Как микшировать звук и видео в Adobe Premiere
Обновлено: 20.11.2024
Панель Essential Sound в Adobe Premiere Pro позволяет видеоредакторам микшировать аудио и добавлять эффекты, не имея диплома или повышения квалификации в области аудиотехники. Adobe Audition представила панель Essential Sound Panel более года назад, но весеннее обновление Creative Cloud (апрель 2017 г.) представило эту панель в Adobe Premiere Pro CC. Это отличная новость для видеоредакторов, поскольку она сокращает количество шагов и программ, необходимых для профессионального микширования аудио в соответствии со стандартом вещания.
На панели «Основной звук» есть четыре типа звука: «Диалог», «Музыка», «Звуковые эффекты» и «Обстановка». Ниже представлен обзор различных параметров каждого типа звука, а также советы по их эффективному использованию. Помните, что редактирование и микширование аудио — это не ремесло, а искусство. Ни одна формула не подходит для всех сценариев, и это руководство предназначено не для исправления вашего звука, а для того, чтобы дать вам инструменты, которые помогут вам лучше подойти к микшированию звука в Premiere Pro CC.
Прежде чем углубляться в каждый раздел, я рекомендую поработать в рабочей области «Аудио» в Premiere Pro. Чтобы попасть туда, перейдите в «Окно», выберите «Рабочие области» и выберите «Аудио». Откроется панель Essential Sound в правой части рабочего пространства Premiere Pro.
1. Диалог
Чтобы начать редактирование, сначала поместите диалог на временную шкалу. Выбрав аудиоклип на временной шкале, перейдите на панель «Основные звуки» и выберите тип звука «Диалог». Отсюда вы сможете редактировать с помощью пресетов, регуляторов громкости, восстановления, четкости, творчества и регуляторов громкости.
Предустановки
Типы звуковых эффектов, которые вы применяете к своему диалогу, зависят от вашей истории, платформы и жанра видео. Создатели панели Essential Sound об этом знали, поэтому они добавили в диалоговую часть панели различные предустановки, соответствующие различным диалоговым потребностям.
Например, если вы хотите, чтобы ваш звук звучал так, как будто он исходит извне, есть предустановка под названием «Извне здания». Или, если вы хотите придать своему диалогу звук подкаста, есть фильтр «Голос подкаста» и, что еще лучше, если ваш диалог особенно шумный, есть предустановка «Очистить шумный диалог», которую вы можете использовать. Выбрав пресет, вы увидите, что различные параметры на панели Essential Sound автоматически настраиваются в соответствии с этим пресетом. Конечно, эти пресеты не исправят волшебным образом или не сделают ваш звук идеальным. Вам все равно придется внести небольшие коррективы в параметры панели, чтобы добиться желаемого звука.
После внесения изменений поле рядом с пресетом изменится на «Пользовательский», и вы сможете сохранить его как свой собственный пресет, нажав кнопку «Сохранить». Вы можете дать ему любое имя, которое вам нравится, и как только вы нажмете «Сохранить», оно появится в раскрывающемся списке.
Громкость
Под пресетами есть вкладка громкости. Если вы выберете «Auto-Match», он установит для вашего звука целевую громкость -23 LUFS, стандарт громкости вещания для диалогов. LUFS означает единицы громкости относительно полной шкалы, что является просто стандартом для уровней звука в эфирном телевидении и другом видео.
Как только вы нажмете кнопку "Автоматическое соответствие" и она станет синей, все готово. Вы просто микшировали свой диалог в соответствии со стандартом вещания, и все, что вам нужно было сделать, это нажать кнопку. Это действительно упрощает задачу.
Восстановить
За Громкостью находится вкладка «Исправить». Когда вы щелкнете по нему, он расширится, чтобы показать четыре новых параметра, которые вы можете активировать, установив флажок рядом с ним, а затем используя ползунок, чтобы уменьшить или увеличить эффекты. Когда вы включаете любой из эффектов восстановления, он будет применять эффект на уровне клипа, который вы можете увидеть на вкладке управления эффектами аудиоклипа. Давайте рассмотрим четыре параметра.
Уменьшить шум. Когда вы активируете функцию «Уменьшить шум», к вашему звуку применяется адаптивное шумоподавление. Вы можете использовать ползунок, чтобы увеличить или уменьшить интенсивность эффекта. Этот эффект удаляет переменный широкополосный шум, такой как фоновые шумы и ветер. Лучше всего, если вы добавите несколько секунд шума перед началом диалога. Если в начале у вас нет шума, возможно, вам лучше перенести звук в Adobe Audition и использовать метод шумовой печати для удаления шума из диалогов. Я также рекомендую приобрести плагин CrumplePop Audio Denoise для Premiere Pro, чтобы уменьшить гул или шипение. Я использую CrumplePop в своих диалогах почти в каждом видео, которое я создаю, чтобы убрать шум.
Уменьшить гул: этот эффект предназначен только для устранения гула микрофона. Когда вы включаете этот параметр, он добавляет к аудиоклипу «Фильтр БПФ», который вы можете открыть и внести дополнительные изменения, если ползунок не предлагает достаточного контроля.
DeHum: этот эффект удаляет звук электрического гудения из вашего аудио. Есть возможность выбрать 50 Гц или 60 Гц в зависимости от вашей страны. Обычно в Северной и Южной Америке используется частота 60 Гц, а в остальном мире — 50 Гц. Когда вы активируете этот параметр, панель Essential Sound автоматически применяет эффект «DeHummer» к вашему аудиоклипу.
DeEss: этот эффект делает именно то, на что он похож, — он удаляет резкие звуки «s», также известные как шипение. После проверки на панели Essential Sound он применяет к аудиоклипу эффект «DeEsser».
Четкость
После того, как вы исправили звук с помощью вкладки «Исправить», вы можете перейти к улучшению четкости звука с помощью динамики, эквалайзера и улучшения речи.
Динамика: позволяет сжимать или расширять динамический диапазон записи диалога. Вы можете передвигать ползунок динамики, чтобы ваш диалог звучал более естественно или более целенаправленно. Когда вы делаете звук более сфокусированным, он сжимается, уменьшая динамический диапазон между самой громкой и самой тихой частью; а когда вы делаете звук более естественным, он расширяет динамический диапазон, увеличивая разницу между самой громкой и самой тихой частями звука. Когда вы используете динамику для аудиоклипа, вы увидите, что он применяет эффект динамической обработки непосредственно к клипу, который вы можете открыть на вкладке «Элементы управления эффектами».
Эквалайзер: включение эквалайзера на панели Essential Sound применит к вашему клипу графический эквалайзер (10 полос), который вы можете увидеть под элементами управления эффектами аудиоклипа. Это позволяет вам усиливать или уменьшать определенные частоты из списка общих пресетов эквалайзера. Например, если вы работаете с женским голосом, вы можете выбрать эквалайзер «Subtle Boost (женский)», чтобы усилить частоты, характерные для женских голосов. Самое приятное то, что вам не нужно знать, что это за частоты — Essential Sound Panel сделает это за вас. Вы можете уменьшить или увеличить уровень эквалайзера с помощью ползунка.
Улучшение речи. Если установить флажок «Улучшить речь», панель «Основной звук» применит к звуковой дорожке эффект «Улучшение голоса». Есть только два режима: Женский или Мужской. Это повысит частоты голоса мужчин (от 85 до 180 Гц) или женщин (от 165 до 255 Гц).
Креативный
Вы также можете добавить творческую реверберацию, которая, по сути, добавляет атмосферности вашему диалогу, чтобы он звучал так, как будто он был записан в определенной среде. После того, как вы установите флажок рядом с Reverb, он добавит к вашему диалогу эффект «Studio Reverb». Затем вы выбираете из списка предустановок реверберации, таких как «Thicken Voice» или «Auditorium». Вы также можете использовать ползунок, чтобы сделать эффект более расслабленным или агрессивным.
Громкость
Наконец, если вы хотите увеличить или уменьшить громкость звука, вы можете отрегулировать ползунок уровня в самом низу. Это добавляет к аудиоклипу эффект «Жесткий ограничитель», который увеличивает или уменьшает общую громкость без искажения звука.
2. Музыка
После того, как вы разместите свою музыкальную дорожку на временной шкале, выберите клип и выберите тип звука «Музыка» на панели «Основные звуки». В отличие от диалога, для готовой музыки не так много параметров. Наиболее важным является громкость, которая гарантирует, что ваш звук не подавляет ваш диалог. Как только вы нажмете «Auto-Match» под громкостью, вы увидите, что музыка настроена на стандарт громкости вещания -25 LUFS.
Вы также можете настроить продолжительность музыки, введя новую цель, но все, что нужно сделать, это сократить звук до указанной вами продолжительности. Если вы хотите сделать ремикс до новой продолжительности, вам нужно использовать панель Essential Sound в Adobe Audition или другую программу, так как ремикс пока недоступен в панели Essential Sound в Premiere Pro.
3. Звуковые эффекты
Используя панель Essential Sound Panel, вы можете улучшать и изменять звуковые эффекты, такие как визг автомобиля, звон колокольчика или набор текста на клавиатуре компьютера, в своем видео.
Поместите клип Sound FX на временную шкалу Premiere Pro, выберите аудиоклип, затем выберите тип звука «SFX» на панели «Основной звук» и настройте следующие параметры:
Громкость: на вкладке «Громкость» выберите «Автоматическое соответствие», чтобы установить уровень звука на -21 LUFS, стандарт громкости вещания для звуковых эффектов.
Творчество. Вкладка "Творчество" позволяет добавить к звуковому эффекту тяжелую, легкую, внешнюю или комнатную реверберацию, чтобы придать ему атмосферный звук.
Панорамирование: с помощью вкладки "Панорамирование" вы можете изменить способ воспроизведения звуков в стереофоническом поле. Например, если машина скорой помощи приближается слева от вашего видеокадра, вы можете отрегулировать ползунок панорамирования, чтобы звук также исходил слева.
Ищете звуковые эффекты для своего проекта? Исследуйте полную библиотеку звуковых эффектов на Pond5.
4. Атмосфера
В отличие от звуковых эффектов, Ambience — это звук, отражающий атмосферу помещения и более тонкий. Например, в офисе вы можете слышать звуки принтера или щелчки компьютерной мыши, но это считается звуковыми эффектами, а не атмосферой. Атмосфера в офисе будет больше похожа на жужжание люминесцентных ламп и негромкую болтовню сотрудников.
Перетащите окружающий звук на временную шкалу, затем, выбрав звук на временной шкале, выберите тип звука «Атмосфера» на панели «Основной звук».
Здесь вы можете отрегулировать громкость, добавить реверберацию и отрегулировать ширину стереобазы вашего окружения.
Громкость: Стандарт вещания для окружения составляет -30 LUFS. Это ниже, чем диалог, так как он должен быть больше на заднем плане. Убедитесь, что вы нажали «Автоматическое сопоставление», чтобы настроить окружение на -30 LUF.
Реверберация. Вы можете выбрать одну из четырех предустановок реверберации: «Среда большой комнаты», «Внешняя среда», «Среда комнаты» и «Эффект ветра». Вы можете использовать ползунок, чтобы увеличить количество реверберации.
Stereo Width: применяет эффект «Stereo Expander» к вашему аудиоклипу, который позволяет вам увеличивать или уменьшать степень присутствия окружающего шума. Например, если вы хотите создать ощущение атмосферы вокруг зрителя, вы можете переместить ползунок вправо, ближе к «Ширина».
Считайте панель Essential Sound Panel набором инструментов, который упрощает микширование звука для начинающих. Кроме того, помните, что просто использовать пресеты — это не выход. Один пресет не подходит всем. Вам придется вносить коррективы и слушать звук, пока не будет достигнут желаемый эффект.
Если у вас есть дополнительные вопросы, обязательно оставьте комментарий ниже. Чтобы узнать больше о панели Essential Graphics, ознакомьтесь с моей предыдущей публикацией и заархивированной прямой трансляцией о панели Essential Graphics с моего канала YouTube.
Микширование аудио включает в себя настройку уровней громкости таким образом, чтобы они сохраняли хороший диапазон в каждом клипе, а затем регулировку их пропорционально другим клипам, используемым в фильме. Например, вы можете сначала отрегулировать громкость клипа повествования так, чтобы разница между самой тихой и самой громкой частями была небольшой; затем увеличьте общую громкость комментария, чтобы его было отчетливо слышно на фоне фоновых звуков или музыки, включенной в другие клипы.
В Premiere Elements изменение громкости измеряется в децибелах. Уровень 0,0 дБ — это исходная громкость (не тишина). Изменение уровня на отрицательное число уменьшает громкость, а изменение уровня на положительное число увеличивает громкость.
Для управления громкостью клипа можно использовать график громкости — желтую линию, проходящую горизонтально через звуковую дорожку каждого клипа (иногда называемую резинкой громкости), — или аудиомикшер. Вы можете использовать окно «Измерители звука», чтобы просмотреть общую громкость звука для вашего проекта.
При регулировке уровня громкости учитывайте следующие рекомендации:
Если вы объединяете особенно громкие аудиоклипы на нескольких дорожках, может возникнуть отсечение (прерывистое искажение). Чтобы избежать клиппинга, уменьшите уровень громкости.
Если вам нужно отрегулировать громкость отдельно в разных частях клипа (например, у одного человека голос слабый, а у другого слишком громкий), вы можете использовать ключевые кадры для изменения громкости на протяжении всего клипа.
Если исходный уровень клипа слишком высокий или низкий, вы можете изменить входной уровень. Однако регулировка входного уровня не устранит никаких искажений, которые могли возникнуть в результате записи клипа на слишком высоком уровне. В таких случаях лучше перезаписать клип.
Используйте Audio Mixer, чтобы настроить баланс и громкость звука для разных дорожек в вашем проекте. Вы можете настроить баланс и уровень звука, содержащегося в ваших видеоклипах, а также в саундтреке и аудио повествования.Например, вы можете увеличить громкость повествования и уменьшить громкость саундтрека в разных точках для акцента или чтобы тихие голоса были слышны поверх музыки.
Вы можете изменять настройки во время прослушивания аудиодорожек и просмотра видеодорожек. Каждая дорожка в аудиомикшере соответствует звуковой дорожке на шкале времени в режиме расширенного просмотра и имеет соответствующее имя. По мере внесения изменений на дорожку добавляются ключевые кадры. Вы можете указать минимальный интервал по умолчанию для ключевых кадров в настройках звука.
В идеале вы должны микшировать громкость одной дорожки от начала до конца, прежде чем переходить к следующей дорожке. То же самое для баланса микширования.
(Необязательно) Выберите «Правка» > «Установки» > «Аудио» / «Adobe Premiere Elements 13» > «Установки» > «Аудио» и установите значение от 1 до 2000 миллисекунд для параметра «Прореживание минимального временного интервала», чтобы ограничить ключевые кадры интервалами, превышающими это значение. Если вы не хотите слышать звук во время очистки, снимите флажок «Воспроизводить звук во время очистки».
На шкале времени в режиме расширенного просмотра нажмите панель «Инструменты» и выберите параметр «Аудиомикшер» или выберите «Инструменты» > «Аудиомикшер».
Чтобы скрыть или отобразить дорожки, выберите «Показать/скрыть дорожки» в меню панели «Аудиомикшер»; затем укажите, какие треки вы хотите отобразить.
Нажмите «Воспроизвести» в окне «Монитор» и настройте элементы управления в микшере аудио, чтобы автоматически добавлять ключевые кадры в дорожку:
Чтобы настроить баланс дорожки, поверните (перетащите) регулятор баланса влево или вправо.
Чтобы увеличить громкость дорожки, перетащите регулятор уровня вверх или вниз.
Примечание. Расстояние между ключевыми кадрами можно указать в настройках аудио.
Чтобы отключить звук дорожки во время микширования, нажмите «Отключить звук». Эта опция не отключает звук дорожки навсегда — только во время микширования.
Иногда фоновая музыка громкая, а диалоги в клипе не слышны. Чтобы диалоги были хорошо слышны, громкость фоновой музыки необходимо уменьшить. SmartMix позволяет автоматически регулировать громкость фоновой музыки. Для достижения наилучших результатов поместите диалоговые клипы на дорожку «Аудио 1» или дорожку комментария (дорожки переднего плана), а музыку — на дорожку звуковой дорожки (дорожки фона). Premiere Elements анализирует клипы на всех дорожках переднего плана на наличие диалогов. Затем умно/автоматически создаются ключевые кадры для снижения уровня громкости, чтобы диалоговое окно на дорожке переднего плана было слышно. Настройки SmartMix применяются ко всем аудиоклипам на шкале времени в режиме расширенного просмотра, а не только к выбранному клипу. Когда вы используете SmartMix на звуковой дорожке, ключевые кадры, которые вы ранее применяли к звуковой дорожке, удаляются.
Изменить фоновые и передние дорожки
По умолчанию при создании дорожки это дорожка переднего плана. Вы можете изменить тип дорожки в соответствии с вашими требованиями. Вы также можете отключить дорожку, чтобы она игнорировалась при выполнении SmartMix.
Редактируйте звук, добавляйте к нему эффекты и микшируйте как можно больше звуковых дорожек в последовательности с помощью Premiere Pro.
В Adobe Premiere Pro вы можете редактировать звук, добавлять к нему эффекты и микшировать в последовательности столько звуковых дорожек, сколько может обработать ваша компьютерная система. Треки могут содержать моноканалы или каналы объемного звучания 5.1. Кроме того, есть стандартные треки и адаптивные треки.
Стандартная звуковая дорожка может работать как с моно, так и со стерео на одной и той же дорожке. То есть, если для звуковой дорожки выбрано значение "Стандартный", вы можете использовать кадры с различными типами звуковых дорожек на одной и той же звуковой дорожке.
Вы можете выбрать разные типы дорожек для разных носителей. Например, вы можете выбрать, чтобы моноклипы редактировались только на монофонических дорожках. Вы можете выбрать, чтобы многоканальное монофоническое аудио было направлено на адаптивную дорожку по умолчанию.
Чтобы работать со звуком, сначала импортируйте его в проект или запишите прямо на дорожку. Вы можете импортировать аудиоклипы или видеоклипы, содержащие звук.
После того как аудиоклипы добавлены в проект, их можно добавить в эпизод и редактировать так же, как и видеоклипы. Вы также можете просматривать формы аудиоклипов и обрезать их в исходном мониторе перед добавлением звука в эпизод.
Вы можете настроить параметры громкости и панорамирования/баланса аудиодорожек непосредственно на панели «Таймлайн» или «Элементы управления эффектами». Вы можете использовать микшер аудиодорожек, чтобы вносить изменения в микширование в реальном времени. Вы также можете добавлять эффекты к аудиоклипам в эпизоде. Если вы готовите сложный микс с большим количеством дорожек, рассмотрите возможность организации их в субмиксы и вложенные последовательности.
Эпизод может содержать любую комбинацию следующих звуковых дорожек:
Стандартный — стандартный трек заменяет предыдущий тип стереофонического трека. Он может вмещать как монофонические, так и стереофонические аудиоклипы.
Моно. Монодорожка содержит один аудиоканал.Монодорожка либо воспроизводит канал так, что левый и правый каналы воспроизводят одну и ту же гомогенизированную запись, либо воспроизводит только один из левого или правого каналов. Если стереоклип добавляется к монофонической дорожке, каналы стереоклипа суммируются в монофоническую монофоническую дорожку.
Стереодорожка. Стереодорожка представляет собой двухканальный звук. Стереодорожка — это звук, записанный в двух каналах, один левый, один правый.
Адаптивная дорожка. Адаптивная дорожка может содержать моно-, стерео- и адаптивные клипы. С помощью адаптивных дорожек вы можете сопоставлять исходный звук с выходными аудиоканалами так, как это лучше всего подходит для вашего рабочего процесса. Этот тип дорожки удобен для работы со звуком с камер, записывающих несколько звуковых дорожек. Адаптивные дорожки также можно использовать при работе с объединенными клипами или многокамерными последовательностями.
5.1 — Содержит следующее:
- Три передних аудиоканала (левый, центральный и правый)
- Два тыловых или объемных аудиоканала (левый и правый)
- Аудиоканал низкочастотных эффектов (LFE), направляемый на динамик сабвуфера.
Дорожки 5.1 могут содержать только клипы 5.1.
Для расширенного редактирования с помощью Adobe Audition выберите «Правка» > «Редактировать в Audition».
Клипы могут содержать один аудиоканал (моно), два аудиоканала — левый и правый (стерео) или пять аудиоканалов объемного звучания с аудиоканалом низкочастотных эффектов (объемное звучание 5.1). Последовательность может содержать любую комбинацию клипов. Однако весь звук микшируется в формат дорожки (моно, стерео или объемный звук 5.1) дорожки микса (ранее известной как мастер-дорожка).
Вы можете определить, будет ли стереоклип размещен на одной или двух дорожках. Щелкните правой кнопкой мыши клип на панели «Проект» и выберите «Изменить» > «Аудиоканалы». Если вы решите поместить стереоклип на две дорожки, Паннеры клипов будут использовать свое поведение по умолчанию (слева налево, справа на право). Дополнительные сведения об аудиоканалах см. в разделе Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro.
Premiere Pro позволяет изменить формат дорожки (группировку аудиоканалов) в аудиоклипе. Например, вы можете по-разному применять звуковые эффекты к отдельным каналам в стереофоническом клипе или клипе объемного звучания 5.1. Вы можете изменить формат дорожки в клипах стерео или 5.1 Surround. В таких случаях звук помещается на отдельные монодорожки при добавлении клипов в эпизод.
Premiere Pro также позволяет переназначать выходные каналы или дорожки для аудиоканалов клипа. Например, вы можете переназначить звук левого канала в стереоклипе, чтобы он выводился на правый канал.
Сохранить матрицу аудиоклипа 5.1
Чтобы сохранить матрицу импортированного аудиоклипа 5.1, используйте клип на аудиодорожке 5.1 в эпизоде. Чтобы использовать компонентные каналы как отдельные мультимонодорожки в эпизоде, импортируйте или переназначьте клип в моноканалы.
Микширование — это смешивание и корректировка звуковых дорожек в последовательности. Звуковые дорожки последовательности могут содержать множество аудиоклипов и звуковые дорожки видеоклипов. Действия, которые вы выполняете при микшировании аудио, могут применяться на различных уровнях в последовательности. Например, вы можете применить одно значение уровня звука к клипу, а другое значение — к дорожке, содержащей этот клип. Трек, содержащий аудио для вложенного эпизода, может содержать изменения громкости и эффекты, ранее примененные к дорожкам в исходном эпизоде. Значения, примененные на всех этих уровнях, объединяются для финального микса.
Вы можете изменить аудиоклип, применив эффект к клипу или к дорожке, содержащей клип. Рассмотрите возможность применения эффектов спланированным и систематическим образом, чтобы избежать повторяющихся или конфликтующих настроек в одном и том же клипе.
При редактировании последовательностей Premiere Pro обрабатывает звук в следующем порядке, от первого к последнему:
Коррекция усиления применяется к клипам с помощью команды «Клип» > «Параметры звука» > «Усиление звука».
Эффекты, применяемые к клипам.
Настройки дорожки, которые обрабатываются в следующем порядке: эффекты до фейдера, посылы до фейдера, отключение звука, фейдер, счетчик, эффекты после фейдера, посылы после фейдера, а затем положение панорамирования/баланса.
Отслеживайте выходную громкость слева направо в микшере аудиодорожек , от аудиодорожек к дорожкам субмиксов и заканчивая дорожкой микширования.
Вы можете изменить путь сигнала по умолчанию с помощью посылов или изменив настройки вывода дорожки.
Несмотря на то, что Premiere Pro включает полнофункциональный микшер аудиодорожек, бывают случаи, когда многие из этих параметров не требуются. Например, при создании чернового монтажа из видео и аудио, захваченных вместе с DV-видеозаписи, для вывода на стереодорожки, следуйте следующим рекомендациям:
Начните с аудиометров и регулятора громкости в микшере аудиодорожек. Если уровень звука ниже 0 дБ или слишком высок (появляется красный индикатор ограничения), отрегулируйте уровень клипов или дорожек по мере необходимости.
Чтобы временно отключить звук дорожки, используйте кнопку "Отключить звук дорожки" в микшере аудиодорожек или значок "Переключить вывод дорожки" на панели "Таймлайн".Чтобы временно заглушить все остальные дорожки, используйте кнопку «Соло» в микшере аудиодорожек .
При изменении звука любого рода определите, применяется ли изменение ко всей дорожке или к отдельным клипам. Звуковые дорожки и клипы редактируются по-разному.
Используйте команду «Показать/скрыть дорожки» в меню «Микшер аудиодорожек», чтобы отобразить только ту информацию, которую вы хотите видеть, и сэкономить место на экране. Если вы не используете эффекты и посылы , вы можете скрыть их, щелкнув треугольник у левого края микшера аудиодорожек .
Чтобы облегчить вам просмотр и редактирование настроек звука любого клипа или дорожки, Premiere Pro предоставляет несколько представлений одних и тех же аудиоданных. Вы можете просматривать и редактировать значения громкости или эффектов для дорожек или клипов в микшере аудиодорожек или на панели «Таймлайн». Убедитесь, что для отображения дорожки установлено значение «Показать ключевые кадры дорожки» или «Показать громкость дорожки» .
Кроме того, звуковые дорожки на панели «Таймлайн» содержат формы волны, которые представляют собой визуальное представление звука клипа с течением времени. Высота волны показывает амплитуду (громкость или тишину) звука — чем больше форма волны, тем громче звук. Просмотр волновых форм на звуковой дорожке полезен для поиска определенного звука в клипе.
Чтобы просмотреть сигнал, используйте колесо мыши или дважды щелкните пустую область заголовка дорожки.
Просмотр аудиоклипов
Вы можете просмотреть графики Громкости , Отключения звука или времени панорамирования аудиоклипа, а также его форму волны на панели «Таймлайн». Вы также можете просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, что полезно для установки точных точек входа и выхода. Вы также можете просмотреть время последовательности в аудиоустройствах вместо кадров. Этот параметр удобен для редактирования аудио с меньшим шагом, чем кадры.
- Чтобы просмотреть звуковую волну клипа на панели «Таймлайн», щелкните звуковую дорожку и выберите «Настройки» > «Показать форму волны».
- Чтобы просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, когда клип находится на панели «Таймлайн», дважды щелкните клип.
- Чтобы просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, когда клип находится на панели «Проект», дважды щелкните клип или перетащите его на исходный монитор. Если клип содержит видео и аудио, вы можете просмотреть его звук на исходном мониторе, нажав кнопку «Настройки» и выбрав «Форма аудиосигнала» или нажав значок «Перетащить только аудио» рядом со шкалой времени на исходном мониторе.
Просмотр времени в единицах времени аудио
На панели «Микшер аудиодорожек», «Программный монитор», «Исходный монитор» или «Таймлайн» выберите «Показать единицы времени аудио» в меню панели.
Чтобы увидеть больше деталей громкости при просмотре звуковой волны на панели «Таймлайн», увеличьте высоту дорожки. Чтобы увидеть более подробную информацию о времени, просмотрите время в аудиоединицах.
Визуальные эффекты в фильмах похожи на еду в ресторане: шеф-повар получает все похвалы, а остальные в задней части дома трудятся незамеченными.
Но точно так же, как лучшая еда останется несъеденной, если ее подадут на грязной тарелке, ваш проект пойдет насмарку, если вы подадите его на грязной аудиокровати (кто-нибудь согласен?)
Правильный микс звука необходим для обеспечения высокого качества видео. Это одна из многих причин, по которой профессионалы в области звука так активно участвуют в процессе постобработки. Но если вы редактор, у которого нет ресурсов для профессионального микса, получить окончательный звук так, как вам нравится, может быть сложно. В DAW или NLE процесс микширования звука может стать очень сложным и очень быстрым.
Однако понимание некоторых основных приемов и принципов может помочь вам сделать диалоги более четкими, а музыку и звуковые эффекты — более выразительными. И это может иметь большое значение для того, чтобы произвести впечатление на клиента и завоевать его доверие.
Итак, сегодня мы рассмотрим некоторые базовые навыки микширования звука, которые должен знать каждый редактор Premiere Pro.
Наведите порядок
Прежде чем добиться реального прогресса в миксе, вам нужно организоваться.
В зависимости от вашего стиля редактирования это может быть простой задачей или может занять некоторое время. Не поймите меня неправильно, когда вы вносите изменения в срок, беспорядочная временная шкала не является чем-то необычным. Однако, когда приходит время для хорошего аудиомикса, эта беспорядочная последовательность клипов нуждается в определенной структуре.
Начните с разделения аудиоклипов временной шкалы на группы, например диалоги, музыку и эффекты. Лично я держу свои диалоги в верхней части треков, эффекты — ниже, а музыку — в качестве кровати под ними. Вы даже можете счесть полезным добавить заблокированные дорожки между каждой группой, чтобы легко различать группы визуально.
Рассмотрите возможность добавления заблокированных дорожек, чтобы различать аудиогруппы.
Если копнуть глубже, полезно добавить больше организации в каждую из этих групп.
При группировке диалога создайте отдельную звуковую дорожку для каждого выступающего. Если динамик меняет местоположение — например, из помещения на улицу — сгруппируйте внутренние и внешние аудиоклипы на разные дорожки. Это полезно, потому что звук их голоса и атмосфера вокруг него, как и тон комнаты, могут различаться в зависимости от того, где они записаны.
После того, как диалог выглядит красиво, повторите тот же процесс со звуковыми эффектами, сохраняя их на специальных дорожках звуковых эффектов. Держите производственные элементы, такие как свист, удары и стояки, на своих собственных дорожках. Затем создайте отдельные дорожки для фоли-работы, эмбиента и любого естественного (сокращение от натуральный) звука, который мог появиться в процессе производства.
Что касается музыки, после того, как музыкальные реплики отделены от диалогов и звуковых эффектов, делать особо нечего, но вы также можете подумать о том, чтобы расположить музыкальные реплики в шахматном порядке на временной шкале. Использование этого шаблона может сделать утомительную задачу создания нотных листов чуть менее болезненной.
Я понимаю, что этот процесс очистки может показаться утомительным, но я обещаю, что группировка и подгруппы принесут дивиденды в будущем, особенно в отношении длинного контента.
Давайте посмотрим, почему.
Собери, убери
Еще один шаг, прежде чем мы сможем перейти к творческому микшированию.
Упорядочив и сгруппировав все звуковые файлы, внимательно изучите все диалоги. Это помогает солировать дорожки диалогов или отключить звуковой эффект и музыкальные дорожки, в зависимости от того, что проще, и прослушивать диалоги пьесы на предмет обрезанных слов.
Во время нарезки начало и конец фрагмента диалога могут быть случайно обрезаны и могут быть пропущены из-за музыкального подчеркивания или простого знакомства с фрагментом. Это ваш шанс исправить это, быстро прослушав, а затем обрезав и добавив короткие затухания по мере необходимости.
В то же время необходимо принять творческое решение, особенно если вы используете озвучку. Это может вас удивить, но артистам озвучивания все равно нужно дышать, и часто это дыхание слышно. Удаляете ли вы все дыхания для подхода «Голос Бога» или оставляете их для личного прикосновения?
В этом интервью с Далласом Тейлором из Defacto Sound и Twenty Thousand Hertz, обсуждая аспекты хорошего аудиомикса, Даллас вспоминает микширование для канала Discovery, отмечая, что их общая политика заключалась в том, чтобы в значительной степени удалить дыхание от всех рассказчиков.
Решение о дыхании, в конечном счете, является творческим для вас… или того, кто вам платит.
Смешивание с субмиксами
Секретный соус к микшированию звука в Premiere Pro или любой другой системе нелинейного монтажа заключается в использовании субмиксов.
Субмикс похож на шину в DAW тем, что он объединяет сигналы от определенных звуковых дорожек в одну микшированную дорожку. Это полезно, потому что вы можете затем использовать эффекты на основе дорожек для вашего аудио, направленного на определенный субмикс. Типичным примером этого является шумоподавление.
Нередко при записи интервью на месте возникает нежелательный шум в помещении, и благодаря чудесам постобработки мы можем удалить большую часть этого шума, просто добавив эффект шумоподавления, например DeNoise в Premiere, на клип.
Используя субмикс диалога, мы можем применить тот же эффект DeNoise ко всей дорожке или дорожкам клипов, вызывая эффект только один раз. Имея только один экземпляр эффекта, проще управлять корректировками эффекта во всем фрагменте и гораздо меньше загружать процессор.
Как использовать субмиксы в Premiere Pro
В Premiere Pro мы можем работать с субмиксами через панель «Микшер аудиодорожек» (Windows > Микшер аудиодорожек).
Но сначала мы должны добавить субмиксы в нашу последовательность. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на панели временной шкалы рядом с целевыми дорожками и выберите «Добавить дорожки».
Добавление дорожек звуковых субмиксов в проект Premiere Pro.
Сколько треков вам нужно, полностью зависит от последовательности и того, чего вы пытаетесь достичь. Если у вас есть несколько дорожек диалогов, музыки и звуковых эффектов, вам потребуется как минимум три дорожки субмиксов.
Теперь нам нужно назвать каждый субмикс и назначить ему дорожки. Переименовать так же просто, как выбрать название дорожки на панели «Микшер аудиодорожек» и ввести новое — или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши дорожку на панели «Таймлайн» рядом с целевыми дорожками и нажать «Переименовать».
В этом примере «Абмикс 1», «Абмикс 2» и «Абмикс 3» переименовываются соответственно в «ДИАЛОГ», «ЭФФЕКТЫ» и «МУЗЫКА».
Переименование новых дорожек звуковых субмиксов на панели «Микшер аудиодорожек». Переименование аудиодорожек на временной шкале Premiere Pro.
Затем дорожки можно назначать с помощью микшера аудиодорожек, щелкнув раскрывающееся меню над ручкой панорамирования. Затем, в зависимости от типа дорожки, выберите «DIALOGUE», «SFX» или «MUSIC», чтобы отправить ее на соответствующую дорожку субмикса.
Назначение звуковой дорожки субмиксу с помощью раскрывающегося списка на панели «Микшер аудиодорожек».
Отлично, у нас есть субмиксы! Что теперь?
Использование эффектов на дорожках субмиксов
Микшер аудиодорожек позволяет воздействовать на все клипы на данной дорожке, включая все клипы, направляемые на дорожку субмикса.
Вы можете регулировать уровни звука по всем направлениям, управлять панорамированием дорожек и даже добавлять эффекты. К сожалению, Premiere Pro не позволяет перетаскивать эффекты с панели «Эффекты» в микшер аудиодорожек, поэтому вместо этого мы используем раскрывающиеся списки эффектов.
Если вы не видите панель «Эффекты» в верхней части представления микшера, найдите значок, который переключает видимость, в верхнем левом углу панели.
Нажмите на значок (маленькую стрелку) в левом верхнем углу микшера аудиодорожек, чтобы открыть панель «Эффекты и посылы». Добавление эффектов к звуковым дорожкам с помощью раскрывающихся списков на панели «Эффекты и посылы».
Эффекты на каждой дорожке можно накладывать друг на друга, как видеоэффекты, и менять их порядок с помощью перетаскивания. Перетаскивание эффекта на другую дорожку на панели микшера аудио создаст копию, но вы также можете скопировать и вставить, щелкнув правой кнопкой мыши стек эффектов, выбрав «Копировать эффекты дорожки», а затем щелкнув правой кнопкой мыши целевую дорожку и выбрав «Вставить эффекты дорожки». .
До недавнего времени также не было способа скопировать несколько эффектов дорожки с одной дорожки на другую, но теперь Premiere Pro позволяет копировать эффекты всей дорожки и вставлять их на другую дорожку, даже если эта дорожка находится в другой последовательности. .
Просто щелкните правой кнопкой мыши дорожку, которую хотите скопировать, выберите «Копировать эффекты дорожки», а затем аналогичным образом вставьте их в новую дорожку, нажав «Вставить эффекты дорожки».
Щелкните правой кнопкой мыши стек эффектов, который хотите скопировать, и выберите Копировать эффекты дорожки… …затем щелкните правой кнопкой мыши целевую дорожку и выберите Вставить эффекты дорожки. < /p>
Визуальные инструменты для микширования аудио
Аудиомикширование — это творческий процесс, но за этими волновыми формами стоит некоторая наука, и, как любому хорошему ученому, вам нужны специальные инструменты, чтобы увидеть то, что ваши уши не могут сказать вам.
Войдите в Premiere Pro Audio Meters и Loudness Radar.
Аудиометры (слева) и радар громкости (справа)
Аудиометры — это то, о чем думает большинство людей, когда речь идет об измерении звука. Однако эти маленькие полоски, прыгающие по краям экрана во время воспроизведения видео, — это больше, чем просто приятное зрелище. Их можно использовать в качестве отличного руководства при редактировании и, в некоторой степени, при микшировании, чтобы контролировать уровень звука вашего видео.
Аудиометры лучше всего помогают нам избежать пиковых значений. Звук достигает пика, когда он слишком громкий, а индикаторы становятся красными вверху или на пике. Когда звук достигает пика, он может звучать искаженно и грязно. Лучший способ избежать пиков — это стремиться к тому, чтобы ваш микс никогда не превышал -6 дБ. Некоторые ветераны индустрии могут даже сказать, что никогда не превышайте -10 дБ, и это поднимает интересный вопрос.
Существует много споров о том, где должны располагаться уровни звука в миксе. В конечном итоге все снова сводится к творческому вкусу.
Редактируя микс, используйте приведенные ниже цифры в качестве рекомендаций, а не правил, и пусть ваши уши будут решающим фактором.
- Общий микс: от -10 дБ до -6 дБ.
- Диалог: от -15 дБ до –12 дБ.
- Звуковые эффекты: от -18 дБ до –12 дБ.
- Музыка (подчеркивание): от -22 дБ до –18 дБ.
Радар громкости
С такой неопределенностью, связанной с уровнями звука, невольно задаешься вопросом, как можно что-то стандартизировать, особенно для вещания.
После того как в 2012 году был принят Закон о тишине, ограничивающий громкость рекламы на вещательном телевидении, все стало более стандартизированным. Закон фокусируется на громкости видео, измеряемой в LKFS или LUFS. Громкость измеряется не так, как громкость, поскольку она измеряется для всего видео, а не только для отдельных пиковых моментов.
Чтобы измерить громкость эпизода в Premiere Pro, мы можем использовать радар громкости в сочетании с микшером аудиодорожек. В раскрывающемся списке эффектов основной дорожки в микшере аудиодорожек выберите Special > Loudness Radar. Затем дважды щелкните эффект, и появится окно с кругом, похожим на цель.
Вы найдете Радар громкости в разделе "Специальные" раскрывающегося меню "Эффекты".
Перейдите на вкладку настроек и настройте целевую громкость: -24 LKFS для трансляции или перетащите на -16 LKFS для онлайн.
Затем установите скорость радара примерно равной длине вашей последовательности. Вернувшись на вкладку радара, мы читаем радар как часы. Если скорость нашего радара установлена на одну минуту, то при воспроизведении нашей последовательности потребуется целая минута, чтобы радар переместился с 12 часов назад до 12 часов.
Радар громкости в действии.
Припаркуйте указатель воспроизведения в начале последовательности, нажмите кнопку воспроизведения на радаре, а затем воспроизведите последовательность. Радар начнет создавать красочный узор, показывающий громкость во всем фрагменте.
Целевая громкость, которую мы установили ранее, представлена вторым кругом снаружи радара. Любые части последовательности, отмеченные желтым цветом, громче целевой громкости и должны быть скорректированы в миксе. Используйте остальную часть радара, чтобы визуально увидеть, насколько громкой является одна часть последовательности по сравнению с другой.
Но у вас может возникнуть вопрос: «Должно ли видео воспроизводиться с одинаковой громкостью все время? Бывают ли моменты тишины, за которыми следуют громкие отрезки?"
Все зависит от видео, но радар громкости позволяет визуально убедиться, что уровни воспроизводятся должным образом.
Начать микширование
Это заняло минуту, но с четкой последовательностью и пониманием инструментов измерения мы готовы начать микшировать!
При микшировании звука в Premiere я предпочитаю начинать с музыки. Вам нужно солировать треки, на которых вы сосредоточены, чтобы вы могли четко их слышать.
Во-первых, давайте начнем с того, что поднимем ваши навыки микширования музыки на новый уровень, зачерпнув музыку. Обработка — это процесс использования эквалайзера для вырезания средних частот реплик, чтобы лучше слышать диалоговые дорожки.
Чтобы выделиться, добавьте эффект параметрического эквалайзера к музыкальному субмиксу в микшере аудиодорожек, а затем усильте высокие/низкие частоты, понизив определенные частоты в середине, как в примере ниже.
Обработанный звук в параметрическом эквалайзере Premiere Pro.
Затем, используя аудиометры, установите для всей музыки, используемой в качестве подчеркивания, значение от -22 дБ до -18 дБ. В это время также полезно приглушить звук.
Перейдите к следующему диалогу и вернитесь к микшеру аудиодорожек. На дорожку субмикса диалога добавьте эффект DeNoise (Noise Reduction/Restore > DeNoise). В большинстве случаев подходят настройки по умолчанию.
Затем добавьте эффект параметрического эквалайзера и используйте предустановку «Vocal Enhancer». Этот пресет делает диалоги более четкими, снижая частоты ниже 100 Гц, добавляя плавный провал в районе 300 Гц для уменьшения мутности, а затем плавно повышая частоты, начиная с 4 кГц.
Последний эффект, который нам нужно добавить в наш диалог, — это многополосный компрессор (Амплитуда и сжатие > Многополосный компрессор).
Сжатие в своей простейшей форме помогает нормализовать звук, уменьшая разницу между самыми громкими и самыми тихими частями звуковой дорожки. Он поднимает тихие части и укрощает более громкие. О сжатии можно многое узнать, но в Premiere Pro есть несколько удобных пресетов, которые можно ускорить с помощью многополосного компрессора.
Мне нравится начинать с предустановки "Трансляция", а затем уменьшать общее усиление по своему вкусу.
Использование предустановки Broadcast многополосного компрессора в качестве отправной точки.
Добавив наши эффекты, пролистайте все диалоговые дорожки и отрегулируйте уровни с помощью аудиометров в пределах от -15 дБ до -12 дБ.
Разместив диалоги и музыку в хорошем месте, обратите внимание на звуковые эффекты. Обычно я не солирую дорожки звуковых эффектов при микшировании, потому что мне нравится слышать, как они взаимодействуют с полным миксом. После завершения используйте радар громкости, чтобы измерить всю последовательность и отрегулировать уровни во всех дорожках по мере необходимости, чтобы весь фрагмент был на целевой громкости или ниже ее.
Когда вызывать специалиста
Я уверен, что вы уже поняли, что от хорошего звукового микса зависит очень многое, и, надо признать, этот ускоренный курс — это только поверхностное знание.
Если вы хотите копнуть глубже, ознакомьтесь с этим подробным руководством по аудиоинструментам Premiere Pro. В ней более подробно рассматриваются некоторые инструменты, которые мы рассмотрели выше.
Подобно редактированию видео в NLE, по-настоящему профессиональный микс должен быть выполнен в специальной DAW профессионалом в области звука. Профессионалы в области аудио обладают таким уровнем знаний, что могут оживить обыденное видео.
Поэтому, когда позволяет бюджет, рассмотрите возможность найма специалиста по звуку.
Тем не менее, никогда не помешает дать им фору, сделав хороший предварительный микс.
Читайте также: