Как использовать память видеокарты в качестве оперативной памяти

Обновлено: 22.11.2024

Можно ли совместно использовать память графической карты с оперативной памятью?


Я имею в виду, что у меня PCI-E HD 4670 512 МБ и 4 ГБ ОЗУ

Итак, возможно ли это?

кадавека

Меня зовут Дэйв

не совсем так. Это уже сделано с некоторыми графическими процессорами, но за пределами этих продуктов нет, это невозможно для конечных пользователей.

Аквиний

Резидент Ватман
< /tr> < /tr>
Имя системы Apollo
Процессор Intel Core i9 9880H
Материнская плата Что-то фирменное от Apple.
Память 64 ГБ DDR4-2667
Видеокарты AMD Radeon Pro 5600M, 8 ГБ HBM2
Хранилище 1 ТБ Apple NVMe, 4 ТБ внешний
Дисплей(ы) Ноутбук @ 3072x1920 + 2 дисплея LG 5k Ultrafine TB3
Чехол MacBook Pro (16 дюймов, 2019 г.)
Аудиоустройства AirPods Pro, Sennheiser HD 380s с FIIO Alpen 2 или динамики Logitech 2.1
Блок питания Адаптер питания 96 Вт
Мышь Logitech MX Master 3
Клавиатура Logitech G915, GL Clicky
Программное обеспечение MacOS 12.1

Это также не сильно поможет вам. Имейте в виду, что информация должна передаваться от ЦП через шину PCI-E в ГП, а затем в видеопамять. Задержка между ЦП и памятью графического процессора сделает ее медленнее, чем обычная память, поскольку графический процессор не использует память. (от GPU к VRAM быстро, от CPU к VRAM, условно говоря, нет.)

Нортон

< /таблица>

Эта ссылка объясняет часть того, что, как я думаю, вы, возможно, ищете (адресация виртуальной памяти Windows применительно к видеокартам/видеопамяти)

Это полезная информация, даже если она не отвечает конкретно на ваш вопрос

Саски

Эта ссылка объясняет часть того, что, как я думаю, вы, возможно, ищете (адресация виртуальной памяти Windows применительно к видеокартам/видеопамяти)

Это полезная информация, даже если она не отвечает конкретно на ваш вопрос

Что сказал Нортон (и Мидии липкие)! Любое разделение памяти происходит через систему и драйвера. Некоторые карты (например, X300) автоматически используют системную память, но выделяют только определенный фрагмент.

Вообще говоря, оперативная память системы гораздо медленнее обращается к GPU, чем сама оперативная память GPU.

Аквиний

Резидент Ватман
Имя системы Моя Крепость/Юлия (WCG)/Триш (WCG)/Элла (WCG)/Юниор (WCG)/4P (WCG)/Крейдж (WCG) /Trish02 (WCG)
Процессор Ryzen 1700X/Ryzen 1700X/Ryzen 1700/Ryzen 1600X/Ryzen 1800X/Opteron 6168x4/FX-8350/Ryzen 1800X
Материнская плата X370 Taichi/A320 Pro-VHL/B350 M/B350 M/AB350 K4/SuperMicro 4P/ASUS 990X/ Asrock X370 mITX< /td>
Охлаждение NH-D14/SNH-U14S/Scythe Mugen5/Scythe Mugen 5/NH-U14S/CM 212+ (x4)/Xig DK Nighthawk /Scythe Mugen 5
Память 16 ГБ GSkill TridentZ-3200 (1700X), 16 ГБ GSkill FlareX-2400 (1800X). различный. 4P — 16x1 ГБ
Видеокарты RX 580/HD 7770/HD 4670/GTX 1080/8400GS/встроенная/GTX 1080/HD 7870
Хранилище Твердотельный накопитель WD 500 ГБ/SSHD Seagate 2 ТБ, . разное.
Дисплей(-и) Dual Dell Ultrasharp U2414H
Корпус Silverstone FT01B/Corsair 230T/Versa H15/Silverstone FT05/Define R4/custom/Tt P3 open/Define XL r2
Аудиоустройства встроенный (все)
Блок питания Corsair HX850/CS650M/Focus Gold 650/EVGA P2 850/HX 650/X Gold 1050 /M12 II 750/X Gold 750
Мышь Logitech G300s
Клавиатура Thermaltake Challenger Prime (Отличный вариант за 30 долларов США)
Программное обеспечение Win 10 Pro (Fortress), Win 10 Pro (Ella02), Ubuntu для всего остального
Результаты сравнительного анализа Зачем сидеть на скамейке запасных, если можно включиться в игру и работать над собой.
< /tr> < /tr>
Имя системы Apollo
Процессор Intel Core i9 9880H
Материнская плата Что-то фирменное от Apple.
Память 64 ГБ DDR4-2667
Видеокарты AMD Radeon Pro 5600M, 8 ГБ HBM2
Хранилище 1 ТБ Apple NVMe, 4 ТБ внешний
Дисплей(ы) Ноутбук @ 3072x1920 + 2 дисплея LG 5k Ultrafine TB3
Чехол MacBook Pro (16 дюймов, 2019 г.)
Аудиоустройства AirPods Pro, Sennheiser HD 380s с FIIO Alpen 2 или динамики Logitech 2.1
Блок питания Адаптер питания 96 Вт
Мышь Logitech MX Master 3
Клавиатура Logitech G915, GL Clicky
Программное обеспечение MacOS 12.1

Что сказал Нортон (и Мидии липкие)! Любое разделение памяти происходит через систему и драйвера. Некоторые карты (например, X300) автоматически используют системную память, но выделяют только определенный фрагмент.

Вообще говоря, оперативная память системы гораздо медленнее обращается к GPU, чем сама оперативная память GPU.


Я не думаю, что он спрашивал об этом. Похоже, он хотел обращаться к памяти графического процессора как к системной памяти.

Нортон

< /таблица>

Я не думаю, что он спрашивал об этом. Похоже, он хотел обращаться к памяти графического процессора как к системной памяти.

Вопрос Опа был довольно общим, поэтому я направил его туда, где можно найти некоторые из его ответов.

У него 32-разрядная версия Windows с 4 ГБ оперативной памяти (доступно 3,25 ГБ), и он, возможно, спрашивал, можно ли использовать эту неиспользуемую системную оперативную память для видеопамяти, поскольку объем его карты составляет всего 512 МБ.

ДРДНК

Имя системы Моя Крепость/Юлия (WCG)/Триш (WCG)/Элла (WCG)/Юниор (WCG)/4P (WCG)/Крейдж (WCG) /Trish02 (WCG)
Процессор Ryzen 1700X/Ryzen 1700X/Ryzen 1700/Ryzen 1600X/Ryzen 1800X/Opteron 6168x4/FX-8350/Ryzen 1800X
Материнская плата X370 Taichi/A320 Pro-VHL/B350 M/B350 M/AB350 K4/SuperMicro 4P/ASUS 990X/ Asrock X370 mITX< /td>
Охлаждение NH-D14/SNH-U14S/Scythe Mugen5/Scythe Mugen 5/NH-U14S/CM 212+ (x4)/Xig DK Nighthawk /Scythe Mugen 5
Память 16 ГБ GSkill TridentZ-3200 (1700X), 16 ГБ GSkill FlareX-2400 (1800X). различный. 4P — 16x1 ГБ
Видеокарты RX 580/HD 7770/HD 4670/GTX 1080/8400GS/встроенная/GTX 1080/HD 7870
Хранилище Твердотельный накопитель WD 500 ГБ/SSHD Seagate 2 ТБ, . разное.
Дисплей(-и) Dual Dell Ultrasharp U2414H
Корпус Silverstone FT01B/Corsair 230T/Versa H15/Silverstone FT05/Define R4/custom/Tt P3 open/Define XL r2
Аудиоустройства встроенный (все)
Блок питания Corsair HX850/CS650M/Focus Gold 650/EVGA P2 850/HX 650/X Gold 1050 /M12 II 750/X Gold 750
Мышь Logitech G300s
Клавиатура Thermaltake Challenger Prime (Отличный вариант за 30 долларов США)
Программное обеспечение Win 10 Pro (Fortress), Win 10 Pro (Ella02), Ubuntu для всего остального
Результаты сравнительного анализа Зачем сидеть на скамейке запасных, если можно включиться в игру и работать над собой.
< /tr> < td>1600 Вт
Процессор INTEL CORE I9-9900K @ 5Ghz all core 4,7Ghz Cache @1,305 вольт
Материнская плата ASUS PRIME Z390-P ATX
Охлаждение Вентиляторы CORSAIR HYDRO H150I PRO RGB 360 мм, 6x120 мм, двухтактные
Память CRUCIAL BALLISTIX 3000Mhz 4x8 32GB @ 4000Mhz
Видеокарты EVGA GEFORECE RTX 2080 SUPER XC HYBRID GAMING
Хранилище ADATA XPG SX8200 Pro 1 ТБ 3D NAND NVMe, Intel 660p 1 ТБ m.2, 1 ТБ WD Blue 3D NAND, 500 ГБ WD Blue 3D NAND,
Дисплей(-и) 50-дюймовый телевизор Sharp Roku со временем отклика 8 мс и Philips 75 Гц 328E9QJAB 32-дюймовый изогнутый экран
Корпус BLACK LIAN LI O11 DYNAMIC XL FULL-TOWER GAMING CASE,
Блок питания
Программное обеспечение Windows 10

Мохаммед

< th>Дисплей(ы)
Имя системы Windows7 64bit Ultimate
Процессор Intel Core i7-6700K
Материнская плата Asus Z170M-PLUS
Охлаждение Cooler Master T4< /td>
Память G.skill 32 ГБ DDR4 (2 x 16 ГБ), 3200 МГц
Видеокарта(ы)< /th> ASUS GTX970 4 ГБ
Хранилище PNY 500 ГБ SSD + Seagate 4 ТБ SSHD
HP LE1851w
Корпус Cooler Master N200
Аудиоустройство(а) Встроенный
Блок питания Cooler Master 750 Вт
Мышь HP
Клавиатура HP
Эталонные показатели нет необходимости

Итак, как я могу это сделать?

есть ли программа

W1zzard

Администратор
< /tr>
Процессор Core i7-8700K
Память 32 ГБ
Видеокарты RTX 3080
Дисплей(ы) 30" 2560x1600 + 19" 1280x1024
Программное обеспечение Windows 10 64-разрядная

использование системной памяти в качестве дополнительной памяти GPU уже сделано для всех последних карт (когда у них заканчивается встроенная память)

использование графической памяти в качестве оперативной памяти невозможно, потому что память графического процессора находится в другой иерархии кеша и доступ к ней намного медленнее.
Возможно, кто-то напишет виртуальный диск, использующий память графического процессора, и вы поместите на него файл подкачки. я не знаю ни о каком подобном программном обеспечении, хотя

ДРДНК

< /tr> < td>1600 Вт
Процессор INTEL CORE I9-9900K @ 5Ghz all core 4,7Ghz Cache @1,305 вольт
Материнская плата ASUS PRIME Z390-P ATX
Охлаждение Вентиляторы CORSAIR HYDRO H150I PRO RGB 360 мм, 6x120 мм, двухтактные
Память CRUCIAL BALLISTIX 3000Mhz 4x8 32GB @ 4000Mhz
Видеокарты EVGA GEFORECE RTX 2080 SUPER XC HYBRID GAMING
Хранилище ADATA XPG SX8200 Pro 1 ТБ 3D NAND NVMe, Intel 660p 1 ТБ m.2, 1 ТБ WD Blue 3D NAND, 500 ГБ WD Blue 3D NAND,
Дисплей(-и) 50-дюймовый телевизор Sharp Roku со временем отклика 8 мс и Philips 75 Гц 328E9QJAB 32-дюймовый изогнутый экран
Корпус BLACK LIAN LI O11 DYNAMIC XL FULL-TOWER GAMING CASE,
Блок питания
Программное обеспечение Windows 10

Итак, как я могу это сделать?

есть ли программа


Ну, если вы действительно пытаетесь добавить или уменьшить память встроенного графического процессора, это можно сделать в BIOS материнской платы.
Но HD 4670 НЕ подходит для этого сценария.

грязный

< td>Dell Ultrasharp U2412M < tr>
Имя системы Silk allround
Процессор i5 750 @ 3,0Ghz 1.04v / 3,4 ГГц 1,11 В/ 3,6 ГГц 1,15 В
Материнская плата Gigabyte P55-USB3
Охлаждение Thermalright IFX-14 + Scythe Slip Stream 140 мм при 600 об/мин
Память 2 x 4 ГБ Samsung M378B5273DH0-CH9 @ 2000 МГц 9-10-10-27 T1
Видеокарта(ы) Sapphire HD 5870 Vapor-X @ 940/1270
Хранилище Твердотельный накопитель Intel Postville 80 ГБ и Western Digital Green 2 ТБ
Дисплей(-и)
Корпус Bitfenix Merc Alpha
Аудиоустройство(я)< /th> Asus Xonar D2 с унифицированными драйверами
Блок питания Nexus NX-5000 R3 530 Вт
Программное обеспечение Windows 7 Home Premium x64
Результаты тестов Super pi 1M: 8 549 с при 4, 7 ГГц (Core i7 920)

использование системной памяти в качестве дополнительной памяти GPU уже сделано для всех последних карт (когда у них заканчивается встроенная память)


Вы уверены? Так что, если игра использует больше памяти, чем у моего графического процессора, чем она будет использовать мою системную память? Никогда раньше о таком не слышал.

ДРДНК

< /tr> < td>1600 Вт
Процессор INTEL CORE I9-9900K @ 5Ghz all core 4,7Ghz Cache @1,305 вольт
Материнская плата ASUS PRIME Z390-P ATX
Охлаждение Вентиляторы CORSAIR HYDRO H150I PRO RGB 360 мм, 6x120 мм, двухтактные
Память CRUCIAL BALLISTIX 3000Mhz 4x8 32GB @ 4000Mhz
Видеокарты EVGA GEFORECE RTX 2080 SUPER XC HYBRID GAMING
Хранилище ADATA XPG SX8200 Pro 1 ТБ 3D NAND NVMe, Intel 660p 1 ТБ m.2, 1 ТБ WD Blue 3D NAND, 500 ГБ WD Blue 3D NAND,
Дисплей(-и) 50-дюймовый телевизор Sharp Roku со временем отклика 8 мс и Philips 75 Гц 328E9QJAB 32-дюймовый изогнутый экран
Корпус BLACK LIAN LI O11 DYNAMIC XL FULL-TOWER GAMING CASE,
Блок питания
Программное обеспечение Windows 10

Вы уверены? Так что, если игра использует больше памяти, чем у моего графического процессора, чем она будет использовать мою системную память? Никогда раньше о таком не слышал.

Хотите улучшить этот вопрос? Обновите вопрос, чтобы он соответствовал теме Stack Overflow.

Закрыт 10 лет назад.

Поскольку графические карты обеспечивают большой объем ОЗУ (от 0,5 ГБ до 2 ГБ), а доступ через API к графическому процессору не так сложен с помощью CUDA, Stream и более портативного OpenCL, я задался вопросом, можно ли использовать графическую память в качестве ОЗУ. Графическая память может иметь большую задержку (от ЦП), чем настоящая память, но она определенно быстрее, чем жесткий диск, поэтому она может быть оптимальной для кэширования.

Возможен ли доступ к графической памяти напрямую или, по крайней мере, с помощью тонкого уровня управления памятью в собственных приложениях (а не бесплатного использования для ОС)? Если да, то какой предпочтительный способ сделать это?

См. ответ Footy, который является хаком для Linux. Кроме того, вам не повезло. OpenCL и подобные API не позволяют использовать графическую память в качестве дополнительной оперативной памяти или пространства подкачки. Наоборот, любой объем ОЗУ, который вы выделяете на графической карте с их помощью, также сохраняется как копия в системной ОЗУ, т. е. вы фактически «теряете» ОЗУ, а не «приобретаете».

Ни один из упомянутых вами API не поддерживает вызовы из пространства ядра, это только пространство пользователя. Поэтому, если бы вы попытались сделать это, вам потребовался бы драйвер пространства пользователя или демон через отдельный процесс пространства ядра (на ум приходит Linux FUSE). Я проголосовал за то, чтобы закрыть это, потому что это действительно не по теме stackoverflow.

@Jasper Bekkers: Нет необходимости, драйвер уже это делает. OpenCL, как и OpenGL, гарантирует, что данные, которые вы ему передаете, т.е.в буферный объект не исчезнет волшебным образом, если произойдет что-то неожиданное. Ваш контекст CL конкурирует за память на видеокарте с неизвестным количеством других контекстов CL и/или GL, буфером кадра и еще чем-то. Переключение разрешения (и дюжина других событий) может означать, что ваши данные недействительны. Драйвер может сдержать обещание о целостности только в том случае, если он постоянно хранит хотя бы одну копию всех данных, которые вы ему передаете.

@talonmies Было бы неплохо использовать графическую память в собственных приложениях. Он должен использовать какое-то новое размещение. Возможно, можно было бы написать распределитель, а затем использовать карту с этим распределителем.

1 Ответ 1

Да, вы можете использовать ее в качестве памяти подкачки в Linux. Подробнее см. ссылку здесь.

В Linux его можно использовать как пространство подкачки или даже как RAM-диск.

Внимание!

Хорошо иметь быстрый своп или RAM-диск. ваш домашний компьютер, но имейте в виду, что если для X загружен двоичный драйвер, это может привести к зависанию всей системы или вызвать графические сбои. Обычно нет способа сообщить драйверу, сколько памяти может быть использовано, поэтому он не будет знать верхний предел. Тем не менее, можно использовать драйвер VESA, поскольку он предоставляет возможность установить размер видеопамяти.

Итак, прямой рендеринг или быстрая замена. Выбор за вами.

В отличие от оперативной памяти материнской платы и жестких дисков, не существует известных видеокарт с памятью ECC. Это может не иметь большого значения для рендеринга графики, но вы определенно не хотите помещать в него важные данные или использовать эту функцию на серверах.

Что такое выделенная видеопамять? Сколько у вас видеопамяти? Как увеличить VRAM? Вот все, что вам нужно знать.

Обнаружили ошибки, связанные с выделенной видеопамятью на ПК с ОС Windows? Изо всех сил пытаетесь запускать программы с интенсивным использованием графики, такие как видеоредакторы и новые видеоигры? Вам может понадобиться больше видеопамяти (VRAM).

Но что это вообще такое и как можно увеличить VRAM? Прочтите все, что вам нужно знать о видеопамяти в Windows 10.

Что такое выделенная видеопамять?

Видео RAM (или VRAM, произносится как "VEE-ram") – это особый тип RAM, который работает с графическим процессором вашего компьютера или GPU.

Графический процессор — это микросхема графической карты вашего компьютера (также называемая видеокартой), которая отвечает за отображение изображений на экране. Хотя это технически неверно, термины GPU и видеокарта часто используются как синонимы.

В вашей видеопамяти хранится информация, необходимая графическому процессору, включая игровые текстуры и световые эффекты. Это позволяет графическому процессору быстро получать доступ к информации и выводить видео на ваш монитор.

Использование видеопамяти для этой задачи намного быстрее, чем использование вашей системной памяти, потому что видеопамять находится рядом с графическим процессором в видеокарте. Видеопамять предназначена для этой высокоинтенсивной работы и поэтому является «специальной».

Как проверить видеопамять в Windows 10

Вы можете легко просмотреть объем видеопамяти в Windows 10, выполнив следующие действия:

  1. Откройте меню настроек, нажав Win + I.
  2. Выберите запись «Система», затем нажмите «Показать» на левой боковой панели.
  3. Прокрутите вниз и нажмите внизу текст "Дополнительные параметры экрана".
  4. В появившемся меню выберите монитор, для которого вы хотите просмотреть настройки (при необходимости). Затем щелкните текст свойств адаптера дисплея внизу.
  5. В новом окне вы увидите текущую видеопамять, указанную рядом с выделенной видеопамятью.

В разделе "Тип адаптера" вы увидите название вашей видеокарты Nvidia или AMD, в зависимости от того, какое у вас устройство. Если вы видите AMD Accelerated Processing Unit или Intel HD Graphics (более вероятно), вы используете интегрированную графику.

Как увеличить видеопамять

Лучший способ увеличить объем видеопамяти — приобрести новую видеокарту или видеокарту более высокого качества. Если вы используете встроенную графику и страдаете от низкой производительности, обновление до выделенной карты (даже одной из лучших бюджетных видеокарт) сотворит чудеса с вашим видео.

Однако, если это не вариант для вас (например, на ноутбуках), вы можете увеличить объем выделенной видеопамяти двумя способами.

Как увеличить VRAM в BIOS

Первый способ — настроить распределение видеопамяти в BIOS вашего компьютера. Войдите в BIOS и найдите параметр в меню «Дополнительные функции», «Расширенные функции набора микросхем» или аналогичный. Внутри этой категории найдите дополнительную категорию, которая называется «Настройки графики», «Настройки видео» или «Размер общей памяти VGA».

Они должны содержать параметр для настройки объема памяти, выделяемой графическому процессору. По умолчанию обычно 128 МБ; попробуйте увеличить его до 256 МБ или 512 МБ, если у вас достаточно свободного места.

Однако не каждый процессор или BIOS имеют эту опцию. Если вы не можете изменить его, есть обходной путь, который может вам помочь.

Имитация увеличения видеопамяти

Поскольку большинство интегрированных графических решений автоматически подстраиваются под требуемый объем системной оперативной памяти, сведения, отображаемые в окне свойств адаптера, не имеют большого значения. На самом деле для встроенной графики значение Dedicated Video Memory полностью вымышленное. Система сообщает об этом фиктивном значении просто для того, чтобы игры что-то видели, когда проверяли, сколько у вас видеопамяти.

Таким образом, вы можете изменить значение реестра, чтобы изменить объем VRAM, который ваша система сообщает играм. На самом деле это не увеличивает вашу VRAM; он просто изменяет это фиктивное значение. Если игра отказывается запускаться из-за того, что у вас «недостаточно видеопамяти», увеличение этого значения может исправить ситуацию.

Откройте окно редактора реестра, введя regedit в меню «Пуск». Помните, что вы можете испортить свою систему в реестре, поэтому будьте осторожны, находясь здесь.

Перейдите по следующему адресу:

Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel на левой панели и выберите «Создать» > «Ключ». Назовите этот ключ GMM. Сделав это, выберите новую папку GMM слева и щелкните правой кнопкой мыши внутри правой стороны.

Выберите «Создать» > «Значение DWORD (32-разрядное)». Назовите этот DedicatedSegmentSize и присвойте ему значение, обязательно выбрав опцию Decimal. В мегабайтах минимальное значение равно 0 (отключение записи), а максимальное — 512. Установите это значение, перезагрузите компьютер и посмотрите, улучшит ли это работу игры.

Не гарантируется, что эти методы решат проблемы с видеопамятью, но их стоит попробовать, если у вас возникнут проблемы. Если у вас недостаточно системной оперативной памяти и у вас возникают проблемы с запуском игр со встроенной графикой, попробуйте добавить дополнительную оперативную память или освободить ее для использования встроенной графикой.

Как и большинство задач, модернизация оборудования обычно очень сложна на ноутбуке, но легко выполняется на настольном компьютере.

Для каких задач требуется видеопамять?

Прежде чем говорить о конкретных цифрах, следует упомянуть, какие аспекты игр и других приложений с интенсивным использованием графики используют больше всего видеопамяти.

Важным фактором потребления видеопамяти является разрешение вашего монитора. В видеопамяти хранится буфер кадров, в котором хранится изображение до и во время его отображения графическим процессором на экране. Для изображений более высокого качества (например, для игр с разрешением 4K) требуется больше видеопамяти, поскольку изображения с более высоким разрешением требуют больше пикселей для отображения.

Помимо изображения вашего монитора, текстуры в игре могут сильно повлиять на объем необходимой вам видеопамяти. В большинстве современных компьютерных игр можно точно настроить графические параметры для повышения производительности или визуального качества.

Возможно, вы сможете играть в игру, выпущенную несколько лет назад, на низких или средних настройках с более дешевой картой (или даже со встроенной графикой). Но качество High или Ultra или пользовательские моды, которые делают текстуры в игре еще лучше, чем обычно, потребуют много видеопамяти.

Функции украшения, такие как сглаживание (сглаживание неровных краев), также используют больше видеопамяти из-за дополнительных пикселей. Если вы играете на двух мониторах одновременно, это еще сложнее.

Для некоторых игр также может потребоваться разный объем видеопамяти. Такая игра, как Overwatch, не слишком требовательна к графике, но для игры с большим количеством продвинутых световых эффектов и детализированных текстур, такой как Cyberpunk 2077, требуется больше ресурсов.

И наоборот, дешевой карты с 2 ГБ видеопамяти (или встроенной графики) достаточно для того, чтобы играть в старые компьютерные шутеры. В то время в играх не было и близко 2 ГБ видеопамяти.

Даже если вы не интересуетесь играми, для некоторых популярных программ также требуется значительный объем видеопамяти. Программное обеспечение для 3D-дизайна, такое как AutoCAD, особенно интенсивное редактирование в Photoshop и редактирование высококачественного видео — все это пострадает, если у вас недостаточно видеопамяти.

Сколько видеопамяти мне нужно?

Понятно, что идеального объема видеопамяти для всех не существует. Тем не менее, мы можем дать некоторые основные рекомендации относительно того, какой объем видеопамяти вы должны использовать для видеокарты.

  • 1–2 ГБ видеопамяти. Стоимость таких карт обычно не превышает 100 долларов США. Они предлагают лучшую производительность, чем встроенная графика, но не могут справиться с большинством современных игр при настройках выше среднего. Приобретайте карту с таким объемом видеопамяти только в том случае, если вы хотите играть в старые игры, которые не будут работать со встроенной графикой. Не рекомендуется для редактирования видео или работы с 3D.
  • 3–6 ГБ видеопамяти. Эти карты среднего класса подходят для умеренных игр или интенсивного редактирования видео. Вы не сможете использовать ультра-безумные пакеты текстур, но вы можете рассчитывать на то, что сможете играть в современные игры с разрешением 1080p без особых проблем. 6 ГБ — более перспективный вариант, чем 4 ГБ.
  • 8 ГБ видеопамяти и больше. Высококачественные видеокарты с таким объемом памяти предназначены для серьезных геймеров. Если вы хотите играть в новейшие игры с разрешением 4K, вам понадобится карта с большим объемом видеопамяти.

Однако к вышеприведенным обобщениям следует относиться с недоверием. Производители видеокарт добавляют соответствующий объем видеопамяти в зависимости от мощности графического процессора.

Таким образом, дешевая видеокарта за 75 долларов будет иметь небольшой объем видеопамяти, а видеокарта за 500 долларов — гораздо больше. Если слабый графический процессор недостаточно мощный для рендеринга видео, для хранения которого требуется 8 ГБ видеопамяти, то такой объем видеопамяти на карте — пустая трата времени.

Экстремальность не является проблемой для VRAM. Вам не нужна первоклассная карта стоимостью 800 долларов с 12 ГБ видеопамяти, чтобы играть в 2D-инди-платформеры. На самом деле вам нужно беспокоиться только о том, сколько VRAM вы получите, когда карта, которую вы хотите купить, доступна в нескольких конфигурациях VRAM.

Общие проблемы с видеопамятью

Помните, что, как и в случае с обычной оперативной памятью, больший объем видеопамяти не всегда означает более высокую производительность. Если ваша карта имеет 4 ГБ видеопамяти, а вы играете в игру, которая использует только 2 ГБ, переход на карту на 8 ГБ не принесет ничего заметного.

И наоборот, нехватка видеопамяти — это огромная проблема. Если VRAM заполнится, система будет полагаться на стандартную RAM, и производительность пострадает. Вы будете страдать от более низкой частоты кадров, всплывающих окон текстур и других побочных эффектов. В крайних случаях игра может замедлиться и стать неиграбельной (все, что ниже 30 кадров в секунду).

Помните, что VRAM — это только один из факторов производительности. Если у вас недостаточно мощный процессор, рендеринг HD-видео займет вечность. Недостаток системной оперативной памяти не позволяет запускать множество программ одновременно, а использование механического жесткого диска также серьезно ограничивает производительность вашей системы. А некоторые более дешевые видеокарты могут использовать медленную видеопамять DDR3, которая уступает DDR5.

Лучший способ узнать, какая видеокарта и объем видеопамяти вам подходят, — это поговорить со знающим человеком. Спросите друга, который знает о новейших видеокартах, или напишите на форуме, таком как Reddit или Tom's Hardware, с вопросом, подойдет ли конкретная карта для ваших нужд.

Чем отличается встроенная графика?

До сих пор в нашем обсуждении предполагалось, что на вашем ПК установлена ​​выделенная видеокарта. Большинство людей, которые собирают свой собственный компьютер или покупают готовый игровой ПК, имеют настольный компьютер с видеокартой. Некоторые более мощные ноутбуки даже оснащены дискретной видеокартой.

Но бюджетные настольные компьютеры или стандартные ноутбуки не включают видеокарты — вместо них используется встроенная графика.

Интегрированное графическое решение означает, что графический процессор находится на том же кристалле, что и ЦП, и использует общую системную оперативную память, а не собственную выделенную видеопамять. Это бюджетное решение, которое позволяет ноутбукам выводить базовую графику без необходимости использования места и энергозатратной видеокарты. Но встроенная графика плохо подходит для игр и графически интенсивных задач.

Насколько мощна ваша встроенная графика, зависит от вашего процессора. Новые процессоры Intel с графикой Intel Iris Xe более мощные, чем их более дешевые и старые аналоги, но по-прежнему бледнеют по сравнению с выделенной графикой.

Если возраст вашего компьютера не превышает нескольких лет, у вас не должно возникнуть проблем с просмотром видео, играми в несложные игры и работой в базовых приложениях для редактирования фотографий и видео со встроенной графикой. Однако играть в новейшие графически впечатляющие игры с интегрированной графикой практически невозможно.

Теперь вы понимаете видеопамять

Теперь вы знаете, что такое видеопамять, сколько вам нужно и как ее увеличить. В конце концов, однако, помните, что видеопамять — это небольшой аспект общей производительности вашего компьютера. Слабый графический процессор не будет работать хорошо даже с большим количеством видеопамяти.

Поэтому, если вы хотите повысить игровую и графическую производительность, вам, скорее всего, потребуется сначала обновить видеокарту, процессор и/или оперативную память — видеопамять сама разберется, когда вы все это сделаете.< /p>

Владельцы бизнеса, которым необходимо выполнять на своих компьютерах задачи с интенсивным использованием графики, такие как редактирование видео или 3D-моделирование, часто покупают высокопроизводительные ПК с дискретными видеокартами и встроенной выделенной памятью. Однако предпринимателям, которые используют свои рабочие ПК для более рутинных задач, таких как обработка текстов или создание электронных таблиц, обычно не требуются дорогие видеокарты.

Следовательно, многие корпоративные компьютеры поставляются со встроенными в материнскую плату графическими адаптерами, которые совместно используют оперативную память с процессором. Хотя встроенные видеоадаптеры не так быстры, как дискретные карты, они достаточно хорошо справляются с большинством бизнес-задач. Если вам нужно повысить производительность встроенного видеочипа, вы можете выделить больше памяти для адаптера в BIOS системы.

Вход в BIOS

Чтобы изменить объем памяти, выделяемой встроенной видеокарте, необходимо изменить настройки в системном BIOS. Чтобы войти в BIOS, выйдите из Windows и выключите компьютер. После перезагрузки компьютера несколько раз нажмите клавишу «Удалить», «F1» или «F2», как только появится начальный экран POST системы или экран с логотипом компании.

Через несколько секунд ваш компьютер должен отобразить экран меню BIOS.Когда появится экран меню BIOS, возможно, вам придется войти в систему с паролем администратора в зависимости от параметров безопасности вашей системы.

Поиск настроек видеокарты

Различные производители используют разные типы программного обеспечения для управления параметрами системной настройки BIOS. Следовательно, поиск правильного пункта меню для изменения настроек памяти встроенной видеокарты может быть проще для некоторых моделей, чем для других. Тем не менее, пункт меню, который вам нужно использовать для изменения настроек памяти графического адаптера, должен находиться в «Дополнительно», «Дополнительный набор микросхем», «Дополнительные функции» или в другом разделе меню с аналогичным названием. Вы можете использовать клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы перейти к нужному пункту меню, или щелкнуть заголовок, если системный BIOS поддерживает использование мыши.

Изменение распределения памяти

Как только вы найдете раздел меню BIOS, содержащий параметр «Настройки графики» или «Настройки видео», изменить объем памяти, выделенной для встроенной видеокарты, будет относительно просто. Просто нажмите «Ввод», чтобы выбрать пункт меню, а затем выберите одно из значений объема памяти, перечисленных с помощью клавиш со стрелками или мыши.

Обычные значения, указанные в BIOS: 32 МБ, 64 МБ, 128 МБ и 256 МБ. После того, как вы выберете желаемый объем выделяемой памяти для графического адаптера, нажмите клавишу «F10» или выберите опцию «Сохранить изменения и выйти» в нижней части экрана меню BIOS. После сохранения изменений и выхода из BIOS компьютер перезагружается и автоматически применяет новые параметры памяти для встроенной видеокарты.

Вопросы производительности

Чем больше оперативной памяти вы выделяете встроенному графическому адаптеру, тем лучше будет работать видеочипсет. Однако выделение дополнительной памяти для видеокарты уменьшает объем системной оперативной памяти, доступной процессору для запуска приложений. Поэтому следует выбирать наименьшее значение объема памяти, позволяющее использовать систему без проблем с производительностью памяти видеокарты.

Если вам нужно время от времени повышать производительность видео, вы можете временно увеличить объем выделенной видеопамяти, а затем вернуться к более низкому значению, когда закончите выполнение задачи с интенсивным использованием видео. Просто убедитесь, что вы не открываете слишком много других приложений во время работы приложения, интенсивно использующего видео, иначе системе может не хватить памяти, если у вас недостаточно ОЗУ.

Альтернативные ключи входа в BIOS

Если при нажатии клавиш «Удалить», «F1» или «F2» экран меню BIOS не отображается, нажмите клавишу «Пауза» сразу после загрузки компьютера. Проверьте наличие сообщения в нижней части экрана, в котором указаны клавиши, которые необходимо нажать для входа в BIOS. Снова нажмите клавишу «Пауза», затем несколько раз коснитесь соответствующей клавиши, пока не появится меню BIOS. Если в процессе загрузки такое сообщение не появляется, обратитесь к руководству пользователя вашей материнской платы или системы, чтобы определить, какую клавишу нужно нажать для входа в BIOS системы.

Джефф Гранди пишет статьи и учебные пособия о компьютерах с 1995 года. С тех пор Гранди написал множество руководств по использованию различных приложений, которые опубликованы на многочисленных сайтах с инструкциями и учебными пособиями. Гранди родился и вырос в Южной Джорджии. Имеет степень магистра математических наук Технологического института Джорджии.

Читайте также: