 3
Я думаю, что хочу чего-то, чего не могу иметь. 10-битные цвета на моем мониторе из лайтрума. Похоже, что Lightroom по-прежнему отображает только 8-битный цвет, поэтому мой gtx650 по-прежнему справится с этой задачей
Sony a7R Sony a99 II Sony 85mm F1.4 ZA Carl Zeiss Planar T* Sony 24mm F2 SSM Carl Zeiss Distagon T* Sigma 35mm F1.4 DG HSM Art + еще 3
barrym1966 написал:
У меня сложилось впечатление, что Adobe Lightroom использует 10-битные цвета OpenGL, которые могут воспроизводиться только картами Quadro или FireGL?
У меня уже есть GTX 650, которая будет работать с разрешением 4K, но будет отображать только 10-битный цвет с Direct X
GTX 650 — это только DirectX 11, поддерживающий разрешение до 1080p. Может ли он поддерживать 4K, я не могу сказать, так как у меня нет ни 4K-монитора, ни GTX650; но я знаю, что говорят спецификации. Тем не менее, я уверен, что он может работать с монитором 4K, какое разрешение будет вопросом, но это вопрос в другой раз.
В любом случае, я не уверен, какое отношение Direct X имеет к отображению 10-битного цвета? Кроме того, GTX 650 не поддерживает 10 бит на пиксель (10 бит на пиксель), что отличается от 10 бит на канал (10 бит на канал); только карты Quadro (NVidia) и Fire Pro (AMD) поддерживают 10bpp. Это то, что ищет OP.
Тем не менее, да, только PS, а не LR, поддерживает 10 бит на пиксель.
Однажды меня спросили, не стесняюсь ли я задавать так много вопросов. Ну, ответил я, смущаться должен только человек, которому нечему учиться.
barrym1966 написал:
У меня сложилось впечатление, что Adobe Lightroom использует 10-битные цвета OpenGL, которые могут воспроизводиться только картами Quadro или FireGL?
У меня уже есть GTX 650, которая будет работать с разрешением 4K, но будет отображать только 10-битный цвет с Direct X
GTX 650 — это только DirectX 11, поддерживающий разрешение до 1080p. Может ли он поддерживать 4K, я не могу сказать, так как у меня нет ни 4K-монитора, ни GTX650; но я знаю, что говорят спецификации.Тем не менее, я уверен, что он может работать с монитором 4K, какое разрешение будет вопросом, но это вопрос в другой раз.
В любом случае, я не уверен, какое отношение Direct X имеет к отображению 10-битного цвета? Кроме того, GTX 650 не поддерживает 10 бит на пиксель (10 бит на пиксель), что отличается от 10 бит на канал (10 бит на канал); только карты Quadro (NVidia) и Fire Pro (AMD) поддерживают 10bpp. Это то, что ищет OP.
10 бит означает 10 бит на цветовой канал и 30 бит на пиксель. Отличительной чертой карт Quadro и Firepro является их поддержка 10-битных выходных буферов на цвет, что требуется для PS. Как заявила Nvidia:
Графические карты NVIDIA Geforce предлагают 10-битный цвет для полноэкранной поверхности Direct X, начиная с графических процессоров серии Geforce 200. Из-за того, что большинство приложений используют традиционные функции Windows API для создания пользовательского интерфейса приложения и отображения области просмотра, этот метод не используется для профессиональных приложений, таких как Adobe Premiere Pro и Adobe Photoshop. Эти программы используют 10-битные буферы OpenGL для каждого цвета, для которых требуется графический процессор NVIDIA Quadro с разъемом DisplayPort. Небольшое количество мониторов поддерживает 10-битную цветопередачу с графическими картами Quadro через DVI.
Тем не менее, да, только PS, а не LR, поддерживает 10 бит на пикс.
Мир:)
Однажды меня спросили, не стесняюсь ли я задавать так много вопросов. Ну, ответил я, смущаться должен только человек, которому нечему учиться.
При подключении к 30-битному монитору на графическом процессоре Quadro с драйвером версии 430.39 и Windows 10 RS4 и более поздних версий будет заполнен параметр для включения 30-битной поддержки в NVCPL. Пользователь должен выбрать глубину цвета рабочего стола SDR 30-битный цвет вместе с выходным 10/12 бит на канал, как показано на рисунке ниже:
Для GeForce эта поддержка началась с версии драйвера NVIDA Studio 431.70 или выше.
Чтобы включить 30-битный режим на GeForce, у которого нет специального пользовательского интерфейса для глубины цвета рабочего стола, пользователь должен выбрать глубокий цвет в NVCPL, и драйвер переключится на 30-битный формат.
Начиная с ветки драйвера NVIDIA 470, мы добавили поддержку различных цветовых форматов и глубокого цвета в нестандартных разрешениях. Чтобы включить желаемый глубокий цвет или цветовой формат, сначала создайте пользовательское разрешение. Обратите внимание, что пользовательское разрешение создается с RGB 8bpc по умолчанию. После создания запрошенного пользовательского разрешения перейдите к применению настроек на странице изменения разрешения и выберите желаемый формат/глубину цвета, как показано ниже:
В: У меня 10/12-битный дисплей/телевизор, но я не могу выбрать 10/12 бит/канал в раскрывающемся списке глубины цвета вывода даже после выбора использования настроек NVIDIA на странице изменения разрешения.
A: 10/12 бит/канал требует большей пропускной способности по сравнению с 8 бит/канал по умолчанию, поэтому могут быть случаи, когда у нас не хватает пропускной способности для заполнения 10/12 бит/канал на панели управления NVIDIA. Одним из типичных случаев является использование HDMI 2.0 HDR TV, способного передавать 10/12 бит на канал, но из-за ограничения пропускной способности HDMI 2.0 более высокая глубина цвета невозможна при 4k@60hz. Чтобы приспособиться к таким случаям, вы можете попробовать уменьшить частоту обновления или разрешение, чтобы получить эти параметры.
В: У меня подключен HDMI-телевизор, я уменьшил разрешение, но не вижу 10 бит на канал, хотя доступно 12 бит на канал.
A: 10 бит на канал через HDMI можно выбрать на графических процессорах NVIDIA Ampere. Старые графические процессоры NVIDIA не поддерживают 10 бит на канал через HDMI, однако вы можете использовать 12 бит на канал для включения 30-битного цвета.
В: Как мне воспользоваться опцией "SDR (30-битный цвет)" на Quadro или включить вывод 10 бит на канал на GeForce?
A : Это позволяет использовать 10-битные (1024 уровня цвета на канал) цветовые значения вместо стандартных 8-битных (255 уровней цвета на канал) в некоторых приложениях для создания изображений, например Adobe Photoshop, которые поддерживают 10-битный рендеринг цветов для отображать. Наличие 1024 цветовых уровней на канал обеспечивает визуально плавные градиенты и тональные вариации по сравнению с четко видимыми полосами при 8-битном выводе (256 цветовых уровней на канал). Это особенно важно при работе с цветами широкой цветовой гаммы (Adobe RGB, DCI-P3), где 8-битные полосы будут более выраженными. Важное примечание: чтобы эта функция работала на всем пути отображения, начиная с отображения/вывода приложения, композиция рабочего стола ОС Windows (DWM) и вывод графического процессора должны поддерживать и быть настроены для 10-битной (или более) обработки, если таковая имеется. ссылка в этой цепочке не поддерживает 10-битную (например, большинство приложений Windows и игр SDR отображают 8-битную), вы не увидите никакой выгоды.
В: Что происходит внутри, когда я включаю параметр «SDR (30-битный цвет)» на Quadro или включаю вывод 10 бит на канал на GeForce?
A : Две вещи: по умолчанию ОС Windows использует 8-битную композицию рабочего стола (DWM) для вывода SDR (она использует композицию FP16 для вывода HDR), драйвер/графический процессор Nvidia начнет создавать 10-битные окна приложений, используя 10-битные (или более высокая) точность независимо от DWM, в то время как остальные 8-битные окна, как в случае с рабочим столом Windows и большинством приложений Windows, будут составлены ОС (DWM) с использованием 8-битного. Мы также изменим вывод цвета графическим процессором с 8 бит на 10 или 12 бит. Это позволяет нам передавать все 1024 уровня цвета на канал из приложения на дисплей с поддержкой 10+ бит/канал без потери точности.
В: Должен ли я всегда включать вывод 10 бит/канал на GeForce или "SDR (30-битный цвет)" на Quadro, когда он доступен?
A : Нет. Если вы не используете специальные приложения SDR, которые были разработаны для отображения цветов в 10-битном режиме (например, Adobe Photoshop), вы не увидите никаких преимуществ/разницы: если вы начнете с 8-битного приложения, которое является абсолютным Для большинства приложений в Windows 10-битная композиция рабочего стола и 10-битный вывод не помогут, вы уже ограничены 8-битным приложением. Наличие 10-битного вывода в этих сценариях может фактически привести к проблемам совместимости с некоторыми приложениями и немного увеличить энергопотребление системы.
В : Работает ли параметр "SDR (30-битный цвет)" на Quadro или вывод 10 бит на канал на GeForce при выводе HDR.
A : Нет, в этом нет необходимости, эти параметры были специально разработаны для поддержки 10-битных рабочих процессов в устаревшей ОС Windows (начиная с Windows 7), которая поддерживала только 8-битную композицию рабочего стола, ОС могла поддерживать только 10-битный рабочий процесс. в полноэкранном эксклюзивном режиме нет. Начиная с Windows 10 Redstone 2, Microsoft представила поддержку ОС для HDR, где используется композиция рабочего стола FP16, что устраняет узкое место 8-битной точности. Однако обратите внимание, что не все HDR-дисплеи могут отображать цвета достаточно точно для профессиональных сценариев. В режиме HDR вы можете увидеть размытые цвета и неправильный контраст.
Как узнать, поддерживает ли моя видеокарта 10-битную разрядность?
По сути, это повторение того, что говорили все остальные. В Windows большинство графических процессоров Nvidia и AMD могут выводить 10-битную глубину цвета. Однако большинство, если не все «потребительские» графические процессоры могут правильно выводить и отображать 10-битное изображение только в полноэкранных средах DirectX (идеально подходит для большинства игр).
Для 10-битной глубины цвета в Windows в других программах, таких как Adobe Photoshop, требуется «профессиональный» графический процессор. Со стороны Nvidia это линейка графических процессоров Quadro, а со стороны AMD — графические процессоры FirePro/Radeon Pro (не покупайте графические процессоры серверного уровня, такие как линейка Nvidia Tesla, старайтесь придерживаться графических процессоров Quadro, FirePro и Radeon Pro ).
Итак, какой графический процессор вам следует купить? Полный зависит от вашей рабочей нагрузки.
Если вы хотите играть в 10-битном HDR, купите новый высокопроизводительный графический процессор (я бы порекомендовал что-нибудь, выпущенное за последние 4 года) от AMD или Nvidia из их игровой линейки. Две линейки — это серии Nvidia GeForce GTX и AMD RX (я не знаю, поддерживают ли линейки Nvidia GeForce GT 10-битный вывод). Какой GPU вы должны купить из этих линеек? Ну, это зависит от вашего предполагаемого FPS, настроек, игры и разрешения.
Если вы хотите использовать 10-битный HDR в таких программах, как Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro или какой-либо другой 10-битной программе, «разработанной для профессионалов», я бы порекомендовал графический процессор Nvidia Quadro, AMD FirePro или AMD Radeon Pro. Какой GPU купить из каждой линейки? Опять же, это зависит от вашей рабочей нагрузки, но если вы покупаете этот графический процессор только для вывода 10-битного цвета и без обработки графического процессора, то я хотел бы сообщить вам, что Nvidia Quadro P400 (самая дешевая Nvidia Quadro на базе Pascal< /em>) поддерживает 10-битный цвет в приложениях такого типа. Это наводит меня на мысль, что все будущие Quadro, независимо от цены, будут иметь одинаковые функции.
Примечание. Все это было написано для Windows 10. Это может и, вероятно, совершенно отличается в Linux и Macintosh.
Примечание 2. Предположительно, 10-битный HDR в Windows на данный момент содержит довольно много ошибок. Таким образом, даже если вы купите монитор и графический процессор с поддержкой 10 бит, я бы порекомендовал вернуться к 8 бит при возникновении проблем с цветом.
Примечание 3. В качестве примеров профессионального приложения я использовал Adobe Photoshop и Premier Pro, поскольку знаю, что они могут выводить в 10-битном формате. Пожалуйста, убедитесь, что приложение, которое вы планируете использовать, поддерживает вывод 10-битного цвета, так как недавно я был удивлен, обнаружив, что Adobe Lightroom не поддерживает 10-битный цвет, хотя некоторые другие их продукты поддерживают его.
В этой информации объясняется, как добиться 10-битного отображения при использовании настольного Adobe Photoshop (версии 18 или более поздней) и серии NVIDIA GeForce с поддержкой 10-битного отображения в среде Windows.
Пожалуйста, обратитесь к этой странице, чтобы узнать, как добиться 10-битного отображения с помощью NVIDIA Quadro и AMD Radeon Pro/FirePro.
2. 10-битный дисплей с рабочим столом Adobe Photoshop (версия 18 или более поздняя)
2.1 Настройки графики NVIDIA GeForce
<р>1. Загрузите и установите драйвер NVIDIA STUDIO или драйвер GEFORCE GAME READY READY
2. Щелкните правой кнопкой мыши рабочий стол и выберите [Панель управления NVIDIA].
<р>3. Выберите [Дисплей] – [Изменить разрешение].
<р>4. Выберите [Использовать настройки цвета NVIDIA].
* Рекомендуется
Выберите [10 бит на канал] в «Глубина цвета вывода» и нажмите [Применить].
* Не рекомендуется, поскольку цветовой формат YCbCr422.
Выберите [YCbCr422] для параметра «Выходной цветовой формат» и нажмите [Применить].
Выберите [10 бит на канал] для «Вывод глубины цвета» и нажмите [Применить] еще раз.
2.2 Настройки Photoshop
<р>1. Перейдите в [Редактировать] — [Настройки] — [Производительность].
2. Нажмите [Дополнительные настройки].
<р>3. Выберите [Обычный] или [Расширенный] для «Режим рисования» и установите флажок для [30 Bit Display], затем нажмите [OK].
3. Информация о совместимости
10-битное отображение доступно для следующих комбинаций монитора и видеокарты.
Читайте также: