Как подключить видеокарту к macbook

Обновлено: 04.07.2024

У меня есть устройство с внешним графическим процессором (eGPU), например Apple External Graphics Development Kit, и я хочу использовать его на виртуальной машине (ВМ) Parallels.

Информация

Во-первых, убедитесь, что вы правильно подключили устройство eGPU: подключите устройство eGPU к Mac через Thunderbolt и подключите дисплей напрямую к eGPU. Дополнительные сведения см. в статье базы знаний Apple HT208544.

После того как ваше устройство eGPU начнет нормально работать в macOS, Parallels Desktop будет использовать доступные графические ресурсы для повышения производительности видео на виртуальной машине. Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы заставить его работать.

ПРИМЕЧАНИЕ. Устройство eGPU работает, когда Mac подключен к адаптеру питания. Однако, если у вашего eGPU есть встроенный механизм зарядки (он также может заряжать компьютер), в этом случае Mac не нужно подключать к адаптеру питания.

В macOS 10.14 Mojave и новее

<р>1. Откройте Finder > Приложения > щелкните правой кнопкой мыши Parallels Desktop.app > Получить информацию.

<р>2. Включите параметр «Предпочитать внешний графический процессор»:


<р>3. Если ваша виртуальная машина уже запущена, приостановите ее через меню «Действия» > «Приостановить», но обязательно закройте приложения, использующие графику.

<р>4. Перезапустите Parallels Desktop: щелкните правой кнопкой мыши значок Dock > Выйти. Затем запустите Parallels Desktop.

<р>4. Переместите окно виртуальной машины на нужный дисплей. Возобновите его через меню «Действия» > «Возобновить».

<р>5. Теперь виртуальная машина будет использовать устройство eGPU.

В macOS 10.13 High Sierra

В macOS High Sierra Parallels Desktop использует графику основного дисплея Mac.

<р>1. Сделайте дисплей, подключенный к устройству eGPU, основным дисплеем: перейдите в «Системные настройки macOS» > «Дисплеи» > «Расстановка».

<р>2. Белая полоса в верхней части синего поля указывает на ваш основной дисплей. Чтобы сделать другой дисплей основным, перетащите белую полосу в поле, представляющее этот дисплей.

<р>3. macOS переупорядочивает окна открытых приложений. Если ваша виртуальная машина уже запущена, приостановите ее через меню «Действия» > «Приостановить», но обязательно закройте приложения, использующие графику.

<р>4. Переместите окно виртуальной машины на основной дисплей. Возобновите его через меню «Действия» > «Возобновить».

Недавно Apple объявила о переводе своей линейки Mac с процессоров Intel на собственный Apple Silicon на базе ARM. Этот процесс должен начаться с аппаратного обеспечения, которое будет анонсировано позже в этом году, и продлится два года в соответствии с заявленными ожиданиями Apple. И хотя новые компьютеры Mac на базе Intel будут выпущены и проданы до этого времени, это означает, что для оборудования Apple на базе Intel пока ничего не написано. Существующие компьютеры Mac с чипами Intel по-прежнему будут полезны еще долго после завершения перехода, а перенос программного обеспечения означает, что они могут даже поддерживать больше ваших существующих любимых приложений в обозримом будущем, поэтому добавление внешнего графического процессора (eGPU), вероятно, сделает больше. смысл сейчас как никогда.

Apple добавила поддержку eGPU несколько лет назад, что стало возможным благодаря добавлению портов Thunderbolt 3 на Mac. Они имеют очень высокую пропускную способность, что позволяет графическому процессору во внутреннем корпусе предлагать почти такие же возможности обработки графики, как и встроенный. Но хотя Apple напрямую продала несколько eGPU и изначально поддерживает видеокарты AMD без какой-либо специальной гимнастики драйверов, это по-прежнему в основном нишевая категория. Но для тех, кто хочет продлить срок службы своего существующего Mac еще на несколько лет, чтобы подождать и посмотреть, как изменится переход Apple Silicon, обновления от Apple и ключевых партнеров по программному обеспечению делают eGPU отличным выбором.

Вот несколько вариантов корпусов eGPU Thunderbolt 3 для тех, кто рассматривает этот вариант обновления, и относительные достоинства каждого из них. Имейте в виду, что для каждого из них цена указана только за корпус — вам придется добавить свой собственный eGPU, чтобы он работал. Но хорошая новость заключается в том, что вы можете постоянно модернизировать и заменять эти видеокарты, чтобы сделать ваш Mac еще более мощным по мере совершенствования графических технологий.

Razer Core X Chroma (399 долларов США)


< /p>

Изображения предоставлены Razer

Razer Core X Chroma — это топовый корпус графического процессора Razer, который поддерживает полноразмерные графические карты PCIe с шириной до трех слотов и максимальной мощностью до 500 Вт. Встроенный блок питания обеспечивает мощность 700 Вт, что обеспечивает выходную мощность 100 Вт для зарядки любого подключенного ноутбука. На задней панели eGPU вы найдете четыре дополнительных высокоскоростных порта USB, а также порт Gigabit Ethernet для работы в сети. Версия Chroma также поставляется с настраиваемой светодиодной подсветкой для дополнительных пользовательских настроек.Razer предоставил мне Core X Chrome, AMD Radeon RX 5700 XT и Nvidia GeForce RTX 2080 Ti для тестирования как на Mac, так и на ПК.

Это не самый маленький корпус, но отчасти это связано с тем, что он поддерживает карты с тремя слотами, что превосходит большинство конкурентов. Он также относительно короткий и длинный, что делает его отличным вариантом для того, чтобы спрятать под столом или, возможно, даже закрепить под столом (с достаточным зазором для правильной работы вытяжного вентилятора). Он работает тихо и издает слышимый шум только тогда, когда встроенный графический процессор действительно работает с совместимым программным обеспечением.

Большая часть моего тестирования была сосредоточена на использовании Razer Core X Chroma с Mac, и для этого вам нужно будет использовать графические процессоры AMD, поскольку Apple изначально не поддерживает графические карты Nvidia в macOS. Тем не менее, AMD Radeon RX 5700 XT — это зверь, который обеспечивает достаточную мощность для улучшения таких действий, как редактирование фотографий и видео, а также дает вам дополнительные параметры вывода на дисплей и просто предоставляет дополнительные ресурсы для использования системой. < /p>

Благодаря работе Adobe по добавлению поддержки eGPU в свои продукты Lightroom, Photoshop и Premiere вы можете значительно улучшить общий рендеринг и вывод во всех этих приложениях, особенно если вы работаете на Mac, который имеет только встроенную ГПУ. То же самое с собственными приложениями Apple, включая Final Cut Pro X.

По моему опыту, использование eGPU значительно улучшило функцию экспорта Adobe и профессионального программного обеспечения для редактирования видео Apple, сократив время экспорта как минимум вдвое. А работа в Lightroom в целом была намного быстрее и отзывчивее, при этом значительно сократилось время рендеринга миниатюр и предварительных просмотров, которые обычно занимают много времени на моем Mac mini 2018 года.

Apple также использует eGPU для повышения производительности любых приложений, использующих Metal, OpenGL и OpenCL, поэтому вы можете заметить незначительное общее улучшение производительности системы при подключении одного из них. Трудно количественно оценить этот эффект, но в целом производительность системы стала менее медленной и более отзывчивой, особенно при одновременном запуске большого количества приложений.

Дополнительные слоты расширения Razer Core X Chrome, бесшумная работа и максимальная мощность делают его лучшим выбором, если вы ищете корпус, вмещающий все, что вам нужно, и он может обеспечить большие преимущества как для Mac, так и для ПК с Windows. одинаково — и обе взаимозаменяемы, если вы используете обе платформы.

Akitio Node Titan (329 долларов США)


Изображения предоставлены: OWC

Если вы хотите потратить немного меньше денег и получить корпус, который является немного более простым, но при этом обеспечивает отличную производительность, обратите внимание на Akitio Node Titan. Производитель корпусов Akitio был приобретен OWC, популярным производителем и продавцом периферийных устройств для Mac, который на протяжении десятилетий поставляет оперативную память, док-станции, накопители и многое другое сторонним производителям. Node Titan – это высококлассный корпус eGPU.

Корпус Node Titan немного меньше, чем у Razer Core X, и выполнен в космическом сером цвете, который больше подходит для ноутбуков Apple Mac. Компромисс меньшего размера заключается в том, что он поддерживает только видеокарты с двумя слотами, но также имеет встроенную выдвижную ручку, которая делает его намного более удобным, в сочетании с более легким и компактным дизайном, для того, чтобы брать с собой место. разместить.

Akitio Node Titan поставляется с блоком питания мощностью 650 Вт, что хорошо для видеокарт с высоким энергопотреблением, но это также означает, что еще один компромисс для этого корпуса по сравнению с Core X Chrome заключается в том, что Titan обеспечивает выходную мощность только 85 Вт для любых подключенных ноутбуков. . Это меньше 96 Вт, необходимых для полной скоростной зарядки новейшего 16-дюймового MacBook Pro, но этого все же достаточно, чтобы поддерживать питание вашего ноутбука и обеспечивать полноскоростную зарядку остальной линейки ноутбуков Apple Mac.

Кроме того, Node Titan имеет только один порт на корпусе — выход Thunderbolt для подключения к компьютеру. Однако графические карты, которые вы используете с ним, будут предлагать свои собственные подключения дисплея для подключения внешних дисплеев.

Что касается производительности, Akitio Node Titan предлагает такой же потенциальный прирост, как и AMD Radeon RX 5700 XT для вашего Mac (и карты AMD и Nvidia для ПК) при подключении, поскольку характеристики графического процессора имеют наибольшее значение при работе. с ограждением. Он работает немного более шумно, особенно с точки зрения создания тихого, но все же заметного постоянного шума, даже когда графический процессор не нагружается.

Однако Node Titan по-прежнему является отличным выбором и, возможно, лучшим выбором для тех, кто ищет большую мобильность и немного большую доступность за счет максимальной выходной мощности ноутбука и множества удобных расширений портов.

Итог

Раньше, когда у большего количества компьютеров Mac была возможность расширения оперативной памяти пользователем, это был отличный способ выжать немного больше жизни из внешних компьютеров и заставить медленно работающую машину чувствовать себя намного быстрее. Теперь только несколько компьютеров Mac в линейке Apple позволяют легко или даже возможно обновить вашу память. Добавление eGPU может иметь аналогичный эффект, особенно если вы проводите много времени в приложениях для творческого редактирования, включая пакет Adobe, приложения Apple Pro или другие сторонние приложения, включая DaVinci Resolve.

Общая стоимость установки eGPU, включая карту, может приближаться или даже равняться цене нового Mac, но даже менее дорогие карты дают значительные преимущества, и вы всегда можете заменить их позже в зависимости от ваших потребностей. Важно отметить, что будущее поддержки eGPU на компьютерах Apple Silicon Mac не определено, хотя Apple заявила, что будет поддерживать Thunderbolt. Тем не менее, eGPU может отсрочить потребность в обновлении на годы, упрощая ожидание и наблюдение за тем, что на самом деле означает переход процесса для пользователей Mac.

Думаете о переходе со своего старого Mac Pro? Прежде чем сделать рывок, узнайте, как получить максимальную отдачу от вашего Mac Pro с помощью eGPU.

Как профессиональный художник и пользователь компьютеров Apple, я был разочарован медлительностью Apple в выпуске нового Mac Pro, и я не одинок.

Многие люди, устав ждать, пока Apple выпустит профессиональный настольный компьютер, переключились на работу на ПК, чтобы использовать новейшее оборудование, и я не виню их.

Итак, почему я выдержал, а не спрыгнул с корабля?

Ну, я уже давно пользуюсь компьютерами Mac, мне очень нравится macOS, и я использую множество приложений, которые доступны только на Mac.

Честно говоря, я понимаю, что Windows 10 — это значительное улучшение по сравнению с предыдущими версиями ОС, но она меня не впечатлила, и я до сих пор слышу, как переключатели жалуются, что у них регулярно возникают проблемы с драйверами и обновлениями Windows. (вздрагивает).

Имеет ли это значение, когда вы находитесь в приложении?

Я понимаю аргумент, который приводят многие - "когда вы используете приложение, не имеет значения, на какой платформе вы работаете", - но лично я предпочитаю весь опыт macOS, и я нахожу проводник Windows очень неуклюжим с раздутым пользовательским интерфейсом.

MAC PRO 2013 ГОДА. ВЫ СЕРЬЕЗНО?

Да, компьютеры устарели, я знаю. для тех, кто не в курсе, цилиндрический. кхм. «Мусорное ведро».

Помимо этого, мне нравится тот факт, что это очень портативный компьютер; Я брал его с собой в разные места и обратно, помещал в рюкзак и носил из студии домой, если мне нужно было продолжать работать, но все же хотел провести этот вечер с семьей.

mac_pro_in_bag.jpg

Проблемы с Mac Pro 2013 года

Если вы хотите использовать GPU-рендеринг для работы с 3D, наиболее очевидная проблема с Mac Pro 2013 года заключается в том, что у него нет графического процессора NVIDIA и нет возможности его добавить. Это отстой.

Вы не можете просто открыть корпус и прикрепить его, потому что компьютер так не устроен. Вот почему люди держат свои Mac Pro «Терка для сыра» выпуска 2012 года и раньше, потому что вы могли и все еще можете модернизировать компоненты. Для меня это то, чем должен быть "профессиональный" компьютер; если мне нужен новейший графический процессор, я хочу иметь машину, на которой можно открыть боковую панель и установить ее.

Есть ли решения проблем с графическим процессором MAC PRO?

Несмотря на то, что два графических процессора AMD D700 в моем Mac Pro отлично подходят для таких приложений, как Final Cut Pro X (который я использую), большая часть моей работы связана с 3D-анимацией, поэтому, когда дело доходит до этой работы, программы вам нужно сделать это, а визуализация занимает время. Однако это только полдела; Чтобы добраться до этого момента, вам нужно создать материалы и осветить сцену.

Для работы с 3D я использую Maxon CINEMA 4D, и существует множество вариантов механизмов рендеринга, а для некоторых из наиболее популярных требуется графический процессор NVIDIA. Преимущества использования сторонних визуализаторов, таких как Octane, Redshift или Cycles4D (и это только три), заключается в том, что у вас есть Предварительный просмотр в реальном времени, который позволяет создавать и применять материалы и освещать сцену во время получения. обратную связь в режиме реального времени, потому что GPU делает всю тяжелую работу. Это сделает процесс принятия решений более плавным и даст волю творчеству.

Я хотел включить эти функции в свой рабочий процесс 3D, поэтому решил создать eGPU.

Что такое EGPU?

eGPU – это видеокарта, которая подключается к вашему компьютеру через интерфейс, например PCI-e – Thunderbolt.

Примерно в октябре 2016 года я смотрел курс Майкла Ригли «Learn Squared» и понял, что он использует Octane для рендеринга сцен Cinema 4D. но он использовал Mac! Он объяснил, что у него есть eGPU, вот и все.Я решил выяснить, как создать аналогичную установку.

ВКЛЮЧИ И ИГРАЙ. БОЛЬШЕ КАК ПОДКЛЮЧАЙ И МОЛИСЬ!

Честно говоря, поначалу это была борьба. Были всевозможные обручи, которые вам нужно было преодолеть, и кексы, которые нужно было изменить, а коробки с интерфейсом PCI-e для Thunderbolt 2 были слишком малы, чтобы вместить полноразмерную видеокарту, и были недостаточно мощными — мы взломали все, чтобы заставить это работать . Вы бы подключились и молились, чтобы это сработало, но в большинстве случаев (по крайней мере, для меня) это не срабатывало.

Затем я нашел сообщество единомышленников на eGPU.io — форуме, посвященном поиску наилучшего решения для внедрения eGPU.

Были и другие форумы, но казалось, что люди там хотели похвастаться найденными решениями, но на самом деле никогда не делились ничем, что было позором и пустой тратой времени.

Я твердо верю в необходимость делиться знаниями, поэтому я публикую свои успехи и неудачи на eGPU.io и надеюсь, что это поможет людям в аналогичном положении.

Как создать EGPU, который работает на Mac Pro

<Р> 16584095_221113998359686_5076895396798660608_n.jpg

В начале 2017 года я создал свои eGPU, используя специальные компоненты для своего Mac Pro. Вот мой список:

После того, как я заработал один eGPU, я подумал, а не построить ли второй? Итак, я построил две практически одинаковые коробки.

<Р> 17077011_1942625699305248_6643502494884298752_n.jpg

Я использовал сценарий, чтобы автоматизировать весь процесс изменения системных файлов, и второй блок был запущен и запущен уже через 5 минут после завершения сборки.

ДОЛЖЕН ЛИ МНЕ ВСЕ ЕЩЕ ВЫПОЛНЯТЬ ВЕСЬ ПРОЦЕСС ДЛЯ НАСТРОЙКИ EGPU НА MAC PRO?

Короткий ответ: нет.

Проще ли настроить EGPU на Mac Pro?

Да, это так!

Если вы все еще читаете это и по-прежнему интересуетесь eGPU, вам повезло. Благодаря доступным сегодня приставкам их очень просто настроить и запустить, а благодаря неустанным усилиям и помощи сообщества eGPU это почти случай plug and play.

Я бы порекомендовал зайти на eGPU.io и присоединиться к процветающему сообществу.

Кроме того, начиная с macOS 10.13.4, Apple изначально поддерживает AMD eGPU, поэтому даже они признают ценность, которую добавляет eGPU.

После создания собственных блоков Thunderbolt 2 eGPU я решил купить пару блоков Akitio Node Thunderbolt 3, использующих 2x1080Tis, чтобы у меня была установка, которая работала бы с моим MacBook Pro — вы можете себе представить, MacBook Pro с двумя 1080Tis ?!

Большинство блоков eGPU, которые вы покупаете в настоящее время, имеют интерфейс Thunderbolt 3, но вы можете использовать адаптер Apples Thunderbolt 3 – Thunderbolt 2 для подключения современного блока eGPU к Mac Pro 2013 года.

Apple_TB3_TB2_Adapter.jpg

Akitio Node — довольно приличная коробка, но я могу сказать вам по опыту, что вентилятор блока питания довольно шумный, и при работе двух коробок я его не чувствовал.

Я решил внести некоторые изменения, поэтому поменял местами блок питания и передний вентилятор.

Теперь у меня есть два узла, которые работают почти бесшумно, если только не находятся под нагрузкой, и их было относительно просто изменить, плюс мне очень понравилось вносить изменения.

Еще раз спасибо замечательному сообществу eGPU за обмен знаниями о деталях и процессе. Мне удалось получить все от Amazon, кроме 2-контактного кабеля для подключения переднего вентилятора к плате контроллера, которая пришла с eBay.

СПИСОК ПОКУПОК MAC PRO EGPU 2013

Вот список деталей для тех, кто заинтересован в использовании eGPU на Mac Pro 2013 года:

  • Полностью модульный блок питания Corsair SF Series SF600 SFX мощностью 600 Вт, сертифицированный по стандарту 80 Plus Gold (вы также можете использовать версию на 450 Вт)
  • Corsair CP-8920176 Кабели PCIe премиум-класса с индивидуальными рукавами и одинарными разъемами, красный/черный
  • Phobya ATX-перемычка (24 контакта)
  • Noctua 120 мм, 3 ступенчатые ручки, предотвращающие опрокидывание, конструкция SSO2 Корпус подшипника Вентилятор охлаждения NF-S12A FLX
  • 2-контактный преобразователь для мобильных стоек CB-YA-D2P (от eBay)

custom_node.jpg

Советы по началу работы с EGPUS

  • Присоединяйтесь к сообществу eGPU.io и читайте на эту тему
  • Купите коробку, подходящую для вашей системы.
  • Помните, что eGPU предназначены не только для Mac, владельцы ПК тоже могут их использовать.
  • Решите, какая видеокарта вам подходит. Возможно, вам не нужна NVIDIA — вам может понадобиться более мощная карта AMD. У вас есть варианты — все зависит от того, для чего вы хотите использовать дополнительную графическую мощность.
  • Всегда делайте резервную копию системного диска. Невыполнение этого требования просто напрашивается на неприятности.
  • Если вы столкнетесь с ошибками, поищите на форумах, и сообщество поможет вам.
  • Если что-то пойдет не так, и вы все еще сомневаетесь в выборе ПК или Mac, что ж, теперь у вас есть некоторые компоненты для ПК — определенно некоторые из более дорогих — у вас есть два варианта; продать их или собрать ПК.

ГОТОВЫ УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О EGPUS IN MOTION DESIGN?

За последние несколько месяцев мы сделали несколько eGPU и GPU. Если вам интересно узнать больше, ознакомьтесь с этими замечательными сообщениями от сообщества School of Motion.

Узнайте об eGPU и о том, как их можно использовать для повышения графической производительности вашего Mac mini. То есть, если у вас нет M1 Mac mini.

Использование eGPU с Mac mini может стать отличным способом максимально эффективно использовать небольшой корпус, сохраняя при этом отличную графическую производительность для таких задач, как игры и обработка изображений. В этом руководстве мы объясним, что eGPU может добавить к вашей настройке, как они работают и стоит ли тратить дополнительные деньги на этот аккуратный маленький набор.

Что такое eGPU?

По сути, eGPU — это графическая карта во внешнем корпусе, которую можно подключить к компьютеру Mac для повышения графической производительности. Компьютеры Mac всегда славились недостатком графических процессоров, в основном из-за их сосредоточенности на других операционных механизмах и того факта, что в их флагманских ноутбуках просто нет места для больших графических процессоров.

Как правило, eGPU включает в себя саму видеокарту, некоторую форму охлаждения для карты, блок питания и иногда интерфейс PCIe.

PCIe, или Peripheral Component Interconnect Express, – это высокоскоростной интерфейс, используемый для подключения большего количества графических процессоров, портов LAN, твердотельных накопителей, USB-накопителей и т. д. к материнской плате компьютера через eGPU. Эти системы обычно работают по принципу «подключи и работай», когда вы можете просто подключить их к своему устройству и воспользоваться значительно улучшенной графической производительностью, тем самым улучшив процессы, связанные с детализированной графикой.

Признаки хорошего eGPU

Во-первых, существует два основных типа eGPU, каждый из которых определяет их полный потенциал с точки зрения мощности и производительности. Это предварительно установленные и заменяемые eGPU.

Предустановленные eGPU, как следует из названия, поставляются со встроенной видеокартой и, вероятно, являются наиболее распространенным типом eGPU, поскольку пользователи ПК часто покупают и устанавливают свои собственные карты.

Заменяемые eGPU могут поставляться или не поставляться с видеокартой, но часто включают ряд совместимых карт, которые можно вставить во внешний корпус в любое время. Ключевым соображением, касающимся этих eGPU, является то, что может существовать ограничение мощности, с которой они могут приемлемо работать с картой. eGPU с максимальной мощностью от 300 Вт до 500 Вт обеспечат достаточную производительность для геймеров, графических дизайнеров или любителей кино; однако те, которые могут потреблять 800 Вт+, почти наверняка защитят ваше устройство от программного обеспечения следующего поколения.

Внедренные графические процессоры также следует оценивать с точки зрения их уровня шума и того, используются ли один или несколько вентиляторов. Компромисс заключается в том, что более тихий блок будет легче нагреваться и потенциально снижать производительность, а блок с двумя вентиляторами будет громче, но в конечном итоге обеспечит стабильную производительность.

Наконец, рассмотрение других функций может иметь большое значение для потребителей, поскольку различные eGPU содержат надстройки, такие как дополнительные порты USB или Thunderbolt, дополнительные слоты для карт для заменяемых eGPU, дополнительную емкость хранилища или даже увеличенное время автономной работы для устройство, с которым вы его используете.

Что касается нескольких известных брендов, на которые стоит обратить внимание, Razer, Radeon, AORUS, BlackMagic, ASUS и Sonnet предлагают высокопроизводительные eGPU для большинства бюджетов. Эти устройства будут стоить от 300 до 1200 долларов или около того. Правильный выбор для вас в конечном итоге сводится к тому, что вы хотите получить от него. Все они совместимы с компьютерами Mac mini, кроме моделей M1, о которых мы поговорим ниже.

Подводные камни M1 Mac mini

К сожалению, одна из самых больших проблем в этой области заключается в том, что новый M1 Mac mini не поддерживает eGPU. Возможно, Apple не видела необходимости в поддержке из-за обновлений и оптимизаций чипа M1, или, возможно, она пыталась уменьшить зависимость пользователей Apple от сторонних брендов и внешних устройств.

Интеграция чипа M1 и встроенного графического процессора для некоторых людей меняет правила игры и делает потребность во внешнем eGPU гораздо менее вероятной даже для версии начального уровня. Однако пользователи, у которых уже есть одна из этих внешних карт, не смогут подключиться к новому M1 Mac по принципу «подключи и работай».

Стоит также отметить, что не все приложения поддерживают ускорение программного обеспечения с помощью eGPU, и вам следует уточнить у разработчика приложения, подходит ли вам это решение. Есть некоторые отдельные проблемы с eGPU и ОС, о которых вам, возможно, также необходимо знать. Проверьте их все на веб-сайте Apple.

Компьютеры Mac mini, по-видимому, не вызывают никаких вопросов, кроме довольно серьезной проблемы совместимости с устройствами M1, но просто имейте это в виду, если планируете покупку.

eGPU могут стать отличным дополнением к вашему арсеналу

Как мы уже говорили, для пользователей, которые хотят повысить производительность своих устройств без необходимости покупать совершенно новый Mac mini, внешние графические процессоры могут стать отличным и доступным вариантом. За исключением нового M1 Mac mini, который не совместим с eGPU, вы можете просто подключить предустановленную или заменяемую видеокарту и ощутить мощь улучшенной графической производительности.

Читайте также: