Как импортировать mp3 в fl studio 20 в лучшем качестве

Обновлено: 20.11.2024

Импорт целых папок с музыкальными файлами в FL Studio — гораздо более удобный способ импорта файлов, чем по одному. Этот метод импортирует всю папку сэмплов или звуков для мгновенного и легкого доступа, а не по одному сэмплу за раз (wav, mp3 или что-то еще, что вы можете использовать). В . больше

Как: импортировать образец в FL Studio

В этом быстром и эффективном руководстве показано, как импортировать любой музыкальный файл в FL Studio. Посмотрите и узнайте, как импортировать сэмпл в Fruity Loops.

Как: сохранять, открывать и визуализировать продукцию в FL Studio

В этом учебном пособии по программному обеспечению для создания аудио новичкам показано, как открывать, сохранять и воспроизводить продукты или файлы проектов в FL Studio. Открывать и сохранять легко, но вы также узнаете, как рендерить проекты в формате mp3 в FL Studio.

Как: удалить вокал из любой песни, чтобы сделать караоке или инструментальный трек

Найти инструментальную или караоке-версию песни может быть довольно легко, если только вы не имеете дело с непопулярным треком. Это оставляет вам только полную версию песни с вокалом. Так как же преобразовать его в инструментальный или караоке-трек? Сопровождать . больше

Как импортировать файлы в DVD Studio Pro

В этом видеоруководстве мы рассмотрим, как импортировать файлы в DVD Studio Pro. Обратите внимание, что перед импортом в DVD Studio Pro рекомендуется преобразовать ваши фильмы в совместимый формат. Автор предлагает использовать Compressor для выполнения этой работы.

Как : встроить звук и видео на веб-сайт с помощью Dreamweaver

Узнайте, как импортировать и прикреплять файлы mp3, mov и wmv к вашему веб-сайту путем встраивания и связывания файлов с помощью Adobe Dreamweaver

Как: разделить дорожки в FL Studio

NFX показывает, как разделить дорожки на файлы WAV с помощью FL Studio. Вы бы сделали это, чтобы отправить свою песню профессиональному инженеру по микшированию или, возможно, для совместной работы с пользователем, не являющимся пользователем FL. Разделенные дорожки можно использовать в Protools, Audition и т. д., но здесь они показаны в Fruity Loops.

Как: Импорт медиафайлов с устройств в Corel VideoStudio

В этом видеоруководстве зрители узнают, как импортировать мультимедиа с устройств в Corel Video Studio. Начните с подключения мобильного устройства к компьютеру. Это может быть любое устройство с картой памяти или жестким диском. Откройте программу и нажмите на вкладку «Захват». Нажмите на опцию, Импо. больше

Как : Сэмплировать ударные в FL Studio 9

Сэмплирование, создание битов, как бы вы это ни называли, этим занимались годами, с момента зарождения хип-хопа и рэпа в 80-х. Такие артисты, как Тупак, Бигги, Мос Деф и другие, определяли времена своего поколения, читая рэп вместо битов. Если вы заинтересованы в создании своего ow. больше

Осторожно, iMovie: Avid Studio теперь доступна для iPad

Несмотря на то, что Avid начинала с компьютеров Macintosh, Avid сосредоточила свои программы нелинейного редактирования видео на системах Windows после жесткой конкуренции со стороны Final Cut Pro. Но теперь они возвращаются, и Avid представляет свою первую версию программного обеспечения для домашнего редактирования Avid Studio для iPad. больше

Новости : Создание произведений искусства на устройстве iOS, часть 3: 3D-моделирование

Сегодняшний сегмент «Создание произведений искусства на вашем устройстве iOS» перенесет нас в третье измерение. Приведенные ниже приложения подходят как для новичков, желающих окунуться в мир 3D-моделирования, так и для профессионалов, которым просто нужны основы Maya в кармане. Создавайте модели/3D-макеты или небольшие файлы . больше

Новости : Snap добавляет сегментацию верхней части одежды, обнаружение нескольких объектов и многое другое с помощью Lens Studio 4.1

После того как в последних двух обновлениях Lens Studio были добавлены отслеживание всего тела и 3D-сетка тела, Snap продолжает предоставлять создателям контента, в частности продавцам одежды, инструменты для создания дополненной реальности, ориентированной на одежду. Верхний Гар появится в версии Lens Studio 4.1, которая выйдет в среду. больше

Новости : Snapchat хлопает в ответ Facebook, позволяя пользователям создавать собственные линзы дополненной реальности с помощью Lens Studio

В четверг Snapchat открыл свой огороженный сад World Lenses для масс создателей, запустив Lens Studio. Доступное как бесплатное приложение для ПК и Mac, Lens Studio считается достаточно мощным, чтобы опытные разработчики могли импортировать свои собственные 3D-анимации, файлы . больше

Новости : Создавайте и исследуйте парящие сферы звука в дополненной реальности с помощью приложения Fields

Когда дело доходит до приложений с дополненной реальностью, визуальные эффекты с эффектом погружения представлены в изобилии, но звуковые возможности представлены недостаточно. Новое приложение для iPhone и iPad стремится сместить парадигму дополненной реальности в сторону последних. Приложение Fields теперь доступно в App Store и создает файлы . больше

Новости : Arvizio нацелена на предприятия с инструментами для совместной работы для HoloLens

Разработчик дополненной и смешанной реальности Арвизио работает над набором программных решений для предприятий, которые расширят возможности HoloLens как полноценного инструмента для совместной работы и проведения конференций. Компания продемонстрирует свой пакет Mixed Reality Studio посетителям на t. больше

Как: 5 лучших приложений для расшифровки лекций и преобразования речи в текст на iPhone или Android

Приложение для расшифровки может быть бесценным инструментом, особенно если вы студент или работаете по профессии, которая основывается на аудиодневниках или интервью. Эти приложения могут преобразовывать важные записи, такие как лекции и собрания, в текст, чтобы вы могли внимательно прочитать их и улучшить композицию. больше

Как : извлечь звуковые дорожки из видео с помощью iMovie и GarageBand

Если вы хотите поработать над аудио, присоединенным к видео, это возможно с помощью двух программ iLife на вашем Mac — iMovie и GarageBand. В этом видео показано, как вырезать звуковую дорожку из видео и преобразовать ее в MP3. Вы можете удалить звук из таких файлов, как .MPG, . . больше

Как: блочная модель самолета в 3DS Max для PaperVision3D

Эта серия руководств по программному обеспечению научит вас создавать блочную модель в 3DS Max. В частности, вы изучите основы блочного моделирования в 3D Studio Max, затем создадите блочную модель струи и анимируете ее для PaperVision3D. ЧАСТЬ 1: рассказывает об основах форм и объектов и делает обзор клавиатуры. больше

Руководство по торрент-аббревиатурам: как правильно выбрать загрузку для поврежденного или отсутствующего носителя

Итак, вы поцарапали свой Adobe CD за 500 долларов, и теперь он не читается. Ты мог пойти купить новый, но ты его уже купил! Поиск в The Pirate Bay и загрузка некоторого программного обеспечения Adobe обычно могут быть достаточно простыми, но на что следует обратить внимание? А как же ваши фильмы? В . больше

Как: конвертировать защищенные файлы M4P в песни MP3 с помощью iMovie и iTunes

Я не знаю точно, когда это произошло, но здорово, что теперь вы можете загружать музыку из iTunes Store без ограничений DRM (управление цифровыми правами). Это всегда было моей самой большой проблемой при покупке музыки в iTunes. Платить доллар за песню, которую я могу только. больше

Как сделать простой ритм кранка в FL Studio

В этом уроке мы узнаем, как сделать простой кранк-бит в FL Studio. Сначала перейдите на Sound Station и найдите плагины. Теперь вам нужно сделать хороший бит. Используйте различные звуки Fruity Loops или что-то еще, что вам нужно импортировать, а затем настройте их. Используйте другой инст. больше

Как: Воспроизведение файлов FLAC в iTunes с помощью приложения Fluke

В этом видео показано, как использовать файлы flac в iTunes. FLACS — это аудиофайлы более высокого качества, чем обычный mp3. FLAC означает бесплатный аудиокодек без потерь. Он предназначен для людей, которые хотят слушать свою музыку в отличном качестве. Для пользователей Mac загрузите Fluke. Если вы ч. больше

Как : импортировать медиаданные с жесткого диска в Corel Video Studio

В этом видеоруководстве от toptenreviews показано, как импортировать медиафайлы с жесткого диска в библиотеку Corel Video Studio. Сначала вам нужно запустить приложение. В верхнем меню выберите вкладку «Захват». Обычно вы выбираете один из четырех вариантов захвата мультимедиа: Захват видео, . больше

Как: Используйте iTunes, чтобы превратить любую песню в рингтон для iPhone

Ruffdeezy показывает, как создавать рингтоны для iPhone из обычных файлов MP3. ruffdeezy начинает с импорта нужного файла в библиотеку iTunes. Точность информации о файле можно подтвердить, выбрав «получить информацию» в названии песни. На странице "получить информацию" перейдите к " . больше

Как сделать мастеринг песни в Studio One

Приходите посмотреть, как сделать мастеринг собственных музыкальных треков с помощью программного обеспечения Studio One! Просто следуйте пошаговому обучающему видео. Мастеринг делается со страницы проекта, которая недоступна в Studio One Artist. Если вам нужны функции мастеринга, перейдите на Studio One Profes. больше

Как : отделить треки вокала и инструментов от ваших любимых песен, чтобы создать музыку для караоке или играть вместе с группой

Adobe Audition, Audacity и другое программное обеспечение для редактирования аудио имеют инструменты для выделения вокала и инструментов в обычных песнях, чтобы вы могли получить инструментальную дорожку для караоке, вокал для версии а капелла или сольные ударные, бас, клавиши и т. д. , который вы можете использовать, чтобы выучить песню y . больше

Новости : все, что вам нужно знать о новом iPhone SE (2-го поколения) в 2020 году

Первоначальный iPhone SE был для некоторых идеальным iPhone. Он вернул популярный одноручный форм-фактор iPhone 5, но упаковал его в внутренности тогдашнего нового iPhone 6 S. Теперь iPhone SE второго поколения выйдет в 2020 году, но сможет ли он соответствовать тому, что сделал первый? больше

Как создать собственный текстовый тон для вашего iPhone с помощью macOS 10.15 Catalina

Apple не обновляла свои текстовые тона на iPhone с iOS 7. Уже шесть лет одни и те же звуки. И хотя текстовые тона, такие как Bamboo и Hello, несомненно, состарились, как хорошее вино, это все еще слишком долго, чтобы изо дня в день жить с одними и теми же старыми звуками. Давайте возьмем дело в наш . больше

Лучшие сервисы потоковой передачи музыки: Spotify, Apple, Pandora, Tidal, Deezer, Amazon

Попытка выяснить, на какой сервис потоковой передачи музыки подписаться, может быть трудной задачей, когда игровое поле так переполнено. У каждого из них есть свои преимущества, а также недостатки, поэтому поиск того, который соответствует вашим потребностям и желаниям, может занять много времени. Но мы сделали. больше

Как сделать собственные текстовые тона для iPhone с помощью iTunes

В вашем iPhone есть длинный список отличных тонов текста на выбор. Бамбук кто-нибудь? Конечно, для некоторых из нас стандартные звуки 2013 года уже не подходят. Нам нужна настраиваемость, что-то, что можно найти больше на Android, чем на iOS. Однако вы можете добавить свои собственные . больше

Apple Music 101: как загружать песни и другие медиафайлы из музыкальной библиотеки iCloud для воспроизведения в автономном режиме

Для большинства операторов "безлимитные" тарифные планы на самом деле не являются неограниченными, и они по-прежнему стоят дороже, чем тарифы с ограниченным объемом данных. Таким образом, хотя подписка на сервисы потоковой передачи музыки и хранение собственной музыкальной библиотеки в облаке может быть более удобной, она может съесть ваши данные, как конфеты. К . больше

ARCore 101: Как создать мобильное приложение дополненной реальности в Unity, часть 1 (настройка программного обеспечения)

Если вы обдумывали, что возможно с дополненной реальностью на мобильных устройствах, и ваш интерес был достаточно пробужден, чтобы начать создавать собственное приложение дополненной реальности для Android, то это отличное место, чтобы приобрести базовые навыки для начинающих. Это. Как только мы получим все. больше

AR Dev 101: Создание кроссплатформенных приложений дополненной реальности с помощью Unity и Azure Cloud, часть 2 (установка Project Nether и MRTK)

По мере того, как мы стремимся к беспроводному миру, зависимость технологий от облачных вычислений с каждым днем ​​становится все более очевидной. По мере того, как в конце этого года начинается развертывание 5G, а сетевые коммуникации становятся еще быстрее и надежнее, наша зависимость от услуг, предлагаемых в t, растет. больше

Google Play Music 101: как загрузить свою библиотеку и транслировать песни с любого устройства

Что касается потоковых сервисов, Google Play Музыка – один из лучших вариантов как для Android, так и для iOS. Возможно, его единственной замечательной особенностью является тот факт, что вы можете загружать до 50 000 своих собственных песен на серверы Google, а затем передавать свою библиотеку на любое устройство без . больше

Как добавить музыку на iPhone без использования iTunes

У мобильных продуктов Apple довольно много недостатков, и один из них, который меня бесит, это то, что они полагаются на iTunes для всех ваших потребностей в синхронизации музыки. Если вы хотите, чтобы песня была на вашем iPhone, вам придется использовать iTunes, чтобы загрузить ее туда. Либо так, либо покупайте напрямую у . больше

Как: спроектировать и распечатать миниатюрные бумажные модели ваших любимых персонажей Minecraft с помощью iPhone

Пару месяцев назад мы показали вам Foldify, приложение для iOS, которое позволяет создавать собственные складные трехмерные файлы из бумаги. Затем ваши проекты могут быть отправлены на принтер, вырезаны и собраны. Видео: . Теперь 57Digital Ltd придерживается той же концепции со своим новым . больше

Экспортируйте аудиофайлы .wav или .mp3 для воспроизведения на медиаплеере, автомобильной стереосистеме или Hi-Fi. Окончательный микс экспортируется из FL Studio с помощью опции экспорта в меню файла в процессе не в реальном времени, который называется «рендеринг». Затраченное время будет зависеть от настроек экспорта и сложности проекта. Визуализированный звук обычно имеет лучшее качество, чем живой звук из FL Studio.

О рендеринге

  • Главная дорожка микшера. По умолчанию отображается основная дорожка микшера, если вы не используете «Разделить дорожки микшера». Это означает, что любая дорожка микшера, не направленная напрямую или косвенно к Мастеру, не будет включена в визуализацию.
  • Экспортные форматы включают:
    • Аудио. Форматы .wav, .mp3, .ogg и .flac сохраняют звуковой микс вашего проекта. По умолчанию отображается основная дорожка микшера, но вы можете экспортировать отдельные дорожки микшера с помощью параметра «Разделить дорожки микшера». См. примечание ниже о включении звуков от внешних синтезаторов и звукового оборудования.
    • MIDI — .mid сохраняет данные нот Step Sequencer/Piano Roll в стандартные MIDI-файлы. MIDI не является аудиоформатом.
    • 'Режим песни'. Длина определяется следующей иерархией: 1. Любой выбор временной шкалы, 2. Последний временной маркер за последним тактом, содержащим данные. 3. Конец последнего бара, содержащего данные И 4.Параметр "Хвост".
    • 'Режим паттерна'. Длина устанавливается в соответствии со следующей иерархией: 1. Последний временной маркер за последним тактом, содержащим данные в паттерне. 2. Конец последнего такта, содержащего данные в паттерне И 3. Настройка хвоста.

    Запись внешнего оборудования

    1. Установите MIDI-подключения к устройству с вашего компьютера И аудиоподключения от устройства к входам вашего аудиоустройства. как это воспроизводится FL Studio (используя плагин MIDI Out для управления оборудованием).
    2. Поместите записанный звук в виде аудиоклипа в список воспроизведения.
    3. Визуализируйте проект в аудио, как показано ниже.

    Настройки

    Тип проекта

    • Mode — выберите воспроизведение всей композиции или выбранного в данный момент паттерна. В режиме «Песня» длина воспроизводимой песни задается следующей иерархией: 1. Любой выбор временной шкалы, 2. Последний временной маркер за последней полосой, содержащей данные. 3. Конец последнего бара, содержащего данные. И 4. Настройка хвоста.
    • Оставить остаток — увеличивает продолжительность рендеринга для захвата затухающих звуков. Если «Оставить остаток» не удается захватить хвостовой звук, добавьте маркер PlaylistRepeat, чтобы расширить конечную точку рендеринга. Если маркеры повтора размещены после последнего паттерна, аудиоклипа или клипа автоматизации в списке воспроизведения, проект будет отображаться до позиции маркера повтора.
    • Перенос остатка: любой затухающий звук в конце песни переносится обратно в начало рендеринга. Это полезно при рендеринге лупов с эффектами для создания максимально плавного лупа. ПРИМЕЧАНИЕ. Эта функция работает, запуская рендеринг с последнего такта, а затем микшируя любой звук, затухающий после последнего такта, обратно в начало песни. Если затухающий звук исходит от нот перед последним тактом, он не будет обернут.
    • Вырезать остаток — обрезает визуализацию в конце последней полосы, выделения или маркера времени.

    Формат вывода

    Выберите формат(ы) вывода для рендеринга проекта. Чтобы сохранить в нескольких форматах, просто выберите несколько вариантов.

    ПРИМЕЧАНИЕ. Частота дискретизации. Частота дискретизации выходного сигнала (микшера) задается в окне настроек звука.

    • WAV — Wave (несжатое аудио без потерь). Wave — это аудиоформат без потерь, предпочтительный для обработки звука в производственной среде (используйте его для сохранения всех ваших сэмплов, звуков и архивных материалов). Раскрывающееся меню содержит параметры битовой глубины для экспортируемого волнового файла.
      • Битовая глубина WAV. Битовая глубина влияет на уровень шума семпла. Это определяет самый тихий звук, который можно захватить, или наименьшие изменения громкости, которые можно разрешить. Обычно для распространения музыки достаточно 16 бит. Используйте 24 или 32 бит для архивирования файлов музыкального производства.
        • 16-битная целочисленная волна — это аудиофайл высочайшего качества, совместимый с широким спектром устройств воспроизведения. Это также аудиоформат компакт-диска, поэтому, если вы хотите создавать аудиофайлы, совместимые с форматом компакт-диска, используйте 44,1 кГц, 16-битные файлы .wav, обязательно установите 44,1 кГц в окне настроек звука. ПРИМЕЧАНИЕ. FL Studio не записывает в формат компакт-диска, она создает аудиофайлы, готовые к записи. Используйте любую программу для записи компакт-дисков VST для создания аудио компакт-диска.
        • 24-битная целочисленная волна — это обычная битовая глубина, используемая оборудованием DAW и некоторым старым программным обеспечением DAW. Используйте эту разрядность, если 32-битное (см. ниже) число с плавающей запятой не поддерживается устройством или приложением.
        • 32-битный формат с плавающей запятой — собственный формат движка микширования FL Studio. Рендеринг в 32-битный формат с плавающей запятой, если вы намерены продолжить микширование или редактирование файла в другом приложении (волновом редакторе или DAW), которое поддерживает 32-битный формат с плавающей запятой. 32-битное число с плавающей запятой обеспечивает более точную обработку звука и гарантирует сохранение высочайшего качества во время постпродакшна.
        • Частота дискретизации влияет на максимальную частоту, которую может захватить сэмпл. Возможны значения от 22000 Гц (22 кГц) до 192000 Гц (192 кГц). Так как 44 100 Гц (44,1 кГц) является стандартом компакт-диска и способен захватывать весь диапазон частот, который может слышать человек (от 20 Гц до 20 кГц), используйте его. У вас должна быть конкретная причина для использования частоты дискретизации выше 44,1 кГц. Например, видео часто использует 48 кГц в качестве частоты дискретизации по умолчанию для аудио. Установите частоту дискретизации FL Studio в настройках звука.
        • Стерео – два канала для левого и правого динамиков.
        • Моно (объединенный) – один канал, в котором левый и правый каналы объединены в один канал.
        • Моно (только левый) – один канал, в котором данные левого канала сохраняются в виде монофонического файла.
        • Моно (только правый) – один канал, в котором данные правого канала сохраняются в виде монофонического файла.
        • Какой битрейт мне следует использовать?
          • 64 кбит/с (или меньше) подходит для некачественных демо-треков из Интернета. Артефакты сжатия будут заметны.
          • 128 кбит/с – это точка, с которой для большинства людей начинается "приемлемое" качество. Это полезно для потоковой передачи через Интернет и отправки музыкальных файлов по электронной почте.
          • 160 кбит/с — это точка, при которой многим людям становится трудно отличить CD от MP3 (конечно, не привередливым производителям FL Studio). Это хороший минимальный битрейт для распространения музыки и прослушивания. Некоторые материалы могут по-прежнему создавать слышимые артефакты сжатия. Внимательно прослушайте весь трек в наушниках, если качество важно, и подумайте о более высоком битрейте.
          • 224 кбит/с (или больше) и mp3/ogg становятся практически неотличимыми от CD при нормальных условиях прослушивания. Это хороший минимальный битрейт для архивации качественной сжатой копии аудио. битрейт 224 или выше может быть полезен при совместной работе через Интернет, и вам необходимо обмениваться аудиофайлами, которые могут быть непрактичными в формате CD .wav (1400 кбит/с).

          ПРИМЕЧАНИЯ. Максимальный битрейт для MP3 составляет 320 кбит/с, а для ogg — 450 кбит/с. Взаимосвязь между настройкой кбит/с и слышимостью артефактов будет зависеть от воспроизводимого материала и среды прослушивания. Вы всегда должны проверять свои визуализированные файлы с хорошей парой наушников перед выпуском. Частота дискретизации — стандарт MP3 поддерживает только 3 частоты (32000, 44100 и 48000 Гц). Установка частоты дискретизации FL Studio вне этих значений приведет к ошибкам рендеринга MP3. Преобразование MP3 вводит небольшую тишину в начале файла в дополнение к исходному звуку. По этой причине он не подходит для использования там, где важна временная синхронизация звука (лупы, сэмплы, вокальные дорожки и т. д.). По возможности используйте как минимум 16-битный формат .wav при совместном использовании или сохранении аудио в производственной среде.

          • Уровень сжатия. Этот параметр определяет усилия, затрачиваемые на уменьшение размера аудиофайла. Разница в размере файла между уровнями 0 (наименьшие усилия) и 8 (наибольшие усилия) обычно составляет около 10%, что является относительно небольшой разницей, приготовьтесь к тому, что вас разочаруют.
            • 0 — самое быстрое сжатие, файлы немного больше.
            • 5 – настройка по умолчанию.
            • 8 – самое медленное сжатие, файлы немного меньше.

            ПРИМЕЧАНИЕ. FL Studio автоматически импортирует файлы FLAC и конвертирует их в формат WAV при загрузке в плейлист или в такие плагины, как Edison или Slicex.

            1. Не забудьте сохранить проект в его текущем состоянии, так как на следующем этапе инструменты канала будут заменены.
            2. Используйте макрос «Подготовка к экспорту MIDI» в главном меню «Инструменты», который заменяет все каналы автоматически настроенными плагинами MIDI-выхода. Это необходимо для экспорта MIDI всего проекта в правильный многоканальный формат. Чтобы экспортировать отдельные данные Piano roll в виде MIDI-файлов, используйте параметр меню Piano roll «Экспортировать как MIDI-файл».
            3. Выберите MIDI в диалоговом окне «Экспорт проекта» и нажмите «Старт».
            4. Не сохраняйте проект в этом состоянии, вы потеряете исходные настройки канала. При необходимости сохраните в новый проект.

            Качество (числовая обработка)

            Эти настройки качества относятся к вычислительной точности синтезаторов и эффектов FL Studio при экспорте. Оставив эти настройки по умолчанию, вы точно не испортите ни одного микса. Обычно они не играют важной роли в качестве Audible экспортируемых файлов.

            • Повторная выборка — выберите метод интерполяции формы волны, используемый для каналов сэмплера/аудиоклипа. Интерполяция — это процесс аппроксимации кривой, при котором вычисляются промежуточные данные об амплитуде выборки между известными точками выборки (заполнение пробелов). Это требуется, когда сэмплы транспонируются с их исходной высоты тона или частоты дискретизации, и программа требует, чтобы значение семпла не синхронизировалось с исходными точками данных. Без интерполяционного квантования (амплитуды) ошибки могут создавать нежелательные высокочастотные гармонические артефакты (ошибки наложения и квантования). FL Studio предоставляет несколько методов увеличения вычислительной сложности и, следовательно, точности:
              • Линейная интерполяция — самый быстрый метод. Он обеспечивает базовое линейное усреднение между сэмплами, однако может привести к наложению (высокочастотным шумам), если сэмплы транспонированы далеко от их исходной высоты тона.
              • 6-точечный метод Hermite оптимизирован для быстрой интерполяции кривых с превосходным качеством по сравнению с линейной интерполяцией. Он идеально подходит для экспорта аудиофайлов «хорошего качества». Изучите более высокие настройки, если заметите алиасинг при рендеринге.
              • 16, 24. Методы Sinc с 512 точками обеспечивают все более качественную интерполяцию, но они также очень медленные. Мы рекомендуем вам использовать настройку выше 64-точечного Sinc при окончательном рендеринге, если вы слышите сглаживание с более низкими методами интерполяции. Или, если вы сомневаетесь, вы всегда можете просто использовать 512-точечную синхронизацию, но будьте готовы к более длительному времени рендеринга.

              Что такое дизеринг? Просто шипение. Да, действительно. Дизеринг рандомизирует значение младшего значащего бита при преобразовании битовой глубины (например, от 32 до 16).Младший значащий бит в цифровом аудиофайле представляет наименьшее возможное изменение выходного уровня. Это добавляется шум около -96 дБ для 16-битного экспорта. Цель дизеринга — разрушить предсказуемость ошибок округления, возникающих во время преобразования битовой глубины. Ошибки округления влияют только на значение младшего значащего бита, поэтому сглаживание рандомизирует это значение (0 или 1) в соответствии с используемой формулой сглаживания. Если дизеринг не используется, эти ошибки округления коррелируют с аудиосигналом и, таким образом, генерируют псевдонимы частот. При использовании дизеринга эти псевдочастоты заменяются дополнительным фоновым шипением. Шипение, как правило, меньше отвлекает или заметнее, чем алиасинг, поэтому сглаживание стало стандартным процессом, применяемым к окончательному 16-битному рендерингу, готовому для компакт-диска.

              Разные параметры

              • Сохранить маркеры плейлиста. Маркеры фрагментов будут сохранены в файлах формата .wav для каждого временного маркера плейлиста.
              • Сохранить маркеры циклов — сохраняет маркеры циклов в файлах .wav. Полезно для создания зацикленных семплов для использования в плагинах Sampler.
              • Сохранение маркеров заметок. Каждая заметка и аудиоклип (начало) в проекте добавляют маркер среза к экспортируемому аудиофайлу, поэтому экспортированный звук идеально нарезан и готов к использованию. Используйте нарезанные петли в плагинах, таких как Fruity Slicer и Slicex ИЛИ в списке воспроизведения, со специальными параметрами растяжения по времени Растяжение по времени > Режим > Slicestretch и карта. ПРИМЕЧАНИЕ. Поскольку каждая заметка и аудиоклип добавляют фрагменты, сложные проекты быстро выходят из-под контроля. Используйте эту опцию с несколькими Channel Samplers, FPC или ограниченным количеством нотных плагинов, чтобы специально создавать нарезанные лупы.
              • Сохранить информацию о темпе — сохраняет темп проекта в формате метаданных файлов .wav. Полезно для программ, которые могут читать этот тип данных. ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете изменить темп, используя диалоговое окно Edison Sample Properties и маркеры слайсов/регионов в окне редактирования волны Edison.
              • При выборе этого параметра экспорт в форматы flac/mp3/ogg невозможен.
              • Если вы используете плагины с несколькими выходами для дорожек микшера, убедитесь, что дорожки микшера были переименованы из стандартного формата «Вставить N». FL Studio использует это, чтобы отметить, что они используются, и отобразит их.
              • Мастер-эффекты включаются только в экспорт мастер-дорожки. Чтобы включить мастер-эффекты, используйте функцию «Меню списка воспроизведения» > «Инструменты» > «Экспортировать все дорожки списка воспроизведения».
              • Приглушенные дорожки микшера, включая основную, не будут экспортированы.

              Загрузить в облако

              Отображение кнопок

              • Показать файл(ы) после завершения – открывает расположение файла после завершения рендеринга.
              • Фоновый рендеринг: сворачивает и отображает в фоновом режиме, что позволяет работать с другими приложениями.
              • Старт — запуск рендеринга. Когда начнется рендеринг, имя изменится на Abort.

              Параметры экспорта командной строки

                Рендеринг аудиофайлов в Windows — откройте окно командной строки.

              • Все проекты в папке (включая подпапки) с использованием полного пути — FL.exe /R /Emp3 /Fc:\src\, где c: — целевой диск, src — путь к папке с .flp файл, а project.flp — целевой проект для рендеринга.
              • Один проект — FL.exe /Emp3 /R "c:\src\project.flp", где c: — целевой диск, src — путь к папке с файлом .flp, а project.flp — целевой проект отображать.
              • Все проекты в папке (включая подпапки) с использованием полного пути — откройте «/Applications/FL Studio.app» --args -R -Emp3 -F»/Applications/FL Studio Mac Beta.app/Contents. /Ресурсы/FL/Данные/Проекты/Демонстрационные песни/"
              • Один проект. Откройте "/Applications/FL Studio.app" --args -R -Emp3 -F"/Applications/FL Studio Mac Beta.app/Contents/Resources/FL/Data/MyProjects/Target Project.flp. "

                /R[имя файла] /E /F [проект.flp].

              • /R: - Преобразование project.flp в аудиофайл. Необязательный параметр имени файла (расширение игнорируется, путь — нет) указывает имя выходного файла. Если имя файла не указано, оно отображается в project.wav.
              • /E: - укажите, в какой формат вы хотите экспортировать, через запятую. Пример: /Emp3,ogg,wav
              • /F: - указать исходную папку. Будут обработаны все файлы .flp в этой папке. Пример: /F"d:\MyProjects"
              • /O: - указать папку назначения. Все файлы, указанные параметрами /R или /F, будут помещены в эту папку. Пример: /O"d:\MyRenderings"
              • /D: – параметр диагностики (устанавливает определенные параметры отображения диагностики по умолчанию)

              Синтаксис (файл рендеринга MIDI)

              /M: преобразование всех файлов flp в папке в файлы MIDI.

              • /M Пример: /M"d:\MyProjects"
              • /M Пример: /F"d:\MyProjects\ExampleProject.flp"

              Экспортировать в ZIP-файл

              /Z: экспортировать все flp-файлы в папке или один указанный flp-файл в zip-файлы.

              Как экспортировать лучшие настройки файлов MP3 и WAV в FL Studio

              FL Studio имеет множество вариантов экспорта, когда вы будете готовы завершить свой музыкальный проект.

              Поначалу эти настройки могут показаться сложными, если вы не знакомы с типами аудиофайлов. Вы можете задаться вопросом, какие настройки использовать для достижения наилучшего качества звука.

              Главный вопрос…

              Должен ли я экспортировать в файл MP3 или файл WAV?

              Предназначен ли ваш аудиофайл для использования в другом музыкальном проекте, например для сведения или мастеринга? Если это так, вам обязательно нужно экспортировать звук в виде файла WAV, чтобы добиться наилучшего качества вывода.

              Распространяете ли вы свой музыкальный файл в Интернете? Если это так, файл MP3 определенно является вашим предпочтительным типом файла. Между файлами MP3 и WAV есть несколько основных различий. Прежде чем мы перейдем к настройкам экспорта, я собираюсь более подробно остановиться на двух типах файлов, которые мы будем использовать. Вам необходимо знать различия между файлами каждого типа, чтобы лучше понять, когда и почему их следует использовать!

              Краткое введение в файлы MP3

              Файлы MP3 являются стандартом для Интернета, когда речь идет о музыке.

              Возможно, вы уже слышали файл MP3. Аббревиатура MP3 происходит от названия MPEG-1 или MPEG-2 Audio Layer III. Файлы MP3 используют сжатие с потерями. В процессе экспорта качество звука немного теряется по сравнению с файлом WAV. Процесс экспорта MP3 уменьшает размер файла за счет устранения некоторых звуков, которые ваши уши могут не распознать.

              В среднем 4-минутный MP3-файл, обработанный в самом высоком качестве, будет весить около 10 МБ. Сравните это с 4-минутным файлом WAV, который может варьироваться от 60 до 100 мегабайт. Тип аудиофайла MP3 отлично подходит для Интернета, электронной почты и потокового аудио благодаря меньшему размеру файла. Некоторая часть качества теряется при использовании формата MP3, поэтому вам никогда не следует использовать сэмплы или экспорт MP3 для микширования финальных музыкальных проектов.

              Краткое введение в файлы WAV

              Формат файла аббревиатуры WAV расшифровывается как формат аудиофайла Waveform (изредка называемый WAVE). Промышленным стандартом, когда дело доходит до микширования, мастеринга и создания музыки, являются файлы WAV. Они намного больше по размеру файла по сравнению с их аналогом MP3, но служат своей уникальной цели в создании музыки.

              Файлы WAV отлично подходят для редактирования аудио, поскольку они не сжаты, и это делает их наиболее часто используемым форматом файлов в производстве музыки сегодня. Максимально допустимый размер файла для 32-битного файла WAV составляет целых 4 гигабайта. У меня никогда в жизни не было такого большого файла WAV, и я экспортировал тысячи аудиофайлов. Размеры ваших файлов WAV могут быть намного больше, если вы являетесь подкастером.

              Файлы WAV могут быть огромными по размеру, но с потрясающим качеством звука

              Для вещательных компаний существуют 64-битные альтернативы файлам WAV, которые позволяют использовать файлы гораздо большего размера. Файлы WAV изначально были разработаны Microsoft и IBM. Если вы ненавидите продукты Microsoft, значит, вы все равно используете их разработки почти каждый раз, когда записываете музыку в цифровом виде.

              Быстрое сравнение файлов MP3 и WAV

              На приведенном ниже снимке экрана показан пример сравнения файлов MP3 и WAV в проводнике Windows. Посмотрите в столбце размера, чтобы увидеть разницу в размерах файлов MP3 и WAV. Вы также заметите, что битрейт для файла WAV невероятно выше. Я рекомендую использовать только файлы WAV при записи собственной музыки. Никогда не записывайте инструменты или вокал в MP3 во избежание потери качества. В программном обеспечении вашей цифровой звуковой рабочей станции должна быть опция, позволяющая вам выбирать, какой тип файла вы хотите использовать для записи. Большинство DAW должны по умолчанию автоматически выводить ваши записи в файлы WAV.

              Разница в размере файла между файлами mp3 и wav.

              Лучшие настройки экспорта аудиофайлов MP3 и WAV для FL Studio

              Экспортируйте файл из FL Studio: перейдите в «Файл» > «Экспорт» > «Файл Mp3/Wav»

              Наилучшие настройки для рендеринга файлов в FL Studio не всегда необходимы. Иногда вам может понадобиться использовать средние настройки экспорта, чтобы экспортировать файлы MP3 для тестового прослушивания и сэкономить время. При этом лучшее качество всегда означает более длительное время экспорта и больший размер файла.

              Выберите «Файл» > «Экспорт» > «Файл MP3» или нажмите Shift + CTRL + R, чтобы быстро экспортировать песню в формате MP3.Если вы хотите экспортировать всю свою песню, убедитесь, что ваш плейлист настроен на режим «песня», а не на режим «паттерн». Экспорт в режиме песни или паттерна можно изменить, щелкнув первое раскрывающееся меню на экране настроек экспорта.

              Нажав кнопку «Экспорт», сохраните файл в нужном месте на жестком диске вашего компьютера.

              После сохранения файла появится новое окно, и вам следует использовать настройки, указанные на снимке экрана, для достижения наилучшего качества. Имейте в виду, что я использую эти настройки для моего окончательного экспорта из-за количества времени, которое требуется для экспорта MP3 с использованием параметра качества повторной выборки sinc с 512 точками. Если вы просто экспортируете песню для предварительного прослушивания, я бы рекомендовал использовать более низкий параметр передискретизации, такой как 24-точечный синхроимпульс. У меня был экспорт sinc с 512 точками, который занимал до пары часов, чтобы экспортировать тяжелые песни с множеством эффектов. Я всегда использую максимально возможную скорость передачи данных, 320 кбит/с, при экспорте финализированных файлов MP3. Нажмите «Старт», когда будете готовы экспортировать файл.

              Особое примечание: вы можете щелкнуть параметр «фоновый рендеринг», и FL Studio свернется. Фоновый рендеринг освободит часть памяти на вашем компьютере, чтобы вы могли продолжать работать над другими проектами, пока выполняется рендеринг.

              Настройки экспорта MP3

              Лучшие настройки экспорта MP3 в FL Studio

              Настройки экспорта WAV

              Выберите «Файл» > «Экспорт» > «Wave File» или нажмите CTRL + R, чтобы быстро экспортировать песню в виде файла WAV. Экспорт файла WAV очень похож на файл MP3, за исключением того, что вам нужно отметить несколько разных полей во всплывающем окне настроек экспорта. Обратитесь к снимку экрана, чтобы увидеть лучшие настройки для экспорта файлов WAV в FL Studio. Если вам нужно экспортировать все дорожки микшера в отдельные файлы WAV, просто выделите поле в разделе параметров с надписью «Разделить дорожки микшера», однако обратите внимание, что это увеличит размер файла в геометрической прогрессии. 24-битная глубина файла WAV подходит для большинства проектов, однако вы можете выбрать другую настройку в этом раскрывающемся меню для глубины файла WAV. Ваше качество и размер файла увеличатся, если вы выберете более высокую скорость передачи данных, например 32 бита (внутреннее число).

              Лучшие настройки экспорта wav в FL Studio

              Одновременный экспорт файлов MP3 и WAV

              Кроме того, вы можете одновременно экспортировать несколько типов файлов, чтобы сэкономить время экспорта. Просто выделите нужные типы файлов в окне настроек и настройте параметры вывода в соответствии с вашими потребностями. Я редко использую другие типы файлов, кроме MP3 и WAV, но вы можете экспортировать их в MIDI, OGG и FLAC для других целей. Убедитесь, что вы проверили правильные настройки для ваших форматов файлов MP3 и WAV перед экспортом. Возможно, вам не нужно разделять дорожки микшера, поэтому убедитесь, что поле «Разделить дорожки микшера» не выделено, если отдельные дорожки не нужны для вашего проекта.

              Чтобы полностью освоить FL Studio 20, мы должны знать хотя бы самые основные функции этой DAW, и таким образом мы улучшим наш рабочий процесс. Вот почему в этом уроке я научу вас всему, как экспортировать проекты в высоком качестве в любой аудиоформат.

              Чтобы экспортировать проект в FL Studio 20, перейдите в «Файлы» и нажмите «Экспорт». Теперь выберите файл WAV для максимального качества звука. Затем назначьте путь и имя проекта. Наконец, установите качество вывода и нажмите «Пуск».

              Кроме того, я покажу вам, как решить наиболее частые проблемы при экспорте любого бита или песни. Так что следите за обновлениями!

              Содержание

              Как экспортировать высококачественные проекты в FL Studio 20

              Знание того, как экспортировать файлы в FL Studio, чрезвычайно важно, и каждый создатель песен, использующий эту DAW, должен во что бы то ни стало доминировать. Это очень полезная утилита, потому что после того, как вы закончили свой проект, это последний шаг, который вы должны сделать.

              Таким образом, ваши паттерны, звуковые дорожки, MIDI-файлы, вокал, биты и все, что вы загрузили в свой плейлист, будет преобразовано в аудиоформат.

              • MP3: это один из самых популярных аудиоформатов. Он имеет хорошее качество звука, несмотря на его компрессию. Используйте скорость 320 кбит/с.
              • WAV: высококачественный аудиоформат с большим весом экспортируемого файла. Рекомендуется для высококачественных аудиопроектов.
              • OGG: формат, аналогичный MP3, но с меньшим сжатием и более высоким качеством.Установите скорость 450 кбит/с.
              • FLAC: очень хороший формат, похожий на WAV, но более сжатый. В зависимости от уровня сжатия будет зависеть его качество, более высокое приведет к более низкому качеству.

              С помощью различных методов, которые я объясню ниже, вы можете экспортировать любой проект, включая трекауты, основы и MIDI.

              Как экспортировать проекты из FL Studio

              Имейте в виду, что вы должны использовать эту опцию после того, как вы структурируете свою песню или бит.

              1- Первое, что нужно сделать, это открыть FL Studio 20.

              2- Убедитесь, что все треки в плейлисте имеют нужный нам дизайн.

              3- Затем перейдите на панель инструментов и щелкните левой кнопкой мыши Файлы.

              4- Прокрутите до параметра «Экспорт» и выберите аудиоформат файла WAV, чтобы получить звук самого высокого качества.

              5- Теперь откроется окно, в котором вы должны указать путь к хранилищу.

              6- Дайте имя проекту, который вы собираетесь экспортировать. После этого нажмите Сохранить.

              7- Здесь появится диалоговое окно рендеринга.

              9- Настройте параметры рендеринга и качества.

              10- Когда все будет готово, нажмите кнопку Пуск. Кроме того, альтернативой является использование параметра «Фоновый рендеринг», чтобы запустить и перевести все в фоновый режим.

              11- Когда рендеринг будет завершен, FL Studio уведомит вас звуком.

              Чтобы добиться наилучшего качества звука при рендеринге, перейдите к концу этого поста, где я объясню все более подробно.

              Как экспортировать проекты из ваших документов

              1- На компьютере перейдите в папку, в которой сохранен ваш проект.

              2- После того, как вы найдете его, откройте его, дважды щелкнув файл песни FL Studio (.FLP), который содержит все ваши сохраненные данные битов.

              3- Убедитесь, что все треки в плейлисте нужны.

              4- Перейдите в Файлы, затем экспортируйте и выберите окончательный аудиоформат (WAV).

              5- В окне визуализации выберите параметры качества.

              6- Наконец, нажмите «Пуск». Вот и все!

              Еще одно отличное решение — перейти к опции «Файлы», расположенной на панели инструментов FL. Затем выберите «Открыть файл» и на жестком диске найдите папку, содержащую ваш проект. Затем дважды щелкните по нему, чтобы загрузить его в плейлист Fruity Loops.

              Как экспортировать проекты с помощью ярлыков

              1- Для экспорта с помощью горячих клавиш вам нужно открыть FL Studio 20 и использовать сочетание клавиш в соответствии с аудиоформатом, который вы хотите экспортировать.

              2- Теперь автоматически откроется окно для ввода пути к хранилищу и имени экспортируемого файла.

              3- Когда вы нажмете кнопку "Сохранить", появится диалоговое окно рендеринга специально для выбранного аудиоформата.

              4- Выберите параметры качества, которые вы предпочитаете, и нажмите «Пуск», чтобы начать процесс.

              • Файлы Wave: Ctrl+R
              • Файлы MP3: Shift+Ctrl+R
              • MIDI-файлы: Shift+Ctrl+M

              Важно отметить, что до того, как все будет экспортировано, вы можете щелкнуть параметр «Фоновый рендеринг», чтобы начать рендеринг, вместо кнопки «Пуск».

              Это просто отправит окно рендеринга в фоновый режим, оставив ваш компьютер свободным для других задач.

              Его стоит использовать, чтобы мы могли заняться чем-то другим с компьютером и сделать наше рабочее время более продуктивным.

              Лучшие настройки экспорта для FL Studio 20

              • WAV bit Deep: 24-битное целое и установите для него значение Stereo.
              • Повторная выборка: используйте 512-точечный синхроимпульс, чтобы получить максимальное качество.
              • HQ для всех подключаемых модулей: ВКЛ.
              • Отключить максимальную полифонию: ВКЛ.
              • Дизеринг: ВЫКЛ.
              • Сохранение создателей плейлистов: ВКЛ.
              • Сохранить создателей петель: ВКЛ.
              • Обрезка тишины PDC: ВКЛ.
              • Включить встроенные эффекты: ВКЛ.
              • Включить мастер-эффекты: используйте их только в случае необходимости.

              Наиболее распространенные проблемы с экспортом (РЕШЕНО)

              В этом разделе я объясню, какие ошибки обычно допускают производители при экспорте и как их исправить.

              Поэтому процедуры, которые я покажу вам ниже, представляют собой мини-руководство по решению проблем со звуком в FL Studio при экспорте аудиофайлов.

              Экспорт звучит по-другому

              Когда в FL Studio экспортированный проект звучит не так, как должен, это происходит по простой причине. Это потому, что вы не активировали эффекты микшера или мастер-каналов.

              Это решается путем перехода в раздел «Разное» и активации этих эффектов по мере необходимости. Это не связано с окончательным результатом качества, это просто вопрос экспорта со звуковыми эффектами или без них.

              Если вы занимаетесь мастерингом, а затем хотите все экспортировать, установите для параметра Включить основные эффекты: ВКЛ.

              С другой стороны, если вы хотите воспроизвести дорожку с эффектами, с которыми вы ее создали, вы должны установить для параметра Включить эффекты вставки: ВКЛ.

              Вы также можете включить обе опции, все зависит от того, что вы хотите экспортировать для своего проекта

              FL Studio не экспортирует звук

              В некоторых случаях пользователи сообщали, что их экспортированный файл не звучит. Это связано с конфликтами между некоторыми плагинами и опцией «Отключить максимальную полифонию».

              Имейте это в виду и играйте с этим параметром, пока не решите проблемы.

              Проблема экспорта FL Studio (MP3 и OGG)

              Во многих случаях при экспорте в низкокачественные форматы часто слышно плохо, искаженно или с некоторыми артефактами в конце дорожки. Это очень распространенная ситуация, и у нее есть довольно простое решение.

              Происходит то, что для параметра "Хвост" установлено значение "Оставить остаток". Вот почему в конце песни вы слышите тишину с каким-то шумом.

              Чтобы исправить это, вам просто нужно установить параметр «Вырезать остаток» в разделе «Хвост».

              Еще одним решением было бы убедиться, что все треки, которые вы собираетесь экспортировать, заканчиваются в нужном месте в плейлисте, чтобы у вас не было длительных периодов нежелательной тишины.

              Теперь по моему личному опыту я рекомендую вам оставить эту опцию в Оставить остаток, чтобы в конце трека не было резкого обрыва, производящего плохое впечатление.

              Конечно, позже вы можете использовать программу редактирования, чтобы ослабить или устранить шум в конце трека.

              Задержка при экспорте

              Если драйверы звуковой карты вашего компьютера не обновлены, у вас могут возникнуть проблемы с задержкой. То же самое происходит, если на вашем компьютере недостаточно ресурсов (оборудования) для рендеринга вашего проекта.

              Поэтому, если ваш компьютер соответствует минимальным требованиям для FL Studio 20 и у вас есть эта проблема, попробуйте использовать драйвер ASIO или любой другой аудиоплагин, который есть в вашей DAW.

              Всегда проверяйте, что вы микшируете, а также плагины, связанные с DAW.

              Заключительные соображения

              Важно знать, что чем сильнее сжат экспортируемый файл, тем больше времени потребуется для завершения процесса. Кроме того, если ваш компьютер оснащен мощным процессором, для обработки всего потребуется меньше времени.

              Если вы выберете несколько форматов для рендеринга, процесс займет больше времени.

              С другой стороны, если у вас недорогие устройства, лучше использовать более низкий уровень сжатия. Всегда старайтесь использовать DAW на ПК с достаточными ресурсами, чтобы избежать проблем с производительностью.

              В форматах OGG и MP3 больше всего артефактов (нежелательных шумов) из-за высокого уровня сжатия.

              Если вы хотите обработать или экспортировать высококачественные файлы на платформу, где требуется наилучшее звучание, вам идеально подойдут форматы WAV и FLAC.

              Читайте также: