Как нарисовать видео в фотошопе
Обновлено: 20.11.2024
Как сделать рисованную анимацию в Photoshop
Настройка
Начнем с самого важного окна для анимации в Photoshop: временной шкалы.
Поднимитесь в верхнее меню, нажмите Окно и установите флажок Временная шкала (в нижней части меню).
Настройка холста и фон
Для этого проекта мы будем использовать холст размером 500 x 500 пикселей, просто для простоты.
Ctrl + N – это ярлык для создания нового документа. Задайте там свои размеры и нажмите Создать.
В окне временной шкалы нажмите кнопку Создать временную шкалу видео.
Выберите цвет фона вашего проекта и залейте слой 1 этим цветом (вы можете переименовать его в bg или что-то подобное, чтобы отслеживать слои).
Создание видеослоя в Photoshop
Далее нам нужно создать настоящий видеослой.
Для этого перейдите в раздел Слой, Видеослои, Новый пустой видеослой (мы настроили для этого специальную комбинацию клавиш, которую вы можете сделать в меню Правка, Сочетания клавиш…<). /em>меню).
Это слой, который мы будем использовать для анимации, поскольку каждый кадр этого слоя на временной шкале отличается.
Давайте назовем этот слой Анимация.
Настройка частоты кадров временной шкалы
И, наконец, прежде чем мы сможем создать наш шедевр, давайте установим частоту кадров временной шкалы.
В большинстве случаев это личные предпочтения, но мы рекомендуем использовать 12 кадров в секунду (кадров в секунду).
Может показаться, что это не так много, но более высокая частота кадров значительно увеличивает время, необходимое для завершения анимации с минимальным улучшением качества.
Кроме того, нам нравится, как выглядят 12 кадров в секунду.
Для этого перейдите в меню в окне временной шкалы, нажмите Установить частоту кадров временной шкалы… и либо выберите 12 кадров в секунду в раскрывающемся меню, либо введите 12 в поле.
Процесс анимации
Сначала решите, какую анимацию вы хотите создать, включая стиль и скорость.
В этом уроке мы создадим простую анимацию брызг воды.
Стиль, который мы собираемся использовать, будет похож на карандаш/пастель на грубой бумаге, а скорость будет медленной или средней.
Покончив с этим, давайте, так сказать, напишем что-нибудь на бумаге.
Создание направляющих неподвижной анимации
Для начала давайте составим несколько руководств для себя.
Это поможет нам отслеживать, где нам нужно анимировать, а также даст нам хорошее представление о том, насколько быстрой должна быть анимация.
Давайте настроим это, сначала создав несколько опорных точек в кадре — они не будут перемещаться на протяжении всей анимации, поэтому их можно разместить на стандартном слое Photoshop.
Выберите высококонтрастный цвет, чтобы вы могли четко видеть, где находится эта направляющая — для этого мы выбрали красный цвет — и создайте новый слой либо с помощью сочетания клавиш Ctrl + Shift + N, либо нажав новый слой в нижней части панели Слои.
Поместите этот новый слой ниже нашего слоя Animation.
На этом слое мы разместим две неподвижные красные полосы, представляющие области, в которых наша анимация начнется и где она закончится (это подходящий способ создания точек отсчета, когда мы создаем анимация капли воды, которая начинается в верхней части экрана и заканчивается примерно на 2/3 секунды вниз).
Для этого мы воспользуемся инструментом «Линия» в нижней части левого меню.
Удерживайте Shift, чтобы эти линии привязались к углам 90º.
Посмотрите на GIF-файл ниже, чтобы увидеть, где мы разместили наш.
Создание руководств по скорости и контенту
Далее нам нужно создать анимированный направляющий слой — этот слой поможет нам отслеживать скорость анимации и то, где нам нужно рисовать.
Это можно настроить, выбрав Слой, Видеослои, Новый пустой видеослой. Назовем этот слой Направляющая. р>
Совет при работе со слоями видео: всегда следите за тем, чтобы ваши слои начинались в самом начале временной шкалы при их создании.
Пока мы здесь, мы можем настроить кисть, которую будем использовать для направляющих.
Перейдите в левое меню и нажмите значок Кисть (клавиша быстрого доступа: B).
Двигайтесь вверх (пойте) к верхнему меню и измените тип и размер кисти на твердую круглую и около 4 пикселей соответственно.
И еще кое-что на этом шаге: давайте сделаем направляющую прямо в центре нашего холста, чтобы мы могли отслеживать центральную линию.
Перейдите в раздел Просмотр, Новая направляющая…, выберите параметр Вертикальная ориентация и введите 50% в поле.
Давайте начнем делать рисованную анимацию в Photoshop
… Сразу после отключения привязки мы не хотим, чтобы наш курсор постоянно привязывался к той центральной линии, которую мы разместили на холсте.
Вы можете отключить его, перейдя в Вид и сняв флажок с параметра Привязка (сочетание клавиш: Shift + Ctrl + ;).
Теперь мы действительно можем начать делать то, ради чего вы пришли сюда.
Мы предпочитаем создавать анимированные направляющие двумя способами.
Первый вариант наиболее похож на руководство, которое может получить руководство, т. е. очень простое.
Вы создаете несколько линий на каждом кадре в точках, в которых будут расположены объекты.
Позвольте мне показать вам, что я имею в виду.
Для этого руководства мы использовали темно-зеленую жесткую круглую кисть размером 4 пикселя.
Начиная с первого кадра на временной шкале, нарисуйте линию, обозначающую область, которую объект будет охватывать в первом кадре.
Поищите идеи выше.
Продолжайте делать это кадр за кадром, регулируя расстояние между каждой направляющей линией.
Чтобы переместиться на один кадр, используйте клавишу Page Down, а если вам нужно вернуться на кадр назад, используйте клавишу Page Up.
Что такое луковая шелуха?
Инструмент Onion Skin поможет вам на следующем этапе и далее.
Его можно включить в меню Временная шкала. Просто перейдите в меню Временная шкала и выберите Включить луковую шелуху.
Это отличный инструмент; он берет кадр до и после текущего кадра и предоставляет вам составное изображение из двух, позволяя вам увидеть, где вам нужно рисовать в текущем кадре.
Это значительно упрощает понимание того, что вы делаете, и дает вам наиболее точную точку отсчета, которую вы можете получить.
На следующем шаге есть GIF-файл, показывающий, насколько полезен этот инструмент и как его можно применить к собственной анимации.
Более подробное руководство по слою
Прежде чем добавлять детали к анимации, рекомендуется создать подробный направляющий слой.
Это поможет вам определить, где именно вам нужно рисовать, когда дело доходит до окончательного вида.
С этого момента мы можем начать создавать анимацию, близкую к нашей готовой части.
Взгляните на GIF ниже, чтобы увидеть стиль и скорость анимации, которые мы использовали для анимации капель воды.
Использование этого руководства поможет нам определить общий вид нашей анимации.
Теперь мы можем уточнить его и настроить скорость и движение объектов в сцене.
Мы довольны тем, как получилось у нас, поэтому продолжим последние несколько шагов.
Вот наша анимированная капля воды:
Использование направляющих для добавления деталей к анимации
На этом этапе мы уже сказали большую часть трудного слова, вам будет приятно узнать об этом.
Все, что нам действительно нужно сделать сейчас, это стилизовать нашу анимацию в соответствии с нашей спецификацией дизайна.
В нашей анимации капельки воды мы будем использовать кисть из набора кистей Кайла — в нем полно отличных кистей, которые подойдут для любого проекта.
Выбранная нами кисть называется KYLE Bonus Chunky Charcoal
Для этого шага мы просмотрели наше подробное руководство с вышеупомянутой кистью, убедившись, что добавили больше четкости форме воды.
Добавление заостренных элементов и небольших деталей всплесков здесь и там усиливает эффект.
Вот замедленная съемка этого процесса:
Одна вещь, которая помогла нам в этом процессе, это переключение между режимом Onion Skin и выключением его, как вы можете видеть в GIF выше.
Это позволило нам отслеживать добавленные нами небольшие детали, которых не было в подробном руководстве.
После создания базовой анимации мы приступили к добавлению некоторых деталей.
Добавление дополнительных деталей к анимации
Чтобы действительно продать этот эффект и сделать его популярным, попробуйте добавить тени и блики.
Если вы хотите создать минималистичный плоский вид, вы можете пропустить этот шаг, сесть и смотреть свою анимацию на повторе.
Первое, что мы сделали, это добавили Новый пустой видеослой, как и раньше.
Выберите направление, откуда должен исходить свет; мы выбрали правую часть холста для нашей анимации.
Цвет: выберите исходный цвет анимации и сделайте цвет переднего плана немного светлее.
Затем добавьте несколько бликов там, где, по вашему мнению, они должны располагаться в зависимости от вашего освещения местоположения.
Вот как мы это сделали:
После создания бликов мы повторили тот же процесс, но на этот раз добавили тени.
Это придало нашей анимации некоторую глубину и помогло сделать ее более плавной.
Итак, мы снова добавили Новый пустой видеослой, назвали его «Тени», затем выбрали исходный фиолетовый цвет и выбрали более темный цвет для основного цвета.
Вот как это получилось:
Подведение итогов…
Это краткий обзор того, как мы делаем рисованную анимацию в Photoshop, здесь @ Grizzle. Посмотрите окончательную версию GIF ниже (мы добавили в сцену потолок и пол). Надеюсь, это дало вам полезную информацию для начала работы с этой техникой в Photoshop.
Напишите нам или позвоните, если вам нужна дополнительная информация или если вам нужны услуги мегаанимации или студия анимированной графики, чтобы вывести ваш проект на новый уровень.
Для версий Photoshop, предшествующих Photoshop CC, некоторые функции, обсуждаемые в этой статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. У Photoshop нет отдельного расширенного предложения. Все функции Photoshop Extended являются частью Photoshop.
Вы можете преобразовать видеослой так же, как любой другой слой в Photoshop. Однако перед преобразованием видеослоев необходимо преобразовать их в смарт-объекты.
На панели «Таймлайн» или «Слои» выберите видеослой.
- Выберите «Правка» > «Свободное преобразование», чтобы использовать маркеры в окне документа для преобразования видео.
- Выберите «Правка» > «Преобразование» и выберите нужное преобразование в подменю.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит вас преобразовать его.
Вы можете создавать новые видеослои, добавляя видеофайл в качестве нового слоя или создавая пустой слой.
Открыть видеофайл
Видео появляется на видеослое в новом документе.
Добавить видеофайл в качестве нового видеослоя
Для активного документа убедитесь, что панель временной шкалы отображается в режиме временной шкалы.
Добавить пустой видеослой
Для активного документа убедитесь, что панель временной шкалы отображается в режиме временной шкалы.
Вы можете использовать различные методы, чтобы указать, когда слой появляется в видео или анимации. Например, вы можете обрезать (скрыть) кадры в начале или в конце слоя. Это изменяет начальную и конечную точки слоя в видео или анимации. (Первый отображаемый кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Вы также можете перетащить всю полосу длительности слоя в другую часть временной шкалы.
На панели «Таймлайн» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа и выхода слоя, перетащите начало и конец полосы длительности слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя в ту часть временной шкалы, где вы хотите, чтобы слой отображался.
Для достижения наилучших результатов перетащите полосу длительности слоя после того, как полоса будет обрезана.
Слои (в режиме временной шкалы) с полосой длительности слоя, выбранной для перетаскивания
- Переместите индикатор текущего времени в нужный кадр в качестве новой точки входа или выхода и в меню панели выберите «Обрезать начало слоя по текущему времени» или «Обрезать конец слоя по текущему времени».
Это сокращает продолжительность слоя, скрывая кадры между индикатором текущего времени и либо началом, либо концом слоя. (Повторное расширение концов полосы продолжительности слоя показывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры, чтобы изменить непрозрачность слоя в определенные моменты времени или кадры.
Чтобы удалить видеоряд в одном или нескольких слоях, используйте команду «Поднять рабочую область». Чтобы удалить определенную длительность из всех слоев видео или анимации, используйте команду «Извлечь рабочую область».
Чтобы скрыть кадры в начале или конце слоя видео или анимации, обрежьте слой. Чтобы начать или закончить видео в другой момент времени, переместите слой видео.
Если вы перемещаете слои видео, изменения становятся постоянными при сохранении файла. Однако если вы обрезаете видео, вы можете восстановить его, повторно расширив концы полосы длительности слоя.
На панели «Таймлайн» или «Слои» выберите слой, который хотите изменить.
В меню панели «Таймлайн» выберите один из следующих параметров:
Переместить точку входа слоя в текущее время
Навсегда перемещает начало слоя на индикатор текущего времени.
Переместить конечную точку слоя в текущее время
Навсегда перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать начало слоя до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать конец слоя до текущего времени
Временно скрывает раздел от индикатора текущего времени до конца слоя.
Вы также можете использовать команду «Поднять рабочую область», чтобы скрыть кадры в одном или нескольких слоях, или команду «Извлечь рабочую область», чтобы скрыть определенную длительность во всех слоях видео или анимации.
Часть отснятого материала в выбранных слоях можно удалить, оставив промежуток той же продолжительности, что и удаленный участок.
На панели «Таймлайн» установите рабочую область, чтобы указать продолжительность выбранных слоев, которые вы хотите пропустить.
В меню панели выберите Поднять рабочую область .
Слои перед применением команды "Поднять рабочую область"
Слои после применения команды «Поднять рабочую область»
Чтобы удалить фрагменты видео и автоматически удалить временной интервал, используйте команду «Извлечь рабочую область». Остальной контент копируется в новые видеослои.
На панели «Таймлайн» установите рабочую область, чтобы указать продолжительность видео или анимации, которые вы хотите пропустить.
В меню панели выберите «Извлечь рабочую область».
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя в указанном вами кадре.
Выберите видеослой на панели «Таймлайн».
Нажмите значок меню панели и выберите "Разделить слой".
Выбранный видеослой дублируется и отображается непосредственно над оригиналом на панели «Таймлайн». Исходный слой обрезается с начала до текущего времени, а дубликат слоя обрезается с конца до текущего времени.
Исходный слой перед использованием команды «Разделить слой»
Результирующие два слоя после использования команды «Разделить слой»
По мере добавления дополнительных слоев в видео или анимацию может возникнуть необходимость упорядочить их в иерархию, сгруппировав слои. Photoshop сохраняет кадры видео или анимации в сгруппированных слоях.
Вы также можете сгруппировать группу слоев. Помимо вложения слоев в более сложную иерархию, группировка группы слоев позволяет одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа сгруппированных слоев с общим свойством слоя непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в Adobe After Effects.
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D, рекомендуется изучить новую коллекцию Adobe Substance 3D, которая представляет новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Для версий Photoshop, предшествующих Photoshop CC, некоторые функции, обсуждаемые в этой статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. У Photoshop нет отдельного расширенного предложения. Все функции Photoshop Extended являются частью Photoshop.
Чтобы анимировать содержимое слоя в режиме временной шкалы, вы устанавливаете ключевые кадры на панели временной шкалы, перемещая индикатор текущего времени на другое время/кадр, а затем изменяете положение, непрозрачность или стиль содержимого слоя. Photoshop автоматически добавляет или изменяет серию кадров между двумя существующими кадрами, равномерно изменяя свойства слоя (положение, непрозрачность и стили) между новыми кадрами, чтобы создать видимость движения или преобразования.
Например, если вы хотите затемнить слой, установите непрозрачность слоя в начальном кадре на 100 % и щелкните секундомер «Непрозрачность» для слоя. Затем переместите индикатор текущего времени на время/кадр для конечного кадра и установите непрозрачность для того же слоя на 0%. Photoshop автоматически интерполирует кадры между начальным и конечным кадрами, а непрозрачность слоя равномерно уменьшается в новых кадрах.
Помимо того, что Photoshop позволяет интерполировать кадры в анимации, вы также можете создать нарисованную от руки покадровую анимацию, рисуя на пустом видеослое.
Если вы хотите создать анимацию в формате SWF, используйте Adobe Flash, Adobe After Effects или Adobe Illustrator.
Чтобы создать анимацию на основе временной шкалы, используйте следующий общий рабочий процесс.
<р>1. Создайте новый документ.Укажите размер и фоновое содержимое. Убедитесь, что соотношение сторон и размеры пикселя подходят для вывода вашей анимации. Цветовой режим должен быть RGB. Если у вас нет особых причин для внесения изменений, оставьте разрешение 72 пикселя на дюйм, разрядность – 8 бит на канал, а соотношение сторон – квадратное.
Убедитесь, что панель «Таймлайн» открыта. При необходимости щелкните стрелку вниз в центре панели, выберите в меню «Создать временную шкалу видео», а затем нажмите кнопку слева от стрелки.Если панель «Таймлайн» находится в режиме покадровой анимации, щелкните значок «Преобразовать во временную шкалу видео» в нижнем левом углу панели.
<р>2. Укажите «Установить частоту кадров временной шкалы» в меню панели.Укажите продолжительность и частоту кадров. См. раздел Указание длительности временной шкалы и частоты кадров.
<р>3. Добавьте слой.Фоновые слои нельзя анимировать. Если вы хотите анимировать контент, либо преобразуйте фоновый слой в обычный слой, либо добавьте любой из следующих элементов:
Новый слой для добавления контента.
Новый видеослой для добавления видеоконтента.
Новый пустой видеослой для клонирования контента или создания рисованной анимации.
<р>4. Добавьте содержимое в слой. <р>5. (Необязательно) Добавьте маску слоя.С помощью маски слоя можно открыть часть содержимого слоя. Вы можете анимировать маску слоя, чтобы со временем отображать разные части содержимого слоя. См. раздел Добавление масок слоя.
<р>6. Переместите индикатор текущего времени на время или кадр, где вы хотите установить первый ключевой кадр. <р>7. Включите ключевые кадры для свойства слоя.Нажмите треугольник рядом с названием слоя. Треугольник, направленный вниз, отображает свойства слоя. Затем щелкните секундомер, чтобы установить первый ключевой кадр для свойства слоя, которое вы хотите анимировать. Вы можете установить ключевые кадры для нескольких свойств слоя одновременно.
<р>8. Переместите индикатор текущего времени и измените свойство слоя.Переместите индикатор текущего времени на время или кадр, где изменяется свойство слоя. Вы можете выполнить одно или несколько из следующих действий:
Измените положение слоя, чтобы содержимое слоя перемещалось.
Измените непрозрачность слоя, чтобы содержимое появлялось или исчезало.
Измените положение маски слоя, чтобы открыть разные части слоя.
Включить или отключить маску слоя.
Для некоторых типов анимации, таких как изменение цвета объекта или полное изменение содержимого в кадре, необходимы дополнительные слои с новым содержимым.
Чтобы анимировать фигуры, вы анимируете векторную маску, а не слой формы, используя секундомер Time-Vary для положения векторной маски или включения векторной маски.
<р>9. Добавьте дополнительные слои с содержимым и при необходимости отредактируйте свойства их слоев. <р>10. Переместите или обрежьте полосу длительности слоя, чтобы указать, когда слой появляется в анимации. <р>11. Предварительный просмотр анимации.Используйте элементы управления на панели «Таймлайн», чтобы воспроизвести созданную анимацию. Затем просмотрите анимацию в веб-браузере. Вы также можете предварительно просмотреть анимацию в диалоговом окне «Сохранить для Интернета». См. Предварительный просмотр видео или анимации временной шкалы.
<р>12. Сохраните анимацию.Анимацию можно сохранить как анимированный GIF с помощью команды «Сохранить для Интернета» или как последовательность изображений или видео с помощью команды «Визуализация видео». Вы также можете сохранить его в формате PSD, который можно импортировать в Adobe After Effects.
Вы можете анимировать различные свойства слоя, такие как положение, непрозрачность и стиль. Каждое изменение может происходить независимо от других изменений или одновременно с ними. Если вы хотите анимировать разные объекты независимо друг от друга, лучше всего создавать их на отдельных слоях.
Вот несколько примеров того, как можно анимировать свойства слоя:
Вы можете анимировать положение, добавив ключевой кадр к свойству "Положение", затем переместив индикатор текущего времени и перетащив слой в окне документа.
Вы можете анимировать непрозрачность слоя, добавив ключевой кадр к свойству «Непрозрачность», затем переместив индикатор текущего времени и изменив непрозрачность слоя на панели «Слои».
Вы можете анимировать 3D-свойства, такие как объект и положение камеры. (Дополнительную информацию см. в разделе Создание 3D-анимации.)
Чтобы анимировать свойство с помощью ключевых кадров, необходимо задать для этого свойства как минимум два ключевых кадра. В противном случае изменения, которые вы вносите в свойство слоя, остаются в силе на протяжении всего слоя.
Каждое свойство слоя имеет значок секундомера Time-Vary, который можно щелкнуть, чтобы начать анимацию. Когда секундомер активен для определенного свойства, Photoshop автоматически устанавливает новые ключевые кадры всякий раз, когда вы меняете текущее время и значение свойства. Когда секундомер для свойства неактивен, это свойство не имеет ключевых кадров. Если вы вводите значение свойства слоя, когда секундомер неактивен, это значение остается в силе на протяжении всего слоя. Если вы отмените выбор секундомера, вы навсегда удалите все ключевые кадры для этого свойства.
Выберите метод интерполяции
Интерполяция (иногда называемая tweening) описывает процесс заполнения неизвестными значениями двух известных значений. В цифровом видео и кино интерполяция обычно означает создание новых значений между двумя ключевыми кадрами. Например, чтобы переместить графический элемент на 50 пикселей влево в 15 кадрах, вы должны установить положение графики в первом и 15-м кадрах и пометить их как ключевые кадры. Photoshop интерполирует кадры между двумя ключевыми кадрами.Интерполяцию между ключевыми кадрами можно использовать для анимации движения, непрозрачности, стилей и глобального освещения.
На панели «Таймлайн» внешний вид ключевого кадра зависит от выбранного вами метода интерполяции для интервала между ключевыми кадрами.
Равномерно изменяет свойство анимации от одного ключевого кадра к другому. (Единственным исключением является свойство «Положение слоя-маски», которое резко переключается между включенным и отключенным состояниями.)
Сохраняет текущую настройку свойства. Этот метод интерполяции полезен для стробоскопических эффектов или когда вы хотите, чтобы слои появлялись или исчезали внезапно.
Хотите снимать видео, но у вас есть только Photoshop? Без проблем! В Adobe Photoshop есть возможности редактирования видео, которые можно использовать для создания профессионально выглядящих маркетинговых видеороликов.
Давайте рассмотрим несколько основ создания и редактирования видео в Photoshop. Этот блог и видео дадут вам краткий обзор:
Это видеоруководство предназначено для тех, кто имеет базовые знания о Photoshop. Если вы совсем новичок в Photoshop, ознакомьтесь с этими обучающими курсами Adobe для начинающих!
Видеоруководство по Photoshop: основы за 7 минут
Как начать видео в Photoshop
- Выберите "Создать новый".
- Выберите «Фильмы и видео».
- Выберите Просмотреть все предустановки+.
- Выберите размер видео, которого требует ваш проект.
Не нашли нужный размер? Вы можете создать пользовательский размер видео, введя ширину и высоту в пикселях справа от размера, а затем выбрав «Создать».
- После создания документа перейдите на временную шкалу
- Выберите «Создать временную шкалу видео».
Добавление видео и фото в Photoshop
- Перетащите видео или фото в Photoshop
- Щелкните правой кнопкой мыши на слое в Photoshop и выберите «Дублировать слой».
- Появится окно с дубликатом слоя. В разделе «Назначение» выберите документ, в который вы хотите поместить видео или фотографию.
Изменение размера видео и фотографий в Photoshop
После того как ваше видео или фотография были перемещены в ваш рабочий видеодокумент, измените размер медиафайла, чтобы он соответствовал размеру (при необходимости). Вы можете сжать или развернуть медиафайл, нажав Command-T, чтобы выбрать медиафайл, а затем потянув за изображение.
Перемещение и сокращение видеослоев
Перемещение слоев в видео Photoshop очень похоже на их перемещение в обычных документах Photoshop. Вы можете выбрать свой слой либо на временной шкале, либо на панели слоев и либо перетащить их в нужном порядке, либо использовать Command-[ или Command-], чтобы переместить их вверх или вниз.
Чтобы сократить или увеличить длину слоя, наведите указатель мыши на передний или край прямоугольника слоя на временной шкале и перетащите его короче или длиннее.
Добавление фигур в видео Photoshop
- Выберите инструмент "Форма".
- Нарисуйте свою фигуру там, где вы хотите, чтобы она была в видео.
Ваша фигура появится на временной шкале видео, как и любой другой слой.
Добавление затухания в видео Photoshop
- Выберите инструмент перехода
- Выберите затухание по вашему выбору.
- Используйте переключатель "Длительность", чтобы определить, как долго будет длиться затухание.
- После того, как вы сделали свой выбор, перетащите затухание в начало или конец слоя.
После того как вы примените затухание к слою, он отобразится на слое в виде маленького прямоугольника. Вы можете перетащить этот прямоугольник, чтобы удлинить или укоротить затухание.
Добавление текста в Photoshop Video
- Выберите инструмент для ввода текста.
- Добавьте свой текст и настройте шрифты и размеры так же, как в обычном документе Photoshop.
Добавление звука в видео Photoshop
- На слое аудиодорожки выберите Добавить аудио . . .
- Вы перейдете к своим файлам, где сможете выбрать файл mp3 или wav для добавления к видео.
- Ваше аудио появится в виде еще одного слоя, который вы можете перетащить короче или длиннее.
- Нажав на маленький треугольник в правом углу звукового слоя, вы откроете параметры звука, которые позволят вам изменить громкость, постепенное увеличение или уменьшение громкости или отключение звука.
Добавление движения к изображению в Photoshop Video
- Нажмите на маленький треугольник в правом углу слоя с изображением, чтобы открыть параметр движения.
- Вам будут предложены различные варианты
- Каждый вариант предложит вам разные раскрывающиеся списки для достижения желаемого эффекта.
Визуализация видео в Photoshop
- Нажмите стрелку в нижней части временной шкалы, чтобы открыть параметры рендеринга.
- Назовите свое видео (если вы еще этого не сделали)
- Выберите папку, в которой вы хотите сохранить его.
- Выбрать визуализацию
Как вам понравился ускоренный курс?
Многие из вас, уже знакомых с Photoshop, вероятно, освоят редактирование видео в этом программном обеспечении достаточно быстро, поскольку большинство принципов редактирования изображений передаются очень плавно. На самом деле почти все, что вы обычно можете сделать со слоем изображения, вы можете так же легко сделать со слоем видео. Оттенок, насыщенность, маскирование, непрозрачность, вы называете это! Как только вы освоите основы редактирования видео в Photoshop, ваши возможности станут почти безграничными.
Если вам нужны другие ресурсы о том, как вывести видеомаркетинг на новый уровень, ознакомьтесь с другими нашими видеоресурсами!
Остались вопросы по редактированию видео или вы хотите обсудить стратегию использования видео в маркетинговом маховике? Свяжитесь с нами, мы будем рады помочь.
Читайте также: