Как выполнять визуализацию с помощью видеокарты Sony Vegas

Обновлено: 21.11.2024

Ниже приведены несколько полезных советов по достижению наилучшей скорости по сравнению с программой редактирования видео Sony Vegas Pro: Уменьшите битрейт. Удалите ненужные эффекты/дорожки. Закройте приложения. Оставьте компьютер в покое. Установите параметр приоритета на высокий. Включите ускорение графического процессора. Уменьшите качество видео в предварительном просмотре. Выберите правильный тип видеокодека.

Какой формат должен отображаться в Sony Vegas?

После выпуска Vegas Pro 12 компания Sony создала несколько простых в использовании шаблонов Интернет-рендеринга в формате MainConcept AVC/AAC (.mp4). Mainconcept использует кодек H. 264, который широко используется и принимается на всех веб-сайтах, так что это безопасный выбор для использования.

Что делает рендеринг в реальном времени в Sony Vegas?

Ну, согласно удобной функции справки в Вегасе: Рендеринг в реальном времени — это режим воспроизведения, который визуализирует ваш проект в формате . формат wav. Рендеринг в реальном времени позволяет включать в проект вывод из внешнего источника ввода, например процессора эффектов.

Что ускоряет рендеринг видео?

Точно так же, как более быстрый процессор и больше оперативной памяти помогают вашему компьютеру работать быстрее и плавнее, видеокарты с более быстрыми графическими процессорами и большим объемом встроенной памяти будут обрабатывать графику быстрее и эффективнее.

Как выполнить рендеринг в формате 1080p?

Для рендеринга в формате 1080p: закройте Source Filmmaker, если он открыт. В Steam щелкните правой кнопкой мыши Source Filmmaker, выберите «Свойства», нажмите кнопку «УСТАНОВИТЬ ВАРИАНТЫ ЗАПУСКА» и добавьте -sfm_resolution 1080 -w 1920 -h 1080 в параметры запуска командной строки. Запустите Source Filmmaker.

Что я должен отображать на Youtube?

Лучшим начальным шаблоном будет HD 1080-60i (1920 × 1080, 29 970 кадров в секунду). Отсюда я бы изменил частоту кадров на 60 кадров в секунду. Ближайший доступный вариант — 59,940 (двойной NTSC), однако вы можете вручную ввести число 60,000 в качестве переопределения.

Какие настройки рендеринга лучше всего подходят для After Effects?

Независимо от того, на каком оборудовании вы работаете, анимационный кодек и формат QuickTime — лучший способ выполнить 99 % проектов After Effects. Он имеет хорошо сбалансированное соотношение «качество/размер файла/время рендеринга». На вкладке каналов вы можете экспортировать RGB, Alpha или RGB + Alpha.

С каким битрейтом я должен загружать видео на YouTube?

Рекомендуемый битрейт видео для загрузки HDR Тип Битрейт видео, стандартная частота кадров (24, 25, 30) Битрейт видео, высокая частота кадров (48, 50, 60) 2160p (4K) 44–56 Мбит/с 66–85 Мбит/с 1440p ( 2K) 20 Мбит/с 30 Мбит/с 1080p 10 Мбит/с 15 Мбит/с 720p 6,5 Мбит/с 9,5 Мбит/с.

Как улучшить качество звука в Лас-Вегасе?

Видео рендеринг выполняется на ЦП или ГП?

Часть рендеринга в редактировании видео в основном выполняется ЦП, это всегда ресурсоемкая задача ЦП. GPU может помочь работать в 3D-пространстве и воспроизводить СПЕЦИАЛЬНО ИЗГОТОВЛЕННЫЕ эффекты GPU.

Как выполнить рендеринг медиакодера?

ШАГ 1. ОТПРАВКА ПРОЕКТА В MEDIA ENCODER Вариант 1. Выберите «Файл» > «Экспорт» > «Добавить в очередь Media Encoder». Вариант 2. Выберите «Композиция» > «Добавить в очередь Media Encoder». Вариант 3. Сочетания клавиш.

Почему мой Sony Vegas так тормозит?

Видео стандартной четкости в шесть раз меньше по размеру по сравнению с видео Full HD 1080p. Таким образом, одному и тому же процессору теперь нужно работать в шесть раз больше при редактировании в Vegas, что и вызывает отставание. Это означает, что Vegas Pro приходится выполнять большую работу по декодированию видео при его воспроизведении в режиме реального времени.

Как предотвратить сбой Sony Vegas при рендеринге?

Но если происходит постоянный сбой, попробуйте отключить многоядерный рендеринг. Некоторые пользователи сообщают, что изменение этого параметра особенно полезно для сбоя Vegas Pro при попытке отрендерить свое видео. В левой части клавиатуры, удерживая клавиши Ctrl и Shift, нажмите «Параметры». Затем нажмите Внутренние.

Сколько оперативной памяти мне нужно для Sony Vegas?

Перейдите на официальный сайт Sony Vegas. В нем перечислены оптимальные требования для эффективного запуска этой программы. Вы должны обратить внимание на скорость процессора и графическую карту, а также место на жестком диске. Минимум 4 ГБ оперативной памяти, рекомендуется 8 ГБ и 16 ГБ для программы 4k.

Достаточно ли видеокарты 4 ГБ для рендеринга?

Графический рендеринг. Для простых сцен с низкополигональными моделями и текстурами небольшого разрешения может быть достаточно использования графического процессора с 6 ГБ или даже 4 ГБ видеопамяти.

Нужна ли видеокарта для рендеринга?

Графические процессоры жизненно важны для 3D-рендеринга и должны быть одним из ваших главных приоритетов. Если у вас нет видеокарты, вы, вероятно, не продвинетесь далеко. Существует несколько различных способов оценки видеокарт, но в настоящее время одним из отраслевых стандартов является серия NVIDIA GTX.

Помогает ли видеокарта рендерингу?

Установив видеокарту на свой компьютер, вы уменьшите нагрузку на процессор и ускорите время рендеринга. Видеокарты творят чудеса, снимая работу рендеринга с процессора вашего компьютера и обрабатывая ее самостоятельно.Ваша видеокарта также будет содержать собственную память, что повысит общую производительность.

Какое разрешение у монитора 2K?

Разрешение 2K — это общий термин для устройств отображения или контента с горизонтальным разрешением приблизительно 2000 пикселей. В киноиндустрии Digital Cinema Initiatives является доминирующим стандартом для вывода 2K и определяет разрешение 2K как 2048 x 1080.

Как конвертировать файлы в MP4?

Как преобразовать в MP4 в Windows? Загрузите, установите и запустите конвертер файлов MP4. Скачайте конвертер видео Movavi. Нажмите «Добавить медиа» и выберите «Добавить видео». Импортируйте файл, который хотите преобразовать. Откройте вкладку «Видео» и выберите MP4, затем выберите нужный пресет. Нажмите Преобразовать, чтобы запустить процесс.

Какой рендеринг видео лучше?

Топ-3 самых быстрых ПО для рендеринга. PowerDirector. Финал Кат Про. Adobe Премьер Про.

Как вы визуализируете AE?

Что вы узнали: визуализация композиции. Выберите нужную композицию на панели «Проект». В главном меню выберите «Композиция» > «Добавить в очередь рендеринга». Вы увидите открытую панель Render Queue в нижней части интерфейса. Настройки по умолчанию прекрасно подходят для вывода с высоким разрешением.

Как выполнять рендеринг в After Effects 2020?

Как выполнить рендеринг/экспорт из After Effects: объяснение «Файл» > «Экспорт» > «Добавить в очередь рендеринга». Композиция > Добавить в очередь рендеринга. Перетаскивание из окна проекта (идеально подходит для загрузки нескольких анимаций) Комбинация клавиш CMD+CTRL+M.

Фон
Я редактирую видео с помощью Sony Vegas Pro 14. 90% контента в формате 1080p; тем не менее, есть также контент в разрешении 720p и 4k.

Характеристики
Машина: Predator Helios 300
Процессор: Intel i7-9750H с частотой 2,60 ГГц
Графический процессор: 6 ГБ Nvidia GeForce GTX 1660Ti
ОЗУ: 16 ГБ DDR4 RAM с частотой 2667 МГц
Проблема
При рендеринге видео загрузка моего ЦП достигает 100 %, а графический процессор неактивен. Я видел это видео о том, как медиакодер Adobe позволяет использовать графический процессор; однако я не вижу аналогичного варианта для Sony Vegas.

Возможна ли визуализация в Sony Vegas Pro с использованием графического процессора? Заранее спасибо!

Хотя я не пользуюсь Вегасом, я изучил этот вопрос. Ускорение графического процессора помогает в правильных обстоятельствах; ключевые эффекты и некоторый (возможный) результат.

Но для большинства тяжелых операций (декодирование h264/5) вы получите немалую выгоду.

Adobe Media Encoder получает основные преимущества от таких вещей, как цвет и масштабирование, но не от кодирования. Другими словами, графические эффекты. (Здесь я немного упрощаю.)

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но я думаю, что рендерер Adobe на основе графического процессора работает только для определенных кодеков и битрейтов. Большую часть времени вы будете использовать ЦП, если измените некоторые параметры.

Я только что посмотрел на их киностудию в Вегасе за 99 долларов США, и в первом абзаце говорится, что она там поддерживается. поэтому я подозреваю, что более дорогой профессиональный продукт также будет. Это все, что я знаю.

Имейте в виду, что он не будет использовать 100 % вашего графического процессора, для меня рендеринг использует 15 % моего графического процессора, пока я не выполняю рендеринг FX, где он переходит на 100 % до тех пор, пока эффект не будет отрендерен.

Зависит от вашей версии Vegas, проверьте Voukoder

Я использую Vegas Pro 17 и могу подтвердить, что он использует мой графический процессор. Вашей версии уже несколько лет и, возможно, в ней не хватало кода (не говоря уже о том, что Vegas 14 старше архитектуры вашей видеокарты).

А, понятно. Спасибо за разъяснения.

Мои потребности в редактировании видео настолько просты с точки зрения сложности, что не стоит обновляться. При этом громкость довольно высока, поэтому может потребоваться более новый Vegas.

Это. Поддержка аппаратного ускорения появилась только в более поздних версиях. Я думаю, что 15 начал поддерживать qsv для декодирования и кодирования h264/5, а теперь с 17 есть поддержка всех видов ускорения GPU. Насколько я помню, 14 – последний рендер, основанный на процессоре.

Зайдите на сайт Вегаса и прочитайте.

Ответ: возможно, я ошибаюсь, но в более новых версиях Vegas Pro все, что вам нужно сделать, чтобы использовать ускорение графического процессора, — это перейти в «Параметры» > «Настройки» > вкладка «Видео» и выбрать марку вашей видеокарты для ускорения графического процессора. Затем снова в настройках перейдите на вкладку «Общие» и найдите «Разрешить рендеринг устаревшего графического процессора». обе настройки можно увидеть на скриншотах. Затем все, что вам нужно сделать, это настроить шаблон рендеринга и выбрать метод рендеринга.

в более старых версиях при настройке шаблона рендеринга у вас есть возможность выбрать его по умолчанию

Общее эмпирическое правило: если вам нужна скорость, выбирайте GPU, если хотите качество, выбирайте CPU. В зависимости от того, что вам нужно, вероятно, все зависит от вашей сборки. Для Nvidia я бы выбрал CUDA, потому что это их собственная технология, но если у вас есть сборка AMD, я бы выбрал OpenCL, потому что он отлично подходит для рендеринга хорошего качества и немного быстрее.С Sony Vegas OpenCL работает лучше, потому что у него намного лучшая поддержка в программном обеспечении, по крайней мере, так было раньше, не знаю, сильно ли это изменилось.

Это сообщение не обновлялось. Однако я надеюсь, что его все же стоит прочитать, и я продолжаю добавлять полезные ссылки, связанные с графическими процессорами, в конец поста.

  • Новый кодек MAGIX AVC/AAC значительно ускоряет кодирование на компьютерах, использующих технологию Intel® Quick Sync Video (QSV)
  • Новый кодек MAGIX AVC/AAC значительно ускоряет кодирование на компьютерах, оснащенных современными графическими процессорами NVIDIA
  • Более эффективная обработка файлов AVC на временной шкале с помощью технологии Intel QSV

Подводя итог (как я это вижу сейчас):

  • Кодер MainConcept AVC/AAC был заменен кодировщиком MAGIX AVC/AAC, который наследует те же функции и добавляет ускорение рендеринга с помощью QSV или NVIDIA NVENC (поддерживаемые графические процессоры NVIDIA).
  • QSV теперь позволяет ускорить обработку видео с помощью графического процессора.
  • Для VEGAS Pro 15 общая рекомендация теперь состоит в том, чтобы поддерживать драйверы графического процессора как можно более актуальными. Это отличается от предыдущего совета.

Этот пост с часто задаваемыми вопросами будет обновлен, чтобы отразить эти изменения, когда их последствия станут более понятными. А пока он остается устаревшим и применяется к VP14 и более ранним версиям. Очевидно, что изменения в VP15 могут повлиять на рекомендации по выбору GPU и CPU.

ОРИГИНАЛЬНЫЙ ПОСТ ДЛЯ VEGAS PRO 11-14.

Ускорение графического процессора впервые было представлено в Vegas Pro 11 и с тех пор существенно не обновлялось, но оно по-прежнему может принести значительные преимущества при использовании подходящей видеокарты.

<р>1. GPU-УСКОРЕНИЕ ОБРАБОТКИ ВИДЕО

VEGAS использует OpenCL для ускорения графического процессора. Он использует его для ускорения воспроизведения временной шкалы и эффектов с поддержкой графического процессора.

1а. Включение GPU-ускорения обработки видео

1б. Видеокарты, которые хорошо подходят для ускорения обработки видео с помощью графического процессора

Хотя графические процессоры AMD и NVIDIA поддерживают OpenCL, реализация AMD надежнее. Известно, что следующие графические процессоры/видеокарты хорошо работают с VEGAS Pro 11–14:

  • AMD Radeon RX 480/470
    • 2 конкретных предложения (октябрь 2016 г.)
    • RX 480 и NVIDIA GTX 970 (с последующим обсуждением стабильности)

    Предположительно, похожие варианты этих карт также будут работать хорошо.

    1с. Видеокарты, которые работают не так хорошо

    Известно, что следующие графические процессоры/видеокарты демонстрируют неудовлетворительную производительность с VEGAS Pro 11–14 (конечно, на ваше решение могут повлиять другие приложения, которые хорошо работают с этими картами):

    • NVIDIA GeForce GTX — кроме GTX 580 и более ранних версий, специально для рендеринга MainConcept AVC GPU (см. ниже)
    • NVIDIA Quadro — если только вам не нужен прямой предварительный просмотр NVIDIA 3D Vision, для которого требуется карта Quadro или (сомнительно) 10-битный мониторинг. AMD Radeon обеспечивает большее ускорение при меньших затратах. Выбор драйвера может существенно повлиять на производительность Quadro (пример).
    • AMD FirePro. Эти карты для рабочих станций могут работать нормально, но большинство пользователей выбирают Radeon.

    1д. Примечания об ускорении обработки видео с помощью графического процессора

    <р>2. СТАРЫЙ РЕНДЕРИНГ AVC ГП

    Два кодировщика AVC/AAC, доступные в VEGAS, позволяют выполнять рендеринг с ускорением на графическом процессоре, что отличается от ускорения обработки видео на графическом процессоре, описанного выше в части 1.

    Термин "устаревший" используется потому, что код был оптимизирован для графических процессоров, которые были доступны, когда он был написан, несколько лет назад. Код не оптимизирован для доступных в настоящее время видеокарт.

    2б. MainConcept AVC/AAC

    ГП-рендеринг CUDA в MainConcept AVC/AAC не поддерживается на картах серии GTX 600 и более поздних, однако он хорошо работает на сериях GTX 400–500, основанных на архитектуре Fermi. Доказано, что драйвер GeForce 296.10 работает хорошо, но сообщается, что он не работает после Windows 7. Пользователи успешно использовали 334.89 и другие более поздние драйверы, настроив «Фильтр размера памяти OpenCL» во внутренних настройках. Официальная информация от службы поддержки гласит, что требуется драйвер GeForce 337.88 или Quadro/Tesla 341.05 (драйвер R340) или более ранней версии.

    Если для вас критически важна скорость рендеринга видео AVC, рассмотрите возможность использования CUDA с картой NVIDIA GTX 580, которая была последней и самой быстрой поддерживаемой картой. Они по-прежнему доступны на eBay и т. д. Если корпус вашего ПК достаточно большой, вы можете поместить его вместе с картой AMD, которая лучше подходит для ускорения обработки видео OpenCL и сочетает в себе преимущества обоих. У меня были GTX 580 и HD 6970 на одном ПК без проблем.

    Для рендеринга OpenCL GPU в MainConcept AVC/AAC требуется GPU AMD Radeon HD серии 4000/5000/6000. Последней и самой быстрой картой, которая его поддерживала, была AMD Radeon HD 6970. Сообщается, что рендеринг CUDA с GTX 580 выполняется быстрее.Обратите внимание, что вы по-прежнему можете выбрать "Визуализация с использованием OpenCL, если доступно" даже с более поздними картами, поддерживающими OpenCL, но это, вероятно, замедлит вашу визуализацию.

    Визуализация на графическом процессоре OpenCL обычно незначительно ускоряет кодировщик Sony AVC/MVC, а в некоторых случаях может замедлять его работу.

    Как легко собрать профессиональную систему видеомонтажа

    Создание отличной профессиональной системы видеомонтажа может начаться с выбора программного обеспечения для редактирования, но этим дело не заканчивается. Вам также нужен мощный и надежный компьютер для редактирования видео, адаптированный к вашим потребностям, который поддерживает быстрый рендеринг, воспроизведение видео в реальном времени и высокопроизводительное кодирование и декодирование видео. Читайте все подробности о лучшем компьютере для редактирования видео!

    Бюджет!

    Если бы стоимость не была пределом, вы могли бы создать идеальную машину, в которой было бы все самое лучшее. Но, конечно же, каждый должен работать в рамках бюджета, поэтому вам нужно сбалансировать получение новейшего и лучшего с тем, что вы можете себе позволить, убедившись, что вы не пренебрегаете ни одним аспектом своей системы — все это работает вместе.< /p>

    На что обращать внимание

    К сожалению, хорошая система для профессионального редактирования стоит недешево, поэтому вам придется заложить в бюджет приличную сумму, особенно когда речь идет о расходах, которые вы можете изначально упустить из виду, таких как высококачественные видеомониторы, которые необходимы для цветопередачи. работай. Чтобы растянуть свои деньги дальше, вы можете построить свою собственную систему. Это также позволяет вам вручную выбирать компоненты и собирать именно то, что вам нужно. Но это не для всех. Хотя это и дороже, уверенность в покупке готовой (или «под ключ») системы, созданной в соответствии с вашими спецификациями, может стоить дополнительных затрат. Эти системы также имеют преимущество поддержки клиентов в случае возникновения каких-либо проблем.

    В любом случае помните следующее.

    Выбор компонентов

    Ознакомьтесь с рекомендуемыми характеристиками компьютера для вашего программного обеспечения для редактирования. Они сообщат вам минимальные требования, но для действительно надежной системы вам нужно гораздо больше, чем просто минимум.

    Несмотря на то, что каждый компонент системы имеет значение, а потребности у всех разные, мы рассмотрим каждый компонент в приблизительном порядке приоритета.

    Процессор (ЦП)

    Процессор или центральный процессор — это сердце вашей системы. Он выполняет основную часть работы, а редактирование видео — едва ли не самая сложная работа, которую вы можете выполнить с компьютером. Так что не экономьте на этом. Получите самый быстрый процессор с максимально возможным количеством ядер. Если вы можете позволить себе более одного процессора, серьезно рассмотрите этот вариант. Такие технологии, как гиперпоточность Intel, могут значительно повысить производительность при работе с видео. Более медленные и дешевые процессоры могут привести к увеличению времени рендеринга и снижению производительности временной шкалы. Хотя вам не обязательно нужен самый последний и самый дорогой процессор, отдайте ему приоритет. Как правило, используйте столько мощности ЦП, сколько можете себе позволить.

    Большой объем системной памяти дает вам много вычислительного «пространства» для работы. Как и в случае с вычислительной мощностью процессора, получите как можно больше оперативной памяти, определенно не менее 8 ГБ, а желательно не менее 16 ГБ или даже 32 ГБ. ГБ или больше. ОЗУ поставляется с разной скоростью и поколениями, такими как DDR4 или DDR5, и хотя больше (в некоторой степени) может быть лучше, чем быстрее, вы все равно хотите как можно быстрее.

    Видеокарта с GPU

    В большинстве современных программ для редактирования используются видеокарты с графическим процессором (GPU). Графические процессоры могут значительно ускорить декодирование видео, что означает, что ваше видео воспроизводится более эффективно с меньшим количеством пропущенных кадров при предварительном просмотре временной шкалы проекта. Видеоэффекты с ускорением на графическом процессоре означают, что вы сохраните это более быстрое воспроизведение даже после добавления эффектов к отснятому материалу. Кодирование с ускорением на графическом процессоре означает, что вы можете намного быстрее рендерить видео для создания окончательного видеофайла.Проще говоря, вы потратите больше времени на работу и творчество и меньше времени на ожидание, если будете использовать систему с мощным графическим процессором в видеокарте.

    Графические карты также содержат собственную оперативную память, которая, как и системная оперативная память, дает вам больше «пространства» или «комнаты» для работы. Итак, вам нужна видеокарта с быстрым графическим процессором и большим количеством быстрой оперативной памяти; вам не нужна видеокарта с объемом оперативной памяти менее 2 ГБ, и вам лучше выбрать 4 ГБ или больше.

    Кроме того, ваша видеокарта должна поддерживать работу с несколькими мониторами, чтобы вы могли распределять свое рабочее пространство по нескольким экранам (что позволяет вам легко получить доступ ко всем вашим инструментам одновременно и позволяет вам расширить временную шкалу, чтобы вы могли видеть больше вашего проекта). редактирует сразу). В идеале у вас также должен быть специальный монитор для предварительного просмотра видео. Вы можете управлять этим монитором через свою графическую карту или через другую карту (карту SDI), специально предназначенную для внешнего предварительного просмотра.

    Хранилище и твердотельные накопители

    Обычная ошибка при сборке системы связана с жестким диском, на котором вы храните медиафайлы и с которым работаете во время сеансов редактирования. Важно помнить, что независимо от того, насколько быстрыми могут быть все ваши другие компоненты, медленный жесткий диск снижает общую скорость редактирования. По крайней мере, ваш рабочий жесткий диск должен быть рассчитан на редактирование видео, что обычно означает, что он должен вращаться со скоростью 7200 об/мин или быстрее. Стандартный накопитель на 5400 об/мин может подойти для обработки текстов, но он разочарует вас только при редактировании видео!

    Что еще лучше, несмотря на то, что это самые дорогие типы накопителей, серьезно подумайте о твердотельных накопителях (SSD). Твердотельные накопители обеспечивают значительно более быстрое чтение и запись по сравнению с традиционными дисками, поэтому скорость вашего диска никогда не будет вашим узким местом. Редактирование современных, ресурсоемких форматов, таких как 4K, требует хранения и передачи огромных объемов данных, поэтому вам нужна максимально возможная скорость.

    Компьютеры с твердотельными накопителями также тише, чем компьютеры с традиционными накопителями, а в сочетании с бесшумными вентиляторами ваша машина может работать почти бесшумно, что очень удобно, когда вы выполняете детальную работу со звуком или записываете звук.

    Твердотельные накопители, которые подключаются напрямую к материнской плате в разъемы M.2, работают быстрее, чем диски, подключаемые через SATA, или внешние диски. Твердотельные накопители M.2 также удивительно малы. Всегда лучше хранить медиафайлы на отдельном диске от операционной системы и программного обеспечения. Это создает отдельные каналы и высвобождает пропускную способность диска, поскольку вы не делите пропускную способность одного диска на оба. В идеале вам нужен самый быстрый диск для обоих устройств, но если вам нужно выбирать, поместите свой носитель на более быстрый диск.

    Читайте также: