Какая максимальная температура видеокарты nvidia geforce gtx 650
Обновлено: 21.11.2024
Сравнение архитектуры видеокарт, сегмента рынка, соотношения цены и качества и других общих параметров.
Место в рейтинге эффективности | 435 | без рейтинга |
Соотношение цены и качества | 2,57 | нет данных td> |
Архитектура | Kepler | GCN 2.0 | tr>
Кодовое имя GPU | GK106 | Scorpio | Сегмент рынка | Настольные компьютеры | Настольные компьютеры |
Дата выпуска | 9 октября 2012 г. (9 лет назад) | 7 ноября 2017 г. (4 года назад) |
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена) | 149 долларов США | 499 долларов США |
Цена сейчас | 199 долларов США (в 1,3 раза выше рекомендованной розничной цены) | 87 долларов США (в 0,2 раза выше рекомендованной розничной цены) em> |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их относительные цены.
Технические характеристики
Общие параметры производительности, такие как количество шейдеров, базовая тактовая частота ядра графического процессора и повышенная тактовая частота, производственный процесс, скорость текстурирования и вычислений. Эти параметры косвенно говорят о производительности, но для точной оценки необходимо учитывать их результаты бенчмарков и игровых тестов. Обратите внимание, что энергопотребление некоторых видеокарт может значительно превышать их номинальный TDP, особенно при разгоне.
Конвейеры/ядра CUDA | 768 | нет данных |
Ядер CUDA | 768 | нет данных |
Тактовая частота ядра | 928 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 7,000 млн | < /tr>
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм | tr>
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 110 Вт | нет данных |
Максимальная температура графического процессора | 105 °C | нет данных |
Скорость заполнения текстуры | 59,2 млрд/с | 187,5 |
Производительность вычислений с плавающей запятой | 1425 гфлопс | 6001 гфлопс |
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Поддержка шины | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 5,7" (14,5 см) | нет данных td> |
Рост | 4,376" (11,1 см) | нет данных < /td> |
Дополнительные разъемы питания | Один 6-контактный | нет данных |
Память
Параметры установленной памяти: ее тип, размер, шина, частота и результирующая пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной видеопамяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных td> |
Максимальный объем оперативной памяти | 1 ГБ | нет данных |
Разрядность шины памяти | 128 бит | нет данных |
Тактовая частота памяти | 5,4 ГБ/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 86,4 ГБ/с | нет данных |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на рассмотренных графических процессорах. Как правило, данные в этом разделе точны только для десктопных эталонных (так называемых Founders Edition для чипов NVIDIA). OEM-производители могут изменить количество и тип выходных портов, а для карт для ноутбуков наличие тех или иных портов видеовыхода зависит от модели ноутбука, а не от самой карты.
Разъемы дисплея | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один Mini HDMI td> | Нет выходов |
Поддержка нескольких мониторов | 4 дисплея | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данные |
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | нет данных< /em> |
Аудиовход для HDMI | Внутренний | нет данных em> |
Технологии
Поддерживаемые технологические решения.Эта информация окажется полезной, если вам нужна определенная технология для ваших целей.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D-игры | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных | tr>
Поддержка API
Поддерживаемые API, включая определенные версии этих API.
DirectX | 12 (11_0) | нет данных |
Модель шейдера | 5.1 | 6.0 |
OpenGL | 4.3 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
1.1.126 | нет данных | |
CUDA | + | нет данных |
Хешрейты майнинга
Производительность видеокарт GeForce GTX 650 Ti и Xbox One X в майнинге криптовалюты. Обычно измеряется в мегахешах в секунду.
Биткойн / BTC (SHA256) | 49 Mh/s | нет данных | Decred / DCR (Decred) | 0,26 Gh/s | нет данных |
Эфириум / ETH (DaggerHashimoto ) | 5 Mh/s | нет данных |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0,1 kh /s | нет данных |
Преимущества и недостатки
Новинка | 9 октября 2012 г. | 7 ноября 2017 г. |
Стоимость | 149$ | 499$ |
Литография чипа | 28 нм | 16 нм |
Технический город не мог выбрать между
и
У нас нет результатов тестов, чтобы судить о них.
Если у вас остались вопросы по выбору между рассмотренными графическими процессорами, задавайте их в разделе «Комментарии», и мы ответим.
Отдайте свой голос
Как вы думаете, правы мы или ошибаемся в своем выборе? Проголосуйте, нажав кнопку "Мне нравится" рядом с вашей любимой видеокартой.
И последнее, но не менее важное, это, конечно, наш взгляд на мощность, температуру и шум. Поскольку GTX 650 Ti Boost, по сути, представляет собой реконфигурированную GTX 660, здесь не будет каких-то грандиозных открытий, но будет полезно выяснить, какова будет реальная экономия энергии при отключении этого SMX.< /p>
Повышенное напряжение GeForce GTX 650 Ti | ||||
Ссылка GTX 650 Ti Boost в режиме ожидания | Ссылка GTX 650 Ti Boost Load | Ссылка GTX 660 Load | < /tr>||
0,887 В | 1,175 В | 1,175 В |
При пиковом напряжении нагрузки 1,175 В максимальное напряжение GTX 650 Ti Boost соответствует тому же напряжению, что и у остальной части семейства Kepler с поддержкой Boost.
Далее, прежде чем мы перейдем к нашим графикам, давайте взглянем на среднюю тактовую частоту ядра во время наших тестов. Поскольку GTX 650 Ti Boost имеет тот же TDP, что и GTX 660, но, по крайней мере, немного более низкое энергопотребление из-за отключенного SMX, он находится в интересном положении, когда у него больше возможностей для повышения, чем у его полностью включенного аналога. В результате мы наблюдаем гораздо меньше вариаций, чем то, что мы видели с GTX 660, когда мы рассматривали его в прошлом году. За исключением BF3, каждая игра поддерживается на максимальной частоте 1071 МГц. Основываясь на этих результатах, можно сделать вывод, что на практике GTX 650 Ti Boost работает с немного более высокой средней тактовой частотой, чем GTX 660, превосходящая в остальном.
Начиная, как обычно, с энергопотреблением в режиме ожидания, 110 Вт в режиме ожидания являются нормой для большинства карт NVIDIA. С повторной активацией 3-го раздела ROP GTX 650 Ti Boost теряет небольшое преимущество, полученное здесь GTX 650 Ti.
Перейдем к нашему первому и, возможно, самому важному тесту мощности под нагрузкой, у нас есть BF3. Энергопотребление в BF3 немного зависит от производительности из-за дополнительной работы, необходимой процессору для передачи большего количества кадров на видеокарту, но обычно это показывает некоторые четкие тенденции, и это не исключение. NVIDIA может дать GTX 650 Ti Boost только официальное TDP на 6 Вт ниже, чем у GTX 660, но очевидно, что энергопотребление, по крайней мере, немного ниже этого; мы видим 289 Вт у стены против 298 Вт у GTX 660.С другой стороны, эти результаты на 28 Вт выше, чем у GTX 650 Ti, и даже на 18 Вт выше, чем у 7850, не говоря уже о 7790. Производительность GTX 650 Ti Boost здесь намного выше, чем у GTX 660, так что этот скачок энергопотребление действительно связано с повышением производительности, но оно служит напоминанием о том, что нужно идти на компромисс. В случае с GTX 650 Ti Boost мы видим, что он немного отстает от кривой эффективности, заданной другими продуктами NVIDIA.
Что касается энергопотребления в FurMark, мы наблюдаем более приглушенные результаты для GTX 650 Ti Boost. Здесь он примерно на полпути между GTX 650 Ti и GTX 660 и, вероятно, должен быть еще немного выше. Тот факт, что существует разница (у стены) в 27 Вт между GTX 660 и GTX 650 Ti Boost, больше, чем мы хотели бы, и более чем имеет смысл для карт, которые идентичны, за исключением одного предохранителя от SMX. Таким образом, мы также можем видеть, что здесь играют роль различия между чипами. В любом случае энергопотребление также похоже на 7850, но это один из тех сценариев, когда мы больше доверяем цифрам BF3, чем цифрам FurMark; Похоже, что здесь NVIDIA явно более агрессивна в отношении дросселирования.
Используя тот же кулер, что и GTX 660, нет ничего удивительного в том, что GTX 650 Ti Boost достигает той же температуры в простое 30°C.
Аналогичным образом наши результаты температуры здесь близки к показателям GTX 660 под нагрузкой. GTX 650 Ti Boost потребляет немного меньше энергии, чем GTX 660, и в результате не так сильно нагревается. Большой скачок по сравнению с GTX 650 Ti поначалу выглядит немного шокирующим, но, поскольку GTX 650 Ti Boost — это вентилятор с консервативной кривой, этого и следовало ожидать.
В FurMark мы видим повышение температуры, но по большей части все соответствует тому, что мы видели в BF3. Больший разрыв между GTX 650 Ti Boost и GTX 660 отражает больший разрыв в энергопотреблении, который мы наблюдали ранее.
Как и в случае с температурами в режиме простоя, один и тот же графический процессор на одном и том же кулере означает, что мы наблюдаем одинаковые шумовые температуры в режиме простоя. Вентилятор, который здесь использует NVIDIA, довольно хорош, но он не может конкурировать с простыми кулерами на открытом воздухе, такими как 7790.
Здесь есть четкая граница между кулерами под открытым небом и вентиляторами. GTX 650 Ti Boost немного быстрее, чем что-то вроде 7790, но разница в шуме заметна. Некоторые из партнерских карт NVIDIA должны работать здесь намного лучше, поскольку они оснащены кулерами под открытым небом, с обычным компромиссом, заключающимся в отказе от полностью исчерпывающих кулеров. Тем не менее, это напоминание о том, что GTX 650 Ti Boost немного отстает от кривой эффективности; она примерно на 15 % медленнее, чем GTX 660, но не тише.
Наконец-то у нас появился шум загрузки под FurMark. Более агрессивный троттлинг NVIDIA означает, что наши результаты не сильно отличаются от BF3. GTX 650 Ti Boost, наконец, стал немного тише, чем GTX 660, из-за меньшего энергопотребления первого, и это единственный раз, когда мы видим, что GTX 650 Ti Boost выигрывает у 7850 по мощности/температуре/шуму. .
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 650 Ti 9 октября 2012 г. по рекомендованной цене 149 долларов США. Это десктопная карта на архитектуре Kepler и техпроцессе 28 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. Поставляется 1 ГБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 5,4 ГБ/с, и вместе со 128-битным интерфейсом памяти это создает пропускную способность 86,4 ГБ/с.
С точки зрения совместимости, это карта двойной ширины, подключенная через интерфейс PCIe 3.0 x16. Стандартная версия производителя имеет длину 14,5 см. Требуется один 6-контактный разъем питания, а потребляемая мощность составляет 110 Вт.
Он обеспечивает низкую производительность в играх и тестах при
лидера — NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.
Общая информация
Об архитектуре GeForce GTX 650 Ti, сегменте рынка и дате выпуска.
Место в рейтинге эффективности | 435 | |||
Значение для деньги | 2,57 | |||
Архитектура | Кеплер | |||
Кодовое название GPU | GK106 | |||
Сегмент рынка | Настольный компьютер | |||
Дата выпуска | 9 октября 2012 г. (9 лет назад) | |||
Стартовая цена (рекомендованная производителем розничная цена) | 149 долларов США | |||
Цена сейчас | 199 долларов США (в 1,3 раза выше рекомендованной розничной цены)из 49 999 (A100 SXM4) |
Конвейеры/ядра CUDA | 768 | из 18432 (AD102)< /em> |
Ядра CUDA | 768 | |
Частота ядра скорость | 928 МГц | 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Количество транзисторов | 2 540 млн | из 14 400 (GeForce GTX 1080 SLI Mobile) | < /tr>
Технологический процесс | 28 нм | из 5 (ГП Apple M1)< /td> |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 110 Вт | из 900 (Tesla S2050 ) |
Максимальная температура графического процессора | 105 °C | |
Скорость заполнения текстур | 59,2 млрд/с | из 913 (GeForce RTX 4080) | < /tr>
Производительность вычислений с плавающей запятой | 1425 гфлопс | из 16 384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость, размеры и требования
Информация о совместимости GeForce GTX 650 Ti с другими компонентами компьютера. Полезно при выборе будущей конфигурации компьютера или модернизации существующей. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина (совместимость с материнской платой), разъемы дополнительного питания (совместимость с блоком питания).
Поддержка шины | PCI Express 3.0 |
Интерфейс< /td> | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 5,7 дюйма (14,5 см) |
Высота | 4,376" (11,1 см) |
Дополнительные разъемы питания | Один 6-контактный |
Память
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti памяти: тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Обратите внимание, что графические процессоры, интегрированные в процессоры, не имеют выделенной памяти и используют общую часть оперативной памяти системы.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объем ОЗУ< /td> | 1 ГБ | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Разрядность шины памяти | 128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Тактовая частота памяти | 5,4 ГБ/с | из 19 500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 86,4 ГБ/с | из 14 400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы и порты
Типы и количество видеоразъемов на GeForce GTX 650 Ti. Как правило, данный раздел актуален только для десктопных эталонных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Разъемы дисплея | Один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один Mini HDMI td> |
Поддержка нескольких мониторов | 4 дисплея |
HDMI | + |
HDCP | + | Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 |
Аудиовход для HDMI | внутренний |
Технологии
Технологические решения и API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti. Вам, вероятно, понадобится эта информация, если вам нужна какая-то конкретная технология для ваших целей.
3D Blu-Ray | + |
3D-игры | + |
3D Vision | + |
Поддержка API
API, поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti, включая их отдельные версии.
DirectX | 12 (11_0) |
Модель шейдера | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | < td>из 4.6 (GeForce GTX 1080 Mobile)
OpenCL | 1.2 |
Вулкан | 1.1.126 |
CUDA | + |
Эталон производительности
Производительность GeForce GTX 650 Ti в неигровых тестах. Обратите внимание, что общая производительность тестов измеряется в баллах в диапазоне от 0 до 100.
Общая оценка
Это наш комбинированный эталонный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы объединения, но если вы обнаружите некоторые несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, обычно мы быстро устраняем проблемы.
- Графика 3DMark Fire Strike
- Пароль
- Octane Render OctaneBench
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Вулкан
Контрольный охват: 13 %
Fire Strike — это тест DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, показывающих битву между гуманоидом и огненным существом, которое, казалось бы, состоит из лавы. Используя разрешение 1920 x 1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и сильно нагружает аппаратное обеспечение.
Контрольный охват: 25 %
Возможно, это самый распространенный тест, входящий в пакет Passmark PerformanceTest. Он обеспечивает тщательную оценку видеокарты при различных нагрузках, предоставляя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний выполняется в разрешении 4K, если это возможно), а также еще несколько тестов с использованием возможностей DirectCompute.
Контрольный охват: 4 %
Это специальный эталонный тест для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, реалистичном движке рендеринга графического процессора от OTOY Inc., доступном как в виде отдельной программы, так и в виде подключаемого модуля для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре разные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонным графическим процессором, которым в настоящее время является GeForce GTX 980. Этот тест не имеет ничего общего с играми и предназначен для профессиональных художников 3D-графики.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (также называемая GPU) занимает 347-е место в рейтинге производительности. Это хороший результат. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 650 Ti работает на минимальной тактовой частоте 928 МГц. Он отличается опцией ускорения и может работать до . Производитель оснастил NVIDIA памятью объемом 1 ГБ, тактовой частотой 5,4 ГБ/с и пропускной способностью 86,4 ГБ/с.
Потребляемая мощность видеокарты составляет 110 Вт, а техпроцесс всего 28 нм. Ниже вы найдете основные данные о совместимости, размерах, технологиях и результатах тестирования производительности в играх. Также вы можете читать и оставлять комментарии.
Давайте подробнее рассмотрим наиболее важные характеристики видеокарты. Чтобы составить представление о том, какая видеокарта лучше, рекомендуем воспользоваться сервисом сравнения.
Общая информация
Базовый набор информации поможет узнать дату выпуска видеокарты и ее назначение (ноутбуки или ПК), а также цену на момент выхода и среднюю текущую цену. Эти данные также включают архитектуру, используемую производителем, и кодовое название чипа.
Технические характеристики
Это важная информация, определяющая мощность видеокарты. Чем проще процесс производства устройства, тем лучше.За его быстродействие отвечает частота питания ядра (прямая корреляция), а обработка сигналов осуществляется транзисторами (чем больше транзисторов, тем быстрее выполняются вычисления).
Совместимость, размеры и требования
Сегодня существует множество форм-факторов корпусов ПК, поэтому крайне важно знать длину видеокарты и способы ее подключения. Это упростит процесс обновления.
Интерфейс: | PCIe 3.0 x16 | |||
Длина: | 5,7" (14,5 см) | |||
Дополнительные разъемы питания: | Один 6-контактный | |||
Поддержка шины: | PCI Express 3.0< /td> | |||
Рост: | 4,376" (11,1 см) |
Память
Внутренняя оперативная память используется для хранения данных при проведении вычислений. Современные игры и профессиональные графические приложения предъявляют высокие требования к объему и емкости памяти. Чем выше этот параметр, тем мощнее и быстрее видеокарта. Тип памяти, объем и пропускная способность для NVIDIA GeForce GTX 650 Ti.
Тип памяти: | GDDR5 | |||
Максимальный объем ОЗУ: | 1 ГБ | |||
Разрядность шины памяти: | 128 бит | |||
Тактовая частота памяти: | 5,4 ГБ/с | |||
Пропускная способность памяти: | 86,4 ГБ/с |
Видеовыходы и порты
Как правило, все современные видеокарты имеют несколько типов подключения и дополнительные порты. Знание этих особенностей крайне важно, чтобы избежать проблем с подключением видеокарты к монитору или другим периферийным устройствам.
Разъемы дисплея: | один двухканальный DVI-I, один двухканальный DVI-D, один мини-HDMI< /td> | |||
Поддержка нескольких мониторов: | 4 дисплея | |||
HDCP: | + | |||
Максимальное разрешение VGA: | 2048x1536 | |||
Аудиовход для HDMI: | Внутренний | |||
HDMI: | + |
Технологии
Каждый производитель видеокарт дополняет свою продукцию фирменными технологиями, которые используются как в играх, так и в рабочем процессе. Ниже приведен список специфических функций, которые могут оказаться весьма полезными.
3D Vision: | + | |||
CUDA: | + | |||
3D-игры: | + | |||
FXAA: | + | |||
TXAA: | + | |||
Адаптивная VSync: | + | |||
3D Blu-Ray: | + |
DirectX: | 12 (11_0) | |||
OpenGL: | 4.3 | |||
Vulkan: | 1.1.126 | |||
Модель шейдера: | 5.1 | |||
OpenCL: | 1.2 |
Общая производительность в играх
Все тесты основаны на счетчике FPS. Посмотрим, какое место NVIDIA GeForce GTX 650 Ti заняла в тесте производительности в играх (расчет произведен в соответствии с рекомендациями разработчиков игр по системным требованиям, они могут отличаться от реальных ситуаций).
Читайте также:
- Образ диска Acronis
- Замена процессора Lenovo b590
- Можно ли отключить жесткий диск, когда компьютер включен
- Как установить принтер epson l 210 без диска
- Как создать диск из нераспределенной области в Windows 10