Видео о том, как работает компьютер

Обновлено: 03.07.2024

Презентация на тему: " Основы работы с компьютером для детей: как работает компьютер?" — Транскрипт:

1 Основы работы с компьютером для детей: как работает компьютер?

2 Посмотрите на это изображение компьютера из нашей компьютерной лаборатории
Посмотрите на это изображение компьютера из нашей компьютерной лаборатории. Компьютер состоит из многих частей. Давайте изучим части, чтобы узнать, знаете ли вы, как они называются!

3 Монитор Монитор выглядит как телевизор и позволяет вам видеть свою работу и файлы.

4 ЦП ЦП расшифровывается как «центральный процессор». В них находится мозг компьютера. Это могут быть настольные модели, на которые устанавливается монитор, или модели в корпусе Tower, которые стоят высоко.

5 Дисковод для гибких дисков ЦП имеет места для вставки дисков. Одним из видов дисковода является дисковод для гибких дисков. Флоппи-дисковод считывает информацию с очень тонкой дискеты внутри жесткого пластикового корпуса. Дискеты могут хранить до 1,44 мегабайта информации.

6 Дисковод для компакт-дисков CD-ROM расшифровывается как Compact Disk-Read Only Memory. Это плоские блестящие диски, на которых хранится информация. Большинство новых компьютеров имеют дисководы CD-RW. CD-RW расшифровывается как Compact Disk-ReWrite. Этот тип диска позволяет записывать на него информацию, а также читать с него. Большинство из них могут хранить до 700 мегабайт информации.

7 DVD-привод/устройство записи Новейшие компьютеры поставляются с дополнительным DVD-приводом. DVD (цифровой видеодиск) выглядит точно так же, как компакт-диск, но содержит гораздо больше информации! Они могут хранить 4,7 гигабайта данных!

8 Флэш-накопитель Флэш-накопитель — относительно новое устройство хранения данных. Это как мини-портативный жесткий диск! Вы подключаете его к порту USB (универсальная последовательная шина) на передней панели новых компьютеров, и вы можете сохранять на него!

9 Как работают компьютеры? Ввод — это когда информация вводится в компьютер. Некоторые распространенные устройства ввода включают клавиатуру, мышь и сканер. Выходные данные — это информация, которая выходит из компьютера после ее обработки. Информация выводится на устройства вывода, такие как принтер или монитор компьютера. Обработка — это когда информация обрабатывается мозгом компьютера, известным как ЦП (центральный процессор).

11 Клавиатура Клавиатура, вероятно, является наиболее часто используемым устройством ввода. Она во многом похожа на пишущую машинку, но имеет много дополнительных клавиш, позволяющих делать особые вещи, недоступные пишущей машинке.

12 Специальные клавиши клавиатуры Мигающий индикатор на экране компьютера называется курсором. Этот курсор можно перемещать вверх и вниз или влево и вправо, нажимая 4 клавиши со стрелками. Эти клавиши со стрелками называются клавишами курсора.

13 Клавиша Shift При одновременном нажатии этой клавиши с буквенной клавишей на экране появляется заглавная буква. При ее удерживании при нажатии клавиши с символом и цифрой на экране компьютера появляется верхний символ. На клавиатуре есть две клавиши Shift.

14 Клавиша Backspace При нажатии этой клавиши курсор перемещается назад на одну позицию влево на экране компьютера. Эта клавиша очень полезна, когда вы нажимаете не ту букву или цифру. Вы можете стереть свои ошибки!

15 Клавиша Caps Lock При нажатии этой клавиши на клавиатуре загорается небольшой индикатор. Всякий раз, когда этот индикатор горит, любая клавиша с буквой, которую вы нажмете, приведет к появлению на экране заглавной буквы этой буквы. Повторное нажатие клавиши CAPS LOCK выключает его.

16 Клавиша пробела Это длинная клавиша, расположенная в нижней части клавиатуры. Каждый раз, когда вы нажимаете на эту полосу, курсор перемещается на одну позицию вправо на экране компьютера.

17 Клавиша Enter Когда вы пишете письмо или рассказ, нажатие клавиши Enter переводит курсор на следующую строку. Это очень полезная клавиша, которую можно использовать, когда вы хотите начать новый абзац или набираете свой список правописания.

18 Функциональные клавиши Большинство компьютерных клавиатур имеют от 10 до 12 функциональных клавиш. Эти клавиши обычно расположены в верхней части клавиатуры и позволяют пользователю компьютера быстро отдавать компьютеру специальные инструкции. Например, нажатие F1 при использовании программы Windows позволит пользователю получить доступ к экрану справки.

19 Клавиши цифровой клавиатуры
С правой стороны клавиатуры находится набор клавиш, сгруппированных в квадрат. Эти клавиши имеют две функции. Когда нажата клавиша блокировки цифр, эти клавиши обеспечивают быстрый и простой способ ввода чисел в компьютер. Когда клавиша блокировки номера не нажата, эти клавиши управляют движением курсора.

20 клавиш редактирования текста Рядом с цифровой клавиатурой находятся шесть клавиш редактирования текста. Эти клавиши предназначены для использования в программах обработки текстов. Они позволяют быстро перемещаться по экрану, когда вы пишете письмо или рассказ.Они очень полезны, когда вы хотите исправить орфографическую ошибку, добавить предложение к своей работе или просто перейти на другую страницу.

21 Мышь Нет, это не грызун! Это еще одно устройство ввода. Ее называют мышью из-за ее формы и того, как кабель, соединяющий ее с компьютером, немного напоминает хвост. Есть два вида мышей. Некоторые используют роликовый шарик, который позволяет мыши катиться по плоской поверхности. Когда вы сделаете это и посмотрите на экран, вы увидите маленькую движущуюся стрелку. Эта стрелка называется указателем.

22 У лазерной мыши нет шарика с роликом
У лазерной мыши нет шарика с роликом. Он использует лазерный свет, который заставляет указатель двигаться. Лазерным мышам не нужно чистить внутренности!

23 Сканер Сканер — очень полезное устройство ввода. Вы можете поместить страницу с текстом или изображением в сканер, и он отправит информацию на ваш компьютер. Там их можно изменить, сохранить в компьютерный файл или распечатать.

24 Устройства вывода Принтеры Дека Аудио Динамики

25 Принтеры Одним из устройств вывода является принтер. Как только пользователь компьютера создал что-то на компьютере, например, рассказ, он может отправить это на печать. Принтер печатает именно то, что на экране.

26 Два распространенных типа принтеров
Струйный принтер обычно печатает в цвете. Он печатает, разбрызгивая маленькие точки чернил на бумагу. Лазерный принтер использует лазерный луч для создания изображения, которое переносится на бумагу. Он использует тонер и барабан. Чернила порошковые.

27 Звуковые платы Звуковая плата — это электронная плата, расположенная внутри компьютера, которая может воспроизводить музыку и высококачественные звуки. Если вы играете в видеоигры и мультимедийные программы на своем компьютере, вам понадобится дека!

28 Динамики Динамики можно подключить к компьютеру, чтобы вы могли слышать очень реалистичные звуковые эффекты и прекрасную музыку. Некоторые компьютерные мониторы оснащены встроенными динамиками.

29 Компьютерная обработка Когда информация отправлена ​​на компьютер одним из устройств ввода, она обрабатывается. Компьютер использует свой мозг для обработки информации. Мозг компьютера называется ЦП или центральным процессором.

30 Центральный процессор также называют микропроцессором. Слово «микро» означает «маленький». Поскольку ЦП расположен на небольшом компьютерном чипе площадью около 1 дюйма, это имеет смысл!

31 Оперативная память Когда компьютер обрабатывает информацию, он использует программное обеспечение. Для правильной работы каждой программе требуется определенный объем электронной памяти или ОЗУ (оперативное запоминающее устройство).

32 ОЗУ — это временная память
ОЗУ — это временная память. Компьютер хранит информацию в этой памяти и получает ее, когда она ему нужна. Если у компьютера больше оперативной памяти, он может быстрее решать задачи и обрабатывать информацию! Если вы обновляете свой компьютер, добавьте больше оперативной памяти!

33 Постоянная память Вторым типом компьютерной памяти является ПЗУ, что означает постоянная память. Эта память постоянна. Информация там была помещена туда, когда компьютер был сделан. Для работы компьютеру нужна информация в его ПЗУ.

34 Что это за компоненты внутри моего компьютера и для чего они нужны.

35 Компьютерное оборудование Жесткий диск Материнская плата Звуковая карта и видеокарта
Карта памяти Блок питания Сетевая карта BIOS

36 Жесткий диск Жесткий диск — это магнитное запоминающее устройство. Все компьютерные программы и файлы, которые вы создаете и сохраняете, находятся там. Это постоянное хранилище (по крайней мере, пока вы не удалите программное обеспечение или не удалите файл). Жесткий диск обычно обозначается буквой диска «C». Современные жесткие диски могут хранить ОГРОМНОЕ количество информации. Новый компьютер может иметь жесткий диск емкостью 250 ГБ!

37 Внутри корпуса жесткого диска вы найдете круглые стальные диски. На дисках много дорожек или цилиндров. Электронное считывающее устройство, называемое головкой, проходит вперед и назад по цилиндрам, считывая информацию с диска или записывая на него.

38 Жесткие диски используют методы магнитной записи
Жесткие диски используют методы магнитной записи. Магнитный носитель легко стирается и перезаписывается и «запомнит» сохраненные на нем модели магнитного потока на долгие годы!

39 жестких дисков могут вращаться со скоростью 7200 или более об/мин (оборотов в минуту). Это означает, что за одну минуту жесткий диск делает более 7200 оборотов!

41 Ваш компьютер не может работать без материнской платы
Ваш компьютер не может работать без материнской платы. Он связывает все вместе! Это позволяет каждой части вашего компьютера получать питание и общаться друг с другом. Все, что запускает компьютер или повышает его производительность, является либо частью материнской платы, либо подключается к одному из ее слотов расширения или портов.

42 Звуковые и видеокарты Звуковые и видеокарты являются устройствами вывода. Они содержат специальные схемы, которые позволяют вашему компьютеру воспроизводить звуки и отображать графику на мониторе.

43 Помните RAM (оперативное запоминающее устройство) и ROM (постоянное запоминающее устройство)?
Карта памяти Помните RAM (оперативное запоминающее устройство) и ROM (постоянное запоминающее устройство)? Карты памяти запоминают то, что вы им говорите, и даже могут изменяться, чтобы запоминать новую информацию. Но когда компьютер выключается, он забывает обо всем, что вы делали! Вот почему вы всегда сохраняете свою работу! РОМ хорошо запоминает, но не может передумать. Он содержит информацию, которая была встроена в него!

44 Блок питания Если есть какой-либо компонент, который абсолютно необходим для работы компьютера, так это блок питания! Без него компьютер — это просто коробка, полная пластика и металла. Блок питания преобразует линию переменного тока (AC) вашего дома или школы в постоянный ток (DC), необходимый компьютеру.

45 Блок питания виден сзади компьютера благодаря кабелю питания и охлаждающему вентилятору. Компьютеры выделяют МНОГО тепла и нуждаются в вентиляторе, чтобы предотвратить их перегрев.

46 Сетевая интерфейсная карта
Сетевая карта (сетевая интерфейсная карта) позволяет вашему компьютеру взаимодействовать с другими компьютерами! Кабель Cat5 подключается к сетевой карте, после чего ваш компьютер можно подключить к сети и подключиться к Интернету!

47 ЧИП БИОС Микросхема БИОС (базовая система ввода-вывода) является очень важным компонентом компьютера. Проще говоря, микросхема BIOS пробуждает компьютер, когда вы его включаете, и напоминает ему, какие у него части и что они делают!

48 байт, килобайт, мегабайт и гигабайт
байт 8 бит=1 байт килобайт килобайт=1000 байт МБ мегабайт=1000, (1 миллион) байт ГБ гигабайт=1 000 000, (1 миллиард) байт

49 Я слышал эти слова, но что такое байт??
Вся информация, которая проходит через ваш компьютер, основана на 2-х командах. Вот и все, только два. Две команды ON и OFF. Они обозначаются 1 и 0.

50 Верно! Единственная информация, которую может понять ваш компьютер, это ON (1) и OFF (0)! Миллионы комбинаций этих двух последовательно заданных команд — вот что заставляет ваш компьютер работать.

51 Микросхемы памяти в вашем компьютере разделены на тысячи крошечных отсеков, называемых битами.
Каждый бит имеет электронный переключатель или вентиль. ON означает, что ворота открыты и пропускают электричество.

52 Помните, что компьютер считывает биты ON или open или переключатели как число 1. Закрытые переключатели отключены, потому что электричество не может пройти. Компьютер считывает биты OFF или переключается как 0.

53 Данные формируются путем группирования этих битов вместе для формирования команд 1/0. Помните байты? Восемь битов сгруппированы вместе, чтобы сформировать один байт. В этой группе из 8 есть 256 возможных комбинаций 1/0. Вот это да!! Группировка 1/0 внутри байта называется двоичным кодом. Двоичный код — это язык компьютеров.

54 Вот пример двоичного кода: когда вы набираете букву A на клавиатуре, электрические сигналы передаются с клавиатуры на ЦП. Центральный процессор преобразует сигналы в двоичный код. Затем компьютер считывает код и отправляет его на монитор для отображения буквы А. Все это происходит в одно мгновение!

55 Так что насчет мегабайтов и гигабайтов.

56 мегабайт и гигабайт
Один мегабайт равен одному миллиону байт. Таким образом, компьютер с 512 мегабайтами ОЗУ (оперативной памяти) означает, что компьютер может обрабатывать 512 000 000 (512 миллионов) байт ОЗУ. Место на жестком диске также измеряется в байтах. Таким образом, на жестком диске емкостью 200 ГБ имеется 200 000 000 000 (200 миллиардов) байтов для хранения памяти!

57 Чтобы получить представление о том, сколько данных включения/выключения (1/0) может хранить компьютер, представьте, что вы нажимаете любую клавишу 1 миллиард раз. Сколько времени это займет?

58 Чтобы достичь 1 миллиарда нажатий клавиш, вам придется нажимать клавишу 5 раз в секунду без перерыва в течение более 6 ЛЕТ. Один миллиард нажатий клавиш равен всего 1 ГБ памяти! Подумайте об этом в следующий раз, когда вам покажется, что веб-страница загружается слишком медленно!

59 Только начало….. В этой презентации мы коснулись самых основ! Для понимания компьютеров нужно гораздо больше. Есть книги на тысячи страниц, в которых очень подробно объясняется, как они работают. Но теперь, возможно, вы понимаете их лучше, чем раньше, и вам захочется продолжать учиться Продолжайте вычислять!

60 Создано Джоди Фурниго, специалистом по компьютерной поддержке
Начальная школа Крайтнера, октябрь 2005 г.

61 ссылка Ресурсы домена для детей: компьютерные подключения, компьютеры изнутри и снаружи «Основы работы с компьютером», материалы, созданные учителем, pub.1996

Если у вас возникли проблемы с просмотром видео с камеры Google Nest с компьютера, вы можете увидеть одно из следующего:

  • Приложение Nest сообщает: "Ваша камера выключена".
  • Приложение Nest сообщает: "Ваша камера не подключена".
  • Видео показывает вращающийся круг или видео не загружается.

Примечание. Вы также можете найти инструкции по устранению неполадок при просмотре видео с камеры Nest на телефоне или планшете в нашем справочном центре.

"Камера выключена"

Это сообщение означает, что ваша камера подключена к сети, но выключена.

Чтобы включить камеру, коснитесь переключателя «Вкл./Выкл.» под надписью «Ваша камера выключена».

"Камера не подключена"

Это сообщение может быть вызвано следующими причинами:

  • Камера отключена от розетки.
  • Произошло отключение электроэнергии.
  • Камера потеряла подключение к сети Wi-Fi.

Для устранения неполадок:

  1. Убедитесь, что ваша камера подключена к электрической розетке и что в вашем доме есть электричество.
  2. Если он по-прежнему не работает, возможно, вам нужно устранить неполадки с подключением Wi-Fi для вашей камеры Nest. Вы можете найти инструкции по устранению неполадок, когда камера Nest отключается или находится в автономном режиме, в приложении Nest в нашем справочном центре.

Видео показывает вращающийся круг или видео не загружается

Это может означать, что ваш компьютер не получает достаточного количества видео для начала воспроизведения, или возникла проблема с вашим браузером и его настройками. Обычно это вызвано одной или несколькими из следующих причин:

Исправить ограничение пропускной способности

Камере требуется достаточная пропускная способность для круглосуточной потоковой передачи видео. Для одной камеры рекомендуется подключение с пропускной способностью не менее 2 Мбит/с, а при наличии нескольких камер — больше.

Возможно, вы захотите запустить тест скорости Интернета, чтобы узнать, какая пропускная способность доступна в настоящее время для вашего интернет-соединения.

Если у вас ограниченная пропускная способность, вы можете изменить качество видео на камере Nest, чтобы сэкономить пропускную способность.

Устранение помех в беспроводной сети

Разные материалы, например стены и потолки в вашем доме, могут ослабить сигнал Wi-Fi. Кроме того, некоторые беспроводные устройства и устройства (беспроводные телефоны, устройства Bluetooth, радионяни, микроволновые печи и т. д.) могут создавать помехи беспроводной связи, даже если они не используют Wi-Fi.

Чтобы уменьшить помехи беспроводной сети, вы можете попробовать следующее:

  • Переместите маршрутизатор и камеру ближе друг к другу, чтобы свести к минимуму количество стен и потолков между ними.
  • Внесите небольшие изменения в настройки сети Wi-Fi или маршрутизатора.

Для получения дополнительной помощи вы можете прочитать статью "Узнайте о беспроводных помехах и устранении неполадок" в нашем справочном центре.

Изменить настройки брандмауэра

Хотя это может произойти дома, настройки брандмауэра с большей вероятностью вызовут проблемы с просмотром видео с камеры Nest с компьютера в рабочей среде или где-либо с общедоступными или общими компьютерами.

  • Если вы пытаетесь посмотреть видео с камеры из офиса, обратитесь к сетевому администратору или в ИТ-отдел.
  • Если вы дома, проверьте настройки маршрутизатора Wi-Fi (конкретные инструкции см. в руководстве к маршрутизатору) или обратитесь к человеку, который настраивал вашу сеть и подключение к Интернету.

Примечание. При проверке настроек маршрутизатора следует обращаться к рекомендуемым настройкам маршрутизатора Wi-Fi и точки доступа для использования с продуктами Nest.

Обновите старый браузер

Вы должны убедиться, что ваш веб-браузер обновлен до последней версии. Если вы используете старую версию веб-браузера, он может не загрузить видеопоток с вашей камеры.

Просмотр видео с камеры Nest с компьютера работает в браузерах Chrome, Internet Explorer, Safari и Firefox. Ваш браузер может обновляться автоматически, или вам может потребоваться сделать это вручную. На сайте поддержки вашего конкретного браузера можно узнать, как проверить версию и при необходимости обновить ее.

Как информатика повлияла на игры

Если у вас есть вопрос, всегда лучше обратиться за ответом к эксперту в данной области. В серии наших блогов «Спросите эксперта» сотрудники Национального университета и преподаватели по очереди отвечают на сложные вопросы в своих областях знаний. На этот раз мы поговорим с профессором компьютерных наук Субра Субраманья о том, как компьютерные науки повлияли на игры на протяжении многих лет.

Игры прошли долгий путь с тех пор, как игроки бросали монету в автомат для игры в пинбол.

По мере развития информатики развивались и многие отрасли, основанные на вычислительных технологиях, в том числе индустрия видеоигр, или просто "игры", как ее сегодня часто называют. Но в его основе лежат некоторые из тех концепций, которые студенты-информатики изучают уже несколько десятилетий.

"Программирование – это важная основа для разработки игр, – – говорит профессор компьютерных наук Национального университета доктор С. Р. Субраманья.«Он хорошо подходит для таких языков, как Java и C++».

Давайте рассмотрим примеры того, как информатика повлияла на игры, а также узнаем, как изучать информатику, степень, которая может подготовить вас к карьере в игровой индустрии.

Содержание

Улучшенная графика

Многопользовательские игры

Можно сказать, что многопользовательские игры существуют уже некоторое время. Например, друзья могли по очереди играть в аркадную версию PacMan; когда один игрок «умирает», следующий игрок встает, и так далее. Позже два или более игроков могли соревноваться в консольных играх, таких как гонки или борьба, играя друг против друга в режиме реального времени. На рубеже веков благодаря Интернету концепция многопользовательских игр позволила людям со всего мира соревноваться (или сотрудничать) в одной и той же игре, а также общаться с другими игроками.

Облачные игры

В прошлом, когда вы хотели поиграть в игру, у вас по сути было одно устройство, на котором можно было запустить программу. Возможно, это ваша консоль Nintendo и телевизор в гостиной, а может быть, вы запускаете игру, например The Sims, на домашнем рабочем столе.

Облачные игры позволяют игрокам выбирать игру с различных устройств, от мобильных устройств до телевизоров и компьютеров. Вице-президент Gartner Research Брайан Блау сказал Yahoo! Finance в 2018 году: "Игровая индустрия стремится играть в игры самыми разными способами".

Дополненная реальность: жизнь в игре

Дополненная реальность (AR) также повлияла на развитие компьютерных технологий. Виртуальная реальность (VR) является предшественником дополненной реальности, но разница в том, что VR переносит пользователя куда-то еще, в то время как AR работает в существующем окружении, как если бы он накладывал «кожу» на реальный мир. Увлечение Pokemon Go несколько лет назад является примером технологии AR. В этой игре игроки могли находить и захватывать персонажей покемонов в реальных местах. Эта технология фактически добавляет «кожу» к реальному миру.

Геймификация в образовании

Первым примером геймификации (до того, как это называлось так) являются значки девочек-скаутов. Вы чему-то учитесь или выполняете задание, а потом что-то зарабатываете: в данном случае заплатку, которую можно пришить к кушаку. Эта концепция сегодня используется во многих приложениях, от программ здоровья и хорошего самочувствия до получения баллов за «отметку» в местах с помощью таких приложений, как Swarm.

Субраманья говорит, что это также нашло свое отражение в образовании на всех уровнях. «Возможностей для игр, безусловно, много», — объяснил Субраманья. "Я считаю, что мне бы хотелось, чтобы люди использовали эти навыки при разработке образовательного программного обеспечения".

Он добавляет, что включение игр в учебный план, особенно в онлайн-программы получения степени, может заинтересовать и погрузить студентов.

Присоединяйтесь к игровой индустрии: как изучать информатику

По мере роста и развития игр у выпускников компьютерных специальностей появляется больше возможностей в игровой индустрии. Как говорит Субраманья, навыки программирования и математические основы необходимы для карьеры в разработке игр и дизайне. Но при рассмотрении того, как информатика повлияла на игры, Субраманья объясняет, что знания и навыки, выходящие за рамки программирования, такие как «компьютерная графика и дизайн пользовательского интерфейса», полезны.

Программы бакалавриата и магистратуры, например магистра компьютерных наук в Национальном университете, могут дать учащимся такую ​​основу. На самом деле онлайн-степени в этих областях могут представлять особый интерес для представителей игрового сообщества!

Есть много других примеров того, как компьютерные науки повлияли на игры на протяжении многих лет, включая портативные игры, социальные игры, дизайн игр с открытым миром, голосовые команды и движение. Если вас интересует участие в захватывающем будущем этой отрасли, посетите страницу нашей программы, чтобы узнать больше.

Важное примечание. Это видео CAT скоро будет обновлено, чтобы отразить изменения в дизайне теста, вступившие в силу 1 октября 2020 г. NCSBN оставляет эту версию видео доступной для предоставления информации о CAT. Однако из-за этого в видео есть несколько несоответствий, связанных с дизайном теста, которые больше не являются правильными.

Ниже приведен список того, что изменится с 1 октября, и новая, обновленная информация.

  • Минимальное количество заданий для экзаменов RN и PN — 75, а не 75 и 85 соответственно.
  • Максимальное количество заданий для экзаменов RN и PN – 145, а не 265 и 205.
  • Общая продолжительность экзамена RN и PN составит пять часов, а не шесть и пять соответственно.
  • Когда у кандидата заканчивается время, окончательная оценка способностей рассчитывается на основе всех ответов на все вопросы, выполненные на экзамене. Если он выше стандарта, это проход; в противном случае экзамен будет провален.

NCSBN с радостью готовит новое видео CAT, которое скоро будет опубликовано. Полный список изменений в экзамене доступен здесь.

NCLEX использует CAT для администрирования экзамена. CAT – это метод, в котором компьютерные технологии сочетаются с современной теорией измерений, что позволяет повысить эффективность процесса экзамена.

NCLEX с использованием CAT

В этом видео объясняется, почему CAT используется для NCLEX и как это работает. Рассматриваемые темы включают выбор элементов и правила прохождения/непрохождения. Это видео доступно на английском и французском языках.

Почему CAT?

CAT используется для NCLEX, поскольку он:

  • Сокращается количество "легких" заданий, которые получают кандидаты с высокими способностями; «простые» задания мало что говорят о способностях высокоэффективного кандидата.
  • Сокращается количество "сложных" заданий, которые получают кандидаты с низкими способностями; кандидаты склонны угадывать слишком сложные вопросы, что может исказить результаты
  • Снижает уязвимость объекта и последующие риски безопасности.
  • Повышает точность измерения способностей кандидата NCLEX, связанных с уходом за больными.
  • Обеспечивает достоверное и надежное измерение компетентности медсестер.

Как работает CAT?

  1. Каждый раз, когда вы отвечаете на вопрос, компьютер переоценивает ваши способности на основе всех предыдущих ответов и сложности этих вопросов.
  2. Затем компьютер выбирает следующий вопрос, на который вы должны дать правильный ответ с вероятностью 50 %.
    • Таким образом, следующий элемент не должен быть слишком простым или слишком сложным.
    • Цель компьютера — получить как можно больше информации о вашем истинном уровне способностей.
    • Каждый элемент должен быть сложным, поскольку каждый предмет ориентирован на ваши способности.
  3. Отвечая на каждый вопрос, компьютер оценивает ваши способности более точно.

Правила прохождения/непрохождения

Компьютер решает, прошли ли вы NCLEX или нет, используя одно из трех правил:

Читайте также: