Как сделать видео со скоростью 60 кадров в секунду в Adobe Premiere
Обновлено: 21.11.2024
В этой статье вы узнаете, как конвертировать видео с частотой 30 кадров в секунду в 60 кадров в секунду в Adobe Premiere Pro.
что означает FPS?
Частота кадров (выраженная в кадрах в секунду или FPS) – это частота (частота), с которой последовательные изображения, называемые кадрами, появляются на дисплее. Этот термин в равной степени относится к кино- и видеокамерам, компьютерной графике и системам захвата движения.
Почему более высокий FPS лучше?
Только чтобы получить максимально плавную анимацию с наименьшей задержкой и наименее отвлекающей анимацией для достижения наилучших результатов. вы увидите разницу в GIF ниже.
Означает ли более высокая частота кадров более высокое качество?
Более высокая частота кадров не означает более качественное видео. При изменении частоты кадров размер выходного файла не меняется (например, 1080p/4k). Независимо от того, делаете ли вы снимки со скоростью 24 кадра в секунду или 120 кадров в секунду, вы можете получить одинаковое качество вывода HD 1080p. Однако имейте в виду, что более высокая частота кадров может помочь вам получить более плавное изображение при съемке с рук. Поскольку все замедляется, дрожание камеры будет менее заметным.
Используемое программное обеспечение:
Логотип Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere — это программа для нелинейного редактирования видео HD, SD и DV. Вы точно управляете практически каждым аспектом производства с помощью мощных инструментов редактирования аудио и видео в реальном времени. Наслаждайтесь редактированием без эффектов рендеринга и мгновенным откликом, позволяющим работать с невероятной скоростью. Воспользуйтесь возможностью вложения нескольких монтажей: свободно экспериментируйте и более эффективно управляйте сложными проектами. Отрегулируйте оттенок, насыщенность и яркость светлых участков, полутонов и теней, замените цвет во всей последовательности простым выделением... Создавайте более насыщенные и интересные звуки с помощью редактирования на уровне семплов, VST-фильтров, эффектов дорожки и 5.1. объемный звук.
Учебник:
В этом руководстве вы узнаете, как преобразовать видео с частотой 30 кадров в секунду в 60 кадров в секунду в Adobe Premiere Pro.
Автопредложение помогает быстро сузить результаты поиска, предлагая возможные совпадения по мере ввода.
- Главная
- Премьер Про
- Обсуждения
- Переключить временную шкалу на 60 кадров в секунду в Premiere Pro CC.
/t5/premiere-pro-discussions/switch-timeline-to-60fps-in-premiere-pro-cc/td-p/10273707 13 января 2019 г. 13 января 2019 г.
Скопировать ссылку в буфер обмена
У меня тот же вопрос, что и в этой теме: как установить временную шкалу на 60 кадров в секунду, только решение, опубликованное там, не работает для меня.
Я пытаюсь сделать так, чтобы обведенное число отображало фактический номер кадра. Он отображает 30 кадров в секунду, и если я прокручиваю с помощью клавиш со стрелками, мне нужно дважды нажать, чтобы это число изменилось. Так что он распознает все 60 кадров в моих кадрах.
Каталог, который я редактирую, взят с Samsung Galaxy S9+, который, по-видимому, записывает с переменной частотой кадров. Я записывал с выключенным HEVC, поэтому это H.264.
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
1 правильный ответ
Это можно сделать в настройках последовательности («Последовательность» > «Настройки последовательности». ). Возможно, вам придется сначала изменить «Режим редактирования» на «Пользовательский», но вы хотите изменить временную базу по сравнению с текущей. до «60,0 кадров в секунду». Дважды нажимать клавиши со стрелками для перехода к следующему кадру — это признак того, что вы работаете на i30. Пока вы находитесь в диалоговом окне «Настройки последовательности», еще раз проверьте, что последовательность является прогрессивной, а не чересстрочной [Видео > Поля: без полей (прогрессивная развертка)]. -Уоррен
Скопировать ссылку в буфер обмена
Это можно сделать в настройках последовательности (Последовательность > Настройки последовательности. ).
Возможно, сначала вам потребуется изменить "Режим редактирования" на "Пользовательский", но вы хотите изменить временную базу с текущей на "60,0 кадров в секунду".
Двойное нажатие клавиш со стрелками для перехода к следующему кадру свидетельствует о том, что вы работаете с i30. Пока вы находитесь в диалоговом окне «Настройки последовательности», еще раз проверьте, что последовательность является прогрессивной, а не чересстрочной [Видео > Поля: без полей (прогрессивная развертка)].
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
Хорошо, я посмотрел в разделе "Последовательность > настройки последовательности" и нашел следующее:
Но теперь моя временная шкала отображается в кадрах. Этого не было до открытия настроек последовательности, но теперь, когда я открыл настройки последовательности, это происходит.
Я попробовал это и в предыдущем проекте, и получилось то же самое.
Однако, если я выберу 60,00 кадров в секунду, все будет именно так, как я хотел.
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
В комментарии Уоррена говорится, что сначала нужно изменить базу времени на 60. Начиная с этого момента, другие поля меняются, и пользователю нужно будет убедиться, что конечные результаты соответствуют ожиданиям.
Это сэкономит вам огромное количество времени на возню.
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
Если вы имеете в виду отображение времени, когда говорите «моя временная шкала отображается в кадрах», это контролируется на уровне проекта, а не на уровне последовательности в разделе «Файл» > «Настройки проекта» > «Основные» > «Видео» > «Формат отображения: тайм-код или кадры». .
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
Если щелкнуть правой кнопкой мыши временной код (положение указателя воспроизведения) на временной шкале, можно изменить настройки для каждой последовательности.
Будьте добры и уважительны, отдавайте должное оригинальному источнику контента и ищите дубликаты перед публикацией. Узнать больше
Скопировать ссылку в буфер обмена
Небольшое предостережение относительно щелчка правой кнопкой мыши по текстовому отображению тайм-кода (синий тайм-код) на панели «Таймлайн» или панели «Программный монитор». -кадровый тайм-код, футы + кадры 16 мм, футы + кадры 35 мм, кадры, аудиосэмплы и миллисекунды), то вы, вероятно, работаете в эпизоде, который был создан с кадрами, работающими с нестандартной частотой кадров Timebase для Premiere Pro. и после изменения на Frames вы не сможете изменить его обратно на Timecode. Например, это происходит, когда кадры с камер наблюдения работают со скоростью 20 кадров в секунду. Premiere Pro будет отображать тайм-код со скоростью 20 кадров в секунду, пока он не будет изменен на «Кадры», и он зависнет в этом параметре отображения.
Это не относится ни к одному из стандартных параметров временной развертки для последовательности (10, 12, 12,5, 15, 23 976, 24, 29,97, 30, 59,94 и 60), а только к нестандартным параметрам, полученным в результате создания новый эпизод из клипа.
Неотъемлемой частью цифрового видео и видеоигр является частота кадров, обычно выражаемая в кадрах в секунду или кадрах в секунду. В отличие от восприятия повышения качества изображения исключительно за счет большего количества мегапикселей, увеличение частоты кадров вашего видеоряда оказывает существенное влияние на его результат. Сегодня одной из самых популярных и часто используемых частот кадров является 60 кадров в секунду, и на это есть несколько веских причин. Кадры с большим количеством движения, такие как спортивные состязания или видеоигры, воспроизводятся гораздо более плавно при более высокой частоте кадров, например 60 кадров в секунду. Создатели также все чаще записывают кадры со скоростью 60 кадров в секунду, чтобы они могли замедлить движение при согласовании его с исходной временной шкалой своего проекта. Самые большие проблемы часто возникают, когда создатели забывают настроить свои камеры на запись со скоростью 60 кадров в секунду (это произошло мне больше раз, чем я хотел бы признать 😅), у вас нет камер, способных записывать со скоростью 60 кадров в секунду, или они должны идти на компромисс в разрешении для записи с более высокой частотой кадров. Другими словами, камера может записывать либо в разрешении 4K с более низкой частотой кадров, либо в HD со скоростью 60 кадров в секунду. Исторически сложилось так, что создателю приходилось запускать процесс преобразования, чтобы увеличить частоту кадров или повысить разрешение, но результат почти всегда значительно страдал. К счастью, в Video Enhance AI есть Chronos, новая модель искусственного интеллекта, специально созданная для преобразования частоты кадров, которая создает несравненно плавные и реалистичные кадры. Chronos также может применить замедление до 2000 % к видеоряду, как показано ниже.
Прежде чем мы углубимся в достоинства и преимущества видеосъемки с частотой 60 кадров в секунду для видео и видеоигр, давайте кратко определим наиболее часто используемые частоты кадров и их назначение.
Кратко о частоте кадров.
Видео – это последовательность неподвижных изображений или кадров, воспроизводимых с определенной скоростью для передачи движения. Каждая секунда отснятого материала состоит из определенного количества кадров; отсюда и единица «кадров в секунду» или fps. Таким образом, в видеоклипе, снятом с частотой 24 кадра в секунду, на каждую секунду отснятого материала приходится 24 кадра. Чем больше кадров в секунду регистрируется внутри видеоклипа, тем плавнее зритель воспринимает движение объектов. Это один из движущих факторов, который заставляет создателя выбирать одну частоту кадров вместо другой. Вот отличный визуальный клип, предоставленный Wistia, который ясно иллюстрирует, как частота кадров влияет на движение.
Создатели, как правило, используют определенные значения частоты кадров в зависимости от цели отснятого материала и желаемой эстетики. Например, кинематографисты часто снимают со скоростью 24 кадра в секунду из-за того, что они могут добиться кинематографического эффекта. Вещательные и новостные каналы США уже давно используют стандарт NTSC со скоростью 30 кадров в секунду (технически 29,97 кадра в секунду) для телевидения, но это больше связано с используемой нами электрической частотой 60 Гц. Телевизионный стандарт PAL в Европе составляет 25 кадров в секунду, потому что они используют электрическую частоту 50 Гц.
Итак, почему 60 кадров в секунду?
Возможно, вам интересно, какое значение в этом спектре имеет более высокая частота кадров 60 кадров в секунду. Как я упоминал ранее, вы можете более плавно изобразить движение, если увеличите частоту кадров вашего клипа. Опыт просмотра клипа с частотой 60 кадров в секунду на дисплее с частотой 60 Гц (практически все компьютерные мониторы, смартфоны и телевизоры) может быть очень приятным. Быстрое движение выглядит более естественным и менее резким при такой высокой частоте кадров. Кроме того, по иронии судьбы, многие зрители утверждают, что кадры с частотой 60 кадров в секунду выглядят более четкими и менее дрожащими из-за более плавного движения, передаваемого с более высокой частотой кадров. Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как более высокая частота кадров влияет на качество движения. Я записал этот клип с дроном со скоростью 24 кадра в секунду, а исходный материал находится слева. Затем я использовал модель Chronos в Video Enhance AI для преобразования частоты кадров в 60 кадров в секунду и поместил ее справа. Видите, насколько более плавными становятся кадры с дрона, когда он летит над растениями и кустами?
Вот дополнительные ролики, демонстрирующие более плавное движение, достигнутое с помощью ИИ Video Enhance для преобразования исходных кадров 24 и 30 кадров в секунду в кадры с частотой 60 кадров в секунду. Видите, насколько плавнее движение в правой половине видео? Это одно из основных преимуществ преобразования частоты кадров исходного видеоматериала в 60 кадров в секунду.
Одобрено игроком.
Стоит отметить, что частота кадров 60 кадров в секунду полезна не только для видео. Одной из последних тенденций на платформах игровых приставок является обеспечение производительности 60 кадров в секунду, что обеспечивает плавный и плавный игровой процесс для игрока. Энтузиасты видеоигр могут сделать еще один шаг вперед, объединив потрясающие модели преобразования частоты кадров Video Enhance AI с мощными моделями масштабирования, чтобы улучшить кинематографию и кат-сцены в игре. Digital Foundry, канал на YouTube, специализирующийся на игровых технологиях и обзорах аппаратного обеспечения, идет дальше, используя модели глубокого обучения Video Enhance AI для повышения собственного разрешения 480i устаревшего трейлера видеоигры до 4K. Как цитируется в следующем видеоролике: "Использование масштабирования ИИ в отрасли сейчас становится все более распространенным явлением. Он часто используется для ремастеринга текстур и значительного улучшения предварительно отрендеренных видеорядов".
Не все преобразования частоты кадров одинаковы.
Я использовал Video Enhance AI для преобразования частоты кадров в предыдущем ролике с дроном, несмотря на то, что аналогичные утилиты встроены прямо в большинство популярных приложений для редактирования видео. Качество вывода не имеет себе равных по сравнению с аналогичными процессами преобразования частоты кадров в Adobe Premiere и Apple Final Cut Pro. Причина кроется в том, как нейронная сеть Video Enhance AI преобразует частоту кадров по сравнению с другими приложениями. Методы преобразования частоты кадров невероятно сложны, поскольку они включают два сложных этапа:
- интерполяция новых кадров из исходных в исходном клипе и
- смешивание сгенерированных кадров, чтобы они выглядели реалистично.
Двумя наиболее распространенными методами интерполяции кадров являются смешивание кадров и оптический поток. Давайте кратко рассмотрим каждый из них, прежде чем показать, почему оба варианта не соответствуют требованиям передовой нейронной сети Video Enhance AI.
Метод наложения кадров.
Смешивание кадров – это процесс повторения или удаления существующих кадров для достижения нужной скорости клипа. Кадры по существу дублируются и смешиваются, чтобы проиллюстрировать движение. Этот метод, несомненно, быстр, но результат часто бывает грубым и пронизан дрожанием движения. Чтобы показать это, я замедлил следующий клип на 400%, чтобы было проще сравнить смешивание кадров в Apple Final Cut Pro с Chronos в Video Enhance AI. Вы видите, насколько изменчивы кадры смешивания кадров по сравнению с Chronos?
Метод оптического потока.
Оптический поток — это более сложный алгоритмический процесс, который анализирует клип для определения попиксельного направления от кадра к кадру.Алгоритм использует этот анализ для создания новых кадров и смешивания их с соседними кадрами. Многие считают Optical Flow лучшим методом интерполяции по сравнению с Frame Blending. Однако одной из самых больших ловушек Optical Flow является окклюзия. В некоторых случаях пиксели одного кадра блокируют существующие пиксели следующего кадра. Это называется окклюзией, и процесс смешивания Optical Flow, как правило, с трудом справляется с этим. Часто отвлекающие артефакты являются результатом перекрытия пикселей между кадрами при использовании Optical Flow. Как и при сравнении смешивания кадров, я замедлил тот же клип на 400% и сравнил Optical Flow в Apple Final Cut Pro с Chronos в Video Enhance AI. Хотя вывод Optical Flow улучшается по сравнению с примером смешивания кадров, он по-прежнему страдает от сверхъестественного эффекта из-за этого метода интерполяции.
Метод Video Enhance AI Chronos.
Video Enhance AI использует новый подход, основанный на обширном машинном обучении, чтобы «предсказать» лучший промежуточный кадр между существующими, что дает вам гораздо лучшие результаты с более широким разнообразием материала. Мы создали надежную нейронную сеть для итерации и улучшения текущего метода Optical Flow. Часть нашего метода интерполяции кадров использует оптический поток для создания новых кадров. Однако наша нейронная сеть позволяет нам включить вторичный механизм уточнения, который анализирует и интеллектуально исправляет проблемы с окклюзией. Этот механизм уточнения отличает Video Enhance AI от любой другой утилиты преобразования частоты кадров. Мы потратили месяцы на обучение нашей нейронной сети на серверах с 8 графическими процессорами, используя мощность в несколько мегаватт и огромную библиотеку, состоящую из десятков миллионов видеокадров. Мы создали от 50 до 100 миллионов параметров, анализируя эти видеокадры, создавая память, которую наша нейронная сеть запоминает и учит. Эта способность учиться и запоминать отличает Video Enhance AI, особенно от метода Optical Flow.
Люди построили Optical Flow на основе статического алгоритма, который не может адаптироваться к масштабу и интеллекту нашей нейронной сети. Наша нейронная сеть использует эту обучающую память для интеллектуального заполнения деталей кадра и превосходит другие методы интерполяции. Video Enhance AI также отличает нас от других, поскольку наша нейронная сеть может интерполировать любое место между двумя кадрами, в то время как другие сети могут интерполировать только в середине.
Как использовать Video Enhance AI для преобразования частоты кадров 60 кадров в секунду.
Video Enhance AI позволяет особенно легко выполнять задачи преобразования частоты кадров и применять к видеоклипам замедление до 2000 %. Я покажу вам, как использовать модель Chronos для быстрого решения обеих задач.
Попробуйте Video Enhance AI бесплатно
Теперь вы должны лучше понимать, почему частота кадров 60 кадров в секунду так популярна, каковы ограничения других утилит преобразования частоты кадров и почему ИИ для улучшения видео превосходит их. Посетите страницу продукта Video Enhance AI и нажмите кнопку "Попробовать бесплатно", чтобы загрузить бесплатные пробные версии с неограниченным сроком действия.
Я хотел бы экспортировать некоторые геймплеи apex, которые я записал со скоростью 90 кадров в секунду.
Почему именно такая частота кадров и зачем экспортировать с такой частотой кадров?
Потому что это максимальная частота кадров, которую я могу записать в разрешении 2560 x 1440 с самыми низкими настройками
Что я пытаюсь сделать:
Я просто хочу предварительно отредактировать отснятый материал на премьере (только основные моменты), прежде чем создавать окончательный монтаж с эффектами в After Effects.
Когда я пытаюсь отрендерить отснятый материал, я не могу установить более 60 кадров в секунду. Могу ли я каким-либо образом сделать возможным то, что я объяснил?
Будем очень признательны за любую помощь или идею!
Premiere не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду, вам придется выполнять всю эту работу в After Effects.
Теоретически вы должны иметь возможность экспортировать его в формат h.265 через медиакодер, но я провел несколько тестов и не смог заставить его работать. Хотя видео выходит со скоростью 90 кадров в секунду, кажется, что AE выполняет рендеринг со скоростью 60 и смешивает кадры.
Итак, альтернативой является экспорт последовательности изображений в формате TIFF и аудиофайла по отдельности, а затем использование другого пакета кодирования, такого как Shutter Encoder, для преобразования этой последовательности в видео H.265, а затем мультиплексирование звука в результирующий файл. р>
Это будет большая работа над тем, что никто, кроме вас, не сможет смотреть. вы нигде не можете загрузить видео со скоростью 90 кадров в секунду, где оно не будет перекодировано в 60 кадров в секунду. По сути, вы просто теряете битрейт и снижаете качество вывода примерно на треть.
потому что это было бы бессмысленно .. как бессмысленно экспортировать видео со скоростью 60 кадров в секунду!
Для профессионального воспроизведения видео и доставки контента очень-очень редко требуется частота выше 59,94 кадров в секунду. Когда «Хоббит» вышел в кинотеатрах со скоростью 48 кадров в секунду, это казалось чем-то странным и важным.
Камеры могут записывать с более высокой частотой кадров, потому что воспроизведение с такой частотой кадров может выглядеть как более плавное замедленное движение, чем простое угадывание того, что должно быть на этих кадрах. Видеоигры могут воспроизводиться и воспроизводиться с более высокой частотой кадров, потому что они не соответствуют историческим ограничениям на частоту кадров и т. д.
Потоковое вещание в Интернете (не игровое видео) при записи, вероятно, будет поддерживать частоту кадров 24–30 кадров в секунду, потому что это «стандарт». Что-то вроде возврата к старым временам кино и телевидения, когда стандартными были 24 кадра в секунду для фильмов и 25/30 кадров в секунду для телевидения.
tl;dr: Обвините в частоте кадров древнюю вещь, известную как широковещательное телевидение, но для YouTube это ничего не изменит.
Читайте также: